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早速で大変恐縮ですが第2回もお願いしたいです!!岡本様、船水様、本当にありがとうございます!
当時のカプコンファンとしては夢のような対談でした!!船水さんのカプコン退職後が不明だったのですが、まさかそのような苦労をされていたとは。第2回も是非!そして西谷さんも含めて3人バージョンも是非!当時のカプコンの開発話をもっと聞きたいです!
西谷亮さんがカプコンを退社してARIKAでストリートファイターEXを開発しているときに岡本吉起さんがスト2のキャラ出していいよって言って頂いたお話は今でも忘れていませんし岡本吉起さんには感謝しかないです!
船水さんがプロデュースしたスパⅡX、ストZERO3、ゲーセンで現在も現役稼働中ってのがホント凄いですよね~♪もう感謝しかないです~♪
岡本さんは信頼できる部下(元?)とお話していると、目つきが変わってカリスマ性というか、影響力というか、そういうのが滲み出ますね。船水さんは信頼して、自分をさらけ出していて、辛いとか楽しいとかを超越した信頼出来る上司部下って感じで👍です。
当時の貴重なお話、いつもありがとうございます。
とてもとても待ってました!船水さんありがとうございます。
遂に船水さん来た憧れの人なんで嬉しいですわ
お二人の昔話を聞いてるだけで、当時のカプコンの社風が楽しそうなのは伝わってきました。
醤野さんの覚醒の下りの話。。。なんか良いですねジワっときました😭
最高に面白かったです!!
ゲーメストで船水さんがヴァンパイアはもうやりたくないと言っていたのが印象的でしたいつかその辺のゴタゴタも聞いてみたいです
船水さんが独立された後のお話なんてほぼメディアに出てませんよね!やはり岡本さんのチャンネルはゲーム業界の歴史を知れる貴重なチャンネルです!是非ともカプコン入社以降の修羅場トークも聞きたいです(笑)
いつも楽しく拝見させてもらっています岡本さんと船水さんのトークはとても貴重でした正直、ずっと待ってましたwもし第2弾があるならもっとカプコン時代の話を掘り下げてほしいですよろしくお願いしますm(_ _)m
クリエイターの人達からダイレクトでこんな話を聞けるような時代になるとは思わなかった。なんというか言葉にできない気持ちです。応援しています。
やっぱり辻本憲三と対談する動画が観たいです。元気にしゃべれるうちに対談して欲しいです。
元カプコンの有名クリエイターとの対談はめちゃくちゃおもしろいです!もっとやってほしい!
動画を見て、世に出て自分が楽しめてるゲームに改めて感謝します。 アースシーカー、情報は見ていたのに買っていませんでした、震災の時に発売だったんですね。 なんか出来るだけ面白そうだなと思ったゲームは新品で買おうと思いました。 これから作るゲーム楽しみに待っています。
船水さんと松野さんの出会いが非常に興味深いです。ちょっとアクションの入ったFFT見てみたかったです。
話の中だけなので、時期が解りませんが推察するに、松野さんが体調不良を理由にFF12を降板した頃と一致するのかな?とか思ってしまいました
めっちゃいいね
船水さんが作った超ドラゴンボールは面白い格闘ゲームだったなぁ。もっとカスタマイズ出来たらより最高だった。
昔溝の口のタイステで超ドラゴンボールZのロケテやっていたのでプレイして楽しかったのでPS2版を購入しました🎵
トレンドに合わせるってやっぱり重要なんだなと改めて
退社してから18年スカスカのくだりが刺さりました
スト2の生みの親である、かつて年収1億の船水さんの退社後を知れて良かったです。僕は格闘ゲームの新作を船水さんに求めていたのですが(何かのインタビューでもそう仰っていた気が、、)、待てど暮せど、そのようなお話が出ず当時はやきもきしていました。お元気そうです何よりですが、今こそスイッチとPS4で2D格闘作ってくださいよ。期待してます。
対談面白かったです!
うわっ!私にとって教科書に出てくる偉人以上のお2人っ!
船水紀孝さん以前から興味がある方だったので対談ありがとうございますmm雰囲気から何かを感じますよね!船水紀孝さんってw
カプコン時代のカプコンの会社そのものの話が面白かったです。コインセレクターが100円玉で詰まるまで稼いでたら、そりゃ成功体験として意識に染み付きますよね。
当時のゲーム雑誌で親の顔より良く見た組み合わせだ!
俺の中では伝説の2人だから、ずっと聞いてられるw
伝説の2人だ!
岡本さんは、良いフラグが揃って来たんですね
お仕事についてや、当時の大変だったお話等今回も楽しかったです。もちろん、格ゲープロジェクトも期待してます🤗
世代の人間からするとめちゃくちゃ面白い話でした!
貴重なお話ありがとうございました
延々と聞いていたい…場所が飲み屋なら最高です笑
楽しく見させて頂きました誤記ありますね。鵜之沢氏のスーパー出てる所 10:44 社長券バンダイ
26分あっという間でした。コラボ楽しすぎます。船水さんも今に至るまで色々あったんですね。岡本さんと再開するのは引き寄せであり運命なのかも知れません。格ゲーを作ろうはスマホに舵切りしたんじゃなかったんでしたっけ。コンシューマーに戻して本来のコンセプトに立ち返ったんですか?
は
ぜひカプコン開発時代の話をお聞きしたいです
松野さんの顔写真初めて見たけどこんな若い人だったんですね
通称紫のバラの人
船水さんの苦労した話をもっと具体的に聞きたいです。今回は、船水さんが相当苦労されて苦い思い出なのであまり話したくないことや、無口な方なので、ざっくりとした話になったと思います。ぜひ、ご検討ください。宜しくお願い致します。
ゲーム業界の苦労話は超面白い!✨
最近はまたレトロゲームに回帰してます
カプコンの伝説2人が携わってる格ゲー出たら絶対買いますよ!2Dだったら尚更いいですけど😊
船水さんといえばマーヴル系でしたね。
船水さんカプコンを辞めて正解でしたね!
船水さんクラスでも独立すると綱渡りなんすね。ゲームクリエイターも大変ですねえ
ガンブレって船水さんだったんか。Xは本当に今でも大会ある位遊べる。
ガンダムブレイカーは正に「10年稼げるタイトル」船水さんは金の生る木を生み出したと思います。そして僅か5年後バンダイナムコは自らの手で金の生る木を伐り倒してしまいました。(真のブレイカーはバンナムだったのです)・・・やはり、お祓い受けるべきでは・・・
コラボというか、船水さんのチャンネルはないんすね
バクモン一時クラスでめっちゃはやったけどブームが過ぎるのも早かったな作業完が強かったからかな
ぜひお二人に質問なんですが今のゲーム業界、開発費が高騰していて、チャレンジできるタイトルが少なくなってきていると思うのですがなにか今のクリエイターやゲーム会社にコメントありましたらお願いします😍
むしろコスト下がってますよチャンネル見て
ソシャゲアプリのクオリティは本当にどこも鎬を削るレベルになっていて、半端なものでは通用しない、全力出しても続くか分からない、相当な博打市場になってきている印象ですね同じゲームでも、コンシューマとソシャゲは全く畑も違う感じですし、そこで仕事をされるクリエイターの方々は本当に大変だと思います
船水さんといえば31歳で1億円プレイヤーで三並さんと仲が良いとファミ通の取材にありました。
DINO CRISIS is still required from the masses, Give us Dino Crisis please
船水さんTwitter辺りやってほしいです
発表されてから発売中止になったソフトはたくさんありますけど発表もされずひっそりと消えていったソフトはもっとたくさんあるんでしょうね……呪われてるなんて話も出てましたが御供養とかしといた方がいいんですかね神社だかお寺だかで号泣しながら開発資料をお焚き上げみたいな
船水さんに、オリンピックでも曲が流れたモンハン初代の裏話など聞きたいです。個人的には、当時、役割分担や世界観から、D&Dの進化版のように思っていたのですが、関係ないのでしょうか?😅
岡本チャンネルでは「マーヴル」なんですね!
西谷亮さんが格闘ゲームの土台を作った方なら船水紀孝さんはジャンルを研磨した方という印象でした。だからこそパロディやるというお話が上がった時には、カプエス2以上の何か新しい格闘ゲームが出てくるのかと思って期待して拝見しておりました。
グレイト!
結果次第の世界って、厳しい業界ですね
ハドォぉーケン!!岡本老師こんにちは。岡本Chに元気をもらってる視聴者です。きょーもヨロシクお願いします。ウッス!! 岡本氏同様、立ち上げたばかりの小さい会社故、大手御得意の危険案件の押し付けをされちゃってたワケですね。 船水氏の「波動拳」も聴かせてください。
お金は岡本さんに出してもらうとして(笑)、他に必要な人(材が課題)だったら声かけてください。船水さんのために働きますよ私w
ウマ面ってwでも、こういう何気ない会話にスゴいキッカケだったりネタだったり潜んでるのかもなぁ〜それを売れるか売れないかを判断する能力がある技術者が神ゲ作るんだろうなぁ
こわぃこわぃコワイ >3月末と9月はキツかったなぁー。『今、思うても』
マーベル発音してるのに表記がマーヴルってのは何かあんのかな。マーベル言い出したのカプコンだし(確かシークレットファイルに描いてた記憶。マーブルと間違わないようにとかだっけか
ガンダム○レイカー船水さんだったんですね……
最近ARIKAの西谷さんに脅迫事件がありましたけど、船水さんの会社にももしかしたら同様のクレームがあったりするのかもしれませんね。ヒット作を生み続けることの難しさを改めて感じますね。
どこの業界が楽と言うより必死にやって来た話なんだろうなぁ
鵜之澤伸さんのテロップが誤字誤植が酷いですよ。券→兼ゲームズ→ゲームス
ファイヤー波動拳
業界の知り合い 狸漫画家の知り合い
死神博士に見えた!w、天本英世IQ高いんだよなw
岡本さんがいつもより若返ってる気がする
ウマ面娘w
船水さんの服のクセ
不謹慎ながら・・船水さん苦労されてるんやなって・・・頭皮・・・
携帯ゲームを下に見てる人が多いって事は、そういう文化を作った企業が多いって事かもしれないですね。統制する団体を立ち上げてガバナンスを強化して基準を高くしていかないと。無意味に課金を前提にしたり、内容の薄いガチャを乱発したり、運営の対応が最悪だったり。現在も問題点は多々あると思います。誰かが声を挙げないと。
フナミズさんお金何に使ってしまったの?
ゲームが何回も潰されるってカプコンが圧力加えてたんと違うかな
船水氏はカプにいた時の、特に岡本さんが上にいた頃が最盛期でカプを抜けてから雇われ社長みたいなポジションみたいなのばかりなイメージで未だスト2とかあの頃プロデュースしたゲームと為貼るゲーム作れてないイメージかな 要はさっきも書いたようにカプにいた時が最盛期な人って感じかなぁ 別にこれ船水氏だけじゃなく西谷氏とか稲船氏とかあの頃いたメンバーで独立した人らも光が消えた感じかね
相当苦労したせいか…頭部ヤベェことになってますな…(ボソ)
船水君はカプコン時代に稼いだ金、全部スッたんか? 当時は億の年収やったのになぁ。カプコン辞めた奴ってみんなその後パッとせんよな。結局カプコンという枠の中では一定に輝けただけやねんな。
神谷はベヨネッタ作って、結構売れてるよ。101は知らないけど。
そんなことないやろ笑
会社員であれくらいもらえるってすごいですよね。でも皆独立したがるってことは当時は独立した人はそれ以上に稼いでいたんですかね〜。ゲームバブルでしたね。
@@Vainglory-REC 会社員と言っても、クリエイターだからね。独立して、自由に作りたいって人は多いんじゃないかな。お金だけの問題じゃないと思う。岡本さんみたいに(それまで大分、苦労したみたいだけど)、カプコン時代より稼いでる人もいるだろうけど。あと、当時より今の方がゲーム市場は規模がデカくなってるので(実際、任天堂やカプコンは2020年以降に、過去最高利益を出している)、「ゲームバブル」という表現は正しくない。
@@奥村デービス たしかに言われてみればそうですね。買い切りゲームの時代とかせいぜい1本5、6000円〜10000円でしたけど、ソシャゲーだと青天井ですしね。インディーズゲームメーカーで1発当てたみたいな話もありますしゲームはまだまだ今が最盛期状態の右肩上がり産業なのかもしれないです。あと上のコメントは動画見てる途中に書いたんですが、10年食えるゲーム作ってくれって言われて作れる人は1億もらう資格あるなとも思いましたw
おじチャンネルのレトロゲーム博物館の「【能力主義・給与公開】 「カプコン 復活の大改革(1997年放送)」」を見させていただいて、誰この人?でびっくりしました。
早速で大変恐縮ですが第2回もお願いしたいです!!
岡本様、船水様、本当にありがとうございます!
当時のカプコンファンとしては夢のような対談でした!!
船水さんのカプコン退職後が不明だったのですが、
まさかそのような苦労をされていたとは。
第2回も是非!そして西谷さんも含めて3人バージョンも是非!
当時のカプコンの開発話をもっと聞きたいです!
西谷亮さんがカプコンを退社してARIKAでストリートファイターEXを開発しているときに岡本吉起さんがスト2のキャラ出していいよって言って頂いたお話は今でも忘れていませんし岡本吉起さんには感謝しかないです!
船水さんがプロデュースしたスパⅡX、ストZERO3、ゲーセンで現在も現役稼働中ってのがホント凄いですよね~♪
もう感謝しかないです~♪
岡本さんは信頼できる部下(元?)とお話していると、
目つきが変わってカリスマ性というか、影響力というか、そういうのが滲み出ますね。
船水さんは信頼して、自分をさらけ出していて、
辛いとか楽しいとかを超越した信頼出来る上司部下って感じで👍です。
当時の貴重なお話、いつもありがとうございます。
とてもとても待ってました!船水さんありがとうございます。
遂に船水さん来た
憧れの人なんで嬉しいですわ
お二人の昔話を聞いてるだけで、当時のカプコンの社風が楽しそうなのは伝わってきました。
醤野さんの覚醒の下りの話。。。なんか良いですねジワっときました😭
最高に面白かったです!!
ゲーメストで船水さんがヴァンパイアはもうやりたくないと言っていたのが印象的でした
いつかその辺のゴタゴタも聞いてみたいです
船水さんが独立された後のお話なんてほぼメディアに出てませんよね!
やはり岡本さんのチャンネルはゲーム業界の歴史を知れる貴重なチャンネルです!
是非ともカプコン入社以降の修羅場トークも聞きたいです(笑)
いつも楽しく
拝見させてもらっています
岡本さんと船水さんの
トークはとても貴重でした
正直、ずっと待ってましたw
もし第2弾があるなら
もっとカプコン時代の話を
掘り下げてほしいです
よろしくお願いしますm(_ _)m
クリエイターの人達からダイレクトでこんな話を聞けるような時代になるとは思わなかった。
なんというか言葉にできない気持ちです。応援しています。
やっぱり辻本憲三と対談する動画が観たいです。元気にしゃべれるうちに対談して欲しいです。
元カプコンの有名クリエイターとの対談はめちゃくちゃおもしろいです!もっとやってほしい!
動画を見て、世に出て自分が楽しめてるゲームに改めて感謝します。
アースシーカー、情報は見ていたのに買っていませんでした、震災の時に発売だったんですね。
なんか出来るだけ面白そうだなと思ったゲームは新品で買おうと思いました。
これから作るゲーム楽しみに待っています。
船水さんと松野さんの出会いが非常に興味深いです。ちょっとアクションの入ったFFT見てみたかったです。
話の中だけなので、時期が解りませんが推察するに、松野さんが体調不良を理由にFF12を降板した頃と一致するのかな?とか思ってしまいました
めっちゃいいね
船水さんが作った超ドラゴンボールは面白い格闘ゲームだったなぁ。もっとカスタマイズ出来たらより最高だった。
昔溝の口のタイステで超ドラゴンボールZのロケテやっていたのでプレイして楽しかったのでPS2版を購入しました🎵
トレンドに合わせるってやっぱり重要なんだなと改めて
退社してから18年スカスカのくだりが刺さりました
スト2の生みの親である、かつて年収1億の船水さんの退社後を知れて良かったです。僕は格闘ゲームの新作を船水さんに求めていたのですが(何かのインタビューでもそう仰っていた気が、、)、待てど暮せど、そのようなお話が出ず当時はやきもきしていました。
お元気そうです何よりですが、今こそスイッチとPS4で2D格闘作ってくださいよ。期待してます。
対談面白かったです!
うわっ!私にとって教科書に出てくる偉人以上のお2人っ!
船水紀孝さん
以前から興味がある方だったので
対談ありがとうございますmm
雰囲気から何かを感じますよね!
船水紀孝さんってw
カプコン時代のカプコンの会社そのものの話が面白かったです。コインセレクターが100円玉で詰まるまで稼いでたら、そりゃ成功体験として意識に染み付きますよね。
当時のゲーム雑誌で親の顔より良く見た組み合わせだ!
俺の中では伝説の2人だから、ずっと聞いてられるw
伝説の2人だ!
岡本さんは、良いフラグが揃って来たんですね
お仕事についてや、当時の大変だったお話等今回も楽しかったです。
もちろん、格ゲープロジェクトも期待してます🤗
世代の人間からするとめちゃくちゃ面白い話でした!
貴重なお話ありがとうございました
延々と聞いていたい…場所が飲み屋なら最高です笑
楽しく見させて頂きました
誤記ありますね。鵜之沢氏のスーパー出てる所 10:44 社長券バンダイ
26分あっという間でした。コラボ楽しすぎます。
船水さんも今に至るまで色々あったんですね。
岡本さんと再開するのは引き寄せであり運命なのかも知れません。
格ゲーを作ろうはスマホに舵切りしたんじゃなかったんでしたっけ。
コンシューマーに戻して本来のコンセプトに立ち返ったんですか?
は
ぜひカプコン開発時代の話をお聞きしたいです
松野さんの顔写真初めて見たけどこんな若い人だったんですね
通称紫のバラの人
船水さんの苦労した話をもっと具体的に聞きたいです。今回は、船水さんが相当苦労されて苦い思い出なのであまり話したくないことや、無口な方なので、ざっくりとした話になったと思います。
ぜひ、ご検討ください。宜しくお願い致します。
ゲーム業界の苦労話は超面白い!✨
最近はまたレトロゲームに回帰してます
カプコンの伝説2人が携わってる格ゲー出たら
絶対買いますよ!2Dだったら尚更いいですけど😊
船水さんといえばマーヴル系でしたね。
船水さんカプコンを辞めて正解でしたね!
船水さんクラスでも独立すると綱渡りなんすね。
ゲームクリエイターも大変ですねえ
ガンブレって船水さんだったんか。Xは本当に今でも大会ある位遊べる。
ガンダムブレイカーは正に「10年稼げるタイトル」
船水さんは金の生る木を生み出したと思います。
そして僅か5年後バンダイナムコは自らの手で
金の生る木を伐り倒してしまいました。
(真のブレイカーはバンナムだったのです)
・・・やはり、お祓い受けるべきでは・・・
コラボというか、船水さんのチャンネルはないんすね
バクモン一時クラスでめっちゃはやったけどブームが過ぎるのも早かったな作業完が強かったからかな
ぜひお二人に質問なんですが今のゲーム業界、開発費が高騰していて、チャレンジできるタイトルが少なくなってきていると思うのですがなにか今のクリエイターやゲーム会社にコメントありましたらお願いします😍
むしろコスト下がってますよ
チャンネル見て
ソシャゲアプリのクオリティは本当にどこも鎬を削るレベルになっていて、半端なものでは通用しない、全力出しても続くか分からない、相当な博打市場になってきている印象ですね
同じゲームでも、コンシューマとソシャゲは全く畑も違う感じですし、そこで仕事をされるクリエイターの方々は本当に大変だと思います
船水さんといえば31歳で1億円プレイヤーで三並さんと仲が良いとファミ通の取材にありました。
DINO CRISIS is still required from the masses, Give us Dino Crisis please
船水さん
Twitter辺りやってほしいです
発表されてから発売中止になったソフトはたくさんありますけど
発表もされずひっそりと消えていったソフトはもっとたくさんあるんでしょうね……
呪われてるなんて話も出てましたが
御供養とかしといた方がいいんですかね
神社だかお寺だかで号泣しながら開発資料をお焚き上げみたいな
船水さんに、オリンピックでも曲が流れたモンハン初代の裏話など聞きたいです。個人的には、当時、役割分担や世界観から、D&Dの進化版のように思っていたのですが、関係ないのでしょうか?😅
岡本チャンネルでは「マーヴル」なんですね!
西谷亮さんが格闘ゲームの土台を作った方なら船水紀孝さんはジャンルを研磨した方という印象でした。
だからこそパロディやるというお話が上がった時には、カプエス2以上の何か新しい格闘ゲームが出てくるのかと思って
期待して拝見しておりました。
グレイト!
結果次第の世界って、厳しい業界ですね
ハドォぉーケン!!
岡本老師こんにちは。
岡本Chに元気をもらってる視聴者です。
きょーもヨロシクお願いします。
ウッス!!
岡本氏同様、立ち上げたばかりの小さい会社故、大手御得意の危険案件の押し付けをされちゃってたワケですね。
船水氏の「波動拳」も聴かせてください。
お金は岡本さんに出してもらうとして(笑)、他に必要な人(材が課題)だったら声かけてください。船水さんのために働きますよ私w
ウマ面ってw
でも、こういう何気ない会話にスゴいキッカケだったりネタだったり潜んでるのかもなぁ〜
それを売れるか売れないかを判断する能力がある技術者が神ゲ作るんだろうなぁ
こわぃこわぃコワイ >3月末と9月はキツかったなぁー。『今、思うても』
マーベル発音してるのに表記がマーヴルってのは何かあんのかな。マーベル言い出したのカプコンだし(確かシークレットファイルに描いてた記憶。マーブルと間違わないようにとかだっけか
ガンダム○レイカー船水さんだったんですね……
最近ARIKAの西谷さんに脅迫事件がありましたけど、
船水さんの会社にももしかしたら同様のクレームがあったりするのかもしれませんね。
ヒット作を生み続けることの難しさを改めて感じますね。
どこの業界が楽と言うより必死にやって来た話なんだろうなぁ
鵜之澤伸さんのテロップが誤字誤植が酷いですよ。
券→兼
ゲームズ→ゲームス
ファイヤー波動拳
業界の知り合い 狸漫画家の知り合い
死神博士に見えた!w、天本英世IQ高いんだよなw
岡本さんがいつもより若返ってる気がする
ウマ面娘w
船水さんの服のクセ
不謹慎ながら・・船水さん苦労されてるんやなって・・・頭皮・・・
携帯ゲームを下に見てる人が多いって事は、そういう文化を作った企業が多いって事かもしれないですね。統制する団体を立ち上げてガバナンスを強化して基準を高くしていかないと。無意味に課金を前提にしたり、内容の薄いガチャを乱発したり、運営の対応が最悪だったり。現在も問題点は多々あると思います。誰かが声を挙げないと。
フナミズさんお金何に使ってしまったの?
ゲームが何回も潰されるってカプコンが圧力加えてたんと違うかな
船水氏はカプにいた時の、特に岡本さんが上にいた頃が最盛期でカプを抜けてから雇われ社長みたいなポジションみたいなのばかりなイメージで未だスト2とかあの頃プロデュースしたゲームと為貼るゲーム作れてないイメージかな 要はさっきも書いたようにカプにいた時が最盛期な人って感じかなぁ 別にこれ船水氏だけじゃなく西谷氏とか稲船氏とかあの頃いたメンバーで独立した人らも光が消えた感じかね
相当苦労したせいか…頭部ヤベェことになってますな…(ボソ)
船水君はカプコン時代に稼いだ金、全部スッたんか? 当時は億の年収やったのになぁ。
カプコン辞めた奴ってみんなその後パッとせんよな。結局カプコンという枠の中では一定に輝けただけやねんな。
神谷はベヨネッタ作って、結構売れてるよ。101は知らないけど。
そんなことないやろ笑
会社員であれくらいもらえるってすごいですよね。でも皆独立したがるってことは当時は独立した人はそれ以上に稼いでいたんですかね〜。ゲームバブルでしたね。
@@Vainglory-REC 会社員と言っても、クリエイターだからね。
独立して、自由に作りたいって人は多いんじゃないかな。
お金だけの問題じゃないと思う。
岡本さんみたいに(それまで大分、苦労したみたいだけど)、カプコン時代より稼いでる人もいるだろうけど。
あと、当時より今の方がゲーム市場は規模がデカくなってるので(実際、任天堂やカプコンは2020年以降に、過去最高利益を出している)、「ゲームバブル」という表現は正しくない。
@@奥村デービス たしかに言われてみればそうですね。買い切りゲームの時代とかせいぜい1本5、6000円〜10000円でしたけど、ソシャゲーだと青天井ですしね。インディーズゲームメーカーで1発当てたみたいな話もありますしゲームはまだまだ今が最盛期状態の右肩上がり産業なのかもしれないです。
あと上のコメントは動画見てる途中に書いたんですが、10年食えるゲーム作ってくれって言われて作れる人は1億もらう資格あるなとも思いましたw
おじチャンネルのレトロゲーム博物館の「【能力主義・給与公開】 「カプコン 復活の大改革(1997年放送)」」を見させていただいて、誰この人?でびっくりしました。