Hört sich tatsächlich erstmal geil an. Nicht ganz so komplex wie bei PoE aber deutlich mehr als bei den Vorgängern. Bleibt abzuwarten, was im letzten Moment doch noch hinter 20 verschiedenen Echtgeld Hürden verbaut wird..
Bei den ganzen Skillbaum/Paragon Sachen haben sie sich wohl ordentlich was bei POE abgeschaut. Find ich gut. Poe funktioniert seit Jahren hervorragend und ich finde es schön zu sehen das D4 da einen ähnlichen Weg geht.
Sehr schönes Video. Selten ein Video gesehen, das die Dinge mit dem vorhandenen Material so gut und optisch ansprechend erklärt. Guter Zusammenschnitt.
Grundsätzlich finde ich gut dass es ein Limit gibt, nicht so wie bei D3 wo das Paragon quasi unendlich weit ging. Dadurch werden perfekt gerollte Items quasi ein MUSS sein für weiteren Fortschritt und die Freude über das Item ist deutlich größer. Natürlich kann alles nochmal in Addons oder DLC pro Season aufgestockt werden, aber dass es jedes mal ein Limit gibt, finde ich gut so.
Sehr interessantes System . Bisschen viel Input aber am Ende doch sehr durchdacht und nicht so easy Peasy wie in D3 was auch gut ist 👍 muss noch schnell platiniert werden 😂
Sieht komplex aus, aber denke mal, dass man die Punkte parallel zum Grinden bekommt und wir somit irgendwann das Limit der Punkte automatisch erreichen.
umso mehr ich vom skill/paragon tree sehe desto stärker werden die poe vibes fürs erste siehts echt gut aus ich hoffe nur blizzard lässt es nach release nich so fallen wie andere games sondern arbeitet tatsächlich mal daran immer weiter neuen content zu liefern
ich hab nicht gesagt das sie etwas ankündigen und dann zurückhalten blizzard ist zwar gut darin neue games zu entwickeln aber schlampig wenns darum geht etwas weiterzuführen wie D3, SC2, Warcraft3 und Hots tolle games die ich lieben gelernt habe aber mittlerweile langweilig geworden sind weil nichts (oder ungenügend) neues dazu kommt ich hoffe für d4 haben sie dazu gelernt können sich bei dem thema gern mehr an poe orientieren
Für mich sieht das nach einer gut gelungenen Zwischenlösung aus. POE hatte einen zu schweren Einstieg und war, für mal eben drauf hacken, etwas zu komplex. Diablo 3 war mir persönlich zu Oberflächlich und hatte keinen Tiefgang, war aber trotz allem gelungen. Mit diablo 4 erfinden Sie das Rad nicht neu, aber es hat mehr vom zweier und mischt aus anderen Vertretern funktionierende Systeme zusammen. Ist es nicht das, was wir Diablo 3 Suchties, uns gewünscht haben? Man kann über Blizzard sagen was man will, aber sie liefern meist grandiose Genre Vertreter ab. Nur das Finanzielle hat einen seltsamen Beigeschmack. Wie immer kauf ich mir das neuste Diablo, aber wie bei allen Games, warte ich 3 bis 4 Monate ab bevor ich zu schlag
D4 kommt gefühlt sehr viel komplexer und fummeliger daher. Das gute bei D3 für mich als reinen Gelegenheitsdaddler ist, das man einfach den Kopf abschalten kann und von Zeit zu Zeit ein paar Knöpfe drücken kann ohne sich um komplexe Spielesysteme Gedanken machen muss.
Es steht und fällt alles mit Blizzards Fähigkeit, Bots zu erkennen und zu bannen. Mit den zu erwartenden Verkaufszahlen ist meine Hoffnung gering, dass Blizz es schafft, Bots erfolgreich zu bannen. Damit sind jegliche Levelsysteme bzw. Grindtechniken obsolet, weil ein Bot halt 24/7 arbeiten kann und es für Legit Player uninteressant macht.
... Tja... Mal sehen wies wird. 30-40% der skills freischalten ist jetzt nicht gerade divers. Und das paragon System könnte in cashgrab ausarten oder extremer Grind bedeuten. Ich spüre mobile-gaming-vibes. Schnelles Leveln und dann extrem zäher content ab 50. Teures zurücksetzen gegen shop Währung der paragon Boards. Runen ausbauen gegen Premium Währung. Blizzard is coming for you!
Ja ich will nicht denken ich will Progress , das mit den Board ist einfach unnötig. Hoffentlich ändert sich das noch. Sie wollen was neues eigenes her , und sind dann komplizierter als pathe of Exil .
buildvariationen wird es genug geben. Aber in jedem Spiel gibt es METAs die sich ausbilden. Das ist einfach die Natur von Spielen. Patches ändern dann die Meta und erneuern das Spielerlebnis (siehe POE)
Das Problem das ich sehe ist eher das es viele Builds gibt die nicht so spielbar sind.. also wenig Damage drücken so wenig das es eher ein gag ist. Und das ist schade.. Meta ist eine Sache. Klar gibt's überall. Aber illerevante Builds hm schwierig. Grade Pet/Lakai Builds sind meistens in Spielen eher naja 😅
es wird mit den seasons eh balancing Patches und damit neue metas geben. aber so wie ich das verstanden habe, wird dir nichts weggenommen, sondern es kommt immer mehr oben drauf.
Was ist daran jetzt kompliziert? Gut, aus Sicht eines D3-Spielers mag das alles schon extrem komplex und verwirrend sein, aber wer in den letzten Jahren auch mal irgendwas anderes als D3 länger als nur ein paar Stunden gespielt hat sollte das hin bekommen. So wirklich reißt mich das System jetzt zwar nicht vom Hocker, aber es ist immerhin besser als in D3 - wobei das nun auch wirklich keine Kunst ist.😂
Kontraproduktiv ist leider das im höheren Levelverlauf das respeccen fast unbezahlbar sein wird, dass Blizzard sogar empfiehlt, "einfach" die gleiche Klasse neu zu erstellen. Klar, kein Problem, dauert ja nur wieder ca. 100h+, ein absoluter Hohn. Eine sehr sehr schlechte Designentscheidung, bzw. eigentlich ein Schlag ins Gesicht der Spieler. Hoffe das dies noch geändert wird.
@@GameSenseiYT es wird ca. bis zu 150h+ dauern um auf Level 100 zu kommen. Das sind Angaben vieler bekannter Streamer und auch Leute die bereits in der Alpha über 90 gezockt haben und auch die Aussage von Blizzard selber. Die Altaire von Lilith geben dir keine XP, sondern nur Attributspunkte/Lebenspunkte
ab Level 50 hast du alle Skill-Punkte - danach gibts noch Paragon-Punkte. auch wichtig, aber die entscheidende Grundlage bildet erstmal dein Skillbaum. das wird relativ fix gehen. und ansonsten erstmal abwarten wie lange es tatsächlich im endgame dauert zu leveln. zeitliche Angaben habe ich auch noch nirgends gesehen oder gehört. die Quelle dazu würde mich interessieren
@@GameSenseiYT Ich denk mal Speedrunner werden natürlich viel schneller durchrushen, aber der normale oder auch halbwegs erfahrene Spieler wird def. 100h+ benötigen. Einfach mal danach googlen, dann findest du dutzende von Quellen dazu ;)
Interessant, wir verlassen also den Kindergarten (D3) und kommen in die Grundschule. Wirklich komplex isses nicht. Wenn die Monetarisierung nicht zu pervers wird schließt es u.U. die Lücke zu PoE2, wo man dann endlich gefordert wird.
Hab ich das jetzt falsch Verstanden ? Also meine Kraft besteht Praktisch aus, Meinem Equip, meinem level und meinen Skills und das ist jetzt soooo neu ? weil man es erst seit, fast immer macht ? krass...echt derbe heftig krass....wird das game jetzt so gehyped weil es gut sein soll oder einfach weil Diablo drauf steht ? -.-*
In der Beta waren locker 90% der legrndary afixe useless Und dieses 2% mehr schaden hier 5% mehr wenn sie stunned sind im Paragon tree sind einfach weder was neues noch besonderes... Build Vielfalt wird wieder gleich null sein Meta build vom sorc war schon ziemlich offensichtlich
Jeder der path of Exil gespielt hat weiss plus minus was auf ihn zukommt. Ich persönlich finde das gut. Klar wird es ne Weile getüftel und brainpower erfordern die richtige skilling für sich zu finden... aber hey scheisse Jungs mal ehrlich... das macht das game doch aus... immer wieder einen charackter ausbauen und bearbeiten bis er perfekt ist und man damit alles reißen kann.
Ich finde es definitiv Interessant zu sehen wie viel das Spiel zu bieten hat und freue mich darauf mich da durch zu wursteln. Ist auf jeden Fall besser als das System von D3. Das einzige, was mich hierbei wirklich stört, sind die steigenden Kosten und andere Mechaniken, die das Experimentieren sehr stark limitieren werden. Da hätte man sich Seitens Blizzard entscheiden müssen... entweder ein "leichter" zu meisterndes Skill-System mit hohen Respec-Kosten, oder ein Chaotisch wirkendes System mit gefühlt 1000 Möglichkeiten und der Möglichkeit nach belieben zu Experimentieren. Mit den jetzt hier vorgestellten Mechaniken habe ich Angst, das insbesondere die Casuals und Gelegenheits-Spieler am Ende mit irgend einer "halbwegs" funktionierenden Skillung stranden und dank zu hoher Respec-Kosten die Lust am Spiel verlieren. Denn das könnte mir genau so passieren, wenn es zu krass wird. Auf jeden Fall Danke für das tolle Video.
So verschieden sind da die Vorlieben 😅 Ich zum Beispiel finde den Respec noch viel zu einfach. In D2 konnte man (später) pro Durchlauf (Normal/Alptraum/Hölle) genau einmal respeccen. Mir hat es aber Spaß gemacht dadurch mehrere Charaktere anfangen zu müssen. Was ich hingegen gar nicht mag, sind Systeme, wo ich alles jederzeit umkrempeln kann. Dadurch verliert meiner Meinung nach das Charaktersystem an Impact. Dann lieber ein PoE System, wo man knotenweise respeccen muss und das soll gerne richtig teuer (ingame) sein.
ich finde das eigentlich einen guten Kompromiss. bis man soweit ist, dass es richtig teuer ist, sollte man das System schon einigermaßen durchschaut haben.
Ich hoffe es aufjedenfall, weil ich ja nicht für jedes Build einen neuen Charakter erstellen. Vorallem am Anfang wenn man noch viel aus probiert will man ja eine Möglichkeit haben auch Mal um zu skillen.
Denke schon. Wenn man Skill Punkte zurücksetzen kann dann das sicherlich genauso. Kostet aber denke ich mal haufen Gold wie bei den Skill Punkten es später der fall ist
Würde mich auch interessieren ob es XP Verlust gibt wie in manch anderen Solcher spiele? oder Reparatur kosten der Rüstung? oder das Dümmste Ewig lange Lauf Wege zur Leiche z.b das einem ankotzen wird :D
Blizzardlike wird es sowieso ein Cashgrab im Endgame. Hatte echt Hoffnung daß sie aus Diablo Mobile lernen aber so...werden die 70€ halt anders investiert
Als jahrelanger POE Zocker würde ich mich freuen wieder ein gutes Diablo in den Händen zu halten! Werde es sicher Spielen aber Poe ist halt immer noch ne andere Liga!
@@GameSenseiYT Das wäre so eine Rolle in dem Sinne ja auch nicht. Man spart sich halt nur die Zeit um das nötige Gold zu farmen. Von daher könnte ich es mir schon vorstellen, dass es sowas im Shop geben wird.
Naja.. Pay4Power ist ja auch nichts anderes als Zeitersparnis. "Kaufe XP-Boost um nicht so lange leveln und grinden zu müssen" Ist ja nicht so, dass andere das nicht erreichen können, dauert halt nur länger.
mehr als hoffen bleibt uns nicht.. aber heute kommt ein detailliertes Video zur Monetarisierung. vielleicht bringt das ein bisschen Licht ins Dunkel :)
wurd emehrfach erwähnt: "leicht zu lernen, schwer zu meistern" und wie immer wird es auf den einschlägigen Seiten viel Builds zum nachbauen geben, für die die nicht soviel Zeit haben alles auszuprobieren oder auch nur keine Lust dazu haben. Fazit: ALLES WIRD GUT!!! :) ich freu mich drauf
So schlimm wird es bestimmt nicht,poe war bisjetz das Einzigste was ich echt schwer fande aber diablo2,3 ist viel zu leicht also da muß einiges an Schwierigkeits Grad dazu kommen
Ich glaube das wird nicht kompliziert sein auch wenn es erstmal so wirkt. Ich meine, dieses Paragon Board kommt eh erst mit Stufe 50. Das heißt, man kennt seinen charackter schon nen bisschen hat vielleicht das eine oder andere ausprobiert und sucht sich dann auf dem Board einfach das aus was direkt seine gespielten Fertigkeiten verbessert :) Das man da irgendwas hin und her drehen kann ist bestimmt recht simpel und soll nur nen nettes feater haben mit nicht ganz so großen Tiefgang. Soll es auch nicht. Dann würd eich ja eher POE zocken als Diablo 4 :)
Okay alles abbrechen, werft das Spiel weg, Lada Samara sieht schwarz... Schonmal mit der Idee gespielt das sie einen Plan B ( und vllt C D E...) hatten zum Thema Charakter Entwicklung und sich ganz bewusst und unter völliger Kontrolle jetzt dazu entschieden haben? Nur weil Irgendein UA-camr Click Bait betreibt mit "VÖLLIG UMGEKREMPELT" ist das nicht unbedingt der Fall.
@@cyprezz8671 Wenn man über Jahre an einem Spiel wie Diablo arbeitet wahrscheinlich schon 10 Jahre und ein paar Monate vor Release alles doch nochmal umkrempelt, dann läuft gewaltig was schief. Aber vielleicht ist es garnicht so wie es in diesem Video rübergebracht wird.
@@ladasamara8401 was genau wurde denn verändert (anders als du es gelesen/erwartet hast) Wer in 8 Jahren Entwicklung keine neuen /besseren Ideen im Laufe dieser Zeit hat und diese dann nicht überarbeitet und implementiert, hat als Entwickler versagt.
Ich guck deine Videos echt gern möchte das Spiel auch nicht schlecht reden aber das ein Publisher in der heutigen Zeit so eine Tiefe und Spielmechanik gleich zu Beginn auf die Beine stellt und das dann auch noch funktioniert erscheint mir mehr als unglaubwürdig
Kann deine Sichtweise verstehen. Allerdings haben die Entwickler ja auch viel geändert, da sie - endlich - vernünftig mit der Community zusammenarbeiten. Und sie haben unglaubliche Mengen an Daten durch die Vorgänger und Konkurrenz. Ich denke dass sie wissen, was sie tun und bin sehr gespannt.
@@erico.6162 Bin da auch sehr gespannt aber schaut man sich beispielsweise New World an wo ja auch Möglichkeiten was das finanzielle anbelangt hinter stecken ist es einfach nur noch ne Katastrophe so sehr Ich's auch hoffe das Diabolo das hält was es verspricht so gehe ich ehr nicht davon aus wenn ich mir schon den Skill tree angucke bekomm ich richtig bock aufs Game aber allein der bringt so viel tiefe ins Spiel sofern er funktioniert das ich's net glauben kann
In die Dungeons kannst du alle solo. Auch sonst wurde gesagt, dass es gephased ist, und du nur ab und an mal jemanden siehst, von Städten und PvP Gebieten abgesehen. Onlinemultiplayer hat einen viel höheren Wiederspielwert, als stundenlang alleine irgendwo in einer Höhle abgammeln...und wer auf sowas steht, kann das immer noch machen.
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass D4 in dieser Hinsicht vielleicht überladen wird mit Systemen. Manchmal ist weniger auch mehr. Bedauerlich ist, wie geldgierig Activision-Blizzard hier ist... 1. mind. 70 euro für das Basisspiel 2. Battlepass der Geld kostet 3. Ingame Shop der Geld kostet 4. DLC/Erweiterungen die auch Geld kosten Man, man, man...kriegen den Mund nicht voll...
70€ für das Base Game alle 3 Monate 10€ für den Premium Battle Pass, der aber Premium Währung gibt und sich vermutlich refinanziert ingame Shop der vollkommen optional ist DLCs/Erweiterungen die alle kostenlos sein werden.
@@GameSenseiYT wir reden hier über Blizzard, oder? Und nicht über FromSoftware, CD Project Red,... Ich frage mich, wer von den 3n wohl den schlechtesten Ruf hat und am gierigsten ist... Blizzard sagt stellenweise viel, wenn der Tag lang ist und dann wiederum gar nichts, bis ganz kurz vor Schluss. Du kannst mir natürlich gerne Quellen nennen, die besagen, dass DLCs/Erweiterungen kostenlos sein werden...und trotzdem wurden wir Spieler schon oft genug angelogen...
denkt an die laggs in diablo 3, diablo hat schon bei dem dritten teil reingeschissen, anfangs wars in ordnung mit dem aktionshaus und damals gab es keine laggs. das spiel ist bei den laggs kaum auf hc spielbar. Ich jedenfalls freue mich schon riesig auf path of exile 2 und ich bin echt froh keine preorder bei d4 gemacht zu haben. hinzu kommt noch,dass viele neue möchtegern streamer aus allen löcher hervor scheinen und anmerkungen für verbesserungen haben und nach ein paar monaten ist das spiel der absolute müll. vielen dank und goodbey
Lol genau! Die one shots bei PoE haste wohl mit Absicht vergessen. Hab viel PoE gespielt, aber nie HC, wegen der ganzen one shots. Freu dich einfach einfach auf PoE2, und lass hier nicht so einen Müll ab.
Ich kann nicht verstehen wie es Menschen geben kann die diese Art abzocke überhaupt unterstützen. Ich kaufe schon seit mehreren Jahren keine Blizzard Produkte mehr. Wenn alle das gleiche machen würden, würdet ihr sehen wie schnell Blizzard zurückrudert!!! Aber die Leute lassen sich freiwillig abzocken und freuen sich auch noch drüber! Und zu guter letzt geben die auch noch eine geile Bewertung. Damit ist Blizzard mehr als nur bestätigt.
@@GameSenseiYT schon richtig, aber bevor man es überhaupt gespielt hat, schon rum zu jammern das es "zu viel/zu kompliziert" ist o.ä ist halt einfach kindergarten. Was bringt es einem, wenn man in einem Spiel (gerade in diesem Genre) alles auf anhieb findet/bekommt und gefühlt hinterher geschmissen kriegt, ohne großartig was dafür zutun?!
was ist "großartig"? wie definierst DU "viel"? für jemanden der nur 10-15h pro Woche spielt ist 100h Spielzeit für ein Item viel. Für jemanden der jeden Tag 5-10h spielt ist das nix.
Hört sich tatsächlich erstmal geil an. Nicht ganz so komplex wie bei PoE aber deutlich mehr als bei den Vorgängern. Bleibt abzuwarten, was im letzten Moment doch noch hinter 20 verschiedenen Echtgeld Hürden verbaut wird..
Ich mag das System. Es bestraft keine frühen Entscheidungen macht jedoch einen perfekten Build sehr wertvoll zum Endgame
Super Video.
Sieht erstmal kompliziert aus. Rein finden, das System verstehen und dann wird eine Menge ausprobiert. Freu mich schon Mega auf die Beta.
same :)
Bei den ganzen Skillbaum/Paragon Sachen haben sie sich wohl ordentlich was bei POE abgeschaut. Find ich gut. Poe funktioniert seit Jahren hervorragend und ich finde es schön zu sehen das D4 da einen ähnlichen Weg geht.
Jap. entweder das oder Back to the roots / diablo 2
Sehr schönes Video.
Selten ein Video gesehen, das die Dinge mit dem vorhandenen Material so gut und optisch ansprechend erklärt. Guter Zusammenschnitt.
thx!
Haben die sich das nicht irgendwie von Path of Exil abgekupfert?
Grundsätzlich finde ich gut dass es ein Limit gibt, nicht so wie bei D3 wo das Paragon quasi unendlich weit ging. Dadurch werden perfekt gerollte Items quasi ein MUSS sein für weiteren Fortschritt und die Freude über das Item ist deutlich größer.
Natürlich kann alles nochmal in Addons oder DLC pro Season aufgestockt werden, aber dass es jedes mal ein Limit gibt, finde ich gut so.
sehe ich genau wie du :)
Mir hat diablo und einige ältere Games vor allem wegen ihrer Einfachheit und Überschaubarkeit gefallen. Hoffe es wird nicht wie zb in Wolcen
Sehr interessantes System . Bisschen viel Input aber am Ende doch sehr durchdacht und nicht so easy Peasy wie in D3 was auch gut ist 👍 muss noch schnell platiniert werden 😂
In D3 war ja alles umgekrempelt.
Hoffe dass das wieder mehr wie in D1 und D2 wird mit Skilltree's und frei verteilbaren Punkten.
Das brauchst du nicht denn das passiert automatisch während du das Spiel spielst. Warum etwas merken was man nicht braucht.
Wen interessiert es? Nach 3 Wochen setzen uns die Theorycrafter den besten weg vor und copy and paste
bin froh dass ichs schon gekauft habe freu mich mega auf die d4 beta am 17 märz
Sieht komplex aus, aber denke mal, dass man die Punkte parallel zum Grinden bekommt und wir somit irgendwann das Limit der Punkte automatisch erreichen.
umso mehr ich vom skill/paragon tree sehe desto stärker werden die poe vibes
fürs erste siehts echt gut aus ich hoffe nur blizzard lässt es nach release nich so fallen wie andere games sondern arbeitet tatsächlich mal daran immer weiter neuen content zu liefern
DAS werden wir halt leider erst nach Release erfahren.
Von welchen Spielen sprichst du wo blitzzard kein content liefert wo es angekündigt war ?
ich hab nicht gesagt das sie etwas ankündigen und dann zurückhalten
blizzard ist zwar gut darin neue games zu entwickeln aber schlampig wenns darum geht etwas weiterzuführen wie D3, SC2, Warcraft3 und Hots
tolle games die ich lieben gelernt habe aber mittlerweile langweilig geworden sind weil nichts (oder ungenügend) neues dazu kommt
ich hoffe für d4 haben sie dazu gelernt können sich bei dem thema gern mehr an poe orientieren
Für mich sieht das nach einer gut gelungenen Zwischenlösung aus.
POE hatte einen zu schweren Einstieg und war, für mal eben drauf hacken, etwas zu komplex.
Diablo 3 war mir persönlich zu Oberflächlich und hatte keinen Tiefgang, war aber trotz allem gelungen.
Mit diablo 4 erfinden Sie das Rad nicht neu, aber es hat mehr vom zweier und mischt aus anderen Vertretern funktionierende Systeme zusammen.
Ist es nicht das, was wir Diablo 3 Suchties, uns gewünscht haben?
Man kann über Blizzard sagen was man will, aber sie liefern meist grandiose Genre Vertreter ab.
Nur das Finanzielle hat einen seltsamen Beigeschmack.
Wie immer kauf ich mir das neuste Diablo, aber wie bei allen Games, warte ich 3 bis 4 Monate ab bevor ich zu schlag
D4 kommt gefühlt sehr viel komplexer und fummeliger daher. Das gute bei D3 für mich als reinen Gelegenheitsdaddler ist, das man einfach den Kopf abschalten kann und von Zeit zu Zeit ein paar Knöpfe drücken kann ohne sich um komplexe Spielesysteme Gedanken machen muss.
Ich bin so enttäuscht das der hexendoctor nicht mehr da ist 😭
Es steht und fällt alles mit Blizzards Fähigkeit, Bots zu erkennen und zu bannen. Mit den zu erwartenden Verkaufszahlen ist meine Hoffnung gering, dass Blizz es schafft, Bots erfolgreich zu bannen. Damit sind jegliche Levelsysteme bzw. Grindtechniken obsolet, weil ein Bot halt 24/7 arbeiten kann und es für Legit Player uninteressant macht.
Hört sich für mich super an
... Tja... Mal sehen wies wird. 30-40% der skills freischalten ist jetzt nicht gerade divers. Und das paragon System könnte in cashgrab ausarten oder extremer Grind bedeuten.
Ich spüre mobile-gaming-vibes.
Schnelles Leveln und dann extrem zäher content ab 50. Teures zurücksetzen gegen shop Währung der paragon Boards. Runen ausbauen gegen Premium Währung. Blizzard is coming for you!
Vielleicht sollte man sich gut überlegen ob man die 70€ anders investiert
Man Sollte Allgemein gut Überlegen was man mit seinem Geld macht. Ich habe mir die Max Edition Geholt kA was die Kostet. :D
Aktien🤔
@@phrokehc5249 Blizzard Aktien? 🤣
@@Marius0690 schwierig🤣
Ich hab gut überlegt und sogar für 100€ vorbestellt : ) Ich überlege aber immer, bin da also geübt.
ich finds geil das es so umfangreich ist, aber es lässt ein bisl den NAchgeschmack von Timegating zurück
season model sein vadder halt 🤷♂️
Ja ich will nicht denken ich will Progress , das mit den Board ist einfach unnötig. Hoffentlich ändert sich das noch.
Sie wollen was neues eigenes her , und sind dann komplizierter als pathe of Exil .
ich bin heis auf d4 freu mich auf die open beta und bin guter dinge das b. uns nich endteuschen wird
Geil, ich freue mich darauf 👍👍👍
💪💪
sieht aus wie die skilltrees bei last epoch
also jede season wieder erneut die gleichen busy work aufgaben wie nen gebiet erkunden?
denke nicht, dass Ruhm zurück gesetzt wird.
Haette gerne mehr skills in der skill bar.
Der rest hoert sich gut an
bin irgendwie skeptisch erinnert mich alles an diablo immortal und path of exile gemischt xd
@GameSensei
es wirkt so als hätte man viele build möglichkeiten im ersten moment aber langsam zweifle ich daran das dass der all sein wird.
buildvariationen wird es genug geben. Aber in jedem Spiel gibt es METAs die sich ausbilden. Das ist einfach die Natur von Spielen. Patches ändern dann die Meta und erneuern das Spielerlebnis (siehe POE)
Das Problem das ich sehe ist eher das es viele Builds gibt die nicht so spielbar sind.. also wenig Damage drücken so wenig das es eher ein gag ist.
Und das ist schade.. Meta ist eine Sache.
Klar gibt's überall.
Aber illerevante Builds hm schwierig.
Grade Pet/Lakai Builds sind meistens in Spielen eher naja 😅
Na dann hoffen wir mal das Diablo auch Diablo bleibt.
für den start genug. später vl n neues system was noch mehr optionen bietet.
Ständig neue Boards, klingt wie zu Beginn jeder Season wird der vorherige Character-Build teils weniger brauchbar.
es wird mit den seasons eh balancing Patches und damit neue metas geben.
aber so wie ich das verstanden habe, wird dir nichts weggenommen, sondern es kommt immer mehr oben drauf.
@@GameSenseiYT ja, stimmt auch, kenne noch die shitstorms aus Diablo II und III als die OP-builds abgeschwächt wurden.
ist immer und überall gleich :D
Es klingt für mich sehr kompliziert aber ich werde mir diablo 4 definitiv holen 😊
Ohne Herausforderung wäre es ja auch langweilig
true 💪
Hört sich schwer an. Aber man muss wieder neu lernen.
Was ist daran jetzt kompliziert? Gut, aus Sicht eines D3-Spielers mag das alles schon extrem komplex und verwirrend sein, aber wer in den letzten Jahren auch mal irgendwas anderes als D3 länger als nur ein paar Stunden gespielt hat sollte das hin bekommen.
So wirklich reißt mich das System jetzt zwar nicht vom Hocker, aber es ist immerhin besser als in D3 - wobei das nun auch wirklich keine Kunst ist.😂
Kontraproduktiv ist leider das im höheren Levelverlauf das respeccen fast unbezahlbar sein wird, dass Blizzard sogar empfiehlt, "einfach" die gleiche Klasse neu zu erstellen. Klar, kein Problem, dauert ja nur wieder ca. 100h+, ein absoluter Hohn. Eine sehr sehr schlechte Designentscheidung, bzw. eigentlich ein Schlag ins Gesicht der Spieler. Hoffe das dies noch geändert wird.
seit wann dauert einen char hochspielen 100h?
durch die ganzen anderen Mechaniken wie Altare der Lilith geht es sogar noch schneller
@@GameSenseiYT es wird ca. bis zu 150h+ dauern um auf Level 100 zu kommen. Das sind Angaben vieler bekannter Streamer und auch Leute die bereits in der Alpha über 90 gezockt haben und auch die Aussage von Blizzard selber. Die Altaire von Lilith geben dir keine XP, sondern nur Attributspunkte/Lebenspunkte
ab Level 50 hast du alle Skill-Punkte - danach gibts noch Paragon-Punkte. auch wichtig, aber die entscheidende Grundlage bildet erstmal dein Skillbaum. das wird relativ fix gehen.
und ansonsten erstmal abwarten wie lange es tatsächlich im endgame dauert zu leveln.
zeitliche Angaben habe ich auch noch nirgends gesehen oder gehört. die Quelle dazu würde mich interessieren
@@GameSenseiYT Ich denk mal Speedrunner werden natürlich viel schneller durchrushen, aber der normale oder auch halbwegs erfahrene Spieler wird def. 100h+ benötigen. Einfach mal danach googlen, dann findest du dutzende von Quellen dazu ;)
Klingt komplex aber wird man sich schon reinfuxen. An sonsten gibt's sicher recht schnell gute guides 🙈😉💯
könnte passieren 😅
Die Leute werden gut zur Kasse gebeten
ist das so?
Interessant, wir verlassen also den Kindergarten (D3) und kommen in die Grundschule. Wirklich komplex isses nicht. Wenn die Monetarisierung nicht zu pervers wird schließt es u.U. die Lücke zu PoE2, wo man dann endlich gefordert wird.
Hab ich das jetzt falsch Verstanden ? Also meine Kraft besteht Praktisch aus, Meinem Equip, meinem level und meinen Skills und das ist jetzt soooo neu ? weil man es erst seit, fast immer macht ? krass...echt derbe heftig krass....wird das game jetzt so gehyped weil es gut sein soll oder einfach weil Diablo drauf steht ? -.-*
zehn Jahre kein neues Diablo.. 3x darfste raten.
@@GameSenseiYT hey es gab doch diablo immortal mit dem interactiven cash shop....der shop war schon ziemlich detailiert ;)
immortal ist ein mobile Game.. das klammere ich aus
In der Beta waren locker 90% der legrndary afixe useless
Und dieses 2% mehr schaden hier
5% mehr wenn sie stunned sind im Paragon tree sind einfach weder was neues noch besonderes...
Build Vielfalt wird wieder gleich null sein
Meta build vom sorc war schon ziemlich offensichtlich
Jeder der path of Exil gespielt hat weiss plus minus was auf ihn zukommt. Ich persönlich finde das gut. Klar wird es ne Weile getüftel und brainpower erfordern die richtige skilling für sich zu finden... aber hey scheisse Jungs mal ehrlich... das macht das game doch aus... immer wieder einen charackter ausbauen und bearbeiten bis er perfekt ist und man damit alles reißen kann.
Isso 👍
Er mag das Wort Systeme oder?
in einem Video in dem es um gameplay Systeme geht.
really? nichts besseres gefunden für deinen sinnlosen Kommentar?
Ich finde es definitiv Interessant zu sehen wie viel das Spiel zu bieten hat und freue mich darauf mich da durch zu wursteln. Ist auf jeden Fall besser als das System von D3. Das einzige, was mich hierbei wirklich stört, sind die steigenden Kosten und andere Mechaniken, die das Experimentieren sehr stark limitieren werden.
Da hätte man sich Seitens Blizzard entscheiden müssen... entweder ein "leichter" zu meisterndes Skill-System mit hohen Respec-Kosten, oder ein Chaotisch wirkendes System mit gefühlt 1000 Möglichkeiten und der Möglichkeit nach belieben zu Experimentieren.
Mit den jetzt hier vorgestellten Mechaniken habe ich Angst, das insbesondere die Casuals und Gelegenheits-Spieler am Ende mit irgend einer "halbwegs" funktionierenden Skillung stranden und dank zu hoher Respec-Kosten die Lust am Spiel verlieren. Denn das könnte mir genau so passieren, wenn es zu krass wird.
Auf jeden Fall Danke für das tolle Video.
So verschieden sind da die Vorlieben 😅
Ich zum Beispiel finde den Respec noch viel zu einfach. In D2 konnte man (später) pro Durchlauf (Normal/Alptraum/Hölle) genau einmal respeccen.
Mir hat es aber Spaß gemacht dadurch mehrere Charaktere anfangen zu müssen. Was ich hingegen gar nicht mag, sind Systeme, wo ich alles jederzeit umkrempeln kann. Dadurch verliert meiner Meinung nach das Charaktersystem an Impact.
Dann lieber ein PoE System, wo man knotenweise respeccen muss und das soll gerne richtig teuer (ingame) sein.
ich finde das eigentlich einen guten Kompromiss.
bis man soweit ist, dass es richtig teuer ist, sollte man das System schon einigermaßen durchschaut haben.
Ich möchte Diablo spielen und nicht Path of Exil?!
Am alten System war nichts auszusetzen... mal schauen
ich denke von PoE sind wir noch weit entfernt
Es hat jedoch jetzt schon Züge davon, was schade ist.
Hab gehört skilllevel und items waren schon ausschlaggebend in Diablo 2 😆 also wirklich neu ist das System nicht haha
Neeeeein! alles neu und bahnbrechend!
naja. Das ist auch im Vergleich zu D3 gemeint, das ja diesbezüglich riesige Rückschritte gemacht hat.
Ist das Paragonboard auch zurücksetzbar?
keine Info dazu
Ich hoffe es aufjedenfall, weil ich ja nicht für jedes Build einen neuen Charakter erstellen. Vorallem am Anfang wenn man noch viel aus probiert will man ja eine Möglichkeit haben auch Mal um zu skillen.
Denke schon.
Wenn man Skill Punkte zurücksetzen kann dann das sicherlich genauso.
Kostet aber denke ich mal haufen Gold wie bei den Skill Punkten es später der fall ist
✌
Wie sieht es aus wenn mann stirbt ist das Geld dann weg wie in Diablo 2
Geld gibt es nicht sondern Gold in Diablo 2 und es ist dort auch nicht weg sondern man kann es in die shared Truhe tun dann bleibt es
Würde mich auch interessieren ob es XP Verlust gibt wie in manch anderen Solcher spiele? oder Reparatur kosten der Rüstung? oder das Dümmste Ewig lange Lauf Wege zur Leiche z.b das einem ankotzen wird :D
@@Balforin Oh ja.. wenn das so is das man alles weg genommen bekommt oder das ganze Gold dann bin ich definitiv rsus. Kann solchr spiele null leiden.
@@larsharsch9786 Ich Weiß es zwar nicht aber denke nicht das es Große Strafen für Sterben geben Wird.
ich glaube auch nicht.
Blizzardlike wird es sowieso ein Cashgrab im Endgame.
Hatte echt Hoffnung daß sie aus Diablo Mobile lernen aber so...werden die 70€ halt anders investiert
ich denke nicht.
Video zur Monetarisierung kommt als nächstes
Einfach alles wie bei diablo 2 machen was ist daran so schwer
Als jahrelanger POE Zocker würde ich mich freuen wieder ein gutes Diablo in den Händen zu halten! Werde es sicher Spielen aber Poe ist halt immer noch ne andere Liga!
Ich sehe schon, als Casual muss ich bei D2R bleiben. Schade.
Spiel doch einfach
Ich bin mal gespannt. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass Blizzard sowas wie eine Reset-Schriftrolle im Shop anbieten wird. :)
es wird kein pay 4 power geben
@@GameSenseiYT Das wäre so eine Rolle in dem Sinne ja auch nicht. Man spart sich halt nur die Zeit um das nötige Gold zu farmen. Von daher könnte ich es mir schon vorstellen, dass es sowas im Shop geben wird.
Naja.. Pay4Power ist ja auch nichts anderes als Zeitersparnis.
"Kaufe XP-Boost um nicht so lange leveln und grinden zu müssen"
Ist ja nicht so, dass andere das nicht erreichen können, dauert halt nur länger.
@@GameSenseiYT Okay, der Begriff Pay4Power war mir nicht so geläufig. Hoffen wir das Beste!
mehr als hoffen bleibt uns nicht.. aber heute kommt ein detailliertes Video zur Monetarisierung. vielleicht bringt das ein bisschen Licht ins Dunkel :)
Uff, mir persönlich viel zu hoch.
…wie kann einem das zu simpel sein? 😅
wurd emehrfach erwähnt: "leicht zu lernen, schwer zu meistern"
und wie immer wird es auf den einschlägigen Seiten viel Builds zum nachbauen geben, für die die nicht soviel Zeit haben alles auszuprobieren oder auch nur keine Lust dazu haben.
Fazit: ALLES WIRD GUT!!! :) ich freu mich drauf
So schlimm wird es bestimmt nicht,poe war bisjetz das Einzigste was ich echt schwer fande aber diablo2,3 ist viel zu leicht also da muß einiges an Schwierigkeits Grad dazu kommen
Ich glaube das wird nicht kompliziert sein auch wenn es erstmal so wirkt. Ich meine, dieses Paragon Board kommt eh erst mit Stufe 50. Das heißt, man kennt seinen charackter schon nen bisschen hat vielleicht das eine oder andere ausprobiert und sucht sich dann auf dem Board einfach das aus was direkt seine gespielten Fertigkeiten verbessert :)
Das man da irgendwas hin und her drehen kann ist bestimmt recht simpel und soll nur nen nettes feater haben mit nicht ganz so großen Tiefgang. Soll es auch nicht. Dann würd eich ja eher POE zocken als Diablo 4 :)
✌️
✌️
Also wenn man kurz vor Release alles umkrempelt dann sehe ich schon schwarz.
Was meinst du? kurz vor release? der release ist 3 monate hin + die hier angesprochenen Dinge sind seit Monaten bekannt :D
Okay alles abbrechen, werft das Spiel weg, Lada Samara sieht schwarz... Schonmal mit der Idee gespielt das sie einen Plan B ( und vllt C D E...) hatten zum Thema Charakter Entwicklung und sich ganz bewusst und unter völliger Kontrolle jetzt dazu entschieden haben? Nur weil Irgendein UA-camr Click Bait betreibt mit "VÖLLIG UMGEKREMPELT" ist das nicht unbedingt der Fall.
@@cyprezz8671 Wenn man über Jahre an einem Spiel wie Diablo arbeitet wahrscheinlich schon 10 Jahre und ein paar Monate vor Release alles doch nochmal umkrempelt, dann läuft gewaltig was schief. Aber vielleicht ist es garnicht so wie es in diesem Video rübergebracht wird.
@@zonk2k4 ich glaube er hat nicht mal das Video gesehen, sondern ausschließlich anhand des Thumbnails kommentiert...
@@ladasamara8401 was genau wurde denn verändert (anders als du es gelesen/erwartet hast)
Wer in 8 Jahren Entwicklung keine neuen /besseren Ideen im Laufe dieser Zeit hat und diese dann nicht überarbeitet und implementiert, hat als Entwickler versagt.
Ich guck deine Videos echt gern möchte das Spiel auch nicht schlecht reden aber das ein Publisher in der heutigen Zeit so eine Tiefe und Spielmechanik gleich zu Beginn auf die Beine stellt und das dann auch noch funktioniert erscheint mir mehr als unglaubwürdig
😅
dazu kann ich natürlich nichts sagen 🤷♂️
Kann deine Sichtweise verstehen. Allerdings haben die Entwickler ja auch viel geändert, da sie - endlich - vernünftig mit der Community zusammenarbeiten. Und sie haben unglaubliche Mengen an Daten durch die Vorgänger und Konkurrenz.
Ich denke dass sie wissen, was sie tun und bin sehr gespannt.
@@erico.6162 Bin da auch sehr gespannt aber schaut man sich beispielsweise New World an wo ja auch Möglichkeiten was das finanzielle anbelangt hinter stecken ist es einfach nur noch ne Katastrophe so sehr Ich's auch hoffe das Diabolo das hält was es verspricht so gehe ich ehr nicht davon aus wenn ich mir schon den Skill tree angucke bekomm ich richtig bock aufs Game aber allein der bringt so viel tiefe ins Spiel sofern er funktioniert das ich's net glauben kann
zu viel des guten
das System wirkt spannend - nur ,dass es ne Open World gibt, macht mir bauchschmerzen.... ich wart erstmal ab mit dem kauf...
warum?
In die Dungeons kannst du alle solo. Auch sonst wurde gesagt, dass es gephased ist, und du nur ab und an mal jemanden siehst, von Städten und PvP Gebieten abgesehen. Onlinemultiplayer hat einen viel höheren Wiederspielwert, als stundenlang alleine irgendwo in einer Höhle abgammeln...und wer auf sowas steht, kann das immer noch machen.
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass D4 in dieser Hinsicht vielleicht überladen wird mit Systemen.
Manchmal ist weniger auch mehr.
Bedauerlich ist, wie geldgierig Activision-Blizzard hier ist...
1. mind. 70 euro für das Basisspiel
2. Battlepass der Geld kostet
3. Ingame Shop der Geld kostet
4. DLC/Erweiterungen die auch Geld kosten
Man, man, man...kriegen den Mund nicht voll...
70€ für das Base Game
alle 3 Monate 10€ für den Premium Battle Pass, der aber Premium Währung gibt und sich vermutlich refinanziert
ingame Shop der vollkommen optional ist
DLCs/Erweiterungen die alle kostenlos sein werden.
@@GameSenseiYT "DLCs/Erweiterungen die alle kostenlos sein werden." Das glaube ich erst, wenn ich es sehe :)...
ja klar..
mit dem Argument kann ich aber auch einfach alles behaupten.
@@GameSenseiYT wir reden hier über Blizzard, oder? Und nicht über FromSoftware, CD Project Red,...
Ich frage mich, wer von den 3n wohl den schlechtesten Ruf hat und am gierigsten ist...
Blizzard sagt stellenweise viel, wenn der Tag lang ist und dann wiederum gar nichts, bis ganz kurz vor Schluss.
Du kannst mir natürlich gerne Quellen nennen, die besagen, dass DLCs/Erweiterungen kostenlos sein werden...und trotzdem wurden wir Spieler schon oft genug angelogen...
klar. Ließ den Blizzard Dev blog zum Thema seasons, Battlepass und content.
Zu viel des Guten. Spricht mich immer weniger an umso mehr ich sehe. Sets kaufen etc, geht nur um Kohle mal wieder
Verzichte doch einfach auf Kosmetik wenn du dafür kein Geld ausgeben möchtest. Ich habe noch nie in irgend einem Spiel Geld für Kosmetik ausgegeben.
denkt an die laggs in diablo 3, diablo hat schon bei dem dritten teil reingeschissen, anfangs wars in ordnung mit dem aktionshaus und damals gab es keine laggs. das spiel ist bei den laggs kaum auf hc spielbar. Ich jedenfalls freue mich schon riesig auf path of exile 2 und ich bin echt froh keine preorder bei d4 gemacht zu haben. hinzu kommt noch,dass viele neue möchtegern streamer aus allen löcher hervor scheinen und anmerkungen für verbesserungen haben und nach ein paar monaten ist das spiel der absolute müll. vielen dank und goodbey
Selten so einen zusammenhanglosen bullshit gelesen. 😂
diablo 3 war absolut unbrauchbar zu zeiten des auktionshauses.
Lol genau! Die one shots bei PoE haste wohl mit Absicht vergessen. Hab viel PoE gespielt, aber nie HC, wegen der ganzen one shots. Freu dich einfach einfach auf PoE2, und lass hier nicht so einen Müll ab.
Also so einen Bu****** hab ich schon lange nicht mehr gelesen. Bleib lieber bei deinem PoE und lass hier nicht so nen Mist ab.
Klingt eher als würde es back to the Roots gehen.
D3 war einfach eine Katastrophe.
Ich kann nicht verstehen wie es Menschen geben kann die diese Art abzocke überhaupt unterstützen. Ich kaufe schon seit mehreren Jahren keine Blizzard Produkte mehr. Wenn alle das gleiche machen würden, würdet ihr sehen wie schnell Blizzard zurückrudert!!! Aber die Leute lassen sich freiwillig abzocken und freuen sich auch noch drüber! Und zu guter letzt geben die auch noch eine geile Bewertung. Damit ist Blizzard mehr als nur bestätigt.
Viel zu viel. Jetzt schon keinen Nerv dazu
Sehe ich genauso, ist zuviel , vergeht einem gleich die Lust.
Bissl weniger hätte es auch getan
und genau deswegen ist Diablo 3 so wie es ist, wegen Leuten wie euch
es gibt nunmal unterschiedliche Zielgruppen und am Ende des Tages ist es Blizzards Entscheidung für wen die ihre Spiele machen
@@GameSenseiYT schon richtig, aber bevor man es überhaupt gespielt hat, schon rum zu jammern das es "zu viel/zu kompliziert" ist o.ä ist halt einfach kindergarten.
Was bringt es einem, wenn man in einem Spiel (gerade in diesem Genre) alles auf anhieb findet/bekommt und gefühlt hinterher geschmissen kriegt, ohne großartig was dafür zutun?!
was ist "großartig"? wie definierst DU "viel"?
für jemanden der nur 10-15h pro Woche spielt ist 100h Spielzeit für ein Item viel.
Für jemanden der jeden Tag 5-10h spielt ist das nix.