Suli versi live dan Suli versi taping seperti dua orang yg berbeda. Tapi gw percaya Suli versi live adalah Suli yg ASLI sementara Suli versi taping adalah Suli yg di Control oleh elit global.. 😂
TV ini sbeenernya unik, esensinya kan kita sebagai proxy memantau posisi pergerakan team kita ini dari luar monitor ya, makanya divisualisasikan dalam bentuk TV, dan mereka gerak dari satu lokasi ke lokasi lain. Hanya saja, ini makan waktu lama banget, aoalagi banyak melibatkan animasi animasi yang ga penting, nunggu balok berubah warna aja bisa nunggu 5 detik kalo ga dipercepat. TV ini unik dan bagus sebagai jadi subsidiaries, cuma subsidiariesnya ini malah makan waktu lebih banyak dari main content nya yang berupa combat lawan monster. Menurut gw, kalau hoyo bisa hilangin animasi ga pentingnya, buat animasi di TV ini teansisi langsung satu frame aja ( waktu buka bagian baru, ubah balok, ubah posisi elevator etc) itu bakal bagus banget. Yang awalnya terlalu niche, bisa berakhir jadi game sejuta umat. Intinya sih, harus lebih ditonjolin lagi bagian combatnya, dan dipermudah(dipercepat) buat nyampe ke main contentny, instead of bloathing sama subsidiaries
@@ndoragon yoi, yang penting main proporsi main contentsnya ga kalah sama subsidiaries. Dah, masalah selesai. Soal gampang atau susah combatnya, menurut gw udah enak aja ZZZ ini, karena esensinya sebenernya jadi game sampingan di luar game yg content nya heavy banget (HSR, GI, WuWa)
Ternyata Suli kalau di depan cowo cowo ganteng dia Jaim banget, gw yakin padahal di dalam dada itu jantungnya dag dig dug. karena nervous, beberapa kata yg dia ucapin juga terdengar bergetar
TV ini malah yang buat unik dan buat first impression ku sama game ini baik, karena beda dari yang lain. Sesuai dengan jalan cerita dan istilah-istilah di game. Sebagai orang yang maen ni game yang pure dari rilis aja dan gak tau apa-apa sebelumnya ini game bagus banget untuk ukuran gacha game. Menurutku banyak reaksi orang-orang sama game ini tidak genuine (cuman ikut-ikutan omongan orang aja), bilang game ini boring lah apalah... padahal menurutku game ini delivery ceritanya adalah yang paling tidak boring dibanding HSR dan Genshin. Orang bilang cerita awalnya boring itu dari mana? becanda aja gimana? pertama kali masuk langsung disambut sama action dan plot. Disamping bangun "rule" dunianya di introduce skalian sama kuliatas action dan animasinya yang lebih dari game gacha yang lain juga, dasar bilang awalnya itu boring itu gimana? apa matrix pengukuran kalian? dibandingin sama HSR? dibandingin sama game lain? semuanya sama gitu-gitu juga... Aku ini bukan dibayar sama Hoyo, cuman gak tahan aja sama orang yang gak genuine.
bukan ke ceritanya sih bang kalo gw ya yg gw masalahin itu gameplay tvnya, gw drop langsung gamenya karena yaa gw main game ini, gacha karakter, build karakter itu semua tujuannya ya buat geludnya bang, buat ngerasain combat mechanic gameplaynya, eh tapi kesenangan itu semua dipotong gara gara ada gameplay tv, harusnya ya gameplay tv gini okelah ini bisa jadi cirikhas dari game ini tapi ya liat marketnya bang mereka bikin game hack and slash tentunya market mereka ke orang-orang yg suka game-game serupa dong kaya dmc contohnya, dan kebanyakan dari mereka tuh lebih suka sama gameplay yang aktif kaya eksplor dan sebagainya pokonya yg aktif lah, kalo gameplay tv gini menurut gw lebih masuk ke game dengan gameplay turn based kan masuk tuh masih klop lah ibaratnya, yaa itu aja sih kalo menurut gw aneh aja mereka bikin formula gamenya menggabungkan gameplay puzzle heavy dengan game hack and slash tapi yang lebih menonjol malah gameplay puzzlenya.
Bener.. ini game kasual sih, bukan game hardcore yg diharapkan banyak orang.. masuk ke game santai juga, tapi audience hoyo rata rata pecinta game hardcore karena game sebelumnya full bertema fighting.. wajar aja klo orang pada kecewa sih Tapi ingat hsr, orang pada kecewa karena game nya ternyata sekedar turnbase doang, tapi seiring waktu orang mulai nerima.. harusnya zzz kedepannya juga bisa diterima, soal TV ini jujur aja terbilang baru, wajar sih klo ada orang yg suka ada juga yg g suka
Gw pecinta hardcore sih tapi game hoyo belum hardcore amat kalo mo tes adrenaline pgr njirr adrenaline gw kepancing apalagi pake alpha cw@@GabutImpact1
@@AntoniusAja kyk nya karena dia dihadapan dua cowo ganteng jadi dia jaim dan ky keliatan gugup gitu,, mungkin kalo dia dihadapan cowo yg kurang ganteng dia bisa lebih ekspresif muka nya.. Ya aku gk tau juga perlu experiment lagi, interview perform lebih lanjut.. Tapi padahal cowo host yg interview jg ngk terlalu serius interaksi nya 😁.. Suli.. Suli..
ZZZ : untuk casual player dan hardcore player juga bisa main lebih santai PGR : untuk yang masokis suka kesiksa ngelawan boss di konten endgame dan eventnya dan gw lebih suka PGR karena tinggal satu bulan lebih Lamia bakal rilis. Emang sih player PGR global itu orangnya penyabar dan suka bersyukur, soalnya selisih update patch di PGR CN sama global itu setahun, jadi kudu nunggu setahun buat bisa beli skin si Lucia Crimson Weave, dan sering bersyukur karena di kasi kurogames selector karakter limit sama selector sign wp, meskipun kayak gitu tetap harus bersyukur sih
ni gua punya unpopular opinion tentang tv di zzz jadi kenapa itu tv itu ada ? sebenarnya kalau ibarat kata itu kita lagi berjalan didalam hollow tpi di representasikan jdi tv makanya kagak ada eksplor kayak gi atau hsr jdi developpernya bisa fokuskan di combat sama kira2 kalau lu maen gi lu kan harus jalan kesana kemari kan? nah disinilah peran tv muncul jdi mereka mencoba merepresentasikan kejadian apa yg terjadi saat itu tanpa cutscene atau special event tpi ya ni hanya opini gua ajasi
@@Yagami711 btw ini game gak ada di imaginary tree, berdiri sendiri udah di konfirmasi sama mihoyonya, dan setelah gw tamatin ceritanya cukup menarik tentang konspirasi pemerintah, gak kayak game hoyo sebelumnya yang pasti ada Dewa. Ya semoga game ini memenuhi ekspektasi gw dari segi cerita, drama politik kek GoT.
Atau TV nya ini loadingnya dipercepat, lu ga perlu kepause ada dialog macem2 waktu geser TV. Yg bikin super bosen di bagian TV ini, udah geser2, masih kadang ketahan dialog.
menurutku lebih baik dikurangi aja sih, untuk story lebih baik kasih jeda aja semisal porsinya 1:3 tiap chapternya. atau bisa dicontoh juga macam kyk blue archive yg walaupun ada mekanik turn jalan di hexagon itu cuman ada di stage yg non story.
TV cuma ada buat ngebloat jam main kita :shrug. Combatnya terbilang mudah, beneran hand holding tanpa punishment tapi ya positifnya jadi bisa dibawa santai. Baru IK26 belum jauh, lebih sering pakai xmouse macro buat spam klik kirinya jadi sesekali tinggal tekan spasi atau E.
zzz selera gua sih tp satu hal yang gua ga suka tuh klo pindah map lama banget loadingnya. Sebenernya genshin sm hsr juga gitu, tp zzz lebih kerasa karena map nya kecil. Klo genshin hsr kan map nya gede jadi sekalipun pindah map ga kerasa. Jadi antara loading time sama explore time nya tuh ga worthed.
@@sunshinehope9825 masalah loading lama itu bisa dilihat apakah storage bisa baca data dengan cepat atau tdk, klw tdk berarti bukan salah game secara penuh. Downside untuk gw itu kebanyakan loading di sixth street kayak ke garasi aja harus loading, kopi loading, arcade loading. Sebagai tempat awal terlalu banyak loading
@@igniia ini karena konsep nya ke JRPG atau RPG classic dengan tambahan rougelike. Orang dulu main FF jadul yang banyak loading nya gak mengeluh. Dan ini game bener bener casual banget mainnya gak boleh terlalu lama yang ada pusing kalo gak biasa, ya kalo habis pulang kerja, pasang timer 1 jam setengah terus main game ini cukup bikin rileks, ada unsur genre soul tapi gak soul soul banget, tapi gw pernah lawan bucher beda lv 5 sama buchernya, cukup menantang, sampai 30 menit lebih.
@@finefine6280 ya itukan dulu pak, mungkin game engine mereka masih blum bisa load aset yg banyak. Untuk yg toko kaset mc aku masih gak begitu masalah karena kehitung area yg beda tapi buat tempat parkir yg bisa aja dibuat satu area malah dipisah, begitu pun tmpt ngopi mereka.
@@igniia betul, klo soal lama loading, risiko main di hp ya gitu cuma genshin hsr kerasa lebih worthed buat gua. Dan sama gua juga merasa loading nya kebanyakan, kembali ke awal lagi, map nya kecil, dengan jarak beberapa kaki doang pindah tempat udah loading lagi.
Game RPG gak pernah kelar main, Klo ada yg ceritanya action comedy, gak serius serius amat, gak isekai juga, komedinya gak slapstick bahkan bikin gw ngakak ZZZ selama ini yang mewujudkan itu. Bakalan gw sawer nih game.
Ciee suli puasa dulu dari jomoknya di podcast 😅 tapi gw seneng banget suli ada di podcast, dan semoga podcast yang bahas game gini makin rame dan makin banyak, soalnya gw bisa dibilang gamers, dan gw yakin podcast kayak gini bisa makin nyehatin komunitas para game 😊
btw ini game gak ada di imaginary tree, berdiri sendiri udah di konfirmasi sama mihoyonya, dan setelah gw tamatin ceritanya cukup menarik tentang konspirasi pemerintah, gak kayak game hoyo sebelumnya yang pasti ada unsur dewa. Semoga aja kayak GoT tentang drama politik.
zenless turu? lawak itu yg bilang wkwkw kalo mau liat, lihatlah dari komunitasnya di twitch misalnya, zzz mencapai 10-20k total pengunjung views perjamnya hsr mencapai 5-23k per jamnya, genshin 2k-3k perjamnya sedangkan genshin killer cuma 1k 😂😂 komunitas hoyo selalu growth sedangkan kuro banyak numpang lewat sehingga ga kaget gue kelak nanti wuthering waves bakal kaya tof jadi dead game yg cuma punya 400-2000 player aktif 😂😂😂😂😂💀
izin ikut nambahin keresahan yg gw alami bang. kalo menurut gw untuk harga gacha nya itu emang ga balance banget sama kegunaan dari karakter yg udah kita gacha, kenapa? karna harga gacha nya itu sama dengan game seperti genshin dan hsr, akan tetapi kegunaan dari karakter nya itu ga balance, dengan harga 160 di genshin kita udah bisa pake dan akses dengan karakter nya kemana pun, dan di hsr pun sama (meskipun ga bisa pake karakter hasil gacha di dalem kereta nya). tapi ini di zzz apa? kegunaan karakternya itu cuma pas combat doang anjir. minimal bisa di pake pas explore di mini world nya kek. orang kan mostly ya kalo abis gacha pengen banget gtu make terus karakternya, atau ga seenggak nya di bawa jalan2 gtu. tpi ini kepake nya cuma pas combat doang🥲 dan ya harapan gw semoga kedepan nya bisa disesuaikan lah wkwk
Sebenarnya nih game combat harusnya berbayar, tapi karakter nya terbuka semua, mungkin terbuka setelah menyelesaikan story gitu bakal bagus.. klo hoyo pakai sistem jual beli kyk gini mungkin bisa jadi game berbayar yg mahal sih.. daripada dipakai sistem karakter harus digacha rasanya memang g worth it
Permasalahan tv, gua setuju.. mode tv di zzz terkesan seperti mode utama dalam perkembangan story, sedangkan nilai jual dari zzz ini adalah combat battlenya. Anehnya disaat Hoyo udah nyediain mode tanpa TV yaitu yang Rally, gua malah ngerasa boring. Permasalahan tingkat kesulitan, menurut gua itu karna kita masih di fase awal-awal, masih dibuat gampang di parry, di dodge, di baca pergerakannya. Gua yakin nantinya tingkat sulitan bakal meningkat, yang dimana bisa dilihat dari boss terakhir di act 3, menurut gua tingkat kesulitannya mulai meningkat dan lebih menarik fase combat bossnya.
33:20 persis komenan gw di channel Pokke. Kalau ga kehook di awal game ya there is no point to continue playing it. Kalo persepektif nya dari konten kreator sih jelas, bakal sampe lewat di 6 jam pertama itu, karena mau ga mau harus cover materi gamenya buat konten video kan. Dari perspektif hardcore gamer, atau die hard fans hoyo ini juga masuk, karena memang dari awal udah dedicated buat main ini game Tapi buat newcomer, impresi awal itu penting banget, kalo ga kehook ya udah bakal didrop
mungkin bisa ditutupi dengan konten dari para konten kreator bang, soalnya HI3 jadi rame lagi juga gara2 para konten kreator penasaran sama game pendahulu Genshin (dan saat itu Genshin emang dead season sih), atau bisa juga dengan pengembangan dari Storynya, HSR rame juga karena Story & Musicnya meskipun awal rilis orang udah antipati sama mekanik "turn base"
@@kontorusaido8602 game hoyo lain tuh imbang, lu ga perlu waktu lama buat sampe ke main contentnya. Hsr mau fight tinggal senggol momon, HI bisa langsung juga, GI juga sama. Cuma Zzz ini yang agak lain. Komposisi subsidiaries sama main kontennya banyakan subsidiaries.
@@wisastra dari model gamenya, Hoyo emang pengen bikin yang beda, jadi playernya bukan sebagai "fighter' tapi lebih sebagai "guide", terlepas dari berhasil apa engga, emang beresiko membuat sesuatu yang baru
@@wisastralagian ini kan game nya kasual, bukan game hardcore yg seperti kalian iming imingkan.. hoyo berusaha bikin yg beda, yah sesuatu yg baru 50:50 antara orang akan suka atau nggak.. tapi g selamanya harus mengikuti permetaan dan main aman bikin game yg kontennya itu itu doang
Combat zzz banyak dpt pujian dari fighting game player, karena menurut mereka ada hidden input dan mechanic yang ga dijelasin gamenya. Mungkin di end game (shiyu defense) bakal kepake pengetahuan ini. referensi: Mastering Combat in Zenless Zone Zero: A Comprehensive Guide ua-cam.com/video/sy17mVF_Gyo/v-deo.html The Hidden Mechanic You NEED To Abuse In Zenless Zone Zero ua-cam.com/video/fSQ3rH73WNk/v-deo.html Breaking the PARRY in ZZZ | DP Assist | Zenless Zone Zero | Combat Mechanic ua-cam.com/video/RjTIlWOzPXk/v-deo.html
Bner kata bang suli mekanik TV di awal2 emang ga amaz, tp cb lu2 pada inter-knot ampe 30+ dah. Dan mulai setiap nerima commission/kontrak udah brubah pola/bnyk puzzle di mid-endgame. Mob jg udah berasa badak klo blum nyicil pasang disc, engine ama lv. Up in agent. mulai seru klo dah lv 30 pokoknya 😊
game ini cocok gacocok buat adhd. dari fast paced tiba2 disuru babibu di tv. satu2nya deal breaker buat gw ya cmn banyak animasi glitch yang bikin ga nyaman kalau main di ruangan gelap, overall bagus2 aja ala game gacha pada umumnya.
gw yang main dan suka sama gamplaynya Blue Archive malah suka sama TV ini..yah ini element puzzle disini dan menambah esensi ke story nya sih.. apalagi kalo di BA kita juga dituntut untu menentukan langkah yang paling tepat karna bisa mengurangi nilai akhirnya... yah kita kembalikan aja ke developer. jika ternyata banyak orang yang ternyata malah lebih suka keknya element ini malah bakal lebih masif nantinya...
Agak terlalu cepet untuk bilang combat game ini terlalu mudah terutama di inter-knot level 25 kayak host kita ini😅, build does matter dan akan berasa diatas interknot level 35
Ya simpel aja sebenernya kalo dari awal suka sama konsepnya pasti akan ketagihan kalo ngga ya itu ngga akan ngerti dimana serunya. nah yg gw benci disini itu hanya karena ga sesuai ekspektasi "mereka²" yg mana sifatnya subjektif, mereka memaksakan pendapatnya itu sebagai fakta yg akhirnya jadi gorengan yg cringe. Kalo zzz mau disamain konsepnya kayak HI3rd ya malah jadi cepet turunnya, konsep zzz disini kan wise dan belle sebagai proxy ya udah bener make puzzle tv,. Game ini udah dirancang 2 tahunan lebih cuy, so jangan merasa pendapat kalian yg menjatuhkan itu lebih baik dibanding tim developnya sendiri.
kebiasaan hoyo itu improvenya setiap game baru, apa yang kurang akan ada di game terbaru. dan di zzz itu improvenya di videonya dan modelnya, perubahan videonya cukup baik dan modelnya cukup beragam walau tetap aja mungkin diawal aja beda. yang aneh itu kenapa optimalisasinya gak ngikutin aja hsr honkai atau genshin, malah downgrade gitu. apakah karena berubah engine? atau lagi nguji engine khusus? karena kan pernah sempat terjadi masalah unity yang membuat beberapa game antisipasi dan hoyo kalau gak salah ada kabar lagi ngebuat engine nya mereka sendiri, apakah karena ini juga zzz optimalisasinya buruk? selepas itu, soal gameplay spam switch atk aja udah cukup bisa bertarung. ini membuat malas juga, cuman game ini aja main nya bikin pegel tangan karena saya pakai mouse mainnya. pegelnya itu switch serang dogde yang mana itu juga gak perlu mikir kapan dogde juga bisa ke dogde dengan cara spam klik switch aja. lalu yang terpenting cara nyerang di game ini, walau memang ada bervariasi senjata ada yang dekat ada yang jauh tapi yang kurasakan serangan jarak dekat itu terlalu lama yang akhirnya selalu pakai karakter jarak jauh. dan karakter jarak jauh ini pun juga ngebuat game sangat mudah, gimana gak mudah :) area serang aja luas bener dan juga tinggal jalan sambil nyerang aja. cukup banyak yang bilang lebih baik ini game yaitu zzz jadi game offline atau game berbayar yang udah jadi, karena ini game juga suka disamakan dengan persona karena style dari gamenya mirip. dari ada zzz dengan game yang seperti itu jadi kepikir kalau hoyo itu bukan game melainkan sebuah jualan model, gatcha itu kan bayar walau bisa f2p, jadi orang main ini game karena karakternya. mirip-mirip game 18 plus, ada game 18 plus cukup bagus gameplaynya tapi tetap saja alasan utama beli juga karena karakternya atau animasinya atau kontennya. itu kalau cocok logi yang tentu hal ini mudah dibantah intinya kenapa gak buat film aja hoyo ini, yg katanya genshin anime aja lama. yg 3d kayak zzz aja udah cukup, kalau dibuat anime series atau movie gak masalah.
Kok banyak ya yang bilang mau casual aja di zenless. Ini kayaknya efek dari kesel main genshin & wuwa wkwkwk. W pribadi main zenless karena suka sama tema urban fantasy. Selama zenless masih konsisten ngembangin atmosphere urban fantasy, layak buat diikutin. Kalau dianalogikan, zenless kayak yakuza series x persona 5, siapa yang ga suka atmosphere urban fantasy dari kedua game itu?
gw main persona 5, 10 jam pertama ngomong ngomong bolak balik doang, pas udah belasan jam seru banget sekolah, grinding di memento, raid palace, gabungin persona dll. sama kaya game ini, awal awal bikin eneg karnea ya tvnya yg mengganggu imersif ke ceritanya, tapi kesini sini enak apalagi cukup casual buat orang yg ga punya banyak waktu.
Klo persona sih beda bang, first exp nya udah langsung ke hook buat lanjutin, mau itu p3, p4 jga p5. Klo ZZZ agak kurang diawalnya (kyk HSR imo) kecuali emang dah kbiasa main game gacha dari hoyo. Tapi gw nyaman2 aja sih system tv nya jga combatnya jadi betah. Beda ama p3 klo bukan karna first experience, tema dan cerita wah, mana mau grinding abis2an di tartarus, turn base lagi
inti masalahnya di sini sebenernya karena zzz ini gk sesuai sama apa yg mereka promosiin di awal yaitu game action, tapi pas orang" main ternyata ini game dungeon crawler, yaitu si TV tersebut, dan TVnya jg gk seru , kesannya asal ada aja, orang udah berekspetasi ini honkai tapi setting urban city, banyak orang yg gk main cbt dan gk ngeliat gameplay cbtnya bahkan emang gk peduli sama cbt, jadi mereka tau pas baru main pas rilis ini, dan ditambah beberapa jam pertama kesannya kurang ngena/kurang seru, jadi banyak orang yg langsung kecewa, ya orang mau dapet keseruan seketika pas lg mainin gamenya pada saat itu bukan nyari/nunggu letak serunya, dan jg banyak yg bilang ini game bocil ntah dari storynya dan jg battlenya, sebenarnya gk masalah kalo mekanisme battlenya simple, tapi ini u bisa main asal"an aja spam attack tanpa perlu tau musuh dimana tanpa u perlu gerakin chara u, u bisa menangin battlenya, karena ini auto lock target, dan pas u spam attack tanpa u liat/arahin chara u ke musuhnya ada di mana itu chara u udah otomatis nyerang ke arah musuh dan yg pasti serangan u selalu akan ngehit musuh, gk ada tuh namanya attack miss emang bisa dibilang endgamenya banyak battlenya tapi tetep core utama gameplaynya ya ini tuh dungeon crawlernya itu si TV, dan ini gk akan bisa dihapus, karena si TV ini jg menggerakkan story nya, entah tujuannya apa milih bikin gini padahal mereka ada komisi yg bukan cuma battle doang di stagenya bisa ada mencet tombol, buka box dsb dan stagenya jg ada interaksinya kek ada penghalang, gerbang yg kebuka dsb, ada tandanya [rally] di judul stagenya, harusnya itu bisa dipake jadi core utama gameplaynya, jadi explorasinya ngegerakin chara 3d di stagenya bukan pake TV dan jg orang banyak yg ngeluh game gini doang full sizenya gede, karena game yg lebih banyak fitur dan lebih luas gamenya aja bisa jauh lebih kecill sizenya, dan jg masalah low texture walau setting udah mentok kanan semua, ada yg bilang ini minimal harus main di pc yg vramnya 6gb, walau yg vram 4gb jg lancar" aja pas main tapi texture yg high res nya gk bisa ke load, texture yg diload yg low res, jadinya burik texturenya pecah pixelated
Soal gameplay yg mengecewakan gw kurang setuju sih.. tapi soal texture jujur iya gw setuju banget, terkhususkan beberapa platform bikin lingkurannya pixel atau bisa ngeblur.. jafi view nya g nyaman
@@GabutImpact1 baca lagi tulisan w, itu w tulis knp orang" kecewa, dari awal bahkan sampe sekarang yg dipromosiin mereka ini tuh game aksi, gk ada tuh bilang ini game dungeon crawler di promosi mereka, padahal kenyataannya pas dimainin ya core utama gameplaynya dungeon crawler diselingi battle, jadi serasa ditipu. Bahkan kita bisa main lebih dari 10 meit lamanya di dungeon crawlernya (TV)dan gk battle sama sekali sampe clear stagenya. Dan apa yg w tulis itu ya karena w baca" jg, banyak yg kecewa terutama karena itu si TV tersebut, karena liat aja sendiri sama u dari promosi mereka dari awal pengumuan project ini sampe sekarang yg terlihat di promosi" mereka yg terlihat hanya seperti game action, gk ada tuh bahas" si part utama di game ini dungeon crawler (si TV tersebut), jadi orang" berekspetasi ini game bakalan kayak honkai impact tapi dengan setting urban city, bukan game dungeon crawler. Udah ini dungeon crawler, eh battlenya jg malah begitu, udah deh main ngasal aja spam attack aja terus"an nanti jg bisa clear tuh stage tambah kecewa lagi orang" jangan jadi badutnya mhy, ini mereka badutnya mhy ngatain orang" yg ngeritik jelek dan kecewa sama zzz sebagai haters, padahal kekecewaan orang" ini valid bukan mengada" bisa diliat sendiri di dalem gamenya dan sekali lg, tulisan ini bukan buat untuk bikin u setuju atau gk, kalo itu urusan u sendiri w gk peduli, yg w tulis ini adalah ngasih tau alasan knp orang" kecewa kalo u tanya apa w kecewa, w termasuk yg gk terlalu, w sendiri mainin terus, tapi kayak yg disampain di video ini, "ah TV lagi" wkwkkw... w sendiri bakal masih nunggguin update" berikutnya bakal kayak gmn...
@@dreamwelch8100 berarti u gk suka baca" bang, makannya video ini sampe dibuat jg karena banyak yg kecewa bang, video ini kan ngebahas apa semengecewakaan itu kah ini game kayak yg ditulis orang"?, dan jg rating/scorenya aja rendah bang sekarang ni game masa w harus ngasih linknya satu persatu buat nunjukin wkwkwkwk... kalo bahasa kasarnya mah gini "kemana aja u sampe gk tau kalo banyak yg kecewa sama ini zzz" emang banyak yg suka, tapi bukan berarti gk banyak yg kecewa, dan apa yg w tulis bukan pendapat pribadi, kalo pendapat pribadi w mah ya gk terlalu kecewa, toh w mainin terus belum ada hari yg w skip
zenless emg arcade bgt sih, keknya bakalan mantep klo mainnya pake arcade controller. soalnya input key nya dikit dan ada beberapa character yg ada combonya.
22:28 karakter bergender laki2juga kurang, tapi gua bukan gay ya gais soal nya kalo karakter laki2 minimal lebih dari lima, bisa liatin kekerenan dari setiap satu nya
suli disini kaya orang bener
Mode Sulthan jmknya gak keluar
Waduh, sesepuh analisis perendah diri, salam🙏🏼
ihh kan emang benerrr pacar aku❤❤
Heran sib
om baron bangga melihat suli
Suli versi live dan Suli versi taping seperti dua orang yg berbeda. Tapi gw percaya Suli versi live adalah Suli yg ASLI sementara Suli versi taping adalah Suli yg di Control oleh elit global.. 😂
Soalnya beda kyak Suli yg kita kenal
Jangan" Suli yg ini adalah Suli yg d kendalikan pakai remote control 🤣
Anjayy elit global 😂😂
Yg asli raja jomok🗿👍
TV ini sbeenernya unik, esensinya kan kita sebagai proxy memantau posisi pergerakan team kita ini dari luar monitor ya, makanya divisualisasikan dalam bentuk TV, dan mereka gerak dari satu lokasi ke lokasi lain.
Hanya saja, ini makan waktu lama banget, aoalagi banyak melibatkan animasi animasi yang ga penting, nunggu balok berubah warna aja bisa nunggu 5 detik kalo ga dipercepat.
TV ini unik dan bagus sebagai jadi subsidiaries, cuma subsidiariesnya ini malah makan waktu lebih banyak dari main content nya yang berupa combat lawan monster.
Menurut gw, kalau hoyo bisa hilangin animasi ga pentingnya, buat animasi di TV ini teansisi langsung satu frame aja ( waktu buka bagian baru, ubah balok, ubah posisi elevator etc) itu bakal bagus banget. Yang awalnya terlalu niche, bisa berakhir jadi game sejuta umat.
Intinya sih, harus lebih ditonjolin lagi bagian combatnya, dan dipermudah(dipercepat) buat nyampe ke main contentny, instead of bloathing sama subsidiaries
Nah bener kalau dihilangin pun gk mungkin, cmn bisa dikurangin
@@ndoragon yoi, yang penting main proporsi main contentsnya ga kalah sama subsidiaries. Dah, masalah selesai. Soal gampang atau susah combatnya, menurut gw udah enak aja ZZZ ini, karena esensinya sebenernya jadi game sampingan di luar game yg content nya heavy banget (HSR, GI, WuWa)
Dimata yang gak srek bilek:Halah bacot jelek ya jelek,bikin turu,tujuan gatau kemana,hahahah.
@@ferrynurmanilmi7328 mereka mungkin punya keresahan yang sama, cuma ga punya cukup capability buat mengekspresikannya dengan kalimat yang runtut aja.
Gw ama TV kek love n hate relationship njirr. Kadang suka karena bisa nyantai, tapi pas pengen banget gelud atau push story, ehh ketabrak TV 🙃🙂
Kyaaahhh ketua jmk48 ❤❤❤ >\\
suli-chwaaannnnn 😍😍😍
Ternyata Suli kalau di depan cowo cowo ganteng dia Jaim banget, gw yakin padahal di dalam dada itu jantungnya dag dig dug. karena nervous, beberapa kata yg dia ucapin juga terdengar bergetar
@@richithea9206 vangke🤣
Hahahaha, iya lagi
@@Meoww3kali setuju kan 😁
Awokwokwok😂😂😂
Ini paling jauh wkwkwk
TV ini malah yang buat unik dan buat first impression ku sama game ini baik, karena beda dari yang lain. Sesuai dengan jalan cerita dan istilah-istilah di game. Sebagai orang yang maen ni game yang pure dari rilis aja dan gak tau apa-apa sebelumnya ini game bagus banget untuk ukuran gacha game.
Menurutku banyak reaksi orang-orang sama game ini tidak genuine (cuman ikut-ikutan omongan orang aja), bilang game ini boring lah apalah... padahal menurutku game ini delivery ceritanya adalah yang paling tidak boring dibanding HSR dan Genshin. Orang bilang cerita awalnya boring itu dari mana? becanda aja gimana? pertama kali masuk langsung disambut sama action dan plot. Disamping bangun "rule" dunianya di introduce skalian sama kuliatas action dan animasinya yang lebih dari game gacha yang lain juga, dasar bilang awalnya itu boring itu gimana? apa matrix pengukuran kalian? dibandingin sama HSR? dibandingin sama game lain? semuanya sama gitu-gitu juga...
Aku ini bukan dibayar sama Hoyo, cuman gak tahan aja sama orang yang gak genuine.
bukan ke ceritanya sih bang kalo gw ya yg gw masalahin itu gameplay tvnya, gw drop langsung gamenya karena yaa gw main game ini, gacha karakter, build karakter itu semua tujuannya ya buat geludnya bang, buat ngerasain combat mechanic gameplaynya, eh tapi kesenangan itu semua dipotong gara gara ada gameplay tv, harusnya ya gameplay tv gini okelah ini bisa jadi cirikhas dari game ini tapi ya liat marketnya bang mereka bikin game hack and slash tentunya market mereka ke orang-orang yg suka game-game serupa dong kaya dmc contohnya, dan kebanyakan dari mereka tuh lebih suka sama gameplay yang aktif kaya eksplor dan sebagainya pokonya yg aktif lah, kalo gameplay tv gini menurut gw lebih masuk ke game dengan gameplay turn based kan masuk tuh masih klop lah ibaratnya, yaa itu aja sih kalo menurut gw aneh aja mereka bikin formula gamenya menggabungkan gameplay puzzle heavy dengan game hack and slash tapi yang lebih menonjol malah gameplay puzzlenya.
OMAYGATT... DEK SULIIIII🥰🥰🥰🥰🥰🥰
WTF.... BARON
Bjir fans nomor 1 suli💀
Halo om
om baron aseli
wow ada Om Baron nya Suli
18:41 bohong banget ih suli padahal dapet nekomata🥺🥺
Jujur aku jg enjoy bgt ZZZ. Aku main wuwa jg dan emang ZZZ tu relaxing. Apalagi pas bagian TVnya, bisa sambil ngemil dan santai.
Bener.. ini game kasual sih, bukan game hardcore yg diharapkan banyak orang.. masuk ke game santai juga, tapi audience hoyo rata rata pecinta game hardcore karena game sebelumnya full bertema fighting.. wajar aja klo orang pada kecewa sih
Tapi ingat hsr, orang pada kecewa karena game nya ternyata sekedar turnbase doang, tapi seiring waktu orang mulai nerima.. harusnya zzz kedepannya juga bisa diterima, soal TV ini jujur aja terbilang baru, wajar sih klo ada orang yg suka ada juga yg g suka
Gw pecinta hardcore sih tapi game hoyo belum hardcore amat kalo mo tes adrenaline pgr njirr adrenaline gw kepancing apalagi pake alpha cw@@GabutImpact1
ini game perfect bgt buat gw yg abis pulang kerja pengen main game santai, ceritanya bagus & combatnya fluid
@@cassandrafederova7238 setuju bgt. Klo udah tryhard di real life tuh exhausting bgt try hard di game juga buat aku pribadi.
suli yang berbeda terlihat di sini
@@AntoniusAja kyk nya karena dia dihadapan dua cowo ganteng jadi dia jaim dan ky keliatan gugup gitu,, mungkin kalo dia dihadapan cowo yg kurang ganteng dia bisa lebih ekspresif muka nya.. Ya aku gk tau juga perlu experiment lagi, interview perform lebih lanjut..
Tapi padahal cowo host yg interview jg ngk terlalu serius interaksi nya 😁.. Suli.. Suli..
Jangan mau kalo dimintain no WA sama suli
HAHAHAHAH
ZZZ : untuk casual player dan hardcore player juga bisa main lebih santai
PGR : untuk yang masokis suka kesiksa ngelawan boss di konten endgame dan eventnya
dan gw lebih suka PGR karena tinggal satu bulan lebih Lamia bakal rilis. Emang sih player PGR global itu orangnya penyabar dan suka bersyukur, soalnya selisih update patch di PGR CN sama global itu setahun, jadi kudu nunggu setahun buat bisa beli skin si Lucia Crimson Weave, dan sering bersyukur karena di kasi kurogames selector karakter limit sama selector sign wp, meskipun kayak gitu tetap harus bersyukur sih
suli pura-pura normal
ni gua punya unpopular opinion tentang tv di zzz jadi kenapa itu tv itu ada ? sebenarnya kalau ibarat kata itu kita lagi berjalan didalam hollow tpi di representasikan jdi tv makanya kagak ada eksplor kayak gi atau hsr jdi developpernya bisa fokuskan di combat sama kira2 kalau lu maen gi lu kan harus jalan kesana kemari kan? nah disinilah peran tv muncul jdi mereka mencoba merepresentasikan kejadian apa yg terjadi saat itu tanpa cutscene atau special event tpi ya ni hanya opini gua ajasi
Ya kalo orang yang mainin.beberapa kali aja udh tau kalo TV itu media story telling di game ini. Kalo mikir.
Sayangnya orang udah ngejudge duluan bang sebelum bisa berpikir 🤣
@@Yagami711 btw ini game gak ada di imaginary tree, berdiri sendiri udah di konfirmasi sama mihoyonya, dan setelah gw tamatin ceritanya cukup menarik tentang konspirasi pemerintah, gak kayak game hoyo sebelumnya yang pasti ada Dewa. Ya semoga game ini memenuhi ekspektasi gw dari segi cerita, drama politik kek GoT.
gw penasaran kalau sering liat tv di zzz kebawa mimpi ga sih?
@@Yagami711 maklum aja sih org rata2 langsung aja komen belum juga full fitur
Suli dalam hati : " gk tahan gw pingin ngmong ihik "
Next kayaknya seru undang bank rico aka bpanda bahas natlan🙀
Tapi bilangin jangan mode CBL>~~~
Lebih seru undang bank mandiri, BRI, atau BNI😂😂
Bankcut
Atau TV nya ini loadingnya dipercepat, lu ga perlu kepause ada dialog macem2 waktu geser TV. Yg bikin super bosen di bagian TV ini, udah geser2, masih kadang ketahan dialog.
menurutku lebih baik dikurangi aja sih, untuk story lebih baik kasih jeda aja semisal porsinya 1:3 tiap chapternya. atau bisa dicontoh juga macam kyk blue archive yg walaupun ada mekanik turn jalan di hexagon itu cuman ada di stage yg non story.
gw penasaran kalau sering liat tv di zzz bakal kebawa mimpi ngga sih?
IHHH KEREN BANGETTT ADA OM SULII
TV cuma ada buat ngebloat jam main kita :shrug. Combatnya terbilang mudah, beneran hand holding tanpa punishment tapi ya positifnya jadi bisa dibawa santai. Baru IK26 belum jauh, lebih sering pakai xmouse macro buat spam klik kirinya jadi sesekali tinggal tekan spasi atau E.
Degdegan ya bangsul gada om baron😂
lah kan yg nganter om baron itu kan harusnya
next lagi SULI bahas genshin dan ww
part 2 nya wuwa genshin
zzz selera gua sih tp satu hal yang gua ga suka tuh klo pindah map lama banget loadingnya. Sebenernya genshin sm hsr juga gitu, tp zzz lebih kerasa karena map nya kecil. Klo genshin hsr kan map nya gede jadi sekalipun pindah map ga kerasa. Jadi antara loading time sama explore time nya tuh ga worthed.
@@sunshinehope9825 masalah loading lama itu bisa dilihat apakah storage bisa baca data dengan cepat atau tdk, klw tdk berarti bukan salah game secara penuh. Downside untuk gw itu kebanyakan loading di sixth street kayak ke garasi aja harus loading, kopi loading, arcade loading. Sebagai tempat awal terlalu banyak loading
@@igniia ini karena konsep nya ke JRPG atau RPG classic dengan tambahan rougelike.
Orang dulu main FF jadul yang banyak loading nya gak mengeluh.
Dan ini game bener bener casual banget mainnya gak boleh terlalu lama yang ada pusing kalo gak biasa, ya kalo habis pulang kerja, pasang timer 1 jam setengah terus main game ini cukup bikin rileks, ada unsur genre soul tapi gak soul soul banget, tapi gw pernah lawan bucher beda lv 5 sama buchernya, cukup menantang, sampai 30 menit lebih.
Itu sih masalah penyimpanan klo hp klo mash emmc lama loading nya klo ufs ya cepat aja sma di pc klo makai ssd ya cepat loading dan jaringan juga
@@finefine6280 ya itukan dulu pak, mungkin game engine mereka masih blum bisa load aset yg banyak. Untuk yg toko kaset mc aku masih gak begitu masalah karena kehitung area yg beda tapi buat tempat parkir yg bisa aja dibuat satu area malah dipisah, begitu pun tmpt ngopi mereka.
@@igniia betul, klo soal lama loading, risiko main di hp ya gitu cuma genshin hsr kerasa lebih worthed buat gua. Dan sama gua juga merasa loading nya kebanyakan, kembali ke awal lagi, map nya kecil, dengan jarak beberapa kaki doang pindah tempat udah loading lagi.
Omaygyatt ketua jmk
22:58 hampir keluar sifat aslinya
Malahan TV itu good banget, terutama di situ letak minigames nya, dan puzzle. Terutama harus mikir gear coin mau di habiskan dimana.
Game RPG gak pernah kelar main, Klo ada yg ceritanya action comedy, gak serius serius amat, gak isekai juga, komedinya gak slapstick bahkan bikin gw ngakak ZZZ selama ini yang mewujudkan itu. Bakalan gw sawer nih game.
ngeluh kurang susah, pas udah susah ngeluh lagi.
ada yg pas difficulty musuhnya susah banget malah pada ngandelin bug buat kelarinnya.. udah ada tuh di YT. heran gua wkwk 🗿
@@Ogi_ggopenngomongin zzz, kenapa lari ke game sebelah.
Ciee suli puasa dulu dari jomoknya di podcast 😅 tapi gw seneng banget suli ada di podcast, dan semoga podcast yang bahas game gini makin rame dan makin banyak, soalnya gw bisa dibilang gamers, dan gw yakin podcast kayak gini bisa makin nyehatin komunitas para game 😊
Ya intinya belajar untuk memahami game(combat, explore) tapi sayang gak dibahas tentang efek lvl inter knot akan berpengaruh pada combat dan Explorer
btw ini game gak ada di imaginary tree, berdiri sendiri udah di konfirmasi sama mihoyonya, dan setelah gw tamatin ceritanya cukup menarik tentang konspirasi pemerintah, gak kayak game hoyo sebelumnya yang pasti ada unsur dewa. Semoga aja kayak GoT tentang drama politik.
Tamat nya level interknot berpa itu?
@@rowen8170 terakhir kalau ga salah di chapter 3, level 36
Omaga ada Suli ihik
Disini vibes nya beda bgt, disini lebih cwok gk kek di channel nya sendiri yang terlihat jmk
kyahhh vtuber dari JMK48 kyahh kesayangan om baron
zenless turu? lawak itu yg bilang wkwkw
kalo mau liat, lihatlah dari komunitasnya
di twitch misalnya, zzz mencapai 10-20k
total pengunjung views perjamnya
hsr mencapai 5-23k per jamnya,
genshin 2k-3k perjamnya
sedangkan genshin killer cuma 1k 😂😂
komunitas hoyo selalu growth
sedangkan kuro banyak numpang lewat
sehingga ga kaget gue kelak nanti
wuthering waves bakal kaya tof
jadi dead game yg cuma punya
400-2000 player aktif 😂😂😂😂😂💀
izin ikut nambahin keresahan yg gw alami bang. kalo menurut gw untuk harga gacha nya itu emang ga balance banget sama kegunaan dari karakter yg udah kita gacha, kenapa? karna harga gacha nya itu sama dengan game seperti genshin dan hsr, akan tetapi kegunaan dari karakter nya itu ga balance, dengan harga 160 di genshin kita udah bisa pake dan akses dengan karakter nya kemana pun, dan di hsr pun sama (meskipun ga bisa pake karakter hasil gacha di dalem kereta nya). tapi ini di zzz apa? kegunaan karakternya itu cuma pas combat doang anjir. minimal bisa di pake pas explore di mini world nya kek. orang kan mostly ya kalo abis gacha pengen banget gtu make terus karakternya, atau ga seenggak nya di bawa jalan2 gtu. tpi ini kepake nya cuma pas combat doang🥲 dan ya harapan gw semoga kedepan nya bisa disesuaikan lah wkwk
Game style baru hoyovers😁
Sebenarnya nih game combat harusnya berbayar, tapi karakter nya terbuka semua, mungkin terbuka setelah menyelesaikan story gitu bakal bagus.. klo hoyo pakai sistem jual beli kyk gini mungkin bisa jadi game berbayar yg mahal sih.. daripada dipakai sistem karakter harus digacha rasanya memang g worth it
Permasalahan tv, gua setuju.. mode tv di zzz terkesan seperti mode utama dalam perkembangan story, sedangkan nilai jual dari zzz ini adalah combat battlenya.
Anehnya disaat Hoyo udah nyediain mode tanpa TV yaitu yang Rally, gua malah ngerasa boring.
Permasalahan tingkat kesulitan, menurut gua itu karna kita masih di fase awal-awal, masih dibuat gampang di parry, di dodge, di baca pergerakannya. Gua yakin nantinya tingkat sulitan bakal meningkat, yang dimana bisa dilihat dari boss terakhir di act 3, menurut gua tingkat kesulitannya mulai meningkat dan lebih menarik fase combat bossnya.
Nah gw sependapat kalo ini.
22:57 Bro Suli hampir mengeluarkan mode stream-nya disini (Dia member JMK48)
Gak main main udh ngundang sepuh build guide, next undang kokobear
bagian TV sih yg benar2 harus dibenahi
w main ZZZ berasa main game PS jadi sangat enjoy juga buat cerita, apa lagi pemain persona pasti akan paham juga
wah betul bgt, menurut gw ini game perfect bgt combat mix dgn tema & sistem waktu persona
ini sih pembahasanny menarik well edited juga
33:20 persis komenan gw di channel Pokke.
Kalau ga kehook di awal game ya there is no point to continue playing it.
Kalo persepektif nya dari konten kreator sih jelas, bakal sampe lewat di 6 jam pertama itu, karena mau ga mau harus cover materi gamenya buat konten video kan.
Dari perspektif hardcore gamer, atau die hard fans hoyo ini juga masuk, karena memang dari awal udah dedicated buat main ini game
Tapi buat newcomer, impresi awal itu penting banget, kalo ga kehook ya udah bakal didrop
mungkin bisa ditutupi dengan konten dari para konten kreator bang, soalnya HI3 jadi rame lagi juga gara2 para konten kreator penasaran sama game pendahulu Genshin (dan saat itu Genshin emang dead season sih), atau bisa juga dengan pengembangan dari Storynya, HSR rame juga karena Story & Musicnya meskipun awal rilis orang udah antipati sama mekanik "turn base"
@@kontorusaido8602 game hoyo lain tuh imbang, lu ga perlu waktu lama buat sampe ke main contentnya. Hsr mau fight tinggal senggol momon, HI bisa langsung juga, GI juga sama. Cuma Zzz ini yang agak lain. Komposisi subsidiaries sama main kontennya banyakan subsidiaries.
@@wisastra dari model gamenya, Hoyo emang pengen bikin yang beda, jadi playernya bukan sebagai "fighter' tapi lebih sebagai "guide", terlepas dari berhasil apa engga, emang beresiko membuat sesuatu yang baru
@@wisastralagian ini kan game nya kasual, bukan game hardcore yg seperti kalian iming imingkan.. hoyo berusaha bikin yg beda, yah sesuatu yg baru 50:50 antara orang akan suka atau nggak.. tapi g selamanya harus mengikuti permetaan dan main aman bikin game yg kontennya itu itu doang
@@GabutImpact1 coba dibaca lagi gan
Sir Suli :sepuh:
Ini bukan suli Ini bukan sulii.
Suli yg ku kenal gk se normal ini
Suli bikin video panduan yah kayak gt bro kalem
Wkwkw iya lagi, lagi mode calm soalnya lawannya cakep
Anomaly mirip seperti EM di GI..
Terimakasih sudah mengundang salah satu member jmk 48 ❤❤
Suli keliatan tegang dan nervous dari muka dan cara bicaranya
Combat zzz banyak dpt pujian dari fighting game player, karena menurut mereka ada hidden input dan mechanic yang ga dijelasin gamenya. Mungkin di end game (shiyu defense) bakal kepake pengetahuan ini.
referensi:
Mastering Combat in Zenless Zone Zero: A Comprehensive Guide
ua-cam.com/video/sy17mVF_Gyo/v-deo.html
The Hidden Mechanic You NEED To Abuse In Zenless Zone Zero
ua-cam.com/video/fSQ3rH73WNk/v-deo.html
Breaking the PARRY in ZZZ | DP Assist | Zenless Zone Zero | Combat Mechanic
ua-cam.com/video/RjTIlWOzPXk/v-deo.html
Mending undang wuatauw, suli disini kya cuma iyain doang
Bagus banget tapi terlalu oh aja untuk sekelas hoyoverse
Bner kata bang suli mekanik TV di awal2 emang ga amaz, tp cb lu2 pada inter-knot ampe 30+ dah. Dan mulai setiap nerima commission/kontrak udah brubah pola/bnyk puzzle di mid-endgame. Mob jg udah berasa badak klo blum nyicil pasang disc, engine ama lv. Up in agent. mulai seru klo dah lv 30 pokoknya 😊
Sumpah bang, ane juga gitu, anehnya pas level 29, udah kerasa banget ke hook di gamenya. Entah apa yang ngebuat saya begitu.
game ini cocok gacocok buat adhd. dari fast paced tiba2 disuru babibu di tv. satu2nya deal breaker buat gw ya cmn banyak animasi glitch yang bikin ga nyaman kalau main di ruangan gelap, overall bagus2 aja ala game gacha pada umumnya.
gg ada suli datang. undang lagi bg dia suka jwb absurd jadi rame nntonnya wkwkw
story mode sulit beneran sulit
ZZZ dan hampir semua game hoyoverse sih
easy to learn, hard to master, mau main casual bisa, mau main hardcore juga mereka menyediakan
9:47 ini relate sih, gw pribadi sih ga masalah soal TV nya, cuma setidaknya jangan paksa gw diem pas ada dialog
Asli seru banget podcast nya. Nonton 30 menit berasa bentar banget
Funfact : Demo Ellen (10 hari-an) sudah hampir menyamai Demo Zhongli (3 tahun++)
gw yang main dan suka sama gamplaynya Blue Archive malah suka sama TV ini..yah ini element puzzle disini dan menambah esensi ke story nya sih.. apalagi kalo di BA kita juga dituntut untu menentukan langkah yang paling tepat karna bisa mengurangi nilai akhirnya... yah kita kembalikan aja ke developer. jika ternyata banyak orang yang ternyata malah lebih suka keknya element ini malah bakal lebih masif nantinya...
Ketua JMK48 diundang omaygad
Konteks bang kenapa bisa jadi jmk?
Gw suka kalau podcast ngobrolin game gini mantap
Agak terlalu cepet untuk bilang combat game ini terlalu mudah terutama di inter-knot level 25 kayak host kita ini😅, build does matter dan akan berasa diatas interknot level 35
Ya simpel aja sebenernya kalo dari awal suka sama konsepnya pasti akan ketagihan kalo ngga ya itu ngga akan ngerti dimana serunya.
nah yg gw benci disini itu hanya karena ga sesuai ekspektasi "mereka²" yg mana sifatnya subjektif, mereka memaksakan pendapatnya itu sebagai fakta yg akhirnya jadi gorengan yg cringe.
Kalo zzz mau disamain konsepnya kayak HI3rd ya malah jadi cepet turunnya, konsep zzz disini kan wise dan belle sebagai proxy ya udah bener make puzzle tv,. Game ini udah dirancang 2 tahunan lebih cuy, so jangan merasa pendapat kalian yg menjatuhkan itu lebih baik dibanding tim developnya sendiri.
Game gacha tapi fokusnya conten di tvnya 🗿
Genrenya RPG 😂 + Action
Harus undang anton sih ini, kalo ada anton pasti kocak
Wadidaw GG bang, respect buat TLG channel, respect buat bng Suli👍🏻
sering tim TLG ngundang sosok cute ini, dijamin rame view dan komen
menunggu wuatauw
Nona Suli 🥰🥰🥰
Jir penampakan suli sehat akal dan pikiran. Ngmgnya jg komperhensip 😂
tolong undang saya, saya pemain honkai impact dari zaman saya ..... duh ketahuan umur, jgn deh
kebiasaan hoyo itu improvenya setiap game baru, apa yang kurang akan ada di game terbaru. dan di zzz itu improvenya di videonya dan modelnya, perubahan videonya cukup baik dan modelnya cukup beragam walau tetap aja mungkin diawal aja beda. yang aneh itu kenapa optimalisasinya gak ngikutin aja hsr honkai atau genshin, malah downgrade gitu. apakah karena berubah engine? atau lagi nguji engine khusus? karena kan pernah sempat terjadi masalah unity yang membuat beberapa game antisipasi dan hoyo kalau gak salah ada kabar lagi ngebuat engine nya mereka sendiri, apakah karena ini juga zzz optimalisasinya buruk?
selepas itu, soal gameplay spam switch atk aja udah cukup bisa bertarung. ini membuat malas juga, cuman game ini aja main nya bikin pegel tangan karena saya pakai mouse mainnya. pegelnya itu switch serang dogde yang mana itu juga gak perlu mikir kapan dogde juga bisa ke dogde dengan cara spam klik switch aja. lalu yang terpenting cara nyerang di game ini, walau memang ada bervariasi senjata ada yang dekat ada yang jauh tapi yang kurasakan serangan jarak dekat itu terlalu lama yang akhirnya selalu pakai karakter jarak jauh. dan karakter jarak jauh ini pun juga ngebuat game sangat mudah, gimana gak mudah :) area serang aja luas bener dan juga tinggal jalan sambil nyerang aja.
cukup banyak yang bilang lebih baik ini game yaitu zzz jadi game offline atau game berbayar yang udah jadi, karena ini game juga suka disamakan dengan persona karena style dari gamenya mirip. dari ada zzz dengan game yang seperti itu jadi kepikir kalau hoyo itu bukan game melainkan sebuah jualan model, gatcha itu kan bayar walau bisa f2p, jadi orang main ini game karena karakternya. mirip-mirip game 18 plus, ada game 18 plus cukup bagus gameplaynya tapi tetap saja alasan utama beli juga karena karakternya atau animasinya atau kontennya. itu kalau cocok logi yang tentu hal ini mudah dibantah
intinya kenapa gak buat film aja hoyo ini, yg katanya genshin anime aja lama. yg 3d kayak zzz aja udah cukup, kalau dibuat anime series atau movie gak masalah.
Z3 adalah game yg bikin ketagihan gacha grgr musik gachanya😂
Pas liat tamnel,, eh ko mirip suli,, pas klik video "lahh ini beneran suli" 😂😂😂
sulthan disini kok gak kayak pas lagi live stream??
Game bwt turu, pas dimainin auto ngantuk battlenya terlalu simple kalo pindahan dr wuwa 😂
Kok banyak ya yang bilang mau casual aja di zenless. Ini kayaknya efek dari kesel main genshin & wuwa wkwkwk. W pribadi main zenless karena suka sama tema urban fantasy. Selama zenless masih konsisten ngembangin atmosphere urban fantasy, layak buat diikutin. Kalau dianalogikan, zenless kayak yakuza series x persona 5, siapa yang ga suka atmosphere urban fantasy dari kedua game itu?
Bang suli keknya suka deh😅
Uwoogghh om baroon
gw main persona 5, 10 jam pertama ngomong ngomong bolak balik doang, pas udah belasan jam seru banget sekolah, grinding di memento, raid palace, gabungin persona dll. sama kaya game ini, awal awal bikin eneg karnea ya tvnya yg mengganggu imersif ke ceritanya, tapi kesini sini enak apalagi cukup casual buat orang yg ga punya banyak waktu.
kok sama wkwkwkkwkw, berasa persona banget awal" cuma ngobrol aja... memang banyak yang gak suka TV tapi kadang itu yang w cari gak cuma fight aja...
Klo persona sih beda bang, first exp nya udah langsung ke hook buat lanjutin, mau itu p3, p4 jga p5. Klo ZZZ agak kurang diawalnya (kyk HSR imo) kecuali emang dah kbiasa main game gacha dari hoyo. Tapi gw nyaman2 aja sih system tv nya jga combatnya jadi betah. Beda ama p3 klo bukan karna first experience, tema dan cerita wah, mana mau grinding abis2an di tartarus, turn base lagi
Tapi kita tunggu aja Project Mugen dari Naked Rain rilis, bisa sekeren apa game nya bakal jadi
Ini mah cuman awal doang ,kek dulu pgr juga pada bilang gampang , pas udah ke buka new konten langsung bikin post di komunitas wkwk 😂
akhirnya SULI datang wkwkwkkw
bukan suli ini, mana ada suli normal
Udah nyoba tapi kurang ngeh gmn gitu 2 hari langsung, enakan main persona 4 😂
inti masalahnya di sini sebenernya karena zzz ini gk sesuai sama apa yg mereka promosiin di awal yaitu game action, tapi pas orang" main ternyata ini game dungeon crawler, yaitu si TV tersebut, dan TVnya jg gk seru , kesannya asal ada aja, orang udah berekspetasi ini honkai tapi setting urban city, banyak orang yg gk main cbt dan gk ngeliat gameplay cbtnya bahkan emang gk peduli sama cbt, jadi mereka tau pas baru main pas rilis ini, dan ditambah beberapa jam pertama kesannya kurang ngena/kurang seru, jadi banyak orang yg langsung kecewa, ya orang mau dapet keseruan seketika pas lg mainin gamenya pada saat itu bukan nyari/nunggu letak serunya, dan jg banyak yg bilang ini game bocil ntah dari storynya dan jg battlenya, sebenarnya gk masalah kalo mekanisme battlenya simple, tapi ini u bisa main asal"an aja spam attack tanpa perlu tau musuh dimana tanpa u perlu gerakin chara u, u bisa menangin battlenya, karena ini auto lock target, dan pas u spam attack tanpa u liat/arahin chara u ke musuhnya ada di mana itu chara u udah otomatis nyerang ke arah musuh dan yg pasti serangan u selalu akan ngehit musuh, gk ada tuh namanya attack miss
emang bisa dibilang endgamenya banyak battlenya tapi tetep core utama gameplaynya ya ini tuh dungeon crawlernya itu si TV, dan ini gk akan bisa dihapus, karena si TV ini jg menggerakkan story nya, entah tujuannya apa milih bikin gini padahal mereka ada komisi yg bukan cuma battle doang di stagenya bisa ada mencet tombol, buka box dsb dan stagenya jg ada interaksinya kek ada penghalang, gerbang yg kebuka dsb, ada tandanya [rally] di judul stagenya, harusnya itu bisa dipake jadi core utama gameplaynya, jadi explorasinya ngegerakin chara 3d di stagenya bukan pake TV
dan jg orang banyak yg ngeluh game gini doang full sizenya gede, karena game yg lebih banyak fitur dan lebih luas gamenya aja bisa jauh lebih kecill sizenya, dan jg masalah low texture walau setting udah mentok kanan semua, ada yg bilang ini minimal harus main di pc yg vramnya 6gb, walau yg vram 4gb jg lancar" aja pas main tapi texture yg high res nya gk bisa ke load, texture yg diload yg low res, jadinya burik texturenya pecah pixelated
Soal gameplay yg mengecewakan gw kurang setuju sih.. tapi soal texture jujur iya gw setuju banget, terkhususkan beberapa platform bikin lingkurannya pixel atau bisa ngeblur.. jafi view nya g nyaman
@@GabutImpact1 baca lagi tulisan w, itu w tulis knp orang" kecewa, dari awal bahkan sampe sekarang yg dipromosiin mereka ini tuh game aksi, gk ada tuh bilang ini game dungeon crawler di promosi mereka, padahal kenyataannya pas dimainin ya core utama gameplaynya dungeon crawler diselingi battle, jadi serasa ditipu. Bahkan kita bisa main lebih dari 10 meit lamanya di dungeon crawlernya (TV)dan gk battle sama sekali sampe clear stagenya. Dan apa yg w tulis itu ya karena w baca" jg, banyak yg kecewa terutama karena itu si TV tersebut, karena liat aja sendiri sama u dari promosi mereka dari awal pengumuan project ini sampe sekarang yg terlihat di promosi" mereka yg terlihat hanya seperti game action, gk ada tuh bahas" si part utama di game ini dungeon crawler (si TV tersebut), jadi orang" berekspetasi ini game bakalan kayak honkai impact tapi dengan setting urban city, bukan game dungeon crawler. Udah ini dungeon crawler, eh battlenya jg malah begitu, udah deh main ngasal aja spam attack aja terus"an nanti jg bisa clear tuh stage tambah kecewa lagi orang"
jangan jadi badutnya mhy, ini mereka badutnya mhy ngatain orang" yg ngeritik jelek dan kecewa sama zzz sebagai haters, padahal kekecewaan orang" ini valid bukan mengada" bisa diliat sendiri di dalem gamenya
dan sekali lg, tulisan ini bukan buat untuk bikin u setuju atau gk, kalo itu urusan u sendiri w gk peduli, yg w tulis ini adalah ngasih tau alasan knp orang" kecewa
kalo u tanya apa w kecewa, w termasuk yg gk terlalu, w sendiri mainin terus, tapi kayak yg disampain di video ini, "ah TV lagi" wkwkkw... w sendiri bakal masih nunggguin update" berikutnya bakal kayak gmn...
@@goldencat33tapi player CN dan global banyak yang suka, berarti ini cuma opini lu😆😂
@@dreamwelch8100 berarti u gk suka baca" bang, makannya video ini sampe dibuat jg karena banyak yg kecewa bang, video ini kan ngebahas apa semengecewakaan itu kah ini game kayak yg ditulis orang"?, dan jg rating/scorenya aja rendah bang sekarang ni game
masa w harus ngasih linknya satu persatu buat nunjukin wkwkwkwk...
kalo bahasa kasarnya mah gini "kemana aja u sampe gk tau kalo banyak yg kecewa sama ini zzz"
emang banyak yg suka, tapi bukan berarti gk banyak yg kecewa, dan apa yg w tulis bukan pendapat pribadi, kalo pendapat pribadi w mah ya gk terlalu kecewa, toh w mainin terus belum ada hari yg w skip
sedang menunggu mengundang anton, sang raja spiral paling akhir🙃
Waduh zzz dibilang tv simulator, bagus jadi game puzzle aja sana 😅. Untung aja animasi nya lawas dan memuaskan
zenless emg arcade bgt sih, keknya bakalan mantep klo mainnya pake arcade controller. soalnya input key nya dikit dan ada beberapa character yg ada combonya.
Sebagai pemain Street fighter. Arcade controller digunakan untuk high mekanik bukan untuk game dengan low mekanik kaya zzz.
uwoogghhhh om suliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Kalo di hape, loading nya agak kelamaan jadi nya bisa turu sambil nungguin loading nya kelar
NECOMATA + PIPER + NICOLE , DAH BROKEN G BUTUH ELEN 😂😂
iih ada suli chan
Ada artis cuy 😮
Yg santai dibawak seru seruan mainin gim Hoyo.
Main hardcore jelas pilih Gim Kuro.
Misal Openworld,Hoyo GI sdngkan Kuro WuWa.
Action jelas Hoyo ZZZ,kalau Kuro jelas PGR.
Mekanik PGR jelas dirancang buat main serius.
Kalau ZZZ bisa dimainkan disaat pengen Santai aja.
Bisa dibilang masing masing gim punya kekurangan dan kelebihan.
Menurut gua untuk cara mekanik combatnya lumayan enak dan gampang, mudah pulah
Semoga bug crash buat beberapa IGPU Intel diperbaiki.
22:28 karakter bergender laki2juga kurang, tapi gua bukan gay ya gais soal nya kalo karakter laki2 minimal lebih dari lima, bisa liatin kekerenan dari setiap satu nya
Beda kamera, beda aura ya lu sul wkwkwk. Ganteng wkwkwk
gabisa loncat dan manjat dinding. skip
18:45 pembohonk kamu kan dapetnya nekomiya om suli