TV ini sbeenernya unik, esensinya kan kita sebagai proxy memantau posisi pergerakan team kita ini dari luar monitor ya, makanya divisualisasikan dalam bentuk TV, dan mereka gerak dari satu lokasi ke lokasi lain. Hanya saja, ini makan waktu lama banget, aoalagi banyak melibatkan animasi animasi yang ga penting, nunggu balok berubah warna aja bisa nunggu 5 detik kalo ga dipercepat. TV ini unik dan bagus sebagai jadi subsidiaries, cuma subsidiariesnya ini malah makan waktu lebih banyak dari main content nya yang berupa combat lawan monster. Menurut gw, kalau hoyo bisa hilangin animasi ga pentingnya, buat animasi di TV ini teansisi langsung satu frame aja ( waktu buka bagian baru, ubah balok, ubah posisi elevator etc) itu bakal bagus banget. Yang awalnya terlalu niche, bisa berakhir jadi game sejuta umat. Intinya sih, harus lebih ditonjolin lagi bagian combatnya, dan dipermudah(dipercepat) buat nyampe ke main contentny, instead of bloathing sama subsidiaries
@@nzeebub yoi, yang penting main proporsi main contentsnya ga kalah sama subsidiaries. Dah, masalah selesai. Soal gampang atau susah combatnya, menurut gw udah enak aja ZZZ ini, karena esensinya sebenernya jadi game sampingan di luar game yg content nya heavy banget (HSR, GI, WuWa)
Suli versi live dan Suli versi taping seperti dua orang yg berbeda. Tapi gw percaya Suli versi live adalah Suli yg ASLI sementara Suli versi taping adalah Suli yg di Control oleh elit global.. 😂
Ternyata Suli kalau di depan cowo cowo ganteng dia Jaim banget, gw yakin padahal di dalam dada itu jantungnya dag dig dug. karena nervous, beberapa kata yg dia ucapin juga terdengar bergetar
TV ini malah yang buat unik dan buat first impression ku sama game ini baik, karena beda dari yang lain. Sesuai dengan jalan cerita dan istilah-istilah di game. Sebagai orang yang maen ni game yang pure dari rilis aja dan gak tau apa-apa sebelumnya ini game bagus banget untuk ukuran gacha game. Menurutku banyak reaksi orang-orang sama game ini tidak genuine (cuman ikut-ikutan omongan orang aja), bilang game ini boring lah apalah... padahal menurutku game ini delivery ceritanya adalah yang paling tidak boring dibanding HSR dan Genshin. Orang bilang cerita awalnya boring itu dari mana? becanda aja gimana? pertama kali masuk langsung disambut sama action dan plot. Disamping bangun "rule" dunianya di introduce skalian sama kuliatas action dan animasinya yang lebih dari game gacha yang lain juga, dasar bilang awalnya itu boring itu gimana? apa matrix pengukuran kalian? dibandingin sama HSR? dibandingin sama game lain? semuanya sama gitu-gitu juga... Aku ini bukan dibayar sama Hoyo, cuman gak tahan aja sama orang yang gak genuine.
bukan ke ceritanya sih bang kalo gw ya yg gw masalahin itu gameplay tvnya, gw drop langsung gamenya karena yaa gw main game ini, gacha karakter, build karakter itu semua tujuannya ya buat geludnya bang, buat ngerasain combat mechanic gameplaynya, eh tapi kesenangan itu semua dipotong gara gara ada gameplay tv, harusnya ya gameplay tv gini okelah ini bisa jadi cirikhas dari game ini tapi ya liat marketnya bang mereka bikin game hack and slash tentunya market mereka ke orang-orang yg suka game-game serupa dong kaya dmc contohnya, dan kebanyakan dari mereka tuh lebih suka sama gameplay yang aktif kaya eksplor dan sebagainya pokonya yg aktif lah, kalo gameplay tv gini menurut gw lebih masuk ke game dengan gameplay turn based kan masuk tuh masih klop lah ibaratnya, yaa itu aja sih kalo menurut gw aneh aja mereka bikin formula gamenya menggabungkan gameplay puzzle heavy dengan game hack and slash tapi yang lebih menonjol malah gameplay puzzlenya.
@@AntoniusAja kyk nya karena dia dihadapan dua cowo ganteng jadi dia jaim dan ky keliatan gugup gitu,, mungkin kalo dia dihadapan cowo yg kurang ganteng dia bisa lebih ekspresif muka nya.. Ya aku gk tau juga perlu experiment lagi, interview perform lebih lanjut.. Tapi padahal cowo host yg interview jg ngk terlalu serius interaksi nya 😁.. Suli.. Suli..
Bener.. ini game kasual sih, bukan game hardcore yg diharapkan banyak orang.. masuk ke game santai juga, tapi audience hoyo rata rata pecinta game hardcore karena game sebelumnya full bertema fighting.. wajar aja klo orang pada kecewa sih Tapi ingat hsr, orang pada kecewa karena game nya ternyata sekedar turnbase doang, tapi seiring waktu orang mulai nerima.. harusnya zzz kedepannya juga bisa diterima, soal TV ini jujur aja terbilang baru, wajar sih klo ada orang yg suka ada juga yg g suka
Gw pecinta hardcore sih tapi game hoyo belum hardcore amat kalo mo tes adrenaline pgr njirr adrenaline gw kepancing apalagi pake alpha cw@@GabutImpact1
ni gua punya unpopular opinion tentang tv di zzz jadi kenapa itu tv itu ada ? sebenarnya kalau ibarat kata itu kita lagi berjalan didalam hollow tpi di representasikan jdi tv makanya kagak ada eksplor kayak gi atau hsr jdi developpernya bisa fokuskan di combat sama kira2 kalau lu maen gi lu kan harus jalan kesana kemari kan? nah disinilah peran tv muncul jdi mereka mencoba merepresentasikan kejadian apa yg terjadi saat itu tanpa cutscene atau special event tpi ya ni hanya opini gua ajasi
@yagamikuro btw ini game gak ada di imaginary tree, berdiri sendiri udah di konfirmasi sama mihoyonya, dan setelah gw tamatin ceritanya cukup menarik tentang konspirasi pemerintah, gak kayak game hoyo sebelumnya yang pasti ada Dewa. Ya semoga game ini memenuhi ekspektasi gw dari segi cerita, drama politik kek GoT.
33:20 persis komenan gw di channel Pokke. Kalau ga kehook di awal game ya there is no point to continue playing it. Kalo persepektif nya dari konten kreator sih jelas, bakal sampe lewat di 6 jam pertama itu, karena mau ga mau harus cover materi gamenya buat konten video kan. Dari perspektif hardcore gamer, atau die hard fans hoyo ini juga masuk, karena memang dari awal udah dedicated buat main ini game Tapi buat newcomer, impresi awal itu penting banget, kalo ga kehook ya udah bakal didrop
mungkin bisa ditutupi dengan konten dari para konten kreator bang, soalnya HI3 jadi rame lagi juga gara2 para konten kreator penasaran sama game pendahulu Genshin (dan saat itu Genshin emang dead season sih), atau bisa juga dengan pengembangan dari Storynya, HSR rame juga karena Story & Musicnya meskipun awal rilis orang udah antipati sama mekanik "turn base"
@@kontorusaido8602 game hoyo lain tuh imbang, lu ga perlu waktu lama buat sampe ke main contentnya. Hsr mau fight tinggal senggol momon, HI bisa langsung juga, GI juga sama. Cuma Zzz ini yang agak lain. Komposisi subsidiaries sama main kontennya banyakan subsidiaries.
@@wisastra dari model gamenya, Hoyo emang pengen bikin yang beda, jadi playernya bukan sebagai "fighter' tapi lebih sebagai "guide", terlepas dari berhasil apa engga, emang beresiko membuat sesuatu yang baru
@@wisastralagian ini kan game nya kasual, bukan game hardcore yg seperti kalian iming imingkan.. hoyo berusaha bikin yg beda, yah sesuatu yg baru 50:50 antara orang akan suka atau nggak.. tapi g selamanya harus mengikuti permetaan dan main aman bikin game yg kontennya itu itu doang
ZZZ : untuk casual player dan hardcore player juga bisa main lebih santai PGR : untuk yang masokis suka kesiksa ngelawan boss di konten endgame dan eventnya dan gw lebih suka PGR karena tinggal satu bulan lebih Lamia bakal rilis. Emang sih player PGR global itu orangnya penyabar dan suka bersyukur, soalnya selisih update patch di PGR CN sama global itu setahun, jadi kudu nunggu setahun buat bisa beli skin si Lucia Crimson Weave, dan sering bersyukur karena di kasi kurogames selector karakter limit sama selector sign wp, meskipun kayak gitu tetap harus bersyukur sih
zzz selera gua sih tp satu hal yang gua ga suka tuh klo pindah map lama banget loadingnya. Sebenernya genshin sm hsr juga gitu, tp zzz lebih kerasa karena map nya kecil. Klo genshin hsr kan map nya gede jadi sekalipun pindah map ga kerasa. Jadi antara loading time sama explore time nya tuh ga worthed.
@@sunshinehope9825 masalah loading lama itu bisa dilihat apakah storage bisa baca data dengan cepat atau tdk, klw tdk berarti bukan salah game secara penuh. Downside untuk gw itu kebanyakan loading di sixth street kayak ke garasi aja harus loading, kopi loading, arcade loading. Sebagai tempat awal terlalu banyak loading
@@igniia ini karena konsep nya ke JRPG atau RPG classic dengan tambahan rougelike. Orang dulu main FF jadul yang banyak loading nya gak mengeluh. Dan ini game bener bener casual banget mainnya gak boleh terlalu lama yang ada pusing kalo gak biasa, ya kalo habis pulang kerja, pasang timer 1 jam setengah terus main game ini cukup bikin rileks, ada unsur genre soul tapi gak soul soul banget, tapi gw pernah lawan bucher beda lv 5 sama buchernya, cukup menantang, sampai 30 menit lebih.
@@finefine6280 ya itukan dulu pak, mungkin game engine mereka masih blum bisa load aset yg banyak. Untuk yg toko kaset mc aku masih gak begitu masalah karena kehitung area yg beda tapi buat tempat parkir yg bisa aja dibuat satu area malah dipisah, begitu pun tmpt ngopi mereka.
@@igniia betul, klo soal lama loading, risiko main di hp ya gitu cuma genshin hsr kerasa lebih worthed buat gua. Dan sama gua juga merasa loading nya kebanyakan, kembali ke awal lagi, map nya kecil, dengan jarak beberapa kaki doang pindah tempat udah loading lagi.
22:28 karakter bergender laki2juga kurang, tapi gua bukan gay ya gais soal nya kalo karakter laki2 minimal lebih dari lima, bisa liatin kekerenan dari setiap satu nya
Game RPG gak pernah kelar main, Klo ada yg ceritanya action comedy, gak serius serius amat, gak isekai juga, komedinya gak slapstick bahkan bikin gw ngakak ZZZ selama ini yang mewujudkan itu. Bakalan gw sawer nih game.
TV cuma ada buat ngebloat jam main kita :shrug. Combatnya terbilang mudah, beneran hand holding tanpa punishment tapi ya positifnya jadi bisa dibawa santai. Baru IK26 belum jauh, lebih sering pakai xmouse macro buat spam klik kirinya jadi sesekali tinggal tekan spasi atau E.
Atau TV nya ini loadingnya dipercepat, lu ga perlu kepause ada dialog macem2 waktu geser TV. Yg bikin super bosen di bagian TV ini, udah geser2, masih kadang ketahan dialog.
menurutku lebih baik dikurangi aja sih, untuk story lebih baik kasih jeda aja semisal porsinya 1:3 tiap chapternya. atau bisa dicontoh juga macam kyk blue archive yg walaupun ada mekanik turn jalan di hexagon itu cuman ada di stage yg non story.
Ciee suli puasa dulu dari jomoknya di podcast 😅 tapi gw seneng banget suli ada di podcast, dan semoga podcast yang bahas game gini makin rame dan makin banyak, soalnya gw bisa dibilang gamers, dan gw yakin podcast kayak gini bisa makin nyehatin komunitas para game 😊
btw ini game gak ada di imaginary tree, berdiri sendiri udah di konfirmasi sama mihoyonya, dan setelah gw tamatin ceritanya cukup menarik tentang konspirasi pemerintah, gak kayak game hoyo sebelumnya yang pasti ada unsur dewa. Semoga aja kayak GoT tentang drama politik.
Ya simpel aja sebenernya kalo dari awal suka sama konsepnya pasti akan ketagihan kalo ngga ya itu ngga akan ngerti dimana serunya. nah yg gw benci disini itu hanya karena ga sesuai ekspektasi "mereka²" yg mana sifatnya subjektif, mereka memaksakan pendapatnya itu sebagai fakta yg akhirnya jadi gorengan yg cringe. Kalo zzz mau disamain konsepnya kayak HI3rd ya malah jadi cepet turunnya, konsep zzz disini kan wise dan belle sebagai proxy ya udah bener make puzzle tv,. Game ini udah dirancang 2 tahunan lebih cuy, so jangan merasa pendapat kalian yg menjatuhkan itu lebih baik dibanding tim developnya sendiri.
Combat zzz banyak dpt pujian dari fighting game player, karena menurut mereka ada hidden input dan mechanic yang ga dijelasin gamenya. Mungkin di end game (shiyu defense) bakal kepake pengetahuan ini. referensi: Mastering Combat in Zenless Zone Zero: A Comprehensive Guide ua-cam.com/video/sy17mVF_Gyo/v-deo.html The Hidden Mechanic You NEED To Abuse In Zenless Zone Zero ua-cam.com/video/fSQ3rH73WNk/v-deo.html Breaking the PARRY in ZZZ | DP Assist | Zenless Zone Zero | Combat Mechanic ua-cam.com/video/RjTIlWOzPXk/v-deo.html
Permasalahan tv, gua setuju.. mode tv di zzz terkesan seperti mode utama dalam perkembangan story, sedangkan nilai jual dari zzz ini adalah combat battlenya. Anehnya disaat Hoyo udah nyediain mode tanpa TV yaitu yang Rally, gua malah ngerasa boring. Permasalahan tingkat kesulitan, menurut gua itu karna kita masih di fase awal-awal, masih dibuat gampang di parry, di dodge, di baca pergerakannya. Gua yakin nantinya tingkat sulitan bakal meningkat, yang dimana bisa dilihat dari boss terakhir di act 3, menurut gua tingkat kesulitannya mulai meningkat dan lebih menarik fase combat bossnya.
game ini cocok gacocok buat adhd. dari fast paced tiba2 disuru babibu di tv. satu2nya deal breaker buat gw ya cmn banyak animasi glitch yang bikin ga nyaman kalau main di ruangan gelap, overall bagus2 aja ala game gacha pada umumnya.
zenless emg arcade bgt sih, keknya bakalan mantep klo mainnya pake arcade controller. soalnya input key nya dikit dan ada beberapa character yg ada combonya.
Zzz tuh game casual.. udh ini game santai.. memang g cocok buat player hardcore kyk kalian.. mihoyo sedang berusaha membuat game yg bisa diterima lebih banyak orang lagi, g khusus buat player yg sukanya combat doang Wajar juga banyak yg kecewa, melihat game hoyo yg sebelumnya rata rata mengutamakan bagian combat, memancing banyak player yg penggila dmg atau bertarung lalu developer yg audience nya rata rata suka main combat ini tiba tiba mencoba game casual yg benar benar fokusnya lebih di storry telling dan sol nya, yah jelas pasti langsung bosan.. trs bilang sekelas game mihoyo ini biasa biasa aja Maaf aja tapi klo kalian lihat dari sudut pandang lain, andai kalian coba coba lah game casual lain yg rata rata tipenya gabut dan bikin rileks.. ini game klo dibandingkan sama sekelas game casual lain terbilang terlalu bagus, untuk sekelas game mihoyo ini udh termasuk sangat bagus.. andai ini bukan game gacha, mungkin game yg karakter nya udh open semua atau dibuka dari story (karena game kyk gini biasanya karakter nya bisa diakses semua) pasti game ini bisa jadi game yg lebih mahal harganya dibanding game pada umumnya klo diubah jadi game berbayar Sayang nya hoyo tetap memilih ciri khas dagangannya yaitu dengan gacha character membuat game nya berasa kurang worth it.. karakter tipe berbayar pakai gacha, cuma bisa dipakai di combat nya doang tapi harga disamakan dengan game gacha yg karakter nya bisa dipake dengan akses full seperti bisa dipakai jalan kesana kemari di open world nya Harusnya hoyo jual story nya aja daripada jual karakternya.. lebih baik dijadikan game berbayar dengan harga yg lumayan mahal dibandingkan jadi game gacha kyk gini.. tapi yah mau untung untung nya hoyo, berusaha bikin game yg bisnisnya jangka panjang jadi yaudah lah yah terserah mereka
gw yang main dan suka sama gamplaynya Blue Archive malah suka sama TV ini..yah ini element puzzle disini dan menambah esensi ke story nya sih.. apalagi kalo di BA kita juga dituntut untu menentukan langkah yang paling tepat karna bisa mengurangi nilai akhirnya... yah kita kembalikan aja ke developer. jika ternyata banyak orang yang ternyata malah lebih suka keknya element ini malah bakal lebih masif nantinya...
kebiasaan hoyo itu improvenya setiap game baru, apa yang kurang akan ada di game terbaru. dan di zzz itu improvenya di videonya dan modelnya, perubahan videonya cukup baik dan modelnya cukup beragam walau tetap aja mungkin diawal aja beda. yang aneh itu kenapa optimalisasinya gak ngikutin aja hsr honkai atau genshin, malah downgrade gitu. apakah karena berubah engine? atau lagi nguji engine khusus? karena kan pernah sempat terjadi masalah unity yang membuat beberapa game antisipasi dan hoyo kalau gak salah ada kabar lagi ngebuat engine nya mereka sendiri, apakah karena ini juga zzz optimalisasinya buruk? selepas itu, soal gameplay spam switch atk aja udah cukup bisa bertarung. ini membuat malas juga, cuman game ini aja main nya bikin pegel tangan karena saya pakai mouse mainnya. pegelnya itu switch serang dogde yang mana itu juga gak perlu mikir kapan dogde juga bisa ke dogde dengan cara spam klik switch aja. lalu yang terpenting cara nyerang di game ini, walau memang ada bervariasi senjata ada yang dekat ada yang jauh tapi yang kurasakan serangan jarak dekat itu terlalu lama yang akhirnya selalu pakai karakter jarak jauh. dan karakter jarak jauh ini pun juga ngebuat game sangat mudah, gimana gak mudah :) area serang aja luas bener dan juga tinggal jalan sambil nyerang aja. cukup banyak yang bilang lebih baik ini game yaitu zzz jadi game offline atau game berbayar yang udah jadi, karena ini game juga suka disamakan dengan persona karena style dari gamenya mirip. dari ada zzz dengan game yang seperti itu jadi kepikir kalau hoyo itu bukan game melainkan sebuah jualan model, gatcha itu kan bayar walau bisa f2p, jadi orang main ini game karena karakternya. mirip-mirip game 18 plus, ada game 18 plus cukup bagus gameplaynya tapi tetap saja alasan utama beli juga karena karakternya atau animasinya atau kontennya. itu kalau cocok logi yang tentu hal ini mudah dibantah intinya kenapa gak buat film aja hoyo ini, yg katanya genshin anime aja lama. yg 3d kayak zzz aja udah cukup, kalau dibuat anime series atau movie gak masalah.
Bner kata bang suli mekanik TV di awal2 emang ga amaz, tp cb lu2 pada inter-knot ampe 30+ dah. Dan mulai setiap nerima commission/kontrak udah brubah pola/bnyk puzzle di mid-endgame. Mob jg udah berasa badak klo blum nyicil pasang disc, engine ama lv. Up in agent. mulai seru klo dah lv 30 pokoknya 😊
Kok banyak ya yang bilang mau casual aja di zenless. Ini kayaknya efek dari kesel main genshin & wuwa wkwkwk. W pribadi main zenless karena suka sama tema urban fantasy. Selama zenless masih konsisten ngembangin atmosphere urban fantasy, layak buat diikutin. Kalau dianalogikan, zenless kayak yakuza series x persona 5, siapa yang ga suka atmosphere urban fantasy dari kedua game itu?
dari Sby ke Jkt jarak nya lumayan, klw ada uang transport nya mungkin bisa dipertimbangkan. Ky nya narsum nya masih yg domisili Jkt .. klw ky Wataw, kokobear, ozi koto, Bpanda domisili nya luar jkt
Tapi lucu sih kalau misal narsum chinese aksen jawa ky wataw sama chinese aksen Jakarta ngobrol, hal yg jarang sekali terjadi 😂😂 sepertinya aku akan terhibur
gw main persona 5, 10 jam pertama ngomong ngomong bolak balik doang, pas udah belasan jam seru banget sekolah, grinding di memento, raid palace, gabungin persona dll. sama kaya game ini, awal awal bikin eneg karnea ya tvnya yg mengganggu imersif ke ceritanya, tapi kesini sini enak apalagi cukup casual buat orang yg ga punya banyak waktu.
Klo persona sih beda bang, first exp nya udah langsung ke hook buat lanjutin, mau itu p3, p4 jga p5. Klo ZZZ agak kurang diawalnya (kyk HSR imo) kecuali emang dah kbiasa main game gacha dari hoyo. Tapi gw nyaman2 aja sih system tv nya jga combatnya jadi betah. Beda ama p3 klo bukan karna first experience, tema dan cerita wah, mana mau grinding abis2an di tartarus, turn base lagi
saran ya di mode tv itu grafiknya terlalu suram, kurang berwarna kebanyakan warna item, iconnya jd ga jelas burem2, tolong di ganti tv 4k led gitu dah warnanya jg di bkin cerah kaya desain combat maupun worldnya kan cerah smua, knp pas tv di bikin gloomy gitu
@@3rd-Sinner bukan lore kali tpi stylenya. Klo ngubah TV tabung ke layar yg kyk presenter berita mah bisa-bisa aja paling cara biar gk ngubah tampilan TV tabungnya ya naikin contrast sama ilangin bagian burem di TV
suli disini kaya orang bener
Mode Sulthan jmknya gak keluar
Waduh, sesepuh analisis perendah diri, salam🙏🏼
ihh kan emang benerrr pacar aku❤❤
Heran sib
om baron bangga melihat suli
TV ini sbeenernya unik, esensinya kan kita sebagai proxy memantau posisi pergerakan team kita ini dari luar monitor ya, makanya divisualisasikan dalam bentuk TV, dan mereka gerak dari satu lokasi ke lokasi lain.
Hanya saja, ini makan waktu lama banget, aoalagi banyak melibatkan animasi animasi yang ga penting, nunggu balok berubah warna aja bisa nunggu 5 detik kalo ga dipercepat.
TV ini unik dan bagus sebagai jadi subsidiaries, cuma subsidiariesnya ini malah makan waktu lebih banyak dari main content nya yang berupa combat lawan monster.
Menurut gw, kalau hoyo bisa hilangin animasi ga pentingnya, buat animasi di TV ini teansisi langsung satu frame aja ( waktu buka bagian baru, ubah balok, ubah posisi elevator etc) itu bakal bagus banget. Yang awalnya terlalu niche, bisa berakhir jadi game sejuta umat.
Intinya sih, harus lebih ditonjolin lagi bagian combatnya, dan dipermudah(dipercepat) buat nyampe ke main contentny, instead of bloathing sama subsidiaries
Nah bener kalau dihilangin pun gk mungkin, cmn bisa dikurangin
@@nzeebub yoi, yang penting main proporsi main contentsnya ga kalah sama subsidiaries. Dah, masalah selesai. Soal gampang atau susah combatnya, menurut gw udah enak aja ZZZ ini, karena esensinya sebenernya jadi game sampingan di luar game yg content nya heavy banget (HSR, GI, WuWa)
Dimata yang gak srek bilek:Halah bacot jelek ya jelek,bikin turu,tujuan gatau kemana,hahahah.
@@ferrynurmanilmi7328 mereka mungkin punya keresahan yang sama, cuma ga punya cukup capability buat mengekspresikannya dengan kalimat yang runtut aja.
Gw ama TV kek love n hate relationship njirr. Kadang suka karena bisa nyantai, tapi pas pengen banget gelud atau push story, ehh ketabrak TV 🙃🙂
Suli versi live dan Suli versi taping seperti dua orang yg berbeda. Tapi gw percaya Suli versi live adalah Suli yg ASLI sementara Suli versi taping adalah Suli yg di Control oleh elit global.. 😂
Soalnya beda kyak Suli yg kita kenal
Jangan" Suli yg ini adalah Suli yg d kendalikan pakai remote control 🤣
Anjayy elit global 😂😂
Yg asli raja jomok🗿👍
Kyaaahhh ketua jmk48 ❤❤❤ >\\
suli-chwaaannnnn 😍😍😍
Ternyata Suli kalau di depan cowo cowo ganteng dia Jaim banget, gw yakin padahal di dalam dada itu jantungnya dag dig dug. karena nervous, beberapa kata yg dia ucapin juga terdengar bergetar
@@richithea9206 vangke🤣
Hahahaha, iya lagi
@@Meoww3kali setuju kan 😁
Awokwokwok😂😂😂
Ini paling jauh wkwkwk
18:41 bohong banget ih suli padahal dapet nekomata🥺🥺
TV ini malah yang buat unik dan buat first impression ku sama game ini baik, karena beda dari yang lain. Sesuai dengan jalan cerita dan istilah-istilah di game. Sebagai orang yang maen ni game yang pure dari rilis aja dan gak tau apa-apa sebelumnya ini game bagus banget untuk ukuran gacha game.
Menurutku banyak reaksi orang-orang sama game ini tidak genuine (cuman ikut-ikutan omongan orang aja), bilang game ini boring lah apalah... padahal menurutku game ini delivery ceritanya adalah yang paling tidak boring dibanding HSR dan Genshin. Orang bilang cerita awalnya boring itu dari mana? becanda aja gimana? pertama kali masuk langsung disambut sama action dan plot. Disamping bangun "rule" dunianya di introduce skalian sama kuliatas action dan animasinya yang lebih dari game gacha yang lain juga, dasar bilang awalnya itu boring itu gimana? apa matrix pengukuran kalian? dibandingin sama HSR? dibandingin sama game lain? semuanya sama gitu-gitu juga...
Aku ini bukan dibayar sama Hoyo, cuman gak tahan aja sama orang yang gak genuine.
bukan ke ceritanya sih bang kalo gw ya yg gw masalahin itu gameplay tvnya, gw drop langsung gamenya karena yaa gw main game ini, gacha karakter, build karakter itu semua tujuannya ya buat geludnya bang, buat ngerasain combat mechanic gameplaynya, eh tapi kesenangan itu semua dipotong gara gara ada gameplay tv, harusnya ya gameplay tv gini okelah ini bisa jadi cirikhas dari game ini tapi ya liat marketnya bang mereka bikin game hack and slash tentunya market mereka ke orang-orang yg suka game-game serupa dong kaya dmc contohnya, dan kebanyakan dari mereka tuh lebih suka sama gameplay yang aktif kaya eksplor dan sebagainya pokonya yg aktif lah, kalo gameplay tv gini menurut gw lebih masuk ke game dengan gameplay turn based kan masuk tuh masih klop lah ibaratnya, yaa itu aja sih kalo menurut gw aneh aja mereka bikin formula gamenya menggabungkan gameplay puzzle heavy dengan game hack and slash tapi yang lebih menonjol malah gameplay puzzlenya.
OMAYGATT... DEK SULIIIII🥰🥰🥰🥰🥰🥰
WTF.... BARON
Bjir fans nomor 1 suli💀
Halo om
om baron aseli
wow ada Om Baron nya Suli
suli yang berbeda terlihat di sini
@@AntoniusAja kyk nya karena dia dihadapan dua cowo ganteng jadi dia jaim dan ky keliatan gugup gitu,, mungkin kalo dia dihadapan cowo yg kurang ganteng dia bisa lebih ekspresif muka nya.. Ya aku gk tau juga perlu experiment lagi, interview perform lebih lanjut..
Tapi padahal cowo host yg interview jg ngk terlalu serius interaksi nya 😁.. Suli.. Suli..
suli pura-pura normal
Omaygyatt ketua jmk
9:47 ini relate sih, gw pribadi sih ga masalah soal TV nya, cuma setidaknya jangan paksa gw diem pas ada dialog
Jujur aku jg enjoy bgt ZZZ. Aku main wuwa jg dan emang ZZZ tu relaxing. Apalagi pas bagian TVnya, bisa sambil ngemil dan santai.
Bener.. ini game kasual sih, bukan game hardcore yg diharapkan banyak orang.. masuk ke game santai juga, tapi audience hoyo rata rata pecinta game hardcore karena game sebelumnya full bertema fighting.. wajar aja klo orang pada kecewa sih
Tapi ingat hsr, orang pada kecewa karena game nya ternyata sekedar turnbase doang, tapi seiring waktu orang mulai nerima.. harusnya zzz kedepannya juga bisa diterima, soal TV ini jujur aja terbilang baru, wajar sih klo ada orang yg suka ada juga yg g suka
Gw pecinta hardcore sih tapi game hoyo belum hardcore amat kalo mo tes adrenaline pgr njirr adrenaline gw kepancing apalagi pake alpha cw@@GabutImpact1
ini game perfect bgt buat gw yg abis pulang kerja pengen main game santai, ceritanya bagus & combatnya fluid
@@cassandrafederova7238 setuju bgt. Klo udah tryhard di real life tuh exhausting bgt try hard di game juga buat aku pribadi.
22:58 hampir keluar sifat aslinya
Next kayaknya seru undang bank rico aka bpanda bahas natlan🙀
Tapi bilangin jangan mode CBL>~~~
Bankcut
ni gua punya unpopular opinion tentang tv di zzz jadi kenapa itu tv itu ada ? sebenarnya kalau ibarat kata itu kita lagi berjalan didalam hollow tpi di representasikan jdi tv makanya kagak ada eksplor kayak gi atau hsr jdi developpernya bisa fokuskan di combat sama kira2 kalau lu maen gi lu kan harus jalan kesana kemari kan? nah disinilah peran tv muncul jdi mereka mencoba merepresentasikan kejadian apa yg terjadi saat itu tanpa cutscene atau special event tpi ya ni hanya opini gua ajasi
Ya kalo orang yang mainin.beberapa kali aja udh tau kalo TV itu media story telling di game ini. Kalo mikir.
@yagamikuro btw ini game gak ada di imaginary tree, berdiri sendiri udah di konfirmasi sama mihoyonya, dan setelah gw tamatin ceritanya cukup menarik tentang konspirasi pemerintah, gak kayak game hoyo sebelumnya yang pasti ada Dewa. Ya semoga game ini memenuhi ekspektasi gw dari segi cerita, drama politik kek GoT.
gw penasaran kalau sering liat tv di zzz kebawa mimpi ga sih?
@yagamikuro maklum aja sih org rata2 langsung aja komen belum juga full fitur
@@Achi-s5hkebawa imajinasi woy, gw bab aja lihat tembok kamar mandi yg modelnya ubin berasa lihat televisi zzz.. gw sampe mikir gw udh gila apa gimana😂
33:20 persis komenan gw di channel Pokke.
Kalau ga kehook di awal game ya there is no point to continue playing it.
Kalo persepektif nya dari konten kreator sih jelas, bakal sampe lewat di 6 jam pertama itu, karena mau ga mau harus cover materi gamenya buat konten video kan.
Dari perspektif hardcore gamer, atau die hard fans hoyo ini juga masuk, karena memang dari awal udah dedicated buat main ini game
Tapi buat newcomer, impresi awal itu penting banget, kalo ga kehook ya udah bakal didrop
mungkin bisa ditutupi dengan konten dari para konten kreator bang, soalnya HI3 jadi rame lagi juga gara2 para konten kreator penasaran sama game pendahulu Genshin (dan saat itu Genshin emang dead season sih), atau bisa juga dengan pengembangan dari Storynya, HSR rame juga karena Story & Musicnya meskipun awal rilis orang udah antipati sama mekanik "turn base"
@@kontorusaido8602 game hoyo lain tuh imbang, lu ga perlu waktu lama buat sampe ke main contentnya. Hsr mau fight tinggal senggol momon, HI bisa langsung juga, GI juga sama. Cuma Zzz ini yang agak lain. Komposisi subsidiaries sama main kontennya banyakan subsidiaries.
@@wisastra dari model gamenya, Hoyo emang pengen bikin yang beda, jadi playernya bukan sebagai "fighter' tapi lebih sebagai "guide", terlepas dari berhasil apa engga, emang beresiko membuat sesuatu yang baru
@@wisastralagian ini kan game nya kasual, bukan game hardcore yg seperti kalian iming imingkan.. hoyo berusaha bikin yg beda, yah sesuatu yg baru 50:50 antara orang akan suka atau nggak.. tapi g selamanya harus mengikuti permetaan dan main aman bikin game yg kontennya itu itu doang
@@GabutImpact1 coba dibaca lagi gan
Jangan mau kalo dimintain no WA sama suli
HAHAHAHAH
IHHH KEREN BANGETTT ADA OM SULII
Suli dalam hati : " gk tahan gw pingin ngmong ihik "
ZZZ : untuk casual player dan hardcore player juga bisa main lebih santai
PGR : untuk yang masokis suka kesiksa ngelawan boss di konten endgame dan eventnya
dan gw lebih suka PGR karena tinggal satu bulan lebih Lamia bakal rilis. Emang sih player PGR global itu orangnya penyabar dan suka bersyukur, soalnya selisih update patch di PGR CN sama global itu setahun, jadi kudu nunggu setahun buat bisa beli skin si Lucia Crimson Weave, dan sering bersyukur karena di kasi kurogames selector karakter limit sama selector sign wp, meskipun kayak gitu tetap harus bersyukur sih
ini sih pembahasanny menarik well edited juga
Malahan TV itu good banget, terutama di situ letak minigames nya, dan puzzle. Terutama harus mikir gear coin mau di habiskan dimana.
zzz selera gua sih tp satu hal yang gua ga suka tuh klo pindah map lama banget loadingnya. Sebenernya genshin sm hsr juga gitu, tp zzz lebih kerasa karena map nya kecil. Klo genshin hsr kan map nya gede jadi sekalipun pindah map ga kerasa. Jadi antara loading time sama explore time nya tuh ga worthed.
@@sunshinehope9825 masalah loading lama itu bisa dilihat apakah storage bisa baca data dengan cepat atau tdk, klw tdk berarti bukan salah game secara penuh. Downside untuk gw itu kebanyakan loading di sixth street kayak ke garasi aja harus loading, kopi loading, arcade loading. Sebagai tempat awal terlalu banyak loading
@@igniia ini karena konsep nya ke JRPG atau RPG classic dengan tambahan rougelike.
Orang dulu main FF jadul yang banyak loading nya gak mengeluh.
Dan ini game bener bener casual banget mainnya gak boleh terlalu lama yang ada pusing kalo gak biasa, ya kalo habis pulang kerja, pasang timer 1 jam setengah terus main game ini cukup bikin rileks, ada unsur genre soul tapi gak soul soul banget, tapi gw pernah lawan bucher beda lv 5 sama buchernya, cukup menantang, sampai 30 menit lebih.
Itu sih masalah penyimpanan klo hp klo mash emmc lama loading nya klo ufs ya cepat aja sma di pc klo makai ssd ya cepat loading dan jaringan juga
@@finefine6280 ya itukan dulu pak, mungkin game engine mereka masih blum bisa load aset yg banyak. Untuk yg toko kaset mc aku masih gak begitu masalah karena kehitung area yg beda tapi buat tempat parkir yg bisa aja dibuat satu area malah dipisah, begitu pun tmpt ngopi mereka.
@@igniia betul, klo soal lama loading, risiko main di hp ya gitu cuma genshin hsr kerasa lebih worthed buat gua. Dan sama gua juga merasa loading nya kebanyakan, kembali ke awal lagi, map nya kecil, dengan jarak beberapa kaki doang pindah tempat udah loading lagi.
bagian TV sih yg benar2 harus dibenahi
menunggu wuatauw
22:28 karakter bergender laki2juga kurang, tapi gua bukan gay ya gais soal nya kalo karakter laki2 minimal lebih dari lima, bisa liatin kekerenan dari setiap satu nya
Game RPG gak pernah kelar main, Klo ada yg ceritanya action comedy, gak serius serius amat, gak isekai juga, komedinya gak slapstick bahkan bikin gw ngakak ZZZ selama ini yang mewujudkan itu. Bakalan gw sawer nih game.
Sir Suli :sepuh:
ngeluh kurang susah, pas udah susah ngeluh lagi.
ada yg pas difficulty musuhnya susah banget malah pada ngandelin bug buat kelarinnya.. udah ada tuh di YT. heran gua wkwk 🗿
@@wedus_jinggongomongin zzz, kenapa lari ke game sebelah.
TV cuma ada buat ngebloat jam main kita :shrug. Combatnya terbilang mudah, beneran hand holding tanpa punishment tapi ya positifnya jadi bisa dibawa santai. Baru IK26 belum jauh, lebih sering pakai xmouse macro buat spam klik kirinya jadi sesekali tinggal tekan spasi atau E.
Atau TV nya ini loadingnya dipercepat, lu ga perlu kepause ada dialog macem2 waktu geser TV. Yg bikin super bosen di bagian TV ini, udah geser2, masih kadang ketahan dialog.
menurutku lebih baik dikurangi aja sih, untuk story lebih baik kasih jeda aja semisal porsinya 1:3 tiap chapternya. atau bisa dicontoh juga macam kyk blue archive yg walaupun ada mekanik turn jalan di hexagon itu cuman ada di stage yg non story.
gw penasaran kalau sering liat tv di zzz bakal kebawa mimpi ngga sih?
Ciee suli puasa dulu dari jomoknya di podcast 😅 tapi gw seneng banget suli ada di podcast, dan semoga podcast yang bahas game gini makin rame dan makin banyak, soalnya gw bisa dibilang gamers, dan gw yakin podcast kayak gini bisa makin nyehatin komunitas para game 😊
next lagi SULI bahas genshin dan ww
part 2 nya wuwa genshin
22:57 Bro Suli hampir mengeluarkan mode stream-nya disini (Dia member JMK48)
btw ini game gak ada di imaginary tree, berdiri sendiri udah di konfirmasi sama mihoyonya, dan setelah gw tamatin ceritanya cukup menarik tentang konspirasi pemerintah, gak kayak game hoyo sebelumnya yang pasti ada unsur dewa. Semoga aja kayak GoT tentang drama politik.
Tamat nya level interknot berpa itu?
@@rowen8170 terakhir kalau ga salah di chapter 3, level 36
Omaga ada Suli ihik
Disini vibes nya beda bgt, disini lebih cwok gk kek di channel nya sendiri yang terlihat jmk
Ya simpel aja sebenernya kalo dari awal suka sama konsepnya pasti akan ketagihan kalo ngga ya itu ngga akan ngerti dimana serunya.
nah yg gw benci disini itu hanya karena ga sesuai ekspektasi "mereka²" yg mana sifatnya subjektif, mereka memaksakan pendapatnya itu sebagai fakta yg akhirnya jadi gorengan yg cringe.
Kalo zzz mau disamain konsepnya kayak HI3rd ya malah jadi cepet turunnya, konsep zzz disini kan wise dan belle sebagai proxy ya udah bener make puzzle tv,. Game ini udah dirancang 2 tahunan lebih cuy, so jangan merasa pendapat kalian yg menjatuhkan itu lebih baik dibanding tim developnya sendiri.
w main ZZZ berasa main game PS jadi sangat enjoy juga buat cerita, apa lagi pemain persona pasti akan paham juga
wah betul bgt, menurut gw ini game perfect bgt combat mix dgn tema & sistem waktu persona
Combat zzz banyak dpt pujian dari fighting game player, karena menurut mereka ada hidden input dan mechanic yang ga dijelasin gamenya. Mungkin di end game (shiyu defense) bakal kepake pengetahuan ini.
referensi:
Mastering Combat in Zenless Zone Zero: A Comprehensive Guide
ua-cam.com/video/sy17mVF_Gyo/v-deo.html
The Hidden Mechanic You NEED To Abuse In Zenless Zone Zero
ua-cam.com/video/fSQ3rH73WNk/v-deo.html
Breaking the PARRY in ZZZ | DP Assist | Zenless Zone Zero | Combat Mechanic
ua-cam.com/video/RjTIlWOzPXk/v-deo.html
Permasalahan tv, gua setuju.. mode tv di zzz terkesan seperti mode utama dalam perkembangan story, sedangkan nilai jual dari zzz ini adalah combat battlenya.
Anehnya disaat Hoyo udah nyediain mode tanpa TV yaitu yang Rally, gua malah ngerasa boring.
Permasalahan tingkat kesulitan, menurut gua itu karna kita masih di fase awal-awal, masih dibuat gampang di parry, di dodge, di baca pergerakannya. Gua yakin nantinya tingkat sulitan bakal meningkat, yang dimana bisa dilihat dari boss terakhir di act 3, menurut gua tingkat kesulitannya mulai meningkat dan lebih menarik fase combat bossnya.
Nah gw sependapat kalo ini.
Terimakasih sudah mengundang salah satu member jmk 48 ❤❤
Ya intinya belajar untuk memahami game(combat, explore) tapi sayang gak dibahas tentang efek lvl inter knot akan berpengaruh pada combat dan Explorer
Wadidaw GG bang, respect buat TLG channel, respect buat bng Suli👍🏻
Gak main main udh ngundang sepuh build guide, next undang kokobear
gass bg ditunggu part 2-nya
kyahhh vtuber dari JMK48 kyahh kesayangan om baron
gg ada suli datang. undang lagi bg dia suka jwb absurd jadi rame nntonnya wkwkw
Ketua JMK48 diundang omaygad
Konteks bang kenapa bisa jadi jmk?
game ini cocok gacocok buat adhd. dari fast paced tiba2 disuru babibu di tv. satu2nya deal breaker buat gw ya cmn banyak animasi glitch yang bikin ga nyaman kalau main di ruangan gelap, overall bagus2 aja ala game gacha pada umumnya.
ZZZ dan hampir semua game hoyoverse sih
easy to learn, hard to master, mau main casual bisa, mau main hardcore juga mereka menyediakan
Degdegan ya bangsul gada om baron😂
lah kan yg nganter om baron itu kan harusnya
Gw suka kalau podcast ngobrolin game gini mantap
Funfact : Demo Ellen (10 hari-an) sudah hampir menyamai Demo Zhongli (3 tahun++)
zenless emg arcade bgt sih, keknya bakalan mantep klo mainnya pake arcade controller. soalnya input key nya dikit dan ada beberapa character yg ada combonya.
Sebagai pemain Street fighter. Arcade controller digunakan untuk high mekanik bukan untuk game dengan low mekanik kaya zzz.
Zzz tuh game casual.. udh ini game santai.. memang g cocok buat player hardcore kyk kalian.. mihoyo sedang berusaha membuat game yg bisa diterima lebih banyak orang lagi, g khusus buat player yg sukanya combat doang
Wajar juga banyak yg kecewa, melihat game hoyo yg sebelumnya rata rata mengutamakan bagian combat, memancing banyak player yg penggila dmg atau bertarung
lalu developer yg audience nya rata rata suka main combat ini tiba tiba mencoba game casual yg benar benar fokusnya lebih di storry telling dan sol nya, yah jelas pasti langsung bosan.. trs bilang sekelas game mihoyo ini biasa biasa aja
Maaf aja tapi klo kalian lihat dari sudut pandang lain, andai kalian coba coba lah game casual lain yg rata rata tipenya gabut dan bikin rileks.. ini game klo dibandingkan sama sekelas game casual lain terbilang terlalu bagus, untuk sekelas game mihoyo ini udh termasuk sangat bagus.. andai ini bukan game gacha, mungkin game yg karakter nya udh open semua atau dibuka dari story (karena game kyk gini biasanya karakter nya bisa diakses semua) pasti game ini bisa jadi game yg lebih mahal harganya dibanding game pada umumnya klo diubah jadi game berbayar
Sayang nya hoyo tetap memilih ciri khas dagangannya yaitu dengan gacha character membuat game nya berasa kurang worth it.. karakter tipe berbayar pakai gacha, cuma bisa dipakai di combat nya doang tapi harga disamakan dengan game gacha yg karakter nya bisa dipake dengan akses full seperti bisa dipakai jalan kesana kemari di open world nya
Harusnya hoyo jual story nya aja daripada jual karakternya.. lebih baik dijadikan game berbayar dengan harga yg lumayan mahal dibandingkan jadi game gacha kyk gini.. tapi yah mau untung untung nya hoyo, berusaha bikin game yg bisnisnya jangka panjang jadi yaudah lah yah terserah mereka
gw yang main dan suka sama gamplaynya Blue Archive malah suka sama TV ini..yah ini element puzzle disini dan menambah esensi ke story nya sih.. apalagi kalo di BA kita juga dituntut untu menentukan langkah yang paling tepat karna bisa mengurangi nilai akhirnya... yah kita kembalikan aja ke developer. jika ternyata banyak orang yang ternyata malah lebih suka keknya element ini malah bakal lebih masif nantinya...
Uwoogghh om baroon
kebiasaan hoyo itu improvenya setiap game baru, apa yang kurang akan ada di game terbaru. dan di zzz itu improvenya di videonya dan modelnya, perubahan videonya cukup baik dan modelnya cukup beragam walau tetap aja mungkin diawal aja beda. yang aneh itu kenapa optimalisasinya gak ngikutin aja hsr honkai atau genshin, malah downgrade gitu. apakah karena berubah engine? atau lagi nguji engine khusus? karena kan pernah sempat terjadi masalah unity yang membuat beberapa game antisipasi dan hoyo kalau gak salah ada kabar lagi ngebuat engine nya mereka sendiri, apakah karena ini juga zzz optimalisasinya buruk?
selepas itu, soal gameplay spam switch atk aja udah cukup bisa bertarung. ini membuat malas juga, cuman game ini aja main nya bikin pegel tangan karena saya pakai mouse mainnya. pegelnya itu switch serang dogde yang mana itu juga gak perlu mikir kapan dogde juga bisa ke dogde dengan cara spam klik switch aja. lalu yang terpenting cara nyerang di game ini, walau memang ada bervariasi senjata ada yang dekat ada yang jauh tapi yang kurasakan serangan jarak dekat itu terlalu lama yang akhirnya selalu pakai karakter jarak jauh. dan karakter jarak jauh ini pun juga ngebuat game sangat mudah, gimana gak mudah :) area serang aja luas bener dan juga tinggal jalan sambil nyerang aja.
cukup banyak yang bilang lebih baik ini game yaitu zzz jadi game offline atau game berbayar yang udah jadi, karena ini game juga suka disamakan dengan persona karena style dari gamenya mirip. dari ada zzz dengan game yang seperti itu jadi kepikir kalau hoyo itu bukan game melainkan sebuah jualan model, gatcha itu kan bayar walau bisa f2p, jadi orang main ini game karena karakternya. mirip-mirip game 18 plus, ada game 18 plus cukup bagus gameplaynya tapi tetap saja alasan utama beli juga karena karakternya atau animasinya atau kontennya. itu kalau cocok logi yang tentu hal ini mudah dibantah
intinya kenapa gak buat film aja hoyo ini, yg katanya genshin anime aja lama. yg 3d kayak zzz aja udah cukup, kalau dibuat anime series atau movie gak masalah.
Anomaly mirip seperti EM di GI..
sering tim TLG ngundang sosok cute ini, dijamin rame view dan komen
Z3 adalah game yg bikin ketagihan gacha grgr musik gachanya😂
Asli seru banget podcast nya. Nonton 30 menit berasa bentar banget
Tapi kita tunggu aja Project Mugen dari Naked Rain rilis, bisa sekeren apa game nya bakal jadi
Ganyeng banget suli
Bner kata bang suli mekanik TV di awal2 emang ga amaz, tp cb lu2 pada inter-knot ampe 30+ dah. Dan mulai setiap nerima commission/kontrak udah brubah pola/bnyk puzzle di mid-endgame. Mob jg udah berasa badak klo blum nyicil pasang disc, engine ama lv. Up in agent. mulai seru klo dah lv 30 pokoknya 😊
Sumpah bang, ane juga gitu, anehnya pas level 29, udah kerasa banget ke hook di gamenya. Entah apa yang ngebuat saya begitu.
iih ada suli chan
Suli keliatan tegang dan nervous dari muka dan cara bicaranya
Kok banyak ya yang bilang mau casual aja di zenless. Ini kayaknya efek dari kesel main genshin & wuwa wkwkwk. W pribadi main zenless karena suka sama tema urban fantasy. Selama zenless masih konsisten ngembangin atmosphere urban fantasy, layak buat diikutin. Kalau dianalogikan, zenless kayak yakuza series x persona 5, siapa yang ga suka atmosphere urban fantasy dari kedua game itu?
akhirnya SULI datang wkwkwkkw
sepuh sesunnguhnya telah bersabda
story mode sulit beneran sulit
Came here for suli, next wuatauw maybe
dari Sby ke Jkt jarak nya lumayan, klw ada uang transport nya mungkin bisa dipertimbangkan. Ky nya narsum nya masih yg domisili Jkt .. klw ky Wataw, kokobear, ozi koto, Bpanda domisili nya luar jkt
Tapi lucu sih kalau misal narsum chinese aksen jawa ky wataw sama chinese aksen Jakarta ngobrol, hal yg jarang sekali terjadi 😂😂 sepertinya aku akan terhibur
aww suliiiiii>
gw main persona 5, 10 jam pertama ngomong ngomong bolak balik doang, pas udah belasan jam seru banget sekolah, grinding di memento, raid palace, gabungin persona dll. sama kaya game ini, awal awal bikin eneg karnea ya tvnya yg mengganggu imersif ke ceritanya, tapi kesini sini enak apalagi cukup casual buat orang yg ga punya banyak waktu.
kok sama wkwkwkkwkw, berasa persona banget awal" cuma ngobrol aja... memang banyak yang gak suka TV tapi kadang itu yang w cari gak cuma fight aja...
Klo persona sih beda bang, first exp nya udah langsung ke hook buat lanjutin, mau itu p3, p4 jga p5. Klo ZZZ agak kurang diawalnya (kyk HSR imo) kecuali emang dah kbiasa main game gacha dari hoyo. Tapi gw nyaman2 aja sih system tv nya jga combatnya jadi betah. Beda ama p3 klo bukan karna first experience, tema dan cerita wah, mana mau grinding abis2an di tartarus, turn base lagi
Beda kamera, beda aura ya lu sul wkwkwk. Ganteng wkwkwk
Bagus banget tapi terlalu oh aja untuk sekelas hoyoverse
Ini mah cuman awal doang ,kek dulu pgr juga pada bilang gampang , pas udah ke buka new konten langsung bikin post di komunitas wkwk 😂
Game bwt turu, pas dimainin auto ngantuk battlenya terlalu simple kalo pindahan dr wuwa 😂
Jir penampakan suli sehat akal dan pikiran. Ngmgnya jg komperhensip 😂
Pas liat tamnel,, eh ko mirip suli,, pas klik video "lahh ini beneran suli" 😂😂😂
Bng buat yang 60FPS dong videonya 😟, btw baru nyadar Host nya pakai kaca mata semua! 😆
uwoogghhhh om suliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Game gacha tapi fokusnya conten di tvnya 🗿
Genrenya RPG 😂 + Action
saran ya di mode tv itu grafiknya terlalu suram, kurang berwarna kebanyakan warna item, iconnya jd ga jelas burem2, tolong di ganti tv 4k led gitu dah warnanya jg di bkin cerah kaya desain combat maupun worldnya kan cerah smua, knp pas tv di bikin gloomy gitu
Gabisa lah, itu TV tabung dipake karna berhubungan dengan lore dari ZZZ ini
@@3rd-Sinner bukan lore kali tpi stylenya. Klo ngubah TV tabung ke layar yg kyk presenter berita mah bisa-bisa aja paling cara biar gk ngubah tampilan TV tabungnya ya naikin contrast sama ilangin bagian burem di TV
gw malah suka TV bang, unik beda sama kakak' nya :)
next bahas/tanggapan drama GI bang
sedang menunggu mengundang anton, sang raja spiral paling akhir🙃
Si Jmk datang
18:47 sama dapet nekomata bang suli
Omaygaat bebeb suliii ❤❤❤
Waduh zzz dibilang tv simulator, bagus jadi game puzzle aja sana 😅. Untung aja animasi nya lawas dan memuaskan
Buat gue yang kerja, lebih enakan main game santai kayak zzz, gue langsung pensi main game GI sama Wuwa.
Menurut gua untuk cara mekanik combatnya lumayan enak dan gampang, mudah pulah
Omagatt suli
disini suli terlihat normal
kyaaaa ketua jmk48 hadirrr
Akhirnya Suli
Omaigat siimuttt😹
suli panutanque