11. Medieval Kingdoms 1212 AD. Рассказываю о ходе кампании на глобальной карте.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 кві 2024
  • 11. Насколько силен и интересен стратегический ИИ? Формируются ли большие королевства? Как усложняется игра по мере расширения державы? Торговля, банки и евреи.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 30

  • @masterfilin
    @masterfilin Місяць тому +2

    Слава Аквитании! Спасибо большое за интересный стратегический обзор!🙂

  • @AngmarSasha
    @AngmarSasha Місяць тому +2

    Блин интересно вообще 😮, аж самому захотелось взять и поиграть 😂. Молодец, отлично сделал 🎉🎉🎉

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  Місяць тому +1

      Благодарю) конечно, надо поиграть: жизнь слишком коротка, чтобы откладывать на потом Total War)

  • @ForvardMen
    @ForvardMen Місяць тому +1

    Нужно больше шекелей милорд😅

  • @dotahg5140
    @dotahg5140 Місяць тому +2

    что по модам, дружище?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  Місяць тому

      Обзор на эту сборку с полным описанием порядка и ссылок на установочники:
      ua-cam.com/video/89x7KMROq-I/v-deo.html

  • @kirilld6206
    @kirilld6206 Місяць тому

    По идее Тулуза уже графством не должна быть, вроде же королевство можно создать регионов 5 имея, а 18 уже империя. Правда став империей за Киев ничего не получил вроде как).

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  Місяць тому

      У Тулузы в указах только "империя" с 18 пров, но она у меня не горит, а уже 19 провинций. Баг или недоработка. Жаль, это, хоть и не дает ничего практического, послужило бы на благо атмосфере и ролевому отыгрышу(

    • @kirilld6206
      @kirilld6206 Місяць тому +1

      @@StanislavShalamov странно, может русский язык виноват? У меня даже как 18 взял за Киев загорелась в интерфейсе кнопка с решениями. Правда только название поменялось в игре и в сейвах.

    • @kirilld6206
      @kirilld6206 Місяць тому +1

      @@StanislavShalamov а, может потому что забыли сделать королевство а сразу нельзя видимо через 2 ранга. Я заходил за Фландрию там было 5 поселений вроде королевство а было ли сразу решение по империи не помню. По идее написано что у всех можно по рангам подняться. Мб тут пропустили этап.

    • @kirilld6206
      @kirilld6206 Місяць тому +1

      @@StanislavShalamov сейчас начал за Тулузу, посмотрел, там 4 региона королевство, а 18 империя, и 3 решение попросить Папу денег, так что все есть может другие моды мешают еще.

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  Місяць тому

      @@kirilld6206 странно..., покажешь порядок модов? К слову, решение о создании Империи у меня есть, но когда требования выполнены, оно все равно не загорается(

  • @kirilld6206
    @kirilld6206 Місяць тому +1

    Я вообще эти еврейские снес нафиг. Невыгодно, потому что штраф к порядку и другим вещам. Смысл в процентах к казне вообще отсутствует, если столько денег, что это выгодно - и без этого уже кампания выигрывается легко. Если нет этих денег тем более нет смысла. А то что много нельзя строить высокого уровня, может потому что слишком имбово). Лучше бы давали денег за постройку, а затем сносишь и долги не возвращаешь. Как и делали в отношении евреев и тамплиеров. Просто сожгли их чтоб не платить). А столицу есть смысл переносить кроме как чтобы торговать по морю удобнее? Архиепископств кстати у славян а мб и у других нет, это вроде фишка западных. Думаю лучше строить на островах и мелких регионах. Города выгоднее почти везде где соседство с другими и большая территория типа как на Руси чтобы бегать быстрее. А замок там где населения, знати особенно побольше, чтобы набирать ну или где порядок нужен. У западных архиепископство в этом плане заменяет замок, можно 1 замком чисто для юнитов обойтись, а вот если нет церковных можно и больше замков. Да, архиепископства еще лучше на некатолических регионах т.к. там влияние других религий сильнее. В Германии, Франции т.п. смысла не так много.

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  Місяць тому

      Тоже посносил все еврейские кварталы везде, кроме одного города, где вкачал его на максимум (+2% от бюджета). В итоге с моим стилем прохождения это дает неплохое материальное подспорье, а беспорядки мне нужны для прокачки рыцарей. Армия у меня формируется таким образом: создаются рыцарские "копья" (полководец + 2 отряда рыцарей + какая-то вспомогательная пехота минимально, чтобы всего было отрядов 5, не больше), эти мобильные "копья" ходят по стране и подавляют бунты. Когда докачиваются до серебряных лычек, идут на пополнение действующих армий. Я все еще надеюсь, что кто-то мне составит трудность под конец кампании, и мне понадобятся эти прокачанные до золотых лычек армии.

    • @kirilld6206
      @kirilld6206 Місяць тому

      @@StanislavShalamov не, не будет сложности уже, если нормальная экономика) никогда за 20 лет с 2004 не встречал я сложности кроме той, что нет денег. Правда с римом 2 и далее до последних игр была сложность с числом армий. Прокачивать можно и войнами, хз, мне кажется нет смысла в восстаниях. Кстати в фараоне сделали что опыта меньше идет от восстаний в неск раз, не прокачаешься))). Я еще ща нашел что в традициях скидка 50% на нобл работает а вот срок нет, у меня за венецию также 2 хода и рыцари обычные и пешие тоже 2 хода. Но скидка работает а она 2 перк так что можно взять. пешие стоят 200 монет с оружейной примерно)))). Но содержание ясно важнее. У Вас экономика уже 11к в ход это много, правда армия пока слабовата да. Но и территории мало. Странно что у ИИ вообще армий почти нету. Видимо потом сделают. Но тут очень хорошо помогает указ 33% налогов. Вассалов еще хорошо делать. Я думаю за Венецию ща наделаю вассалов, уже балканы дозахватываю старые помогают новых делать даже) валашцы из 3 штурмов болгар 2 участвовали. Латинцы кретины потеряли тока все армии и Кизик в начале. А за Киев играл хорошо играли. У меня там Верона Венецию взяла, Англия Толедо даже кроме Ирландии все взяла быстро, Фландрия почти всю Францию, ее не было я даже не успел найти). Так вот челендж можно сделать создав кучу марионеток, затем их освобождать например всех славян и воевать против них. Но я надеюсь монголы разовьются нормально если их не бить. Странно что у Вас видимо второй монгол слабый раз нет в рейтинге силы. По идее должны быть 2 сильных монгола, которые потом и воевали весь 13-14 век за Кавказ, что и спасло всех). Тут и папы исторично умирают в начале, в 1016 как раз умер тот что 5 поход начал собирать. Правда возраст в игре у них не тот вроде.