보통은 1코어~2코어를 올린 뒤에 상대방의 공격을 널널하게 견딜 수 있을 때 훗날을 기약하며 올립니다 여눈을 올린다음 다른 코어템 하나를 올리고 혹한을 만들면 보통 360스택이 쌓여있어서 바로 종말로 강화가됩니다 단, 적이 독사를 갔거나 쉴드파괴(블랭, 렐, 레넥톤)이 있을경우에는 굳이 안 가셔도 괜찮습니당 (쇠쇠음+여눈으로 빠른 종말빌드를 해도 되는데, 템칸이 애매해서 천천히 올리는 게 더 편할겁니당)
도움이 되었다면 영광입니다! 7:51은 (쇠쇠음/음음쇠)를 올린다음 작쇼 +신발을 올린 뒤에 남는 템에 따라 얼건(망갑)or대자연(루컨)을 올리고 추가로 정령/혹한/절망 등등의 템을 올려서 유지력 및 탱킹력을 확보하는 것을 얘기하는 것입니다! (올리는 순서는 상황 따라, 필요에따라 다른 템으로 교체)
AD계수는 사라졌지만, 크산테가 체력이 포함된 방템 위주로 가기도 하고, 스킬마다 평타를 섞어야 하는 매커니즘 + 총공세 상태에서 공격속도 증가까지 있기 때문에 생각보다 쓸만합니다! 더더군다나 혼자 잘 큰 상황에서 아군이 미덥지 않다면 정말로 혼자서 끝내야 하는데 이때 선체만큼 든든한게 없지요...
-카운터 판테온, 올라프, 럼블 등 강한 화력으로 빌드업 전부터 찢어버릴 가능성이 있는 챔피언 (템이 뜰수록 괜찮아지기에, 6전 관리가 중요) 그웬, 가렌, 암베사 등 체력 비례 데미지가 계속해서 들어오거나 잃은체력비례 데미지가 강력한 챔피언 (상대방이 기동성이 좋을수록 더더욱 힘듦) -쉬운애들 나서스, 말파이트, 오른 등 상대는 정직하게 성장해야 되지만, 크산테 입장에서 때리기 좋고 성장 전에 망가뜨리기 좋은 챔피언 (크산테를 한방에 터트릴 딜이 안나오는 챔피언) 대부분은 초반1~5렙은 반반보다 조금 떨어진다고 생각하며, 6렙 및 방마저가 서서히 올라오면서 체급 상승후 상대방을 역으로 괴롭히기 시작 120방마저 이후 3~4코어까지 정점 이후 극후반에 다시 사그라지는 느낌입니다
6전까지 룬 하나 버리는것 + 하위 룬에 맛좋은 게 주문작열이나 깨달음인데, 둘 다 마순팔도 못 들어서 마나 소모 감당이 어렵습니다 그리고 써보면서 느꼈지만 두 룬 합친 딜보다 돌발일격 룬 하나가 넣는 딜이 더 많더라고요; 하위에는 궁극의 사냥꾼 들어서 킬각 자주 재기도 편하고요 (크산테는 궁 종료 후 쿨 도는 방식이라 엑시옴 쿨감 받기도 어렵;) 한 줄 요약: 빛 좋은 게살구라 [돌발+궁사]가 딜넣고 궁쿨줄이기 더 좋습니다
1~5레벨 : 마나 관리 하면서, 상대한테 한 번에 죽지 않을정도로 CS및 경험치 관리 슬슬 죽겠다 싶으면 집가서 상대에 맞춰서 천갑(쇠사슬) or 망토(음전자)+ 충전포션(여유되면) 6레벨 : 유충 먹기 위해 라인 밀고 합류, 상대 피 반정도 갈았으면 궁콤보로 킬각 잡기 ~14분 : 상대가 라인전 쌘 경우에는 타워가 안 밀리게만 관리, 아니면 역으로 압박 (사이사이에 궁 납치각 보이면 납치하고 죽이기) + 오브젝트 합류각 보이면 선 합류 및 텔복귀 (선 텔합류, 걸어서 복귀 해도 상관x) ~20분 : 반복하면서 아타칸까지 2코어 정도 마련하기 (타워는 깨져도 상관X 무리해서 지키다가 죽지 말기) 20분 ~ : 사이드 압박할 수 있으면 압박하고, 라인 선 푸쉬 후 합류각 나오면 뭉쳐서 미드 타워 밀기, 아타칸, 바론 등 핵심 오브젝트 항상 고려하면서 핑와 적극적으로 사서 주변에 박아놓고 다니기 한타때에는 본인이 잘 컸으면 상대 주력 딜러를 물고(되도록 1:1 상황 만들기) 아군이 잘 컸으면 무는 적들 W, R로 밀어내면서 아군한테 E 쉴드 계속 걸어주면서 커버 ※ 사이드를 돌 때에는 텔 있을 때에는 핵심 오브젝트의 반대편으로, 없을때에는 오브젝트 쪽으로 다니기 (ex 용 곧 젠인데, 텔이 있으면 탑으로)
그러니까 한 마디로 정리하면 게임이 초반게임으로 넘어가버려서 사발적인 템트리를 치는게 아닌 이상 크붕이는 붕붕거리는 붕이된다는 소리인거죠?
정답이다 연금술사 。゚(゚´Д`゚)゚。
메타 때문에 부룬 지배로 초반 강하게 하는것도 좋아보이네요 ㅎ
항상 잘 보고 있어요!!
티어 상승에 도움이 되기를 바랍니다!
감사합니다!
선생님 질문있습니다. 종말을 최종템트리에 끼우셨는데 여눈의 경우 어느 타이밍에 구매해야할까요?
보통은 1코어~2코어를 올린 뒤에
상대방의 공격을 널널하게 견딜 수 있을 때
훗날을 기약하며 올립니다
여눈을 올린다음 다른 코어템 하나를 올리고 혹한을 만들면
보통 360스택이 쌓여있어서
바로 종말로 강화가됩니다
단, 적이 독사를 갔거나 쉴드파괴(블랭, 렐, 레넥톤)이 있을경우에는 굳이 안 가셔도 괜찮습니당
(쇠쇠음+여눈으로 빠른 종말빌드를 해도 되는데, 템칸이 애매해서 천천히 올리는 게 더 편할겁니당)
템트리 설명 디게 귀엽네요 엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 쇠쇠음~음음쇠~
너무 길게 설명하면 다들 주무실까봐
머큐리 행님의 박수를 활용했습니다 ㅎㅎ
쇠쇠음~ 음음쇠~ 쇠음천망~
굿:)
:)
크산테 w 차징때 풀차징 기절은 정말 긴데 짧 w는 기절이 짧아서 납치할 때 유의하셔야해요~
맞는 말씀입니다~!
또 필요할 때에는
미니언 E 타워쪽 W + R로
유사 인섹킥도 가능하기에
짧W도 마냥 무시할 수는 없지요..!
처음봤는데 유익한거같아요
7:51은 올리는 순서인가요
도움이 되었다면 영광입니다!
7:51은
(쇠쇠음/음음쇠)를 올린다음 작쇼
+신발을 올린 뒤에
남는 템에 따라
얼건(망갑)or대자연(루컨)을 올리고
추가로 정령/혹한/절망 등등의 템을 올려서 유지력 및 탱킹력을 확보하는 것을 얘기하는 것입니다!
(올리는 순서는 상황 따라, 필요에따라 다른 템으로 교체)
@@뮤드아 감사합니다
선체는 ad계수가 사라졌는데도 올리는 이유가 있나요?
AD계수는 사라졌지만, 크산테가 체력이 포함된 방템 위주로 가기도 하고,
스킬마다 평타를 섞어야 하는 매커니즘 +
총공세 상태에서 공격속도 증가까지 있기 때문에 생각보다 쓸만합니다!
더더군다나 혼자 잘 큰 상황에서
아군이 미덥지 않다면 정말로 혼자서 끝내야 하는데
이때 선체만큼 든든한게 없지요...
크산테 카운터는 뭐뭐가 있고 쉬운애들은 누구누구 있나요??
-카운터
판테온, 올라프, 럼블 등
강한 화력으로 빌드업 전부터
찢어버릴 가능성이 있는 챔피언
(템이 뜰수록 괜찮아지기에, 6전 관리가 중요)
그웬, 가렌, 암베사 등
체력 비례 데미지가 계속해서 들어오거나
잃은체력비례 데미지가 강력한 챔피언
(상대방이 기동성이 좋을수록 더더욱 힘듦)
-쉬운애들
나서스, 말파이트, 오른 등
상대는 정직하게 성장해야 되지만,
크산테 입장에서 때리기 좋고
성장 전에 망가뜨리기 좋은 챔피언
(크산테를 한방에 터트릴 딜이 안나오는 챔피언)
대부분은 초반1~5렙은 반반보다 조금 떨어진다고 생각하며, 6렙 및 방마저가 서서히 올라오면서 체급 상승후 상대방을 역으로 괴롭히기 시작
120방마저 이후 3~4코어까지 정점
이후 극후반에 다시 사그라지는 느낌입니다
엑시옴은 쓰레기로 결론낫나요 이론상 디게좋아보엿는데
6전까지 룬 하나 버리는것 + 하위 룬에 맛좋은 게 주문작열이나 깨달음인데, 둘 다 마순팔도 못 들어서 마나 소모 감당이 어렵습니다
그리고 써보면서 느꼈지만 두 룬 합친 딜보다
돌발일격 룬 하나가 넣는 딜이 더 많더라고요;
하위에는 궁극의 사냥꾼 들어서 킬각 자주 재기도 편하고요
(크산테는 궁 종료 후 쿨 도는 방식이라 엑시옴 쿨감 받기도 어렵;)
한 줄 요약: 빛 좋은 게살구라 [돌발+궁사]가 딜넣고 궁쿨줄이기 더 좋습니다
크산테 운영은 어떻게 해야해나요.?
1~5레벨 : 마나 관리 하면서, 상대한테 한 번에 죽지 않을정도로 CS및 경험치 관리
슬슬 죽겠다 싶으면 집가서 상대에 맞춰서
천갑(쇠사슬) or 망토(음전자)+ 충전포션(여유되면)
6레벨 : 유충 먹기 위해 라인 밀고 합류, 상대 피 반정도 갈았으면 궁콤보로 킬각 잡기
~14분 : 상대가 라인전 쌘 경우에는 타워가 안 밀리게만 관리, 아니면 역으로 압박
(사이사이에 궁 납치각 보이면 납치하고 죽이기)
+ 오브젝트 합류각 보이면 선 합류 및 텔복귀
(선 텔합류, 걸어서 복귀 해도 상관x)
~20분 : 반복하면서 아타칸까지 2코어 정도 마련하기 (타워는 깨져도 상관X 무리해서 지키다가 죽지 말기)
20분 ~ : 사이드 압박할 수 있으면 압박하고,
라인 선 푸쉬 후 합류각 나오면 뭉쳐서 미드 타워 밀기,
아타칸, 바론 등 핵심 오브젝트 항상 고려하면서
핑와 적극적으로 사서 주변에 박아놓고 다니기
한타때에는 본인이 잘 컸으면 상대 주력 딜러를 물고(되도록 1:1 상황 만들기)
아군이 잘 컸으면 무는 적들 W, R로 밀어내면서
아군한테 E 쉴드 계속 걸어주면서 커버
※ 사이드를 돌 때에는 텔 있을 때에는 핵심 오브젝트의 반대편으로, 없을때에는 오브젝트 쪽으로 다니기
(ex 용 곧 젠인데, 텔이 있으면 탑으로)
@ 긴 답변 감사합니다ㅠㅠㅠ
원거리상대로 난입크산테 어떰
마나 소모량이 많아서 어려울 듯 한데
그것도 한 번 테스트해보도록 하겠습니다
타임라인 만들어주시면 좋을거같아요
수정 완료했습니다 감사합니다!
1코어 망자의갑옷..
대나르템트리...
망갑이 참 좋은 듯 나쁜 듯... 다음에 나르 나오면 한 번 가보겠습니다..!
E평타가 쏠쏠합니다...돌발일격에 보강까지... 돌발은 비추...비스킷 없어 힝
No English : (
I have difficulty with English grammar, so it will take a while to update
I will let you know again when the subtitles are updated. Thank you. (>人<;)
Thank you : D
챔프 삭제좀...
따흐흑...