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2:51 コメント拾って頂き有難うございます。カスレア蒐集家冥利に尽きます。なお、「9ポケットバインダー見開き」ですので計18枚になります……。
5:24このそっくりさんの方は初期のPCゲームで緑使いの敵のボスが大地のしもべと合わせて使ってたけど、流石に重くて悠長だし大地のしもべはブロックされない状況だと1/1でも能力を使うよりも攻撃を優先させてきたから対処はしやすかったな。難易度調整するとダンジョン内の敵全員がゲーム開始時点からコントロールするようになったけど、むしろ臨機応変を使ってこちら側だけ渡る事もしてたな。
投稿お疲れ様です!一位に君臨しているやつが,最低クインタブルシンボル5マナ1/1バニラ+土地の生贄が必要なクリーチャーで,お笑いエピソード満載なの強すぎる。だれも勝てないだろ…。
最初の土地はマナを生み出せない上にデメリット付いてるという事でコンボで使うとしても自分のマナベースが整う6マナ目以降になりそうだから12,3点位あっていいように思いますねw
朝からパワータリナインを摂取できる、こんなに嬉しいことはない。これで1日パワー不足で生活できます!!
なんか楽しいですよね
パワータリナインなづけおやとしてもうれしいよ。
ちゃんとmox 食べてから学校行くのよ
アイゼンハイウェイはイラストとマナコストだけ見ると、5/5先制攻撃プロテクション黒みたいな雰囲気がある
thedarkラス1の者ですコメント拾われて嬉しい!そして9枚全部持ってる悲しみに再度包まれました
ヒルサイクル、収斂みたいな払ったマナの数や種類数を参照するカードだと使えるのかな雪上の血痕を氷雪マナ7点で唱えます!とか
せっかくだから本家パワー9みたいに黎明期の再録禁止だけのパワータリナインを見てみたい
巻き込まれる晴れる屋さんが可哀想だ……と一瞬思ったけれどよくよく考えたらあそこもっと酷い企画もいろいろやってた
元祖利敵行為カードの「こじ開け」はどうでしょうか?
キャストの現実性って項目、キャストのしやすさと失うものの二項目にしていいんじゃないかな…って感じるカスレアって重すぎるorデメリットキツイがほとんどだけど、この二つを同じ項目でまとめるのもなぁ…感かわりにそれぞれを10点にして点数バランスは変えない感じで。
なんか、狂気の暗示みたいな、使われもせんし、カスレアの点数も付けられて無いカードが一番かわいそうじゃな…
Sorrow's Path君は寄付してリシャーダの港で毎ターン相手に2点バーン、もしくはヨーグモスの墳墓、アーボーグとかでマナ能力付与して自傷コンボ要因にするとか…うん、弱い
2位のありふれた理由は、同じマスクブロックに獅子将マギータがいるからけっこう使える気がするんですよね。相手ターンエンドにマギータ起動→自ターンの場にマギータのみでマギータが3/3から5/5になって殴れます。マギータのみで殴る場合のクロックが7ターンから4ターンに減るので他のパワータリナインに比べると見劣りするような。次のチャンスにどうか再査定ってあり得ますか(震え
自分も頃合いを見て再査定は必要かなと思います。《ありふれた理由》の査定は高過ぎ、逆に《Sorrow's Path》は低過ぎかな…と。
茶単やノンクリーチャーデッキ相手にサイドインするという使い方があるからまだ使い道があると思う。サイドボードの枠を使う価値があるかは置いときますが…
ですよね。アーティファクトでない、の部分も役立ち要素ですね。同時代にはキマイラ像もありましたし、マギータの全体除去をかわして一緒に攻撃とかもできますよねもちろん、サイドボードを割くほどの強カードとは言えないですが
マジかよアラジンのランプ売ってくる
キャストの現実性pathの7点でヒル15点違和感かなpathも置くと1マナ遅れる(タップされると全2点くらう) ヒルは白だけで別色のコストあがらないデメリットpathのほうがきつく思う
平地渡りに関してはマロー本人が「平地渡り自体が人気もないしその上PWってMtGにとって大事なキーワードと紛らわしいから正直入れたくないよね」的な感じで仰ってましたね
蒼ざめた月の登場はまだこれから?
パワーナインは青かったけどタリナインは白のカードが多いのね
ヒルシリーズは意図的に弱くしたカードだと思います。当時の時代背景的に、ウルザ、マスクスと単色の時代だったので、単色の時代の終わりを教える為のカードかとまた、赤の不遇の時代でもあり、2マナでパワー2でデメリットなしという理由で能力を無視して投入されるなど、赤単アグロが息をしてなかった時代で、1/3というクリーチャーは十分役割を果たせてます。そして、コモンに使い魔シリーズと言う友好色のコストを下げるクリーチャーもいた為、リミテッドでは十分戦力になりました。総じてみれば、かなり見事なデザインだと思います。
イラスト点が不明だから1点~10点のカード見本が欲しいね
ヴァンガードのカスレアの気になるところ。古いのでもいいから
初期にあったアンティ系カードはどうだろうか・・・
ゴブリンのゲームって1個隠ししかしないのでは?1ライフ+最下位の1ライフ減、これが最低値。2個隠して最下位外ししてもそれで2ライフ減だから意味なし。7マナ使って2ライフしか削れない(しかも自分も削れる)。すぐに最適解出る事に気づかなかったんだろうか…。
最下位はライフ半減ですよ(小声)
Sorrow's Pathのキャストの現実性が低く感じる。あられ石のヒル並みに高いと思うが。。。
9ポケットバインダーの「見開き」だからたぶん18枚36000円なんやろなあ…
既に本人からコメント来てるやん…
2:51 コメント拾って頂き有難うございます。カスレア蒐集家冥利に尽きます。
なお、「9ポケットバインダー見開き」ですので計18枚になります……。
5:24このそっくりさんの方は初期のPCゲームで緑使いの敵のボスが大地のしもべと合わせて使ってたけど、流石に重くて悠長だし大地のしもべはブロックされない状況だと1/1でも能力を使うよりも攻撃を優先させてきたから対処はしやすかったな。
難易度調整するとダンジョン内の敵全員がゲーム開始時点からコントロールするようになったけど、むしろ臨機応変を使ってこちら側だけ渡る事もしてたな。
投稿お疲れ様です!
一位に君臨しているやつが,最低クインタブルシンボル5マナ1/1バニラ+土地の生贄が必要なクリーチャーで,お笑いエピソード満載なの強すぎる。だれも勝てないだろ…。
最初の土地はマナを生み出せない上にデメリット付いてるという事でコンボで使うとしても
自分のマナベースが整う6マナ目以降になりそうだから12,3点位あっていいように思いますねw
朝からパワータリナインを摂取できる、こんなに嬉しいことはない。これで1日パワー不足で生活できます!!
なんか楽しいですよね
パワータリナインなづけおやとしてもうれしいよ。
ちゃんとmox 食べてから学校行くのよ
アイゼンハイウェイはイラストとマナコストだけ見ると、5/5先制攻撃プロテクション黒みたいな雰囲気がある
thedarkラス1の者です
コメント拾われて嬉しい!
そして9枚全部持ってる悲しみに再度包まれました
ヒルサイクル、収斂みたいな払ったマナの数や種類数を参照するカードだと使えるのかな
雪上の血痕を氷雪マナ7点で唱えます!とか
せっかくだから本家パワー9みたいに黎明期の再録禁止だけのパワータリナインを見てみたい
巻き込まれる晴れる屋さんが可哀想だ……と一瞬思ったけれどよくよく考えたらあそこもっと酷い企画もいろいろやってた
元祖利敵行為カードの「こじ開け」はどうでしょうか?
キャストの現実性って項目、キャストのしやすさと失うものの二項目にしていいんじゃないかな…って感じる
カスレアって重すぎるorデメリットキツイがほとんどだけど、この二つを同じ項目でまとめるのもなぁ…感
かわりにそれぞれを10点にして点数バランスは変えない感じで。
なんか、狂気の暗示みたいな、使われもせんし、カスレアの点数も付けられて無いカードが一番かわいそうじゃな…
Sorrow's Path君は寄付してリシャーダの港で毎ターン相手に2点バーン、もしくはヨーグモスの墳墓、アーボーグとかでマナ能力付与して自傷コンボ要因にするとか…
うん、弱い
2位のありふれた理由は、同じマスクブロックに獅子将マギータがいるからけっこう使える気がするんですよね。相手ターンエンドにマギータ起動→自ターンの場にマギータのみでマギータが3/3から5/5になって殴れます。マギータのみで殴る場合のクロックが7ターンから4ターンに減るので他のパワータリナインに比べると見劣りするような。次のチャンスにどうか再査定ってあり得ますか(震え
自分も頃合いを見て再査定は必要かなと思います。
《ありふれた理由》の査定は高過ぎ、逆に《Sorrow's Path》は低過ぎかな…と。
茶単やノンクリーチャーデッキ相手にサイドインするという使い方があるからまだ使い道があると思う。
サイドボードの枠を使う価値があるかは置いときますが…
ですよね。アーティファクトでない、の部分も役立ち要素ですね。同時代にはキマイラ像もありましたし、マギータの全体除去をかわして一緒に攻撃とかもできますよね
もちろん、サイドボードを割くほどの強カードとは言えないですが
マジかよアラジンのランプ売ってくる
キャストの現実性pathの7点でヒル15点違和感かな
pathも置くと1マナ遅れる(タップされると全2点くらう) ヒルは白だけで別色のコストあがらない
デメリットpathのほうがきつく思う
平地渡りに関してはマロー本人が「平地渡り自体が人気もないしその上PWってMtGにとって大事なキーワードと紛らわしいから正直入れたくないよね」的な感じで仰ってましたね
蒼ざめた月の登場はまだこれから?
パワーナインは青かったけどタリナインは白のカードが多いのね
ヒルシリーズは意図的に弱くしたカードだと思います。
当時の時代背景的に、ウルザ、マスクスと単色の時代だったので、単色の時代の終わりを教える為のカードかと
また、赤の不遇の時代でもあり、2マナでパワー2でデメリットなしという理由で能力を無視して投入されるなど、
赤単アグロが息をしてなかった時代で、1/3というクリーチャーは十分役割を果たせてます。
そして、コモンに使い魔シリーズと言う友好色のコストを下げるクリーチャーもいた為、
リミテッドでは十分戦力になりました。
総じてみれば、かなり見事なデザインだと思います。
イラスト点が不明だから1点~10点のカード見本が欲しいね
ヴァンガードのカスレアの気になるところ。古いのでもいいから
初期にあったアンティ系カードはどうだろうか・・・
ゴブリンのゲームって1個隠ししかしないのでは?1ライフ+最下位の1ライフ減、これが最低値。2個隠して最下位外ししてもそれで2ライフ減だから意味なし。7マナ使って2ライフしか削れない(しかも自分も削れる)。すぐに最適解出る事に気づかなかったんだろうか…。
最下位はライフ半減ですよ(小声)
Sorrow's Pathのキャストの現実性が低く感じる。あられ石のヒル並みに高いと思うが。。。
9ポケットバインダーの「見開き」だからたぶん18枚36000円なんやろなあ…
既に本人からコメント来てるやん…