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セッカ ラティカ使ってた身から言うとしゃ~ないね 覚悟がまさかの完全に使え無くなるとは まぁ異端の孤独があるからなあまりOTKには支障はないね んで問題がビショだけどヤテラントゥは分からんでもないがパニッシュメントスナイパーはな~ 何故にコストを上げた?流石にパニッシュは許そうよ 結構可哀想よビショップ
コスト上げたり能力弱くしなくても効果範囲をビショアミュに限定すりゃよかったんじゃね?シャドバやってないから知らんけど
守護ビショ流れ弾喰らったのつらすぎる周りのサポートナーフするときはもうちょっと考えてほしいよ…
えっ、最初からこの産廃ナーフをくらったヤテラントゥレベルのカードがあるって?えっ、そいつの名は百獣の大悪鬼って言うのかい!?
声出して笑ったww あったなそんなカードww
フォロワー出さないからワンちゃんまだ弱いまである……
@@もっこもこ-b6h あ、あっちは最大3面除去だから・・・(なお最悪の場合1体も倒せない模様)
まじで弱すぎるんよなぁ…
なんなら奴は消滅出来ないだけでなくリアニメイトすら出来ないからな…… 信じられるか?ナーフされたヤテラより更に弱いんだぜ……
わかりやすくなったねヤテラントゥくん読みやすいよ!
1枚目のヤテラントゥを耐えたとしても9ターン目にパニッシュメントスナイパー+2枚目ヤテラントゥで20ダメ近くもらうことが無くなるのは嬉しいですねー
フツーのカウントビショ使ってたから号泣
即ナーフするくらいなら新環境始まる前に能力調整できないのかな?新弾リリースされて一番盛り上がってる時期にこんな劣悪な環境だったら、そりゃ復帰勢も戻ってこないでしょ
ナテラントゥの流れ弾で守護ビショ2回目のナーフなんて無粋だねぇ
ヤテラントゥはカウントダウンを持つアミュレットが破壊された数を参照にすればよかったんだけどな
びしょ
エルフはガチで覚悟がぶっ壊れてたから良き調整かと思う。なんの手順も踏まず1コス2プレイはバカだしプレイ枚数が終了時参照だからどのプレイ数で使ってもいいのもバカだった。
ビショップ消えたな
最大打点回復9なら良い感じだったけど6は流石にゴミ直前のターンに飛んできた疾走分すら回復しきれない今の環境を舐め過ぎ
追加効果あったから楽しかったのに残念
ラティカも宜しく
最短ナーフ記録更新を期待してました、3日の壁はやはり厚いけど2位の7日は健闘したと言えます。
そうですね。やはり、プレシーズンという異例の期間が、この3日という壁を作り出していると。これを超える記録はプレシーズン無くして生まれないでしょうね。
何気なくで守護ビショの要(パニッシュメント)が弱体化されるの笑う「これが聖なる鎧かぁ」君も3コスにされてるから2コスで出すカードがキツいかもしれない
強守護2コスは3コスにされる宿命なのか
ミノタウロス君出して(^ ^)
0コス盤面4ダメの謎カード許されたのなこのゲーム0コスって概念やめればいいのに
相変わらず、この速度でナーフが必要だと分かるようなカードになぜGOサインを出すのか。何年カードゲーム作ってるんですかね・・・。
百獣の大悪鬼「ようやく、俺に追いついたか」
まあ大悪鬼さんは周りにバーンカードが豊富だから全然良かったけどヤテランは他の顔打点手段があんまり無いからなぁ…再起不能にならなきゃいいけど
@@名無し-m5b7x ガッツリ再起不能ですが???くそぉ
マイクの問題なのかもしれないけど息継ぎの空気吸う音がすごい、一息でめっちゃ喋る癖みたいなの以前からありましたっけ?
息継ぎヤバすぎw山頂で収録してんのか?
ダミアンプレシオはプレリ有りでの最速。今回はプレリなしでの最速
ローテのどのクラスもとんでもバーンか巨大疾走等で蓋カード用意されてる中、新カード含めて何一つフィニッシャーの無いビショさん…多分アンベルトかサリッサが1番強いけどまた守護ビショするんか…?
ヤテラントゥもはやゴミで草
ビショに何が残ってると言うんだ?
誰も使わなくなるナーフはゴミだって何回言ったらわかるんだ?
今のままだったら大会やプロリーグでも見てて面白くないだろって思ってたのでそういう意味でもナーフ来て良かったなと思います。個人的には覚悟の守護付与に悩まされていたのでそこがめちゃめちゃ嬉しいです。
エルフだけ甘すぎ
ビショ大丈夫かこれ下手するとアディショナル前にアッパー入るんじゃってくらい生き残る未来が見えない
隠れてるだけで守護とか清浄強いから生き残るとは思う
ヤテラントゥのナーフはやりすぎ
ムニャの処理落ち軽減してくれるのが地味に一番うれしい
なんでナーフって賞味期限切れじゃなく消費期限切れにするかなぁ?視聴者の声も聞くべきだよ運営。
パニスナの顔打点もついでに削除してもええんやで
覚悟…うーんせめて守護付与は残してほしかったなあと。後手まくりの切り札だったんですよねえ。面押しデッキの増量も考えられますし、今以上に先攻ゲー加速するのでは。つーか宴は宴の効果で守護付与せぇと。出すだけじゃ弱いのじゃい
ヤテラントゥは酷すぎるしエルフは緩すぎる運営まじでアホなんだなエルフ1強の出来上がりじゃん
エルフがガチのじゃんけん大会になる気が
セリーナ軸のカウントビショも巻き添え食らった。ナテラ前提スペックはちょっと残念
エルフのナーフ緩すぎでは?もう一枚くらいプレイ回数系ナーフしないと止まんないでしょ
もうヤテラントゥはローテでデッキとして成立しないレベルで草それと比べたらラティカエルフのナーフ緩すぎんか?
ビショップってナーフされる時、産廃化すること多いよな
エイラって一体…
正直エルフのナーフは軽すぎるかと
アグロにやられやすくなることは結構デカイんじゃない?
元からネクロイのアグロに弱かったし、守護も立てれなくなったからアグロにはボコられるようになるかな。でも7、8ターン目にはほぼラティカ決まるし、ベルフォメットは相変わらず出せないだろう()
@@ゆき-y1d9g ベルフォメット君も融合触手で割とアグロ出来ますよ…手札無くなりますが() 融合する度ドローしねえかなぁこう見るとベルフォメットは融合が本体だった…?
速報とかじゃなくて朗報なの笑うww
ヤテラン使ってたんやろなぁって思うコメ見ると複雑な心境になる
アンリミヤテラントゥはAF狩れて愛用してたけど、この火力だともう無理そう
そらそうだ、あとラティカのコストは上がると思ってました
アンリミビショ〇しやねガルラ安息アイギーナのコンボが、、ビショアミュレットのみのカウント+最大打点9くらいなら調整できてたと思う
まあパニスナは3枚投げられて24点受けて死んだこともあるし、ヤテラントゥも可哀想だけどしょうがないっすね。知らんけど。エルフはラティカノータッチなの意外だけど産廃も嫌だからいいか
悲報じゃなくて朗報なのが今の環境表してる感じするw
パニスナはアンリミでスタメン張るレベルだったし寧ろよく今まで放置されてたなぁって感じ。
産廃ナーフはよくない
パニッシュメントスナイパーはアンリミ側の調整になってる気がする。ローテでは3コスでもやってる事強いし、進化後HP5は地味に抜かれづらくなってたりする
「このバトル中○○していたら、その数ダメージ」は二度と作らないで欲しい。本当につまらない
ヤテラントゥもう1段階残す感じでも良かったのでは13枚以上なら9ダメ9回復3消滅3展開とかさ
くすきさん、いつもデバッグお疲れさまです!
てかこいつあのクッソ聞き取り辛え解説してる奴に似てんな よく公式もあんなの採用するよなぁ
ヤテラントゥクソ弱なるやん
能力の調整難しいのはわかるけど、そもそもそんな能力で出すなって答えに行き着く
結局エルフ直調整じゃないのでTier1残りそう
ラティカエルフはボクシング→腕相撲ヤテランビショは七夕引退
今のただ低コストアミュ割ってるだけで勝ってた構築で弱くなるだけで、ちゃんと考えて構築する必要が出たってだけでしょ。
ラティカ生存は意外
ラティカの調整難しすぎて手をつけられなかった説
pp回復を1に削れば6ターン目にOTKされなくなるのに
キャンペーンで復帰してカウントダウンビショップ楽しい〜って遊んでたら新弾で変なの追加されてとばっちりでナーフ喰らって萎えちゃった復帰しなきゃよかった
エルフはもう一枚ナーフでいい。猫。
やったああああああ
ヤテラントゥは回復消したら良かったと思います!
エルフ足りなくね…?
エルフのリーサルが2ターン遅くなれば他のクラスもフィニッシュできるデッキ多いからいい調整だと思いますね。ビショは守護増えてアグロを撲滅してくれ。
まぁ余裕でエルフは生きるだろうなぁ
ヤテラントゥ繁栄出来なくなったね…ヤテラントゥはラーと組み合わせればなんとかなるかな??いや、だいぶきついな…
ヤテラントゥ、ヘクターみたいなナーフの仕方だな
爆速でナーフ来てて草プレリ無しでこの速さは正直やばい
機械エルフ、プレシオの3日ナーフがまだ残ってる
@@tooyap (プレリ無し)
守護ビショはもらい事故
エルフはポテンシャルクソつよいけどプレミで簡単に負けるから勝率自体はそこまで高くなさそう
ヤテラントゥ弱っ!
エルフに関してはマジでほとんど意味ない気がする。どちらかと言うとウィスプ系に調整ほしかった。
これでもヴァイディより強いから文句言うなよ
ヤテランのナーフが大雑把すぎてビショはもう環境から消えますよ
ヤテランはアンリミでも暴れてたから、割とこの調整は嬉しいな安息アイギーナほんと理不尽だったしw
アンリミで唯一やれてたコントロールデッキが一つ終わった、、、afさん大暴れしそう
引きだけの上振れが多いアンリミ上位デッキの中で、あのデッキだけはドロソ特盛で安定して強かったから好きだったんだけどな…
ヤテラントゥ触ってくるとしてもコストだと思ってたのに…今期入ってきたカード半分ぐらい死んだんだけど…新カードとは?
ラティカエルフはまだまだ輝けそうだけど、ヤテラントゥは終わったな、二度と顔見せんなよ。
なんかい、「えー、」て言うん
アミュビショは終わったなてことはエルフの独壇場じゃね?
逆エルフは狩られる側になるね・・・ ビショに弱くてエルフに強いデッキが増えるからね。
延々とアミュプレイされて負けるのしんどかったから良調整かなエルフは変わらなそう
ラティカはナーフしなくていいのか?
2強のうちのヤテラって、安くて強いから、馬鹿みたいに使用数伸びたんじゃね?で、エルフってそこそこ高いから使用数伸び悩んだ結果、ナーフが覚悟のみになっちゃったとか?ありそうじゃん?
エルフとビショップはお疲れ様だな。だがロイヤルという訳の分からないカードパワーの塊が残ってる…
またヤバくなったらナーフ入れてもらってもいいよね。運営はナーフ一回で全部解決する必要はないから試行錯誤して頑張ってホスィ
序盤面展開からのバニバロアルベベイリオンで顔しばかれまくって8tにガルヴァンフィニッシュ多すぎ
前よりのデッキが多い環境で、元々ナテラの大樹さえなければ打点が伸びづらく中盤で決めきるしか勝ち筋がなかったヤテラントゥがこのナーフで完全に死んだね。前環境からビショ専で回してるけど、ビショアミュのみをカウントするようにしたら良調整だったと思う。これなら7ターン目でおおよそ6~9打点が最大になるし、普通にアグロデッキも詰め切れるデッキになったと思う。アンリミは抜きに考えて、ヤテラントゥのナーフでローテからデッキタイプ1つを確実に消し飛ばしたのはちょっと許せない。あとエルフはヤテラントゥの蓋で抑え込まれていたロイ、ネクとかの盤面クソ強デッキのせいでかなりきつくなりそう。エルフに関しては平均リーサルターンが多少伸びるし環境が動きそうだから結果的にちょうどいい気がする。ビショは残ってる領域も守護もワンショットデッキと盤面デッキのパワーが強すぎるせいで凌ぎ切れないと思う。
パニッシュメントスナイパーまだ顔にとぶのかよ嫌すぎる
逝ったー!!!
百獣の大悪鬼「ヤテラントゥとはズッ友だよぉ(はぁと)」
動画内容とは関係の無いけどくすきさんのブレス音が気になる。収録した際のマイク距離か、くすきさんの体調の影響なのかな?
英雄の覚悟はほんとに良い調整だと思う
ミラーやばくなったからそうとも言えない説もありますね
それは同意。覚悟3枚は要らなくなるしデッキ構築の幅広がって逆に楽しみ
多分もう使われないよ笑
いや違う元の調整がゴミすぎる
多分エルフも序盤からちゃんと盤面つくらないとotkまで生き残れないからセッカデッキ寄りになるのを予想してます
エルフへの制裁少なすぎるでしょ
ナーフメンテまでにMP稼ごうとして、ナテラントゥ使うやつ無理
ヤテラントゥせめて9ダメ9回復はないと絶対弱い。
パニスナメインにしたヤテラン抜きヤテランビショ作ってみます←
ヤテラントゥ除去展開回復バーン全て一枚で解決されるのがヤバかったんだよなぁしかも除去は消滅、疾走ではなくバーンなのもえげつなかったしマグナジャイアントとか消し去るものとかに謝ってこいって感じだったから普通に妥当
セッカ ラティカ使ってた身から言うとしゃ~ないね 覚悟がまさかの完全に使え無くなるとは まぁ異端の孤独があるからなあまりOTKには支障はないね んで問題がビショだけどヤテラントゥは分からんでもないがパニッシュメントスナイパーはな~ 何故にコストを上げた?流石にパニッシュは許そうよ 結構可哀想よビショップ
コスト上げたり能力弱くしなくても効果範囲をビショアミュに限定すりゃよかったんじゃね?シャドバやってないから知らんけど
守護ビショ流れ弾喰らったのつらすぎる
周りのサポートナーフするときはもうちょっと考えてほしいよ…
えっ、最初からこの産廃ナーフをくらったヤテラントゥレベルのカードがあるって?
えっ、そいつの名は百獣の大悪鬼って言うのかい!?
声出して笑ったww あったなそんなカードww
フォロワー出さないからワンちゃんまだ弱いまである……
@@もっこもこ-b6h
あ、あっちは最大3面除去だから・・・(なお最悪の場合1体も倒せない模様)
まじで弱すぎるんよなぁ…
なんなら奴は消滅出来ないだけでなく
リアニメイトすら出来ないからな……
信じられるか?ナーフされたヤテラより更に弱いんだぜ……
わかりやすくなったねヤテラントゥくん読みやすいよ!
1枚目のヤテラントゥを耐えたとしても9ターン目にパニッシュメントスナイパー+2枚目ヤテラントゥで20ダメ近くもらうことが無くなるのは嬉しいですねー
フツーのカウントビショ使ってたから号泣
即ナーフするくらいなら新環境始まる前に能力調整できないのかな?
新弾リリースされて一番盛り上がってる時期にこんな劣悪な環境だったら、そりゃ復帰勢も戻ってこないでしょ
ナテラントゥの流れ弾で守護ビショ2回目のナーフなんて無粋だねぇ
ヤテラントゥはカウントダウンを持つアミュレットが破壊された数を参照にすればよかったんだけどな
びしょ
エルフはガチで覚悟がぶっ壊れてたから良き調整かと思う。なんの手順も踏まず1コス2プレイはバカだしプレイ枚数が終了時参照だからどのプレイ数で使ってもいいのもバカだった。
ビショップ消えたな
最大打点回復9なら良い感じだったけど6は流石にゴミ
直前のターンに飛んできた疾走分すら回復しきれない
今の環境を舐め過ぎ
追加効果あったから楽しかったのに残念
ラティカも宜しく
最短ナーフ記録更新を期待してました、3日の壁はやはり厚いけど2位の7日は健闘したと言えます。
そうですね。やはり、プレシーズンという異例の期間が、この3日という壁を作り出していると。これを超える記録はプレシーズン無くして生まれないでしょうね。
何気なくで守護ビショの要(パニッシュメント)が弱体化されるの笑う
「これが聖なる鎧かぁ」君も3コスにされてるから
2コスで出すカードがキツいかもしれない
強守護2コスは3コスにされる宿命なのか
ミノタウロス君出して(^ ^)
0コス盤面4ダメの謎カード許されたのな
このゲーム0コスって概念やめればいいのに
相変わらず、この速度でナーフが必要だと分かるようなカードになぜGOサインを出すのか。何年カードゲーム作ってるんですかね・・・。
百獣の大悪鬼「ようやく、俺に追いついたか」
まあ大悪鬼さんは周りにバーンカードが豊富だから全然良かったけどヤテランは他の顔打点手段があんまり無いからなぁ…再起不能にならなきゃいいけど
@@名無し-m5b7x ガッツリ再起不能ですが???くそぉ
マイクの問題なのかもしれないけど息継ぎの空気吸う音がすごい、一息でめっちゃ喋る癖みたいなの以前からありましたっけ?
息継ぎヤバすぎw
山頂で収録してんのか?
ダミアンプレシオはプレリ有りでの最速。今回はプレリなしでの最速
ローテのどのクラスもとんでもバーンか巨大疾走等で蓋カード用意されてる中、新カード含めて何一つフィニッシャーの無いビショさん…
多分アンベルトかサリッサが1番強いけどまた守護ビショするんか…?
ヤテラントゥもはやゴミで草
ビショに何が残ってると言うんだ?
誰も使わなくなるナーフはゴミだって何回言ったらわかるんだ?
今のままだったら大会やプロリーグでも見てて面白くないだろって思ってたのでそういう意味でもナーフ来て良かったなと思います。個人的には覚悟の守護付与に悩まされていたのでそこがめちゃめちゃ嬉しいです。
エルフだけ甘すぎ
ビショ大丈夫かこれ
下手するとアディショナル前にアッパー入るんじゃってくらい生き残る未来が見えない
隠れてるだけで守護とか清浄強いから生き残るとは思う
ヤテラントゥのナーフはやりすぎ
ムニャの処理落ち軽減してくれるのが地味に一番うれしい
なんでナーフって賞味期限切れじゃなく消費期限切れにするかなぁ?
視聴者の声も聞くべきだよ運営。
パニスナの顔打点もついでに削除してもええんやで
覚悟…うーんせめて守護付与は残してほしかったなあと。後手まくりの切り札だったんですよねえ。面押しデッキの増量も考えられますし、今以上に先攻ゲー加速するのでは。つーか宴は宴の効果で守護付与せぇと。出すだけじゃ弱いのじゃい
ヤテラントゥは酷すぎるしエルフは緩すぎる
運営まじでアホなんだな
エルフ1強の出来上がりじゃん
エルフがガチのじゃんけん大会になる気が
セリーナ軸のカウントビショも巻き添え食らった。
ナテラ前提スペックはちょっと残念
エルフのナーフ緩すぎでは?
もう一枚くらいプレイ回数系ナーフしないと止まんないでしょ
もうヤテラントゥはローテでデッキとして成立しないレベルで草
それと比べたらラティカエルフのナーフ緩すぎんか?
ビショップってナーフされる時、産廃化すること多いよな
エイラって一体…
正直エルフのナーフは軽すぎるかと
アグロにやられやすくなることは結構デカイんじゃない?
元からネクロイのアグロに弱かったし、守護も立てれなくなったからアグロにはボコられるようになるかな。でも7、8ターン目にはほぼラティカ決まるし、ベルフォメットは相変わらず出せないだろう()
@@ゆき-y1d9g ベルフォメット君も融合触手で割とアグロ出来ますよ…手札無くなりますが() 融合する度ドローしねえかなぁ
こう見るとベルフォメットは融合が本体だった…?
速報とかじゃなくて朗報なの笑うww
ヤテラン使ってたんやろなぁって思うコメ見ると複雑な心境になる
アンリミヤテラントゥはAF狩れて愛用してたけど、この火力だともう無理そう
そらそうだ、あとラティカのコストは上がると思ってました
アンリミビショ〇しやね
ガルラ安息アイギーナのコンボが、、
ビショアミュレットのみのカウント+最大打点9くらいなら調整できてたと思う
まあパニスナは3枚投げられて24点受けて死んだこともあるし、ヤテラントゥも可哀想だけどしょうがないっすね。知らんけど。エルフはラティカノータッチなの意外だけど産廃も嫌だからいいか
悲報じゃなくて朗報なのが今の環境表してる感じするw
パニスナはアンリミでスタメン張るレベルだったし寧ろよく今まで放置されてたなぁって感じ。
産廃ナーフはよくない
パニッシュメントスナイパーはアンリミ側の調整になってる気がする。ローテでは3コスでもやってる事強いし、進化後HP5は地味に抜かれづらくなってたりする
「このバトル中○○していたら、その数ダメージ」は二度と作らないで欲しい。本当につまらない
ヤテラントゥもう1段階残す感じでも良かったのでは
13枚以上なら9ダメ9回復3消滅3展開とかさ
くすきさん、いつもデバッグお疲れさまです!
てかこいつあのクッソ聞き取り辛え解説してる奴に似てんな よく公式もあんなの採用するよなぁ
ヤテラントゥクソ弱なるやん
能力の調整難しいのはわかるけど、そもそもそんな能力で出すなって答えに行き着く
結局エルフ直調整じゃないのでTier1残りそう
ラティカエルフはボクシング→腕相撲
ヤテランビショは七夕引退
今のただ低コストアミュ割ってるだけで勝ってた構築で弱くなるだけで、ちゃんと考えて構築する必要が出たってだけでしょ。
ラティカ生存は意外
ラティカの調整難しすぎて手をつけられなかった説
pp回復を1に削れば6ターン目にOTKされなくなるのに
キャンペーンで復帰してカウントダウンビショップ楽しい〜って遊んでたら新弾で変なの追加されてとばっちりでナーフ喰らって萎えちゃった
復帰しなきゃよかった
エルフはもう一枚ナーフでいい。猫。
やったああああああ
ヤテラントゥは回復消したら良かったと思います!
エルフ足りなくね…?
エルフのリーサルが2ターン遅くなれば他のクラスもフィニッシュできるデッキ多いからいい調整だと思いますね。ビショは守護増えてアグロを撲滅してくれ。
まぁ余裕でエルフは生きるだろうなぁ
ヤテラントゥ繁栄出来なくなったね…ヤテラントゥはラーと組み合わせればなんとかなるかな??いや、だいぶきついな…
ヤテラントゥ、ヘクターみたいなナーフの仕方だな
爆速でナーフ来てて草
プレリ無しでこの速さは正直やばい
機械エルフ、プレシオの3日ナーフがまだ残ってる
@@tooyap (プレリ無し)
守護ビショはもらい事故
エルフはポテンシャルクソつよいけどプレミで簡単に負けるから勝率自体はそこまで高くなさそう
ヤテラントゥ弱っ!
エルフに関してはマジでほとんど意味ない気がする。どちらかと言うとウィスプ系に調整ほしかった。
これでもヴァイディより強いから文句言うなよ
ヤテランのナーフが大雑把すぎてビショはもう環境から消えますよ
ヤテランはアンリミでも暴れてたから、割とこの調整は嬉しいな
安息アイギーナほんと理不尽だったしw
アンリミで唯一やれてたコントロールデッキが一つ終わった、、、afさん大暴れしそう
引きだけの上振れが多いアンリミ上位デッキの中で、あのデッキだけはドロソ特盛で安定して強かったから好きだったんだけどな…
ヤテラントゥ触ってくるとしてもコストだと思ってたのに…
今期入ってきたカード半分ぐらい死んだんだけど…新カードとは?
ラティカエルフはまだまだ輝けそうだけど、ヤテラントゥは終わったな、二度と顔見せんなよ。
なんかい、「えー、」て言うん
アミュビショは終わったなてことはエルフの独壇場じゃね?
逆エルフは狩られる側になるね・・・ ビショに弱くてエルフに強いデッキが増えるからね。
延々とアミュプレイされて負けるのしんどかったから良調整かな
エルフは変わらなそう
ラティカはナーフしなくていいのか?
2強のうちのヤテラって、安くて強いから、馬鹿みたいに使用数伸びたんじゃね?
で、エルフってそこそこ高いから使用数伸び悩んだ結果、ナーフが覚悟のみになっちゃったとか?
ありそうじゃん?
エルフとビショップはお疲れ様だな。
だがロイヤルという訳の分からないカードパワーの塊が残ってる…
またヤバくなったらナーフ入れてもらってもいいよね。運営はナーフ一回で全部解決する必要はないから試行錯誤して頑張ってホスィ
序盤面展開からのバニバロアルベベイリオンで顔しばかれまくって8tにガルヴァンフィニッシュ多すぎ
前よりのデッキが多い環境で、元々ナテラの大樹さえなければ打点が伸びづらく中盤で決めきるしか勝ち筋がなかったヤテラントゥがこのナーフで完全に死んだね。前環境からビショ専で回してるけど、ビショアミュのみをカウントするようにしたら良調整だったと思う。これなら7ターン目でおおよそ6~9打点が最大になるし、普通にアグロデッキも詰め切れるデッキになったと思う。アンリミは抜きに考えて、ヤテラントゥのナーフでローテからデッキタイプ1つを確実に消し飛ばしたのはちょっと許せない。あとエルフはヤテラントゥの蓋で抑え込まれていたロイ、ネクとかの盤面クソ強デッキのせいでかなりきつくなりそう。エルフに関しては平均リーサルターンが多少伸びるし環境が動きそうだから結果的にちょうどいい気がする。ビショは残ってる領域も守護もワンショットデッキと盤面デッキのパワーが強すぎるせいで凌ぎ切れないと思う。
パニッシュメントスナイパーまだ顔にとぶのかよ
嫌すぎる
逝ったー!!!
百獣の大悪鬼「ヤテラントゥとはズッ友だよぉ(はぁと)」
動画内容とは関係の無いけどくすきさんのブレス音が気になる。
収録した際のマイク距離か、くすきさんの体調の影響なのかな?
英雄の覚悟はほんとに良い調整だと思う
ミラーやばくなったからそうとも言えない説もありますね
それは同意。
覚悟3枚は要らなくなるしデッキ構築の幅広がって逆に楽しみ
多分もう使われないよ笑
いや違う
元の調整がゴミすぎる
多分エルフも序盤からちゃんと盤面つくらないとotkまで生き残れないからセッカデッキ寄りになるのを予想してます
エルフへの制裁少なすぎるでしょ
ナーフメンテまでにMP稼ごうとして、ナテラントゥ使うやつ無理
ヤテラントゥせめて9ダメ9回復はないと絶対弱い。
パニスナメインにしたヤテラン抜きヤテランビショ作ってみます←
ヤテラントゥ除去展開回復バーン全て一枚で解決されるのがヤバかったんだよなぁ
しかも除去は消滅、疾走ではなくバーンなのもえげつなかったしマグナジャイアントとか消し去るものとかに謝ってこいって感じだったから普通に妥当