Будущее колонизации систем в Elite Dangerous: Ответы разработчиков
Вставка
- Опубліковано 24 гру 2024
- Мой бусти boosty.to/kise...
Помощь каналу www.donational...
Вторая ссылка если первая не работает у вас www.donationale...
Соцсети:
Телеграмм t.me/PhilippKisel
Дискорд / discord
Твитч / kiseltv
Трово trovo.live/Kis...
Группа вк public1...
Видео выходят тут:
Ютуб / @kisel.philipp
Boosty (бесплатно) boosty.to/kise...
Рутуб rutube.ru/chan...
Vk video public1...
Яндекс Дзен zen.yandex.ru/...
#EliteDangerous #Кисель
Многое показали на предыдущем стриме... Показали процесс строительства станций и наземных баз. Подробностей нет, но с уверенностью можно сказать, что в 1ом квартале мы уже будем пробовать систему колонизации.
Да, и во время бета тестирования, после того, как игрокам дадут возможность строить, после окончания бета-теста, Ваши колонии перенесутся (или останутся) в реальном времени.
просто год этого первого квартала не определен 2025-2035?
Мне идея в целом нравится! Но не понятно какие преимущества с этого получает архитектор. Была бы возможность таким образом фармить ккредиты, или материалы, тогда да, конечно. А так получается ты вбухиваешь гору кредитов, времени, ресурсов, а в итоге получаешь систему с просто своей экономикой. И всё?!
Да, я тоже пока не понимаю зачем мне надо вбухивать кучу денег и времени в колонизацию?
Внукам показывать.
@@Stee1_ по той же причине что и исследовать системы - дабы было твое имя. все
Это обычная копипаста той модели систем, что уже есть. Никакой самобытности, никаких возможностей по-сути и не будет, как сейчас преподносится
Имело бы смысл делать свою систему если бы она приносила тебе данные/мром материалы или сырьё. Еще был бы смысл если бы система могла быть пассивным источником валюты а так смысла мало... Еще было бы интересно если бы можно было сделать не смотря на расстояние типо тот же хип 36601 вроде но так флотоносец полностью выигрывает
@@alkmeon9172 если поставите добывающие платформы, то почему они не будут приносить прибыль? Я думаю что будут, и это можно будет сбывать. Система будет пассивным источником валюты я считаю, так как вы выставляете свои товары и своё сырьё на закупку или продажу. Да, это домашняя система, и дом будет статичным понимаю, флотоносец конечно мобильный, и в этом прикол, но от него нет дохода как такового, а с поселений и станций будут. Нам не дадут сухое колонизирование это 100©
Здравствуй родной!
Как Ты и говоришь: и плохо и хорошо.
Дело в том, что "Элитка" и так не особо дружелюбна к новым игрокам, так еще и колонизация (в задумке) очень ограничена. К примеру, - очень важно для частной системы оставлять право на "прайвеси", все же регулировать открытость/закрытость системы стоит оставить за "архитектором", конечно же из этого вытекает и то, что система может быть "отбита" у другого игрока (может показаться зверством но, это даст "остринки" и избавит галактику от систем "однодневок"), в свою очередь такое поведение определенной группы игроков (так как в одиночку собрать и удерживать системы не получится) наложит на них огромную ответственность перед лицом "третьего врага" (как Ты уже и говорил, что "Элитка" с приставкой "Dangerous", а это значит, что всегда будет некий противник против которого необходимо сплотится всем, ушли Таргоиды - придут "Танталы" или что-то подобное).
В общем, по словам разрабов: это - будет между "NoManSKY" и "EVE", недостаточность механик и что бы было.
Посмотрим, что будет после бета-тестирования, может быть и выйдет что-то годное... Может быть... Может быть... А может и не быть.
Я таки кончил.
Крепко обнимаю.
Отличная будет обнова и идея, жду с нетерпением, придётся поразмыслить разве что над тем как использовать эффективнее внутренне пространство моего авианосца ждя более быстрой доставки всего необходимого для колонизации =))
Им бы для начала одиссею оптимизировать, что-б на рекомендуемых хотя-бы 60 фпс выдало, а не вот эти вот все колонии.
Ну уж нет! Новые механики в первую очередь!
она в 200 фпс летает на планетах и в космосе около 250 фпс в 2к на мониторе, игра прекрасно работает
@@serqw8974 Что бы недельку пощупать а потом забить? Ну такое.
@@Kalinka34Rus На планетах и в космосе? На планетах-то ещё ладно, но в космосе чему лагать? У меня 120+ фпс в космосе, но вот в планетарных зонах конфликта... на станциях... (в режиме беготни на ножках) - там ситуация гораздо хуже, при чём уверен что и на твоём устройстве там тоже нехилая просадка есть.
@@Kalinka34Rus 200 фпс на планетах - это ты загнался. в трп на пустом камне без атмосферы - ну да, будет хоть 500 фпс. Поселения и зоны конфликта до сих пор работают через очко, стабильность фреймрейта в чат даже не заходила с 2021 года)
главный вопрос так и остался без ответа - зачем игроку вообще надо заниматься этой колонизацией? Мотивация-то какая?
скорее всего надо было новый функционал добавлять с наименьшими затратами, переиспользовали существующую механику с базами
Ну я в принципе предполагал, что нам не дадут так просто отстраиваться нахаляву, как в No Man's Sky.
Но все-таки хотелось, что бы была возможность основать какую-нибудь мини-базку на отдалённой планете. Чисто для хранения там чего-нибудь.
Построить планетарное поселение где-нибудь будет возможно, они даже показывали размещение на каком-то из стримов, но как в ноу менс скае не будет конечно
А как в нмс?@@NoOne-S
@@gowardrork7184 ну в нмс там грубо говоря из говна и палок собирается база с телепортом и площадками для разного вида техники которая по планете может двигаться)
В нмс фишка в том, что все, что ты добываешь это элемент из таблицы Менделеева, часть ресов можно разделять, соединять и на выходе иметь другой рес. Соответственно ты можешь на каждой планете по несколько баз сделать. Каждый телепорт обозвать чтобы было понятно что это. Так же юзать телепорт со своего ФК (в нмс тоже есть подобие ФК но он как летающая база которую можно двигать по системе и на орбиту планеты где ты находишься)
Так же в системах есть станции разные, там стоят телепорты - можно со станции отправиться через телепорт куда тебе угодно, либо на свои базы( будет открыт список).
Нмс в целом интересная игра, но играя в НМС скучаешь по Элите, играя в Элиту скучаешь по НМС))
Эпичная игра! Фронтирам респект! И тебе, Кисель, спасибо!
Эпичная вселенная и движок игры, сама игра говно. У них ее надо отобрать и отдать нормальным сценаристам. Выкупить принудительно, как гос-во реновацию делает :)
А мне все же интересно, как все пользуются ютубом с учетом того что роскомпозор заблочил куеву хучу обходов, с мобильного то еле еле грузится, вифи вообще смерть, впн - тоже смерть
Я может прослушал, а может такой информации не было, но будет ли пассивный доход, если я стану архитектором системы? Вот начну что то строить в системе, и на каком то этапе, мне будет стабильно приходить денюшка. Допустим раз в неделю, или раз в день определённое кол-во кредитов за что-то. Илия буду только со своего кармана всё тратить и тратить, а доход если и будет, то не стабильный и зависит от моего гринда?
Фронтиры сказали можно будет выставлять на покупку и продажу необходимых ресурсов. Типа EvE онлайн, только это будет не глобальный рынок, а системный. Как у нпс фракций.
@@DP-channel Так, это будет как активный доход получается? Мол будешь выставлять, будут деньги, не будешь выставлять, ничего не получишь, правильно?
@@alexsumaker Игроки если купят - то будет доход. Насколько я помню, нпс корабли это просто фон, они не покупают и не продают, а жаль
@@DP-channel Ну понятно, значит дохода еженедельного, или ежедневного пассивного не будет.
@@alexsumaker пока неизвестно. Не стоит расстраиваться раньше времени)
Создать себе две системы с разными экономиками чтобы зарабатывать 1к кредитов за тонну груза? Разработчики застряли в 2014?! Ни базы, ни экономики, ни нормального владения. Чисто ЧСВ почесать: "я заколониздил систему Стражей!" Без личной базы колонизация закончится на первой же системе на потестить. Какие-то группы будут, конечно, рисовать фигуры на какрте и тянуть цепочки в Колонию, но и - все кагбе.
Да понятно что хрень будет, думал вернуться, но смысла не вижу
@@deniszharikov8669 Я лично думал организовать базку на красивой песчаной планетке, рядом с горой, может, в двойной планетарной системе, гонять периодически по планетке на трп, оставить перса у окна на целый день в качестве "обоев" на рабочий стол )). Но таки все на авике и останется.
Не стоит делать выводов по тому, что вы еще не знаете
В одно лицо это все вообще проблематично
@@game_cinema если очень хочется, то всё получится. Ну да, ты сделаешь это чуть позже чем остальные и что? мне кажется большинство игроков одиночками играют и без сквадров, они тоже добьются своего
Жду не дождусь патча
Ну т смысл всего этого? Своей базы нет, своего хранилища нет пачсивного дохода не будет...и смвсл всего этого???
В еще одной порции гринда, судя по их маниакальному увлечению этим явлением, они придумали как на этом делать бабки.
Спасибо! Всё очень масштабно и до сих пор много вопросов. Осталось дождаться более детальных анонсов от Фронтиров и возможно покажут что-то конкретное!
Спасибо, лучший!
Спасибо за интересный выпуск))) Звучит круто. Вопрос только в том, насколько это трудоёмко. Вплане сколько потребуется рейсов тех или иных ресурсов, с тем или иным грузовым стеллажом, вплане сколько тонн или количества нужно будет привезти)
Полагаю 4 недели беспрерывной работы по 12 часов в сутки. Это же Элита, в ней все ради гринда.
@@АлександрИванов-л8ч печально, если так )
Согласен с коментом выше. 4 недели не просто так дают. Там явно надо будет фул ФК загружать и тараканить это все дело)
С практически статичной экономикой смысл колонизации теряется. Вот если б как в х4. Чтоб даже постройка корабля зависила от ресурсов, тогда да
поживем увидим что там будет и как
как обычно элита опасная нифига не опасная, и так 90% систем в игре просто что бы были...
Если будет возможность атаковать постройки игроков, то ты не построишься, ибо тебя развитые гильдии с фракциями просто задавят, отберут твое имущество, и будет обидно, что столько времени потратил на возведение, а всё отобрали. Либо игроки многие просто не будут строиться, а будут атаковать колонии других игроков. Это бессмысленно.
Так и не понял будут ли ограничения по общему количеству колонизируемых систем на галактику, а то так сервера упадут, если в первый день бета теста 1000 игроков решат колонизировать системы
Как сказали не будет, один человек может коллонизировать всю галактику. Огран только доставка материалов за 2 недели
@alkmeon9172 Я про то, смогут ли 1000 разных игроков начать колонизировать системы одновременно
С учётом того, что в игру играют 500 человек, сомнительное развитие, с ожиданием соревнования, в колонизации...
Если бы столько играли, фронтиры давно бы разорились
@starets_fugas им не элита доход приносит, а другая куча игр, мало кому известная. Прчитай про онлайн элиты и про то, на чём она живёт
@@starets_fugasДак они же не на присутствии игроков зарабатывают. Купило игру очень много людей, но они в нее не играют (по вине фронтиров). Какая то более менее интересная механика в игре исключительно на старте, когда еще только изучаешь механики и бодренько идешь вперед к покупке корвета и катера. Потом все скучно. По сути то игра «коллекционная» набрал все фишечки через чертов гринд и все, можно удалять.
Осталось дождаться когда по кораблям ходить можно будет
Как только они придумают как в эту механику встроить гринд, так сразу и выпустят. Они похоже нашли какой-то способ монетизировать гринд. Может майнят на компах игроков?
Блин . Построить станцию в центре галактики так и не дадут походу....
Если ты продолжишь цепочку из коллонизированных систем тт пузыря до центра то да а если просто прилететь и сделать то нет
@@alkmeon9172 Если делать цепочку.... Это такой з@eб получится..... + у меня была мечта на то что бы гдето в далеке от пузыря построить свою базу (мб даже на другом конце галактики) чтобы быть своего рода перевалочной базой для путников собирающихся в обратный путь и типо того
Бороться друг с другом за системы? Типа вам может оказаться мало целой галактики?
Выпил стакан воды
Вопрос: а что будет с колонией если сбросили акаунт.
Скорее всего она станет ничейной, под флагом "независимая", или может будет относиться к той фракции, на которой Вы были до сброса аккаунта.
зря фронтиры так, за вторую, третью и тд колонии можно и больше брать значительно
а какой сейчас топовый способ зарабатывания денег в элитке?
крейсер ладно, а вот колония - дело хорошее. На благо человечества
что вообще происходит помню играл в элитку лет 7 назад, случайно наткнулся на ролик, а тут варфейс какой то...
Odyssey - обновление которое добавило возможность выходить из корабля.По планетам, по станциям, по поселениям можно ходить, но грабить можно только поселения. В видео ряде идет захват точек, типа присоединяешься к одной из двух сторон конфликта и топишь за них. За победу и за убитого юнита дают кредиты. Какой смысл от грабежа поселений?*- материалы и ресурсы. (для обновления у инженеров, продажи или обмена)
мне до сих пор непонятно, будет ли у игрока пассивный доход от этого?
скорее всего будет такой же как у авика)
Пассивный доход, это как от продажи и покупки ресурсов. как у нпс фракций, что то продаешь по этой цене, что то покупаешь по этой цене. Сравниваешь рынок, товары и выставляешь свои ценники
@@DP-channelНу так и на Авике сейчас можно выставить свои ценники и ждать, бесконечно долго ждать, и так и не дождаться.
Это будет как всегда. Бессмысленная трата времени что бы просто отображалось твое имя как архитектора. 😂 Ну судя по всему, игроки не будут управлять системой в полном объеме.
спорно
@@DP-channel ну напиши свои доводы в чем спорно. я пока в вашей ,,спорной ситуации,, на месте автора поста. в постройке базы = 0 смысла. напиши свои мысли
@@SleepImportant мои мысли по поводу колонизации. Это интересный процесс, новая механика, которую большинство захочет опробовать и будет этим заниматься. Плюсы - будет торговля, сбыт и приём товаров, торговля хоть и самому (если вдруг) то всё равно прибыль. В Вашей системе будут летать NPC корабли, Ваша система будет жить и интересно будет наблюдать за всем этим. Это моё мнение, и я не думаю, что разработчики не добавят расширения для этой механики, не сырая колонизация и всё. Зона влияния, ваши защитные корабли будут в системе, всё то же самое что сейчас есть, но теперь будет и Ваши структуры, которые могут влиять на мир Элиты. Сбивайтесь в эскадрилии и оставляйте свой след в истории Elite dangerous
Спасибо за информацию, но все же это максимально бесполезная механика и это совсем не то, что нужно было этой игре.
звучит как полная хрень.
делаешь себе добывающие что торговать с нпс.
или делаешь другие что бы брать миссии у нпс.
или что то еще что бы взаимодействоать как в обычной системе.
дак это. кооогда нпс будут взаимодействовать с игроком? или хотя бы цель куда тратить сотни милионов денех....
До этого обновления элитка казалась мне симулятором гринда, ибо ты можешь тратить деньги только на новые корабли. Теперь я невероятно хочу попробовать эту систему колонизации, пацаны, как быстро поднять денег?
Экзобио, таргоиды, тыринг ваучеров в зонах конфликта
С чего ты взял что эта новая механика не будет гриндовой? Скорее всего она побьет все другие рекорды.
@@АлександрИванов-л8ч пускай будет гриндовой, она того стоит.
@ Что именно того стоит? Тысяча однообразных перелетов от станции к станции? Ну так ты и сейчас можешь этим дрочевом заняться. Зачем тебе для этого колонизация? Можешь прямо сейчас слетать за несколько тысяч световых лет и оставить свое имя на паре сотен систем открытых тобой. Ох уж эти любители однообразных действий.
Украли у скам ситизена
Ну всё же у Стар Ситизена постройка своей базы имеет смысл как место жительства и добычи ресурсов. А вот в Элите пока не понятно. Построил поселение что бы что??... Какой профит игроку в нем, кроме морального удовлетворения? :))
@@alguri6569 Это не имеет смысла, это базовая концепция выживачей, очнись)))) сс для начала нужно смысл ассоциации с космосимом найти, с ее убогими технологиями для 24 года.
@@streetstyler7171 мы не говорим сейчас про технологии (у Элитки они не новее) и про то, что 90% обещаний ЗГ остаются обещаниями. Мы про сам концепт строительства. В ЗГ из обещанного понятно зачем мне база. А вот зачем мне вбухивать несколько недель игрового времени и миллиарды кредитов в строительство в Элите, Фронтиры не объяснили. Типа построй, а дальше оно само будет существовать. Без всякого ощутимого профита для игрока, построившего всё это.
Бесполезная механика. Просто плодить одинаковые базы в одинаковых системах
Спешу вас обрадовать. Принято решение отключить Россию от интернета. Будет только внутренний и всё. Реализация конец 2025г.
Кем принято? Тобой? Можно немного конкретики? :)
Или ссылку на источник
Разбомбим Орешником их интернеты и останется только наш, пойдут к нам на поклон к нашему подключатся за рубли, а рубли то все у нас. Хитрый план на 2026г (сразу после взятия Варшавы), атвичаю
@Umadofiga ладим ладимычем принято. Я в ужасе. Корея не за горами🤦♀
Спешу тебя обрадовать. Принято решение отключить тебя от интернета. Будет только локалка и всё. Реализация - начало 2025 года. Готовься заранее и закупай интернет вёдрами.