Farthest frontier - Нападение рейдеров #3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 жов 2023
  • Лучшие ПК:🔻
    www.king-komp.com/
    Промокод на скидку - Fifteen
    -------------------------------------------------------------------
    📢Discord канал:
    / discord
    -------------------------------------------------------------------
    Плейлист:
    • Farthest frontier - П...
    --------------------------------------------------------------------
    Другие прохождения:
    / @fifteen_
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 18

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 3 місяці тому

    3:18 - Это ловушка! подумал волчара, но было уже поздно.

  • @Vintokalipsis
    @Vintokalipsis 8 місяців тому

    25:12 - Один бравый малый продолжил гнаться за медведем.
    25:49 - Он его догнал. Молодец! 😂

  • @jemimio9467
    @jemimio9467 4 місяці тому

    давно снимали, понимаю 😅 но хочется комментировать.
    Вот украшение квадратное, что парк, и украшения что в 1 клетку шириной ТОТ парк по кругу хорошо бы обрамляли, четко. но нет мы будем ставить а бы как, что бы потом не поместились новые и были пустые клетки т.т 32:44
    я бы еще обратила внимание что ВЫШКА отлично их отстреливала и поставила бы еще 2-3 шт. Думаю она помогла бы и с хищниками?хзхз

  • @valya_valkirya
    @valya_valkirya 8 місяців тому +1

    Как по мне олени это само население, так как ии, что ими управляет работает кое как)))

  • @user-kx1nq7zj3l
    @user-kx1nq7zj3l 6 місяців тому

    Классное видео, нравится твой канал

  • @sanyasamosval
    @sanyasamosval 6 місяців тому

    Я только начал играть. Не совсем понял зачем делать сразу два рынка и добивать привлекательность через украшения по 2-3 дома, если можно сделать жилой комплекс так, чтобы в центре ячейки был рынок, школа и лекарь к примеру, по началу можно без лекаря, потому что дорого, но таким образом ты захватываешь больше домов и получаешь больше привлекательности + сам профит со зданий. Также не нужно оставлять кучу места под украшения и делать дома вплотную, что даёт ещё большее количество домов в охват от привлекательности жилой ячейки.
    Математически я не считал, но в теории школа+рынок+колодцы+лекарь должны давать необходимое количество привлекательности, в крайнем случае добить можно святыней какой-нибудь или пекарней.
    Я пока сыграл только одну карту(играю) и не строил ни одного украшения, при этом всём дома улучшаются нормально.

  • @poscotod6572
    @poscotod6572 2 місяці тому

    я понимаю времени уже прошло, но все же: как будут приходить новые поселенцы, если ты дома ставишь впритык к количеству населения. Как минимум с пару десятков свободных мест должно быть. У меня обычно к этому времени сотни полторы населения. )

  • @wood4259
    @wood4259 8 місяців тому +1

    И полагаю что нужно больше домиков для прироста населения

  • @eysmoe
    @eysmoe 8 місяців тому

    Не забудь потом добавить парочку колодцев в промышленный район.)

  • @zona5627
    @zona5627 8 місяців тому

    🎉

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l 8 місяців тому

    😃😃💛💛💛👍

  • @TiyaKita
    @TiyaKita 7 місяців тому

    Так и не починили поля - всё равно работает только первая полоска. Или я не знаю, что нужно сделать, чтобы заработали остальные

    • @Paradeus01
      @Paradeus01 7 місяців тому

      Вроде все с полями работает: активной высвечивается всегда первая полоса, меняется порядок полос.

  • @wood4259
    @wood4259 8 місяців тому

    А вот можно ли почистить территорию около озера?

    • @fifteen_
      @fifteen_  8 місяців тому +1

      Кусты вроде остаются

    • @wood4259
      @wood4259 8 місяців тому

      @@fifteen_ было бы красивее если можно было бы их подрезать(

  • @Evil-miner
    @Evil-miner 7 місяців тому

    Одинаковые Украшения не дают привлекательность в одном месте