Teremos a experiência do Angel of darkness, em relação aos controles, se ele tivesse tido o tempo para ser finalizado. Fico muito feliz com isso. Realmente uma carta de amor aos fãs e infelizmente algumas pessoas não sabem interpretar textos causando essa confusão. Ansioso para jogar. E sobre algumas movimentações do LAU é realmente dificil de usar no TRClassico, pois teriam que criar tudo do zero. Algumas habilidades do LAU funcionam no level editor porque construímos o level para isso. Chegue logo dia 14!!!!!🙂
Melhorando a camera já ajuda bastante, quem ai nunca sofreu de ter que pular entre paredes e plataformas, e a câmera ser mais uma inimiga do que uma aliada.
Sarah, acho que você esqueceu de mencionar que nao vai ser possivel dar mortal pra trás e pros lados (exceto quando armado, igual na LAU) e com isso fico imaginando como vai dar pra pular pra trás, rolar e agarrar quando estiver numa escada por exemplo, como é necessário em algumas fases. Creio que o parkour va mudar um pouco sim, talvez ela quando esta pendurada consiga olhar pra tras pra pular como no LAU. Foda que em nenhum preview foi mostrado a jogabilidade nova então não tem como saber se terão novas animações nesse sentido.
Verdade Sarah, importante citar isso, não faria sentido a proposta desses remaster pra mudar tudo, sendo que o que nos animou foi o amor e a nostalgia de reviver nossa experiencia nos clássicos que hoje lembramos com tanto carinho. Manter o clássico de uma forma melhorada, tirando a falta de recursos da época, trazendo para a nova geração, é sim perfeito para quem jogou eles no passado. E parabéns pelo vídeo.
Eu to super curioso pra esperementar a jogabilidade moderna ter o controle total da camera vai ser uma experiência maravilhosa e agora lara so vai conseguir fazer mortal de lado ao portar as pistolas em maos isso vai ser interessante 😊
Testei os controles modernos nos 3 remasters e está extremamente bugado. A câmera começa a bugar do nada e, com isso, a movimentação da Lara também buga. Fora que do nada a câmera também começa a ficar pulando e tive situações em que não conseguia deixar a câmera reta. No TR 2 e 3, tem situações em que temos q colocar a jogabilidade tanque pq nos controles modernos a Lara não da pra dar os pulos pro lado ou para trás (a única forma que eu consegui fazer o pulo para trás foi com a arma equipada ou dando o giro com o bola, mas não é da mesma forma), e tem situações nos dois jogos em que é necessário dar esses pulos. Os devs deveriam ter um pouco mais de atenção com relação a isso e testado mais os controles modernos que poderiam estar bem melhores e menos bugados. Da pra jogar com os controles modernos mas não é algo que vai funcionar o tempo todo e tbm nao é uma gameplay fluída. Fora isso, o jogo tá incrível!
Não gostei que para olhar (PC) agora é pelo mouse!! Pq não manter como era antes, não esperava que fossem mexer no controle para PC, mas acredito que terá como reconfigurar isso 🤦🏻♀ Então colocassem os "Checkpoints" oras bolas!!!
Não está datado, pelas simples razão que a produção de games evolui graficamente mas piorou na questão de narrativa e diversão, a maioria dos jogos deixaram de ser jogos divertidos para passar a ser filmes interativos, como aconteceu com a saga final fantasy a partir do FFXII, g´raficos de sonho, mas super aborrecido, mesmo o atual final fantasy XVI ainda sofre um pouco disso, é possivel fazer o jogo todo de forma linear sem desafios de exploração, estratégia a combinar poderes ou farm de armas e magias...por isso se faz muito remaster e remake... mesmo as gerações mais novas começam a gostar mais dos clássicos remasterizados
Interessante. A Lara sempre vai se mexer como tank, então. A diferença é q ela vai virar junto com a câmera talvez? Quando eu andar pra frente e dps virar a câmera, o movimento da Lara vai acompanhar? O botão de action no PC não pode ser o botão esquerdo q atira tb? Pq nos clássicos é assim q funciona. Desarmado vc agarra as coisas e nas ledges, pega objetos, interrage com alavancas, etc. Quando está armado ela atira. O botão E fica meio ruim pra fazer parkour e se mexer com WASD. Será q vamos ter um manual aim livre com o mouse, então? Nos clássicos é possivel tirar as armas e usar o controle de câmera mexendo a cabeça da Lara, eu não lembro. Podia mas ela sempre atirava pra frente, né? Não na direção q tava olhando. Obrigado, vc e o Secret são minha fonte das novidades do remaster.
Sobre a movimentação da Larita, vai ser de acordo com a câmera assim como na trilogia LAU, no caso, ela vai girar livremente então não é tank nesse caso ^^ Sobre os botões, você poderá configurar como quiser. E sobre a questão da câmera nos ombros da Lara como se fosse uma mira diferente igual na trilogia LAU, é apenas uma especulação, já que na tabela está escrito apenas zoom ^^
As pessoas falam dos controles dos jogos clássicos, mas eles são bem reesposáveis e funcionais. Controles ruins mesmos, para pegar um jogo da mesma época é do Deathtrap Dungeon. conde muitas veze a jogabilidade até atrapalha no solta e nas corridas. Estou curioso para saber como será essa movimentação nova. Uma duvida que tenho é nos saltos, já que a lara se movimenta em direção a câmera, como será os saltinhos para trás para se posicionar em uma plataforma?
Os saltos se mantém iguais. Assim como no AoD de ps2. Ainda vamos precisar parar para não cair em buracos, ainda temos que posicionar a Lara com calma antes dos saltos, etc. A única coisa que muda é que não vamos mais precisar girar o corpo dela para depois correr, agora ela gira e corre para onde a câmera apontar ^^
Usei o controle moderno por 5minutos, pra fazer o percurso da casa da Lara no TR 2 .. e só, jogo no controle tank classico, usando o dpad do controle de PS4 e o jogo é maravilhoso (como sempre foi no original do PS1 mas com os graficos melhorados e adições graficas fora as adições de movimento no TR 1). TR IV-VI comprado na pré-venda desde o primeiro dia que ficou disponível :D (mesmo que eu conte que o Angel of Darkness pode ainda assim ser o mesmo desastre que fooi no passado, TR 4 e 5 valem a pena considerando a mesma qualidade deste TR 1-3 remaster)..
Vou adorar estes tomb raider... lembro que na altura do psx, o meu presente de natal eram 2 games para o playstation, e um deles era sempre o tomb rider, o primeiro joguei no sega saturn, mas depois deram-me o psx e eu pedi "ao papai noel" o tomb raider 2 e o tenchu e no ano seguinte pedi o tomb raider 3 e outro que já não revordo...
Gente, eu li a matéria, e parece q os pulinhos q a Lara dão pro lado e pra trás não vão estar disponíveis no modo de controles modernos, e pra sacar a arma, tem q segura o botão
A Lara só vai dar mortal para os lados e para trás quando ela está com as armas em punho, assim como é originalmente ^^ isso não muda. Isso de segurar o botão das armas também se mantém dos controles originais ^^
@@SarahHardyGames eu confundi aqui o back & side step" seria aquele pulinho pra trás, e a virada pro lado, sobre a mira, nos controles originais a gente não tinha q manter o botão pra Lara sacar a arma, no remaster vai ter q segurar mesmo com os controles originais?
Da uma olhadinha na movimentação da Lara no AoD de ps2 ^^ achamos que vai ser semelhante. Quanto as armas, eu me confundi. Agora precisa ficar segurando o botão como na trilogia LAU ^^
O fato de ter a câmera totalmente livre já é uma baita melhora, sério, pq mexer a câmera sem mouse é triste. Empaquei no Folly sei-lá-o-quê em parte por isso 😅
Eu me frustrei com a jogabilidade, vou explicar: Joguei os clássicos na década de 90 pelo PC como era maravilhoso, a jogabilidade TANK nunca consegui jogar pelo controle e eu os clássicos no PS3 e Psvita. Pensei que a jogabilidade moderna seria algo próximo da trilogia LAU, mas acabou sendo pior por conta da câmera que se move junto com a Lara e de baixo d'água fica pior, deixando a experiência horrível... Na TANK de baixo d'água é maravilhoso, não muito da movimentação ao andar, mas estou tentando me adaptar.
Jogo no PC, no modo moderno. Estou com dificuldades em pular e agarrar uma beirada qualquer. Ela não está agarrando e tá sempre caindo. Pode me ajudar? Muito obrigado!
Levei um susto com o thumbnail! kkk Mas estou ciente sobre o desenho dos jogos originais, fiquei feliz com a opção de controle moderno, pois nunca me adaptei ao estilo tank. 😮 Aliás, a Capcom fez a mesma coisa quando remasterizou o remake de RE1 (de GameCube) para PS3, ela inclui os comandos modernos e eu pude jogar. 😊
Não tinha parado pra pensar nisso. Vai ficar incrível se fizeram igual o AOD de PS2. Única coisas que pra mim é essêncial é a camera livre usando o mause. Do contrário, vou continuar alegremente nos controles. Infelizmente não são todos com coordenação motora boa pra teclados. Além de que sempre fui consolista, e só fui ter pc velho.
Importante entenderem que se trata de um remaster e só... Por mais que tenham algumas alterações em sprites e na movimentação, eles deixaram claro desde o começo que seria exatamente o mesmo jogo, o que já é ótimo!!! Já parei até de contar os dias, já tô contando as horas kkkkkkk
Boa tarde Saraaaaah, outra coisa interessante é que no hub de compra da ps store no ps5, entre as funções se destacam os gatilhos adaptáveis, será que vai usar esses recursos de alguma forma ? Seria legal sentir o coice da arma nos gatilhos, por mais que não seja um jogo atual e que não tenha tanta necessidade, se não tiver tbm tá ótimo, acho que nada pode me frustrar nesse remaster
Segundo a ia do meu navegador é possível lançarem os remasters de tomb raider para celulares mobile porém ainda não foi confirmado o jeito é só esperar se tiver alguma dúvida é só falar
A unica coisa que não me pareceu claro nesse esquema de botões é o item "Hang off ledge" daquela tabela de comandos modernos. Então, muito longe de me frustrar, eu só fiquei confuso com relação a esse item rsrs.
@@diogohermogenes Eu quase tinha entendido que eles "fabricaram" uma animação nova tipo no AoD quando a gente aperta o botão de ação na beirada e a Lara se pendura sozinha rsrsrs
Ou ela vai andar em 360, ou a gente vai só usar o analógico direito pra andar pros lados, enquanto o analógico esquerdo anda pra frente. Não é idêntico aos controles do LAU, mas deve ser bem mais tranquilo pra quem não jogou os clássicos.
E parando para pensar as pessoas nao tem culpa de ter confudido que esses remastereds teriam a jogabilidade inspirada na trilogia LAU. Na verdade faltou a desenvolvedora entrar mais em detalhes em videos de como toda essa jogabilidade moderna ira funcionar. O que deixou muito no nosso imaginario ... mais obrigado pelas infos na minha mente a lara iria se agarrar sozinha ao realizar um salto com bracos esticados sem presisar conometrar como em legend e tambem ao se aproximar de uma borda ela iria se agarrar sozinha tambem como na trilogia LAU porem tera um botao para fazer isso enfim vamos aguardar pra ver 😅😅😅❤❤❤
@@SarahHardyGames nem eu, no Crash/Spyro foi perfeito cada jogo ter sua platina fechadinha, pelo que li é alguma política tosca nova da plataforma, em que não permite mais coletâneas ter mais de uma platina :/
Questão de adaptação! Só quem jogou os antigos sabe como é. Essa geração nova de gamers talvez venha a ter dificuldades na jogabilidade e até “falta de paciência”, pois estão acostumados com games mais frenéticos e com uma certa liberdade na movimentação. Os Tombs atuais são fáceis perto dos antigos.
Você falando do zoom no Legend e aparecendo a Lara metendo bala no Winston, passei mal de rir kkkkkkkkkkk desculpa, foi mais forte que eu. mas eu tô curiosa com a possibilidade da camera ficar livre e acompanhar a Lara.Vamos estranhar no começo, com toda ctz kkkk mas acostumamos logo.
então os comandos vão ser mais parecidos com os jogos do ps2 provavelmente, minha unica preocupação no momento é o desempenho dos jogos no PC, pq o 2013 não tem um bom desempenho, tem muitos travamentos, vou esperar pra ver as gameplays no pc antes de comprar.
eu tenho medo de jogar até hoje, a atmosfera me congela, não sei se foram alguns traumas da infancia, mas to ansioso pra jogar..... não posso morrer, sem nunca ter zerado pelo menos um
@@higor3577 eu me interessava na época, porém meus primos não deixavam kkkk nisso com um tempo perdi interesse, fui jogando outros jogos e até em que em 2015, comprei um one fat não veio nenhum jogo, na época deram o Tomb raider definitive edition na live gold de setembro, foi o primeiro jogo que joguei na plataforma e o meu primeiro Tomb raider, zerei e joguei bastante na época. Nesse ano será a primeira vez que vou jogar os clássicos, fiquei até surpreso ano passado com o anúncio,bem na hora do meu interesse em começar do zero
Será que: O Botão Zoom vai colocar a mira do LAU? no TR 3 / 4 / 5 quando você OLHA e atira, os tiros vão pra onde você "olha" - faça o teste com o TR3 com os ARPÕES, ficará mais nítido o que tô dizendo...
Até levei um susto, não estava nem sabendo dessa de controles modernos. O que eu quero mesmo é Lara tank, e digo mais, se tiver skin Lara quadrada eu coloco também kkkkkkk
O controle e movimentos classicos são muito travados e difíceis de acostumar. Toda vez que vou maratonar os classicos é muito cansativo, eu acabo desistindo no TR2 ou TR3.
Acho que vai ser tipo o AoD. Tem que ajustar segurando o botão de caminhar pressionado, tomar distância, segurar na mão de Deus e pular rezando pra chegar vivo do outro lado kkkkkkk
Eu que nos clássicos me habituei tanto aos Tank controls usando "D-Pad", agora usar o analógico irá ser um pesadelo pra mim também, se fosse pra um jogo da Lara mais recente não havia problema, mas analógicos pra mim em clássicos nunca tive jeito nunca nem nos tempos do DualShock de PS1, tem certeza que não vai haver opção pra D-Pad?😱
Eita! Pessoal precisa entender a diferença de remaster pra remake kkkkkkk. Até pq com aquele pulinho q ela dá na trilogia LAU não passaria nem da Caves kkkkkkk. Eu particularmente vou preferir jogar no modo clássico. Quanto aos movimentos, imagino que devam manter as mesmas limitações de cada jogo. Tipo, o 1 e o 2 não tendo nem o 'duck' ou 'dash'. No máximo imagino adicionando os 'flares' no 1, q não interferiria tanto na jogabilidade pois tem mais a ver com a iluminação doq um obstáculo do mapa. Enfim, chega logo dia 14!!!
@@SarahHardyGamesaaaaaa nao sabia... quando apareceu ai no video, eu literalmente nao prestei mais atenção e fui pesquisar qual game era... pq nunca tinha visto... tive que voltar seu video depois pra terminar de ver kkkkk
Eu só iria me frustrar com a jogabilidade se não existir a opção de jogar com a jogabilidade clássica. Para mim a jogabilidade velha era perfeita, detesto a jogabilidade dos TR novos. Eu detesto a camera livre, não faço questão nenhuma.
@@JessicaSilva-r6u exato, no clásico era tudo calculado, dar um passo para trás e correr segurando o botão de pulo, nunca errei um salto. subir escada, girar no ar... tudo matematicamente calculado. O estilo tanque para mim era a perfeição.
Eu devo usar o controle moderno só pra ver como é e depois voltar para o tank. O que me faz jogar e rejogar os Tomb Raider clássico é justamente a jogabilidade tank hahaha
Resumindo da pra jogar com o controle porque eu não joguei o 1,2,3 porque eu não consigo jogar com teclado porisso que não comprei ainda estes vídeos que vc fica jogando e com controle porque se for acho que ta bom
Totalmente frustrante mal feito , mal pensado e mal programado , controle horriveis desrespeitoso a obra original , tomb raider remastered é infelizmente um deserviço !
Teremos a experiência do Angel of darkness, em relação aos controles, se ele tivesse tido o tempo para ser finalizado. Fico muito feliz com isso. Realmente uma carta de amor aos fãs e infelizmente algumas pessoas não sabem interpretar textos causando essa confusão. Ansioso para jogar. E sobre algumas movimentações do LAU é realmente dificil de usar no TRClassico, pois teriam que criar tudo do zero. Algumas habilidades do LAU funcionam no level editor porque construímos o level para isso. Chegue logo dia 14!!!!!🙂
Exatamente! Obrigada por ajudar a explicar ♡
Melhorando a camera já ajuda bastante, quem ai nunca sofreu de ter que pular entre paredes e plataformas, e a câmera ser mais uma inimiga do que uma aliada.
Obrigado Sarita estou muito feliz em contribuir com informações para te ajudar com os vídeos dos Remasters
Obrigada Carlito ❤
Sarah, acho que você esqueceu de mencionar que nao vai ser possivel dar mortal pra trás e pros lados (exceto quando armado, igual na LAU) e com isso fico imaginando como vai dar pra pular pra trás, rolar e agarrar quando estiver numa escada por exemplo, como é necessário em algumas fases. Creio que o parkour va mudar um pouco sim, talvez ela quando esta pendurada consiga olhar pra tras pra pular como no LAU. Foda que em nenhum preview foi mostrado a jogabilidade nova então não tem como saber se terão novas animações nesse sentido.
Eu falei que ela não vai dar as piruetas da trilogia LAU ^^ quanto ao fato dela se posicionar pra saltar, isso não muda. É só observar o AoD de ps2.
Verdade Sarah, importante citar isso, não faria sentido a proposta desses remaster pra mudar tudo, sendo que o que nos animou foi o amor e a nostalgia de reviver nossa experiencia nos clássicos que hoje lembramos com tanto carinho. Manter o clássico de uma forma melhorada, tirando a falta de recursos da época, trazendo para a nova geração, é sim perfeito para quem jogou eles no passado. E parabéns pelo vídeo.
Eu to super curioso pra esperementar a jogabilidade moderna ter o controle total da camera vai ser uma experiência maravilhosa e agora lara so vai conseguir fazer mortal de lado ao portar as pistolas em maos isso vai ser interessante 😊
Eu também tinha a ideia de que seria a jogabilidade da trilogia LAU. Bom vídeo!!!
Top o vídeo! Esse game será top! E em relação aos comandos acredito que quem jogou lá nos anos 90 vai tirar de letra.
Com certeza!
Perfeito Sarah, imaginei que seria isso mesmo.
Ótimo vídeo mais explicativo e direto impossível seu canal é demais para os fãs de TR como nós e que venham novos fãs neste remaster ❤❤❤
Muito obrigado 😁
Testei os controles modernos nos 3 remasters e está extremamente bugado.
A câmera começa a bugar do nada e, com isso, a movimentação da Lara também buga. Fora que do nada a câmera também começa a ficar pulando e tive situações em que não conseguia deixar a câmera reta.
No TR 2 e 3, tem situações em que temos q colocar a jogabilidade tanque pq nos controles modernos a Lara não da pra dar os pulos pro lado ou para trás (a única forma que eu consegui fazer o pulo para trás foi com a arma equipada ou dando o giro com o bola, mas não é da mesma forma), e tem situações nos dois jogos em que é necessário dar esses pulos.
Os devs deveriam ter um pouco mais de atenção com relação a isso e testado mais os controles modernos que poderiam estar bem melhores e menos bugados.
Da pra jogar com os controles modernos mas não é algo que vai funcionar o tempo todo e tbm nao é uma gameplay fluída.
Fora isso, o jogo tá incrível!
Algo que falta na cena gamer é UA-camrs abordando o esquema de controles. E isso é de extrema importância. Obrigado por isso!
👍😀
De nada, fico feliz em ser útil ^^
Não gostei que para olhar (PC) agora é pelo mouse!! Pq não manter como era antes, não esperava que fossem mexer no controle para PC, mas acredito que terá como reconfigurar isso 🤦🏻♀ Então colocassem os "Checkpoints" oras bolas!!!
Vou continuar com os controles clássicos mesmo, muita gente fala que já tá datado, eu particularmente não acho.
Não está datado, pelas simples razão que a produção de games evolui graficamente mas piorou na questão de narrativa e diversão, a maioria dos jogos deixaram de ser jogos divertidos para passar a ser filmes interativos, como aconteceu com a saga final fantasy a partir do FFXII, g´raficos de sonho, mas super aborrecido, mesmo o atual final fantasy XVI ainda sofre um pouco disso, é possivel fazer o jogo todo de forma linear sem desafios de exploração, estratégia a combinar poderes ou farm de armas e magias...por isso se faz muito remaster e remake... mesmo as gerações mais novas começam a gostar mais dos clássicos remasterizados
Eu quero muito jogar com os controles clássicos mesmo. ❤ Vamos aguardar, já tá chegando😊
Provavelmente vou jogar com os controles clássicos também ^^
Ansioso estou
Interessante. A Lara sempre vai se mexer como tank, então. A diferença é q ela vai virar junto com a câmera talvez? Quando eu andar pra frente e dps virar a câmera, o movimento da Lara vai acompanhar?
O botão de action no PC não pode ser o botão esquerdo q atira tb? Pq nos clássicos é assim q funciona. Desarmado vc agarra as coisas e nas ledges, pega objetos, interrage com alavancas, etc. Quando está armado ela atira. O botão E fica meio ruim pra fazer parkour e se mexer com WASD.
Será q vamos ter um manual aim livre com o mouse, então? Nos clássicos é possivel tirar as armas e usar o controle de câmera mexendo a cabeça da Lara, eu não lembro. Podia mas ela sempre atirava pra frente, né? Não na direção q tava olhando.
Obrigado, vc e o Secret são minha fonte das novidades do remaster.
Sobre a movimentação da Larita, vai ser de acordo com a câmera assim como na trilogia LAU, no caso, ela vai girar livremente então não é tank nesse caso ^^
Sobre os botões, você poderá configurar como quiser. E sobre a questão da câmera nos ombros da Lara como se fosse uma mira diferente igual na trilogia LAU, é apenas uma especulação, já que na tabela está escrito apenas zoom ^^
E aí, Sara Croft. Está chegando, dia 14 está perto. Como anda sua expectativa? Você começou a jogar o Tomb com que idade? Valeu?
As pessoas falam dos controles dos jogos clássicos, mas eles são bem reesposáveis e funcionais. Controles ruins mesmos, para pegar um jogo da mesma época é do Deathtrap Dungeon. conde muitas veze a jogabilidade até atrapalha no solta e nas corridas.
Estou curioso para saber como será essa movimentação nova.
Uma duvida que tenho é nos saltos, já que a lara se movimenta em direção a câmera, como será os saltinhos para trás para se posicionar em uma plataforma?
Nossa eu jogava muito esse deathtrap dungeon quando era criança😅
Os saltos se mantém iguais. Assim como no AoD de ps2. Ainda vamos precisar parar para não cair em buracos, ainda temos que posicionar a Lara com calma antes dos saltos, etc. A única coisa que muda é que não vamos mais precisar girar o corpo dela para depois correr, agora ela gira e corre para onde a câmera apontar ^^
@@DaianeStone10 eu lembro que me acostumei com a jogabilidade. Mas foi tenso haha
@@SarahHardyGames estou muito ansioso pra jogar novamente os clássicos
Excelente vídeo, fiz um sobre as polêmicas sobre conteúdo preconceituoso no game,
Usei o controle moderno por 5minutos, pra fazer o percurso da casa da Lara no TR 2 .. e só, jogo no controle tank classico, usando o dpad do controle de PS4 e o jogo é maravilhoso (como sempre foi no original do PS1 mas com os graficos melhorados e adições graficas fora as adições de movimento no TR 1).
TR IV-VI comprado na pré-venda desde o primeiro dia que ficou disponível :D (mesmo que eu conte que o Angel of Darkness pode ainda assim ser o mesmo desastre que fooi no passado, TR 4 e 5 valem a pena considerando a mesma qualidade deste TR 1-3 remaster)..
Vou adorar estes tomb raider... lembro que na altura do psx, o meu presente de natal eram 2 games para o playstation, e um deles era sempre o tomb rider, o primeiro joguei no sega saturn, mas depois deram-me o psx e eu pedi "ao papai noel" o tomb raider 2 e o tenchu e no ano seguinte pedi o tomb raider 3 e outro que já não revordo...
Gente, eu li a matéria, e parece q os pulinhos q a Lara dão pro lado e pra trás não vão estar disponíveis no modo de controles modernos, e pra sacar a arma, tem q segura o botão
A Lara só vai dar mortal para os lados e para trás quando ela está com as armas em punho, assim como é originalmente ^^ isso não muda. Isso de segurar o botão das armas também se mantém dos controles originais ^^
@@SarahHardyGames eu confundi aqui o back & side step" seria aquele pulinho pra trás, e a virada pro lado, sobre a mira, nos controles originais a gente não tinha q manter o botão pra Lara sacar a arma, no remaster vai ter q segurar mesmo com os controles originais?
Da uma olhadinha na movimentação da Lara no AoD de ps2 ^^ achamos que vai ser semelhante. Quanto as armas, eu me confundi. Agora precisa ficar segurando o botão como na trilogia LAU ^^
O bom de não estar em grupox e fóruns é que não dou de encontro com esses devaneios.
Eu hein povo maluco.
O fato de ter a câmera totalmente livre já é uma baita melhora, sério, pq mexer a câmera sem mouse é triste. Empaquei no Folly sei-lá-o-quê em parte por isso 😅
Sarah, no tomb raider remastered, em que tecla eu preciono pra fazer modo foto?? Help
Eu me frustrei com a jogabilidade, vou explicar:
Joguei os clássicos na década de 90 pelo PC como era maravilhoso, a jogabilidade TANK nunca consegui jogar pelo controle e eu os clássicos no PS3 e Psvita.
Pensei que a jogabilidade moderna seria algo próximo da trilogia LAU, mas acabou sendo pior por conta da câmera que se move junto com a Lara e de baixo d'água fica pior, deixando a experiência horrível...
Na TANK de baixo d'água é maravilhoso, não muito da movimentação ao andar, mas estou tentando me adaptar.
Se for possível jogarei com os comandos tank pois ja estou bem acostumado a eles.
Sim, você pode escolher ^^
Jogo no PC, no modo moderno. Estou com dificuldades em pular e agarrar uma beirada qualquer. Ela não está agarrando e tá sempre caindo. Pode me ajudar? Muito obrigado!
Levei um susto com o thumbnail! kkk
Mas estou ciente sobre o desenho dos jogos originais, fiquei feliz com a opção de controle moderno, pois nunca me adaptei ao estilo tank. 😮
Aliás, a Capcom fez a mesma coisa quando remasterizou o remake de RE1 (de GameCube) para PS3, ela inclui os comandos modernos e eu pude jogar. 😊
Bom exemplo esse do RE Remake ^^
Sou noob de trilogia LAU, o que me importa é ajustar os comandos para os clássicos
Não tinha parado pra pensar nisso. Vai ficar incrível se fizeram igual o AOD de PS2. Única coisas que pra mim é essêncial é a camera livre usando o mause. Do contrário, vou continuar alegremente nos controles. Infelizmente não são todos com coordenação motora boa pra teclados. Além de que sempre fui consolista, e só fui ter pc velho.
Importante entenderem que se trata de um remaster e só... Por mais que tenham algumas alterações em sprites e na movimentação, eles deixaram claro desde o começo que seria exatamente o mesmo jogo, o que já é ótimo!!! Já parei até de contar os dias, já tô contando as horas kkkkkkk
Estamos contando os dias, as horas, os minutos e os segundos kkkkk
Boa tarde Saraaaaah, outra coisa interessante é que no hub de compra da ps store no ps5, entre as funções se destacam os gatilhos adaptáveis, será que vai usar esses recursos de alguma forma ? Seria legal sentir o coice da arma nos gatilhos, por mais que não seja um jogo atual e que não tenha tanta necessidade, se não tiver tbm tá ótimo, acho que nada pode me frustrar nesse remaster
Seria legal mesmo ^^
Acho tão ridículo que faltam 3 dias para o lançamento e não sair uma gameplay descente, trailer ou algo do tipo.
Tomara q tenha as config de controles igual os clássicos.
Eu achei meio bugado os controles no ps5. Falha bastante nos pulos. Sair da água/piscina tá um custo.
O jogo está lagando pra mim as vezes! Eu jogo coisa mais pesada de boa e esse ficou dando bronca. Que triste
Nesses 25 anos muita gente reclamava que não era possível controlar a câmera. Ninguém conseguiu fazer um mod. Ainda bem que vão colocar dessa vez
Sim, estou muito curiosa sobre isso ^^
Segundo a ia do meu navegador é possível lançarem os remasters de tomb raider para celulares mobile porém ainda não foi confirmado o jeito é só esperar se tiver alguma dúvida é só falar
Ainda não falaram nada mas, não é impossível.
Q se concretize, amém
Como eu disse o jeito é esperar até que eles falem os planos para lançar para celular
É bom mesmo a galera da um esfriada. A Aspyr usar a Trilogia L.A.U meio que subiu a cabeça do povo. Os clássicos continuaram sendo clássicos.
A unica coisa que não me pareceu claro nesse esquema de botões é o item "Hang off ledge" daquela tabela de comandos modernos.
Então, muito longe de me frustrar, eu só fiquei confuso com relação a esse item rsrs.
Tem coisas que só vamos entender jogando kkkk
É o botão de segurar nas bordas. hang off ledge e Ledge Grab parece a mesma coisa.
@@diogohermogenes Eu quase tinha entendido que eles "fabricaram" uma animação nova tipo no AoD quando a gente aperta o botão de ação na beirada e a Lara se pendura sozinha rsrsrs
Gosto dos controles originas !
Ou ela vai andar em 360, ou a gente vai só usar o analógico direito pra andar pros lados, enquanto o analógico esquerdo anda pra frente.
Não é idêntico aos controles do LAU, mas deve ser bem mais tranquilo pra quem não jogou os clássicos.
Um analógico movimenta a Lara e o outro a câmera ^^
Quem prefere aquela droga de jogabilidade tanque? Viva a jogabilidade atual e livre!
E parando para pensar as pessoas nao tem culpa de ter confudido que esses remastereds teriam a jogabilidade inspirada na trilogia LAU. Na verdade faltou a desenvolvedora entrar mais em detalhes em videos de como toda essa jogabilidade moderna ira funcionar. O que deixou muito no nosso imaginario ... mais obrigado pelas infos na minha mente a lara iria se agarrar sozinha ao realizar um salto com bracos esticados sem presisar conometrar como em legend e tambem ao se aproximar de uma borda ela iria se agarrar sozinha tambem como na trilogia LAU porem tera um botao para fazer isso enfim vamos aguardar pra ver 😅😅😅❤❤❤
Minha maior decepção foi ler que não terá 3 troféus de platina no PS5 😢
Eu ainda não entendi o porque disso :/
@@SarahHardyGames nem eu, no Crash/Spyro foi perfeito cada jogo ter sua platina fechadinha, pelo que li é alguma política tosca nova da plataforma, em que não permite mais coletâneas ter mais de uma platina :/
Questão de adaptação! Só quem jogou os antigos sabe como é. Essa geração nova de gamers talvez venha a ter dificuldades na jogabilidade e até “falta de paciência”, pois estão acostumados com games mais frenéticos e com uma certa liberdade na movimentação. Os Tombs atuais são fáceis perto dos antigos.
Eu nunca vi problema na jogabilidade clássica mas, entendo quem tem dificuldade ^^
Você falando do zoom no Legend e aparecendo a Lara metendo bala no Winston, passei mal de rir kkkkkkkkkkk desculpa, foi mais forte que eu.
mas eu tô curiosa com a possibilidade da camera ficar livre e acompanhar a Lara.Vamos estranhar no começo, com toda ctz kkkk mas acostumamos logo.
Se a camera tiver essa opção de zoom... Com certeza é o Winston que mais vai sofrer tadinho kkkkkkk
então os comandos vão ser mais parecidos com os jogos do ps2 provavelmente, minha unica preocupação no momento é o desempenho dos jogos no PC, pq o 2013 não tem um bom desempenho, tem muitos travamentos, vou esperar pra ver as gameplays no pc antes de comprar.
Aí não tem como saber por enquanto :/ mas, espero que esteja bem otimizado ^^
Vai ser a primeira vez que eu jogo, quanto mais acessível melhor, eu só via meus primos jogando ( na época eu tinha 6 anos em 2003).
eu tenho medo de jogar até hoje, a atmosfera me congela, não sei se foram alguns traumas da infancia, mas to ansioso pra jogar..... não posso morrer, sem nunca ter zerado pelo menos um
@@higor3577 eu me interessava na época, porém meus primos não deixavam kkkk nisso com um tempo perdi interesse, fui jogando outros jogos e até em que em 2015, comprei um one fat não veio nenhum jogo, na época deram o Tomb raider definitive edition na live gold de setembro, foi o primeiro jogo que joguei na plataforma e o meu primeiro Tomb raider, zerei e joguei bastante na época. Nesse ano será a primeira vez que vou jogar os clássicos, fiquei até surpreso ano passado com o anúncio,bem na hora do meu interesse em começar do zero
@@higor3577 Acho difícil jogo assim, mas me sinto mais adrenalina para passar de fase e zerar.
Será que: O Botão Zoom vai colocar a mira do LAU? no TR 3 / 4 / 5 quando você OLHA e atira, os tiros vão pra onde você "olha" - faça o teste com o TR3 com os ARPÕES, ficará mais nítido o que tô dizendo...
Sim ^^ tem isso da "mira manual", to curiosa pra ver essa coisa de zoom kkkkk
Até levei um susto, não estava nem sabendo dessa de controles modernos. O que eu quero mesmo é Lara tank, e digo mais, se tiver skin Lara quadrada eu coloco também kkkkkkk
Os controles tank estão disponíveis também ^^
Porcaria de Lara tank o quê, sai fora
Joga no PS1 então ué, povo vive de passado mesmo kkkk
acredito que deveria ter as 2 opções, a mecânica tanque e uma mais atualizada
Vai ter ^^ podemos escolher como jogar.
O controle e movimentos classicos são muito travados e difíceis de acostumar. Toda vez que vou maratonar os classicos é muito cansativo, eu acabo desistindo no TR2 ou TR3.
Eu entendo kkkk
Sabe como vai funcionar o save? Vai ficar igual o original de cada jogo ou vao deixar pra salvar a qualquer momento?
Provável que fique igual a versão pc. No console vc salva a hora que quiser no menu. No pc creio que terá os atalhos F5 e F6.
Creio que vai ser como no pc ou mesmo o TR2 de ps1. Vamos poder salvar quando quisermos mas, nada confirmado ainda.
O 1 ta lindo, mas câmera livre por favor hahahah sem Lara Thriller 360º
Hoje não conseguiria jogar só no teclado e sem mouse.
Entendo ^^
Acho q a jogabilidade vai lembrar um pouco o anniversary cancelado da core design
Só na forma como a Lara corre e gira o corpo junto com a câmera ^^
@@SarahHardyGames sim exatamente
Nossa atirar com o mouse é muito ruim kkk 😂 quebra total minhas pernas kk.
Ctrl ou espaço é bem mais fácil ❤mas enfim o jogo promte hein que emoção 💓
Nossa buguei aqui ha ta indo jogar AC ai a Sarah fala vamos voltar no tempo fiquei assim como ela sabe ha
Socorro kkkkkk
Vai ser difícil pular com essa configuração nova, por que ela não vai dá aquele pulinho pra trás pra ajustar o pulo kkk
Acho que vai ser tipo o AoD. Tem que ajustar segurando o botão de caminhar pressionado, tomar distância, segurar na mão de Deus e pular rezando pra chegar vivo do outro lado kkkkkkk
Eu que nos clássicos me habituei tanto aos Tank controls usando "D-Pad", agora usar o analógico irá ser um pesadelo pra mim também, se fosse pra um jogo da Lara mais recente não havia problema, mas analógicos pra mim em clássicos nunca tive jeito nunca nem nos tempos do DualShock de PS1, tem certeza que não vai haver opção pra D-Pad?😱
Deus me livre jogar com D pad kkkkkkk
Os movimentos clássicos são complicados, mas dá pra acostumar. Agora, parece que vão complicar mais ainda. 😂
Acho que não vai estar mais complicado ^^ e tem a opção dos controles originais então, tudo certo kkkk
Essa história inteira ta muito confusa. Até essa coisa da movimentação pode dar muito errado e até agora não demostraram.
Um dod maiores erros deles e não terem feito um trailer mostrando todas as coisas que tem no game. Só temos coisas escritas :/
Salve Sarah fofa esse jogo e pra PS4
PS4, PS5, Xbox ONE, Xbox Series, Switch e PC ^^
Eita! Pessoal precisa entender a diferença de remaster pra remake kkkkkkk. Até pq com aquele pulinho q ela dá na trilogia LAU não passaria nem da Caves kkkkkkk. Eu particularmente vou preferir jogar no modo clássico. Quanto aos movimentos, imagino que devam manter as mesmas limitações de cada jogo. Tipo, o 1 e o 2 não tendo nem o 'duck' ou 'dash'. No máximo imagino adicionando os 'flares' no 1, q não interferiria tanto na jogabilidade pois tem mais a ver com a iluminação doq um obstáculo do mapa. Enfim, chega logo dia 14!!!
Creio que as limitações ou evolução de habilidades de um jogo para o outro, vão se manter ^^
Você me perdeu quando apareceu a Lara de bikini branco... Acho que era MOD... nunca vi essa roupa na trilogia LAU. rs
Tem biquíni preto e branco ^^ você precisa fazer todos os time trials e pegar todos os secrets do jogo.
@@SarahHardyGamesaaaaaa nao sabia... quando apareceu ai no video, eu literalmente nao prestei mais atenção e fui pesquisar qual game era... pq nunca tinha visto... tive que voltar seu video depois pra terminar de ver kkkkk
Eu só queria a mídia física mais nada
Eu quero a imersão Clássica do fim da década de 90 e para primeira jogada eu nem cogito usar os controles ''modernos'' Team pró controle Tank Rs
Eu pretendo testar os novos controles mas, provavelmente vou jogar como já estou acostumada kkkk
Eu só iria me frustrar com a jogabilidade se não existir a opção de jogar com a jogabilidade clássica. Para mim a jogabilidade velha era perfeita, detesto a jogabilidade dos TR novos. Eu detesto a camera livre, não faço questão nenhuma.
Concordo essa jogabilidade nova é péssima 😢 a Lara parece uma barata tonta a gente parece que não tem controle e precisão nos saltos e muito mais
@@JessicaSilva-r6u exato, no clásico era tudo calculado, dar um passo para trás e correr segurando o botão de pulo, nunca errei um salto. subir escada, girar no ar... tudo matematicamente calculado. O estilo tanque para mim era a perfeição.
Haja mau gosto kkkkk
Eu devo usar o controle moderno só pra ver como é e depois voltar para o tank. O que me faz jogar e rejogar os Tomb Raider clássico é justamente a jogabilidade tank hahaha
É o que eu farei provavelmente kkkkk
Resumindo da pra jogar com o controle porque eu não joguei o 1,2,3 porque eu não consigo jogar com teclado porisso que não comprei ainda estes vídeos que vc fica jogando e com controle porque se for acho que ta bom
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Totalmente frustrante mal feito , mal pensado e mal programado , controle horriveis desrespeitoso a obra original , tomb raider remastered é infelizmente um deserviço !
Eu odeio com todas as minhas forças correr com analógico, logo já detestei os controles
Melhor que porcaria de setinhas
@@johnnycapone99 porcaria vírgula, eu gosto e uso