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遊戯王の複雑だけど考えたり説明されたら「なるほどたしかに!」ってなる効果はドラマティックな展開になったりするのですごい好きです!
何度見てもメタル・リフレクト・スライムの守備力3000は破格だなぁと思う
その上そこから神スライムにすぐ繋げられるからめっちゃ強くね?(語彙力)
常にポーズが同じと思いきや、少しテンションが上がったのか、たまに腕を微妙に上げ構えるあまくだりニキが相当可愛い
罠モンスターの理解を深めていくぞ半年後死霊ゾーマに敗れる
かなり複雑なルールなのに、理解しやすく細かく説明されていて凄い!遊戯王、小学生の頃にやったきりですが、説明が良くて惹きこまれる。また遊戯王やりたくなる!
クッソ分かりづらいことをクッソ分かりやすく説明してくれて嬉しい
もはやオベリスクの「ッ今日は」を聞くだけで笑顔になる
まさかアポピスがみんなの手に回ったのは原作BLEACHの第1話掲載号 ジャンプ繋がりだけど懐かしい テレビアニメ途中終了は名残惜しい
アニメ途中終了ってBLEACHのことかい?BLEACH千年血戦編のアニメ化決まってますよ!
BLEACHは原作に追いついちゃってたしね。
罠モンスターをサクリファイスとかで装備カードにすると、罠カードなのに装備「魔法」カード扱いになるややこしい
1:48 動画とは全然関係ないけど、ジャンプ表紙の下の方にある水曜アニメ勢がなつかしすぎる。マンキン⇒テニプリ⇒ヒカ碁の1時間半コースだったのを思い出した。この頃は他にも月曜にコナン⇒犬夜叉があって、日曜にはまる子⇒サザエ⇒こち亀⇒学校の怪談(これはもう終わってたかも)もあって、見れない時はビデオで録画だったなぁ。遊戯王DMは火曜だったと思う。
9期中盤までトラップモンスター主軸のデッキ使ってたからすごく懐かしい動画だわオススメは苦紋様の土蔵、閃光のスタングレイ、カースオブスタチュー、碑像の天使らへんが優秀。
トラップモンスター出してもマジックトラップゾーン圧迫しなくなったの本当にうれしかった
うぽつです。苦紋様の土像が一番好きな罠モンスターです。
今更だけど動画の出だしで下からヌッと出てくるの面白い
初期のブリーチが今とは別人が描いたみたいな絵で草
ブリガンダインはクロノダイバーと蟲惑魔デッキでお世話になっててほんと頭上がらない
昔魔法罠デッキ作って壁モンスターにメタルリフレクトスライム使ってたの思い出した
『!?』ってなるカードなのね理解できました
この前の遊戯王検定でトラップモンスターに関する問題出てきたな自分が全く理解できていないのを思い知らされた
やっぱりルールは複雑だぜルール解説、面白いテーマ紹介、クソカード診療、料理、農業全部見たいので毎秒投稿して(無茶振り)
2:35 ここヒソカで草さりげない小ネタ…俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
自分でやるのはやめちゃったから魔法罠ゾーン塞ぐ裁定変更されたの知らなかった...グスタフ・マックスが出たばっかりの時にレベル10デッキでメタリフめっちゃ使ってた思い出
手軽に出せるレベル10ってコンボ性も高くて便利だよね
友人がバジェガエル組んできた時にひと通り覚えたわ。更にソイツは餅カエルとマジカルシルクハットを採用&自分が幻影彼岸でこっちも罠モン使ってたから余計ゲーム中にわからん事多かった。『罠モンパクられたらどうなる?』『一時除外されたらどうなる?』『シルクハット見分けつかんやん!』
トラップゾーンは元々の召喚者のゾーンを使ったままモンスターとして相手に使わせる、一時除外は動画の通り帰って来ない、シルクハットは一度横、もしくはトラップゾーンに置いて、代用としてトークンを伏せるとかが現実的?
sinデッキにメタモルクレイフォートレスとスキルドレインを同時に採用できないのを知った時に調べたけどめっちゃややこしいよな
罠カード扱いじゃない罠モンスターは、カースオブスタチューとソウルオブスタチューの効果を受けないと思ってた時期が俺にもありました。
罠として扱わない罠モンスターは裁定が面倒だから作ったんやろうなあと
永続罠を召喚条件にするウリアと帝を混ぜてウリア帝なんてのゲームの方で組んでたな 懐かしい
帝にも《始源の帝王》という罠モンスターが居るから結構すんなり混ざるよね
@@Automaton_in_a_Flask ガイウスも存在しない時代に組んだからあれだけど今でも通用する可能性はありそう
今なら名推理やモンスターゲートで大量に永続罠を墓地貯めてウリアをブッパとかも一発芸ですが楽しいです。
ウリア「はえ〜すっごい分かりやすい」
似た感じだとマジカルシルクハットも結構ややこしいぞ
4:54リンクスで罠モンスターのエクシーズデッキ使ってKC潜ってると、この裁定のせいで銀河眼対面がめっちゃくちゃ強く見えますボクの量子猫かえしてよぉ…
分かる(泣)僕の苦紋様の土像返して〜ってなる!!
アポピスの化身やメタルリフレクトスライムは神炎皇ウリアの生贄素材で昔使ってたわ
アニメで見たときリシドのデッキにめっちゃ憧れてた
やっぱりこう言うカードによって裁定が違うのは統一して欲しいなぁ
だが!罠モンスターを使用する代表格はサムネの通りリシドがファンの間では一般的だが、奴は偽りの神を使い倒れてしまいその後俺の人格が表面化したためラ ー は 俺 の し も べ と な る ! !
マリク!
トラップモンスターとして印象に残ってるのは、原作の遊戯vs闇遊戯戦の機動砦ストロングホールドとオベリスクのグッドスタッフ対決。
サイコショッカーには効果で破壊されるけど王宮のお触れなら言いたいことわかる
未だに許されない魔法モンスター
召喚権増やすみたいなもんだからね
アークナイツで爆死芸してるだけの人だと思ってたけど、コスプレ元の遊戯王にもちゃんと詳しい人だったのに驚き…不良が野良猫拾ってたのを目撃した気分だわ
昔のトラップならきっと魔道士の力の効果の一助となってくれるぜ!
フィールド魔法+罠モンスター5体+魔法罠2枚+魔導士の力3枚!上昇量は(1+5+2+3)×500×3=16500だぁ!
優先効果とか普通にデュエルしてたら分からなかった部分が多すぎるし複雑すぎるんよなあ
解説わかりやすいがやっぱり複雑DAZE
今度リシドさんのものまねで開封してほしいです😆
ちょうどアポピスの化神が入ったものが始めて買ったジャンプでした
『アーティファクトクリーチャー』みたいな感じですねえ
翻訳ありがとういつ聞いてもコンマイ語は分からんのじゃ
相手にトラップモンスター5体を送りつけてトラップ無効で相手の魔法トラップゾーンをロックするのは面白いなwモンスター効果で自分の場の魔法トラップカードを破壊するまで一切使えなくなるし
幻影騎士団が流行りだした中裁定を紹介するの流石
ダースメタトロンとかマスターPのコストにしても罠耐性しか得られないって話も追加で。
強制転移とのコンボは面白そう
クリフォートダウンで特殊召喚したモンスターがサンダーブレイクで破壊されないのはよくわからんなあ‥‥罠カードでなくなっただけで、同じ「カード」には違いないと思うんだけども‥‥遊戯王の裁定よくわからん‥‥
当時高かった死霊ゾーマ頑張って入手して永続罠ウリアデッキ組んだなーなつかしい
なるほど!まったく分からん
当時の小学生(約20年ほど前)にはこの複雑ルール分からんよね〜
サイクロンとサイコショッカーではよく友達と揉めた。今ではパッと携帯で調べられるから良いけど。
最近の罠モンスターはサンダー・ブレイクで破壊できなかったのか
罠モンスターは良いよ!!(めっちゃ好きなカード)
普通に勉強になる
ありがとうございます!
アニメだと意外性あったからめちゃくちゃ映えてた
罠扱いの罠モンスターがいてもカードを5枚セットできるのは知らなかった
遊戯王エアプ勢からしても面白いので遊戯王でshort動画作ってみてはいかがですか?絶対伸びる(視聴回数だけ)
アポピス懐かしい!
原作では地雷蜘蛛は罠モンスター扱いだったな。
これ昔のトラップモンスターを相手の場に五体並べてサイコショッカーしたら相手の魔法罠ゾーン潰せるし、おじゃまキング系でモンスターゾーンもロックしたら何もできなくなるのでは…?そんな構築できる気しないけど
やっぱりリダンつえーな
7:44ヒソカみたいガムとゴム両方の性質を持つみたいに
原作初代罠モンスターは地雷蜘蛛やで
永続印の罠モンスター。魔法カード「マジックプランター」も使えそうです。
デッドリー・シンや亜空間物質転送装置で一時的に除外された場合はどうなるんだ遊星!?
友達とやるのに困らなくなるの嬉しいなあ魔法罠ゾーンとの紐付け無くなったの知らなかったー!
トラップモンスターデッキか…悪くない😊
BLEACHが新連載の時点でまだ古いフォーマットなの不思議な感じ
あまくだり氏の動画は遊戯王やってない人も見るだろうから面倒だろうけど説明の時に該当する効果を文字起こししてはどうでしょうか(フレイムウィングマンの効果、神秘の中華鍋等)
これ今期のインストラクター試験であったやつだね
トークンと違ってエクシーズ素材にできるのもメリットですよね
リンクスで結構使えてた
神炎皇ウリアデッキ作るときにトラップモンスターにはお世話になりました。
ガーディアン・エアトスの解説して欲しいです。
これ気になってたんだけど真竜のダースメタトロンで罠モンスターリリースしたら一体で罠とモンスター効果効かなくなるの?
今更だけど、一応回答を。各真竜達の体制は、元々のカードを参照にしてます。なので、元々が罠なので罠のみ効かず、モンスター耐性つけたいのなら他で用意しないとダメです
Nice costume broh
ゾーマを強制転移で相手に送りつけて攻撃で破壊するとどうなるんだ、、?
破壊され、自分の墓地で発動する効果なのでテキスト通り相手が攻撃モンスター分のバーンダメージを受けます
@@ケモミミスキー-r1p なんか悪用できそうですね!ありがとうございます!
相手のサイクロンに対して発動すればモンスターゾーンに行く為、サイクロンは不発で合ってますよね?
1:46 一護こんなことするやつじゃないだろ
遊戯王OCGやってたけど知らなかった裁定が何個も出て来ました(小声) やっぱりKONMAI語は…。
ガムとゴム
最近は料理しないんですね…
第二期のサイクロン今となっては珍しい!
…バージェストマ
アポピスはリンクスで昔使ってたなー
複雑そうに見えるけど、複雑だね
すまん、おじさんには複雑すぎて寝落ちしてもうた。
12:23 まとめ
リンクスでウリア以外全部罠モンスターのデッキ組んでた俺が通りますよ
一護めっちゃガラ悪いやんw
KONAMIは解説系UA-camrさんたちを雇ったら?
こう見ると遊戯王やっぱり子ども向け遊戯じゃねぇな
アンガ田中の声にしか聞こえない
小中学生が友達と遊んで喧嘩になる一つの要因になるだろう
だから僕は公式大会に出られない
意味不明で草
ダメだ、全く分からん
遊戯王の複雑だけど考えたり説明されたら「なるほどたしかに!」ってなる効果はドラマティックな展開になったりするのですごい好きです!
何度見てもメタル・リフレクト・スライムの守備力3000は破格だなぁと思う
その上そこから神スライムにすぐ繋げられるからめっちゃ強くね?(語彙力)
常にポーズが同じと思いきや、少しテンションが上がったのか、たまに腕を微妙に上げ構えるあまくだりニキが相当可愛い
罠モンスターの理解を深めていくぞ
半年後
死霊ゾーマに敗れる
かなり複雑なルールなのに、理解しやすく細かく説明されていて凄い!
遊戯王、小学生の頃にやったきりですが、説明が良くて惹きこまれる。
また遊戯王やりたくなる!
クッソ分かりづらいことをクッソ分かりやすく説明してくれて嬉しい
もはやオベリスクの「ッ今日は」を聞くだけで笑顔になる
まさかアポピスがみんなの手に回ったのは原作BLEACHの第1話掲載号 ジャンプ繋がりだけど懐かしい テレビアニメ途中終了は名残惜しい
アニメ途中終了ってBLEACHのことかい?
BLEACH千年血戦編のアニメ化決まってますよ!
BLEACHは原作に追いついちゃってたしね。
罠モンスターをサクリファイスとかで装備カードにすると、罠カードなのに装備「魔法」カード扱いになるややこしい
1:48 動画とは全然関係ないけど、ジャンプ表紙の下の方にある水曜アニメ勢がなつかしすぎる。
マンキン⇒テニプリ⇒ヒカ碁の1時間半コースだったのを思い出した。
この頃は他にも月曜にコナン⇒犬夜叉があって、日曜にはまる子⇒サザエ⇒こち亀⇒学校の怪談(これはもう終わってたかも)もあって、
見れない時はビデオで録画だったなぁ。遊戯王DMは火曜だったと思う。
9期中盤までトラップモンスター主軸のデッキ使ってたからすごく懐かしい動画だわ
オススメは苦紋様の土蔵、閃光のスタングレイ、カースオブスタチュー、碑像の天使らへんが優秀。
トラップモンスター出してもマジックトラップゾーン圧迫しなくなったの本当にうれしかった
うぽつです。
苦紋様の土像が一番好きな罠モンスターです。
今更だけど動画の出だしで下からヌッと出てくるの面白い
初期のブリーチが今とは別人が描いたみたいな絵で草
ブリガンダインはクロノダイバーと蟲惑魔デッキでお世話になっててほんと頭上がらない
昔魔法罠デッキ作って壁モンスターにメタルリフレクトスライム使ってたの思い出した
『!?』ってなるカードなのね
理解できました
この前の遊戯王検定でトラップモンスターに関する問題出てきたな
自分が全く理解できていないのを思い知らされた
やっぱりルールは複雑だぜ
ルール解説、面白いテーマ紹介、クソカード診療、料理、農業全部見たいので毎秒投稿して(無茶振り)
2:35 ここヒソカで草
さりげない小ネタ…俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
自分でやるのはやめちゃったから魔法罠ゾーン塞ぐ裁定変更されたの知らなかった...
グスタフ・マックスが出たばっかりの時にレベル10デッキでメタリフめっちゃ使ってた思い出
手軽に出せるレベル10ってコンボ性も高くて便利だよね
友人がバジェガエル組んできた時にひと通り覚えたわ。更にソイツは餅カエルとマジカルシルクハットを採用&自分が幻影彼岸でこっちも罠モン使ってたから余計ゲーム中にわからん事多かった。
『罠モンパクられたらどうなる?』
『一時除外されたらどうなる?』
『シルクハット見分けつかんやん!』
トラップゾーンは元々の召喚者のゾーンを使ったままモンスターとして相手に使わせる、一時除外は動画の通り帰って来ない、シルクハットは一度横、もしくはトラップゾーンに置いて、代用としてトークンを伏せるとかが現実的?
sinデッキにメタモルクレイフォートレスとスキルドレインを同時に採用できないのを知った時に調べたけどめっちゃややこしいよな
罠カード扱いじゃない罠モンスターは、カースオブスタチューとソウルオブスタチューの効果を受けないと思ってた時期が俺にもありました。
罠として扱わない罠モンスターは裁定が面倒だから作ったんやろうなあと
永続罠を召喚条件にするウリアと帝を混ぜてウリア帝なんてのゲームの方で組んでたな 懐かしい
帝にも《始源の帝王》という罠モンスターが居るから結構すんなり混ざるよね
@@Automaton_in_a_Flask
ガイウスも存在しない時代に組んだからあれだけど今でも通用する可能性はありそう
今なら名推理やモンスターゲートで大量に永続罠を墓地貯めてウリアをブッパとかも一発芸ですが楽しいです。
ウリア「はえ〜すっごい分かりやすい」
似た感じだとマジカルシルクハットも結構ややこしいぞ
4:54
リンクスで罠モンスターのエクシーズデッキ使ってKC潜ってると、この裁定のせいで銀河眼対面がめっちゃくちゃ強く見えます
ボクの量子猫かえしてよぉ…
分かる(泣)
僕の苦紋様の土像返して〜ってなる!!
アポピスの化身やメタルリフレクトスライムは神炎皇ウリアの生贄素材で昔使ってたわ
アニメで見たときリシドのデッキにめっちゃ憧れてた
やっぱりこう言うカードによって裁定が違うのは統一して欲しいなぁ
だが!
罠モンスターを使用する代表格はサムネの通りリシドがファンの間では一般的だが、
奴は偽りの神を使い倒れてしまいその後俺の人格が表面化したため
ラ ー は 俺 の し も べ と な る ! !
マリク!
トラップモンスターとして印象に残ってるのは、原作の遊戯vs闇遊戯戦の機動砦ストロングホールドとオベリスクのグッドスタッフ対決。
サイコショッカーには効果で破壊されるけど王宮のお触れなら言いたいことわかる
未だに許されない魔法モンスター
召喚権増やすみたいなもんだからね
アークナイツで爆死芸してるだけの人だと思ってたけど、コスプレ元の遊戯王にもちゃんと詳しい人だったのに驚き…不良が野良猫拾ってたのを目撃した気分だわ
昔のトラップならきっと魔道士の力の効果の一助となってくれるぜ!
フィールド魔法+罠モンスター5体+魔法罠2枚+魔導士の力3枚!
上昇量は(1+5+2+3)×500×3=16500だぁ!
優先効果とか普通にデュエルしてたら分からなかった部分が多すぎるし複雑すぎるんよなあ
解説わかりやすいが
やっぱり複雑DAZE
今度リシドさんのものまねで開封してほしいです😆
ちょうどアポピスの化神が入ったものが始めて買ったジャンプでした
『アーティファクトクリーチャー』みたいな感じですねえ
翻訳ありがとう
いつ聞いてもコンマイ語は分からんのじゃ
相手にトラップモンスター5体を送りつけてトラップ無効で相手の魔法トラップゾーンをロックするのは面白いなw
モンスター効果で自分の場の魔法トラップカードを破壊するまで一切使えなくなるし
幻影騎士団が流行りだした中裁定を紹介するの流石
ダースメタトロンとかマスターPのコストにしても罠耐性しか得られないって話も追加で。
強制転移とのコンボは面白そう
クリフォートダウンで特殊召喚したモンスターがサンダーブレイクで破壊されないのはよくわからんなあ‥‥
罠カードでなくなっただけで、同じ「カード」には違いないと思うんだけども‥‥
遊戯王の裁定よくわからん‥‥
当時高かった死霊ゾーマ頑張って入手して永続罠ウリアデッキ組んだなーなつかしい
なるほど!まったく分からん
当時の小学生(約20年ほど前)にはこの複雑ルール分からんよね〜
サイクロンとサイコショッカーではよく友達と揉めた。今ではパッと携帯で調べられるから良いけど。
最近の罠モンスターはサンダー・ブレイクで破壊できなかったのか
罠モンスターは良いよ!!(めっちゃ好きなカード)
普通に勉強になる
ありがとうございます!
アニメだと意外性あったからめちゃくちゃ映えてた
罠扱いの罠モンスターがいてもカードを5枚セットできるのは知らなかった
遊戯王エアプ勢からしても面白いので遊戯王でshort動画作ってみてはいかがですか?絶対伸びる(視聴回数だけ)
アポピス懐かしい!
原作では地雷蜘蛛は罠モンスター扱いだったな。
これ昔のトラップモンスターを相手の場に五体並べてサイコショッカーしたら相手の魔法罠ゾーン潰せるし、おじゃまキング系でモンスターゾーンもロックしたら何もできなくなるのでは…?
そんな構築できる気しないけど
やっぱりリダンつえーな
7:44
ヒソカみたい
ガムとゴム両方の性質を持つみたいに
原作初代罠モンスターは地雷蜘蛛やで
永続印の罠モンスター。
魔法カード「マジックプランター」も使えそうです。
デッドリー・シンや亜空間物質転送装置で一時的に除外された場合はどうなるんだ遊星!?
友達とやるのに困らなくなるの嬉しいなあ
魔法罠ゾーンとの紐付け無くなったの知らなかったー!
トラップモンスターデッキか…
悪くない😊
BLEACHが新連載の時点でまだ古いフォーマットなの不思議な感じ
あまくだり氏の動画は遊戯王やってない人も見るだろうから面倒だろうけど説明の時に該当する効果を文字起こししてはどうでしょうか
(フレイムウィングマンの効果、神秘の中華鍋等)
これ今期のインストラクター試験であったやつだね
トークンと違ってエクシーズ素材にできるのもメリットですよね
リンクスで結構使えてた
神炎皇ウリアデッキ作るときにトラップモンスターにはお世話になりました。
ガーディアン・エアトスの解説して欲しいです。
これ気になってたんだけど真竜のダースメタトロンで罠モンスターリリースしたら一体で罠とモンスター効果効かなくなるの?
今更だけど、一応回答を。
各真竜達の体制は、元々のカードを参照にしてます。
なので、元々が罠なので罠のみ効かず、モンスター耐性つけたいのなら他で用意しないとダメです
Nice costume broh
ゾーマを強制転移で相手に送りつけて攻撃で破壊するとどうなるんだ、、?
破壊され、自分の墓地で発動する効果なのでテキスト通り相手が攻撃モンスター分のバーンダメージを受けます
@@ケモミミスキー-r1p なんか悪用できそうですね!ありがとうございます!
相手のサイクロンに対して発動すればモンスターゾーンに行く為、サイクロンは不発で合ってますよね?
1:46 一護こんなことするやつじゃないだろ
遊戯王OCGやってたけど知らなかった裁定が何個も出て来ました(小声) やっぱりKONMAI語は…。
ガムとゴム
最近は料理しないんですね…
第二期のサイクロン今となっては珍しい!
…バージェストマ
アポピスはリンクスで昔使ってたなー
複雑そうに見えるけど、複雑だね
すまん、おじさんには複雑すぎて寝落ちしてもうた。
12:23 まとめ
リンクスでウリア以外全部罠モンスターのデッキ組んでた俺が通りますよ
一護めっちゃガラ悪いやんw
KONAMIは解説系UA-camrさんたちを雇ったら?
こう見ると遊戯王やっぱり子ども向け遊戯じゃねぇな
アンガ田中の声にしか聞こえない
小中学生が友達と遊んで喧嘩になる一つの要因になるだろう
だから僕は公式大会に出られない
意味不明で草
ダメだ、全く分からん