コズミック・イラの装甲の歴史【ガンダムSEED FREEDOM】【ゆっくり解説】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 47

  • @原北-h8p
    @原北-h8p Місяць тому +21

    対ビーム装甲というとフォビドゥンガンダムのゲシュマイディッヒ・パンツァーもあるか
    ミラコロ技術の応用でビームを曲げるレクイエムにも使われてるヤツ

  • @usamaru.
    @usamaru. Місяць тому +40

    PS装甲はディアクティブモードになれば防御力が無効化されるって分かりやすい演出だし、ヤタノカガミはいかにもビーム弾くって分かりやすい機体でしたね〜

    • @user-kb9xo5txyz
      @user-kb9xo5txyz Місяць тому +3

      VPS装甲だとディアクティブモードとPS装甲状態で同じ色にできるのか🤔

    • @高坂桐乃-d2l
      @高坂桐乃-d2l 27 днів тому +2

      PS装甲と聞いて
      プレステ装甲と思ってしまう時代があった😉

    • @全楽
      @全楽 27 днів тому

      ​@@user-kb9xo5txyz色は変わるよVPSでもディアクティブ状態だとMSは灰色になる
      フリーダム落としたインパルスとか発進前の待機中のストフリとかも灰色だよ

    • @kerokerocket1957
      @kerokerocket1957 23 дні тому

      ⁠​⁠@@user-kb9xo5txyz
      VPS装甲も電気通してない時はグレーになるよ?
      それはTS装甲やね

  • @ひよこたろう-w2c
    @ひよこたろう-w2c Місяць тому +26

    TP装甲って通常装甲の内側にPS装甲を備えた二重構造
    通常装甲内のセンサーが衝撃を感知した時にPS装甲に通電させることで、被弾時のみフェイズシフトするようになっている。
    これの通常装甲面にヤタノカガミコートすればっていつも思う

  • @バックパック-x4v
    @バックパック-x4v Місяць тому +19

    フェムテク装甲はビームサーベルに対してもウインダムを二枚抜きするフラッシュエッジ2で装甲が焼けた程度だし、レアメタル製を除けば一番耐性あると思う
    生産性もヤタノカガミやレアメタルよりはあるだろうからちょっと優秀すぎるな

    • @遥か彼方のかがやき
      @遥か彼方のかがやき Місяць тому +2

      サイコフレームよりは弱いんじゃないか?

    • @mono_7527
      @mono_7527 27 днів тому +1

      ​@遥か彼方のかがやきアナザーと宇宙世紀を比べるのは違うと思う、サイコフレームはオカルトで何で強いのか技術が分かってないのに対してフェムテクは技術がちゃんとしてるから信頼性はフェムテクが上だと思う。

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d Місяць тому +19

    改めてCE世界の技術の進化は凄すぎる。

    • @weather-f5k0324
      @weather-f5k0324 Місяць тому +7

      他者より強く他者より先へ他者より上へ、競い妬み憎んでその身を喰いあうのがCEですからね
      そりゃ進化の早さは凄いでしょう

  •  29 днів тому +6

    暁とかいうseed時代の機体の癖にdestiny以降も活躍する化け物

  • @arakikyuubi5554
    @arakikyuubi5554 27 днів тому +3

    レアメタルΩが割と腑に落ちない……
    装甲や武器として加工出来たのなら、壊すこともできるのでは?
    ボブは訝しんだ。

  • @緋杉光
    @緋杉光 17 днів тому +1

    忘れ去られた発泡金属装甲・・・。

  • @user-nq6xn3sn7h
    @user-nq6xn3sn7h 27 днів тому

    アストレイブルーフレームの改修の際に、ロウがストライクルージュの余剰パーツのPS装甲で、TP装甲と同じ機構を出してしまう物だからやっぱすげぇよなぁ

  • @koyomiyama
    @koyomiyama 29 днів тому +2

    こうしてみるとストフリや隠者が型落ちの旧型扱いされるのも当然か…フェムテク装甲がどんな経緯で生まれたか謎だけど、一・二年程度で最強格の機体をあっさり追い抜いていくとかあの世界怖すぎる。

  • @木井崙
    @木井崙 Місяць тому +5

    レアメタルに関しては外伝ということもあるけどオメガというほどだから生成方法がどうなっているのかで話が破綻しそうではある

    • @ストキラン
      @ストキラン Місяць тому

      多分、稼働時間の延長+攻撃にエネルギーを回せるということかなと思います

  • @佐々木保博-l5f
    @佐々木保博-l5f Місяць тому +2

    アビスの肩シールドだけってなると案外平面か曲面か?って事なんじゃ

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro Місяць тому +3

    ヤタノカガミの費用がたった20機分で済むならなら超格安

  • @高山皐月
    @高山皐月 Місяць тому +3

    11:11 ∞ジャスティスのシールドにも採用されてるんだけどね

  • @ゆってい-f2g
    @ゆってい-f2g Місяць тому +5

    Ω加工するのも難しくない?

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 Місяць тому +6

    ガンダムAGEのヴェイガン系MSの装甲も“位相転換装甲”という似た様な技術が使われている。電磁装甲はここでは省く。

  • @キムジラミ
    @キムジラミ Місяць тому +6

    デスティニーのフラッシュエッジがアカツキの腕切り落としたし多分普通のビームサーベルも効くはず。ヤタノカガミはビームを一旦吸収して跳ね返すけどミラージュコロイドの磁場でビームを固定し形成するビームサーベルのビームは吸収出来ずに溶断されると思う。

  • @strikenoirify
    @strikenoirify 28 днів тому +1

    レアメタルΩって、同じ素材で出来た武器を複数用意してぶつけないと破壊できないってことは、そもそもどうやって作ったんだろうか…鶏が先か卵が先か理論に陥っちゃってる気が。

  • @来女木総一郎
    @来女木総一郎 20 днів тому

    FT装甲硬すぎて笑うんだよねえ
    格闘全段出し切りしても壊しきれない辺りやべえ

  • @ym8040
    @ym8040 Місяць тому +12

    発泡金属装甲が抜けてるよ

  • @riki-1340
    @riki-1340 Місяць тому +2

    ルージュの話を聞いてると、キラってわざわざルージュの装甲を強度のある赤より弱くなるストライクカラーにして救援に向かったって事になりませんかね?
    敢えて電力を弱める事でできるメリットってなんでしょう?

    • @黒ポメ天ちゃん
      @黒ポメ天ちゃん Місяць тому +7

      装甲の電圧値と各関節の反応速度値がまとめてプリセットになってるからあの急いでる状況で"各種仕様だけストライク、装甲の電圧値はルージュ"みたいなセッティングを直ぐに出来ないから設定を全部ストライクのプリセットにして簡単なセッティングだけで済ませたんじゃないかな。

  • @アッキ-s3x
    @アッキ-s3x 19 днів тому

    あれ劇場版最終局面で大活躍したあの装甲は紹介されなかったか、

  • @07spriggan
    @07spriggan 25 днів тому

    フェイズシフト装甲は強力な電荷を帯びた武器に弱いのでは?
    (ビームやレールガンの弾丸は電荷を帯びている為、フェイズシフト装甲の電気系統が狂って強度が落ちる為、破壊されるという原理では?
    ビームが効くのはとんでもない高温もありそうですが)

    • @harumakiization
      @harumakiization 16 днів тому +1

      実はビーム兵器が弱点って初期プラモの説明書に堂々と書かれてた。

  • @raiel_foxtail6173
    @raiel_foxtail6173 Місяць тому +7

    所々、解説内容が怪しいところがある。
    手刀パルマは監督の構想で正式な描写でないし
    レアメタルオメガの3分割はロウ/ザフト/地球連合の商業組合の3分割のはず
    まあ、商業組合の分は代表が勝手に使用してるけど

  • @骨トロン
    @骨トロン Місяць тому +10

    福田の事だから見映えばかり優先して詳細な設定なんて考えてない

    • @sunshinekakun5733
      @sunshinekakun5733 19 днів тому

      SEED好きな人でもこんなコメント書く人いるんだ

    • @骨トロン
      @骨トロン 19 днів тому +1

      @
      居る居る
      SEEDは好きだけど、第一作の設定を次作で無視したり、どう見ても死んだ人間を後から出した再編集版で無かった事にしたり
      全部が全部好きになれないのはそういうトコがあるから

  • @Mark-on6hh
    @Mark-on6hh 25 днів тому

    ヤタノカガミは高コストじゃなかった(レクリエム反射を観ながら)

  • @ヴァイン-g1x
    @ヴァイン-g1x 24 дні тому +1

    レアメタルΩ絶対に破壊出来ないってどうやって加工したんだよ😅
    マイフリのディスラプターなら破壊出来ると思うけども

  • @LuckyComesTrue
    @LuckyComesTrue 28 днів тому

    弱点設定はあるのかなーって思ったけどレアメタルωとかいうわけわからんのでてきて萎え

  • @森山大介-q9c
    @森山大介-q9c 29 днів тому

    トランスフェイスシフト装甲の原理をロウが独自の発想で考え出したモノをブルーフレームに実装する

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 29 днів тому +1

    よくツッコミ入れられてるけど、フリーダムとの戦いの際にインパルスが分離してコアスプレンダーでバルカン発射してフリーダムにダメージが入ったのがホント謎。

    • @猫氏-r5n
      @猫氏-r5n 27 днів тому +1

      あれvpsのないシルエットをバルカンで攻撃→シルエットの推進剤とかに誘爆→PSダウンした上半身ごとシルエット爆発でしょ?
      レイダーのミョルニルでもふっ飛ばされてたし普通にダメージ入ると思います