【暗黑4】S4綜合評價蓋棺定論!遊戲終於是給人類玩的,但是...
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- Опубліковано 27 тра 2024
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在国内不能用
我在马来西亚。用了expressvpn延迟没分别哦
@@shawnlee4057 我在马来西亚用也很好,回到中国就不行了唉
你以為我是來看暗黑
不,我是來看紅衣服的人
我希望設計師加入會所,讓所有玩家可以一起互動(會所除了有女學生,女僕外,還能在會所擺攤掛網賣裝備,賭遊戲幣....等等)
別把他們的美術水平你希望進去會所看到的是德魯伊大媽嗎😅
@@WuYaOwO那就鬥陣特攻的美術團隊來純設計外觀,尤其是設計D.VA的😆
@@user-ej2dg1jl6e 德魯伊大媽穿D.VA服?
@@dark31521逆天
@@dark31521 你等等 先不要.jpg
愛迪生:召喚大姨媽增加社交屬性,搶著放心臟
還是愛迪生:能蹭就蹭,他放一個了,我才不放(100多個心臟
自從我加入成功人士,每天都有妹妹主動找我聊天、約我吃飯、還請我到她房間看看貓後空翻!讓我沒時間上線玩暗黑,非常感謝愛迪生的加持。
貓後空翻好看嗎?
醒醒,到点了。幹
@@edisonnnn 比不上妹妹後空翻
暗黑資料片這次學乖,先觀望愛迪生的視頻
「設計師進化成人」這句話把我逗樂了,哈哈哈哈哈
會所比喻講的真好
能讓我睡醒的第一個念頭是開暗黑 這賽季是真的不錯
要是他可以把某些機制從 我不得不去 因為那邊才有這材料 改成 我想去那個機制刷材料 就成功了
如果普通暗金裝備拆解也能有材料來訂製特定普通暗金,或是特定數量換璀璨火花的話那就更好了,畢竟這樣能讓玩家能趕快湊到關鍵暗金,然後刷門票boss也不會有刷半天還是和8大無緣的感覺搞的一堆人重複練小號來訂製稀有暗金...
搬石頭拿火炬不改掉真的是很痛苦
這一季開荒速度提升 大秘境都很多人說過 的確合二為一會更好 但可能要等到資料片出來 但合二為一 我又想到地城各種陷阱詞語 有一些玩家都避免開 換轉大秘境也是一樣
設計師進化成人 這句有夠嗆 哈哈
0:01 職業休閒玩家(X)
職業修仙玩家
休閒玩家,高難度的終局部份留給高玩來評價,但從入坑到邁向終局的難度曲線個人認為還是沒做好,最少每個職業都要有一到兩種遊戲內引導很明確、不需要開瀏覽器抄作業、不需要挑詞條就能成型的BD,而這個BD可以在30-40層大秘左右(這個層數剛好能讓人領略精鑄的魅力)0暴斃爽快割草,並做為第一個里程碑,在這個里程碑玩家能明確理解該BD終局玩法,接下來有兩條路:我很愛這套BD/職業,開始摳詞條賭淬鍊甚至自行摸索新BD往極限層數邁進;我感受夠了但意猶未盡,換個職業玩玩看。兩條路都能讓人愉快的花時間在遊戲上。 個人覺得最容達成這種難度曲線的做法是套裝,我猜要不了多久就會出了
暗黑4,就是一个未完成的游戏,让我们在付费测试,但是,它的底子还是不错的,直到第四赛季,就有了一些能玩的内容了,比如,就照抄了暗黑3的大秘境,如果,以后能够把暗黑2的符文之语,搬过来的话,就更耐玩了。
遊戲還沒開始設計師就已經說過暗黑四不會有套裝,只不過最後會怎麼樣不知道
那這樣製作流派的樂趣在哪?!
@@ccc-mc6kv 暗黑3不是有套裝嗎?
@@user-bob-pikachu 暗黑三有,所以當時設計師就已經有說過暗黑四不會有職套裝的設計
其他我都覺得不錯 但最讓我不爽的是 你出精鑄 但強制你要打大秘境 然後裡面怪啥都不會掉 只有尾王會掉材料 一個密竟又搞得又臭又長 真的是為了打而打 不是隨心所欲地打 ~~再來是減一堆傳奇裝備起來 不想拆裝的時候 想賣錢 但賣錢的機制真的有夠爛 你可以在背包把裝被設定成垃圾物品 然後去商店一件販賣 但是設定成垃圾物品這個動作 跟你直接去商店 然後每一件都點右鍵直接賣掉 是有什麼差別? 拆裝備都可以一鍵 賣東西為什麼不行一鍵
同感
鐵匠可以順便也收裝備嗎😊
真的
大秘80層差不多4~5分鐘一場,說又臭又長還好吧...
會希望暴雪可以把精鑄上限設定高一點或乾脆沒有上限 這樣能增加玩家遊戲時長以外 還可以讓不管用甚麼流派肝到最後都能玩到所有遊戲內容
現階段大秘境150後的層數根本碰不了 (即使畢業)
比起融合大秘境和惡夢地城,倒不如加點各自的稀有掉落或是boss門票比較好,不然到後期基本上都不用碰惡夢地城
就是,噩梦地城如果就是为了升级雕纹,等大家雕纹都满级了,就没人再刷了,跟暗黑2比起来,差距明显。
我草 直接開頭就乾爹 XD
光是 設計師 進化成人這一句話就必須給讚了
比較希望能增加直接可以糾人組隊刷boss的機制,沒朋友的人要打BOSS真的很麻煩
明明可以跟跟D3一樣在人物讀取畫面公開遊戲或私人可以選擇刷秘境或是懸賞類的,9000人團隊抄作業都抄一半
這個真的很需要
魔獸世界,明明副本組隊功能拉一個就很威了...
真懷疑BZ遊戲各組,
到底是否同公司
目前玩家的不滿集中在五點:
1、淬煉機制廢裝備,尤其是淬五次都是同一個垃圾詞條的時候十分來氣。有的配方只有三個詞條,有的則多達七個,莫名其妙。
2、大秘境的BOSS設計十分腦殘,把神憎鬼厭的莉莉絲搬到日常刷材料的圖裡讓人覺得噁心。傷害設計也很有問題,很多人碾壓式速刷到BOSS的時候,被BOSS秒到裝備碎裂必須退出。另外畫面也很亂,有BOSS本體、BOSS召出來的小怪,還有大範圍攻擊的幻影,有時候鏡頭還會被石柱之類的擋住。
3、元素傷害問題。怪物造成的元素傷害比物理傷害高了不是一星半點,很有可能是暴雪把護甲值與減少元素傷害取消挂鈎的時候只是取消了護甲的作用,并沒有提高元素抗性的作用部分。由於某些即死級傷害的元素攻擊還自帶追蹤,出招也沒有預兆,實在讓人很不爽。
4、金幣獲取過少。目前賺錢的合理方法只有低語之樹,刷錢就是不斷地刷低語任務,一次四百多萬,點幾下附魔就不見了。賣裝備來錢太慢,刷怪掉落的金幣更加是糊弄人,就連貪婪祭壇也不會給多少錢,刷錢的體驗讓人夢回QQ三國的行脚商。
5、職業不平衡。在第一周的末尾,在其他職業打出上百萬甚至兩百萬分的時候,德魯伊只有一個斷層的八十萬,而盜賊只有六十萬分。
另外還有一堆惡性BUG、服務器延遲嚴重、復活地點隨機等問題,不過這些都不是第一天的事了。
我個人覺得游戲目前有幾個很迫切需要的功能:
1、拾取過濾器,最少也要能自定義符合某些條件的裝備掉落時的顔色。現在鑒黃跟鑒橙的差別并不是很大。
2、自動拾取/一鍵拾取。我不明白逐個逐個撿有什麽意思。
3、死亡回顧,最起碼也要讓玩家知道自己死於什麽元素的攻擊,不要一天到晚被秒得不明不白。
4、驚喜/滿足感。隨著我們越刷越高層,每次推圖都像是走鋼絲,通關了之後與其説有滿足感,倒不如説是勉强活下來能喘口氣的那種狼狽的感覺。而且能給到驚喜的内容也很少,哪怕偶爾刷到三太古了,點開來看又是垃圾,失落感反而更大。
認同打boss的說法,死得不明不白真的太不爽
要來刷的boss就別弄甚麼一擊秒殺嘔心玩家,強制玩家不斷走位,就單純讓他成為做作業的層面
每一層難度別上升太快,玩家可以在刷->升裝備->能刷更高階->再升裝備的輪迴中獲得快感
額外再增加一個高難度挑戰機制,加入大量/高額獎勵的挑戰boss,讓喜歡刺激成就感的深度玩家去挑戰
boss戰搞得花里胡哨純粹就是設計師對於關卡設計已經沒招了,就只有堆砌傷害元素來增加難度,也就是爲了難而難,毫無博弈的感覺。
這些問題在三代的時候就有了,最開始的表現就是給精英加各種詞綴,讓你打精英的時候惡心得不行。只不過三代好在沒給boss加詞綴,而四代不僅延續了精英詞綴,還給boss也加上了類似的設計(一個盜賊能召喚莉莉絲分身,媽的到底誰才是英雄啊),再加上必須一命通關的設定,讓人感覺這個模式設計出來并不是要我去挑戰的,而是純粹來惡心我的。
於是從三代開始就出現了賭圖、賭boss、賭精英詞綴的玩法,到了四代更是變本加厲,直接把一個競技模式變成了運氣游戲。最終的結果就是,我輸了會覺得是運氣不好而不是實力不夠,我贏了也只是覺得這把運氣好而不是我真的很强,精神上的收益始終是負的。
最後,復活點的設計真的巨傻,十次不爽退游,復活點有九次都是壓垮我的最後一根稻草。
@@PoPo-xm2zm 我實在不明白讓玩家被秒殺對暴雪有什麽好處?怪物的攻擊力在高層就不應該再放大了,應該讓玩家只要堆了70抗性 9300護甲 20000血之後就再也不會有死亡的壓力,讓玩家在滿足了防禦的基本需求之後全力追求輸出搭配,把冲高層的界限劃在輸出夠不夠,讓計時器發揮它的作用。現在我有一套秒傷500萬的BD,我通過思考設計跟打造把它改造成了秒傷5000萬的BD,但我一進圖發現自己還是被秒了,那我要怎麽感受努力提升帶來的快樂?
死靈還還能專注閃招,讓石魔大哥骷髏小弟打王,換成其他職業真不敢想像要怎麼玩
@@yushangyoushan 真的,大秘境復活點真的很勸退,現在不想玩了,心態都炸了
靠邀 用選技師來比喻 但又很貼切😂😂😂
這次升級曲線我覺得跟前幾季比起來非常線性可以了
而且我還是玩野蠻人
愛迪生也太會說了 XDDD 有夠嘴砲但超有道理 哈哈哈
我最愛暗黑3大秘境的設定,單人可刷個人排行榜,多人組隊,合作殺怪衝更高層,爽。暗黑4大秘境對於留塔打王,需回頭打的方式,出王前開塔打怪再打王..感覺就不如暗黑3。
这赛季很爽,如果不是为了打深层大米,其实好多不同配装都能玩的下去
這次浪潮真的很成功 滿滿的成就感
而且一開始拓荒還可以蹭😂
來個暗黑3自動分解裝備自動撿東西寵物 設計師就可以變成真人了
暗黑3自動分解裝備等了整整28 季才推出..........(不過28 賽季的確好玩)
那你拓荒會發瘋 沒裝備撿 都被分解掉了 而且現在更多是賣掉 缺錢比卻材料的情況多
@@user-tr8si2oz2m我覺得加入寵物系統以後,可以給某個NPC像鐵匠或附魔師一個選項,在達到一定等級或通關幾層的大秘或噩夢地成後,能把黃裝以下的裝備自動分解成材料。金幣的部分,可以強化樹的懸賞或大秘境、噩夢地成的掉落。
@@user-tr8si2oz2m沒玩過吧?其實那個能開關耶
還有前期用不到這個
因為點不到
後面改了也沒差
開荒根本不用穿掉落裝,至於金錢,暗黑三,我玩超級久,沒因為錢煩惱過,穿上一些特定的裝,錢多到只剩開大秘用,那個消耗確實可怕,其餘不用太多,而且黃裝一開始能靠鐵匠搞定,輕鬆太多了
@@saylon2281能不能開關我不知道啦,畢竟我開荒到點出那個很快,二來我說缺錢的是D4非D3,你是不是搞錯了什麼?
然後2.3.4我的是都有玩的
其實地下城隨機出屠夫是一個很好設計,大密應該也有才有驚喜!可能隨機出個骷髏王,也很有趣!
D3秘境偶而隨機開到乳牛關也算有趣...
D4的副本蠻悶的,尤其是各種繞走路、開門、搬磚
但是屠夫應該要有些獨特掉落,每次碰到屠夫只覺得碰到一個煩人的蟑螂,殺嘛,對掉落沒期待又浪費時間,不殺嘛,有夠煩 腳步聲 跟控場一直黏著你,應該要給個期待感,這次開本會不會遇到屠夫,殺了屠夫會不會有什麼驚喜,讓玩家有動力去找屠夫,而不是看到就覺得 喔,屠夫
爆炸箭更新完進入棺材……變亂飄箭……
愛迪生舉會所的例子都特別中肯,老司機當之無愧
金幣...我們需要更多的金幣洗屬性,精鑄4+8沒要的屬性就是500下去重新...瘋狂卡在4階。 金幣....我們要金幣
现在金币多到能砸死人
設計師母親的求生欲挺強的
6:34 🤣🤣
剛玩到86級體驗好很多,怪的密度更改得很好,整體連貫有無雙的快感,這次賽季好玩👍
專家模式的開荒玩家對與玩家互動這點表示...
不過世界BOSS也是有人打的
開了4個死靈刷大姨媽拿寶相火花換了個軍帽就擱置在那邊了....
超喜歡這一季的浪潮
浪潮滿滿的大小怪,才是真暗黑阿
真的,去混浪潮,hardcore 三天已練到100級,很有成就感
但浪潮吹號角後出現的橙Boss殺傷力很強,尤其是多人時,可能一口氣出現三四隻,畫面一片混亂,死了五隻1-60級
大秘境的秘室便秘的秘
我兄弟很愛玩這遊戲,而我不一樣 我玩這遊戲是為了看懂愛迪生的影片😊
我今天也开始玩死灵法师了,很休闲,开荒乞讨流❤
請問愛迪生,影片中五分鐘左右的死靈女角的外觀套裝是什麼?老婆很喜歡那造型,想買一套給她
其實他的雕紋可以改成殺怪會自動升級 就不用在那邊刷噩夢= =
大秘境組隊通關的話,隊友拿到的材料比較少,開啟樓層的隊友材料給比較多
D4还是少了点poe那种双瓦魔血或者赌卡的快乐
希望這遊戲十年內能進化到可以一玩的水評....😂
看了想入坑了~
我還是建議等打折(雖然我是最早就買了)
畢竟下個賽季會不會變回米田共不確定
D4大秘,祭壇有跟沒有一樣!
練雕紋還是無趣,雕紋如果可以吸打怪經驗值我認為很棒(像POE技能寶石等級),然後人物100級後雕紋生更快
太古掉落率太低仍是問題,會廢裝沒錯,但實在沒必要廢得提心吊膽,深怕以後再也打不到相同的裝
真的希望之後有類似暗黑3國家隊的玩法
真的深淵跟秘境刷到會像是在搬磚,同時也應該讓60或者90層也會掉前幾階段的材料才對,可以不用很多... 我只打到60層左右還在爬,不然洗爛了還要跑回30層刷第一階段的材料很彆扭
找煉金師可以高換低 比例1:3
早啊
選技術好的,絕對!!!
希望奇數賽季的設計師也進化了
希望可以加入大秘境、苦痛王隨機組隊系統,像魔獸世界那樣的隨機副本~
不然一個人後期刷大秘境,一下就膩了!
整體下來技能應該是下個課題
還有一個問題 就是浪潮撿到高潮時 突然背包滿了 要回城處理 不要緊 回吧 按T, 然後一波又一波的怪出現
中老年人的片就是快, 只有7分鐘內容
已經有一個成形英雄的可以直接去打試煉拿獎勵,高等人物拿,低等人物開,就能開出一堆900↑的武器,55等就能用,開荒難度再探底。
有一個不知算不算bug
某樣裝備,等級需求20,把這件裝備鑲嵌最高等級的寶石
這件裝備就會變成要90級才能穿
我以為把寶石移除等級就降下來了,但是沒有
类似于激战2世界事件~附近玩家可以通力合作打进度,所有人都有奖励
嘟嘟門票如果可以直接用同等數量的材料去換碎片跟蛋我只有這個要求😆
除了希望職業差距可以小一點以外
我希望可以把一個商人放在傳點旁
這季滿包很快
飛回城還要走一小段才到商人 太麻煩了
現在的地城除了練雕紋 根本不想去
可以考慮地城才會掉升級精華的道具
不然雕紋練完幾乎不會想去了
因為大秘境的關係,你最後還是會去地城的
@@user-bob-pikachu 怎麼說?
有非去不可的理由嗎
我遇到的都是把心臟當傳家寶的,就是不丟然後看沒人開就跑走,我一個人默默丟三顆開啟後那些人又跑回來打...
不白扔 你扔的话奖励翻倍
應該是大家不知道有放心臟的人,掉落會變好的設定,我也是看了影片才知道,普通人的心態都是能白嫖就不要自己花錢的
@@user-br1ld3qb1m 我知道阿 王一死我都搶著先丟一顆,然後常常遇到想打然後死活不丟的
看到你洗壞三太古才讓我覺第四賽季真有趣
回鍋玩家想問一下,裝備在哪強化?而且50後有方法快速上100嗎,感謝
大秘境跟惡夢地城確實還有進步空間。特別是大秘境,因為場景直接照搬惡夢地城,導致很多場景走一走還會有死路⋯而且似乎只有兩層?記得有一次,第一層打太快,結果第二層怪打完進度條還沒滿,還得回第一層補打!應該跟D3一樣多做幾層,然後做成環狀路線或是一面無障礙空間。
至於很多人提的大秘王太強,秒殺機制不明顯。這個我猜再過幾個賽季,人人通關200層以後自然會解決,想想遊戲剛開放時,也不是每個人都能通關惡夢100層。現在基本練滿100等,裝備流派有成型,人人都能過惡夢100層了(我相信我有一天也能爽打莉莉絲,不用打到摔鍵盤的)。
希望能再加入遊戲內拍賣場,然後全職業掉落,光是為了賺錢我都願意去刷地獄
我覺得淬鍊/回火應該還要繼續加強
也就是說,要讓這部分的功能必須要有更猛的功能
這次暴雪踩到狗屎,被實況主噴,然後就不改了
猛擊如果真的被改 這等於直接就把猛擊蠻徹底殺掉之外
也可能導致多了一個廢詞條
我想應該要讓淬鍊的增強幅度是最強最多的
但他又需要賭 這才能讓大家想要去打裝備
這次大姨媽這麼多人打,就是因為大秘境實在太廢物
大姨媽掉太古裝非常容易,所以一堆人在刷
以後要有多多這類的活動
反正比以前鑒黃好,現在沒星星都是垃圾/過渡
我覺得爆雪真的應該要好好開發淬鍊這個系統
不用搞太多職業平衡整天BAN來NERF去
一個流派的興盛,一個玩法的可能
加法變乘法,BD就有了
沒有猛擊順劈,又會是文明人的一季
我覺得要盡量塞夠強夠屌夠爆炸的詞條進去
只要乘的好 什麼BD起不來?
當然洗爛了是真的很爆炸
但這樣高級太古底材才有流通的價值
我覺得這種刷刷遊戲 除了要讓大爺們刷起來爽之外
也要有現金交易的市場 錢就是活水
雖然我沒買遊戲幣 但一堆人洗上頭那可是忍不住直接買了
以前我也是懶得PO文賣裝備的 現在我都去看其他職業大概需要捨了
淬鍊就是回火對吧
我来提两点,一个就是几个终极boss的地图太长了,另一个就是重复召唤boss就好像流水线工人,所以我建议,直接将几个boss副本设立传送点,然后精简地图,让玩家一进门就打。还有,既然暴雪能够设立普通和200级两个等级的boss战,那为什么不能设立同时召唤5个boss和10个boss两个选项?这可以快速消耗玩家的门票材料,也能够检验不同的bd强度,还有为什么重置地图的功能不能添加到表情轮盘里?你知道我每次重置需要打开地图拖出任务栏再点击按钮的便秘感吗?总而言之,暴雪在游戏里的一且试图延长玩家游戏时间的无用功行为都是反人类的,最终会反噬到在线人数上。
感覺同時招喚多隻boss不太實際,同等級招喚一隻,可以選擇消耗較多資源換取更好材料感覺比較合理哈哈哈,不過剩下的都很認同,其實可以很明顯感覺到遊戲在極力刻意的延長玩家的遊戲時數。
未來有沒有可能推出綠色套裝。
會所是不是很常去...
等POE2了
惡魔怒氣值可以挑一個時段滿了無限不會下降,既然之前大家都卡bug,刷起來很爽,暴雪造福玩家何樂而不為呢。
一開場就無情工商😢
一開門就葉配,果然是個狠腳色
你是職業休閒玩家 孫安佐
精鑄可以花錢重來但淬煉不可以 坑慘了
珠寶,至少要能轉換顏色
寶石一堆用不到的顏色,要不就很缺
(大家都知道裝備加血紅寶有一陣子超缺)
D3一堆功能明明很好用...開發組都還給至高天了嗎
暗3大秘 我幾乎都是四人組隊
雕紋滿就完全PASS噩夢地城...'精鑄材料差不多也PASS大秘境....每天上線就是無限怒氣打仕女噴太古最開心
我好几次发现最后就我一个在打鲜血侍女😂
看大秘境能不能多一個附魔雕紋,就有更多東西可以賭了
希望能像RO依樣開個人商店掛網 錢花的好兇
玩到後面精萃都要去洗手賭運氣
有些對手把很不友善的技能從遊戲推出到現在都沒有改變,淬煉的兩個詞條共用5次重洗次數就很離譜,然後洗了不滿意不能保留原本的詞條數值,已經不知道洗廢了多少件太古
s确实,应该每条词缀有5次重洗的次数。
微軟砍人 設計師知道危險了齁
愛迪生最後一段說的附加獎勵跟最後紀元很像
我特意找回这期来看广告,因为前几天常用的机场没了。。。
休閒中年玩家自己打過200級BOSS.莉莉絲和100層惡夢,對要刷秘境的精鑄材料就沒動力,也不想打天梯😮💨
我还以为发新视频了,这不是几天前就发过了吗
我覺得 boss 打完可以在開 而不是出去重置在進去跑一段沒必要的路
希望增加6人組隊
寶石拆掉不是返還製作的同等數量嗎?也就不需要轉換的功能了吧....?
很簡單 精鑄爛的太古裝分解成掃蕩材料 可以直接去掃蕩已通關的秘境 省下刷材料的時間 增加刷裝時間
突然發現原來網絡穩定這四個字有這樣神奇功能
游戏刚出的时候玩了3个星期 现在回坑会不会很难
我由第一季就棄了今季才回來的確改善了,會有晨早爬起床刷的意慾,令我今季有打倒莉莉絲回音的目標,除了片中講述的問題,附魔也是很燒錢,希望可以修改一下