cara, mt merda, fui localizar o esconderijo goblin no ato 1, os 4 falharam, altereis todos os personagem no acampanhento e todos falharam tbm 🤡, espero que dê pra fazer outro teste, se n ja era
a primeira caverna do jogo tem um esconderijo com o caixa do Funestus, ai tu acha a sala e libera ele. Eu s[o descobri isso na minha 2 run, pq na 1 ninguem da minha party passou no teste e ele so apareceu no acampamento bem depois e do nada kkkkkkk
Pessoal, eu entendo vcs gostarem do Hades e tudo, mas entendam, A build em RPG de Mesa, e baseado em muitos fatores ao longo do caminho, nada e fraco dependendo do contexto e da formação de talentos e outros fatores, mas Construam suas builds sem o pensamento de ser forte ou n, certos talentos aumentam a dificuldade e a sorte usando pontos negativos, Claro se vc quiser seguir o caminho que o Hades diz, Problema nenhum, mas tomem conhecimento que vcs perdem um fator de DeD, ou qualquer RPG de mesa, que e a descoberta e tentar aprender de forma divertida sobre aquilo, mas caso vc prefira não fazer um erro, num jogo em que vc pode resetar tudo quando quiser, e sua escolha...Aproveite o Jogo ao máximo, e entre pro mundo Do RPG de mesa. 😊
Perfeitamente colocado, meu querido. Muito do que ele falou é puramente a opinião dele e não necessariamente a realidade sobre o talento. Ele só não tem a experiência suficiente pra ver quão bom poder ser antes se só dizer que é ruim 😅
Eu comecei a jogar RPG de mesa recentemente e tanto pro RPG de mesa quanto pro BG3 e acho bem legal que esses vídeos de opiniões e builds vem me ajudando muito a entender algumas coisas que apenas lendo eu não conseguiria entender completamente
Nossa, eu não tinha percebido isso da passiva ativável do Maestria em Armas Grandes. Eu só ficava sem entender pq eu tinha penalidade kkkk Valeu Hades ajudou pra caramba
Mano eu peguei esse talento só q tô tendo mt desvantagem, papo de tipo eu ter 30% de chance de acertar o boneco, não tô entendo direito pq tá tão baixo, serase tu consegue me dar una ajuda ?.
@@eduardovieiraponte3210se você ativa você perde 5 pra acertar e ganha 10 de dano, só é bom pra atacar bixo de CA baixa ou se você tiver algum buff que dá vantagem no ataque
A maestria em armas longas pode parecer fraco por ser um D4, mas junto com essa rolagem, dependendo da build, você pode acrescentar muitos outros modificadores da dano
sobre o treinamento marcial, esse char do video é guerreiro lvl 4 então já deve ter dados de superioridade por isso está somando 5. Acho esse talento legal para guerreiros com a subclasse mestre de batalha por dar mais opções de manobras
Há uma maneira de trocar o talento, basta ir até o Funestus e selecionar o diálogo " Mudar aparência ou Classe" nessa parte não precisa alterar nada basta apenas selecionar o botão de confirmar que o personagem irá voltar ao nível 1 com todos os pontos de experiência prontos para subir de nível novamente.
O talento "Adepto Elemental" fala que você não rolará 1, mas é nos dados de dano, não no de ataque. Por exemplo, uma bola de fogo que são 8d6, nenhum desses dados pode ser 1. As descrições no jogo são bem reduzidas o que causa confusão, no livro também está escrito que os dados "1" viram "2", provavelmente é assim que o jogo faz.
acho que é a tradução que ta meme e tem algumas informaçoes erradas, alguem ja deu uma conferida no ingles pra ver se ta certo, mas realmente no livro do jogador do ded fica claro que é dados de dano que não rolam 1
Resiliente: Constituicao é ótimo pra conjuradores que nao sao proficientes em teste de Resistência (Constituicao), ou seja, todos menos o feiticeiro. Eu botei no Gale no nível 4, ele tinha um valor ímpar de constituicao, ficou par (aumentou em +1 o modificador) e ainda ficou proficiente. É muito bom para os testes de concentracao e para outros efeitos negativos em geral.
Eu assisti um video agora há pouco falando sobre o Enorme patch que está vindo nas próximas semanas e que deve corrigir a maior parte desses bugs que o Hades citou. Eles não estão dando muitos detalhes, mas citaram especificamente a correção dos talentos e a adição da barber shop para permitir a gente alterar a aparência do personagem. O patch deve ser lançado antes da versão para PS5.
Leveza é incrivel, eu uso no meu Guerreiro, me movimento bem e ajudo os amiguinhos papel molhados, especialmente atacando mais de uma vez por turno, dá pra combinar com aneis e magias que aumentem essa velocidade/distancia coberta, além claro, não tomar ataque de oportunidade caso você se mova pra socorrer algum amigo/personagem ou mesmo se posicionar em alguma emergência.
Olha, eu selecionei Ataque Selvagem para todos meus char. Usar duas rolagens de dados e pega o maior valor para ser usado como dano é bem interessante.
Sobre Adepto Elemental, nao tá bugado eu acho. Pq no jogo de mesa, você nao rola 1 no dado DE DANO, mas no dado de ataque você ainda pode ter o erro crítico.
Escavador de Masmorras na Umbralma me fez não morrer na bruxa e conseguir curar todo mundo. E sim acontece bastante do meu time inteiro falhar em percepção
Sentinela + polearm numa party com o urso do ranger é bom. O urso dá taunt e faz os inimigos atacarem ele, logo força os inimigos atacarem ele e o sentinela faz o trabalho
hades, mata mago com monge é super forte, vc usa passo nebuloso e mt movimento do monk pra colar no mago/clerigo, depois q usei nunca mais sofri com cegueira ou com cura dos inimigos
Hades se possivel explica em um video ou comentario, como funciona pra descansar no acampamento, se o jogo "avança" quando fica descansando direto ou se pode ficar recuperando sem se preocupar.
O Atirador de magias é bom pra quem quer usar o Eldritch Blast sem fazer multiclasse, por exemplo da pra usar isso no Gale e na Umbralma, e o Eldritch Blast vai ta com modificador de inteligência e sabedoria, respectivamente
amigo, no adepto elemental (no d&d 5e) a questão de não tirar 1 nos dados é REFERENTE AO DANO. E não na rolagem do d20 Ou seja. Uma magia da 6d6 de dano, se dois desses dados rolarem 1, você pode rolar novamente, pra aumentar o dano. Mas não é o d20, apenas os dados de dano. Estou escrevendo isso pq deve ser a mesma coisa pro bg3, eles só não explicaram direito
Cara para mim Ambidestria, Mata magos, Treinamento Marcial, Perfomista e Franco Atirador são as melhores proficiencias de longe, voce pode usar elas em qualquer build (Franco Atirador é o unico q funciona so em Guerreiro e Patrulheiro pq essas classes tem especializações em Armas de Longa Distancia e vao dar bonus de +2 e fica viavel o uso, agora se vc nao usar Arquearia vc ta lascado e vai errar tudo pq -5 nas rolagens é horroroso), Ambidestria dessas acho que é o mais importante para Patrulheiros pq vc fica forte tanto a distancia quanto perto do inimigo, alem de dar praticamente o mesmo dano q uma arma grande da, pq ele bate repetidas vezes, e se vc fazer a Sub Classe de Guerreiro com ela voce vira uma maquina de matar com a abilidade de Surto, e Performista te da mas facilidade com as conversas, pq te da bonus em todas as conversas e muitas vez não importa qual seja o tipo dela (persuasao, manipulação intimidação e nas base como Sabedoria, Adestrar e Inteligência por exemplo)
Franco atirador funciona mt bem pra ladino, pq consegue ficar escondido todo turno, então as chances de atack ficam mt altas e praticamente anula esse modificador negativo
Eu acho a maestria com armas pesadas muito interessante , Uso no meu Personagem e na Laezel que é o meu braço direito... ganhei o surto de ação nos 2 , agora no nível 12 ganhei um terceiro ataque , ai ficou muito op os personagens , quando consigo acertar um crítico no Inimigo em um dos 3 golpes ainda consigo usar um quarto golpe e quando é pra apelar e finalizar de vez ainda da prs usar o surto de ação e ter 7 Açoes em 1 turno kkk combinando 3 + 3 do surto de ação e +1 da Maestria.
hades... se tiver tem como fazer um tutorial ai da sequencia ideal de mapa a seguir? eu sinto q to numa area q é mto mais forte do que o eu atual e n gosto de deixar areas pela metade...
Mano, só verificar o nv dos inimigos, tua party tem que ser o mesmo nivel ou maior, se tu avistar inimigo e ver q a diferença é grande, vai pra outras partes do mapa e depois volta ali, só se ligar pra n avançar nos atos.
Fiquei com dó do amigo do Hades que aos 10:38 do vídeo foi jogar Dragon age Inquisition. Acho que o Hades deveria fazer a boa de comprar o Baldurs Gate 3 pra esse cara, coitado.
Resiliente é bom pra vc pegar proficiência em Constituição. Vc nunca mais perde a concentração em magia. Fiz isso com a Umbralma, e o espiritos guardiões nunca mais cai.
Uma informação util, pular consome uma parte da energia, mas você economiza muito mais do que se fosse andando até onde você quer, ou seja, você pode cobrir uma distância um pouco maior do que se fosse apenas andando, vale a pena começar pulando e depois ir andando
o talento atirador de magias, se eu entendi ele reduz 1 pra cada truque aprendido, então se eu tenho 5 truques, reduz em 5, ta certo isso? se for mesmo é bem roubada, mas resta saber se desbugaram
Monge de força? só uma pergunta você joga RPG de mesa ou começou no dnd com bg3? e cara critico é sempre acerto, você pode ter 50 de CA se o inimigo acertar critico é acerto automatico, resuminto um acerto critico é sempre um acerto automatico, e um erro critico é um erro automatico( no caso do dnd 5 só existe acerto e erro critico no combate, não em testes de habilidades coisa que no bg3 eles mudaram) ataque selvagem o talento original do livro é atacar com armas* então qualquer arma corpo a corpo funciona, so que é um talento bem ruim na verdade, melhor pegar os 2 pontos de habilidade que esse talento, nunca vi ninguém usando em mesas desde 2015
O de carga é muito forte, hades. Vc ataca com bonus action, se for de classe marcial ou pacto da lâmina, ataca +2x com a arma e se for guerreiro 2, ainda tem action surge pra cacetar mais ainda.
maestria em armadura pesada nao tenho certeza se é ruim não. ate onde joguei a grande maioria dos ataques q vc recebe é fisico. uma duvida q eu tenho é se esse talento combina com a reducao da armadura. se ele comba eu acho bom. essa habilidade eu pretendo testar mais pra frente
Pô dizer que o carregar e o maestria com armas pesada são ruim chega a ser sacanagem, oq deve ser pensando é quais as habilidades são prioridades na build pq pega armas pesadas em lvl baixa é cruel mas depois vira bola de neve de tanto dano que dar uma dica de posso dar, como não é difícil juntar Gold fiquem resetando a classe para testarem as habilidades e ver como funcionam nas builds.
Resiliente é bom pra conjuradores que estão na linha de frente como Clerigos e Paladinos, ou msm DPS como rangers, pq vc coloca em constituição. E ai te ajuda a fazer testes de concentração, é até melhor do que usar conjurador da guerra. por que você ainda ganha +1 de atributo o que pode ajudar a aumentar seus PVs.
o conjurador de guerra da vantagem, ele não aumenta +1 no dado, ele faz lançar 2 e ficar com maior, é melhor pra manter a concentração dum bruxo, mas para clerico achei interessante sua dica
@@ricksonbnd Mas Resiliente não da +1 no teste, ele soma toda a proeficiencia do personagem no teste, e +1 de atributo. Pra efeitos de comparação, imagine um mago ou clerigo com constituição 14 e conjurador de guerra, no nivel 12. Ele vai rolar 1d20+2, 2x. Se eu fizer um personagem com resiliente, e a mesma constituição 14 ele teria 1d20+6 no teste (+2 da constituição, e +4 da proeficiencia). ROlar 2d20 em D&D 5e é matematicamente equivalente a um bonus de +5 no teste, logo a diferençã vai ser de apenas 5% de eficiencia. Com a diferença, que esse valor do Resiliente funcionaria pra tudo, teste pra resistir a venenos, a ser empurrado, enjoado, atordoamento, etc. Enquanto Conjurador de Guerra seria apenas pra não perder a magia.
@@OdmirFortes entendi, eu não percebi q somaria +4 de proeficiencia, parece mt bom, sendo q da +1 de cont, oq da facilmente pra encaixar um valor 15 pra 16. Vou trocar no meu bruxo e ver como se sai, vlw
Sofrendo aqui na vontade de jogar, meu HD do Pc morreu justamente enquanto eu jogava essa pérola aí kkkskd só me resta ver vídeos do Hades enquanto não tenho grana pra comprar um novo
eu discordo. nao eh dificil os 4 falharem em percepcao nao. as vezes vc tem essa impressao pq ta jogando com druid ou ranger. mesmo com rogue, essa escavador de masmorras eh muito util do meu ponto de vista. mto bom video. obrigado.
tenho 4 modificadores de dano em cada crossbow+2, Necro, veneno,Gelo e Energia, chega ser absurdo de apelação são 2 hits de 40 com todos efeitos negativos kkk vou ate procurar um mod para deixa o jogo mais dificil ainda pq não dá nem pro cheiro os mobs.
Alguém sabe me dizer se as formas do druida se aproveitam tanto das passivas de stelth quanto das passivas de ataques desarmados ou das passivas de armaduras e escudos? Tô querendo montar algumas bilds focado nas transformações e não sei se essas passivas contam
Eu tinha feito uma bild para usar atirador de magias onde eu conseguir acomular uns 10 truques no meu grimorio e eu fiquei tipo: "Como que nao ta dando critico nesse cacete! So preciso tirar literalmente 10!!!"
Dica, alerta é muito útil. Atacando primeiro em combate você já tem a oportunidade de tirar os inimigos da batalha sem sofrer dano. (Eu acho um talento bem vantajoso)
Parabéns aí pelo vídeo vai me ajudar bastante eu fiquei com outra dúvida assistindo seu vídeo a questão dos seus atributos pensei q o jogo só permitia chegar até 20 como vc fez pra colocar mais ??
Eu precisava muito de ym vídeo sobre isso, demorei mas encontrei, ja posso partir pra minha segunda campanha com mais conhecimento pra lidar na dificuldade tática. Btw fica uma dica pro Anarquista de Taberna, esse talento fica otima pra Bárbaro usando o tridente lendário que pega no mundo do gênio do circo, é insano as possibilidades de maximizar o dano de arremesso com esse talento.
Explorador de masmorras inútil? Nossa mano ai defecou pela boca em. Pra qm joga furtivo é essencial, pra qm corre na dungeon igual louco talvez seja msm. O cara nem salvou os refugiados kk
Gente alguém plmdeeus me.fala o q é ima arma grande, eu tava usando uma espada de 2 mãos q peguei dos cara q queriam matar a karlach e achei q ela fosse grande mas eu usei o talento de mestria de armas grande e tô tendo desvantagem com ela
Pra falar a verdade n tá tão bem explicado assim, e vc falou de uns 3 talentos q tão 'bugados', mas é pq tão com erro de tradução ou vc entendeu errado Hades, aqui tô lançando um vídeo bem editado, explicando detalhadamente todos eles.
Terminei o meu jogo com 80 horas. COnsegui um ótimo final. Todos sobreviveram. Mas eu baguncei meus Telentos nas builds hahaha Vou esperar um tempo e depois jogar com Mods e com atenção em build e talentos
"é raro a party toda falhar em percepção" e meu grupo falhando todos os dias...🤡
cara, mt merda, fui localizar o esconderijo goblin no ato 1, os 4 falharam, altereis todos os personagem no acampanhento e todos falharam tbm 🤡, espero que dê pra fazer outro teste, se n ja era
@@Exterminator8000 aí que entra nos saves, ruim é quando o último save foi à horas atrás
a primeira caverna do jogo tem um esconderijo com o caixa do Funestus, ai tu acha a sala e libera ele. Eu s[o descobri isso na minha 2 run, pq na 1 ninguem da minha party passou no teste e ele so apareceu no acampamento bem depois e do nada kkkkkkk
Pessoal, eu entendo vcs gostarem do Hades e tudo, mas entendam, A build em RPG de Mesa, e baseado em muitos fatores ao longo do caminho, nada e fraco dependendo do contexto e da formação de talentos e outros fatores, mas Construam suas builds sem o pensamento de ser forte ou n, certos talentos aumentam a dificuldade e a sorte usando pontos negativos, Claro se vc quiser seguir o caminho que o Hades diz, Problema nenhum, mas tomem conhecimento que vcs perdem um fator de DeD, ou qualquer RPG de mesa, que e a descoberta e tentar aprender de forma divertida sobre aquilo, mas caso vc prefira não fazer um erro, num jogo em que vc pode resetar tudo quando quiser, e sua escolha...Aproveite o Jogo ao máximo, e entre pro mundo Do RPG de mesa. 😊
Boa pedida, com certeza pra quem é um assíduo jogador de RPG de mesa, esse jogo ganha uma outra dimensão!
além de mesmo em questão de melhor ou pior feat ele está errado em alguns
Perfeitamente colocado, meu querido. Muito do que ele falou é puramente a opinião dele e não necessariamente a realidade sobre o talento. Ele só não tem a experiência suficiente pra ver quão bom poder ser antes se só dizer que é ruim 😅
Eu comecei a jogar RPG de mesa recentemente e tanto pro RPG de mesa quanto pro BG3 e acho bem legal que esses vídeos de opiniões e builds vem me ajudando muito a entender algumas coisas que apenas lendo eu não conseguiria entender completamente
Quem quer só se divertir tá ótimo o guia
Nossa, eu não tinha percebido isso da passiva ativável do Maestria em Armas Grandes. Eu só ficava sem entender pq eu tinha penalidade kkkk Valeu Hades ajudou pra caramba
Mano eu peguei esse talento só q tô tendo mt desvantagem, papo de tipo eu ter 30% de chance de acertar o boneco, não tô entendo direito pq tá tão baixo, serase tu consegue me dar una ajuda ?.
@@eduardovieiraponte3210se você ativa você perde 5 pra acertar e ganha 10 de dano, só é bom pra atacar bixo de CA baixa ou se você tiver algum buff que dá vantagem no ataque
A maestria em armas longas pode parecer fraco por ser um D4, mas junto com essa rolagem, dependendo da build, você pode acrescentar muitos outros modificadores da dano
sobre o treinamento marcial, esse char do video é guerreiro lvl 4 então já deve ter dados de superioridade por isso está somando 5. Acho esse talento legal para guerreiros com a subclasse mestre de batalha por dar mais opções de manobras
Há uma maneira de trocar o talento, basta ir até o Funestus e selecionar o diálogo " Mudar aparência ou Classe" nessa parte não precisa alterar nada basta apenas selecionar o botão de confirmar que o personagem irá voltar ao nível 1 com todos os pontos de experiência prontos para subir de nível novamente.
Nossaaaaaaa obrigadaaaaa vou testar aqui, fiz umas besteiras e tô bem longe já kkkkk
caraio vcs simplesmente não conversam com os npcs?@@akaserker
O talento "Adepto Elemental" fala que você não rolará 1, mas é nos dados de dano, não no de ataque. Por exemplo, uma bola de fogo que são 8d6, nenhum desses dados pode ser 1. As descrições no jogo são bem reduzidas o que causa confusão, no livro também está escrito que os dados "1" viram "2", provavelmente é assim que o jogo faz.
acho que é a tradução que ta meme e tem algumas informaçoes erradas, alguem ja deu uma conferida no ingles pra ver se ta certo, mas realmente no livro do jogador do ded fica claro que é dados de dano que não rolam 1
34:40 não vejo NINGUÉM falar que esse talento funciona com Druida em forma selvagem também kkkk já que o bicho ataca desarmado e usa força tbm
Resiliente: Constituicao é ótimo pra conjuradores que nao sao proficientes em teste de Resistência (Constituicao), ou seja, todos menos o feiticeiro. Eu botei no Gale no nível 4, ele tinha um valor ímpar de constituicao, ficou par (aumentou em +1 o modificador) e ainda ficou proficiente. É muito bom para os testes de concentracao e para outros efeitos negativos em geral.
Eu assisti um video agora há pouco falando sobre o Enorme patch que está vindo nas próximas semanas e que deve corrigir a maior parte desses bugs que o Hades citou. Eles não estão dando muitos detalhes, mas citaram especificamente a correção dos talentos e a adição da barber shop para permitir a gente alterar a aparência do personagem. O patch deve ser lançado antes da versão para PS5.
Só complementando que essas skills de mestre de batalha são compostas por Dano da arma + 1d8(que é o dado de superioridade)
Eu achava que era só o 1d8, ai nunca peguei kkk
Por isso são as minhas favoritas...
Leveza é incrivel, eu uso no meu Guerreiro, me movimento bem e ajudo os amiguinhos papel molhados, especialmente atacando mais de uma vez por turno, dá pra combinar com aneis e magias que aumentem essa velocidade/distancia coberta, além claro, não tomar ataque de oportunidade caso você se mova pra socorrer algum amigo/personagem ou mesmo se posicionar em alguma emergência.
Olha, eu selecionei Ataque Selvagem para todos meus char. Usar duas rolagens de dados e pega o maior valor para ser usado como dano é bem interessante.
Sim mano eu tb, da vantagem em todos ataques, mas só funciona pra melee
@@kevenbrown013 pois é, mas é no combate corpo-a-corpo que a gente precisa maximizar o dano ainda mais, já q o inimigo ta colado na gente.
Eu botei no orc que já tem isso como talento de raça e agora?
@@matheusgarcia6950 vc pode fazer o reset de build no Funestus.
Só presta pra melee, vc tem 4 personagens focados em melee? Se nao, tá fazendo errado em.pegar pra todos
'Durável' é bom pra bruxo, que recupera tudo nos descanso rápidos.
Ainda mais com bardo que aumenta a quantidade de descanso rápido
Qual nível de bruxo?
9:50 claro que seus personagems nao falha, com 26 de DES eles encontra até agulha no palheiro
Sobre Adepto Elemental, nao tá bugado eu acho. Pq no jogo de mesa, você nao rola 1 no dado DE DANO, mas no dado de ataque você ainda pode ter o erro crítico.
Escavador de Masmorras na Umbralma me fez não morrer na bruxa e conseguir curar todo mundo. E sim acontece bastante do meu time inteiro falhar em percepção
Sentinela + polearm numa party com o urso do ranger é bom. O urso dá taunt e faz os inimigos atacarem ele, logo força os inimigos atacarem ele e o sentinela faz o trabalho
Se tu combar maestria de armas longas com Sentinela fica bem forte, eu fazia isso nas mesas mesmo kkkkkk
O alerta pra um mago que da mt dano em área é mt Op vc chega da umas 2 magias em áreas e acaba com tudo e geralmente só fica o boss
O Mata Magos é mt util com o monge Shadow way, ele da tp atras dos magos e consegue matar todos eles sozinho
Exatamente.
vídeo brabo .. faz um vídeo com a localização das capas do game ..
pesquisei que só sobre os talentos e ninguém tinha feito vídeo ainda. agora já era escolhi oq eu achei melhor
hades, mata mago com monge é super forte, vc usa passo nebuloso e mt movimento do monk pra colar no mago/clerigo, depois q usei nunca mais sofri com cegueira ou com cura dos inimigos
Muito bom o vídeo, mas poderia fazer também um vídeo tipo aqueles de tier list pra classificar qual seria boa, média, ruim.. 👍
boa, posso fazer
O Alerta é muito bom para quem tem magias de Dano em Area e para o Assassino , Classe de ladrão que ganha muitos bonus se atacar primeiro no turno.
Hades se possivel explica em um video ou comentario, como funciona pra descansar no acampamento, se o jogo "avança" quando fica descansando direto ou se pode ficar recuperando sem se preocupar.
O Atirador de magias é bom pra quem quer usar o Eldritch Blast sem fazer multiclasse, por exemplo da pra usar isso no Gale e na Umbralma, e o Eldritch Blast vai ta com modificador de inteligência e sabedoria, respectivamente
Use esse video mais como base, ele explicou muito bem cada funcionalidade, mais tudo depende doque você esta fazendo nenhuma habilidade é inútil.
Acredito que o "1 no dado" do adepto Elemental seja referente aos dados de dano e não de acerto
Sim, é isso mesmo.
Tava vendo se alguem tinha falado isso, como jogo D&D sabia dessa mas pra quem não entende realmente tá difícil de interpretar
Performista é bom pra fazer multiclasse com clerigo/bardo, ja q a inspiração precisa de instrumento.
amigo, no adepto elemental (no d&d 5e) a questão de não tirar 1 nos dados é REFERENTE AO DANO. E não na rolagem do d20
Ou seja. Uma magia da 6d6 de dano, se dois desses dados rolarem 1, você pode rolar novamente, pra aumentar o dano. Mas não é o d20, apenas os dados de dano.
Estou escrevendo isso pq deve ser a mesma coisa pro bg3, eles só não explicaram direito
pensei justamente isso durante o video.
Mestre de batalha tem as melhores habilidades, sempre coloco a rasteira, derrubar arma e esquiva, combo broken demais, o contra atack tb é mt broken…
Cara para mim Ambidestria, Mata magos, Treinamento Marcial, Perfomista e Franco Atirador são as melhores proficiencias de longe, voce pode usar elas em qualquer build (Franco Atirador é o unico q funciona so em Guerreiro e Patrulheiro pq essas classes tem especializações em Armas de Longa Distancia e vao dar bonus de +2 e fica viavel o uso, agora se vc nao usar Arquearia vc ta lascado e vai errar tudo pq -5 nas rolagens é horroroso), Ambidestria dessas acho que é o mais importante para Patrulheiros pq vc fica forte tanto a distancia quanto perto do inimigo, alem de dar praticamente o mesmo dano q uma arma grande da, pq ele bate repetidas vezes, e se vc fazer a Sub Classe de Guerreiro com ela voce vira uma maquina de matar com a abilidade de Surto, e Performista te da mas facilidade com as conversas, pq te da bonus em todas as conversas e muitas vez não importa qual seja o tipo dela (persuasao, manipulação intimidação e nas base como Sabedoria, Adestrar e Inteligência por exemplo)
Franco atirador funciona mt bem pra ladino, pq consegue ficar escondido todo turno, então as chances de atack ficam mt altas e praticamente anula esse modificador negativo
Eu acho a maestria com armas pesadas muito interessante , Uso no meu Personagem e na Laezel que é o meu braço direito... ganhei o surto de ação nos 2 , agora no nível 12 ganhei um terceiro ataque , ai ficou muito op os personagens , quando consigo acertar um crítico no Inimigo em um dos 3 golpes ainda consigo usar um quarto golpe e quando é pra apelar e finalizar de vez ainda da prs usar o surto de ação e ter 7 Açoes em 1 turno kkk combinando 3 + 3 do surto de ação e +1 da Maestria.
hades... se tiver tem como fazer um tutorial ai da sequencia ideal de mapa a seguir? eu sinto q to numa area q é mto mais forte do que o eu atual e n gosto de deixar areas pela metade...
Mano, só verificar o nv dos inimigos, tua party tem que ser o mesmo nivel ou maior, se tu avistar inimigo e ver q a diferença é grande, vai pra outras partes do mapa e depois volta ali, só se ligar pra n avançar nos atos.
E gosto dos teus vídeos hades, mas isso vai quebrar a minha imersão akakakak
Fiquei com dó do amigo do Hades que aos 10:38 do vídeo foi jogar Dragon age Inquisition. Acho que o Hades deveria fazer a boa de comprar o Baldurs Gate 3 pra esse cara, coitado.
Resiliente é bom pra vc pegar proficiência em Constituição. Vc nunca mais perde a concentração em magia.
Fiz isso com a Umbralma, e o espiritos guardiões nunca mais cai.
Uma informação util, pular consome uma parte da energia, mas você economiza muito mais do que se fosse andando até onde você quer, ou seja, você pode cobrir uma distância um pouco maior do que se fosse apenas andando, vale a pena começar pulando e depois ir andando
isso só não é bom para builds que usam a ação bônus como ataque, tipo meu rogue/ranger
o talento atirador de magias, se eu entendi ele reduz 1 pra cada truque aprendido, então se eu tenho 5 truques, reduz em 5, ta certo isso? se for mesmo é bem roubada, mas resta saber se desbugaram
alguem conseguiu descobrir isso?
Monge de força? só uma pergunta você joga RPG de mesa ou começou no dnd com bg3? e cara critico é sempre acerto, você pode ter 50 de CA se o inimigo acertar critico é acerto automatico, resuminto um acerto critico é sempre um acerto automatico, e um erro critico é um erro automatico( no caso do dnd 5 só existe acerto e erro critico no combate, não em testes de habilidades coisa que no bg3 eles mudaram) ataque selvagem o talento original do livro é atacar com armas* então qualquer arma corpo a corpo funciona, so que é um talento bem ruim na verdade, melhor pegar os 2 pontos de habilidade que esse talento, nunca vi ninguém usando em mesas desde 2015
O de carga é muito forte, hades. Vc ataca com bonus action, se for de classe marcial ou pacto da lâmina, ataca +2x com a arma e se for guerreiro 2, ainda tem action surge pra cacetar mais ainda.
Carga?
Que carga? kkk
Deve tá falando de Carregador.
exato. carga é uma manobra de investida. Em inglês, "charge". A tradução ficou carregador no sentido de realizar uma carga.
maestria em armadura pesada nao tenho certeza se é ruim não. ate onde joguei a grande maioria dos ataques q vc recebe é fisico. uma duvida q eu tenho é se esse talento combina com a reducao da armadura. se ele comba eu acho bom. essa habilidade eu pretendo testar mais pra frente
Acumula
Pô dizer que o carregar e o maestria com armas pesada são ruim chega a ser sacanagem, oq deve ser pensando é quais as habilidades são prioridades na build pq pega armas pesadas em lvl baixa é cruel mas depois vira bola de neve de tanto dano que dar uma dica de posso dar, como não é difícil juntar Gold fiquem resetando a classe para testarem as habilidades e ver como funcionam nas builds.
Resiliente é bom pra conjuradores que estão na linha de frente como Clerigos e Paladinos, ou msm DPS como rangers, pq vc coloca em constituição. E ai te ajuda a fazer testes de concentração, é até melhor do que usar conjurador da guerra. por que você ainda ganha +1 de atributo o que pode ajudar a aumentar seus PVs.
o conjurador de guerra da vantagem, ele não aumenta +1 no dado, ele faz lançar 2 e ficar com maior, é melhor pra manter a concentração dum bruxo, mas para clerico achei interessante sua dica
@@ricksonbnd Mas Resiliente não da +1 no teste, ele soma toda a proeficiencia do personagem no teste, e +1 de atributo.
Pra efeitos de comparação, imagine um mago ou clerigo com constituição 14 e conjurador de guerra, no nivel 12. Ele vai rolar 1d20+2, 2x. Se eu fizer um personagem com resiliente, e a mesma constituição 14 ele teria 1d20+6 no teste (+2 da constituição, e +4 da proeficiencia). ROlar 2d20 em D&D 5e é matematicamente equivalente a um bonus de +5 no teste, logo a diferençã vai ser de apenas 5% de eficiencia.
Com a diferença, que esse valor do Resiliente funcionaria pra tudo, teste pra resistir a venenos, a ser empurrado, enjoado, atordoamento, etc. Enquanto Conjurador de Guerra seria apenas pra não perder a magia.
@@OdmirFortes entendi, eu não percebi q somaria +4 de proeficiencia, parece mt bom, sendo q da +1 de cont, oq da facilmente pra encaixar um valor 15 pra 16. Vou trocar no meu bruxo e ver como se sai, vlw
@@ricksonbnd eh, isso não ficou mt claro no jogo msm. Eu só sei por que jogava o RPG de mesa. To usando no meu clerigo e ficou bem descente
Alerta é quebrado, sempre é melhor atacar primeiro.
Irmão, curti demais o vídeo! Só tenho uma pequena crítica: não é proEficiência, e sim proficiência kkkkkkk abraços
Sofrendo aqui na vontade de jogar, meu HD do Pc morreu justamente enquanto eu jogava essa pérola aí kkkskd só me resta ver vídeos do Hades enquanto não tenho grana pra comprar um novo
Queimou?
o Leveza esta funcionando sim, vc n toma ataques de oportunidades se vc acertar o alvo (se falhar ele n funciona) e so funciona pra quem vc bateu
meu monge bate 4 vezes por turno ent eu consigo bater em mt gnt e dps explodir o Ki ressonante
eu discordo. nao eh dificil os 4 falharem em percepcao nao. as vezes vc tem essa impressao pq ta jogando com druid ou ranger. mesmo com rogue, essa escavador de masmorras eh muito util do meu ponto de vista. mto bom video. obrigado.
multipericias ajuda pra player q quer zerar só na conversa, é outra alternativa, upa manipulação, persuasão e intimidação
tenho 4 modificadores de dano em cada crossbow+2, Necro, veneno,Gelo e Energia, chega ser absurdo de apelação são 2 hits de 40 com todos efeitos negativos kkk
vou ate procurar um mod para deixa o jogo mais dificil ainda pq não dá nem pro cheiro os mobs.
Alguém sabe me dizer se as formas do druida se aproveitam tanto das passivas de stelth quanto das passivas de ataques desarmados ou das passivas de armaduras e escudos? Tô querendo montar algumas bilds focado nas transformações e não sei se essas passivas contam
Parabéns pelo vídeo, excelente!
Caraio. Depois de ver esse vídeo acho que vou tacar tudo em ponto kkkk.
Eu tinha feito uma bild para usar atirador de magias onde eu conseguir acomular uns 10 truques no meu grimorio e eu fiquei tipo: "Como que nao ta dando critico nesse cacete! So preciso tirar literalmente 10!!!"
Alguns desses talentos são melhores pro online onde os jogadores tem mais agência dos acontecimentos do que a IA doa Companions
Que vídeo sensacional!! Obrigado demais!!!
Dica, alerta é muito útil. Atacando primeiro em combate você já tem a oportunidade de tirar os inimigos da batalha sem sofrer dano. (Eu acho um talento bem vantajoso)
Uso isso no meu meu monge , incapacito o cara antes dele lutar
@@carlosalbertobraundasilvab7459 , Exato. Eu acho um talento bem forte
Druida summon ta muito quebrado kkkkk, voce chega com 20 minion e seu personagem
Parabéns aí pelo vídeo vai me ajudar bastante eu fiquei com outra dúvida assistindo seu vídeo a questão dos seus atributos pensei q o jogo só permitia chegar até 20 como vc fez pra colocar mais ??
O talento armadura pesada, mesmo eu pegando ela com meu barbaro eu nao consigo usar a furia, ta certo isso ? ou bugo
O Anarquista de taverna tambem e muito bom no druida da lua.
Sou mais das antigas, monge de escudo com anarquista de taverna, tem algum outro talento que combina com ele no caminho a palma?
O adepto elemental do 5e, se não me engano, o personagem não rola 1 no dano da magia. Se for assim no jogo também, então tem nada errado.
Exatamente, no D&D é apenas no dano, esse talento não afeta ataque de magia
Eu comprei uma armadura média pro astarion que não prejudica furtividade e upei armadura média
O ladino ficou com 21 de classe de defesa
Tem como resetar os talentos lá no skull do acampamento?
Crie um Paladino vingança e de HIT Kill no Katheric 👍
Eu costumo usar resiliente nos magos ou clérigos.
Obrigado pelo guia!
Faz um vídeo de como você criaria um mago
Quais são os melhores talentos para um guerreiro berserker?
Mano, Alerta pra Ladinos, principalmente.
Eu precisava muito de ym vídeo sobre isso, demorei mas encontrei, ja posso partir pra minha segunda campanha com mais conhecimento pra lidar na dificuldade tática.
Btw fica uma dica pro Anarquista de Taberna, esse talento fica otima pra Bárbaro usando o tridente lendário que pega no mundo do gênio do circo, é insano as possibilidades de maximizar o dano de arremesso com esse talento.
como é que esta a jogabilidade com controle, não tem nenhum video BR mostrando como esta o jogo jogando com controle
Explorador de masmorras inútil? Nossa mano ai defecou pela boca em. Pra qm joga furtivo é essencial, pra qm corre na dungeon igual louco talvez seja msm. O cara nem salvou os refugiados kk
Gente alguém plmdeeus me.fala o q é ima arma grande, eu tava usando uma espada de 2 mãos q peguei dos cara q queriam matar a karlach e achei q ela fosse grande mas eu usei o talento de mestria de armas grande e tô tendo desvantagem com ela
Oi Edu, qual vc colocou no Astarion?
Faça um vídeo com os melhores mods! ;)
vo fazer tbm, mas ainda to tendo muito bug com mod :
percebe-se que Hades não e combeiro no RPG de mesa kkkk
onde vc baixou esses modes?
Sentinela é MUITO BOM! Mas t bugaado. Quase nunca da o ataque de oportunidade
Na minha opinião 2 pontos de habilidade a mais e ataque selvagem é os mais robado q tem seloco
Muito boa essa aula :D
Qts horas de gameplay ja hades ?
Esse save é só pra criação de conteúdo, como tem os atributor tão alto assim?
Rip ,fui jogar pegar o precisão elfica pro neu elfo não tem
Pra falar a verdade n tá tão bem explicado assim, e vc falou de uns 3 talentos q tão 'bugados', mas é pq tão com erro de tradução ou vc entendeu errado Hades, aqui tô lançando um vídeo bem editado, explicando detalhadamente todos eles.
Me inscrevi só o o vídeo foi de excelente conteúdo
Fala Hades blz? Como tu colocou a Minthara no seu grupo sem perder a Karlach e o Wyll?
Terminei o meu jogo com 80 horas. COnsegui um ótimo final. Todos sobreviveram.
Mas eu baguncei meus Telentos nas builds hahaha
Vou esperar um tempo e depois jogar com Mods e com atenção em build e talentos
resumindo quase nada vale a pena kkkkkkkkkkkkkkkkk
A maioria dos bugs que você citou nesse vídeo já foram corrigidos.
leveza coloquei no astarion q fiz ele full assasino
resumindo o video, a maioria dos talentos não vale a pena ou ta bugado kkkk legal
Como se tem 27 de força no nivel 4 ?
Cacete, como assim 27 pontos em força? krl
Fala galera, se alguém animar, estou querendo montar um grupo para jogar D&D 5.0.
opa, chama ae
@@diegoschneider3250 opa, você conhece mais alguém? Por enquanto tem só nós 😂
que spoiler maldito em, o maluco com chifre ai
@@ruan791_5 blz vo bota fé, vlw
@@ruan791_5essa armadura é do começo do jogo? Sabe onde pega?