【スマブラX】ドンキーコング要素についてゆっくり解説【小ネタ】

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  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 49

  • @ももち-j4l
    @ももち-j4l Рік тому +17

    ドンキー要素だけでまさかの50分超え…!
    それだけスマブラXが大ボリュームであることの証ですが、丁寧にまとめてくれたうぱさんも凄いです!

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Рік тому +9

    16:01 過去作ののんびりしてたら敵に捕まった時と違って、自ら身代わりとなり、敵捕らわれる。かっこいい捕まり方してるドンキー。
    16:19 この場面はまさにクロスオーバーを活かしてる展開

  • @MassarZOYchannel
    @MassarZOYchannel Рік тому +3

    亜空の使者は色んなキャラが大活躍しててほんとに鳥肌めちゃくちゃたちますよね!
    自分はデデデ大好きマンなんですが、それぞれの力あってこそラスボスを倒せたというのが感動的であるストーリーですよね!

  • @neymarbolsonaro0310
    @neymarbolsonaro0310 Рік тому +3

    矢張スマブラと言えばドンキーコング使って相手や友達をフルボッコしていたのが懐かしいな
    ディクシーも参戦してほしかったなー

  • @七対子-q3v
    @七対子-q3v Рік тому +8

    Xで30分超えそうって言ってたけどここまでのボリュームだったとは衝撃

  • @44zaemon
    @44zaemon Рік тому +17

    亜空の使者で戦う難易度ゲキむずの巨大ニセディディーが無対策だったりハメるのなしな正攻法だとマジで強すぎるんだよな…。

  • @巻藁
    @巻藁 Рік тому +2

    亜空の死者はこれまで考えたことがないチームがいっぱい見れて、当時のニコニコでもピクシブでも二次創作めっちゃ流行ってたなぁ
    桃太郎トリオほんと好きだったわぁ

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 Рік тому +5

    ファンキーコングはマジでスマブラに参戦してほしい!
    欲を言えばチャンキーやキンクルのダッシュファイターでトロピカルフリーズのボス、ロードフレドリックも...

    • @user-zakozako
      @user-zakozako Рік тому +1

      キャラとしての参戦が無理でもベレスベレトみたいにカラーチェンジで見た目だけ参戦してくれないかなぁ

  • @Takamarugudaru
    @Takamarugudaru Рік тому +1

    スマブラX編待ってました!
    …と思ったけどまさかの52分でびっくりしました。
    ファイターだけでなく、フィギュアやシールなどを含めると
    そんなにドンキー要素があったのか…お疲れ様でした!

  • @TRB_GANI
    @TRB_GANI Рік тому +2

    雪男のエディてっきりTCGのオリジナルキャラだと思ってましたw
    まさかアニメのキャラだったとは...

  • @藤原昂平
    @藤原昂平 Рік тому +3

    因みにこの当時のMGSはまだコジプロ(小島プロダクション)のエンブレムがFOXのエンブレムだった頃はまだ小島監督がコナミに居た時代でもあったが今回はドンキー要素なのでこの辺で割愛します。

  • @bornless333
    @bornless333 Рік тому +2

    投稿時間ェ……シール解説までしっかり見せていただきました。まさかマリオバスケやストライカーズの映像まで用意されているとは
    亜空のディディーはかなり多めに活躍していて嬉しかったですね。ドンキーが解放されてからの頼もしさも強調されてて、やっぱりスマブラXは良いゲームだったなあ

  • @タコスマスク
    @タコスマスク Рік тому +2

    スマブラX懐かしい~!
    SPのメニュー画面時のBGMもXの主題歌が流れる確率を他より高くしてあるくらい好きなんさなぁ。
    亜空の使者はマジで良かった!
    SPのストーリーモードもあんな感じだと期待してたんだが…
    亜空の使者ではDKチームの、なによりドンキーコングの活躍シーンの尺がちょい短いのがちょっと寂しかったな。
    まぁそこは待望の参戦を果たしたディディーに出番譲った感じだったかな?

  • @asumagyomu5841
    @asumagyomu5841 Рік тому +30

    亜空の使者を進めていくとキングクルールのテーマが流れる場面があって、もしかしてこの先にキングクルールが!?プレイアブル?ボス??って期待してたら、クッパがいてガッカリしたのは自分だけでは無いはず...

    • @最強のダークゼロ
      @最強のダークゼロ Рік тому +2

      ほんとキンクル参戦して良かったね

    • @asumagyomu5841
      @asumagyomu5841 Рік тому +2

      @@最強のダークゼロ 10年掛かったけど本当によかった!

    • @TroubleBrain1458
      @TroubleBrain1458 Рік тому +1

      せめてリドリーみたいにボスキャラとして出して欲しかった
      レックウザじゃなくてキングクルールでしょそこは

  • @カゲチヨ-k3j
    @カゲチヨ-k3j Рік тому +1

    とげとげタル迷路好きすぎてオレ曲でこれだけに設定してたな

  • @藤原昂平
    @藤原昂平 Рік тому +2

    CGやハードの性能が向上した為かドンキーコングの毛並みが伺えるのが特徴とも言える

  • @ヤマトサウルスイザナギイ

    タルコンガ懐かしい

  • @はるしお-c6m
    @はるしお-c6m Рік тому +1

    知識量と愛がすごいです!
    楽しませてもらいました✨

  • @パルスェン
    @パルスェン Рік тому +2

    ドンキーの切り札は当時元ネタのゲームは知ってたけど、タイミング良く押すってのは知らないで連打してたな

  • @いなぎのシグずき-w8v
    @いなぎのシグずき-w8v Рік тому +6

    任天堂のキャラで1番大好きなドンキーコングを1時間近くも特集を組んでく頂けるなんて、感謝(ㅅ´꒳` )

  • @三宅智輝
    @三宅智輝 6 місяців тому +1

    スマブラforシリーズも待っています!

  • @osho_L_second
    @osho_L_second Рік тому +2

    細部までこだわって解説してて最高や

  • @ウラカメダ
    @ウラカメダ Рік тому +4

    シールの説明は全部うp主が書いてるのか……すげえ。
    追記 50:46 ここすき

  • @ひでおり-p1v
    @ひでおり-p1v Рік тому +1

    亜空の使者でのドンキーとディディーの活躍はマリオより多いし恵まれてると思う
    亜空軍の実情知ったのもマリオより先だし

  • @おか骨
    @おか骨 Рік тому

    シールやイベント戦まで拾うとはそりゃ動画時間も長くなりますわ、凄い!

  • @藤原昂平
    @藤原昂平 Рік тому +2

    4やスペシャルはやった事は無い(ぶっちゃけWiiUとスイッチ持ってない)から分からないが個人的にスマブラXがシリーズで一番神ゲーしていると思う。

    • @weissagen
      @weissagen Рік тому +1

      ダッシュ転倒システムさえなければね…

    • @藤原昂平
      @藤原昂平 Рік тому +1

      @@weissagen
      まさか転倒するとは思わなかったし
      私個人当時初見プレイした時早々にダッシュ転倒システムに気付いて受け入れことになったが。
      これマジで下手すれば逆転される危険性おおいにあり得るシステムとも言える。

  • @ジェシカ-d4r
    @ジェシカ-d4r Рік тому +2

    動画時間がすごく長くてビックリしたw

  • @川のほとりおおさんしょー
    @川のほとりおおさんしょー 8 місяців тому +1

    スマブラwiiuとかspの曲やスピリッツでも、何か小ネタがあれば解説聴いてみたいな。

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Рік тому +1

    キングクルールがこの頃に登場してたらクレムリンが敵役やってたんかなぁ

  • @ツター-h9w
    @ツター-h9w Рік тому +2

    スマブラXではディディーが活躍してたな

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 Рік тому +1

    そういや、来年にUSJでドンキーエリアできますがやはり行くのでしょうか?
    よければ動画楽しみにしてます🎶

  • @リック-g6k
    @リック-g6k 21 день тому

    forの解説もいつかやらないかな

  • @たるお-t8c
    @たるお-t8c Рік тому +1

    50分!?よくまとめたな…

  • @dynamicfunky
    @dynamicfunky Рік тому +1

    And then there’s Chunky is DEAD. 2023/04/28 Chunky 「Nope.」
    ゲームでチャンキーが復活する日が来るとは言ってないが…。
    ディディー初参戦!本編では出来なかった「モンキーパンチ」を、ライバルファイターにぶちこめ!
    バナナのかわのおかげ(せい?)で、超激ムズだが永久コンボが可能で永久なしで考えても中々の強キャラとなっている。
    タルと箱についての補足で、今まではタルは壊れなかった場合は地形に沿って転がる性質を持ってたが
    「キャリアー付き箱」と言う箱の亜種が登場した事により、タル専用ではなくなってしまった。
    更にこの箱は当時バグで壊れなくなる状態になる事があり、使い方次第ではアイテム消滅時間まで攻撃で無限に飛び続ける事ができたりした。
    中身に入ってるアイテムの数は64時代から変わらない(タルは1個、箱はキャリアー付き含め1~3個)。
    また、タルとキャリアー付き箱は出現箇所が坂道だった場合設置時に勝手に転がる(タルに関してはDXからある仕様)。
    言わずもがな、ドンキーのみ大型キャリアーを持ちながら機動力を保ち大きくジャンプしたりできる。
    但し大型キャリアーを運びながらジャンプできる仕様そのものは、特殊操作によるカービィとデデデによって専用とは言えなくなった。
    また、箱には更に「爆発箱」と言う新アイテムが登場した。文字通り必ず爆発する箱で火気厳禁マークがラベルされている。
    箱として持ち上げ、ぶつけると箱とほぼ同じダメージとふっとばし力を持つ。
    ぶつけた衝撃、たたいたダメージ量が一定を超えると爆発し爆風を受けたファイターは大ダメージを受け大きくふっとばされる。
    炎属性の攻撃に当たると、即座に爆発する。マリオ族、MOTHER族、ゼル伝族あたりの遠距離炎(爆発)属性を持つファイター達が安全かつ迅速に爆発させる事ができる。
    オマケ:モンスターボールから登場するポケモンに新しく「ウソハチ」が登場。箱やタルのように重く持ち上げてぶつけて攻撃する。
    その仕様から、ドンキーが最もこのポケモンを上手く使いこなせると言っても過言ではない。
    オマケ2:タル大砲はリストラされた。ギミックとしては残り続ける事ができたが
    Xの大砲ギミックはどちらかと言うと「星のカービィ」シリーズに近い仕様とデザインになっているので
    厳しい査定をするなら、Xは唯一タル大砲がなくなったシリーズといえるだろう。

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ Рік тому +1

    誰がキングクルールの兄弟設定なんて書いたんでしょうね?桜井さんの可能性もあるかもしれませんが、桜井さんはかなり細かくキャラクターを理解している方でもあるので、このような文章を書くようにはあまり思えません。

    • @黒井瑪瑙
      @黒井瑪瑙 8 місяців тому

      SFC時代のムックで兄弟設定を見た記憶があります。
      もしかすると開発内でも統一ができていないのかもしれません。

  • @kobooGAMES
    @kobooGAMES Рік тому

    ディディーとフォックスのアニマルチームは別名はレア社チームでともあるんだよねw

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Рік тому

    75m・・・ポリーン・・・うっ頭が・・・
    スマブラSPでのポリーンのスピリット戦のせいでトラウマに

  • @bokkun_jp
    @bokkun_jp 6 місяців тому

    操作感がWiiでなければ神だったよこれ
    Wiiの操作苦手だったこともあってあんまやってなかった