【メトロイドフュージョン】究極の鬼畜コンテンツのハード1%における最強ボスランキングTOP5+α【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 1 сер 2024
  • 今回は歴代メトロイドでもトップレベルの難易度でやり込み要素の一つでもあるメトロイドフュージョンのハードモード1%でのボスランキングになります!
    00:00 OP
    01:14 第5位
    03:05 第4位
    04:47 第3位
    06:21 第2位
    08:47 第1位
    11:05 +α
    #メトロイド #サムス #歴代メトロイド #サムス・アラン #メトロイドフュージョン #metroid #metroidfusion #ゆっくり解説 #任天堂
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 42

  • @Corrupt2928
    @Corrupt2928 Рік тому +13

    SA-Xはアイスミサイルを駆使するか、うまくハメるかすると楽なんだけどワンパンってのがキツい…慣れてないと逃走イベントでも心折れる

  • @user-ig4px6sl7j
    @user-ig4px6sl7j Рік тому +12

    ハード1%を何周か周回しましたが、
    個人的には
    1位:ネオリドリー
    2位:ゲドゥ
    3位:ナイトメア
    4位:ボクス(2戦目)
    5位:SA-X
    ですね。
    特にネオリドリー戦とゲドゥ後半戦はパターン化できないのが辛い…

    • @Raye-dmp
      @Raye-dmp Рік тому +3

      ネオリドリー1位は同意ですね。
      雑魚含めていいなら1位は「画面外からのキハンター星人」にしますけど()

  • @user-ep1es6iu4z
    @user-ep1es6iu4z Місяць тому +2

    ちょうど今1年ぶりにハード1パーセントをクリアしたけど、やっぱめちゃくちゃ楽しいわ
    ゲドゥが1番てこずった……

  • @forith2083
    @forith2083 11 днів тому

    自分も過去に散々苦労しながら達成しました。でもこの経験…特にゲドゥ戦は瞬間的な判断力とか軌道の予測とか、色々と鍛えられた気がします。
    ナイトメアは追いかけてくる状態のままグルグル回すことができれば、パターン入るんですがね…長時間かつ高い集中力がいるし、後のコアXにやられて盛大に心折られた経験が…
    ネオリドリーはとにかく追い詰められる前に切り返すのがカギですね。天井ギリギリが死角になってるから、危なくなったら上に退避したりもしました。
    SA-Xはダメージ与えた時の反撃スクリューが、ジャンプか真横かで2択迫ってくるのがきつかった…下がれない時は突撃しながら撃って上を飛び越す方式で安定しました。

  • @user-cv3cu8fu6f
    @user-cv3cu8fu6f Рік тому +4

    過去作結構やりこんで、ハードも余裕だったけど、1パーセントハードのナイトメアで全てを投げ出した

  • @twelve2663
    @twelve2663 Рік тому +5

    ネオリドリーはエネタン豊富な通常プレイなら雑魚だけど1%だと途端に強敵化するな

  • @user-wv9fq2mo8y
    @user-wv9fq2mo8y Рік тому +3

    ボスではリドリーに苦戦したし、道中ではSA-Xからの逃走イベントが辛かった思い出

  • @weissagen
    @weissagen 3 місяці тому +2

    コアXのなにがイヤってふつうミサイルはボス戦で使い切ってるのにコイツにはミサイルしか効かないことなんだよね
    補充するところから始めるのキツイっす

  • @user-ew6nz6jq5r
    @user-ew6nz6jq5r Рік тому +3

    ノーマル1%は子供の頃にクリアしたがほんと何度心が折れたことか
    コアXで負けた時はほんと投げ捨てたわ

  • @r.h6351
    @r.h6351 15 днів тому

    ナイトメアとか1部ボスは基本ゴリ押しでやってるから、やろうと思ったことは無い

  • @KZM兄貴
    @KZM兄貴 6 місяців тому +4

    メトロイドドレッドのドレッドモードを0%クリアできた自分でもこれは本当にムリ。
    当時のやや悪めな操作感もあってミスりまくってやめた()

  • @user-sf6ns6be7w
    @user-sf6ns6be7w Рік тому +3

    ゼロミッションも大変だったけどコレは更に輪をかけて時間かかった記憶。ご褒美目指して頑張りましたw

  • @user-lh7iz9ig3v
    @user-lh7iz9ig3v Рік тому +3

    最近実機のフュージョン手に入ってまずNormalで1%クリアやってるけどこれのゲドゥでもかなり辛かったからこれは自分クリアできる自信ないな……

  • @user-gy7yv6hk6w
    @user-gy7yv6hk6w Рік тому +4

    ゲドゥ戦に向かう途中のエネルギータンク避けるのが地味にキツかった。

  • @kikkiyo-hx9mm
    @kikkiyo-hx9mm Рік тому +3

    TOP3はやっぱそいつらだよねw
    ゲドゥの道中はパワーボムで確実に倒してた

  • @Myuusukai832
    @Myuusukai832 27 днів тому

    ナイトメアは強いだけじゃないものすごくグロテスクで子供が泣きそう

  • @Raye-dmp
    @Raye-dmp Рік тому +3

    ハード1%のキハンター星人は許せねえ

  • @user-dm9oz4yn4s
    @user-dm9oz4yn4s Рік тому +1

    難しかったけどとても楽しかった

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x Рік тому +2

    そもそもパワーアップ要素あり
    ゲームは後半の敵はこちらがパワー
    アップした前提の強さになってるから
    RPGとかはパワーアップしてないと
    詰み、アクションゲームは詰みこそは
    しないが攻撃面はともかく防御
    ダメージ面に至ってはほぼオワタ式を
    強いられるしキツイに決まってる
    このやり込み要素がシリーズに定着
    しなくて良かった。

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Рік тому

    メトロイドの特性で冷気に弱くなってるから更にしんどそう…

  • @user-tp7op9sk3w
    @user-tp7op9sk3w Рік тому +1

    難易度ハードでアイテム100%回収クリアはきつかったので、1度しかクリアしてない

  • @gunnernoob4844
    @gunnernoob4844 Рік тому

    1:22
    これ変な所で倒してX状態にすると地形ハメされるからほんと嫌い

  • @midnightgusto5449
    @midnightgusto5449 Рік тому +4

    当時ファミ通で1%クリアの存在を知り、どうせやるならとハードで始めたのが苦行の始まり。
    特にリドリー戦は、何回やられたことか………
    身体がデカイから切り替えすのが難しく、接触ダメージだけですぐ昇天。
    コアXもボス戦で指が疲れているのと、ミサイルを当てた時のヒットバックで挙動が変わるから、よくやられました。

  • @user-qe2fh8hu5o
    @user-qe2fh8hu5o Рік тому +1

    ぶっちゃけノーマル1%もハード1%も対して変わらんけどな。
    バリアコアXが地味に面倒臭くて、ゲドゥも集中しないとゲロに被弾しやすくなる。
    ナイトメアは第一段階で上に誘導してから第二段階に入ると真下からチャージビーム撃つだけで第三段階に入るし、第三段階も右回りでスペジャンしながら梯子あたりに行くとゆっくり迫るようになるしな……実はチャージ中のスペジャンならナイトメアの足には被弾判定が無くなった記憶がある。
    後は対したことない。リドリーは天井付近は誘導火球以外の攻撃が当たらないから安全圏になるからそんな強くないしな

  • @Axhru
    @Axhru 3 місяці тому

    この条件で難敵を倒すのも億劫なのに、その後にコアXを破壊しなければならないのは、精神的にもキツいわな笑笑

  • @kenpa19
    @kenpa19 Рік тому +1

    あれ?オメガメトロイドはどう対処すればいいのですか?
    チャージでバックします??

    • @Raye-dmp
      @Raye-dmp Рік тому

      普通に高速で連射すれば完封勝利できますよ。かなりの連打力入りますけど。

    • @fyu-ze8216
      @fyu-ze8216 Рік тому

      高速連打のほか、往復移動が必要だけどゼロ距離チャージを当てれば確定でノックバックするんじゃなかったかな

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x Рік тому

    このやり込み要素を見た時は「こん
    なんスーパーメトロイドで自己満足の上級者が挑戦するタイプのモノやん
    普通のプレイヤーは無理だよ、しかもミサイル1%だけ取らせる中途半端
    さ、いっそ0%にしろよん」オモタ
    ハードところかノーマルのゲドウで
    詰んだ。数年後エミュレーターの
    フュージョンで達成したが。

    • @user-ew6nz6jq5r
      @user-ew6nz6jq5r Рік тому +1

      理論上0%は可能だよ
      ただ人間がやるにはほぼ無理なぐらいミサイルスルーが難しい…

  • @user-samhag55
    @user-samhag55 Рік тому +1

    花粉はパワーボムで消せなかったか?

  • @Raye-dmp
    @Raye-dmp Рік тому

    鳥人像(根)の花粉は安置あるから特に苦労せんぞ

    • @user-uu6tj3yk7d
      @user-uu6tj3yk7d Рік тому

      なんならパワーボム定期的に置けばいいだけだしね
      ダメージソースにもなるから良し

    • @Raye-dmp
      @Raye-dmp Рік тому +1

      @@user-uu6tj3yk7d 正直、道中のキハンター星人の方が厄介だと思う

  • @greenapple0924
    @greenapple0924 Рік тому +1

    個人的にはリドリーが一番きつかった

  • @OMKINJUBHYVGTCF
    @OMKINJUBHYVGTCF 2 місяці тому +1

    1%縛りやるようなプレイヤーがコアXに苦戦するなんて有り得るんか?
    単純に強いボス倒した後なんだし油断なんじゃないのか?

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m Рік тому

    ゲドゥまではいったけどそこで挫折した(´・ω・`)
    あんなの俺みたいなヘタクソには無理だぜ_(┐「ε:)_

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Рік тому

    誰かバリアコアXに触れてあげてください…

    • @Raye-dmp
      @Raye-dmp Рік тому

      バリアコアXは出現位置が左上で固定されているため、簡単にハメパターン組めてしまうので全然強くないですね...

    • @fyu-ze8216
      @fyu-ze8216 Рік тому

      今回は「強さ目線」のトラウマ紹介だからしゃあない。単純に何回死んだかとか、トータルでどれだけ時間かかったかでも順当な順位かなと思うよ。
      なんだったらメトロイドは設定から攻略までトラウマの権化みたいなゲームだし、トラウマ取ったら何残るの?っていうレベルだから、全部触れようと思ったら通しで実況とかせにゃならん。
      木主が「〇〇入ってないの?」って声が出たくらい、演出豊富で色々なプレイヤーに様々な形で刺さったって証明でもあるんじゃないか?

  • @user-dn4iq3hu4v
    @user-dn4iq3hu4v Рік тому +1

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