Learn Marvelous Designer creating a bed | Giancr

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  • Опубліковано 5 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 53

  • @giancr
    @giancr  3 роки тому

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  • @Kraimov_E
    @Kraimov_E 3 роки тому +2

    i didn't understand no word, but your actions explains everything. thank you very much

  • @Pericolo8
    @Pericolo8 4 роки тому +5

    De lo mejor, más claro, y consiso que se ve en youtube. Muy bueno cada segundo es oro. Muchas gracias!!!

  • @plakookokou1426
    @plakookokou1426 3 роки тому +2

    Cool Job.....

  • @misae3d
    @misae3d Рік тому

    Magnifico video, muchas gracias por compartirlo.

  • @Hancy3141
    @Hancy3141 Рік тому

    Excelente video hace aaaaños no usaba ese programa, creo que lo volveré a usar XD

  • @nachstudio
    @nachstudio 3 роки тому +1

    Genial Video!

  • @VERVIDEOS02
    @VERVIDEOS02 3 роки тому

    El tutorial mas efectivo y explicado que he visto! Mil gracias!

  • @anaosorio7926
    @anaosorio7926 3 роки тому

    Sos el amooo

  • @latefa21
    @latefa21 7 місяців тому

    Awesome tutorial, many thanks :)

  • @MsAmigold
    @MsAmigold Рік тому

    excelente estoy aprendiendo mucho

  • @ruiz13071961
    @ruiz13071961 4 роки тому +1

    que buen video felicitaciones desde Venezuela

    • @giancr
      @giancr  4 роки тому

      Muchas gracias!!!

  • @YALW0506
    @YALW0506 2 роки тому

    Mil gracias hermano. Entendí todo lo necesario.

  • @KARYNELLSL
    @KARYNELLSL 4 роки тому +1

    Bien explicado muchas gracias!!

  • @franja19666
    @franja19666 4 роки тому +1

    Muchas gracias, me ha sido de gran ayuda
    Un saludo

  • @javiergaitan1809
    @javiergaitan1809 2 роки тому

    que buen tuto, muchas gracias

  • @minormarchena2762
    @minormarchena2762 4 роки тому +1

    super buenooooo

  • @giako9281
    @giako9281 3 роки тому +1

    Me encantó el tutorial ❤❤

  • @PepaCarro
    @PepaCarro 4 роки тому +1

    Genial, muchas gracias.

  • @onuryldz6901
    @onuryldz6901 2 роки тому

    very good thankyou

  • @elis3521
    @elis3521 4 роки тому +1

    Buenisimo gracias

  • @santiagoordonez4257
    @santiagoordonez4257 4 роки тому +2

    Excelentes tutoriales.
    Por favor, podrías hacer un ritual sobre el uso de "rapid tools"?. Gracias por los videos.

    • @giancr
      @giancr  4 роки тому

      Me lo anoto para los próximos tutoriales

  • @minormarchena2762
    @minormarchena2762 4 роки тому +3

    queremos mas por favor

  • @bybaf-cizim7961
    @bybaf-cizim7961 4 місяці тому

    🌟🌟🌟🌟🌟🌝

  • @reinantewhisper9333
    @reinantewhisper9333 3 роки тому +2

    Es necesario crearle los UVMaps en 3DsMax? Yo es que en mi caso para texturizado y Render utilizo Lumion. Entonces no sé si Marvelous ya tiene alguna función para que deje los UV principales listos y solo importar al programa. Un Saludo y sigue así 👌

    • @giancr
      @giancr  3 роки тому +1

      @Reinante Whisper no es necesario crearlos, yo lo hice para mostrar que Marvelous ya hace el UV correcto. Marvelous ya se encarga del UV al exportar.

  • @Durr.a10
    @Durr.a10 4 роки тому +1

    Gran tuto ! esta genial, tengo una duda y si solo quisiera coser las intersecciones de las lineas para que se cosiera solo esos puntos pero el resto de la linea no ? como se podria

    • @giancr
      @giancr  4 роки тому

      Muchas gracias!!. Entonces tendrías que crear unas lineas nuevas de tamaño pequeño en las intersecciones o unos círculos de tamaño pequeño como hice en este puff facebook.com/photo.php?fbid=2486379811616343&set=a.2363262380594754&type=3&theater

  • @argenmdr
    @argenmdr 3 роки тому

    MUCHISIMAS GRACIAS POR TU VIDEO.!!!! pero en el 2d no se carga el obj. tienes idea o alguien que me diga que parametros hay que modificar para corregir eso? gracias de nuevo y espero mas tuto de marveloussssssssss!!!!!!!!!!!

  • @jheysonch4875
    @jheysonch4875 4 роки тому +1

    Excelente video, ¿se puede importar lo creado a autocad, a 3ds máx o a sketchup?

    • @giancr
      @giancr  4 роки тому

      A 3ds Max si 18:23 y a Sketchup creo que primero debe pasar por un programa que lo convierta a Collada. A Autocad no estoy seguro.

  • @JhoEspana
    @JhoEspana 3 роки тому +1

    LA maya queda muy pesada? o como se podía hacer una retopo?

    • @giancr
      @giancr  3 роки тому +1

      En Marvelous bájale la resolución y conviértelos en Quad antes de exportarlo. En este vídeo explico cómo hacerlo ua-cam.com/video/yD_CakMeiPA/v-deo.html

  • @francocomelli8137
    @francocomelli8137 4 роки тому +1

    Que pc tenes amigo? Porque veo que en la simulación te anda bastante fluido

    • @giancr
      @giancr  4 роки тому

      Es bastante sencillo para este mundillo, CPU i7-4790, 32GB RAM, Quadro P2000

  • @brayanandresguzmansosa3513
    @brayanandresguzmansosa3513 4 роки тому +1

    Disculpe una pregunta que version del programa esta trabajando

  • @The9PointStar
    @The9PointStar 4 роки тому +2

    Hola! una consulta, siempre que trabaje en marvelous al exportar los obj e importar en 3ds max me lo hacia con las coordenadas de mapeo, ahora de pronto no lo hace mas, no se si sera alguna configuracion que toque pero me lo importa sin uvs, y es un gran problema. Que puede ser? Saludos gracias

    • @giancr
      @giancr  4 роки тому +1

      Has mirado que al importar, en la ventana de OBJ Import esté marcado Texture coordinates?, otra cosa no se me ocurre.

    • @The9PointStar
      @The9PointStar 4 роки тому +1

      @@giancr Eso! Era eso, por alguna razón lo tenía desactivado. Muchas gracias por la respuesta rapida

  • @XDANGELGUITARHD
    @XDANGELGUITARHD 3 роки тому +1

    disculpen alguien que sepa si puedo hacer esto si tengo nose un cuadrado por ejemplo lo exporto a este programa puedo agregarle costuras a este cuadrado en el programa para luego exportarlo y renderizarlo?

    • @giancr
      @giancr  3 роки тому

      Hola, si se puede, tu modelo lo exportas como obj, en Marvelous lo importas como obj > Garment

    • @XDANGELGUITARHD
      @XDANGELGUITARHD 3 роки тому +1

      @@giancr Muchas gracias que útil es este programa

  • @ErikBluu
    @ErikBluu 4 роки тому

    una pregunta, para bajar la carga poligonal que te ofrece marvelous? osea añadir un turbosmuth al final, pero veo que no te crea quads sino triangulos

    • @giancr
      @giancr  4 роки тому

      En Marvelous selecciona tu modelo y clic derecho veras la opción quadrangulate y eso exportas. Aunque en quad me da la sensación que pierde soltura.

  • @ediienataniel6812
    @ediienataniel6812 3 роки тому

    que motor de render usas?

    • @giancr
      @giancr  3 роки тому +1

      Uso VRay

    • @ediienataniel6812
      @ediienataniel6812 3 роки тому

      @@giancr podrias hacer un video explicando v-ray 5! no he visto aun nadie haciendolo!!! la dinamica de v-ray cambio!

  • @charlismorillo4767
    @charlismorillo4767 Рік тому

    Como descargo el programa????

  • @cloudsinthewest
    @cloudsinthewest 4 роки тому

    no me deja coser las partes centrales, le doy al botón de costura y no me aparece en el visor 3D