Výborné video. Jsem rád, že mám podobný názor na hry. Vyrůstal jsem na Proroctví, nyní hrají Mage Knight a ve výhledu je Trought the Ages. Mám stejný pocit z dvojkovek, baví mě hraní, ale nemám rád výhru ani prohru. Proto díky za koperativky a sólo scénáře.
Hodně zajímavé video. Díky za něj a palec nahoru. Dotazovaný na mě udělal dojem svou skromností a zápalem dělat věci tak, jak je cítí a jak je chce mít podle sebe.
Díky za Tashkalar. Po úpravě balančního systému ( náskok soupeře o 2 body a méně - klasické pravidla / náskok soupeře o 3 body - soupeř nedostává bod, ale musí se splnit podmínky pro zahrání balance / náskok soupeře o 4 body a více - soupeř nedostává bod a balance se může zahrát i bez splnění podmínek) jsme neměli hru , která by byla rozhodnuta dřív než 2 tahy před koncem a většinou se rozhoduje až úplně v posledním....vynikající hra.
Na Vlaaďových hrách je podle mě výjimečné, že každá má nějaký twist, nápad a je tam skvělá souhra příběhu a mechanismů. Neseká hry "jak Baťa cvičky". Mě by nadchlo, kdyby přibyl od Vlaadi nový gamebook nebo by třeba zdigitalizovali O Norikovi, že by to byl hezký digitální gamebook i s moderním feelingem (animace k příběhu, krásný vzhled knížky, listování a tak, takový ten eye sugar kolem, co jsem zatím viděl jen v promo videích, jaké budou ebooky).
Po rokoch som zistil, že od Vlaaďu ma bavia len blbiny - Krycie mená, Bezva finta, Pictomania a Galaxy Trucker, ktorý obhajujem, kde sa dá. Ale hrám ako Mage Knight, Vládci podzemí, Príšerky z podzemí som nikdy neprišiel na chuť. Každopádne som veľmi zvedavý na Sanctum, lebo Diablo som hral roky :).
Já to mám v podstatě úplně stejně. Pictomanie, Krycí jména a Galaxy Trucker. Občas ještě Space Alert. Příšerky, Tash-Kalar jsem prodal, Vládce nehrajeme...
Vláďa je pro mě unikátní designer. Přijde mi, že každá jeho hra je o něčem jiném z pohledu herních mechanik, že se prakticky v ničem neopakuje. Těžko vybrat jednu jeho nejlepší hru, protože každá má něco do sebe. Kdybych měl vybrat nejvíce nedoceněnou hru, určitě by to byly Příšerky z podzemí. Na to, jak infantilně vypadají, nejsou ve skutečnosti až tak jednoduché. Z jeho portfolia patří mezi mé nejoblíbenější a je jen škoda, že je se mnou nikdo nechtěl hrát.
Díky Petře za Vlaaďu! 🙂 Rozhovor s designéry je vždycky strašně zajímavý. Jen víc a houšť! DÍKY!
Skvělý rozhovor, do této doby jsem znal Vláďu jen jako jméno. Neskutečnej týpek 👍 Petrovi dík za zajímavé otázky.
Výborné video. Jsem rád, že mám podobný názor na hry. Vyrůstal jsem na Proroctví, nyní hrají Mage Knight a ve výhledu je Trought the Ages. Mám stejný pocit z dvojkovek, baví mě hraní, ale nemám rád výhru ani prohru. Proto díky za koperativky a sólo scénáře.
Hodně zajímavé video. Díky za něj a palec nahoru. Dotazovaný na mě udělal dojem svou skromností a zápalem dělat věci tak, jak je cítí a jak je chce mít podle sebe.
Díky moc za rozhovor s jedním z mých oblíbených designerů. Through the Ages, Mage Knight a Krycí jména patří mezi mé top hry.
Výborne Deskofobie. Dobre sa mi počúvalo tohoto skromného génia.
Díky za tento rozhovor. Vlaaďovy hry jsou moje oblíbené. Palec nahoru vám oběma.
Moc děkuji za milý komentář! Udělal mi velkou radost. Petr
Podporujem deskofobiu aspon takto ♥
Těším se na mage knight digital. Už aby to bylo. Díky za perfektní rozhovor.
Díky za Tashkalar. Po úpravě balančního systému ( náskok soupeře o 2 body a méně - klasické pravidla / náskok soupeře o 3 body - soupeř nedostává bod, ale musí se splnit podmínky pro zahrání balance / náskok soupeře o 4 body a více - soupeř nedostává bod a balance se může zahrát i bez splnění podmínek) jsme neměli hru , která by byla rozhodnuta dřív než 2 tahy před koncem a většinou se rozhoduje až úplně v posledním....vynikající hra.
Super rozhovor, bylo vidět že vás to oba baví 🙂
Díky moc! :)
Na Vlaaďových hrách je podle mě výjimečné, že každá má nějaký twist, nápad a je tam skvělá souhra příběhu a mechanismů. Neseká hry "jak Baťa cvičky". Mě by nadchlo, kdyby přibyl od Vlaadi nový gamebook nebo by třeba zdigitalizovali O Norikovi, že by to byl hezký digitální gamebook i s moderním feelingem (animace k příběhu, krásný vzhled knížky, listování a tak, takový ten eye sugar kolem, co jsem zatím viděl jen v promo videích, jaké budou ebooky).
Coooool :)
Co takhle tohle udělat jako podcast? 💥
Fish fillets dělal Láďa?! Tak to jsem netušil, má oblíbená hlavolamová hra. Děkuji i za tuto informaci
Po rokoch som zistil, že od Vlaaďu ma bavia len blbiny - Krycie mená, Bezva finta, Pictomania a Galaxy Trucker, ktorý obhajujem, kde sa dá. Ale hrám ako Mage Knight, Vládci podzemí, Príšerky z podzemí som nikdy neprišiel na chuť. Každopádne som veľmi zvedavý na Sanctum, lebo Diablo som hral roky :).
Já to mám v podstatě úplně stejně. Pictomanie, Krycí jména a Galaxy Trucker. Občas ještě Space Alert. Příšerky, Tash-Kalar jsem prodal, Vládce nehrajeme...
Navíc by Zakázané město při smíchání se základem fungovalo úplně jinak s Bazilikou a Michelangelem.
Hustý 😎
Vláďa je pro mě unikátní designer. Přijde mi, že každá jeho hra je o něčem jiném z pohledu herních mechanik, že se prakticky v ničem neopakuje. Těžko vybrat jednu jeho nejlepší hru, protože každá má něco do sebe. Kdybych měl vybrat nejvíce nedoceněnou hru, určitě by to byly Příšerky z podzemí. Na to, jak infantilně vypadají, nejsou ve skutečnosti až tak jednoduché. Z jeho portfolia patří mezi mé nejoblíbenější a je jen škoda, že je se mnou nikdo nechtěl hrát.
super host
se divim ze te vlada neopravil ze jeste pred pocitacovima hrama bylo draci doupe
podla ankety na BGG ludia preferujú Through The Ages v trojici :)
To to uteklo...