Это прозвучало двусмысленно В первом случае мне пришла в голову "игра которую нельзя назвать" И во-втором случае, как и описывал чел сверху признак непрофессиональности дизайна
Какой чудесный ОСТ, на фоне того что я сейчас сидел и музицировал, захотелось отрыть свой старенький ксилофон. А геймплей с размеренными головоломками, и интересными механиками и неожиданным их использованием, приятно напомнил Braid.
Настал вечер. Во что бы поиграть? Валяется заброшенный watch dogs: legion, думаю, а ладно попробую помучить эту дрочильню еще раз. Через час вырубаю. Вспоминаю, что у Келина был видос новый про какую-то инди, про которую я слыхом не слыхивал. Беру игру. И внезапно... вечер удался. Спасибо, Келин. Не давай пропадать годной индюшатине.
@@ильяпарамонов-я7к я вроде назвал причину. Динамика сюда хорошо бы вписалась. Парочка уровней, которые просят от тебя быстрых действий, в игре тоже есть и они игру совсем не портят, даже наоборот
@@ильяпарамонов-я7к Илья, насчёт придираться я с вами не соглашусь. Автор сказал "лично мне не хватило". Это его субъективное мнение. Он не говорил что вся игра должна быть динамичной и не говорил что неспешный геймплей говно. По моему Келину(любителю быстрых игр) просто хотелось немного разнообразия в темпе и пару тройку динамичных экранов. В той же Ори тех самых погонь всего штук 5 (точно не помню).
Келин. Ты прошёл селесту на платину и последнюю главу. Сделай обзор на aeterna noctis. Посмотрим насколько тебя хватит, особенно в космосе. Там платформинг очень очень хардкорный.
Келин: делает доху-- много обзоров на ори и хк. *Келин нашел игру, которая по его мнению копировала ори, которая копировала у хк*. Его мысли в этот момент: "Халтура года или копирка на халтуру года халтуру года??? И только представьте, что он подумал когда только увидел это
А кстати Тот Самый Келин в обзоре силк сонга ты сказал , что в полом тебе очень нравилась система амулетов и их синергии и что в силк сонге такого не будет. Я считаю что в силк сонге возможностей для синергии будет если не больше, то примерно столько же простой пример: допустим что в лавовой локации ты получаешь пассивку которая при ударе бросает огненный шар вот отличное место для синергии с меньёнами так допустим при атаке они будут ещё и взрывается или бензопила которую пускает Хорнет оставляет за собой огненный след. Конечно это только примеры вряд ли такое будет в оригинале но всё же. И кстати мне кажется что яркость силк сонга пойдёт только т. к. любителей тёмных тонов меньше тех кто любят яркую стилистику.
Привет. Извини, что не по теме ролика, но я зашёл к тебе в профиль стим, и увидел, что ты играл в Beholder. Как тебе игра? Может, сделаешь на неё обзор, ведь не каждый день встречаешь добротно сделанные русские игры, и Beholder, как по мне, достойна звания хорошей игры.
Около месяца назад сыграла в эту игру. Единственное, что убивает меня в Evergate - не сразу срабатывают кнопки. Засиживалась на главах подолгу лишь потому, что очень странно откликивается игра на команды. А может я лох и дело только в этом, а не в игре.
Наиграл в Селесту уже более 300-от часов, и последние пару месяцев искал альтернативу на случай, если всё-таки надоест эта самая Селеста. Надеюсь, что в Evergate всё на самом деле так хорошо, как ты говоришь) Обзор кстати, классный (Подарите мне учебник по русскому за 5-ый класс, пожалуйста)
@@Kelin2025 ну... В Селесте я по сути и занимался тем, что изучал различные техники управления персонажем, периодически спидраня отдельные главы ¯\_(ツ)_/¯
я играл в эту игру. не прошел до конца но нравится. слишком привык к ори и хк чтобы пробовать новое. сейчас перепрохожу ори 1 и 2 а позже хк но уже на геймпаде.кнопки немного путаю да и к тригерам явно надо привыкнуть. раньше проходил на клавомыши. очень разные ощущения .
Игра действительно неплоха, но по артефактам не согласен. Сам пробежал всю игру (выполнив все челленджи и пройдя все B-сайды) с одним и тем же артефактом - бонусом к прыжку. Только в редких местах ради скоростного прохождения менял на некоторые экзотические бонусы. В большинстве случаев прыжок ощутимо упрощает прохождение, либо давая лучшую стабильность в прыжках, либо позволив скипнуть некоторые части уровня (2-3 раза удалось даже полностью скипнуть весь уровень). Есть почти бесполезные артефакты, как добавление 3 секунд к таймеру челленджа. Есть артефакты, которые (вероятно) помогут лишь в очень редких случаях, как скорость +65%, но при этом Пламя сжигает Источник. Большинство остальных просто слегка облегчает отдельные механики, но на деле они бесполезны, пока не ломают логику уровня. В общем, как сам Келин и говорил, опциональные механики бесполезны. Игроку нет смысла переключать универсальный бонус на локальный, если только последний не позволяет скипнуть уровень. Но если игра (особенно головоломка) вообще позволяет делать простые скипы, это довольно печально. Ещё один (небольшой) минус в игре - полёты. Почему-то для них необходимо зажимать кнопку для управления, а это довольно неудобно. Ничто не мешало сделать управление просто по мышке без зажатия. Конечно, это всё ещё лучше, чем управлять полётом в Селесте кнопками, но решение странное. Ну и под конец - сами механики почти не комбинируются и не синергируют. В самом видео буквально лучшее взаимодействие продемонстрировано, но даже с этим никаких интересных ситуаций не придумано. Думал, что в дополнительных уровнях что-то будет, но некоторые B-сайды при этом даже проще, чем оригинальные уровни, а другие просто более душные. В общем, паззловости игре недостаёт, а когда думаешь над уровнем, чаще думаешь не о том, как его пройти, а о том, как его сломать. Тем не менее, как нарративный платформер, игра хороша. Все новые для текущего воспоминания механики хорошо отражают нарратив в этом воспоминании. Музыка и визуал приятные, а сама история оказалась немного интереснее, чем то, что я ожидал после первых уровней.
Сделай плиз в дед селс такой билд с которым легко можно пройти дед селс на андроид твой билд с проворным клинком на андроид почти не хилит дошел до коньюктивиуса даже мазахизм не отбил
@@Kelin2025 Да я редко бываю на твоём канале. А уж во вкладку "сообщество" и на других канал почти никогда не захожу. В том числе и на которые подписан.
Бля... Серьёзно может хватит? Я уже заебался от того что сначала персонаж был нормальным, ничего не намекало на это, а потом опа, а теперь перс транс (и возможно ГЕЙмер), бесит честно говоря
Поиграй в Nihilumbra это очень милая игра заслуживает твоего внимания она про маленькое существо из бездны которое пытается убежать от дома. (размажет Gris по стенке не глядя)
Вот человек писал коммент, поделился сокровенным, а ты взял и плюнул в душу человеку)) По сабжу - не знаю, не планировал и врядли буду. Я не особо часто играю в уже давно вышедшие игры
@@Kelin2025 чисто вбросить захотелось, не смог устоять, простите %) Не, на самом деле, это ж тоже паззл-платформер, но какой-то уж совсем простенький и без изюма. Мб на тамошних B-сайдах веселее, конечно, но мне уже было лень
@@Kelin2025 на самом деле я не заметил иконки от геймпада, а сейчас когда тайм код искал увидел их. сейчас смотрю "потрогал прис..." блин на что люди тратят время играя в такое, ужас, наверное они дети и по этому не ценят свое время. А играл в Unto The End?
ДА ЭТО КОМИК САНС НА ПРЕВЬЮ И ЧТО ТЫ МНЕ СДЕЛАЕШЬ 🤡
зочем (why) ???
Это символизм к бюджетности игры?
Не понимаю, что не так с комик сансом? Ну шрифт как шрифт.
@@Shizm4 его так часто используют, что среди дизайнеров наличие комик санса в проекте уже моветон и показатель непрофессиональности
Это прозвучало двусмысленно
В первом случае мне пришла в голову "игра которую нельзя назвать"
И во-втором случае, как и описывал чел сверху признак непрофессиональности дизайна
Келин: Знаете, что еще есть в этой игре, что есть и в Селесте? Знаете?
Я: Прыжок?..
Келин: B-Сайды!
Парни, расходимся, сегодня мини-рубрики "Доебался до прыжка" не будет
Спасибо огромное, из-за тебя я не потеряю 10 минут своей жизни =3=
Поздно, я досмотрел уже.
ещё одно из достоинств Келина . Такие вот находки в куче выходящих индюшек.
Будь здоров. Каналу дальнейшего развития!
Я до конца думал, что ты скажешь о прыжке. Я никогда так не ошибался в своей жизни
Какой чудесный ОСТ, на фоне того что я сейчас сидел и музицировал, захотелось отрыть свой старенький ксилофон. А геймплей с размеренными головоломками, и интересными механиками и неожиданным их использованием, приятно напомнил Braid.
Мне тоже Braid вспомнился, но я подумал, что это мой личный триггер на словосочетание "паззл-платформер" %)
Не по зову сердца, а по уведомлению в дискорде
Настал вечер. Во что бы поиграть? Валяется заброшенный watch dogs: legion, думаю, а ладно попробую помучить эту дрочильню еще раз. Через час вырубаю. Вспоминаю, что у Келина был видос новый про какую-то инди, про которую я слыхом не слыхивал. Беру игру. И внезапно... вечер удался. Спасибо, Келин. Не давай пропадать годной индюшатине.
Ууууу су^а! Надо же было сделать такой кайфовый видос (рил классно)
Я правильно понял, что этот паззл-платформер больше про паззл, чем про платформер? Выглядит сочно.
Да, больше про паззл
@@Kelin2025 Если это больше про пазл, то тогда зачем придираться к динамике? Для пазлов же больше подходит неспешный геймплей.
@@ильяпарамонов-я7к я вроде назвал причину. Динамика сюда хорошо бы вписалась. Парочка уровней, которые просят от тебя быстрых действий, в игре тоже есть и они игру совсем не портят, даже наоборот
@@ильяпарамонов-я7к Илья, насчёт придираться я с вами не соглашусь. Автор сказал "лично мне не хватило". Это его субъективное мнение. Он не говорил что вся игра должна быть динамичной и не говорил что неспешный геймплей говно. По моему Келину(любителю быстрых игр) просто хотелось немного разнообразия в темпе и пару тройку динамичных экранов. В той же Ори тех самых погонь всего штук 5 (точно не помню).
Келин: Комик Санс на превью, и что ты мне сделаешь🤡
Я: всмысле комик санс
Я: *смотрю на превью*
Я: нету тут са...
Я: а.
Тоже самое
Нашёл твой канал в рекомендациях в видео про Hollow Knight. Подписался, попозже посмотрю, что да как. Удачи)
Келин:говорит evergate
Я:слышу evergay
Каждый гей... Со смыслом фигли
Спасибо, судя по обзору - отличная головоломка-платформер. Добавил себе во фронтлог.
Хороший обзор, но в нем не хватает недостатков Blasphemous!
Думал, что копирка ори, но окозалось что копирка селесты
Крабик, я твой брат крабик! Привеееет!
Хороший кликбейт бы вышел.
Я увидел ее в первый раз на инди нинтендо директе,подумал ори 3,мыслей о покупке ниразу не было. Посмотрю обзор,мб куплю
Снова шедевральное видео 0_- (подмиг)
Блин игра заинтересовала, когда-то приобрету.
Пираты: 🗿🗿
@@bebranux-th7mp Пираты нубчики без денег + воры
Не по колокольчику, а по зову рекомендаций:):):):)
Интересная игра, аж заценить захотелось
Обожаю такие платформеры
Хм, вот теперь думаю поиграть в эту игру
Келин. Ты прошёл селесту на платину и последнюю главу. Сделай обзор на aeterna noctis. Посмотрим насколько тебя хватит, особенно в космосе. Там платформинг очень очень хардкорный.
спасибо посоветовал индюшатины на вечерок
Келин: делает доху-- много обзоров на ори и хк.
*Келин нашел игру, которая по его мнению копировала ори, которая копировала у хк*.
Его мысли в этот момент: "Халтура года или копирка на халтуру года халтуру года???
И только представьте, что он подумал когда только увидел это
я видимо зажралась, но мои художничьи глаза кровоточат. может игра и норм, но сколько же крутых игр еще не трогано
Визуал в самих локациях и вправду не очень, я согласен
А кстати Тот Самый Келин в обзоре силк сонга ты сказал , что в полом тебе очень нравилась система амулетов и их синергии и что в силк сонге такого не будет. Я считаю что в силк сонге возможностей для синергии будет если не больше, то примерно столько же простой пример: допустим что в лавовой локации ты получаешь пассивку которая при ударе бросает огненный шар вот отличное место для синергии с меньёнами так допустим при атаке они будут ещё и взрывается или бензопила которую пускает Хорнет оставляет за собой огненный след. Конечно это только примеры вряд ли такое будет в оригинале но всё же. И кстати мне кажется что яркость силк сонга пойдёт только т. к. любителей тёмных тонов меньше тех кто любят яркую стилистику.
А ещё надеюсь ты заснмешешь прохождение силк сонга на Ютуб 🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
О, те самые комментарий подъехали
Оффтоп коммент
Привет. Извини, что не по теме ролика, но я зашёл к тебе в профиль стим, и увидел, что ты играл в Beholder. Как тебе игра? Может, сделаешь на неё обзор, ведь не каждый день встречаешь добротно сделанные русские игры, и Beholder, как по мне, достойна звания хорошей игры.
Совершенно не известный обзор по совершенно неизвестной игре от совершенно неизвестного(без обид) ютубера
Зато это классный обзор, по классной игре и от классного ютубера
Около месяца назад сыграла в эту игру. Единственное, что убивает меня в Evergate - не сразу срабатывают кнопки. Засиживалась на главах подолгу лишь потому, что очень странно откликивается игра на команды. А может я лох и дело только в этом, а не в игре.
Наиграл в Селесту уже более 300-от часов, и последние пару месяцев искал альтернативу на случай, если всё-таки надоест эта самая Селеста. Надеюсь, что в Evergate всё на самом деле так хорошо, как ты говоришь)
Обзор кстати, классный
(Подарите мне учебник по русскому за 5-ый класс, пожалуйста)
Evergate - отличная игра, но в ней на 300 часов не засядешь. Если только спидранить)
@@Kelin2025 ну... В Селесте я по сути и занимался тем, что изучал различные техники управления персонажем, периодически спидраня отдельные главы ¯\_(ツ)_/¯
@@overaccount6323 я в celeste карты от комьюнити прохожу
@@minichelik52 я тоже
@@minichelik52 хах,а я хотел бы,но по скольку в селест я играю на свитче у меня такой возможности нет
Судя по меню, они ни разу не копировали игру, которая ни разу не копировала Hollow Knight
я играл в эту игру. не прошел до конца но нравится. слишком привык к ори и хк чтобы пробовать новое. сейчас перепрохожу ори 1 и 2 а позже хк но уже на геймпаде.кнопки немного путаю да и к тригерам явно надо привыкнуть. раньше проходил на клавомыши. очень разные ощущения .
Чтоп сто у Келина др сих пор даже 100к нету??? Чегооооо
Келин, ты забыл сказать про желейки!
Как ты относишься к ответу по celeste, что Мэдлин трансгендр (мне стало не привычно играть)?
Что?
Как так?
Никак. Мне без разницы + до этого в длс уже был намек на это, чему люди удивляются?
Что теперь дальше? Хорнет официально лесби?
@@Shizm4 о нет, щас 12 летние школьницы пойдут писать фанфики про хорнет и лейс!!!
Братан, классный обзор, реально информативный но...
Кто ты?
ЭтО тОт СаМыЙ кЕлИн
Спасибо за ролик и спасибо за труд.
спасибо, попробую
Годно
Игра действительно неплоха, но по артефактам не согласен. Сам пробежал всю игру (выполнив все челленджи и пройдя все B-сайды) с одним и тем же артефактом - бонусом к прыжку. Только в редких местах ради скоростного прохождения менял на некоторые экзотические бонусы. В большинстве случаев прыжок ощутимо упрощает прохождение, либо давая лучшую стабильность в прыжках, либо позволив скипнуть некоторые части уровня (2-3 раза удалось даже полностью скипнуть весь уровень). Есть почти бесполезные артефакты, как добавление 3 секунд к таймеру челленджа. Есть артефакты, которые (вероятно) помогут лишь в очень редких случаях, как скорость +65%, но при этом Пламя сжигает Источник. Большинство остальных просто слегка облегчает отдельные механики, но на деле они бесполезны, пока не ломают логику уровня.
В общем, как сам Келин и говорил, опциональные механики бесполезны. Игроку нет смысла переключать универсальный бонус на локальный, если только последний не позволяет скипнуть уровень. Но если игра (особенно головоломка) вообще позволяет делать простые скипы, это довольно печально.
Ещё один (небольшой) минус в игре - полёты. Почему-то для них необходимо зажимать кнопку для управления, а это довольно неудобно. Ничто не мешало сделать управление просто по мышке без зажатия. Конечно, это всё ещё лучше, чем управлять полётом в Селесте кнопками, но решение странное.
Ну и под конец - сами механики почти не комбинируются и не синергируют. В самом видео буквально лучшее взаимодействие продемонстрировано, но даже с этим никаких интересных ситуаций не придумано. Думал, что в дополнительных уровнях что-то будет, но некоторые B-сайды при этом даже проще, чем оригинальные уровни, а другие просто более душные. В общем, паззловости игре недостаёт, а когда думаешь над уровнем, чаще думаешь не о том, как его пройти, а о том, как его сломать.
Тем не менее, как нарративный платформер, игра хороша. Все новые для текущего воспоминания механики хорошо отражают нарратив в этом воспоминании. Музыка и визуал приятные, а сама история оказалась немного интереснее, чем то, что я ожидал после первых уровней.
Обрати внимание на unbound worlds apart, она стоит того.
Классное видио:0
Сделай плиз в дед селс такой билд с которым легко можно пройти дед селс на андроид твой билд с проворным клинком на андроид почти не хилит дошел до коньюктивиуса даже мазахизм не отбил
По платформингу , немного , похоже на super meat boy.
3:58 это там шо, желешки из селесты?
Нет. Это, скорее, бесконечное перо с ограниченным радиусом) В этих кругах ты свободно перемещаешься + из них можно выпрыгивать
@@Kelin2025 это была скорее шутка про визуальную схожесть, чем вопрос про механику
@@Kelin2025 тогда скорее вода
Я хочу спросить нет новостей про hollow knight silksong.Если не сложно можеш ответить?
С¥ка, как же за€бали подобные вопросы, НЕ БЫЛО.
Сортировка амулетов будет?
С кыргызского келин переводиться как жена
Мне смешно
1:10 что за игра ?
я уже подумал что это реально копирка ори а оказалось хороши игрой над когда то её купить хотя я бомж T-T
P.S оказываться у нас мнения совпадала
Игра очень красивая
Понимаю что не в тему, но есть новости по силк сонг?
Вы заебали
Я угараю уже с таких вопросов, вам что лень просто Alt+tab зайти в браузер и залезть на форум?
@@Kelin2025 Да ладно, я спрашиваю не потому что мне погуглить лень, а потому что нравится твое исполнение.
Я раньше из за твоей аватарки не хотел подписываться, а потом что-то пошло не так как я планировал
А ты в курсе, что Мэдлин из Celeste - трансвестит?
Во вкладку "Сообщество" почаще заглядывай
@@Kelin2025 Да я редко бываю на твоём канале. А уж во вкладку "сообщество" и на других канал почти никогда не захожу. В том числе и на которые подписан.
Бля... Серьёзно может хватит? Я уже заебался от того что сначала персонаж был нормальным, ничего не намекало на это, а потом опа, а теперь перс транс (и возможно ГЕЙмер), бесит честно говоря
ну и де обзор на shovel knight?
Не похоже, чтобы я его обещал. И с чего вопрос тогда?
@@Kelin2025 =)
Спс за доп контент
ох уж эти игровые СМИ со своими обзорами на 8 минут и сравниванием с селестой и ори всего что можно, ууу сука
Ну привет
Почему главный герой похож на белую леди?
Потому что она ни капли не похожа на белую леди. Хватит зацикливаться на HK, его тут и близко нет
Поиграй в Nihilumbra это очень милая игра заслуживает твоего внимания она про маленькое существо из бездны которое пытается убежать от дома. (размажет Gris по стенке не глядя)
Она ж унылая, не?
Вот человек писал коммент, поделился сокровенным, а ты взял и плюнул в душу человеку))
По сабжу - не знаю, не планировал и врядли буду. Я не особо часто играю в уже давно вышедшие игры
@@Kelin2025 чисто вбросить захотелось, не смог устоять, простите %) Не, на самом деле, это ж тоже паззл-платформер, но какой-то уж совсем простенький и без изюма. Мб на тамошних B-сайдах веселее, конечно, но мне уже было лень
поиграй в игру mo: astray
ладно
ладно
Ладно
Не ладно
[Не] ладно (ладно)
@@deriveepoch2725 че не то)
Это шо лучше ори
Второй уж точно.
@@Shizm4 смешно
Ясно
Ори лучше чем эта игра
Это разные игры
ты что играешь на клаве, ужас какой
Нет
@@Kelin2025 на 0:35 вылезли иконки клавиатуры
Ну, так бывает, когда мышкой двигаешь или ещё чего
@@Kelin2025 на самом деле я не заметил иконки от геймпада, а сейчас когда тайм код искал увидел их. сейчас смотрю "потрогал прис..." блин на что люди тратят время играя в такое, ужас, наверное они дети и по этому не ценят свое время. А играл в Unto The End?
надо было поставить диз
Нахуя
Зачем, сначала объясни, а потом ставь.
ORI шлак
@Тити Мити в плане того, что эта игра "в цыфрах", в ней "одни цифры": урон и т.д.
@@hamenm.832 Так игра и про платформинг и про эстетику Ори ТОП