Não sou nenhum expert em rpg longe disso, mas na minha opinião, regras são apenas para ajudar, não para seguir a ferro e fogo, por isso gosto muito de regras da casa onde todos estão de acordo.
Acho que isso é o ponto máximo para jogar. Tirando óbvio as mesas que gostam de um gamismo e combate tático, mas para os escritores de um sistema extremamente regrado como ordem, talvez seja chato mesmo
Odeio essa ideia de repreender. Quando comecei como mestre, até fazia isso, mas é HORRÍVEL. Perde todo o clima naquele momento, você fica mal, o jogador fica mal, é uma situação de estresse em um jogo que é pra SE DIVERTIR. E como o André disse, narrador não é papai ou mamãe de jogador, então fica pior ainda. Ótimo vídeo André.
Eu NUNCA ou vi o André falar algo do tipo como "cair o cu da bunda". So mostra como ele tá indignado com isso, e com total razão. Lendo a primeira vez o bônus de Luta ou Fuga, eu tive a interpretação de um personagem ficar eufórico e desejar isso, como se fosse seu destino que ele tanto almeja. Mas isso é uma ideia pra um personagem específico. O mais crível seria alguém saber como vai morrer e lutar pra fugir desse destino. Ninguém quer morrer de fato, as pessoas querem viver, e encarar a morte é sempre terrível. Agora sobre a parte da punição, cara, realmente chega a ser ridículo isso. Eu detesto ter que punir as pessoas na vida real, jogando RPG que é pra ser algo divertido pra todos então menos ainda, ainda mais devido ao entendimento errôneo de regras. A pessoa já está frustrada por ter errado o entendimento da regra, eu ter que punir ela por isso é absurdo. Se for pra "punir" um jogador, que seja pela escolha idiota dele de fazer besteira na história, como colocar um buraco negro no pé do time dele ou sei lá. Algo que realmente não é uma punição que eu estou dando, mas uma consequência das ações do player
Concordo pra caramba, as campanhas que eu mais me diverti foram com mestres que jogavam e brincavam junto dos players independente da situação. Digo isso porque joguei e ainda jogo com um mestre que toda sessão é um stop de 30 minutos pra ler em regra e fórum se aquilo pode ou não de uma coisa que nem é significante e parece que tudo que é legal não pode acontecer porque foge do "real" da campanha que nunca houve pretensão de ser.
Ei André, eu acompanho o seu canal há muito tempo e adoro seu conteúdo! Eu estou trabalhando em um projeto de pesquisa para meu TCC, que envolve o uso de RPG narrativista no ensino de História. Eu tenho uma ideia bem interessante para a ambientação e metodologia para a apresentação dos conteúdos, mas me faltam referências bibliográficas para o uso do RPG como uma ferramenta de ensino. Teria como recomendar algumas leituras para o uso de RPG e teatro em geral na sala de aula?
Chega a ser surpreendente ver k narradore narrados revoltado😮 Em mais de 200 videos de ordem que ele gravou ele nunca ficou assim, pra vc ver como ficou a situação. Acho correto, afinal essa dor de cabeça de ficar reeprendendo jogador e terrivel e pode acabar com uma sessão inteira.
O cellbit vendo esse vídeo: COMO ASSIM EU NÃO SOU DEUS???? KKKKKKKK (É uma piada pq teve uma situação assim na serie que ele repreendeu uma jogadora por um "erro")
Isso é muito ruim, principalmente para Mestre de Ordem, tem mto relato de Mestre arrogante no servidor do PlayRayMoon, é uma galera muito complicada. Praticamente todo Mestre de Ordem lá é assim
Nossa André, eu realmente me sinto insegure com isso, não que influência o Sistema (questão mecanica) mas sim o RolePlay Você falou do Labirinto da paranoia num vídeo seu, onde teus Jogadores ficavam inseguros em prestar qualquer ação, você teve todo o cuidado para evitar tudo de ruim sabe? Mas com essa regra, eu sinto que os jogadores ficarão tipo "Soldado" e "Sargento", onde o soldado tem medo de fazer qualquer ação por achar que será punido, além que isso tirar muito o dinamismo da cena, coisa que pode acarretar em diversos grinchs durante o jogo (Como o Regrista que leu e que interpretou diferente do que está escrito, do Mestre podendo utilizar o RAI para manipular a "Real" intenção por benefício) (O Cinéfilo querendo suas grandes cenas e parando o jogo para ficar perguntando "É assim que funciona a regra né?" E às vezes destruindo suas grandes cenas) (Fora o Vitorioso né? Que pode ser o que mais possivelmente consegue ter grinchs) Eu sei que você fica batendo e ainda bate na tecla de "Personagem são e Jogador são conceitos diferentes." (E essa frase ainda pode entrar nesse problema de "Respeite o Texto", imagina se estiver escrito num livro "O Mestre pode matar a Jogadora" porra, pode virar um assassino agora?) [SÓ UM AVISO SOBRE O EXEMPLO ABAIXO, NÃO ESTOU QUERENDO COMPARAR SISTEMA, NEM DIZER QUE UM É MELHOR QUE O OUTRO] As Chaves da Torre (que Projeto em, Eva maria) tem as regras dos dados, se eu tô num banco e tenho que assaltá-lo e nos dados caiu: 🟥1 🟨1 🟦0 ⬛3 Eu posso narrar de diversas formas o resultado e você também, alguém está errado se interpretamos os resultados diferente? NÃO! Alguém deveria ser punido por isso? (No máximo o personagem já que teve 3 destavagens kkkk, porém falando sério) É realmente algo que não entendo sobre isso
Não acredito que essa regra faça o jogo virar um soldado sargento porque as pessoas jogando ainda tem cérebro e noção e vão concordar que esse não é um estilo de jogo descente
@@poggys Sim eu sei que as pessoas são diferentes e tem ciência, ninguém vai jogar o jogo e vai ver uma regra que ache problemática e colocar no jogo, mas não estou dizendo que isso vai acontecer, mas sim que o Livro se posiciona de uma maneira e que eu não concordo e volta muito para aqueles RPGs que o Mestre que tem o controle de tudo e que decide o que é "melhor" para a história, pois o Ordem é um jogo com alguns aspectos mestrecentrado O importante é que, as pessoas têm noção, e isso é ótimo, mas se elas têm tanta noção, por que isso foi escrito isso? Se algo foi escrito, foi por causa que alguém achou que punir JOGADORES é o "correto", Sendo que o Mestre também é um Jogador, mas no livro, tem regras pra punir o Mestre da mesma maneira?
Adorei este vídeo. Queria que o Cellbit respondesse pra saber o ponto de vista. Aí vai vir o Afegão médio nos comentários dizer "Não é pra repreender? Então é pra deixar TUDO livre? Kkkkk dislike 😂"
Duas opções de respostas. Resposta grosseira e sem saco: é. Resposta média: não deixar tudo livre nao está relacionado a repreender. Vc pode não deixar tudo livre sem fazer nenhuma repreensão.
@@narradoresnarradosExato. Aliás, pesquisei o tal conteúdo da tal 'Nádia do Supremo 237' e não achei. Acho que no vídeo vc disse que iria deixar em algum lugar.
Pensei assim, você é um carinha que teve um vislumbre do futuro por algum motivo e sabe como vai morrer. Aí vamos supor que tenha o drácula na aventura, e o cara sabe que vai morrer empalado Pronto, che na jora e eles matam o drácula, mas o drácula morde o jogador, pum Os outros jogadores empalam esse pra acabar com o vampirosmo de uma vez por todas
Po verdade, quando li essa parte não me passou isso pela cabeça. Interpretei como um "não abuse da regra toda hora para ganhar buff", mas faz muito sentido o que vc falou
É triste como os escritores de um sistema que chama tantas pessoas para o rpg incentive o mestre centrismo. Eu pessoalmente dou "lembrete" para os meus players quando exageram, eu digo lembrete pq não gostaria que me dessem uma punição, então eu não vou dar uma punição, até pq estamos no mesmo nível
Não sou nenhum expert em rpg longe disso, mas na minha opinião, regras são apenas para ajudar, não para seguir a ferro e fogo, por isso gosto muito de regras da casa onde todos estão de acordo.
Acho que isso é o ponto máximo para jogar. Tirando óbvio as mesas que gostam de um gamismo e combate tático, mas para os escritores de um sistema extremamente regrado como ordem, talvez seja chato mesmo
Odeio essa ideia de repreender. Quando comecei como mestre, até fazia isso, mas é HORRÍVEL. Perde todo o clima naquele momento, você fica mal, o jogador fica mal, é uma situação de estresse em um jogo que é pra SE DIVERTIR. E como o André disse, narrador não é papai ou mamãe de jogador, então fica pior ainda. Ótimo vídeo André.
o mundo precisa de mais pessoas como vc andre, a cada dia que passa vc ilumina mais pessoas sobre os problemas de ordem incliundo eu!
Eu NUNCA ou vi o André falar algo do tipo como "cair o cu da bunda". So mostra como ele tá indignado com isso, e com total razão.
Lendo a primeira vez o bônus de Luta ou Fuga, eu tive a interpretação de um personagem ficar eufórico e desejar isso, como se fosse seu destino que ele tanto almeja. Mas isso é uma ideia pra um personagem específico. O mais crível seria alguém saber como vai morrer e lutar pra fugir desse destino. Ninguém quer morrer de fato, as pessoas querem viver, e encarar a morte é sempre terrível.
Agora sobre a parte da punição, cara, realmente chega a ser ridículo isso. Eu detesto ter que punir as pessoas na vida real, jogando RPG que é pra ser algo divertido pra todos então menos ainda, ainda mais devido ao entendimento errôneo de regras. A pessoa já está frustrada por ter errado o entendimento da regra, eu ter que punir ela por isso é absurdo. Se for pra "punir" um jogador, que seja pela escolha idiota dele de fazer besteira na história, como colocar um buraco negro no pé do time dele ou sei lá. Algo que realmente não é uma punição que eu estou dando, mas uma consequência das ações do player
2:13 Essa dica de como usar a origem profetizado foi muito boa e é o tipo de conteúdo que eu quero ver sobre o suplemento!
Concordo pra caramba, as campanhas que eu mais me diverti foram com mestres que jogavam e brincavam junto dos players independente da situação. Digo isso porque joguei e ainda jogo com um mestre que toda sessão é um stop de 30 minutos pra ler em regra e fórum se aquilo pode ou não de uma coisa que nem é significante e parece que tudo que é legal não pode acontecer porque foge do "real" da campanha que nunca houve pretensão de ser.
Ei André, eu acompanho o seu canal há muito tempo e adoro seu conteúdo! Eu estou trabalhando em um projeto de pesquisa para meu TCC, que envolve o uso de RPG narrativista no ensino de História. Eu tenho uma ideia bem interessante para a ambientação e metodologia para a apresentação dos conteúdos, mas me faltam referências bibliográficas para o uso do RPG como uma ferramenta de ensino. Teria como recomendar algumas leituras para o uso de RPG e teatro em geral na sala de aula?
Chega a ser surpreendente ver k narradore narrados revoltado😮
Em mais de 200 videos de ordem que ele gravou ele nunca ficou assim, pra vc ver como ficou a situação.
Acho correto, afinal essa dor de cabeça de ficar reeprendendo jogador e terrivel e pode acabar com uma sessão inteira.
O cellbit vendo esse vídeo: COMO ASSIM EU NÃO SOU DEUS???? KKKKKKKK (É uma piada pq teve uma situação assim na serie que ele repreendeu uma jogadora por um "erro")
Uma? algumas vezes
Isso é muito ruim, principalmente para Mestre de Ordem, tem mto relato de Mestre arrogante no servidor do PlayRayMoon, é uma galera muito complicada. Praticamente todo Mestre de Ordem lá é assim
verdade, prefiro ligar uma bateria de carro nas minhas bolas do que jogar no server do playray
@@poggys KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Fantástica comparação
@@poggys comparação perfeitakkkkkkkkkk
Nossa André, eu realmente me sinto insegure com isso, não que influência o Sistema (questão mecanica) mas sim o RolePlay
Você falou do Labirinto da paranoia num vídeo seu, onde teus Jogadores ficavam inseguros em prestar qualquer ação, você teve todo o cuidado para evitar tudo de ruim sabe?
Mas com essa regra, eu sinto que os jogadores ficarão tipo "Soldado" e "Sargento", onde o soldado tem medo de fazer qualquer ação por achar que será punido, além que isso tirar muito o dinamismo da cena, coisa que pode acarretar em diversos grinchs durante o jogo
(Como o Regrista que leu e que interpretou diferente do que está escrito, do Mestre podendo utilizar o RAI para manipular a "Real" intenção por benefício)
(O Cinéfilo querendo suas grandes cenas e parando o jogo para ficar perguntando "É assim que funciona a regra né?" E às vezes destruindo suas grandes cenas)
(Fora o Vitorioso né? Que pode ser o que mais possivelmente consegue ter grinchs)
Eu sei que você fica batendo e ainda bate na tecla de "Personagem são e Jogador são conceitos diferentes." (E essa frase ainda pode entrar nesse problema de "Respeite o Texto", imagina se estiver escrito num livro "O Mestre pode matar a Jogadora" porra, pode virar um assassino agora?)
[SÓ UM AVISO SOBRE O EXEMPLO ABAIXO, NÃO ESTOU QUERENDO COMPARAR SISTEMA, NEM DIZER QUE UM É MELHOR QUE O OUTRO]
As Chaves da Torre (que Projeto em, Eva maria) tem as regras dos dados, se eu tô num banco e tenho que assaltá-lo e nos dados caiu:
🟥1
🟨1
🟦0
⬛3
Eu posso narrar de diversas formas o resultado e você também, alguém está errado se interpretamos os resultados diferente? NÃO! Alguém deveria ser punido por isso? (No máximo o personagem já que teve 3 destavagens kkkk, porém falando sério) É realmente algo que não entendo sobre isso
Não acredito que essa regra faça o jogo virar um soldado sargento porque as pessoas jogando ainda tem cérebro e noção e vão concordar que esse não é um estilo de jogo descente
@@poggys Sim eu sei que as pessoas são diferentes e tem ciência, ninguém vai jogar o jogo e vai ver uma regra que ache problemática e colocar no jogo, mas não estou dizendo que isso vai acontecer, mas sim que o Livro se posiciona de uma maneira e que eu não concordo e volta muito para aqueles RPGs que o Mestre que tem o controle de tudo e que decide o que é "melhor" para a história, pois o Ordem é um jogo com alguns aspectos mestrecentrado
O importante é que, as pessoas têm noção, e isso é ótimo, mas se elas têm tanta noção, por que isso foi escrito isso? Se algo foi escrito, foi por causa que alguém achou que punir JOGADORES é o "correto", Sendo que o Mestre também é um Jogador, mas no livro, tem regras pra punir o Mestre da mesma maneira?
Entendo a revolta pq ja fiquei igualmente nervoso com temas parecidos, ótimo vídeo!
Eu alias n coloquei nem morte nas minhas profecias justamente pq eu não sei se eles vão morrer quando chegar no ponto da profecia
Adorei este vídeo. Queria que o Cellbit respondesse pra saber o ponto de vista.
Aí vai vir o Afegão médio nos comentários dizer "Não é pra repreender? Então é pra deixar TUDO livre? Kkkkk dislike 😂"
Duas opções de respostas.
Resposta grosseira e sem saco: é.
Resposta média: não deixar tudo livre nao está relacionado a repreender. Vc pode não deixar tudo livre sem fazer nenhuma repreensão.
@@narradoresnarradosExato.
Aliás, pesquisei o tal conteúdo da tal 'Nádia do Supremo 237' e não achei. Acho que no vídeo vc disse que iria deixar em algum lugar.
@@jorgecorrea2762 Experimento237*
É a "Nádia do experimento 237"
E o careca rpg's segue destruindo ordem paranormal
essa caixa de texto fez historia
Pensei assim, você é um carinha que teve um vislumbre do futuro por algum motivo e sabe como vai morrer.
Aí vamos supor que tenha o drácula na aventura, e o cara sabe que vai morrer empalado
Pronto, che na jora e eles matam o drácula, mas o drácula morde o jogador, pum
Os outros jogadores empalam esse pra acabar com o vampirosmo de uma vez por todas
Esse vídeo pode ser resumido com uma palavra: indignação kkkk
Po verdade, quando li essa parte não me passou isso pela cabeça. Interpretei como um "não abuse da regra toda hora para ganhar buff", mas faz muito sentido o que vc falou
É triste como os escritores de um sistema que chama tantas pessoas para o rpg incentive o mestre centrismo.
Eu pessoalmente dou "lembrete" para os meus players quando exageram, eu digo lembrete pq não gostaria que me dessem uma punição, então eu não vou dar uma punição, até pq estamos no mesmo nível
sou muito seu fã, vídeo muito bom
Obrigado!!!!
A galera se passou um pouco
Sábio