Привет! Подскажи пожалуйста, каким образом ты реализовывал интеллект у покупателей (создание очереди перед кассой, продвижение их в очереди и т.д.)? Может есть какое видео или статья, где рассказывается об этом методе?
я демал будет очередная дрисня типа тривряд, а тут вполне годный таймкиллер.стрелочка не дает игроку свободы действий и лучше ее использовать как элемент обучения а саму в итоге заменить на таск-иконки вверху
Хорошая работа😛
круть😎😎👌👌
Привет! Подскажи пожалуйста, каким образом ты реализовывал интеллект у покупателей (создание очереди перед кассой, продвижение их в очереди и т.д.)? Может есть какое видео или статья, где рассказывается об этом методе?
Сам придумал, ИИ сделан через StateMachine, очередь через Queue и тд. все просто
я демал будет очередная дрисня типа тривряд, а тут вполне годный таймкиллер.стрелочка не дает игроку свободы действий и лучше ее использовать как элемент обучения а саму в итоге заменить на таск-иконки вверху
Спасибо, крутая идея
будет ли туториал как сделать такую игру?
Тутора не будет, там нечего показывать все супер просто и банально, сейчас занимаюсь Tower Defense игрой с архитектурой ECS это будет интересно