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看到有才華的設計師跑出來自己做就覺得遊戲圈還有救,再也不用為暴雪感到可惜了,我們擁護的是好遊戲不是白癡公司。
你看到的是暴雪在各種裁員 我只看到把政治正確毒瘤聚到一家公司 然後讓富有創意及能力的員工去外面自由發揮 讓遊戲界換發新的活力
是的。暴雪那哪裡是裁員😂18還是19年的事情,現在大家好像都忘了。出事前還是一萬七千多人,全球最大遊戲開發者團隊。從七月開始多個高層主管在推上發言受不了動視公司多年以來對遊戲設計的粗暴干涉,直接公開發告知書裸辭,開啟了整個開發團隊成群結隊辭職。辭職潮持續到年底,到了聖誕節,還留在暴雪的團隊發了一張全員聚會的照片,整個公司還剩不到二百人的開發者,只有半年前的百分之一。暴雪股價也是幾個月時間幾乎歸零。現在的暴雪,可以當作是個新公司了。
真的同意 曾經的暴雪精神 不是屬於公司 而是那些天才開發者的 不是為了坑蒙搶騙玩家 而是立志打造心目中的遊戲 也不會為了政確而硬塞垃圾
说得真好,暴雪落万物生。PS:相比LOL和DOTA,我真的比较喜欢风暴英雄,奈何被放弃了….
真的啊,原本還有原創故事線,也沒說完
風暴英雄是真的好玩,也有自己的特色,但就是一直不溫不火,真的可惜
退出也只是因为排不到人
剛出時上手很不方便,玩家等級高才能解鎖角色天賦,低等只能固定角色天賦。等到上手變方便、還送角色時,又多了超多地圖要熟悉,地圖一堆機制還不同,這毛病跟overwatch一模一樣。還有電競經營模式,都馬那個拉基前總裁,大部分改動都向電競靠攏。一般選角也有些問題,看似方便,但容易隊伍不平衡,隊伍職位搭配好不好看運氣,也容易造成排不到人。有時候還排過3隻拆塔角隊友,地圖還是2路那種,直接被對面按在地上磨擦。然後玩坦的時候勝率偏高,而且較容易排到隊伍。雖是這樣,但我還挺喜歡Heroes of the Storm的,只上述缺點勸退太多新手,剛出時那段好時機又很難上手,只能說可惜啊。另外我最愛的就是拿隱形刺客角干爆阿巴瑟,跟拿Diablo摔人,很爽。
玩法多元化很多,但問題是太吃團隊配合,這點內地玩家就玩不起來了
你們不覺得遊戲業現在一堆金融政確寄生蟲嗎
問題本質還是因為這塊餅太香 所以資本開始重視 但他們只重視財報 而不是尊重這個圈子 尊重玩家拿更為明顯的手遊業來說 近3-4年的手遊跟端遊相比可以說沒什麼創新 真正有那個人才跟技術力能去開發新遊戲的撇除邏輯清晰的超級賭徒米哈遊 基本上只剩下像111%這類韓國小品工作室 其餘遊戲除了端遊移植跟賣情懷 基本上要嘛借助IP之力 要嘛換皮 玩法都是“借鑒”檯面上那些已經獲取成功的其他手遊(雖然玩法頁面大概90%一樣) 接著利用財力搞來一個大IP去瓜分(應該用鯨吞形容比較好)那些創造出這類玩法的小型工作室的收益 小型工作室受到壓迫後不得不設計更多的收費內容或是讓出經營權 造成了有能力做出遊戲的工作室被“會做財報”的代理商排擠 更不容易獲取收益或贊助開發好的遊戲 形成惡性循環 這兩年來更嚴重的是對這個圈子沒什麼概念的資方自行經營入侵手遊產業 把手遊變得更為免洗 遊戲黃掉了就換皮換IP 換湯不換藥的遊玩跟經營方式 更甚至出現“換皮代理商”的行為出現 代理商名氣臭掉就換另一間 但是掌權的資方還是同批人 這對於一個剛開始發展的圈子不是好事 也就是因此手遊圈大部分的概念已經停滯了3-4年沒有創新 進步的也就付費制度而已這也是雖然米哈遊是有些讓人觀感不舒服的操作 但還是得到市場青睞的原因 他們有明確的方向跟遊戲方面的知識 還有放手一搏的自信 不像介入的資方 只把這塊剛起步理應是承載更多想像力的圈子有無限可能的圈子 用一些無聊的數字跟圖表衡量😮💨
可惜的不是遊戲 而是動畫 我的星際電影變成幻想
暴雪已经沦为资本玩物了,死就死吧,人才还活着就能玩到好游戏
最後那段感想~ 我發表一下意見 . 這些有員工出來自己創業 , 1. 是因為他們原來的環境已經不是舒適圈了. 2. 是因為他們已經覺得 , 他們的上層干擾下已經不可能再做出爆款遊戲 = 該公司已經走下坡 . 3. 他們所在的地方就是有這種風氣存在 , 換了在亞洲地區 那種地方 , 你要是在龍頭公司工作過而且有成功的業績之後想自己脫離另開爐灶 ...基本上會被打壓到死~不是說國外不會 , 但他們更偏向等你做好了做出名氣了~再收購你 , 而且他們的龍頭並不太穩~因為他們都是排在前面是要靠業績 所以除時會換龍頭 . 也就沒那種為保穩座第一名把想脫離的員工往死裡按的習慣 , 但多少會有些為難一下就是了 . 所以這幫員工出來再起爐灶 , 其實就是他們有自信能再做一款爆款(再等大資本收購 ~ 再等沒落~之後再一個循環~) 國外的遊戲工作室常態 .
一萬多人的開發者團隊半年時間辭職到還剩不到二百人,這不能簡單的講是“有些員工”,這種事縱觀人類文明史也沒幾個團隊經歷過。
OW 剛退坑的老玩家我可以說一句,守望現在賺錢是因為市場部和聯動皮膚賣的好。守望除了初版的遊戲設計師,動畫團隊以外不要信其他的,歷史上平衡做最爛的競技遊戲。你如果是那種要錢氪金繞背一刀秒的也就算了,他媽的這群人是全部金牌不知道自己在調整個什麼雞巴,一點方向沒有。
反正今年的調整我是最不滿意的,特別是Moria,從神級角色調的現在都幾乎不會用了
暴雪成了個空殼ip,核心都出逃光了希望他們的精神續作能吸引到新一代的玩家
Z哥视频做的真好,在游戏行业工作的我学到了不少知识。
谢谢!
希望可以回到當年那種各種好遊戲的年代
等SBI倒閉吧,現在歐美遊戲得了不正確就會死得病,不然就是期望亞洲遊戲業崛起接替歐美成為龍頭
@@Tosakuun 後者更難,亞洲很缺乏天馬行空的想像力
缺想像力我覺得到不是,比較缺的是技術與資金吧。
@@user-di2wh6lh1q 想像力才是最麻煩的
@@user-di2wh6lh1q 不然想想看為啥當年亞洲網遊百花齊放 現在卻什麼都沒了 都是老遊戲的重開
看著暴雪現在的樣子,我的心好痛呀,先去打一局守望再說
其實這影片根本標題殺,那些離開暴雪的‘‘靈魂人物’’後來有九成都沒什麼成就,如今的暴雪雖然遠不如以往,但在遊戲市場還是有一席之地,至少魔獸世界還能再戰10年
因為有資本投入的遊戲,在資方為了回收成本會對製作時間有所要求,反之沒錢那就要延長製作時間
大馬人, 你的講解很好👍
LOL卡牌我還在玩😂
Make Tencent Great Again 太机智了
期待新的 類似魔獸爭霸的 自製地圖 可以再一次 掀起 當年魔獸爭霸的自製小遊戲 的輝煌當時的小地圖 熱ˇ門的 都是現在獨立熱門遊戲QQ
这才是暴雪精神
LOR真的是好玩到不行的卡牌遊戲,MTG、爐石、SNAP我都玩過,真的就屬LOR最親民不用課金而且遊戲內容也夠有深度。我是覺得SNAP一開始雖然很有趣很新奇,但畢竟是中資遊戲,玩久了就會發現課金壓力也只比爐石低一點。要農到一張核心META卡片那可是沒一個月認真玩都存不了的,遊戲模式也就對戰沒什麼劇情,看看Twitch直播數基本上連爐石的一成都不到,我還真不相信SNAP這種小款遊戲能撐得下去。倒是無課金也能拿到所有卡牌的佛心遊戲LOR真的很可惜,攻守方的交互和法力槽的設計,各勢力的不同玩法組合也很有趣,敗就敗在節奏只比MTG快那麼一點所以推不起來。
SNAP玩家也超越LOR了,而且只要課月卡就能爽玩,沒必要追求全卡牌,只拿強卡一點都不貴,而且打很快才是優點,LOR一場打超久還輸
但LOR初期牌組相刻太明顯 基本上看到對手牌組就知道勝負
少講當初第一批做暗黑星海和魔獸的北方玻璃渣人像Mike O'Brien跳出去做激戰1&2,還有另一批跳出去做火炬之光。當初北方玻璃渣被迫關閉最強的那批的都走了
Stormgate 目前玩起來有點小失望,製作團隊加油吧,希望重鑄RTS榮光。
只要不需要牽扯到ESG資金, 製作組多半都可以不鳥甚至不設DEI部門, 公司沒有了那些假鬼假怪的人, 自然就能"正常的"創作出一些"正常"的作品。
Stormgate我玩了新的神族,帶領突破rts的潛質很高
暴雪的雪山即將溶解。
暴雪這些新加入的管理階層,根本不懂 星海爭霸和魔獸爭霸,這些遊戲在老玩家心中有多少份量
看看国内35被优化。人家这些两鬓斑白的老程序员,还好没在国内大肠。😂
哈哈哈哈 那个女butter chicken也是上来背锅的
现在真的是万物皆可“原神”
如果当年暴雪定义新规则,地图编辑器做出的游戏收入只抽取三成,而不是完全吸血一分不给开发者留,那估计还能靠自定义游戏火到现在😢
為了微軟好,暴雪還是解散吧!❤
播主完全不发后鼻音的吗。守万先锋、闷想🤣🤣
把星际1.08重新优化下而不是只做个高清就足够他们赚爆了,还能复苏RTS的WCG! RTS根本就不适合3D化😅
暴雪加油 魔獸至少還能再戰10年😂
又是印CEO GG
曾經的暴雪現在的爆薛(?
可惜了 符文大地傳說這好玩的卡牌遊戲 我到現在還是每天在玩餒
我也是,但只是玩PVE
@@Rowmue 當然只玩pve啊 pvp那麼無聊 獎勵又不好
@@user-mt3do2gk1i 最近看他改的PVE,改的还行,而且现在每个月都会加一只英雄进去pve,能玩的卡组更多了
@@user-mt3do2gk1i 只是不知道要玩多久才能玩到全部英雄6星去,毕竟没充钱
@@Rowmue 主要是PVE有很多小BUFF可以玩 比如對手角色-1/-0看起來還好 可是給納瑟斯配 超強 2星納瑟斯自帶對手角色-2/-0
守望PVE真的是世界笑話
啥意思
冷靜,PVE沒了完全是Bobby這傢伙害的。
7:56 只看下半身,我看不出來是正面還是背面
臭歸臭 不忘夾帶宣傳私貨 可以啊
當遊戲不再是娛樂而是政確後 那還能叫遊戲嗎?
可是目前的看起來 這些遊戲的潛力都…
下次奈非天母亲改成雌雄同体,不定性别
再搞出一款魔兽世界了
屁股被砍,真的又夠可悲
G胖到底是懂遊戲的,搞大鳴大放處理掉激進份子,但上市公司看來要G😢
LOR挺好玩的啊,我还买了亚索最贵的皮肤呢😂别的游戏我都不花钱的😂
原來LOL在大陸翻譯是"擼啊擼",長知識了。
哈哈哈
互刷好評搶倒數第一是三小啦😂
只能说干得漂亮啊暴雪,你这不开他们还在混吃等死领死工资呢😅
Rts是不可能的了,sc2實在是做得太好
可能,cs2却在做的非常好,但问题是那群自大的不更新合作模式,rts游戏过于电竞传统上留不住休闲玩家的,但休闲玩家才是一个游戏的绝大数玩家,合作模式是目前rts游戏留住休闲玩家的唯一出路
而且那群暴雪老将也是注意到这点的,所以他们在前期测试的时候也说会重视合作模式
@@user-oe6pd6ow8r 其實,有他們在,不是模式的問題了,而是精緻度,但這只能靠錢砸,星海2的模組、動作、動畫、配音都非常精緻,所以要超越星海有一定難度。
@@robinluoex 卷画质的时代已经过去了,现在卷的是创意和游戏性,没感觉现在大作的翻车率很高吗,作的好的独立游戏倒是一批又一批的冒出来
非二元性别:人妖泛性恋:男女人妖三界通吃
能做大厂高管的都是天才 但往往都被压榨
💰💰💰💰💰沙发💰💰💰💰💰
聽到我頭好麻啊😂😂😂
是不是好游戏不赚钱啊,为什么资本都喜欢毁游戏。
想问一下 9:40 是什么剧
《西虹市首富》就一個月要花10億不然就繼承不到遺產的故事烏龍派出所其中也有這麼一集內容xD
暴雪已死
黑心資本X中國資本O
怎麽就說到美國資本有比較好?
@@victorkong4782 沒有比較好?那怎麼都是中資入侵就走下坡ㄎㄎ
@@catgavel 暴雪從來都不是中資 相反中資買了的GGG跟RIOT現在也是越來越好,而台資就一直都是垃圾 看橘子跟GGC LOL
沒有騰訊,沒有LOL。LOL原來的風格無法配合其簡單親民的構想,當年免費遊戲仍只是一些小遊戲(2009年),線上支付也未成熟小朋友更免談。沒有騰訊,LOL無法進入當時最能適應免費遊戲的中國巿場,沒有資金維持免費遊戲的運營,也不會推動畫面風格及世界觀的修整。當然投資追求獲利,收益高的就是好的資本。黑心、好遊戲都不過是副產品,而不是目的。不過跟資本談國藉本來也是無稽之談,是政治傳播的意識形態造成你這種紐曲的見解。像lgbt一樣,你這種惡瘤也總會有一天為現實社會帶來改變的。
@@coinlast8918 賽啦,明明是LOL先賺錢了,騰訊爸爸才直接買,你看騰訊爸爸買的遊戲公司哪一家不是先賺錢的?
snap?你看看现在排名在哪
說真的,這裡面提到的一堆中資遊戲,現在流量高的還有多少?還要提LOL😂,全世界的玩家都知道這遊戲早被騰訊搞爛了!
藤子虽然不当人,但确实有钱且能挣钱,对于厂商来说,只要营收好看,烂不烂其实无所谓的。
所謂的創意不就是換個遊戲炒嗎跟隔壁軍團要塞的間諜一模一樣
你这种说话听起来就不太聪明的来做游戏视频也是相当正确了
笑死 你怎麼就知道他們是天才 不是老鼠屎呢 所謂抱團取暖 也是臭味相投啊
瞎jb扯,影之诗钓鱼那些是明年的影之诗2才有的内容,无非多加点内容,街霸6还能顺便玩玩街机呢
我去,这个卡牌根本不好玩啊。
遊戲王不好玩麽,其他卡牌還不如撲克|・ω・`)
不 同樣抄得很徹底呀 抄TF2的Spy😂
說的好騰訊入主就是一切墮落的源頭,偏偏就一個個愛國論搞掉了遊戲,可惜可惜
拳頭都變女拳盧
評分公平嗎?
😱 暴雪攪到咁閪我期待嘅 SC3 無望GG了~~
炉石本来就是卡牌之耻,这种没有深度的卡片游戏没几年就死了
漫威這遊戲沒深度
打敗原神?誰在意那種破獎項
原粉森77?
一堆投資商在意,總裁也在意,你這種魯蛇不會懂。🤭
我坦白的講有哪家遊戲公司和中共國的“中國資本主義”扯上關係後,整個遊戲的品質和體驗不變爛?
看到有才華的設計師跑出來自己做就覺得遊戲圈還有救,再也不用為暴雪感到可惜了,我們擁護的是好遊戲不是白癡公司。
你看到的是暴雪在各種裁員 我只看到把政治正確毒瘤聚到一家公司 然後讓富有創意及能力的員工去外面自由發揮 讓遊戲界換發新的活力
是的。暴雪那哪裡是裁員😂18還是19年的事情,現在大家好像都忘了。出事前還是一萬七千多人,全球最大遊戲開發者團隊。從七月開始多個高層主管在推上發言受不了動視公司多年以來對遊戲設計的粗暴干涉,直接公開發告知書裸辭,開啟了整個開發團隊成群結隊辭職。辭職潮持續到年底,到了聖誕節,還留在暴雪的團隊發了一張全員聚會的照片,整個公司還剩不到二百人的開發者,只有半年前的百分之一。暴雪股價也是幾個月時間幾乎歸零。
現在的暴雪,可以當作是個新公司了。
真的同意 曾經的暴雪精神 不是屬於公司 而是那些天才開發者的
不是為了坑蒙搶騙玩家 而是立志打造心目中的遊戲 也不會為了政確而硬塞垃圾
说得真好,暴雪落万物生。PS:相比LOL和DOTA,我真的比较喜欢风暴英雄,奈何被放弃了….
真的啊,原本還有原創故事線,也沒說完
風暴英雄是真的好玩,也有自己的特色,但就是一直不溫不火,真的可惜
退出也只是因为排不到人
剛出時上手很不方便,玩家等級高才能解鎖角色天賦,低等只能固定角色天賦。
等到上手變方便、還送角色時,又多了超多地圖要熟悉,地圖一堆機制還不同,這毛病跟overwatch一模一樣。
還有電競經營模式,都馬那個拉基前總裁,大部分改動都向電競靠攏。
一般選角也有些問題,看似方便,但容易隊伍不平衡,隊伍職位搭配好不好看運氣,也容易造成排不到人。
有時候還排過3隻拆塔角隊友,地圖還是2路那種,直接被對面按在地上磨擦。
然後玩坦的時候勝率偏高,而且較容易排到隊伍。
雖是這樣,但我還挺喜歡Heroes of the Storm的,只上述缺點勸退太多新手,剛出時那段好時機又很難上手,只能說可惜啊。
另外我最愛的就是拿隱形刺客角干爆阿巴瑟,跟拿Diablo摔人,很爽。
玩法多元化很多,但問題是太吃團隊配合,這點內地玩家就玩不起來了
你們不覺得遊戲業現在一堆金融政確寄生蟲嗎
問題本質還是因為這塊餅太香 所以資本開始重視 但他們只重視財報 而不是尊重這個圈子 尊重玩家
拿更為明顯的手遊業來說 近3-4年的手遊跟端遊相比可以說沒什麼創新 真正有那個人才跟技術力能去開發新遊戲的撇除邏輯清晰的超級賭徒米哈遊 基本上只剩下像111%這類韓國小品工作室 其餘遊戲除了端遊移植跟賣情懷 基本上要嘛借助IP之力 要嘛換皮 玩法都是“借鑒”檯面上那些已經獲取成功的其他手遊(雖然玩法頁面大概90%一樣) 接著利用財力搞來一個大IP去瓜分(應該用鯨吞形容比較好)那些創造出這類玩法的小型工作室的收益 小型工作室受到壓迫後不得不設計更多的收費內容或是讓出經營權 造成了有能力做出遊戲的工作室被“會做財報”的代理商排擠 更不容易獲取收益或贊助開發好的遊戲 形成惡性循環 這兩年來更嚴重的是對這個圈子沒什麼概念的資方自行經營入侵手遊產業 把手遊變得更為免洗 遊戲黃掉了就換皮換IP 換湯不換藥的遊玩跟經營方式 更甚至出現“換皮代理商”的行為出現 代理商名氣臭掉就換另一間 但是掌權的資方還是同批人 這對於一個剛開始發展的圈子不是好事 也就是因此手遊圈大部分的概念已經停滯了3-4年沒有創新 進步的也就付費制度而已
這也是雖然米哈遊是有些讓人觀感不舒服的操作 但還是得到市場青睞的原因 他們有明確的方向跟遊戲方面的知識 還有放手一搏的自信 不像介入的資方 只把這塊剛起步理應是承載更多想像力的圈子有無限可能的圈子 用一些無聊的數字跟圖表衡量😮💨
可惜的不是遊戲 而是動畫 我的星際電影變成幻想
暴雪已经沦为资本玩物了,死就死吧,人才还活着就能玩到好游戏
最後那段感想~ 我發表一下意見 . 這些有員工出來自己創業 ,
1. 是因為他們原來的環境已經不是舒適圈了.
2. 是因為他們已經覺得 , 他們的上層干擾下已經不可能再做出爆款遊戲 = 該公司已經走下坡 .
3. 他們所在的地方就是有這種風氣存在 , 換了在亞洲地區 那種地方 , 你要是在龍頭公司工作過而且有成功的業績之後想自己脫離另開爐灶 ...基本上會被打壓到死~不是說國外不會 , 但他們更偏向等你做好了做出名氣了~再收購你 , 而且他們的龍頭並不太穩~因為他們都是排在前面是要靠業績 所以除時會換龍頭 . 也就沒那種為保穩座第一名把想脫離的員工往死裡按的習慣 , 但多少會有些為難一下就是了 .
所以這幫員工出來再起爐灶 , 其實就是他們有自信能再做一款爆款(再等大資本收購 ~ 再等沒落~之後再一個循環~) 國外的遊戲工作室常態 .
一萬多人的開發者團隊半年時間辭職到還剩不到二百人,這不能簡單的講是“有些員工”,這種事縱觀人類文明史也沒幾個團隊經歷過。
OW 剛退坑的老玩家我可以說一句,守望現在賺錢是因為市場部和聯動皮膚賣的好。守望除了初版的遊戲設計師,動畫團隊以外不要信其他的,歷史上平衡做最爛的競技遊戲。你如果是那種要錢氪金繞背一刀秒的也就算了,他媽的這群人是全部金牌不知道自己在調整個什麼雞巴,一點方向沒有。
反正今年的調整我是最不滿意的,特別是Moria,從神級角色調的現在都幾乎不會用了
暴雪成了個空殼ip,核心都出逃光了
希望他們的精神續作能吸引到新一代的玩家
Z哥视频做的真好,在游戏行业工作的我学到了不少知识。
谢谢!
希望可以回到當年那種各種好遊戲的年代
等SBI倒閉吧,現在歐美遊戲得了不正確就會死得病,
不然就是期望亞洲遊戲業崛起接替歐美成為龍頭
@@Tosakuun 後者更難,亞洲很缺乏天馬行空的想像力
缺想像力我覺得到不是,比較缺的是技術與資金吧。
@@user-di2wh6lh1q 想像力才是最麻煩的
@@user-di2wh6lh1q 不然想想看為啥當年亞洲網遊百花齊放 現在卻什麼都沒了 都是老遊戲的重開
看著暴雪現在的樣子,我的心好痛呀,先去打一局守望再說
其實這影片根本標題殺,那些離開暴雪的‘‘靈魂人物’’後來有九成都沒什麼成就,如今的暴雪雖然遠不如以往,但在遊戲市場還是有一席之地,至少魔獸世界還能再戰10年
因為有資本投入的遊戲,在資方為了回收成本會對製作時間有所要求,反之沒錢那就要延長製作時間
大馬人, 你的講解很好👍
谢谢!
LOL卡牌我還在玩😂
Make Tencent Great Again 太机智了
期待新的 類似魔獸爭霸的 自製地圖 可以再一次 掀起 當年魔獸爭霸的自製小遊戲 的輝煌
當時的小地圖 熱ˇ門的 都是現在獨立熱門遊戲QQ
这才是暴雪精神
LOR真的是好玩到不行的卡牌遊戲,MTG、爐石、SNAP我都玩過,真的就屬LOR最親民不用課金而且遊戲內容也夠有深度。
我是覺得SNAP一開始雖然很有趣很新奇,但畢竟是中資遊戲,玩久了就會發現課金壓力也只比爐石低一點。要農到一張核心META卡片那可是沒一個月認真玩都存不了的,遊戲模式也就對戰沒什麼劇情,看看Twitch直播數基本上連爐石的一成都不到,我還真不相信SNAP這種小款遊戲能撐得下去。
倒是無課金也能拿到所有卡牌的佛心遊戲LOR真的很可惜,攻守方的交互和法力槽的設計,各勢力的不同玩法組合也很有趣,敗就敗在節奏只比MTG快那麼一點所以推不起來。
SNAP玩家也超越LOR了,而且只要課月卡就能爽玩,沒必要追求全卡牌,只拿強卡一點都不貴,而且打很快才是優點,LOR一場打超久還輸
但LOR初期牌組相刻太明顯 基本上看到對手牌組就知道勝負
少講當初第一批做暗黑星海和魔獸的北方玻璃渣人像Mike O'Brien跳出去做激戰1&2,還有另一批跳出去做火炬之光。當初北方玻璃渣被迫關閉最強的那批的都走了
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只要不需要牽扯到ESG資金, 製作組多半都可以不鳥甚至不設DEI部門, 公司沒有了那些假鬼假怪的人, 自然就能"正常的"創作出一些"正常"的作品。
Stormgate
我玩了新的神族,帶領突破rts的潛質很高
暴雪的雪山即將溶解。
暴雪這些新加入的管理階層,根本不懂 星海爭霸和魔獸爭霸,這些遊戲在老玩家心中有多少份量
看看国内35被优化。人家这些两鬓斑白的老程序员,还好没在国内大肠。😂
哈哈哈哈 那个女butter chicken也是上来背锅的
现在真的是万物皆可“原神”
如果当年暴雪定义新规则,地图编辑器做出的游戏收入只抽取三成,而不是完全吸血一分不给开发者留,那估计还能靠自定义游戏火到现在😢
為了微軟好,暴雪還是解散吧!❤
播主完全不发后鼻音的吗。守万先锋、闷想🤣🤣
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暴雪加油 魔獸至少還能再戰10年😂
又是印CEO GG
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現在的爆薛(?
可惜了 符文大地傳說這好玩的卡牌遊戲 我到現在還是每天在玩餒
我也是,但只是玩PVE
@@Rowmue 當然只玩pve啊 pvp那麼無聊 獎勵又不好
@@user-mt3do2gk1i 最近看他改的PVE,改的还行,而且现在每个月都会加一只英雄进去pve,能玩的卡组更多了
@@user-mt3do2gk1i 只是不知道要玩多久才能玩到全部英雄6星去,毕竟没充钱
@@Rowmue 主要是PVE有很多小BUFF可以玩 比如對手角色-1/-0看起來還好 可是給納瑟斯配 超強 2星納瑟斯自帶對手角色-2/-0
守望PVE真的是世界笑話
啥意思
冷靜,PVE沒了完全是Bobby這傢伙害的。
7:56
只看下半身,我看不出來是正面還是背面
臭歸臭 不忘夾帶宣傳私貨 可以啊
當遊戲不再是娛樂而是政確後 那還能叫遊戲嗎?
可是目前的看起來 這些遊戲的潛力都…
下次奈非天母亲改成雌雄同体,不定性别
再搞出一款魔兽世界了
屁股被砍,真的又夠可悲
G胖到底是懂遊戲的,搞大鳴大放處理掉激進份子,但上市公司看來要G😢
LOR挺好玩的啊,我还买了亚索最贵的皮肤呢😂别的游戏我都不花钱的😂
原來LOL在大陸翻譯是"擼啊擼",長知識了。
哈哈哈
互刷好評搶倒數第一是三小啦😂
只能说干得漂亮啊暴雪,你这不开他们还在混吃等死领死工资呢😅
Rts是不可能的了,sc2實在是做得太好
可能,cs2却在做的非常好,但问题是那群自大的不更新合作模式,rts游戏过于电竞传统上留不住休闲玩家的,但休闲玩家才是一个游戏的绝大数玩家,合作模式是目前rts游戏留住休闲玩家的唯一出路
而且那群暴雪老将也是注意到这点的,所以他们在前期测试的时候也说会重视合作模式
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@@robinluoex 卷画质的时代已经过去了,现在卷的是创意和游戏性,没感觉现在大作的翻车率很高吗,作的好的独立游戏倒是一批又一批的冒出来
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泛性恋:男女人妖三界通吃
能做大厂高管的都是天才 但往往都被压榨
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是不是好游戏不赚钱啊,为什么资本都喜欢毁游戏。
想问一下 9:40 是什么剧
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就一個月要花10億不然就繼承不到遺產的故事
烏龍派出所其中也有這麼一集內容xD
暴雪已死
黑心資本X
中國資本O
怎麽就說到美國資本有比較好?
@@victorkong4782 沒有比較好?那怎麼都是中資入侵就走下坡ㄎㄎ
@@catgavel 暴雪從來都不是中資 相反中資買了的GGG跟RIOT現在也是越來越好,而台資就一直都是垃圾 看橘子跟GGC LOL
沒有騰訊,沒有LOL。
LOL原來的風格無法配合其簡單親民的構想,當年免費遊戲仍只是一些小遊戲(2009年),線上支付也未成熟小朋友更免談。
沒有騰訊,LOL無法進入當時最能適應免費遊戲的中國巿場,沒有資金維持免費遊戲的運營,也不會推動畫面風格及世界觀的修整。
當然投資追求獲利,收益高的就是好的資本。黑心、好遊戲都不過是副產品,而不是目的。
不過跟資本談國藉本來也是無稽之談,是政治傳播的意識形態造成你這種紐曲的見解。像lgbt一樣,你這種惡瘤也總會有一天為現實社會帶來改變的。
@@coinlast8918 賽啦,明明是LOL先賺錢了,騰訊爸爸才直接買,你看騰訊爸爸買的遊戲公司哪一家不是先賺錢的?
snap?你看看现在排名在哪
說真的,這裡面提到的一堆中資遊戲,現在流量高的還有多少?
還要提LOL😂,全世界的玩家都知道這遊戲早被騰訊搞爛了!
藤子虽然不当人,但确实有钱且能挣钱,对于厂商来说,只要营收好看,烂不烂其实无所谓的。
所謂的創意
不就是換個遊戲炒嗎
跟隔壁軍團要塞的間諜一模一樣
你这种说话听起来就不太聪明的来做游戏视频也是相当正确了
笑死 你怎麼就知道他們是天才 不是老鼠屎呢 所謂抱團取暖 也是臭味相投啊
瞎jb扯,影之诗钓鱼那些是明年的影之诗2才有的内容,无非多加点内容,街霸6还能顺便玩玩街机呢
我去,这个卡牌根本不好玩啊。
遊戲王不好玩麽,其他卡牌還不如撲克|・ω・`)
不 同樣抄得很徹底呀 抄TF2的Spy😂
說的好騰訊入主就是一切墮落的源頭,偏偏就一個個愛國論搞掉了遊戲,可惜可惜
拳頭都變女拳盧
評分公平嗎?
😱 暴雪攪到咁閪我期待嘅 SC3 無望GG了~~
炉石本来就是卡牌之耻,这种没有深度的卡片游戏没几年就死了
漫威這遊戲沒深度
打敗原神?
誰在意那種破獎項
原粉森77?
一堆投資商在意,總裁也在意,你這種魯蛇不會懂。🤭
我坦白的講有哪家遊戲公司和中共國的“中國資本主義”扯上關係後,整個遊戲的品質和體驗不變爛?