Empyrion GS Reforged Eden v 1.10 Atlantis Next#9 Исследуем стартовую систему
Вставка
- Опубліковано 31 сер 2023
- Продолжаем прохождение сценария Empyrion Galactic Survival Atlantis Next v1.10 В этой серии мы выполним первую миссию по поручению UCH , протестируем грузовой модуль для МС моей конструкции , и познакомимся с тем , что я сделал за кадром ) Конечно же не обойдётся без добычи ресурсов и нападений Зираксов ) Не забывайте подписаться на канал , для того , чтобы не пропустить новых серий прохождения !) Оставайтесь на связи с Радио Тау Кита ! Дальше будет только интереснее )
- Ігри
Спасибо за прохождения! Немного нудновато, но Вы очень внимательный геймер к мелочам! А мне нравится.
Я знаю , что я зануда ) Но надеюсь , что в роликах есть полезная информация )Спасибо )
36:10 - Полностью согласен.
интересно давно я не играл в Empyrion аж самому захотелось поиграть ))👍👍👍
Хорошая игра , несмотря на возраст , я солидарен )
@@Radio_Tau_Ceti Я в неё начинал играть когда она была ещё альфа 2 просто интересно смотреть какая была тогда игра и какая стала сейчас. Помню когда вышел патч с большими планетами вот это было потом галактика были времена.))
Я её тоже купил почти сразу после выхода , но те времена смутно помню )
Автор канала играет в мод, а точнее у него сразу 3 мода. Reforged Eden(2мода)и Atlantis next(1мод).
На данный момент весь контент с которым имеет дело автор ролика это RE мод, кроме некоторых компонентов крафта.
еще, как совет - в космосе во время полета что бы не жать постоянно кнопку вперед - когда разогнался нажать кнопку i (ш) - это отключение тормозов, когда долетел куда надо снова ее нажать.
Ну я автопилотом пользуюсь - просто привычнее ) Спасибо )
На станции Лота когда вниз на лифте красная дверь проезжаешь. Там торговец покупает почти любое эпичное (красное) оружие. Покупает немного, но цены до 125000 за штуку. Аналогично на станции Лямбда, сестре Лоты. Только там покупка навороченной брони и эпичных усилителей, цены не такие высокие, но все равно выгодно сплавлять излишки.
Спасибо за подсказку . Тут столько всего - просто не упомнить ) Ну или в игре надо проводить прилично времени , чтобы в голове засело ) Поправимо ) В любом случае - ещё раз спасибо👍
Тоже долгое время думал, что станция называется Лота, совсем недавно узнал, что на самом деле её название Йота ))
1:28:00 Вот к чему приводит привычка играть без массы и объёма, а часто и без цп. Попытка на простенькой МС увезти ещё и грузовой модуль. Пока всё пустое это может получиться, а вот с грузом... увы )))
Однако стартовая БС, лишь с одним к2 цп (ни каких мостов и матриц) увезёт и саму МС и модуль и ещё много груза, будет отбиваться от дронов и крафтить. Примеров много разных, на разный вкус так сказать. Могу предложить Penumbra от Ente, доступна уже на 12 лвл и имеет место под лёгкий щит, несёт на борту конструктор. Можно установить буровую турель для добычи астероидов. При грамотном подходе очень полезный агрегат, в разы лучше МС с варпом.
Тем интереснее экспериментировать ) У меня теперь чисто спортивный интерес модифицировать этот буровик и посмотреть что получится ) По поводу БС-ки - построю Номад и заложу Камиллу - я ей не изменяю ))) А в целом - с массой и обьёмом играть гораздо интереснее , тут не поспоришь )
@@Radio_Tau_Ceti конечно интересно - после как вьшла обнова с обьем и цпу начал менять чережи корабли и бази, менять турели и т.д. - нереально поставит генератор и несколько астероида руда в карман и взлететь на орбиту на МС )) - лучше прописать god mode )
1:00:50 Фары похоже спрятаны в глубь корпуса или вообще за блоки, это создаёт тень. Не так давно вновь меняли графику в игре и возможно то, что блоки теперь перекрывают свет фар это одно из свежих изменений. Сам играю на минималках, с таким не сталкивался.
За столько лет неудивительно , что игра изменилась ) Ну тут у меня такой подход - будем решать проблемы по мере их возникновения ) Этим же игра и хороша - пошевелить немного серым веществом , по моему так )
эх, когда то я тоже создавал такие простенькие и пузатые кораблики)) По саду-огороду советую посчитать что и сколько нужно на сухпайки и собственно отдельно их садить, плюс в этом моде есть еще одна большая халява на денюжки которую можно выращивать, тоже посмотри)
Не люблю сухие цифры ))) Насчёт халявы - попрошу поподробнее - я записваю ) Если что - весь Омикрон засеем )))
@@Radio_Tau_Ceti Космическая шипучка называется) Почти все выращивается, плюс вода - покупают от 1000 у любого продавца еды на станциях полярисов. За один раз, на одной станции покупают до 1000шт
Угу ...Проверим , спасибо ) Люблю огород )))
@@Radio_Tau_Ceti кстати, не то что бы я придираюсь, но почему он у тебя на уровень выше пола?)
Я художник - я так вижу ))) Если серьёзно - нужно полублоки из прохода повыкидывать и заменить на полноценные блоки . Но пока не до них - лень матушка опять же )
Слетал на Мёртвыую планету, только сделать отметку. Но ведь можно было поискать Буран и снять оттуда как минимум к3 цп расширители.
Да лень же матушка ) Тем более у меня не было с собой ядер ( забыл ) . Но может быть восполним этот пробел - посмотрим )
А почему вы пренебрегаете таким шикарным методом обогащения как "грабить корованы"? На орбите Омикрона и других стартовых планет должен быть Harkon Sunseeker (у меня был). Ему надо аккуратно разрушить единственный генератор и он встанет. Это совершенно халявные варп-двигатель, К2 щит, 2 расширителя Т3 и куча движков. Плюс титановые пластины. Как раз хватит сделать капитал-майнер на мех. бурах. с щитом и турелями. С собой надо взять своё ядро. NPC-ядро прямо за варп-двигателем чтобы туда залезть надо разрушить стеклянную стенку. Главное сделать вместительный SV (или простейший CV?) с парой турелек и сохраниться перед набегом.
Я то не против , но в такой комплектации МС как то боязно его потерять ) Поэтому думаю пойти пока путём торговли , чтобы поставить как минимум щит на МС и ЦП расширители . БС - майнер буду строить позже , и на него материалов с судна Зираксов будет маловато . Так что в первую очередь построю БС-ку , которую заложил на фабрике , в следующей серии оно уже будет готово ) По поводу титана и прочего - недостатка в стартовой системе в базовых ресах нету - накопаем ) Если вы по поводу экшена - в следующей серии он будет , железно ) Ну и я хочу переработать и испытать грузовой модуль для МС-ки , интересно же ) Спасибо за комментарий )
Да нет там особого экшена =) Транспорт без пушек и щитов. А БС-майнера можно построить использовав всего лишь ресурсы планеты и лун, вообще никуда не вылетая. Например Pallas от Garaman. Но да, у всех своя философия в игре, и я, естественно, никого не собираюсь агитировать за свою.
Можно . Но я такой майнер строить не хочу ) У меня в намётках совершенно конкретная БС- ка , и на неё нужны хорошие ресы ) Кораблик зарейдим , уговорили , но мой хладный труп на вашей совести , если что ))) (это шутка разумеется ) .
я вот чего не понимаю, в ванильной игре нету всей этой космической жизни и галактика почти пуста? Какие главные отличия игры с модами ?
Конечно ванильная игра не пустая , но сценарии значительно расширяют и дополняют её . Не хочу писать много текста - просто зайдите в мастерскую на страницу сценария и посмотрите его описание . Также я обратил бы внимание на отзывы игроков о сценарии , с учётом того , что у многих игроков наиграно не одна тысяча часов в эту игру )
я не пойму, зачем модуль, если к нему нельзя доставить пилота и лететь на нем раздельно от копателя
Тут вы как раз неправы - фишка как раз в том , что летит на место добычи буровик состыкованный с модулем , подобная модульная схема уже давно на БС-ках используется . Моя задумка такая - прилетаю с модулем к месту (планете) добычи , там оставляем модуль в безопасном месте ( на орбите либо а горах - по обстоятельствам ) добываем руду , забиваем модуль под завязку , стыкуемся , летим домой ) Это в идеале , конечно ) А как оно будет работать - вот и посмотрим вместе ) На мой взгляд интересно , что из этого получится )
@@Radio_Tau_Ceti если на буровике такие движки, что тащат и руду и модуль, то можно модуль и не таскать, лишний вес... на БСках модули делают от нехватки процессора на все сразу, а тут этого явления не наблюдается
Да , но тут малый обьём трюма буровика , чтобы его расширить нужно капитально переделывать имеющийся буровик , чем я заниматься не планирую , либо строить новый . А это просто эксперимент , не более , не относитесь так уж серьёзно , всё равно я буду строить другой в дальнейшем )
Автор впервые играет с объёмом и массой, пока только учиться этому.
Мне тоже кажется, что рсу не работает. Может это мод такой?
Не знаю , но я в творческом режиме смотрю корабли , там тоже вроде как РСУ-шки особо не влияют , это по ощущениям ...
@@Radio_Tau_Ceti РСУ в моде слабее чем в ванили и требуют много цп. Их вполне можно использовать, когда масса корабля очень малая. Но зато добиться хороших показателей вращения можно грамотным расположением двигателей. Другими словами намного выгоднее ставить двигатели, а не РСУ.
Грамотно выразил то , что у меня на уровне ощущений , спасибо 👍
Надо правильно загружать мод под творческий режим - а то получаеся заходите и проводите тестов на ванильной творческий!
Привет ) Тут вы ошибаетесь - я все проверки делаю в творческом режиме Reforget Eden . Но , к сожалению , в творческом режиме некоторые вещи нельзя проверить - там нету противников , чтобы в бою проверить вооружение и щиты , нету месторождений , чтобы проверить буровик , и в творческом режиме отключена проверка ЦПУ , и отключены обьём и масса , поэтому можно полагаться только на цифры , и проверять чертёж уже в игре .