【ゆっくり鬱ゲー解説】ヤバすぎる竜の末路がえぐすぎる…【サンサーラ・ナーガ2】

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  • Опубліковано 15 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 155

  • @有限会社水々
    @有限会社水々 9 днів тому +64

    階層を上がれば上がるほどマップが狭くなり人の数も減っていって「世界が消えている」というのを実感できるのが切なくて良かった。攻略本では立ち食い蕎麦屋の全メニューが写真で掲載されてて編集スタッフの熱意が伺えたな

  • @user-qr3sf8yb2p
    @user-qr3sf8yb2p 10 днів тому +65

    まさかサンサーラナーガを取り上げてくれるとは
    ゲーム性はアレな部分も多いけどキャラとか世界観とか凄く大好きだ

  • @is9814
    @is9814 9 днів тому +44

    最も好きなゲームの一つです。
    ストーリーは主人公とアムリタの対比も見事でした。例を挙げると……
    黒竜を授かると予見され竜苑を追われたアムリタと、伝説の白竜を授かりアムリタと黒竜を追う(世界崩壊を止める)旅に出た主人公。(幼いころ、白竜の卵が孵ったら一緒に探求の旅に出ないかと誘われていた)
    双子の竜の子を授かり喜びに沸いていた主人公と、黒竜が母竜の腹を食い破って生まれてきた子を抱えて逃げ出すしかなかったアムリタ。(しかもこれ双子竜誕生のすぐ隣のエリアで聞ける)
    雨の草原で再会した場面は、アレンジサントラにボイスドラマ(アムリタの台詞だけですが)が収録されてるのですが、聞くたびに涙腺が危うくなります。

  • @むむむ-m3r
    @むむむ-m3r 10 днів тому +95

    エンディングで白竜生まれてるからまた世界が滅ぶ直前なのね
    世界のあり方は変えられない切なさが好き

    • @p1448
      @p1448 9 днів тому +10

      そもそも二匹の竜が運命転換装置

    • @kvrg8582
      @kvrg8582 8 днів тому +44

      エンディングの竜苑にはアムリタが居る=彼女はギルドを出奔していない。
      すなわちアムリタ出奔の理由であるカオスドラゴンはこの世界に生まれていないと考えられる。
      プレイヤーが旅した階層世界は消えてしまったがエンディング後の輪廻した世界は当面…少なくともカオスドラゴンの行いによっては滅びなくなったのだ…という結末と解釈してますね。
      あと動画では説明されてないが、白竜がステ混乱状態で戦闘してると「私達が敗れると滅びの運命が確定する。混沌に呑まれる」「私は今回白竜役だが、私がアムリタ役だったときもある」みたいな事言ったりするのよ。
      なのでカオスドラゴンが行う歪んだ輪廻を正したと言う事なのかなと。

    • @p1448
      @p1448 8 днів тому +14

      @@kvrg8582 言ってましたね。白竜の混乱台詞はネタバレの宝庫ですね
      と思って調べたらハラタマだったことあります?

    • @雨雫-z2d
      @雨雫-z2d 5 днів тому +5

      今度は主人公がアムリタ役で、主人公の竜がカオスドラゴンを産んで追われて
      アムリタが自分の竜と主人公を追うのかもしれない?

    • @徳川タヌキ
      @徳川タヌキ 4 дні тому +10

      @@雨雫-z2d
      動画のラスト辺りよく見るとわかるけど最後の白竜の名前が主人公の名前なんよね

  • @hukahuka-bonbon
    @hukahuka-bonbon 10 днів тому +173

    ゲームクリアするとセーブデータが消えて泣いた…しかもずいぶん経ってからバグじゃなくて仕様だと知って二度泣いた…

    • @ああ-m4i5g
      @ああ-m4i5g 8 днів тому +12

      マ?!

    • @tigergate7962
      @tigergate7962 5 днів тому +5

      すごい仕様!

    • @hukahuka-bonbon
      @hukahuka-bonbon 4 дні тому +33

      ED後、主人公たちが冒険した世界は消滅してしまうのでそれになぞらえた押井守流の演出らしいです。ちなみに二つ持てるセーブデータのうち必ず一番目が消える仕様なのでデータの保守したければ二番目にセーブすればいいのですが、当時、兄貴のカセットを借りて遊んで二番目のセーブデータでクリアしたら一番目の兄貴のデータが消えてめちゃくそキレられました

    • @user-mi7bq7lj1x
      @user-mi7bq7lj1x 2 дні тому +1

      最後まで見ないでリセットすれば消えなかったと思います

    • @masteratact
      @masteratact 2 дні тому

      ​@@user-mi7bq7lj1x それって結末が分からないまま終わっちゃう…ってコト!?

  • @Tsushima38
    @Tsushima38 4 дні тому +15

    懐かしい…中学の頃ラスボス戦に色々と酷い衝撃を受けたなぁ
    白竜居なくなると戦闘時のアレコレの説明が一切なくなって敵が何をして来たのとかわからなくなってそこで今更ながら白竜が教えてくれてたのか…とショックだった記憶がある

  • @ザンギエフの民
    @ザンギエフの民 9 днів тому +22

    押井守、伊藤和典、川井憲次がいつものコンビすぎて笑ってしまった
    PCエンジンで作ってたら絶対千葉繁が声当てるキャラいたし実写映像あったら品田冬樹造形のドラゴンが出てたしアクションに藤木義勝さんがいた

  • @xaaxaarain
    @xaaxaarain 10 днів тому +30

    SFでプレイしてたけど武器の耐久値も言うほどキツくないし、ストーリーも優しさの中で物悲しい
    全体混乱技を喰らった時の
    テンッテテンテ♪テンッテテンテ♪テンッテテンテ♪テンッテテンテ♪
    がリズミカルで忘れられない

    • @bullet0292
      @bullet0292 День тому

      カワセミでしたっけ?
      俺は白竜自爆のときのカオスドラゴンの断末魔(トラウマ)の次くらいに耳に残ってますわ。

  • @user-ke6jp2rc4b
    @user-ke6jp2rc4b 10 днів тому +35

    最後のラストブレスは1やってないと意味わからんのよな・・・

  • @龍女導師
    @龍女導師 9 днів тому +13

    このフィールドBGMの切なく哀愁のある雰囲気が今のゲームでは味わえなくて悲しい。

  • @dash772
    @dash772 10 днів тому +24

    リメイクでやると好きだったバトルシーンとその後の食事が変わってて残念だった思い出

  • @user-ud8bx7ct1x
    @user-ud8bx7ct1x 7 днів тому +10

    黒竜と白竜
    クリア後のセーブデータの消失。
    破壊と再生
    輪廻転生
    テーマが一貫していて押井守と伊藤和典のこだわりが見える名作。

  • @karashionigiri
    @karashionigiri 4 дні тому +4

    これもいいゲームなんだよね。
    戦闘後に小竜たちが敵を食べるやつが好きだった。
    シナリオはなかなかシリアスなのに、ちょいちょいおやじっぽいギャグを突っ込んでくるバランスがよかったな。

  • @user-zb6vm3ve9h
    @user-zb6vm3ve9h 4 дні тому +6

    うわあサンサーラ・ナーガだ!
    桜玉吉ファンだったから買ってみたらシナリオが切なくて泣いた思い出。
    オカマッコウがめっちゃ好きだったw

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 6 днів тому +5

    桜玉吉先生がキャラデザのおかげで、しあわせのかたちで見たことのある人が沢山出てくるの草

  • @jise905
    @jise905 6 днів тому +5

    サンサーラ・ナーガを取り上げてくれるとは…感謝しかない…!

  • @user-zd7vw3vo8t
    @user-zd7vw3vo8t 5 днів тому +8

    姉弟でこのゲームやってて、姉が先にゲームクリアしたら俺のセーブデータも消えて大喧嘩になったわ
    リメイク発売時に仕様と分かって、それから押井守が大嫌い

  • @たにしシィラカ
    @たにしシィラカ 9 днів тому +5

    大好きなゲームが紹介されてて嬉しい!
    切なく心に残るシナリオと素晴らしい音楽に魅了されましたが、際立って印象深いのは敵も味方も可愛く面白いキャラクターデザイン。
    それにピッタリなセリフ回しの軽快さのおかげで雰囲気が重苦しくなりすぎず、子供の自分も楽しめるRPGに仕上がっていたんだと思う
    3頭身のコロコロした主人公に対してアムリタのデザインの美しさが際立ってるのも好きなんだ…

  • @ratm-ho6uw
    @ratm-ho6uw 5 днів тому +6

    この令和の時代にサンサーラナーガの解説動画と出会えるなんて...
    思い出深い作品で雰囲気とか世界観好きだからディグるんだけど、全然動画とかなくて悲しかったんだよずっと

  • @うさぎ-y9d
    @うさぎ-y9d 6 днів тому +5

    小学生のころ弟が友達から貸してもらったっていってプレイしてみたらセーブデータが無かったから
    (データ消えて萎えたのかな)って思ったが消える仕様だったのね
    今になって思うのが
    クリアしたら友達に貸してって普及がしやすい作りだなって

  • @ringirlbell.3545
    @ringirlbell.3545 3 дні тому +3

    「不親切」がやたら強調されてるけど
    個人的には昔のゲームって大体そうだし、初代MOTHERだって数歩エンカウントもあったからあんまり
    今のゲームに慣れてる人にはイライラでできなさそうではある。
    サンサーラナーガ好きだわ。

  • @dbext3862
    @dbext3862 9 днів тому +21

    白竜にダップて名前をつけるとデバッグモードになるの好き

    • @グラディウス
      @グラディウス 7 днів тому +6

      ダップは男主人公じゃなかったっけ?女主人公はパリラだったはず

    • @dbext3862
      @dbext3862 5 днів тому +1

      @@グラディウス パリラもやったけどダップの場合だけデバッグになった思い出

    • @アムリタ-i7t
      @アムリタ-i7t 2 дні тому +2

      デバックモード
      男の子はダップ
      女の子はパリラです。

  • @ホッケバイン
    @ホッケバイン 9 днів тому +13

    スーファミ版だとラストバトルがバグで白竜先に死んじゃうんですよね。
    GBA版は止めを白竜が刺すに変わってます。
    また宗教系の括りなんかが微妙に言い回し変わってました

    • @bullet0292
      @bullet0292 День тому

      バグ?決死のブレスが頭一つしか落とせなかったこと?

  • @kabitan4750
    @kabitan4750 8 днів тому +4

    タイトルと粗筋は聞いた事がありますが、あの押井監督が考えた作品とは知りませんでした。これもまた一つの押井ワールドですね

  • @user-si6jl6zb4u
    @user-si6jl6zb4u 9 днів тому +6

    当時1からリメイクまでぜんぶやっていました。
    2はうろ覚えですがアニメPVのようなものがゲーム屋とかで流れて感動した覚えが。
    敵を倒した時のその敵を売って金策にするか、食べてパワーアップにするかが子供ながらに迷いました。
    しかし、当時これぐらいの難易度ゲームは溢れていたので小学生でもクリアできたのはすごいことだったのかと認識できる動画でした。

  • @kurage-Weather
    @kurage-Weather 5 днів тому +4

    押井作品にはどこにでもある立ち食い蕎麦屋と立喰師…

  • @user-dh6ky6qv6q
    @user-dh6ky6qv6q 9 днів тому +10

    懐かしいなぁ
    2週目クリアすると真エンディングが出ると思って
    クリアした思い出がよみがえるわw

  • @omega-omega884
    @omega-omega884 2 дні тому +1

    説明書なしの裸ソフトで手に入れて、母親と一緒にクリアした思い出のゲーム
    「インドアンコのたま」がエリクサー的なものだと知ったのはカオスドラゴン戦直前だったような。
    各階層の崩壊が語られるシーンはなんか今でも印象的だなあ

  • @刺身こんにゃく-g6v
    @刺身こんにゃく-g6v 9 днів тому +6

    めちゃくちゃ好きなゲームだったけど当時小学生でクラスで知っている子がいなくて語れなくて残念だった記憶がある
    名作なのに

  • @Sweet1488
    @Sweet1488 6 днів тому +2

    2:56 一歩エンカに耐え続けろ…鬼龍のように…

  • @user-id4oq1uo1y
    @user-id4oq1uo1y 8 днів тому +11

    ニーアのセーブデータが消える仕様はこれを参考にしたんかなぁ。

  • @user-ne1bn8ej7v
    @user-ne1bn8ej7v 9 днів тому +7

    くろがねのサンダルを装備したら重くて移動できなくなるのは驚いた

  • @user-vd8sc3kk1v
    @user-vd8sc3kk1v День тому +1

    黒竜がアムリタに助けを求めながら苗床にされている姿が痛々しい…。

  • @user-hs1td5ul4v
    @user-hs1td5ul4v 21 годину тому +2

    一番のトラウマは何も知らずにデータ消されるとこだよ

  • @user-ci5fn2pp5m
    @user-ci5fn2pp5m 9 днів тому +9

    可愛いグラフィックのくせに、アムリタ周辺が悲壮感溢れてて残酷だったなw
    子竜が生まれて、モンスをエサとして運んで食わせる辺りが超好きw

  • @atsushi3363
    @atsushi3363 8 днів тому +3

    小学生のとき友人のススメで貸してもらってやったなぁ。
    よくわからんうちに進んで、はらたまやのスタンプ取りこぼしたり、子供できたときのソロ旅がキツかった思い出。

  • @maelific2598
    @maelific2598 9 днів тому +7

    子供の頃攻略見てクリアしたけどそんな深い話だったのね。クリアしたはずなのにほとんど印象が残ってないのは理解できていなかったという事だったんだな。

  • @kaikai-wk7dc
    @kaikai-wk7dc 8 днів тому +3

    素晴らしすぎるOPのBGと、
    画面に流れる竜使い十戒のシュールさ

    • @ktu3321
      @ktu3321 7 днів тому +3

      一つ、やられたらやりかえせ
      一つ、やられるまえにやれ
      一つ、あがめよたたえよ汝の師匠
      ってのが記憶に残ってる。

  • @daikon3793
    @daikon3793 6 днів тому +3

    桜玉吉という奇才がキャラデザした、貴重な作品である。

  • @alphacanismajorissirius
    @alphacanismajorissirius День тому

    これ、カオスドラゴンが生える前の黒竜自体はただアムリタを慕っているかわいい子竜なんよな
    それが最後に対峙してわかるんだけど、プレイヤーはそれまで自分の竜を育ててるから、この二組のそれまでが想像できるし、この境遇が心に突き刺さってひたすらお辛い
    本当に人の心がない

  • @熊鮭-h6o
    @熊鮭-h6o 9 днів тому +4

    これを都民がプレイすると…
    気がつけば富士そばで立ち食いそばを食う事になる、はらたまスタンプは貰えない

  • @ぬるたろう-w8e
    @ぬるたろう-w8e 4 дні тому +2

    リメイク版の2でカオスドラゴン登場の演出がごっそりカットされてしまったのが
    最大のがっかりポイント・・・

  • @ちゃんこ鍋之進
    @ちゃんこ鍋之進 3 дні тому +2

    これ戦闘中に白竜が混乱すると重大なネタバレセリフ言うんだよねまあ大抵はクリアするまで意味のあるセリフとは気付かないけど

  • @酒井美玖-k7l
    @酒井美玖-k7l 10 днів тому +12

    大好きなゲーム紹介してくれて嬉しい
    どハマりしました

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ 3 дні тому +1

    ドラクエ2にハマってノリでつくったとかすげえな

  • @user-qe1pi9fi8i
    @user-qe1pi9fi8i 7 днів тому +1

    大好きな作品です。
    初見の方にも分かりやすく短時間で纏めて頂いてありがとうございます。
    私はこの作品から桜玉吉先生のファンになり、漫画を買い集めました。

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 3 дні тому +1

    何回やっても第五階層でフリーズが発生して挫折した思い出
    OPテーマの素晴らしさは特筆ものよね

  • @醜女ちゃんネル
    @醜女ちゃんネル 5 днів тому +5

    最近はクスリも規制されるのか
    インド仏教の価値観がねづいてていいですね。愛という執着故に黒竜に手をかけれなかったアムリタとか

  • @wazsub1232
    @wazsub1232 3 дні тому

    中学生の頃にやったなぁ。
    キッツいゲーム性と難解なストーリーに苦しめられたが、なんだかんだ印象的なゲームだったな…

  • @Red-Jodtinktur
    @Red-Jodtinktur 8 днів тому +2

    何年か前に販売してたサントラCD買っちゃうくらい音楽好きでした

  • @けん-b7m
    @けん-b7m 10 днів тому +14

    ラスボス戦がね、当時は意味わからなかった
    ラスボスになる=ラスボスが冬虫夏草のように生える苗床であった黒竜だなんて
    攻略本かサイトを見てあまり強く無いな=ソフト性能の限界でHP4桁を超えるボスを出す為のデスピサロ方式で実質連戦ボス方式

  • @user-wo5bg7rw5n
    @user-wo5bg7rw5n 9 днів тому +7

    ファミコン版イースもビクターだったか

  • @蒙昧-g4t
    @蒙昧-g4t 2 дні тому +1

    やってないからわかんないですけどインドがモチーフ?てことは見てるように各層もいい時期?(マーケットだけとか医療だけ)のようにユガを意識してたりするのかな…?

  • @user-qi9zx7ky3v
    @user-qi9zx7ky3v 3 дні тому +1

    おお気になっていたゲームだ
    このラスボスのシーンに惹かれていたんだ

  • @killerpurin
    @killerpurin 2 дні тому

    ストーリーや音楽が印象に残るゲームではあるものの、システム的に問題ある要素が多かったり難易度が高かったりで結構苦労したものです。
    生まれた子竜の育成もめんどくさいですし、当時はよく最後まで続けたものだと思います。

  • @BLUESKY-yz4iy
    @BLUESKY-yz4iy 2 дні тому

    懐かしい!子供のころあそんだことある!
    ただ途中で分からなくなってクリアできていない
    温泉がある層までは記憶があるから、宿屋の件に気付かなったんだな

  • @とりにく-d9e
    @とりにく-d9e 8 днів тому +1

    待ってました!私的最鬱ゲー(多感な時期にプレイした分の加算有)

  • @PerlDUKE
    @PerlDUKE 8 днів тому +2

    こんな内容だったんだ……しあわせのかたちでもっとプッシュしてくれたら買ってたかも

  • @膨張電池
    @膨張電池 2 дні тому +1

    このゲームでコロッケそばを知った事を思い出しました。
    投稿ありがとうございます。

  • @フムフム-o2g
    @フムフム-o2g 7 днів тому +2

    鬱が先なのか桜玉吉が先なのか…

  • @ひばりの狂児
    @ひばりの狂児 8 днів тому +1

    当時小学生で、ただのRPGとして楽しんでいたけど
    大人になってストーリーを改めて知って驚愕したなぁ
    もう一回スーファミでじっくりプレイしたい🥹

  • @user-mz7sm6ic7b
    @user-mz7sm6ic7b 10 годин тому +1

    ビクターのゲーム…
    セガサターンで
    「マリカ〜真実の世界」やってたなぁ

  • @user-zz2pl4ex6x
    @user-zz2pl4ex6x 3 дні тому +1

    第三階層が火山で焼き尽くされ
    第四階層が洪水に流され
    第五階層が怪物が怒涛の如く襲い掛かり、2つあった砦が1個ずつ落とされて崩壊
    第六階層がクーデター成功したが、世界の崩壊が止まらず、竜騎士も龍使いも共に闇に消えていった
    これらが主人公がその階層から旅立った直後に起こった出来事と言うのを、第七階層で聞いた時、洒落にならん話だわって中学時代に思った
    サンサーラ・ナーガは1からやると、カオスドラゴン倒すのに必要な、ラストブレスの存在が分かる
    そして、サンサーラ・ナーガ1は、龍使いの師匠アルシンハはまだ生きてる時代の話
    1の世界の千年後くらいの話だろうなぁ?考察したときも有りましたよ
    明記されてないので何ともだけど

    • @user-ryuka
      @user-ryuka 9 годин тому +1

      どっちもインド神話から1は乳海に浮かぶ亀の大地(アクーパーラ)2は7つの下界(パーターラ)ってちゃんと元ネタがあるから時代ではないと思いますね
      ちなみに竜の巣であるアローカに位置するものもちゃんと元ネタ通りに第7層はナーガローカ(ナーガの住む場所)と呼ばれている 『パドマ・プラーナ』より

  • @p1448
    @p1448 9 днів тому +2

    玉吉さんの漫画好き
    アムリタのCD盤cvマイメロ(佐久間レイさん)好きむっちゃあれと真逆の美しい声

  • @momonga600
    @momonga600 10 днів тому +8

    アドバンス版で1&2やったなぁ

  • @emis6642
    @emis6642 День тому

    サンサーラ・ナーガ2。懐かしい…。はらたまのスタンプが一個だけ集められなかったなぁ。

  • @割り箸ダイナミック
    @割り箸ダイナミック 9 днів тому +1

    実はゲームクリアで消えるセーブスロットは1で固定されている
    つまりスロット2の世界を終わらせると、なぜかスロット1の世界が輪廻転生するのだ

  • @stst-jr7in
    @stst-jr7in 9 днів тому +6

    立喰い蕎麦チェーン店で草、スパイ防止で取り締まりされそう

  • @user-id4ej3sl1o
    @user-id4ej3sl1o 9 днів тому +1

    子供の頃スーファミで何周もやりました
    切ないようなラストと、キッズには難しい小ネタやシナリオ、ややクソゲー仕様さえも癖になる

  • @秋山大治郎
    @秋山大治郎 3 дні тому +1

    アムリタ...彼女の境遇を思うと泣いてしまう(´;ω;`)

  • @yukimb759
    @yukimb759 22 години тому

    懐かしい、もう覚えてないけどコレクリア後にセーブ消える使用だったんだ。
    クリアした覚えはあるけど覚えてない…
    そういえばこのラスボスってやっぱモデルは冬虫夏草ですかね?

  • @user-gg6tb8dm7f
    @user-gg6tb8dm7f 5 годин тому

    この作品は、金策が大変なのに、金を沢山遣わされる印象。武器防具が壊れるから予備を持ってないとダメ出し、金を持ってないと進まないし。ただ、謎解き要素、ストーリー、音楽、雑魚敵のグラフィックがほぼ被り無いと、FFやドラクエとは違った感が有るから完成度は高い分、マイナーゲーム感が否めないですよね。

  • @ハリ-f4n
    @ハリ-f4n 22 години тому

    アムリタが黒竜を手にかけられなかったのはカオスドラゴンに操られてたからだったけどビクターのプロデューサーがそれじゃ愛が無いとか言って変えたんだったか?

  • @motimoti0001
    @motimoti0001 8 днів тому +1

    みずねこアホほど食べさせて枠に収まらないくらい育てたなぁ

  • @BanKu-vo5xb
    @BanKu-vo5xb День тому

    四層にアムリタの生活についての重要なメッセージがあるんですがそれは確認されましたか。
    実際のところ、世界を滅ぼしたのはカオスドラゴンではなくおそらく白竜でアムリタとカオスドラゴンは主人公と白竜を誘い出すための甘露だったという話だと記憶してます。アムリタの人生がやばすぎて印象に残ってますね…。

  • @user-dy7xv2wk9i
    @user-dy7xv2wk9i 6 днів тому +2

    来たあアァぁ!人生で1番好きなゲーム!世界観まじ神。

  • @user-xc4xz7jh6g
    @user-xc4xz7jh6g 4 дні тому +1

    BGMが素晴らしかったね😮
    懐かしいわぁ

  • @巳白
    @巳白 9 днів тому +1

    SFC版ならデバッグモードが有るから
    ストーリーを楽しむだけならやれない事もない

  • @keikijima5007
    @keikijima5007 10 днів тому +3

    昔、知り合いの家で説明書だけ読んだゲームだ❗子供ながら、説明書でアムリタの竜が子竜に腹を食い破られて出てきたってとこ読んで、うわぁうわぁ…ってなりました。昔のゲームは結構容赦ない😂

  • @user-uw7jn7mj9u
    @user-uw7jn7mj9u 2 дні тому

    懐かしい❗️友達がめちゃくちゃハマってたなぁ。
    泣きながら、プレイしていて、大変そうだったなぁ。

  • @takasii7122
    @takasii7122 8 днів тому +1

    当時小学生の私には難しいゲームだった…

  • @ひぽぽたます-d3o
    @ひぽぽたます-d3o День тому

    ファミ通で連載してた玉吉先生の漫画好きだったなぁ。ファミ通買ってたもの(笑)。歯ごたえあったからサンサーラ・ナーガは楽しかった。

  • @user-vj4op1xc6z
    @user-vj4op1xc6z День тому

    2周したぐらいには好きな作品でした。
    ブタ錬金術にはお世話になった記憶があります。

  • @sumiso-karashi
    @sumiso-karashi 2 дні тому +1

    良いゲームだ。
    ゲームの真の価値はグラフィックや動作性で決まるものでは無い。
    分からないかSONY。

  • @user-ym1vg4sl6s
    @user-ym1vg4sl6s 4 дні тому +3

    空中庭園が名曲すぎる

  • @jmcomand
    @jmcomand 9 днів тому +2

    好きやったけど、やたらザコ戦で苦労した記憶。
    武器なんかも、割とすぐ壊れとった気もする。

  • @Redblackmoon
    @Redblackmoon 9 днів тому +9

    押井監督が関わると立ち食い蕎麦が食べたくなりますな!

    • @坂本太朗-j2m
      @坂本太朗-j2m 9 днів тому +5

      紅い眼鏡では「風紀を乱す」とか言う理由で立ち食い蕎麦は闇営業でしたね。

  • @user-dl7mb4xq6l
    @user-dl7mb4xq6l 10 годин тому

    06:35 なんでライダースクリューブロック!?ライダーキックでよくない?

    • @user-mz7sm6ic7b
      @user-mz7sm6ic7b 9 годин тому +1

      裏切り者は帰すわけにはいかない!
      バァーラァーラァー!って言ってる
      怪人バラランガを倒した時の技だからじゃね?

  • @user-mx6jt1ng4v
    @user-mx6jt1ng4v 8 днів тому +1

    僕にとっては思い出深い神ゲーよ

  • @86k47
    @86k47 20 годин тому

    懐かしい、クリアして後日友達にEDを見せようとゲームを再開したら
    ゲームデータが無くなってて驚いた記憶
    後でそういう使用だったと気づいたのはどこでだったかなぁ?

  • @yagyu89
    @yagyu89 9 днів тому +4

    (再生直前)このゲーム良いんだよなぁ…

    (再生直後)男の娘(´^ω^`)

  • @sugarray2510
    @sugarray2510 8 днів тому +1

    これ兄がやってるの見てたが、ラスボス登場で俺号泣。兄めっちゃ怒られてた。

    • @グリフォン加藤
      @グリフォン加藤 6 днів тому +3

      ラスボス造形の不気味さはもちろんステータス画面にまで広がる位に押し迫って来て私もギョッとしたからそりゃ子供泣くよね

  • @sironeko5801
    @sironeko5801 20 годин тому

    懐かしい。お金の増殖バグあったような…

  • @岩田治-z8u
    @岩田治-z8u 21 годину тому

    輪廻転生した世界だと主人公と白竜の名前が入れ替わってるんだね

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 9 днів тому +2

    なんかモンハンストーリーズ2よりモンハンストーリーズ2やってるな
    でも鬱要素は軽いし、深いゲームだと思う。

  • @mochitomo5305
    @mochitomo5305 8 днів тому +1

    武器が壊れさえしなければ文句なしに面白かったと思う

  • @kiichisano569
    @kiichisano569 7 днів тому +1

    あがめよたたえよ、汝の師匠
    どなたかご存じなら教えていただきたいのですが、「アムリタの笛」は効果がないアイテムという認識でよいのですよね?

    • @南武敏樹
      @南武敏樹 5 днів тому +2

      間違いかもしれないけどラストバトルのカオスドラゴン戦で使用するとカオスドラゴンの攻撃を1ターンだけ止める効果があったかな~?(昔の事で記憶が曖昧)

    • @kiichisano569
      @kiichisano569 4 дні тому +1

      @@南武敏樹
      ありがとうございます!
      SFC版でもGBA版でもカオスドラゴン戦で1回は使ってみていたんですが、全く気づいていませんでした

  • @竿竹屋
    @竿竹屋 9 днів тому +1

    女主人公でパリラ… 確か裏ワザだっけか

  • @user-cr7iu4yx6y
    @user-cr7iu4yx6y 3 дні тому

    GBA版を2から始めて超絶後悔しました。

  • @平蔵-m7l
    @平蔵-m7l 2 дні тому

    ゲーム性はRPGツクールかコラと言いたくなる。