【ゆっくり実況】火の鳥~鳳凰編~・ノーデスクリア・視聴者さんリクエストソフト第8弾
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- Опубліковано 26 гру 2024
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#ファミコン#火の鳥
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
原作無視ゲーの火の鳥をノーデスでクリアしました
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原作無視って事で有名でしたが、普通に面白いです✨
難易度も手頃でオススメです😄
そもそも原作自体がゲーム化に根本的に向いてないので大幅改変は仕方ない気がしますね
@@鳥田純一 様
聞く限りアクションとか皆無で、ストーリー性を重視してるみたいなので、ちょっと厳しかったのかも知れませんね(^_^;)
ゲーム未プレイ、当然原作も一切見たこと無いけど雰囲気、BGMなどは良質で良ゲーと評されるのは納得である。
来世編や太古編ですが、「火の鳥」自体が様々な時代を巡る物語であり、鳳凰編はその一つだと考えるとナニもおかしな所はないですなw 鳳凰編自体は奈良時代オンリーでタイムスリップはないのですが
本来の鳳凰編は奈良時代の話なんですね✨
キャラと設定だけ借りてオリジナルストーリーにしたって事ですかね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game 原作のネタバレ…ってほどでもないけど、我王の転生体(立ち位置的には、「本体」はそっち)がなんだかんだシリーズ中ずっと出突っ張りで、様々な時代・舞台で我王に似た人が活動してたりするんですよ
もちろん、火の鳥の絵を集めるわけじゃないですけどね
なので時代を巡るってのは読者自身がそれに近い立ち位置にいるわけで、その中で我王が活動(苦労)しているのを見る、って形は「原作シリーズ」の延長としては違和感なく受け取れました
ただ、原作「鳳凰編」の延長として受け取っていた人には設定(帝の命で作られた彫刻を探している点、原作では命の大切さを認識して「解脱」したハズの我王がノミで敵の命を奪いまくる点等)が不評だったらしいです
@@きゅーさん-i5q 様
ふんふん……
とてつもなく原作を無視してると思ってたんですが、意外とそうでも無さそうですね✨
原作の鳳凰編が好きな人には受け入れがたい様ですが(^_^;)
童心に還りながら見てます。ありがとうございます。
漫画版の鳳凰編は是非読んで欲しい。単純な感動ではなく読んだら最期、自分の中に何だか良く分からないモヤモヤが残る大傑作だと思う。
時間が出来たら原作も是非読んでみたいですね~✨
鳳凰編を読んだら乱世編も読むともっと楽しめるかもしれない…火の鳥は各編単品で完結してるけど世界観は繋がっているんでセットで読むともっと楽しめる組み合わせがありますな。
@@保井タケヒロ 高校生の時に全部読んで今でも本棚にあります。未完に終わった作品含め最終編とか総括編みたいなのも描いてほしかった。
火の鳥は素直に最初から読んだ方がいい
うぽつです
ある意味異世界転生物。
ただし、転生するのは火の鳥。
転生する火の鳥を巡る、各世界での諸行無常。
手塚先生は、火の鳥はライフワークと仰っていた。
未完で終わったけど、ある意味それで良かったんやろな。
そしてこのゲームの神曲よ…
えっ?火の鳥って未完だったんですか?
原作読んでないから全然知らなかったです💦
こりゃ読まないとアカンですね😅
FCやSFC時代のKONAMIのアクションは
良作が多いですよね。
原作のテーマそのものがゲーム化に適しているかどうかが難しいので、どんな形であれ世に出せるレベルに仕上げた当時のスタッフさんは素直に凄いと思います。
原作をそっくりそのまま使えば良いとは限りませんしね😅
ゲームから原作に入る層もいるかも知れませんし原作の雰囲気だけって言うのは案外悪くないかも知れません😄
太古編の音楽が大好きなんじゃ〜♪ 後エンディングの、ユニバースも☺️
BGMの評価は凄く高いんですよね✨
私ほ映画を見てませんが、それでもエンディングは良いBGMで好きです🎵
あの当時のKONAMIゲーは、音楽がよかったですからね〜👍 映画版は面白いですが、
テーマが壮大すぎて…、エンディングテーマでBGMの元が流れますよ☺️
やはり当時のコナミはBGMが神がかってましたねぇ~!
けっこう漫画読む方ですが、火の鳥はすごく好きな作品です。
手塚先生の作品は内容も構成もすごいものが多くてさすが漫画の神様と呼ばれるだけありますね。
我王はタイムトラベルしませんが、火の鳥はあらゆる時代に現れては人々を翻弄する鬼畜バードなので製作陣から原作愛を感じないこともないような絶妙なラインでよく分かりませんね。
EDの曲が映画「火の鳥 鳳凰編」のテーマ曲なんですよね。
You Carry Us On Your Silver Wings To The Far Reaches Of The Universe
愛したら 火の鳥
時をこえて めぐりあう
ファミコンだとこの歌詞の部分を繰り返すだけだけど、よく再現されていると思いますね。
流石に全部入れるのは厳しかったんでしょうね💦
それでも素晴らしい出来ですね✨
大和8の存在が分からず、クリアできずにいたとき、ふと家にあったファミマガを見たとき、大和8へのワープを偶然知ってからクリアできた時の喜びは今も忘れられません。
大和8に行けるワープは1ヵ所しかないですからね💦
ここが解ればクリア出来ますよね🎵
両腕を失った我王にてんとう虫🐞がとまるシーンは今でも覚えてるなぁ。
9:35
何とも思ってないよ
火の鳥の原作って 鳳凰編以外にもいっぱいあるからね 未来編 宇宙編 ヤマト編 太陽編 数が多くてどれを読んでどれを読んでないか解らなくなるぐらい
黎明編の猿田彦から始まり、この鳳凰編の我王や未来編の猿田博士までの子々孫々が悉く酷い目に遭わされる訳ですが、手塚治虫氏が神様と言われるだけの理由が凝縮された名作だと思います。是非御一読を!
原作読んでて初見で見たとき我王が瓦で足場作るのは草だった
ちなみに原作の火の鳥は転生を続けることで永遠に生き続ける不死鳥(鳥の姿をした神様的な存在)が色んな時代の人間の生きざまを観察したり時には干渉したりするオムニバス。
我王はそのオムニバスの中の1エピソードの主人公。我王は平安時代の日本の貧困層の出身で、貧困や差別のせいで母が惨めな死に方をしたことをきっかけに凶暴な盗賊になるも色々あって改心して仏師(仏像を作る彫刻家)になり、高く評価されるも色々と理不尽な目に合いまくる、最初から最後までひたすら陰鬱で暗い話。
火の鳥は他のエピソードも大半はバッドエンドで読むと暗い気分になる。でも人間とは何か、人生とは何か、といったことについて考えさせられる名作。
なんか高尚な話ですね💦
私が読んで理解出来るかな…(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game 概要だけだと難しそうですが実際に読むととても読みやすいですよ。物語自体はシンプルだし、小難しい理屈とか無しで絵からダイレクトに感情や感覚に訴えてくる漫画です。
そこはさすが手塚治虫ですね。
ゲームばかりやってた小学生のころの僕でもすいすい読めました。
まあ、その分バッドエンドが心に来ましたが……
ノーデスクリアお疲れ様です。火の鳥初制覇やった事あったのでラスト見れて嬉しいです。未来は行けたのですが過去へのワープゾーンが分からずお蔵入りした記憶何あります。
やっぱりワープポイントが解らないと厳しいですよね💦
未来→過去、過去→大和と残り2つもワープを探さないといけないのはキツい……(^_^;)
貝は、塗り薬を入れる入れ物。
悲しい思い出の品に。。。
これは原作解ってれば深い意味がありそうですね💦
なんでHP上限アップに貝なんだと当時思ってました。そうか・・速魚か・・。
小学生の頃高橋名人ばりの落下すると見せかけて空中で鬼瓦出す芸を披露したら褒められたわ😂
ボス戦も鬼瓦でいかに封じて倒すか工夫してた。
投稿と攻略、お疲れ様でございます。
小学低学年時、親戚の家でよくプレイし、その後、買ってもらいました😇
音楽が良く、特に「太古」が神ですが、18:14〜の通り、この頃のコナミはまさにグッジョブです☺️
そしてEDの、宇宙の彼方に飛び立つ火の鳥(鳳凰)に🥲でした
26:52 ナイスゲイ・マサミ…
原作読んでますが当時のゲームではよくある原作ブン投げ型のゲームすな。
角川の鳳凰編映画とタイアップ企画の作品なんだけど、
火の鳥全体の要素をコナミ的解釈でぶち込んだ傑作よ。
ある意味鳳凰編のifという受け止め方も出来る。
原作無視と言うよりはifの方が解釈が綺麗で好きですね✨
しかし映画とタイアップですかぁ
当時はゲーム業界も色々やってたんですねぇ(^_^;)
日本の漫画や絵画で鳳凰、フェニックス、火の鳥を描こうとするとどうしても手塚治虫氏に寄ってしまうのはある意味呪いかもしれないw
太古ステージの音楽を久しぶりに聴いて、良い曲だな~と改めて思いました。😁
この作品はBGMの評価も結構高いんですよね✨
その辺は流石コナミと言った所でしょうか🎵
火の鳥は歴史&SF漫画で、それぞれの時代で物語があるんですよ
我王が出るのは奈良時代の鳳凰編と序盤にゲストで出る乱世編(源平合戦)
ゲームの舞台はその鳳凰編と、来世は恐らく未来編前半で太古は未来編後半
もちろん我王はタイムトラベルなんぞしませんが、「我王が未来編にいる!」
ぐらいの気持ちで受け入れてたと思いますよ
あ、やっぱりタイムトラベルはしないんですね😅
オムニバス形式だと操作キャラとか主人公とかの関係で、思い切って我王のみにしたのかも知れませんね💦
火の鳥シリーズでは、我王が生まれた環境のせいでさんざ窃盗、殺人等を繰り返し、改心し各時代に転生し罪を償うというサブストーリーがあります。
各ストーリーに必ずと言っていいくらい、鼻のデカい人物が登場するのですが、それら全て我王の生まれ変わった姿ですが全員、嫌な最後を迎えます。
それほどまでに我王の悪行が凄かったのですよ。
シリーズ沢山有りますがどれも見応えたっぷりでオススメです。
長文失礼しました。
「大和8が画面揺れて難しい…」
「顔を揺らしながらやれば、大丈夫!」
「画面酔いして、気持ち悪くなった💢」
「(笑)」
なんて有ったり。
クリア時にタイミング良くポーズすると、無音に成るので。
エンド曲無しのエンディング~とかしたり。
当時のあるあるですかね~✨
無音エンディングとか他のソフトでも結構見られますよね💦
技術的なものですかね~(^_^;)
友人のプレイをさんざん観た良作。順当に進めると彫刻の頭部がラスト、ってのは素晴らしいゲームメイクですよね。
当時のコナミさんは流石ですよねぇ✨
原作はある意味タイムトラベルモノですね
この「鳳凰編」主人公である我王はあらゆる時代に転生し酷い目に逢う役ですw
ゲームだとその辺の表現が難しかったから我王に統一したのかも知れませんね(^_^;)
瓦でボスの動きを封じて発狂させるのが面白いんだよ。
お疲れ様でした!
音楽もとてもいいし、やりたくなりましたね。✨
BGMの評価は高いですね~✨
遊べる環境があるなら是非遊んでみて下さいね(^O^)
エンディングの映画カバーBGMに涙。
調べてたらその様に書いてありましたね✨
私は映画を見た事無いですが、それでもいいBGMだと思いましたよ🎵
小生40代。小学校、中学校の図書室にははだしのゲン、火の鳥、ブラックジャックありました。我王(猿田彦)の輪廻転生劇はゲンの原爆の描写と共に当時トラウマに。
渡辺典子さんの歌声と今作のエンディングカバーは今でもジョギング時に聴いています。ちなみに当時はソフト買ってもらえず友人の家で観てるだけでした。
懐かしい❗
子供の頃、よく遊んでいました。😁
我王のショットやジャンプが可愛い。丁度良い難易度で繰り返し遊べそうですね。
ジャンプする時、体を伸ばしてるのが良い味出してます✨
慣れれば30分かからないのでお手軽で良いですよね🎵
キングコング2といい本作といい原作の再現よりゲームとしての面白さを優先してるのね
原作知らなくても遊べる様にしたんですかね🤔
私は読んでなかったので助かりましたが(^_^;)
全て名曲!!めっちゃ懐かしかったです!!
BGMの評価高いですからね✨
あなたは次もその次生まれ変わってもずっとゲーム実況者です
それは幸せなのかなぁ~(^_^;)
懐かしい、友人の兄貴のプレイを見てワープゾーンを憶えてクリアしたなぁ
よく『原作と別物』って評価をされてますが、当時は子供で原作を読めたのは少数だったんで気にされてはいなかったですね
当時のこどもは原作付きゲームを双方違うものとして割り切って遊んでましたよ
ゲームはゲームで良く出来てますし、別物として楽しめれば1番ですね(^O^)
原作との共通点は主人公が我王ってとこと火の鳥の彫刻ってとこだけであとは完全に別物ですね。ステージ名も「未来」編だけであとは無関係。原作にある深いテーマも完全スルーなので典型的な名前借りただけの作品…なんだけどゲームとしては普通に良作だとは思います。
原作は偉大でゲームはクソゲーって言うのは良く聞きますが、原作が偉大でゲームが良作なら頑張った方ですかね(^_^;)
ワープゲートがわからず、攻略本買う発想がなくクリア断念した者です。実況ありがとうございました。
特に最後のワープポイントが解らないと詰んじゃいますよね😅
懐かしい。クリアしまくったゲームです。沢山あるワープゾーンの1つから大和8にとんでからやったりとか色々してました
ワープゾーンを見つけるのも楽しみの一つですね✨
田村ゆかりさんの得意ゲームの火の鳥。ワイは大和5の大仏ずらして太古3にワープするのが好きだった
宝箱の近くの大仏ですよね✨
あれをずらして入るのそそられます😄
火の鳥は うちの図書館にあって取り合いなってたなー
ゲームプレイ動画は他のでも前も見たけど詳しく解説あるのは素晴らしいすね アイテムとか助かります
火の鳥、三国志、はだしのゲンは人気ありまくりましたね✨
解説は初見の人が見ても解るように色々詰め込んでます😅
見て貰えてるみたいで良かったです🎵
15:07
プレイヤーから出番を削られるボスってなかなか珍しい仕様🤣
相当スクロールさせないと出てこないので、普通に彫刻を目指せばまず姿を見ないんですよね😅
原作、主人公たちがみんないちいち可哀想で、私の中での作品の評価は「胸糞漫画」なんだけど、見掛けたらつい何度でも読んじゃう不思議な作品だったなぁ。
太古編のBGMがホント好きだった。
ドラキュラの曲だと思ってて「あれどこで使われてたのかなーファミコンの音源だよなー」とか探してたんだけど、火の鳥のBGMだったんですね。
ライフ上限増えるアイテムが速魚(我王の嫁さん)が作ってくれた薬ってのがなんか感心してしまった。
キャラ名と鬼瓦のデザインとED曲以外にも原作要素あったのか……と。
当時めっちゃやり込んだのを思い出した!
久々にやりたくなってきた〜。
火の鳥は学校の図書室に置いてあったな
多分全国的に置いてある学校多いんじゃないだろうか
火の鳥、はだしのゲン、三国志は鉄板ですね(^O^)
神ゲーですね懐かしい。大和8面が怖くてコントローラー投げてしまった小学生時代の思い出。
エンディングのBGMがまた良いんですよね、歌詞があると知ったのは最近だった。
ユーキャリアソウヤーシロビーユザパーイージンチョンジンユニバース、愛したら火の鳥時を超えて巡り合う♪
輪廻転生でしたっけ、大仏様の歌ですね、アニメの舞台が平城京だけに。
ゲームやってからエンディング曲聞きましたが、これは素晴らしいですね🎵
このゲームを逆に漫画化してほしい。
火の鳥の彫刻を求め、我王が時空を超える話とは原作にも負けないロマンがある。
面白い話になりそうですが、権利とかの関係で厳しいかな?😅
その辺を飛び越えてくれる人がいればやって欲しいですよね✨
火の鳥の世界は輪廻転生とループ世界入ってるからまぁ来世でも違和感は無いけど、我王さん元の世界に戻れないよね……
むむむ、原作読んでるとその辺色々と解るんですかね?
私は原作読んでないのでクリアして良かった~で終わっちゃいましたが😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
そうですね、原作読んでれば分かりますが、そもそも原作にそんなアクション・戦闘要素とかあんまり無いし時間ワープする事も無いので、面白ければオッケー!でいいと思いますわ。
火の鳥には複数話があって、火の鳥以外は世界観も登場人物も違いますね。
ゲームとしての完成度はいい方ですね。
なにせ火の鳥は原作が名作すぎるから、原作準拠にしようとしたところで無理が出てくる。
だからこれくらい原作無視してでもゲームとしての面白さを優先して正解だったんじゃないかなあ。
尤も、それを言ったら火の鳥である必要はなくなってしまうけど…。
いや未来編もあるし、火の鳥はいつの時代にも出現するという大前提があるので、全く問題は無かったよ。ゲームだし完全アニメ再現の必要も無い。今と違って声が大きい人も少ない良い時代だったしね。
原作は未読だけど盗まれた彫刻をタイムスリップして探し集めるってストーリーはロマンがあって良いと思いますね。
ストーリー良いですよね✨
火の鳥とは全く関係ないキャラとかで作るのも良かったかもですね😅
火の鳥も、懐かしいですね。
この時代のKONAMIは、ゲームの音楽も良いですね。
原作無視は、当時は私も知らなかったです。
後々、漫画読んで知りました。
でも、ゲームは面白そうですね。私は、クリアーしませんでした😱
ブームに乗っかった的な所があるのかもしれませんね💦
それでもゲームとして仕上げるのは流石です😅
懐かしいな~、ラストステージのワープポイントが分からず、何周もして見付けた時は嬉しかったな~😄
自分で探し出した時は滅茶苦茶興奮しそうですね✨
今は調べればすぐ解っちゃいますが、そういう興奮は当時には勝てないですね😄
有野課長が放送初期に挑戦しました。岩男に苦戦してやけくそ連打で突破したのが記憶に残ってます。とにかくサウンドが神ってる(鉄腕アトム除くこの時期のコナミ作品全て)
課長はワープポイントを自分で調べてましたしね💦
アレを自分でやれと言われたら絶対拒否すると思いますね(^_^;)
最後のワープポイントをあっさり見付けて、いまいち盛り上がりに欠けたんだったよな
13:57 来世STAGE4 ここで画面ポーズした人、正直に手を挙げなさい ノ
こんな所に目を付けるとは…
流石です(^O^)
色づいた素肌に、赤く揺れる火がみえる···。ゲームのCMでも、映画主題歌が使われていましたね。
原作にて、本来なら悪人であるはずの我王が救われる···歎異抄の「いわんや悪人をや」を、ふと思い出しました。
懐かしい
子供の頃に散々やって偶然大和の8へのワープ見つけたときは歓喜したものです。
これにコナミマンがあったことをこの動画見るまで知らなかった。(効果を見る限りなくても全く困らない代物ですね)
当時はネットとか無いですから、自力で探し出した時の興奮は凄そうですね✨
コナミマンの方は無くても困りませんし、むしろ取りに行く危険の方が大きいのでスルーが安定ですかね😅
我王に両腕あるのは、原作無視にも程があるだろw
みたいですね💦
グラフィックの調整とかが大変だったんですかね~(^_^;)
相変わらずお上手ですね
私は昔1日30分しかゲームが出来なかったので必死に上達して火の鳥はロス無しでプレイして20分前半でクリアが出来るようになりました。
今の若い子は違うんでしょうね💦
あ、うちも30分だけでした💦
しかも土日のみ😱
その反動か今はこんな事やってますけどね(^_^;)
自分もファミコンはばあちゃんの部屋のテレビに接続されていたので自分の家でゲームするよりは友達の家で観ていた方が長かったかも。今も同じみたいになってますが😅
集めてるのは正倉院の宝物 鳳凰図だと思われます。
鳳凰図がばらばらに分かれていて集めるようなことは原作には一切ありません。
漫画とアニメで話が少々違うのでややこしいですが
漫画版だとライバルの茜丸が鳳凰の彫刻を掘ることを命令され
紆余曲折ののち 正倉院の鳳凰図をみて鳳凰の彫刻を作り上げ出世します。
その後 我王と茜丸は東大寺大仏殿に納める鬼瓦の出来栄え勝負をします。
アニメだと我王と茜丸が大仏殿完成祝いの献上品として鳳凰の彫刻を掘り 出来ばえを勝負します。
微妙に原作とも絡んでるんですね😅
我王以外のキャラが出ないのは少し寂しい気もしますが(^_^;)
未来や過去に行けるのは原作に準じているので問題ないですよ
火の鳥自体が輪廻転生をモデルとしていまして一つの魂がいろんな舞台に
地球と宇宙を交互に変えて物語が進行します
最終回の現代編も読みたかったですね
今なら図書館で読めるので時間を作って読んで欲しい
オススメの編とか知りたいですね。自分は望郷編が好きです
こう見ると滅茶苦茶高尚な漫画に見えますね💦
私が読んで理解出来るかな……😅
時間を作って読んでみたいですね✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game 漫画の雰囲気は堅いだけではないので読みやすいと思います
自分は小学校の時に読みましたが、読み返しているといろいろ気付く作品です
『漫画だからこどもでも読める』と全クラスの学級文庫と図書室に自費で寄贈してくれた当時の教頭先生には感謝しかないですね
太陽編がおすすめですが、個人的に復活篇と望郷篇も捨てがたい
…しかし、手塚先生は(ある意味)時代を先取りしすぎじゃないですかね
やっぱり懐かしいなぁ
無敵で調子こいて、壁の中でハマって時間切れ待ちは基本
ステージ1のボス開始前に斜めに積んで安全策も
そんなあなたにセレクトボタン✨
時間切れを待つまでもなく自害出来ます🎵
ゲームとしての出来はいいけど、この冒険は隻眼隻腕の彫刻家に依頼するようなものじゃない
感じ的にはその辺も無視されてるみたいですね💦
アクションゲームにした時点でそうしないと厳しかったかもですが😅
これは実に良作ですなあ
良く出来てますよね✨
アクション、BGMの評価も高いですし、良作です🎵
このゲームは面白いよー😃
よく敵を閉じ込めて時間ギリギリまであそんでました
ノックバックのないアクションもいいね
某課長さんがホワイトボードにワープの行き先とかメモってたな
火の鳥は原作コミックもいいけどアニメも3本ほどありましてとにかく必見っ!
ノックバックが無いとホントに快適ですよね✨
課長はワープ先自分達で調べて凄いですよ😄
いやあ普通にUP主上手い、もちろん練習されてるとは思いますが安定してるなあ
これワープゾーンは色々ありますが、確か太古8への入り口は1か所しかないんですよね
ゲームセンターCXでは総当たりでなんとか見つけてましたが難易度高いですよねえ
いえいえいえ💦
私なんぞまだまだです😅
確かにサイトとか見れないと総当たりしか無いですよね💦
課長、苦労してますよね(^_^;)
星をみるひと以外にもラスボスがいないゲームがあることを知った。
珍しいシステムですよね😅
コナミといえばモアイ🎵
コナミにモアイは外せません(^O^)
多分火の鳥は数話の短編の集合だから○○編となっているかと
お疲れ様です❗
私は先にワープして大和一周ルートでクリアしてましたがやっぱり動画のルートが正攻法なのかなって感じました❗懐かしかったです❗
次の動画楽しみに待ってます🎵
お~JBSさん✨
コメントありがとうございます🎵
今回のルートは単純にクリアするステージが少ないだけなので、自分の好きなルートで回るのが楽しいと思いますよ😄
火の鳥そのものに未来編とかあったはず、鳳凰編じゃあないけど一応原作を意識はしていると思いました、ただアクションゲームにする方向のストーリーじゃあなかったというきがするけどw
他の視聴者さんも言ってましたが、アクション性が薄いらしいですね😨
当時流行っていたので流行に乗ったとかいう話も……(^_^;)
かけ離れすぎだと思いますねw
大和6の雷神、主さんが難なくこなしていた追いかけながらの上撃ちが全然できなくて何人の我王が犠牲になったかわからない…
そんな戦闘力5ならぬ戦闘力1の私でも自力で何度かクリアできたので、確かに程よい難易度なんでしょうね。
ところでクリアすると敵の動きが速くなるハードモードがあったようななかったような…?
はい、仰る通り難易度が上がった2周目は存在します✨
流石に尺等の関係で2周目はやりませんでしたが、注釈くらいは入れておくべきでしたね💦
今の今まですっかり忘れてました😣
あー懐かしいなぁ。
コナミゲームネタをちょいちょいぶっこんでハチャメチャにワープしまくって、壁にハマって死んで、結局全クリアできなかった幼少期のワイ。
大和を永遠にループして30分ぐらいプレイして辞めてたなw
ワープを知らないと大和をループして終わりますよね💦
ノーヒントでワープポイントを探すのは流石に厳しい(>o
懐かしい!
よくタイムアタックやってたなー
今でもアイテムの位置覚えてる辺り良作だった
流石この頃のコナミ
今でもアイテムの位置を覚えてるって事は相当やり込まれたみたいですね✨素晴らしいです🎵
ワープポイントの場所と行き先を完全に把握しておかないと、同じステージを延々さまようハメになる…。情報の乏しかったガキンチョの頃にはキツかったっす😭
当時は相当厳しかったと思いますね😨
特に大和8に行けるのは1ヶ所だけですしね💦
完全に攻略本頼りになりそうです😅
当時ワープ箇所が分からずクリア出来ず、エンディングが気になってリクエストしてみました。ありがとうございますm(_ _)m
やっぱりワープポイントが解らないとクリアは厳しいですからね💦
満足して貰えたなら良かったです✨
昨日火の鳥をリクエストしましたが動画あがってたの知らなくてすみません💦
見ていてほんとやりたくなりました(というよりあの頃に戻りたいのかも)下手したらどこにワープゾーンがあるとか全部覚えてそうな自分…
敵にモアイ居るのがコナミらしくてwww
難易度も程よく遊べる名作でした(*^^*)
コナミとモアイは切り離せません🤣
ホントにお手軽に遊べて良い出来ですよね✨
我王は赤ン坊の頃に左腕を無くした。因みに宇宙編にも出てきた
罪人として右腕も失って最後を迎える
左腕無くしてるんですか⁉️
ゲームの中だと普通にあるように見えますね💦
その辺も原作無視なのかな?(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game 父親が我王を背負いながら崖を登った時、足を滑らせ転落し父親は即死、我王は左腕をなくした。この後、鬼瓦対決で負け帝に右腕を切り落とされ山にこもって口を使って彫り物を作って一生を過ごした。
親が手塚治虫好きで、なんかのプレゼントで俺にプレイさせクリアさせようとするも、当時小学生中学年くらいの俺ではワープ位置が探せなくて、近所の中学生のにーちゃんにクリアまでのルートを見せてもらって、覚えて、クリアできるようになるという、なかなか思い出の深いゲーム。
最終的には全てのコナミマン回収できるくらいにはなった。
これ人によってクリアまでのワープ順違う所あるよね。
この動画は俺と一緒だ。
16個揃えばクリアなので、別に大和8を最後にしなくてもクリアはできる。
最短ルートだとこれなんだろうけど。
ブーツって時間かかるけど気合で取れなかったっけ?
ブーツは気合いで取れます😅
私が編集してる時、何故か鏡が無いと取れないと思い込んでいたためおかしくなりました(>o
完走お疲れ様です!
初見だったので楽しく見させていただきました
やはりこういった原作が存在するものは予備知識が無いほうがすんなり入っていけるものですね✨
初見の人に楽しんで貰えて良かったです✨
私も原作は知らなかったので普通にこう言うものとして入っていけましたね🎵
タイムスリップはないかもしれんが、手塚治虫が好きそうなオリジナル要素になってるよね。
ワープポイントがノーヒントなのがなんとも…
しっかりヒントがあればもっとお手軽にクリア出来たかも知れませんね😅
大和3のボスはロックマンだったw
太古1のボスの丸太が降ってくるって、どういう状況なんだろう・・・。
隕石や岩やつららはまだわかるけど。
初めて全クリアした時、EDの鳳凰が飛び去っていくシーン、曲もすばらしくて涙がでました。
それっぽい落とすものが無かったんですかね~(^_^;)
EDは演出、BGM共にホントに素晴らしかったです✨
聞いた話なんだが。この作品は元々別の作品として発売される予定だったが当時はやっていたので便乗する為にキャラを差し替えたという話があるとかないとか。
MSX版もあったりするが全く別物だったり。
まあ当時は「ただでは起きない」感のすごいメーカーが人気作品を量産していた気がするな。
キャラ差し替えとかあったなら原作無視とかあっても頷けますね💦
そこまで差し替える余裕は無かったでしょうから(^_^;)
MSX版は縦シューティングでしたが、出来が良かったです
この頃のコナミは作品のエッセンスを取り入れるセンスが凄かった印象
そういえばMSX版は火の鳥・グーニーズ・キングコング2で魔城伝説シリーズとどことなく似てますね
@@けむぺ 基本はオリジナル。応用で版権物って印象はあるな。
戦場の狼 やってほしいな、子供の頃クリアできなかった雪辱を代わりに晴らしてほしい…
リクエストリストに入れておきますね✨
気長にお待ち下さいませm(__)m
懐かしい…大人になって、ソフト売ってたから買ってやったな…ワープ見つけられずにググった記憶が…
ワープさえ何とかすればクリアは難しく無いですからね✨
ちなみに私もググってますよ(^_^;)
このゲーム、友達に、借りて、やってみたけど、クリアー出来ませんでした、何年かぶりに、胸のつかえが、とれた気分です、有り難うございます
ワープポイントを知らないとなかなか難しいですからね✨
満足して貰えたなら良かったです🎵
ブーツは鏡無くても取れますね
上部全部足場壊せるので安全に取れます
コレ全然気が付かなかったんですよね💦
思い込みとは恐ろしいです(^_^;)
犬の顔の皮を被った話好きやったなー(未来編?)
太陽編では?🐧
単行本だとどれにあたるんだろうなぁ、我王がノミもって彫刻集めだろうからやっぱ鳳凰編なのか
鬼瓦にノミにとくればまぁタイトル通り鳳凰編でいいのでは。まぁ茜丸何処行ったとは言わぬが花でしょう
このゲームは(ノーデス)クリアは難しくないのですが、回復不可やノーダメージとなると難易度跳ね上がりますw
流石にそこまでは無理ですねぇ💦
その辺は極めてる方にお任せします😅
25:45 イカ
言われるとそう見えますね(^_^;)
生まれて初めてクリアしたアクションゲームだった
これだけワープがあるゲームをクリアするとはお見事です(^O^)
こんばんは!
観ながら色々思い出しました!
主人公の武器がノミなのは知りませんでした‥
説明書に書いてあったのでたぶん間違いないと思います✨
ノミ以外では彫刻刀辺りでしょうかね🎵
どこかで中抜けがあると大和の8で終わらず降り出しに戻る…
どこでどのパーツが取れるか解ってなかったら地獄ですね💦
リセットした方が早いかも(^_^;)
簡単に見えるが結構骨太なゲームなんだよなあ。
そういえば我王は悪人だった気がするな。
軽く調べた話だと、元盗賊だったかな?
改心はしたみたいですけどね(^_^;)