TWINMOTION 2024.1.1 TUTORIAL SERIES - 41 Exterior Scene ( PT, Standard & Lumen )

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 40

  • @zaidalmalhe7854
    @zaidalmalhe7854 3 місяці тому +1

    Thanks for video my brother ❤, thanks from heart

  • @natishmaac
    @natishmaac 3 місяці тому +1

    Great tut thanks

  • @vegeta2083
    @vegeta2083 3 місяці тому +2

    THANKS ALOT BUDDY! APPRECIATED!!!

  • @judeelizerdelacruz1508
    @judeelizerdelacruz1508 2 місяці тому +1

    Big help for us sir, thank you.

  • @The_Moon_Architect
    @The_Moon_Architect 11 днів тому

    Hi Jamal Gecana, I've watched your video multiple times and really liked it. Would you be able to share the source file with me in any way?

  • @donnaurbano5185
    @donnaurbano5185 13 днів тому +1

    wow! Do you have other tutorial that uses Standard / real time rendering? My laptop didn't meet the requirements to use Path tracer ☹️

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  13 днів тому +1

      i will try to do the next interior tutorial using PT, lumen and standard render settings 👍

    • @donnaurbano5185
      @donnaurbano5185 12 днів тому +1

      @jamzview4497 great! Thank you ❤️

  • @alonsomoreno193
    @alonsomoreno193 2 місяці тому +1

    Excellent video!
    Can you do a 4th image of a night time version?

  • @mobiulhaque1670
    @mobiulhaque1670 Місяць тому +1

    Grate video
    how to reduce shadow darkness in twinmotion 2024.1.2 pls help?

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  25 днів тому

      increase hdri intensity and exposure

  • @RedzwanulHuq
    @RedzwanulHuq 3 місяці тому +2

    Fyi: the whole scene has one shadow map, so if you increase the shadow distance more than you need you will be sacrificing shadow quality. I would suggest only going as far as you need.

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  3 місяці тому

      Yeah, thanks for the tip brother 👍

  • @fredmuromov8236
    @fredmuromov8236 3 місяці тому +2

    Хотел узнать, у вас есть решение по анимированным персонажам TM? Дело в том, что их текстуры очень бледные, особенно на открытых пространствах с HDRI. В помещении под них можно настроить компромисный свет, но на открытом месте это ребус.😊

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  3 місяці тому +2

      Usually I don't use those animated characters in video animation. You can enhance those characters using krea.ai if you're rendering still images.

    • @fredmuromov8236
      @fredmuromov8236 3 місяці тому +1

      ​@@jamzview4497Спасибо!😊 Да, я видел ваше видео по жтому поводу, попробую, что то подобное проделать с анимированными. Если получится, обязательно напишу или вышлю видео.🥳

  • @arhilive
    @arhilive 3 місяці тому +1

    Спасибо! Вы пробуйте D5 render 2.8

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  3 місяці тому +1

      Welcome. I tried D5 2.5 before. I think it's good especially when you're doing interior animation.

    • @arhilive
      @arhilive 3 місяці тому

      Спасибо! Как вы экспортируйте из Archicad в TWINMOTION 2024.1.1, делайте урок пожалуйста у вас всегда sketchup файл

  • @tania_Damacena
    @tania_Damacena 2 місяці тому

    Thanks a lot.

  • @inphinitydesign
    @inphinitydesign 3 місяці тому +2

    What exactly firefly does?
    Is it kind of a denoiser to remove grain artifacts (dots in RT) right?
    I've been using as 0 to reduce the grain on the images, but seeing you using as 10 made me wonder the purpose.
    Is there a benefit for this type of exterior render with dense vegetation?

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  3 місяці тому +1

      I think it's more on artifacts. I also used zero value for firefly before twinmotion 2024. But now in TM 2024 if put zero on firefly, it tends to darken the image. So I keep it around 10.

    • @inphinitydesign
      @inphinitydesign 3 місяці тому

      @@jamzview4497 Thanks for the response! Hmm good to know..
      How do you eliminate the artifacts from your RT renders then?
      Because I see you use mostly 1000-2000 sample with 2-4 k image res and when I do this in a large exterior + dense vegetation it creates artifacts at 10 firefly setting.

  • @henriquehnsen5828
    @henriquehnsen5828 23 дні тому +1

    No site nao da pra baixar o modelo

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  23 дні тому

      I just checked it. it's downloadable 👍

    • @henriquehnsen5828
      @henriquehnsen5828 23 дні тому

      @@jamzview4497 o problema é que o google drive nao ta deixando baixar pelo volume de download do arquivo

  • @fredmuromov8236
    @fredmuromov8236 2 місяці тому +1

    Уважаемый Джемз 😁, куда тебе можно скинуть свою работу для вопросов и возможного дальнейшего сотрудничества? ))

  • @YrysSariev
    @YrysSariev 3 місяці тому +1

    Здравствуйте, а люмен что использует CPU или GPU?

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  3 місяці тому

      I don't know really but I think twinmotion needs a good GPU in general 👍

  • @fredmuromov8236
    @fredmuromov8236 3 місяці тому +1

    Интересно, вы считаете HDRI от Polyhaven лучше, чем дефолтные в Twin?

    • @jamzview4497
      @jamzview4497  3 місяці тому

      Yeah I think they are better than the TM library. Also most of the TM hdri are from polyhaven if I am not mistaken.

    • @fredmuromov8236
      @fredmuromov8236 3 місяці тому

      ​@@jamzview4497Thnx 😊