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ゲドゥは海外ではYAKUZAって名称なんだけどゲドゥ→外道→ヤクザって事なんかな
某真・女神転生に種族が外道のヤクザという敵がいたな…
メトロイドのボスって一部の奴はグロテスクなのもいれば普通に見た目がカッコいい奴もいて飽きない😊ドレッドのオープニングで見れるリメイク版のフュージョン回想ではSA-Xの擬態っぷりが凄いと思った😅
ああぁネオリドリーの音ぉ〜…うるせえw好きwwwSAXめっちゃ好き…いっちゃん最初の無音に足音怖過ぎて…トラウマ…後、ステージ入った後にすぐにSAX入ってきたところ最高に怖かった…やめてほしい…ホラゲかよ…超低空スクリューアタック好きんでなぁ…最後助けてくれるのカッコよくて…めっちゃ好き…
ザコ中のザコだけど研究員ゾンビも気持ち悪くて嫌だったな、なんかドロドロに溶けてたっぽいのにXが寄生した途端無理矢理再生して身体引きずってるのSA-Xとエンカウントして逃げ回る時に鳴ってるBGMもトラウマだなぁドレッドもそうだけど対抗手段が無い時に出会す危険がある奴等は総じて怖い、脳天ブスッはヤベーって
ゲドゥ戦後の追いかけられるシーン、後ろ向いてるときに凍らせて、すぐにゲートを潜ったら終われることなく通れたことに喜んでた。
1%クリアで他のボスは何とかなるのにナイトメアだけは文字通り悪夢のような難易度になるのが心折れかけた…(当時友達はナイトメアで詰んた)BGMも不気味だし倒した時も達成感より開放感の方が圧倒的で心臓バクバクだったな
ゲドゥは負けたらシップからやり直しなのも・・・
正直、ドット絵だから怖さ軽減されてる部分もあると思う。ドレッド並のクオリティで描写されたらもっとトラウマレベルになってもおかしくない。(ぶっちゃけ、CERO判定引き上げても良いからそういう描写期待してる自分もいる)
当時小学生(1、二年かな?)だったけど、SA-Xに追い回されるのが怖すぎて物理的にぶん投げたなゲームやってて恐怖で涙目になったのは後にも先にもこれだけだわ
ゲーム問わず、「機械に人間の脳を接続」っていう設定はろくなことがない。
ガンダムでもそういうモビルスーツあるからなぁ…………乗ってたパイロットはお察し…………
星の夢
Xの恐怖とか雰囲気が上手く象徴されてる作品ですよね。ストーリーもなかなか面白かった。そういや、セクター4 AQAの背景に血みたいなのがあった気がします。
SA−Xの初登場シーンがなぁサムス…?と思ってからの瞳のない顔がドーンだったから、めちゃくちゃ怖かったわ
ボス戦は、安全地帯やハメ技を使ったら結構楽に倒せます
ゲドゥだけはマジにトラウマ植え付けられた…
ゲドゥ戦〜SA-Xの流れは難しかったです。道中のキハンター加わって休む暇がなかった…ゲドゥ戦で体力持ってかれてるのに…
タンク1%縛りをやった時のナイトメアはトラウマを通り越して絶望だった...今でも何で勝てたのかわからん
そして、ナイトメアを倒し希望が見えた心を1%縛りでは鬼のように強いリドリーが折りに来る。
通常プレイだとタンクたっぷりあるからリドリーが弱い印象あるけど1%だと高火力に狭いマップにシリーズ最強チャージなのに高体力で地味にきついんだよな
小学生のときに、完全な能力がないのに完全体のサムスに追いかけられるの凄く怖かったなあ。
ゲドゥは死んだらシップからやり直しな上倒した後シップまでセーブしにいかないでこの後のSAーXかプラズマビーム持ってるあいつに殺られるとイドゥ戦からやり直しだからNormalモードだとここらへんをセーブ無しで突破できるかがタイムアタックの鍵になってくる。ついでにリチャージルームも無いし。
一番の恐怖はこれを3DSのアンバサダープログラムにぶっ込んできた任天堂。(おかげで無事メトロイド沼に落とされました感謝です🙏
5:55 ここすっぴんの母さん
草
メトロイドフュージョン昨日クリアしたけど、SA-Xとの最終決戦でチャージショットで攻撃できると知らずにスクリューアタックで倒そうとしてたな()
ネオリドリー戦のBGMが好き過ぎて手前のセーブからずっとやってた
SA-X、第2形態の見た目がキモすぎて、一部の人はキモス・アランって呼んでたな…
ゲドウ、鳥人像、ナイトメアは苦労しましたね...あと、どのボスの鳴き声も音割れしてたような...
間違ってたら申し訳ないのですが、ボクスって1回目は浸食されてなくて、2回目の戦闘時が1回目の戦闘時に破損した部分から生体部分が浸食されたって感じじゃありませんでしたっけ?
一回目の時点で侵食されて暴走してる。
ゲドゥは第二形態でムカデみたいなのを吐き散らしながら襲ってくるのがねぇ…
ギャラリーコンプの為に1%クリア3周した...が、イージーだとエンド絵が変わらないことを知らず、1%達成して放心←ゲドゥは何がキツいって、ゲドゥ戦自体もだけど、マザーシップからノーセーブでの道中が地獄。補助電源入れてからセーブを探して迷って蜂に刺殺された時は、ゲーム機投げそうになった(その後事前リサーチでセーブルーム把握)ネオリドリーはゼロ距離でチャージビームの波動部分も当てられると高確率で怯んだ記憶。結局動きがランダムなので最終的に運ゲーなんだけどもw一番怖いのはコアX(単調すぎる体当たりと、ミスったらやり直しを喰らう緊張感的な意味で)
俺はイシュタルのいる場所まで辿り着けずに投げ出しかけた記憶がある(隠し通路がわかりにくい場所にありそれに気付けなかったから)
イシュタル戦のBGMすこw
五月蠅い怖い気色悪いの3拍子が揃ったフュージョンのボス達
最後の相手がオメガメトロイドなのもいいよね
メトロイドフュージョンのボスでオメガメトロイド、ネオリドリー、ナイトメア、イシュタルが好きです。
こんにちは!!最近ちょくちょく拝見しております🎵メトロイドシリーズは幼い頃兄がやっていて見ていましたがどの作品もインパクト満載なクリーチャー塗れでヤバいっす。笑。そして去年からSwitchオンラインでメトロイドシリーズにハマりましてフュージョンでデビュー為ましたな。ただフュージョンでトラウマBossはナイトメアがナンバーワン(;゜O゜)初見で何回やられたか. . . . . 。ゲドウも初見は弄ばれるように何度も捕まって叩きつけられパターンに翻弄されその後のセクター2でSAーXから逃げるパートでも何度も遣られました。汗。ビクビク為るわ一瞬心が折れかけながらも何とか切り抜けたのは良い思い出です。笑。後ネオリドリーにも何回か遣られましたが音割れする叫び声はがち五月蠅い。笑。だけどカッコいいっす🎵そのほかには取り上げられてませんが金色の鳥人像も初見BGMや見た目からホラー感半端ないしこれも最初何度も遣られましたね。(;゜O゜)
ナイトメア怖すぎ😨見た目の怖さではカービィ64のヨガンと双璧
任天堂に言いたかったこと 俺 これは全年齢ですよ こんな 怖いと子供は泣くんじゃないの
1%クリアの壁はまずゲドゥの第二形態。ナイトメアはワンパターン戦法で慣れたら簡単。ネオリドリーは運ゲー。
小学2年生の頃にSA-Xに追われるのとか足音とか音楽が怖すぎて全然寝れなくなってた懐かしい思い出
やっぱり、リドリーはカッコイイです。
メトロイドプライム2しかやったことがないオレメトロイドやってみたいけど、スイッチ持ってないんだよな⋯
ゲドゥはマジで苦戦した。
9:18 アーッ♂にしか聞こえん…
設定上人間の死者がもっとも多い作品。
ボクス通称ボロクズ理由倒し方が分かっていれば只の雑魚だから。www
5:27 「超きめえ」とか「キモっ」のように「気持ち悪い」または「気色悪い」という表現方法も移り変わってきたよね。そしてその中の一つが理解できない。昔、ある大人が「ウザいって言葉が理解できない」というのをテレビで見かけたけど今ならその気持ちわかる気がする。
フュージョンはSA-Xに追われるとこには恐怖を感じたけど、それ以外は別に普通だったけどなぁ
感覚麻痺ってるんじゃないか(笑)
@@nguresu そういうのに動じにくいってだけだと思いますけど、それを感覚麻痺って言われるのは少し不快ですね。もう少し気を配れる発言をされた方が良いかと思います
ゲドゥは海外ではYAKUZAって名称なんだけどゲドゥ→外道→ヤクザって事なんかな
某真・女神転生に種族が外道のヤクザ
という敵がいたな…
メトロイドのボスって一部の奴はグロテスクなのもいれば普通に見た目がカッコいい奴もいて飽きない😊
ドレッドのオープニングで見れるリメイク版のフュージョン回想ではSA-Xの擬態っぷりが凄いと思った😅
ああぁネオリドリーの音ぉ〜…うるせえw好きwww
SAXめっちゃ好き…
いっちゃん最初の無音に足音怖過ぎて…トラウマ…
後、ステージ入った後にすぐにSAX入ってきたところ最高に怖かった…やめてほしい…ホラゲかよ…
超低空スクリューアタック好き
んでなぁ…最後助けてくれるのカッコよくて…めっちゃ好き…
ザコ中のザコだけど研究員ゾンビも気持ち悪くて嫌だったな、なんかドロドロに溶けてたっぽいのにXが寄生した途端無理矢理再生して身体引きずってるの
SA-Xとエンカウントして逃げ回る時に鳴ってるBGMもトラウマだなぁ
ドレッドもそうだけど対抗手段が無い時に出会す危険がある奴等は総じて怖い、脳天ブスッはヤベーって
ゲドゥ戦後の追いかけられるシーン、後ろ向いてるときに凍らせて、すぐにゲートを潜ったら終われることなく通れたことに喜んでた。
1%クリアで他のボスは何とかなるのにナイトメアだけは文字通り悪夢のような難易度になるのが心折れかけた…(当時友達はナイトメアで詰んた)
BGMも不気味だし倒した時も達成感より開放感の方が圧倒的で心臓バクバクだったな
ゲドゥは負けたらシップからやり直しなのも・・・
正直、ドット絵だから怖さ軽減されてる部分もあると思う。
ドレッド並のクオリティで描写されたらもっとトラウマレベルになってもおかしくない。
(ぶっちゃけ、CERO判定引き上げても良いからそういう描写期待してる自分もいる)
当時小学生(1、二年かな?)だったけど、SA-Xに追い回されるのが怖すぎて物理的にぶん投げたな
ゲームやってて恐怖で涙目になったのは後にも先にもこれだけだわ
ゲーム問わず、「機械に人間の脳を接続」っていう設定はろくなことがない。
ガンダムでもそういうモビルスーツあるからなぁ…………乗ってたパイロットはお察し…………
星の夢
Xの恐怖とか雰囲気が上手く象徴されてる作品ですよね。ストーリーもなかなか面白かった。
そういや、セクター4 AQAの背景に血みたいなのがあった気がします。
SA−Xの初登場シーンがなぁ
サムス…?と思ってからの瞳のない顔がドーンだったから、めちゃくちゃ怖かったわ
ボス戦は、安全地帯やハメ技を使ったら結構楽に倒せます
ゲドゥだけはマジにトラウマ植え付けられた…
ゲドゥ戦〜SA-Xの流れは難しかったです。道中のキハンター加わって休む暇がなかった…ゲドゥ戦で体力持ってかれてるのに…
タンク1%縛りをやった時のナイトメアはトラウマを通り越して絶望だった...
今でも何で勝てたのかわからん
そして、ナイトメアを倒し希望が見えた心を
1%縛りでは鬼のように強いリドリーが折りに
来る。
通常プレイだとタンクたっぷりあるからリドリーが弱い印象あるけど
1%だと高火力に狭いマップにシリーズ最強チャージなのに高体力で地味にきついんだよな
小学生のときに、完全な能力がないのに完全体のサムスに追いかけられるの凄く怖かったなあ。
ゲドゥは死んだらシップからやり直しな上倒した後シップまでセーブしにいかないでこの後のSAーXかプラズマビーム持ってるあいつに殺られるとイドゥ戦からやり直しだからNormalモードだとここらへんをセーブ無しで突破できるかがタイムアタックの鍵になってくる。ついでにリチャージルームも無いし。
一番の恐怖はこれを3DSのアンバサダープログラムにぶっ込んできた任天堂。
(おかげで無事メトロイド沼に落とされました感謝です🙏
5:55 ここすっぴんの母さん
草
メトロイドフュージョン昨日クリアしたけど、SA-Xとの最終決戦でチャージショットで攻撃できると知らずにスクリューアタックで倒そうとしてたな()
ネオリドリー戦のBGMが好き過ぎて手前のセーブからずっとやってた
SA-X、第2形態の見た目がキモすぎて、一部の人はキモス・アランって呼んでたな…
ゲドウ、鳥人像、ナイトメアは苦労しましたね...あと、どのボスの鳴き声も音割れしてたような...
間違ってたら申し訳ないのですが、ボクスって1回目は浸食されてなくて、2回目の戦闘時が1回目の戦闘時に破損した部分から生体部分が浸食されたって感じじゃありませんでしたっけ?
一回目の時点で侵食されて暴走してる。
ゲドゥは第二形態でムカデみたいなのを吐き散らしながら襲ってくるのがねぇ…
ギャラリーコンプの為に1%クリア3周した...が、イージーだとエンド絵が変わらないことを知らず、1%達成して放心←
ゲドゥは何がキツいって、ゲドゥ戦自体もだけど、マザーシップからノーセーブでの道中が地獄。
補助電源入れてからセーブを探して迷って蜂に刺殺された時は、ゲーム機投げそうになった(その後事前リサーチでセーブルーム把握)
ネオリドリーはゼロ距離でチャージビームの波動部分も当てられると高確率で怯んだ記憶。
結局動きがランダムなので最終的に運ゲーなんだけどもw
一番怖いのはコアX(単調すぎる体当たりと、ミスったらやり直しを喰らう緊張感的な意味で)
俺はイシュタルのいる場所まで辿り着けずに投げ出しかけた記憶がある(隠し通路がわかりにくい場所にありそれに気付けなかったから)
イシュタル戦のBGMすこw
五月蠅い怖い気色悪いの3拍子が揃ったフュージョンのボス達
最後の相手がオメガメトロイドなのもいいよね
メトロイドフュージョンのボスでオメガメトロイド、ネオリドリー、ナイトメア、イシュタルが好きです。
こんにちは!!最近ちょくちょく拝見しております🎵メトロイドシリーズは幼い頃兄がやっていて見ていましたがどの作品もインパクト満載なクリーチャー塗れでヤバいっす。笑。
そして去年からSwitchオンラインでメトロイドシリーズにハマりましてフュージョンでデビュー為ましたな。ただフュージョンでトラウマBossはナイトメアがナンバーワン(;゜O゜)初見で何回やられたか. . . . . 。ゲドウも初見は弄ばれるように何度も捕まって叩きつけられパターンに翻弄されその後のセクター2でSAーXから逃げるパートでも何度も遣られました。汗。ビクビク為るわ一瞬心が折れかけながらも何とか切り抜けたのは良い思い出です。笑。
後ネオリドリーにも何回か遣られましたが音割れする叫び声はがち五月蠅い。笑。だけどカッコいいっす🎵
そのほかには取り上げられてませんが金色の鳥人像も初見BGMや見た目からホラー感半端ないしこれも最初何度も遣られましたね。(;゜O゜)
ナイトメア怖すぎ😨見た目の怖さではカービィ64のヨガンと双璧
任天堂に言いたかったこと 俺 これは全年齢ですよ こんな 怖いと子供は泣くんじゃないの
1%クリアの壁はまずゲドゥの第二形態。
ナイトメアはワンパターン戦法で慣れたら簡単。
ネオリドリーは運ゲー。
小学2年生の頃にSA-Xに追われるのとか足音とか音楽が怖すぎて全然寝れなくなってた懐かしい思い出
やっぱり、リドリーはカッコイイです。
メトロイドプライム2しかやったことがないオレ
メトロイドやってみたいけど、スイッチ持ってないんだよな⋯
ゲドゥはマジで苦戦した。
9:18 アーッ♂にしか聞こえん…
設定上人間の死者がもっとも多い作品。
ボクス通称ボロクズ理由倒し方が分かっていれば只の雑魚だから。www
5:27 「超きめえ」とか「キモっ」のように「気持ち悪い」または「気色悪い」という表現方法も移り変わってきたよね。そしてその中の一つが理解できない。昔、ある大人が「ウザいって言葉が理解できない」というのをテレビで見かけたけど今ならその気持ちわかる気がする。
フュージョンはSA-Xに追われるとこには恐怖を感じたけど、
それ以外は別に普通だったけどなぁ
感覚麻痺ってるんじゃないか(笑)
@@nguresu そういうのに動じにくいってだけだと思いますけど、
それを感覚麻痺って言われるのは少し不快ですね。
もう少し気を配れる発言をされた方が良いかと思います