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À combien de FPS voit l'œil humain ?

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  • Опубліковано 12 чер 2023
  • #science #shorts

КОМЕНТАРІ • 1,5 тис.

  • @Zedasix10
    @Zedasix10 Рік тому +4450

    Au que si la fluidité entre du 144 et 60 c'est remarquable

    • @argothapro1295
      @argothapro1295 Рік тому +214

      C'est impossible de jouer sans

    • @Artries
      @Artries Рік тому +104

      Je vois pas la différence moi mdr

    • @ErtanPowa
      @ErtanPowa Рік тому +516

      ​@@Artries normal si tu regardes ça sur un écran a 60 htz 🤣

    • @Neptune.404
      @Neptune.404 Рік тому +49

      @@ErtanPowa tu peux avoir un écran a 300 hz mais si ta 1 fps ça lag sa change rien les hz sauf si ta les fps pour

    • @ErtanPowa
      @ErtanPowa Рік тому +82

      @@Neptune.404 oui effectivement après je parlais des personnes disent ne pas voir de différence entre 60 et 200 FPS parce qu'il regarde ça depuis un moniteur qui ne peut pas atteindre les 200 FPS (caps a 60 Htz donc 60 FPS).
      C'était juste pour le taquiner lol.

  • @cyberyogtv8557
    @cyberyogtv8557 Рік тому +2171

    ptdrr je suis passé d'un écran 60hz a 144hz la différence est insane hein

    • @moitm804
      @moitm804 Рік тому +14

      @@Narvalo_Lastar bah pareil 144 Hz=fps

    • @Narvalo_Lastar
      @Narvalo_Lastar Рік тому +2

      @@moitm804 ah

    • @MelodexGaming
      @MelodexGaming Рік тому +38

      ​@@moitm804fps c'est plus le terme utilisé pour savoir le nombre de Frame par seconde qu'un jeux, une application ou une vidéo fait alors que les Hz est le taux de rafraîchissement d'un écran. Donc un écran en 60fps ne veut juste rien dire (je ne suis pas totalement sûr de mes informations donc je te conseille de te renseigner sur internet)

    • @alpogah
      @alpogah Рік тому +8

      Ok bah de 60 a 90 ça fait un changement aussi😂😂

    • @Narvalo_Lastar
      @Narvalo_Lastar Рік тому +2

      @@MelodexGaming Indirectement ça représente le nombre d'images affichées en une seconde

  • @hunzi4436
    @hunzi4436 Рік тому +935

    Le cerveau peut réceptionner une infinité d'images par secondes, mais au delà d'un certain nombre, le cerveau qui, ne pouvant pas traiter toutes les images, va essayer de superposer les images entre elles pouvant donner un effet de flou et donner l'impression d'une meilleure fluidité (pour ça qu'on voit la différence entre du 60hz et du 120hz)

    • @trixcies3638
      @trixcies3638 Рік тому +33

      merci d'expliquer ce qu'on vien de voir

    • @ouaisjsuisbelgeetquoi
      @ouaisjsuisbelgeetquoi Рік тому +26

      Pourquoi ya tjr ce "1 réponse" qu'on peut pas voir ?

    • @ll-nd1cj
      @ll-nd1cj Рік тому +12

      ​@@ouaisjsuisbelgeetquoi C'est un commentaire supprimé

    • @bryanlee6065
      @bryanlee6065 Рік тому +3

      Nous aussi on a regardé la vidéo

    • @hestiasama7626
      @hestiasama7626 Рік тому +8

      ​@@bryanlee6065 il contredit la vidéo au fait
      Et il a l'air d'avoir plus raison

  • @Wensheegaming
    @Wensheegaming Рік тому +62

    Petit conseil : clic droit sur le bureau / panneau de configuration nvidia / vérifier que vous etes bien en résolution écran 144hz parce que ce n'est quasiment jamais activé nativement.
    Je dis ça ici parce que beaucoup de gens chez qui je suis allé me dise qu'ils ne voient pas la diff entre 60 et 144 ou 240.. ils n'avaient tout simplement pas activés les Hz.

    • @peanomachine
      @peanomachine Рік тому +3

      Également vérifier sur le menu de l'écran lui même qu'il est bien réglé sur 144

    • @ares2661
      @ares2661 3 місяці тому +1

      laisse les sa me fait rire d'apres les etude etre tdah etait du a une sur analise en ce moment il a des etude et teste sur la question vois ton et analise ton plus de immage par segonde et pour l'instant sais concluant , pour sa que sur linkdin c comme un avantage profesionel au meme titre que l'autisme et autre trouble , pour sa que ont est +fatiguè et plus de mal a ce concentré vue que ont analise plus d'information , mais au desus de 120 personne fait la differance appart si tu met a coté d'un 120 un 300 ou 400 la oui tu pourais remarqué mais en game non c'est comme dire aue tu change tes jeanre de voiture pour aller plus vite alors que c un minime%

  • @noixdecitron
    @noixdecitron Рік тому +272

    Alors j'adore Trash, mais là c'est complètement à côté de la plaque. Une étude japonaise a d'ailleurs démontrée que la limite était de 240Hz, et que quand on a l'habitude de jouer avec un excellent PC, et avec un écran capable de monter très haut, ce n'est pas un placebo.
    C'est une question d'éducation de l'oeil, une question d'habitude, quand on joue 6 mois à 240 FPS sur un écran 240 Hz, et qu'après on retourne à 144 FPS sur un écran 144 Hz, la différence se ressens. Encore + si on descends encore plus bas !
    Ne pas non plus confondre les images par seconde d'un film et d'un jeu vidéo.

    • @tomokon9877
      @tomokon9877 Рік тому +6

      j'avoue que j'ai toujours été console donc habituer au 30 et 60 fps , quand j'ai eu mon pc qui monte à 160 impossible pour moi de rejouer à la console qui tourne a 60 j'ai l'impression que ça saccade .
      après mon pc je le bride volontairement à 90 car au délai je ne sens plus la dif ( je ne joue pas au fps ou jeux qui nécessite des réflexes de ouf , peut être pour cela )

    • @alexmercer7722
      @alexmercer7722 Рік тому +3

      Fluidité visuelle, quand la camera bouge vite, plus il y a des fps, moins l'image est saccadée. Mais ton cerveau ne traitera jamais 240 images à la seconde, à moins d'être un cas unique au monde

    • @azmoon5157
      @azmoon5157 11 місяців тому +1

      Envoie le nom de l étude

    • @Lanciennete
      @Lanciennete 7 місяців тому +1

      On parle pas de la qualité mais de fps c'est différent

    • @aydendevigne8388
      @aydendevigne8388 7 місяців тому +1

      T bête ou quoi? Si on l'éduquer tout le monde pourrait avoir cette vue, oublie pas la différence entre ces limites 😮

  • @Alegzandr
    @Alegzandr Рік тому +142

    Bon déjà posez-vous la question de pourquoi on peut différencier si facilement 144hz et 240hz et ensuite vous prenez pas en compte le backlight strobing

    • @yalam713
      @yalam713 Рік тому +5

      différencier facilement 144hz et 240hz ? lol

    • @haddada9671
      @haddada9671 Рік тому +41

      @@yalam713 Oui la différence est flagrante
      Si tu ne la vois pas c’est que tu ne joues pas assez ou qu tes yeux ont un Piti problème.

    • @yalam713
      @yalam713 Рік тому +21

      @@haddada9671 Non non c'est toi qui pense être "différent", tu es l'élu, tu as une vue extraordinaire, c'est d'ailleurs pour ça que sur CSGO tu perds si tu n'as pas t'es 300hz ! 144hz c'est horrible, les images sont ultra saccadées...

    • @haddada9671
      @haddada9671 Рік тому +12

      @@yalam713ptdrrrr je ne voulais pas le dire sur un ton condescendant mais je dit juste que la différence est très visible donc à moins que tu n’ai jamais pu comparer les deux.

    • @jeanmanchet5426
      @jeanmanchet5426 Рік тому +1

      @@yalam713 144HZ si tes images saccades c'est parce que tu as un mauvais Hardware. Au plus tu as d'images au moins ça saccade, la différence est hallucinante quand tu bouges la caméra d'un jeu en 300hz

  • @nonos_1
    @nonos_1 Рік тому +397

    J'adore cette chaîne youtube mais là je suis vraiment pas d'accord, personnellement j'ai un écran 240hz et je peut te dire que la différence entre 75 et 240hz est clairement visible pour notre œil. J'ai déjà fais un test mettant des FPS alleatoire sur un jeu compétitif et ou mon but était d'être le plus proche de la réalité, et je ne me suis jamais trompé de plus de 30fps de différence (juste entre 200 et 240 là je commence a avoir vraiment du mal a différencier.) Bon après ce test reste sur un jeu compétitif, sur un film il me serait impossible de voir la différence a plus de 75 car généralement trop peu de mouvement.

    • @Thy_Guardian
      @Thy_Guardian Рік тому +7

      Pareil pour les hertz, j'ai eu un écran 165hz et je vois bien la fluidité qui augmente

    • @Jayzer_Kaslana
      @Jayzer_Kaslana Рік тому +4

      et ce serait également difficile de voir les différences d'fps sur un film du fait du flou de mouvement

    • @Neptune.404
      @Neptune.404 Рік тому

      fps et Hz n'as rien a voir tu peux prendre un écran a 500 hz mais si ta 1 fps ça lag

    • @Jayzer_Kaslana
      @Jayzer_Kaslana Рік тому +13

      @@Neptune.404 alors, dire que fps et Hz n'a rien à voir est faux. Concrètement Fps veut dire "frame per second" et donc "image par seconde" (IPS), donc IPS et FPS c'est la même chose. Par conséquent, c'est le taux d'image qui défile vers ton écran depuis ton ordinateur.
      Les Hertz (Hz) est une fréquence (utilisé également dans le systèmes des ondes électromagnétiques), qui dans le cas des ordinateurs et notamment des écrans représente la fréquence (ou taux) de rafraichissement d'une image en une seconde.
      Avec ces informations, on voit bien qu'en réalité c'est bien la même chose. La seule différence est l'origine que l'on donne.
      Les Hz comme énoncé plus tôt, est le taux de rafraichissement des images qui défile, par conséquent elle n'en est pas la source.
      Là où les FPS sont les images générés par ton ordinateur.
      Tout ça pour dire, qu'en réalité, nous pourrions tout à fait appeler, que ce soit pour le taux de rafraichissement de l'écran ou pour le taux d'images générées par l'ordinateur, Hertz ou bien FPS. Cependant, nous avons décidés de nommer l'un et l'autre tel quel afin de démarquer la source de l'appellation.

    • @Jayzer_Kaslana
      @Jayzer_Kaslana Рік тому +5

      @@Neptune.404 Cependant oui avec "un écran 500 Hz et un pc qui fait 1fps" tu vas "laguer".
      (Même si dans ton exemple, 1Fps veut dire concrètement qu'en face de toi tu as juste une image, donc peut-on vraiment appeler ça du lag ?)

  • @user-fi9dx9th3f
    @user-fi9dx9th3f Рік тому +8

    pour tous ceux qui ce demandent ils ont raison. c'est juste que on voit la différence entre 60fps et 140 psk même si notre oeil voit que une quarantaine de fps a 140 il a plus de chance de voir la bonne image au bon moment

    • @Emma-tj5wm
      @Emma-tj5wm Рік тому +4

      Non non, joues sur un écran 144Hz pendant 1 semaine, repasse sur du 60 après et tu verras

    • @Kittynator_
      @Kittynator_ Рік тому +1

      Pour le coup, on peut voir une image qui est présente seulement 1/140sec, donc ce que tu dis paraît étrange, surtout que, ayant 60fps quotidiennement, quand je suis allé chez mon ami qui avait un 144Hz, g tout de suite remarquer un changement en jouant chez lui pendant plusieurs heures, et en revenant chez moi ça me paraissait tout de suite moins fluide, et je pensais que c'était moi qui avait changé les configs, alors que finalement je mettais juste habituée au 144 :x

    • @Emma-tj5wm
      @Emma-tj5wm Рік тому +3

      @@Kittynator_ non mais tkt y dit de la merde

    • @sam0621
      @sam0621 Рік тому +1

      Comme dit dans la vidéo l'oeil n'a pas de limite de fps.
      Les images persistent pendant une courte durée dans l'oeil donc tu vois une superposition des dernières images à chaque instant.

  • @evanspinoux9995
    @evanspinoux9995 11 місяців тому +13

    Je vois clairement la différence entre 90 et 120 fps mais au calme 💀

    • @Darkjoy13
      @Darkjoy13 2 місяці тому

      Mais oui, mais bien sûr 😂
      C'est dans ta tête mdr 🤣

    • @HAXCHI_1406
      @HAXCHI_1406 2 місяці тому +1

      @@Darkjoy13💀 gros je suis passé de 60Hz à 160Hz la différence est flagrante.

    • @mike_datpseudo
      @mike_datpseudo 2 місяці тому

      ​@Darkjoy13 ok toi tu joue en 60 fps t'es cramé 😂

    • @flastar1295
      @flastar1295 2 місяці тому

      @@Darkjoy13 j'ai envie d'être premier degré.
      Ca n'a aucun sens ce que tu dis, si un écran affiche plus d'images par seconde alors il affiche plus d'images par seconde et notre perception n'a rien à voir là dedans. Après, si on reçoit un flux constant (et donc théoriquement infini) d'images, alors forcément ça sera dans notre tête que la différence entre 90 et 120 FPS se fera (qui existe par ailleurs)

    • @chyzeoni9400
      @chyzeoni9400 Місяць тому

      ​@Darkjoy13 non toi t'as besoin d'un opticien c'est pas possible, même si c'est petit comme diff je le vois, passe d'un iphone 15 pro à un iphone 15, tu vera la diff entre 120hz et 60hz

  • @assassindesjeux6788
    @assassindesjeux6788 Рік тому +43

    je ressens parfaitement la différence la diff entre un écran 60hz et un 144hz rien qu'en regardant le mouvement de la souris sur l'écran je ressens aussi une différence entre un 144 et un 240hz

    • @paravici2198
      @paravici2198 Рік тому +1

      Il y a une différence entre regardé une vidéo a 144fps et jouer sur sa console a 144fps. En vraie, tu ne vois pas la différence mais tu sens la rapidité de réponse et la précision des mouvements que tu fais.

    • @assassindesjeux6788
      @assassindesjeux6788 Рік тому +2

      @@paravici2198 on ne ressent pas la différence entre une vidéo a 60 et une autre a 120fps car il y a ce qu'on appelle le Flou de mouvement qui es h24 appliqué sur une vidéo mais sur un jeu comme les fps c'est différent un écran 144hz sur un jeu a 144 fps ou plus (sans input lag bien évidemment) es plus précis et n'applique pas un flou de mouvement sauf pour les jeu qui on une option pour comme pour un certain mode sur Minecraft et certains trouvent ça agréable d'autres aime pas et je fais partie de ceux qui aiment pas le flou de mouvement sur les jeux car il n'est pas naturel comme le flou de mouvement de nos yeux quand un objet bouge trop vite par exemple
      Bref je ne pense pas que notre cerveau peut pas traiter plus de 60fps car je différencie le mouvement a plus de 60hz sur les écrans après je sais pas si il y a une explication a la différenciation de la fluidité a sur des mouvements de plus en plus précis qui pourrait expliquer pourquoi le cerveau malgré qu'il ne traite pas plus de 60ips peut nous faire ressentir la différence a plus de 60fps

    • @wenshee
      @wenshee Рік тому +1

      ​@@paravici2198tout à fait normal, les 3/4 des jeux sur console on du motion blur (effet de flou quand tu bouges) c'est un effet qui cache la misère et qui fait aussi que tu ne vois plus la différence au delà de certains fps.

  • @bictor-03
    @bictor-03 Рік тому +548

    PARDON ? y a une énorme diff juste entre le 60 et 144

    • @Mr_Rodion
      @Mr_Rodion Рік тому +48

      Une différence de fluidité oui, mais dans un cas de réaction ton cerveau ne traite pas plus de 70fps.

    • @blackstashut01footone45
      @blackstashut01footone45 Рік тому +19

      ​@@Mr_Rodion90 fps pour les cerveau les mieux câblé.

    • @Mr_Rodion
      @Mr_Rodion Рік тому +4

      @@blackstashut01footone45 oui 👍🏻

    • @sts7958
      @sts7958 Рік тому +17

      ​@@Mr_Rodion mais ca reste toujours une enorme différence et un avantage competitif d'avoir un ecran 144hz ou plus
      dans la vidéo il dit que plus de 120hz cest de la frime et quon ne voit pas la difference alors quon sait tous que personne en pro utilise des ecrans 60hz

    • @tomokon9877
      @tomokon9877 Рік тому +4

      ​@@Mr_Rodiondonc ya bien une différence ducoup

  • @codewifi727
    @codewifi727 Рік тому +23

    Je vois tres clairement la diff entre le 140hz et le 240hz mais bon

    • @Thaweer
      @Thaweer Рік тому +1

      🤑🤑🤑🤑

    • @edmondj.
      @edmondj. Рік тому +4

      tellement... il oublie que la synchronisation est importante..

    • @codewifi727
      @codewifi727 Рік тому

      @@edmondj. je c'est exactement ce que c'est tu peux expliquer vite fait ?

    • @codewifi727
      @codewifi727 Рік тому

      en ayant regarder les autre commentaire je pense plus que c'est un repentie peux etre que scientifiquement il on raison mais la science explique pas tout et que les ecran son pas uniquement des image il y a plein d'autre choses et aussi plus ta d'fps plus ca sera bien il n'y a aucune limite juste j'avais vue un super graphique qui explique tres bien les HZ des ecran donc il y a une monter en fluiditer exeptionnel entre 0 et 1000 hz et ensuite ca reste tres stable au dessus de 1000hz ca sera quasiment usless meme si plus on joue a un jeux plus tu le trouve lent et donc meme des ecran > 1000hz on verra une diff voila voila jsuis deso j'ai pas retrouver le graphique mais c'etait une video de capet il me semble

    • @codewifi727
      @codewifi727 Рік тому +1

      @YoshiYoshi23 vraiment pas le 140hz c'est eclater jtrouve en dessous de 200hz faut qur je me rehabitue

  • @laurentoutan9922
    @laurentoutan9922 Рік тому +34

    Sur mon tel entre 60 et 90fps y a une net différence de fluidité surtout niveau des textes en mouvement

    • @PSYPrimo
      @PSYPrimo Рік тому +2

      Il me semble que au finale c'est juste impression.

    • @chyzeoni9400
      @chyzeoni9400 Місяць тому

      ​@@PSYPrimonon c'est vrai, même sur iphone entre une dalle 60 vs 120 tu vois la diff

  • @boby4465
    @boby4465 Рік тому +11

    Alors il y a une différence entre savoir traiter l'information et voir la différence, si un objet se déplace de la gauche à la droite il vois faut un 15 de sec pour vous en rendre compte mais quand c'est bon c'est bon après votre cerveau est au courant qu'il est là et qu'ils se déplace pas besoin pour lui de se redemander si l'objet existe et de re traiter toutes les informations de l'image à chaque fois

    • @qacem3972
      @qacem3972 Рік тому +1

      Sa repond a esque on voit la différence

    • @boby4465
      @boby4465 Рік тому +1

      @@qacem3972 du coup on la voit mais on est pas capable de tirer le plein potentiel de celle ci

    • @qacem3972
      @qacem3972 Рік тому +1

      @@boby4465 ah oookk

    • @The_Spicy
      @The_Spicy Рік тому

      @boby ait fréro tu veu pa apprendes a ecrir parcke la c difficil a defricher

  • @glace3kk
    @glace3kk Рік тому +156

    nn entre 75 et 120 fps ya une énorme différence

    • @RainBwateur
      @RainBwateur Рік тому +9

      Ce qu'il dit c'est que au delà de 90 pratiquement personne fera la différence si tu vois la différence entre 75 et 120 c'est parce que tu brise la ''barriere'' des 90 je suis récemment passé au 120hz et entre 90 et 120 ça serait mentir de dire que je vois une différence mais c'est clair que de 60 a 90 tu vois la différence de la même façon que tu vois la différence entre 70 et 120 ^^ j'espère que ça t'a éclairé

    • @christophetoff3630
      @christophetoff3630 Рік тому +5

      @@RainBwateur moi perso quand je joue à un fps et que je le jeu est à 90 fps je men rends compte alors que jai pas le compteur de fps, juste à regarder lhistorique a ce moment la je me dis à ouais ya vraiment un changement

    • @glace3kk
      @glace3kk Рік тому +2

      @@RainBwateur oui c'est sur que généralement ya absolument aucune différence mais quand tu fait des jeux du style cs go tu vois bien la différence quand même

    • @RainBwateur
      @RainBwateur Рік тому +1

      @@glace3kk bah déjà voir la différence c'est un grand mot pis faut avoir l'écran qui ça avec le pc parce que 240 FPS sur un écran 60 hz ça changera rien pour le coup ^^ j'ai jamais eu au delà de 120 et la différence entre 90 et 120 est pas ce que je qualifierais de vraiment perceptible donc bon je reviendrais ici le jour où j'aurais un écran adapté au FPS de mon pc ^^

    • @berlican1
      @berlican1 Рік тому +4

      @@RainBwateur je vois la différence entre 144 et 120...

  • @AbrakiDoboga
    @AbrakiDoboga Рік тому +33

    Je suis désolé mais je pense que ce que dit cette vidéo est fausse.
    Non pas que les recherches scientifiques et sources sont fausses, mais juste qu’il y a certaines subtilités j’imagine. N’importe quel gamer Lambda peut se rendre compte si son jeu est à 60 ou 120 fps sur des jeux tels que OSU. Et certains des meilleurs joueurs mondiaux (top 1000 ou plus) pourront différenciés entre 240 fps et 360 (voir plus, l’outil OSU sur le framerate en est la preuve)

    • @neofalz7643
      @neofalz7643 Рік тому +2

      OSU est un jeux de rythme, c'est un cas extrêmement precis et absolument pas general

    • @ffloorian
      @ffloorian Рік тому +3

      Je pense que meme toi ferais la difference entre 240 et 360, leurs recherches scientifiques ne sont pas fausses, c'est plutot leurs interpretations

    • @AbrakiDoboga
      @AbrakiDoboga Рік тому +2

      @@neofalz7643 oui mais par exemple personellement sur league of legends je sais quand mon jeu est cap à 90 fps (à cause d'une erreur de plein écran) ou en 120 fps comme habituellement. Et je m'en rends compte alors que les fps ne sont même pas affiché

    • @Narvalo_Lastar
      @Narvalo_Lastar Рік тому +1

      ​@@neofalz7643au moins ça prouve qu'on peut faire la différence

    • @Clicky1st
      @Clicky1st Рік тому

      La raison est simple, nous traitons un nombre d'images par seconde, sauf que + l'image que l'on voit est actualisée + on a l'impression de fluidité (exemple simple si l'ecran fait 50 images et que l'on en voit seulement 5 alors on peut voir une large combinaison comme {3, 13, 23, 33, 43} ou encore {7,17,27,37,47} ce que nous traitons ne correspond effectivement pas forcément à la frame qui vient tout juste d'être actualisé par l'écran ! )Tout ça est seulement le fruit de ma pensée et peut donc être faux ou contenir des imprécisions.

  • @gabrielmartin8
    @gabrielmartin8 Рік тому +25

    Qui a secoué sa main?

  • @fontaineremi1010
    @fontaineremi1010 Рік тому +83

    Je joue actuellement a Dead Space Remake a 120 fps, j’ai fais un essaie en le limittant a 60 et j’ai trouvé que c’etait tout sauf confortable ...
    Pourtant les jeux a 30 fps sur Switch a passe nickel o.O

    • @argothapro1295
      @argothapro1295 Рік тому +7

      Ce sont les animations qui trompent l'œil, c'est grave au flou de mouvement que tu ne remarque pas trop la différence je pense

    • @S2FS
      @S2FS Рік тому +2

      Les jeux sont a 60 sur Switch 🤌

    • @Gaut03
      @Gaut03 Рік тому +5

      @@S2FS non pas forcément

    • @S2FS
      @S2FS Рік тому +1

      @@Gaut03 c'est que les jeux mal optimiser qui son a 30 FPS, mais bon c'est vrai que la Switch a que 4gb de ram

    • @Gaut03
      @Gaut03 Рік тому +5

      @@S2FS le processeur est beaucoup trop faible pour les jeux actuels, la ram n'est pas vraiment le problème si elle est bien géré surtout pour une console

  • @Oximaxx
    @Oximaxx Рік тому +48

    Étant un joueur CS:GO tu vois largement la différence entre 90 et 120fps et même entre 120 et 240 y'a une petite diff

    • @reablack1344
      @reablack1344 Рік тому +4

      totalement d'accord avec toi il suffit juste de jouer a un jeu pour s'en rendre compte

    • @soap_off
      @soap_off Рік тому

      ​@@reablack1344exact

    • @natan.y
      @natan.y Рік тому

      totalement d'accord..

    • @tomokon9877
      @tomokon9877 Рік тому

      perso à partir de 90 je vois presque plus la dif déjà... pourtant déjà test en 160
      par contre un 60 je vomis clairement

    • @Oximaxx
      @Oximaxx Рік тому

      @@tomokon9877 c'est que le jeu auquel tu joue n'est pas un jeu compétitif sinon c'est flagrant

  • @legoshit.
    @legoshit. Рік тому +18

    Sur osu le 600fps c'est le minimum

    • @grxnchichi8890
      @grxnchichi8890 Рік тому +1

      ta un ecran 600 hz peut etre ?

    • @legoshit.
      @legoshit. Рік тому +2

      @@grxnchichi8890 non mais c'est joli le petit 600fps écrit en bas à droite

    • @grxnchichi8890
      @grxnchichi8890 Рік тому

      @@legoshit. c'est vrai mdrr

  • @Sfeerr
    @Sfeerr Рік тому +44

    que-ce que vous racontez ? vous donnez raison aux mecs qui disent qu'on voit en 40 fps

    • @tomokon9877
      @tomokon9877 Рік тому +6

      en même temp ils jouent tous sur switch donc pas étonnant qu'ils racontent des conneries deçu . ils ne connaissent pas les fps car ils en ont déjà pas

    • @jemlesvideo
      @jemlesvideo 6 місяців тому +1

      Oui, cautionner les 30 fps c'est nullisime : c'est un framerate deguelasse comparé a du 60 qui est naturel.
      C'est bien simple, en dessous de 45 c'est pas la peine et encore juste en drop mais pas constant.

    • @Lanciennete
      @Lanciennete 6 місяців тому

      La science leurs donne raisons*

    • @jemlesvideo
      @jemlesvideo 6 місяців тому +2

      @@Lanciennete La science de Sciencetrash ? Okay...

    • @Lanciennete
      @Lanciennete 6 місяців тому

      @@jemlesvideo nan juste la science après si tu confonds qualité et fps ya un prbl...

  • @newminidoz
    @newminidoz Рік тому +3

    ceux qui disent qu'ils voient une énorme diff entre 60 et 144hz c'est normal, car on a un cooldown, et on capte pas directement l'image à l'instant où notre cooldown se reset, il y a une différence qui n'est pas dû au nombre d'image par seconde directement.
    par analogie :
    quelqu'un qui a 15 cps sur minecraft tape plus de fois que quelqu'un qui a 10 cps en 1v1 alors que si les deux tapaient le vide la différence serait minime. Les cps servent à avoir plus de chance de cliquer au moment du cd
    Donc pour les fps y'a le même principe, à 144hz on voit une grosse diff en comparaison à du 60Hz même si voit bien moins que 144Hz

  • @sylalbertini
    @sylalbertini 2 місяці тому +1

    Et puis à mon pote qui est en mode ''ouais moi mon ordi il fonctionne en 400 FPS''😂😂

  • @Sen-ki-
    @Sen-ki- Рік тому +13

    C'est incroyable de dire ça alors que si une personne jouait à 144hz, revenir à 60hz serait un enfer.
    La différence est vraiment flagrante.

    • @PSYPrimo
      @PSYPrimo Рік тому +1

      Nn vraiment pas la différence seras la fluidité du jeu sinon au final ton cerveaux traite le mêmes nombres d'images

    • @Sen-ki-
      @Sen-ki- Рік тому

      @@PSYPrimo élabore car c'est vague ce que tu dis

    • @maevankishibeytvshowsinspi9483
      @maevankishibeytvshowsinspi9483 3 місяці тому

      La différence c'est pas dû à ton cerveau mais à la différence de capacité du traitement d'images de tes appareils.

  • @SamSamii2.0
    @SamSamii2.0 Рік тому +55

    Bon bah vous avez tort
    Source: Votre vidéo en format longue sur le sujet

    • @Delta-xm9cd
      @Delta-xm9cd Рік тому +4

      Après leur vidéo était sur trash bandicoot et non sur leur chaîne spécialisée sur la science.

    • @SamSamii2.0
      @SamSamii2.0 Рік тому +7

      @@Delta-xm9cd N'empêche qu'ils se contredisent un peu, dans l'autre vidéo ils ont dit que ça ne dépassait pas 300 FPS sur un PC et que c'était beaucoup plus sans écran

    • @rastagrandmere
      @rastagrandmere Рік тому

      joue 15 mn a 240hz et repasse a 90hz (et je parle meme pas du 75hz) et tu pourras te rendre compte que c'est juste FAUX !

  • @taopapalia294
    @taopapalia294 Рік тому +19

    Vous n'aviez pas déjà fait la même vidéo sur trash bandicot et la réponse était 240fps

    • @idontknowtooreally
      @idontknowtooreally Рік тому +2

      je me suis disais ici mais bon trash survol beaucoup juste pour que se soit 10 minutes pour une vidéo et une minute pour un short

  • @nene4750
    @nene4750 Рік тому +2

    Je te promets que quand tu passe de 60 a 120 fps sur géométrie dash tu les vois très bien la différence 😂

  • @SUPERNOVA_
    @SUPERNOVA_ Рік тому +8

    Les joieurs de fortnite switch et ps4 : 🗿

  • @NeiloF18
    @NeiloF18 Рік тому +35

    ?? Je suis joueur compétitif j’ai fais plusieurs lan et j’ai jamais aussi bien joué que quand j’ai eu mon 240hz, nous sommes capable de voir la différence

    • @riendutout5190
      @riendutout5190 Рік тому +6

      @@bskr2099 Mdr renseigne toi avant de parler

    • @azerweb1109
      @azerweb1109 Рік тому +2

      @@bskr2099 C’est surtout 25fps a 80fps que l’œil peut percevoir mai, 25fps de traitement du cerveau, ça t’empêchera pas de voir la différence de fluidité entre 144hz et un 240hz

    • @jojos38
      @jojos38 Рік тому +4

      @@bskr2099 Linus Tech Tip a déjà prouvé que les joueurs augmentent en skill jusqu'à 240 fps, testé et prouvé dans une experience encadrée

    • @soap_off
      @soap_off Рік тому +3

      ​​@@jojos38rrête d'argumenter il ne veut pas comprendre

    • @NeiloF18
      @NeiloF18 Рік тому

      @@bskr2099 ?? Je suis joueur compétitif j’ai fais plusieurs lan et j’ai jamais aussi bien joué que quand j’ai eu mon 240hz, nous sommes capable de voir la différence

  • @aurinaxtailer
    @aurinaxtailer Рік тому +23

    Mdr sur geometry dash les meilleurs joueurs voient la différence entre 360fps et 280fps

    • @azerweb1109
      @azerweb1109 Рік тому

      Oui

    • @avtgreg1219
      @avtgreg1219 Рік тому

      ils la voient pas mais il l'a ressente parce que ça rend le jeu plus simple

    • @aurinaxtailer
      @aurinaxtailer Рік тому

      @@avtgreg1219 si si vraiment, je me rappel d'un joueur disant qu'il voyait son écran vibrer quand au milieu du niveau il passait de 360 a 280

    • @avtgreg1219
      @avtgreg1219 Рік тому

      @@aurinaxtailer qui

    • @SamSamii2.0
      @SamSamii2.0 Рік тому +1

      En faite c'est parce qu'il y a une différence dans la physique du jeu à cause de la manière dont il est codé
      Si tu joues à genre... 100000FPS avec des hacks par exemple le jeu break car il était pas prévu pour ça

  • @nislow_w1930
    @nislow_w1930 3 місяці тому

    Le probleme des ecrans n'est pas d'atteindre la limite de l'oeil... c'est juste d'avoir une image pour chaque action. Sur un fps les jeux sont rapide, si les Hz sont faible alors des images seront perdu et votre precision avec

  • @MagSouille
    @MagSouille Рік тому +17

    Le 100- 120 fps est plus une question de confort en terme de fluidité qu'un réel changement visuel. Par exemple, sur les jeux où ton personnage parait super lourd, le fait de passer de 60 +100 fps peut t'aider à gagner en mobilité (ex: Metro Exodus)

  • @hircla_79
    @hircla_79 Рік тому +9

    Euh 120fps la différence se fait largement avc 90 meme 100fps

    • @tomokon9877
      @tomokon9877 Рік тому +1

      personnellement 90 me suffit ce pourquoi je bride volontairement ce qui permet d'éviter un 2eme radiateur ... par contre dire que à partir 30 ou 40 c'est fluide nan mdr

  • @bowuas7579
    @bowuas7579 Рік тому +5

    Je me rappelle d'une vidéo de trash bandicoot sur ça non?

    • @alycia2805
      @alycia2805 Рік тому

      Oui et ils disaient l'inverse de ça

  • @IKA78711
    @IKA78711 3 місяці тому +1

    Il fait présider la différence entre fluidité et traitement de l’image par l’œil humain 165FPS n’est pas inutile, permet une bonne fluidité mais l’oeuil humain ne traitera pas toutes les informations qui auront étés affichés par l’écran (en gros il n’as pas le temps de prendre l’image en visuel car elle a défilée trop vite)

  • @axel_pcr
    @axel_pcr 11 місяців тому +1

    Nan ya aussi la question de la latence à l’écran quand tu touche la souris aussi, plus il t a de fps moins les images seront en retard car elles seront plus nombreuses donc cela peut se sentir au feeling de la souris

  • @pinkimo_
    @pinkimo_ Рік тому +18

    C'est quand même dommage de cautionner les propos de ceux qui parlent sans savoir en sortant les mêmes énormités qu'eux... Non, 120 fps ce n'est pas pour la frime, compare un jeu de caisse à 60 et 120fps sur une écran 120Hz, la différence est flagrante.
    Typiquement le genre d'énormité qui me fait me demander quelles autres énormités on me fait avaler sur les sujets que je ne maitrise pas... Vraiment pas top pour la confiance en la chaine...

    • @tomokon9877
      @tomokon9877 Рік тому

      surtout quand il montre forza .... forza en 30 fps c'est un carnage de ouf ...

    • @Emma-tj5wm
      @Emma-tj5wm Рік тому

      Clairement

  • @Endermax_
    @Endermax_ Рік тому +17

    passer de 165 à 144 c'est juste horrible. C'est un prank cette vidéo?

  • @hugoku8755
    @hugoku8755 Рік тому +1

    Ce serait vrai si l'écran et le cerveau étaient synchronisés (que l'écran et le cerveau changent d'image au même moment) mais c'est à peu près impossible, donc une plus grande fréquence permet de rapprocher les deux.

  • @ad3l547
    @ad3l547 8 місяців тому +1

    Les streamers en sueur après qu'ils aient dit "Ah ouais c'est ultra fluide" avec un écran de 266 Fps

  • @blank3300
    @blank3300 Рік тому +5

    on voit pas en fps vous l'aver dit en capte la lumiere constament, mais alors pourquoi on voit la diff entre du 90hz et du 120 ?

    • @MaydMaxx
      @MaydMaxx Рік тому

      Tu l'a dit toi même, parce qu'on capte la lumière, donc cette différence est due à ça, on ne voit pas en FPS

  • @ZeRefios
    @ZeRefios Рік тому +15

    Faut quand même dire que souvent, dans les jeux-vidéos. Les fps ajoutent aussi de la précision de mouvement.
    Si tu joues en 60 fps, t'auras que 60 fps pour te déplacer alors qu'en 360, tu pourras être plus précis et viser au bon endroit sans saccades.
    C'est dans Geometry Dash que c'est le plus visible, dans ce jeu, les fps changent directement la physique du jeu.
    En 60 fps, t'es icônes ne pourront que se déplacer sur 60 images. Alors qu'en 240, il y aura plus de possibilités d'affichées. Ce qui permet de faire des sauts plus difficiles et d'abuser de la physique du jeu !
    Faut pas oublier qu'il existe quelque chose d'important dans ce genre de sujet: Le ressenti.

  • @Gass0208
    @Gass0208 Рік тому +1

    la vraie différence c'est surtout dans l'input lag, plus tes fps sont élevés plus tes mouvements seront fluides

  • @sylpharcade6487
    @sylpharcade6487 7 місяців тому

    Le rafraîchissement plus rapide génère + de positions intermédiaires d'un objet et l'oeil verra toujours une différence.

  • @DoxYzeEpic
    @DoxYzeEpic Рік тому +30

    Toi t'as jamais joué sur un écran 360Hz... C'est la vraie limite de l'œil humain, en jeu 30 c le minimum, 60 c ok, 144 c nice, 240 y'a une différence mais c négligeable, et à partir de 360 tu verras plus la différence. Vous vous êtes vraiment renseignés comme des journalistes de BFM sur ce coup.

    • @assouapiraterie9635
      @assouapiraterie9635 Рік тому +4

      En ce moment trash c'est pas trop ça si non

    • @_RedCoal_
      @_RedCoal_ Рік тому

      Faut vraiment ne pas avoir regardé la video pour repondre ça 🤔
      Pourtant elle est courte vu que c'est un short

    • @DoxYzeEpic
      @DoxYzeEpic Рік тому +13

      @@_RedCoal_ T'as pas compris la vidéo jpense. C un ramassis de conneries, et ça me fait mal de dire ça, je follow Trash depuis des années, et c'est la première fois qu'ils nous désinforment comme ça...

    • @user-qt7oo8wk3x
      @user-qt7oo8wk3x Рік тому +1

      Bien sûr et quand il y aura du 720Hz elle sera la nouvelle limite qui fera ton affaire.

    • @DoxYzeEpic
      @DoxYzeEpic Рік тому +6

      @@user-qt7oo8wk3x Essaies avant de parler. Ca sert à rien plus de 360, et le 480 existe déjà. Renseigne-toi.

  • @Nevoooo
    @Nevoooo Рік тому +150

    Qui a secoué sa main devant sa tête pour voir si elle était flou
    Merci pour les 100 likes

    • @worldball291
      @worldball291 Рік тому +7

      Moi 💀

    • @antoinedevoucoux694
      @antoinedevoucoux694 Рік тому

      Pareil💀

    • @socyue
      @socyue Рік тому +2

      moi j'ai secoue ma tete devant ma main, ca compte?

    • @worldball291
      @worldball291 Рік тому

      @@socyue oui mais fait le pas en publique, les gens vont te traité de débile 💀💀💀

    • @louka2225
      @louka2225 Рік тому +1

      moi 🤣

  • @Azz93120
    @Azz93120 2 місяці тому

    Pour les gamers sachez qu’un jeu entre 120 et 240 fps on voit la différence car c’est littéralement sur l’écran la diff et pas l’œil nue, c’est l’image en elle même qui est plus fluide, c’est comme si tu rajoutais des images entre deux images, plus t’en rajoute plus ça sera comme dans la vrai vie sans aucune transition d’image, donc conclusion 240fps c’est mieux car tu verras 10f plus vite et 10f mieux l’action que le mec d’en face avec ses 60/120/165hz

  • @freglacial1075
    @freglacial1075 Рік тому

    La meilleure blague de la chaine, y a encore quelques années trash bandicoot contredisait exactement ce que vous disiez

  • @Kywu
    @Kywu Рік тому +7

    Je vois mal dans la vidéo ou vous voulez en venir, perso la différence entre 60hz et 144hz elle se voit en terme de fluidité

    • @mechanicalsilence1
      @mechanicalsilence1 Рік тому

      Non c'est qu'une impression, la plupart du temps c'est dû à la meilleure qualité des couleurs ou le nombres de pixels plus grand, tes yeux ne fonctionnent pas comme un écran.

    • @LEDUCTheo
      @LEDUCTheo Рік тому +5

      @@mechanicalsilence1 oui tkt c'est pour ca qu'on voit clairement la différence entre deux mêmes écran en 60 ou 144 hz

    • @conkom1coyote449
      @conkom1coyote449 Рік тому +3

      ​@@mechanicalsilence1 mdr ce qu'il faut pas lire l'expérience de jeu sur un fps par exemple en 60 fps à la souris est médiocre comparé à du 120... on est moins précis car on a moins d'informations on sent clairement un manque de fluidité dans le gameplay mais noooon ça sert à rien 120 fps voyonns

    • @codewifi727
      @codewifi727 Рік тому

      @@mechanicalsilence1 low elo pour avoir ce genre de réflexion

    • @mechanicalsilence1
      @mechanicalsilence1 Рік тому

      @@codewifi727 hein ?

  • @TheShyz98
    @TheShyz98 Рік тому +32

    Je pense que vous avez tort, perso, j'ai changé mon écran en passant de 60 à 144hz. Et la différence est ÉNORME ! Impossible de revenir en arrière, les jeux deviennent injouables. Pareil pour mon téléphone en 120hz, quand je le passe en 60, tout paraît saccadé et je saigne des yeux à la moindre animation.😅
    Selon une étude japonaise, sur les FPS (cs, valo etc) la différence se verrai jusqu'à ~250 FPS et ce serait donc ça la vraie limite de FPS dans les jeux
    L'illusion marche peut-être mieux pour les films, qui utilisent du flou de mouvement, mais un jeu (qui n'en n'utilise pas où très peu )en comparaison à 24fps, est immonde alors que le film paraîtra fluide

    • @romainch505
      @romainch505 Рік тому +2

      C'est juste que le flou de mouvement affiché par ton pc est presque anéanti mais pas complétement pour les yeux

    • @neofalz7643
      @neofalz7643 Рік тому +2

      Sauf que c'est car tu t'es habitué à avoir l'illusion de voir plus d'image, pour résumé car ils en on bien parler dans leurs vidéo complète c'est une sorte d'effet placebo visionnaire

    • @stva31415
      @stva31415 Рік тому +4

      ​@@neofalz7643 t'as déjà testé un écran 144hz au moins? La différence est flagrante. Même entre du 144 et du 240 il y a une différence visible.

    • @bl0p470
      @bl0p470 Рік тому

      @@neofalz7643 normalement si c'est un effet placebo sans voir les fps, tu ne devrais pas voir de différence, hors c'est faux

    • @freestalkerdotfr6391
      @freestalkerdotfr6391 Рік тому

      @@neofalz7643 "visionnaire"
      La sémantique est pas respectée =_=
      Tu voulais dire plutôt "visuelle"

  • @lyrenist
    @lyrenist Рік тому +1

    Pour avoir essayé, j'ai senti qu'une très légère différence entre 60 et 120 FPS, là où je sens une différence notable, c'est entre 30 et 60, mais un bon 30 n'est pas dérangeant dans un jeu d'aventure solo narratif. Là ou j'ai ressenti un réel confort en revanche, c'est dans le changement de FOV.
    J'imagine que ça dépend des personnes aussi et qu'il faut faire preuve de nuance. Fut un temps ces histoires de FPS, Pixels, Raytracing n'existaient pas et on s'amusaient tout autant

  • @issam2d986
    @issam2d986 7 днів тому

    120 images par secondes c’est très utiles surtout pour warzone ou chaque microseconde est décisive et t’a besoin d’informations très rapidement le mec qui joue en 120 fps a un avantage face a celui qui joue en 60 et crame de loin celui qui joue en 30 (biensure il faut savoir bien jouer et avoir une bonne connexion)

  • @TheAwakeningOfA
    @TheAwakeningOfA Рік тому +5

    Waah tout le monde dans les commentaire on des brevets d'informaticiens

  • @spencer3241
    @spencer3241 Рік тому +30

    source : tkt

  • @HGStyleOfficiel
    @HGStyleOfficiel 8 місяців тому

    en fait dans les jeux videos parfois 120fps ou plus c'est réelement utile example les frame perfects ton cerveau peux ordonner de faire les actions nécessaires au frame perfect avant que sa ne soit demandé pour que le temps nécessaire à déplacer les parties du corps concernés (generalement les doigts) fasse l'action attendue par le jeu (generalement cliquer ou appuyer sur un écran ou une touche) soit compensée et que l'appareil numérique puisse finalement comprendre ce que tu veux faire au bon moment, même si ton cerveau ne vera peut étre pas ou très mal ce qui c'est passé... (je sais pas comment l'expliquer j'espère que c'était clair de toute façon c'est parfois utile)

  • @kizama213
    @kizama213 7 місяців тому

    fluidité, délai des touches réduit, confort oculaire, avantage quand il faut "peek" dans des jeux fps comme cs, etc.. donc c'est pas de la frime

  • @clad95150
    @clad95150 Рік тому +5

    Que de la merde, on voit en plus que 40fps, le flouté c'est justement l'enchevetrement des frames des yeux analysés par le cerveau, ça permet de mieux reconnaitre la vitesse et la direction d'un objet (bonne chance pour savoir la direction et la vitese d'un objet si tu ne le vois que sur une frame...)
    Même si ton cerveau réagis qu'a 40fps, avoir un écran plus rapide (en plus de la raison plus hautes) permet de réagir plus rapidement, dès la première "frame du cerveau" plutaux qu'a la seconde frame. Et dans un JV, être plus rapide d'une frame suffit pour gagner.

    • @alexandrerayar7812
      @alexandrerayar7812 Рік тому +1

      1 : Notre vision n'est pas à 40 FPS pour tous, les différences entre nos rétines et nos cerveaux permettent une moyenne générale entre ~35 FPS et ~60 FPS
      2 : Notre main devient floue quand elle bouge rapidement car il y a trop "d'images" que notre cerveau doit traiter, pour faciliter son analyse, le cerveau superpose certaines d'entre elles (formant le flou)
      3 : Il est vrai que si nous jouons à un jeu avec plus FPS que nos yeux, on sera plus réactif, mais les yeux qui verront pour la première fois des images plus rapides auront tendance à être "perturbée" et donc entrevoir un flou de mouvement parfois désagréable.

    • @clad95150
      @clad95150 Рік тому +1

      @@alexandrerayar7812 Au contraire, plus on a de frames, moins le cerveau est perturbé, c'est la raison pour laquelle en VR, plus on a de fps, moins on a le mal de mer. (et ce, à partir de 60 fps, jusqu'a 240)
      Pour le point 1, des études ont montrés que l'amélioration de la perception de fluidité était sensible jusqu'a 240fps
      Pour le 2, oui c'est ce que je dis dans l'enchevetrement de frames, mais ça permet de rendre l'image plus fluide pour le cerveau (si le nombre de fps est suffisant) et ça permet une meilleure analyse de la vitesse et de la direction. (car à une telle vitesse, plus que la forme de l'objet, ce qui importe c'est la direction et la vitesse qui compte)
      Et pour le point 3, si avoir plus de fps rendrais le mouvement désagréable, on ne pourrais pas vivre dans la réalité qui nous envois des images à presqu'une infinité de fps.

  • @tinis563
    @tinis563 Рік тому +28

    Faux, on voit la différence, elle nous parait juste de plus en plus faible

    • @azerweb1109
      @azerweb1109 Рік тому +1

      C’est surtout 25fps a 80fps que l’œil peut percevoir mai, 25fps de traitement du cerveau, ça t’empêchera pas de voir la différence de fluidité entre 144hz et un 240hz

  • @piloudedakar2240
    @piloudedakar2240 Рік тому

    Pour les jeux la différence est énorme. sur 60hz par exemple tu peux voir entre deux image et donc produire une vidéo sacadée. plus on augment la fréquence, plus ces imperfections se rarifient et les mouvements se fluidifient, même si on ne voit qque 90 hz. Cela permet donc au cervau de mieux interpreter et plus rapidement les informations.

  • @rgd7755
    @rgd7755 Рік тому +1

    Ayant un écran 144Hz, j'ai l'impression que ça rame quand c'est limité à 90 fps sur un jeu...

  • @nke.richic9766
    @nke.richic9766 Рік тому +5

    Vous avez déjà fait la vidéo sur trash bandicoot il y a 2 ans😅

    • @Rat_fou
      @Rat_fou Рік тому

      Oui

    • @SamSamii2.0
      @SamSamii2.0 Рік тому +1

      Et ils avaient dit un truc complètement différent

  • @dickey5bbbb
    @dickey5bbbb Рік тому +3

    Sur des jeux comme quake ou css a lepoque ca faisait la diff mais oui on nest pas tous égaux

  • @Aaron-ur8iz
    @Aaron-ur8iz 2 місяці тому

    Ce qui est plus pratique avec des fps hauts c’est la réactivité du jeu
    Ex: si t’es en build fight tu pourras plus facilement éditer

  • @unknow4928
    @unknow4928 4 місяці тому

    La fluidité entre le 144 et 240 et vraiment remarquable pour le coup 😂

  • @spotli
    @spotli Рік тому +8

    Alors comment on explique qu'on sente la différence entre un écran 60hz et un écran 120hz ? Ou même qu'on puisse faire la différence entre 120hz et 240hz ?

    • @Jack0iq
      @Jack0iq Рік тому +4

      Parce qu'ils dise de la merde

    • @astro9533
      @astro9533 Рік тому

      juste la fluidité, mais mais fait la toupie tu vas juste voir flou car ton cerveau ne peut pas traité autant d'info

  • @heavently4609
    @heavently4609 Рік тому +7

    144 cest parfait en dessous ya des blem recentie ou dessus cest vraiment si la caléra bouge très vite car le jeux ne suis pas laffichage

    • @RainBwateur
      @RainBwateur Рік тому +1

      J'imagine que sur un mauvais pc y'aura un ''micro'' lag mais maintenant n'importe quel bon pc peut afficher du 144fps peu importe ce qu'il se passe et ce qui arrive ça dépendra surtout du jeu
      Si t'a un méga proco et une moyenne carte graphique tu sera limité même si tu joue a un jeu qu'est a la limite de ta cg et même au delà de ça on en est au niveau que si t'es sur un hhd ça vaut pas le coup d'avoir un truc du fou derrière ... Un mauvais pc c'est un pc qui prend pas le bottleneck en compte quand il est construit si il est pris en compte tu aura jamais de micro chutes d'fps mais ça dépendra toujours du jeu sur lequel tu joue ^^

  • @guardiansgaming4976
    @guardiansgaming4976 6 місяців тому

    Jouez sur un set up qui tourne en 240hz et vous aller la santir bien comme il faut la différence la fluidité est tellement incroyables a coté du 60fps

  • @emi5370
    @emi5370 Рік тому

    Un flash d'appareil photo c'est 1ms en moyenne, c'est l'équivalent d'une frame blanche à 1000Hz. Et on la "voit". La notion d'image par seconde de l'oeil n'a pas trop de sens, c'est une perception analogique qui va être plus ou moins forte selon la luminosité et le contraste.

  • @frenchangerfist824
    @frenchangerfist824 Рік тому +13

    Du point de vue purement scientifique oui mais sinon non quand on joue en 120 fps on voit laaaaargement la différence avec 60... Travaillez mieux vos sujets Sciences Trash...

    • @boby4465
      @boby4465 Рік тому +7

      La science à toujours raison ici c'est trash qui fait une erreur en confondant "analyser les images" et voir la différence

    • @MelodexGaming
      @MelodexGaming Рік тому +1

      ​@@boby4465je pense qu'il ont dû faire une énorme généralisation car moi même je vois la différence entre du 60 fps et du 120 fps.

    • @boby4465
      @boby4465 Рік тому +4

      @@MelodexGaming c'est pas qu'une question de généralisation c'est une simple erreur

  • @Wanek-Arsenal
    @Wanek-Arsenal Рік тому +3

    perso c'est 120-144 après c'est négligeable

    • @codewifi727
      @codewifi727 Рік тому

      ta tester au dessus ?

    • @Wanek-Arsenal
      @Wanek-Arsenal Рік тому

      @@codewifi727 oui je ne dit pas qu'il n'y as pas de dif mais pour un rapport qualité prix et surtout charge gpu 144 c'est nickel

  • @Learnnnnn
    @Learnnnnn 2 місяці тому

    Les yeux ne traitent pas les images mais la lumière donc bon vu qu'on peut voir un flash de téléphone sa veut pas dire qu'on peut traiter 2000 fps , la lumière et l'image ne se traite pas de la meme manière

  • @1Shoyo.
    @1Shoyo. 11 місяців тому +1

    En passant de la play 60fps a un pc144 fps jt’ assure que la différence est remarquable

  • @Azwayfxxx
    @Azwayfxxx Рік тому +4

    en vrai je suis capable de voir la difference entre 120 et 144 fps

    • @LeAstrax
      @LeAstrax Рік тому

      Merci de ton avis Oussama Ammar

    • @bl0p470
      @bl0p470 Рік тому +4

      @@LeAstrax bah, c'est facile de voir la différence même après 140 fps...

    • @oscarmic654
      @oscarmic654 Рік тому

      ​@@LeAstrax c'est totalement normal de voir la différence entre 120 et 144 surtout sur des jeux compétitifs comme CSGO ou valo

  • @Pvls3
    @Pvls3 Рік тому +4

    À 30 fps je suis désolé mais c'est pas fluide ça deviens vraiment fluide à 60 fps minimum

    • @momon263
      @momon263 Рік тому

      Et encore, ca dépend de l'habitude. Perso après une longue session à 165 Fps, retourner à 60 me demande un certain temps d'adaptation avant de retrouver ca fluide.

    • @tomokon9877
      @tomokon9877 Рік тому

      dépend des habitude enfaîte... si on a connu que la console a 60 c'est fluide ... si on a connu le pc 60 ça saccade un peu déjà

  • @thomas4428
    @thomas4428 Рік тому

    Dire que comme tu ne vois qu’à 60 fps , avoir une animation à plus de 60 fps est inutile est faux au niveau du rendu visuel : en réalité plus tu a d’images par seconde sur ton écran plus tu as de chance de « superposer » un maximum d’image sur ta résolution de traitement de ton cerveau, donc un meilleur rendu

  • @IRON_an
    @IRON_an Рік тому

    Si tu regardes le gameplay de quelqu’un a 60 ou 120 fps effectivement tu ne verras pas la différence, le fait est que le player ne fait pas que regarder, le jeu réagit a tes mouvements de main, donc plus le fps est haut, plus tu auras une impression de fluidité par rapport à ton gameplay

  • @riendutout5190
    @riendutout5190 Рік тому +5

    MDR TU DÉLIRES

  • @bourin2106
    @bourin2106 Рік тому +3

    Alors comment vs expliquez que l'on voit la différence entre un jeux en 340 et 120 fps ?

    • @David.castello.fan2
      @David.castello.fan2 Рік тому

      C’est au niveau du ressentit

    • @MaydMaxx
      @MaydMaxx Рік тому +1

      Dose 300 y a aucune différence

    • @oscarmic654
      @oscarmic654 Рік тому

      ​@@MaydMaxx si sinon ça existerait pas même entre 144 et 240 j'ai vu un différence notable j'imagine qu'au dessus de 300 elle est minime mais visible

  • @thibaultlerigolos7165
    @thibaultlerigolos7165 Місяць тому

    En fait les FPS change aussi le taux d'actualisation de jeu donc c'est quand même plus fluide

  • @mickeyneo4228
    @mickeyneo4228 Рік тому

    c est nimp, oublié totalement le fait des deplacements de camera qui mettent en avant les saccades

  • @Annakura242
    @Annakura242 Рік тому +5

    Jai mal au cerveaux maintenant 😢🤕🤒

  • @neltharionrayane5336
    @neltharionrayane5336 Рік тому +3

    En tout cas pour les jeux c'est une question d'habitude. Sur mon ancien Pc, 60 fps c'était incroyable fluide vu que très rarement atteint. En allumant mon nouveau pc je n'ai senti aucune différence avec 144 fps, et pourtant en repassant sur 60 on la sent bien

  • @kamikazboy69
    @kamikazboy69 Рік тому

    n'oubliez pas le temps de réponse qui se réduit avec l'augmentation des fps

  • @othon051
    @othon051 Рік тому

    il faut prendre en compte qu'un écran lcd est très lent... à l'époque du CRT (écran cathodique) on estimait en moyenne une fluidité parfaite à 72 hz et donc 72 fps, au dela ça devient imperceptible pour la majeur parti des gens. mais un CRT avait certains avantages (inertie de la lumière et temps de réaction en dizaine de µS par exemple) et permettait une fluidité pour une fréquence basse. Mais le LCD est tellement lent (on passe à une dizaine de ms en temps de réaction, et les leds n'ont quasi aucune inertie ,c'est on/off), du coup faut monter en fréquence pour palier à ses inconvénient pour avoir la sensation de fluidité comme sur un CRT

  • @flein_
    @flein_ Рік тому +5

    144 a 240 on la voit pas ?? 😂😂

  • @MarwinB_
    @MarwinB_ Рік тому +8

    Je suis passé de 60 à 144 Hertz et ça change la vie

    • @Epectase2017
      @Epectase2017 Рік тому

      Tu as le meme biais que les 200 autres commentaires qui dirons la meme chose
      Tu as payé ton ecran pour ces 144hz et tu veux te convaincre que c'est vrai
      Mais tout les test fait avec des gens et deux ecran sans leurs dire lequel est lequel on prouvé que 99% des gens ne font pas réellement la différence
      C'est un argument marketing qui a tres bien fonctionné

    • @christophetoff3630
      @christophetoff3630 Рік тому

      @@Epectase2017 jai fais le test chez moi sans rien dire (sur plusieurs personnes)car jai deux ecrans lun à coté de lautre, les résultats sont unanime on me dit ba ca saccade dun cotés et pas de lautre etquand je leur dis ba lecran à droite cest ce que tu as tous le temps chez toi ils sont choqué

    • @saltd1953
      @saltd1953 Рік тому +1

      @@Epectase2017 source : tkt

    • @MedineAmouk
      @MedineAmouk Рік тому +3

      @@Epectase2017 Ah oui d'accord un placebo, c'est une dinguerie d'être aussi persuadé d'avoir raison en disant de la merde totale. La différence entre 60 et 144 est largement visible, et la différence entre 144 et 240 est elle aussi visible bien que plus négligable.

    • @tomokon9877
      @tomokon9877 Рік тому +1

      ​@@Epectase2017source ? car moi et tout mes potes on le crame direct le 60 fps

  • @nathancrenn4439
    @nathancrenn4439 Рік тому +1

    On est des super ordinateurs en gros😂😂😂

  • @splatchwatleDZ
    @splatchwatleDZ 4 місяці тому

    Le d’if entre 60 et120 est vraiment énorme

  • @ibrahimdaou8401
    @ibrahimdaou8401 Рік тому +6

    Je jure que c’est faux faite le test passé de 240 à 120 vous allez voir la dif

    • @dragonio3860
      @dragonio3860 Рік тому +1

      Oui car tu verras des images en plus mais pas toutes les images !

    • @codiat5158
      @codiat5158 Рік тому

      moi je ne vois aucune dif

  • @ffloorian
    @ffloorian Рік тому +13

    mdrrr enorme connerie

    • @jrim7887
      @jrim7887 Рік тому +1

      Donc tu es un expert dans le domaine.
      Très bien on t'écoute.

    • @Ombreweb
      @Ombreweb Рік тому +1

      Explique si tu t'y connais

    • @risottodoppio
      @risottodoppio Рік тому +2

      ​@@jrim7887 on peut clairement voir la différence entre du 75 et du 120 ou avec du 120 et du 144fps, donc nos yeux peuvent voir a plus de ça

    • @zaxistos
      @zaxistos Рік тому

      ​@@risottodoppio oui , mais l intérêt diminue plus les fps augmente , voit sa comme une courbe exponentielle

    • @haitham5768
      @haitham5768 Рік тому

      Non non c complètement vrai tu devrais etudier dans une faq de medecine mon coco

  • @NemesisObscur
    @NemesisObscur Місяць тому

    Pour le flou de mouvements, il suffit d'aller dans Options et Options graphiques pour les enlever 😂😂

  • @n0wmiss522
    @n0wmiss522 23 години тому

    Je suis passé de 60 à 240 et même la différence entre 120 et 240 est visible. Je connais le raisonnement des FPS admis parle la cerveau mais pour l'avoir vécu, il y a quand même une différence entre 60/120 et au-delà.
    Je pense que c'est surtout une impression qui est donnée par le cerveau car plus il y a d'images par seconde, plus celles que ton œil capte sont "rapprochées" et donne donc une meilleure fluidité.

  • @MrTaupex
    @MrTaupex Рік тому +5

    Petite precision, l'oeil fonctionne bien en FPS, car les capteurs (cones et bâtonnets) ont un temps de rafraîchissement, bref les yeux sont capables d'enregistrer 250FPS a peu près, apres le cerveau effectivement va rarement au dessus de 80.
    Et concernant la lumiere du soleil par exemple, c'est aussi des FPS mais la on est sur plusieurs millions par secondes

    • @Salix114
      @Salix114 Рік тому +1

      Que veux-tu dire par un temps de rafraîchissement, les photons arrivent en continu, et pourquoi ça changerait avec la lumière du soleil ?

    • @azerweb1109
      @azerweb1109 Рік тому

      C’est surtout 25fps a 80fps que l’œil peut percevoir mai, 25fps de traitement du cerveau, ça t’empêchera pas de voir la différence de fluidité entre 144hz et un 240hz

  • @atefaugus4153
    @atefaugus4153 Рік тому +5

    N'importe quoi on voit clairement la différence c'est pas sérieux tous ça 😑

  • @Suricat26GGR
    @Suricat26GGR Рік тому

    La différence est notable non pas pour le traitement mais la stabilité de l'image avant son traitement. Le nystagmus est un micro-mouvement de l'oeuil dont la fréquence vas jusqu'à 150 Hz. c'est comme si on secouait limage devant sois à cette fréquence. dans l'idée si la fréquence est en dessous de 150Hz alors les images sont décalées spatialement les une aux autres et casse l'illusion de continuité. Alors le cerveau traite bien les choses derrière mais le comfort est certainement meilleur.

  • @NoxturnSpirit
    @NoxturnSpirit Рік тому

    On remarque non-seulement la différence mais en plus de ça je préfrère avoir une chute de FPS à 240 et tomber entre les 150-220 plutôt que de tomber entre 20 et 40 FPS au lieu de 60

  • @edmondj.
    @edmondj. Рік тому +8

    conneries, je fais la diff moi

    • @xl-tage
      @xl-tage Рік тому +3

      Excuse nous edmon le prouveur

    • @FrenchLeandro
      @FrenchLeandro Рік тому +9

      @@xl-tage Non pour le coup on voit vraiment largement la différence

    • @edmondj.
      @edmondj. Рік тому +3

      @@FrenchLeandro laisse le...tu l'éduques.

    • @smashrosa8111
      @smashrosa8111 Рік тому

      Oui Oui ça doit être ça

    • @edmondj.
      @edmondj. Рік тому +3

      @@smashrosa8111 Ok t'es plus malin que ceux qui achètent des écrans 120fps, t'as raison ils savent pas vérifier, heureusement que t'es là 👍

  • @tommate6374
    @tommate6374 Рік тому +6

    Faux le max c'est 240fps c'est connu tout les jour pro joue à ce niveau de fps

    • @Cornlynx4
      @Cornlynx4 Рік тому +1

      Non t'a aucune limite

    • @soap_off
      @soap_off Рік тому

      ​@@Cornlynx4t'as regardé le short avant d'écrire ?

    • @Cornlynx4
      @Cornlynx4 Рік тому

      @@soap_off oui aucune limite de perception aucune limite tout court

    • @codewifi727
      @codewifi727 Рік тому

      non mtn c'est 360 et il y a meme des ecran 500hz mais les pc sont pas au lvl

    • @Cornlynx4
      @Cornlynx4 Рік тому

      @@codewifi727 t'a pas de limite bro tu me parles de fréquence j'ai une télé 800hz (oui ça existe me demande pas à quoi ça sert j'en sais rien)

  • @Mk2Ryan
    @Mk2Ryan Рік тому +2

    ptdr quand je retourne a 60 fps avoir joué 5 min en 165 la difference et ENORME

    • @babalarassrah
      @babalarassrah Рік тому

      Tout comme ton orthographe ?

    • @Mk2Ryan
      @Mk2Ryan Рік тому +1

      @@babalarassrah ta flop frèro arrête pas les études

  • @Mr.lupins
    @Mr.lupins 5 місяців тому

    La fluidité du jeu change même sans changement dans notre cerveau