Hrajeme živě: Dreams - Zkoušíme nejlepší výtvory komunity #2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 сер 2024
  • Již podruhé se necháme obklopit kreativním světem hry/editoru Dreams a podíváme se na ty nejlepší výtvory obdařených jedinců. Po předchozím prozkoumávání konceptů a zajímavých projektů se ale tentokrát zaměříme na funkční záležitosti, které už mají vedle pěkné vizuální stránky také nějakou složku hratelnosti.
    Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: www.vortex.cz/...
    Sledujte nás na webu: www.vortex.cz
    Napište nám na Facebooku: / vortexczech
    Tweetněte nám na Twitteru: / vortexczech
    Přidejte se k nám na Discordu: t.co/Adu4LRZ07l

КОМЕНТАРІ • 10

  • @InvDante
    @InvDante 4 роки тому +5

    Škoda že jsem váš stream nestihl živě. Jen malá poznámka, která je ale pro správné pochopení fungování Dreams třeba dovysvětlit. Knihovna assetů ve hře samozřejmě je, není si možné představit že by každý tvůrce dělal vše od začátku. Vtip je v tom, že tu knihovnu tvoří a zaplňují sami hráči, takže když do své scény potřebujete například auto, lampu, dům či silnici, tak si daný objekt dle klíčových slov vyhledáte, ze seznamu si pak vyberete jaký objekt se vám hodí například podle míry detailů a pak jej buď rovnou použijete, nebo si ho upravíte tak aby seděl k vašemu vizuálnímu stylu. Na tomhle je postavené celé jádro Dreams jako komunitního nástroje. Někdo třeba rád modeluje, tak vytváří vizuální assety. Někdo skládá hudbu, tak vytváří hudbu. Někdo rád programuje, tak vytváří vnitřní logické herní mechanismy. Někdo naopak rád animuje, tak vytváří animace. A takhle to funguje u všech prvků jež se dají do scény vložit.
    Proto také Media Molecule ve hře na týdenní bázi pořádá výtvarné jamy, které jsou vždy zaměřené na jednotné téma. Což ve výsledku pomáhá rychleji a organicky zaplňovat právě knihovnu assetů.
    PS: Co se týče loga Vortexu od Honzy ze závěru streamu, tak mám tušení, že jej neuložil jako sen (obdélníkový prvek), ale buďto jako scénu (kruhový prvek) nebo jako objekt (hexagonový prvek). V takovém případě by to logo mělo jít najít přímo v editoru a nikoliv v DreamSurfing sekci.

  • @petr_ix
    @petr_ix 4 роки тому +1

    tak to je teda pecka, v tom se bude dat stravit tisice a tisice hodin hranim a vytvarenim her 👍

  • @lukascermak5796
    @lukascermak5796 4 роки тому +1

    Tohle bude pro Sony jeden z nejzásadnějších titulů vůbec!
    Může díky tomu získat spoustu talentovaných lidí.
    To bude prodávat Ps5 jak rohlíky

  • @RudGaMax
    @RudGaMax 4 роки тому +4

    Porad nechapu, jak to jde vytvaret bez nejakeho programovani? Je to ale moc pekne, skoda, ze to neni na PC.

  • @weider4837
    @weider4837 4 роки тому +1

    Tahle hra je a hlavně bude obrovsky klenot :)

  • @lucax5557
    @lucax5557 4 роки тому

    autor simulatoru burtu :D :D ..... tak to nemelo chybu :D..... ale samozrejme super stream, jako vzdy kluci....palec hore :)

  • @pavelvicik5122
    @pavelvicik5122 4 роки тому

    Opravdu úžasný projekt! Velká škoda, že něco podobné není na pc, nebo alespoň export vytvořené hry z Dreams do pc. Na Steam by se tak dostávali další úžasné indie projekty!

  • @Emiraldka
    @Emiraldka 4 роки тому

    zajímalo by mě jestli je třeba v Dreams možnost vyrábět prodávat assety pro další tvůrce (když si všechno musíte vyrobit sami). ?

  • @jaroslavvit6461
    @jaroslavvit6461 4 роки тому

    tazko to hodnotit ked vidi clovek kazdu chru iba chvilu ale vyzera to dobre a myslim ze sa tam clovek dokaze slusne vyblbnut ako hrac aj ako scenarista/vyvojar

  • @jonasvohrna
    @jonasvohrna 4 роки тому

    Úvod videa - noční můra vegana :(