Space Engineers | Гайд | Лифт | Шестерёнчатый

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @ApostaL97
    @ApostaL97 Рік тому +1

    Глючная система...(на серверах будет вызывать поломки механизма движения и конструкции в целом) Но за то что стараешься лайк)

    • @alosar13
      @alosar13  Рік тому

      Спасибо. Все эти лифты больше для себя, ну и может на какие-то мысли кого наведёт интересные)

  • @As-fs8fr
    @As-fs8fr Рік тому

    Короче, подумал пока разгружал фуру и прикинул, можно сделать стилистические ворота. Тип, шестерни выглядят красиво, а значит можно использовать как часть дизайна! Спасибо, золотой. Жду больше идей:3

    • @alosar13
      @alosar13  Рік тому +1

      в теории можно дверь как в фолыче замутить

    • @As-fs8fr
      @As-fs8fr Рік тому

      @@alosar13 кстати да, думаю, попробую так сделать. Если не забуду, сделаемс.

  • @vladilion90
    @vladilion90 7 місяців тому

    Для зубьев надо тогда использовать бронированные блоки)

  • @As-fs8fr
    @As-fs8fr Рік тому

    О, ты мне дал идею, красиво выглядит такой лифт.

    • @alosar13
      @alosar13  Рік тому +1

      да, мне тоже нравится ^^

  • @arachnid5517
    @arachnid5517 Рік тому

    15 минута, Правая шестерня после проверки роторов было под другим радиусом относительно левого, то есть не ровно, потому она и рожала, потому что не важна как надо

  • @miragechek
    @miragechek Рік тому

    Супер полезный гайд по лифту. Лайк однозначно.

    • @alosar13
      @alosar13  Рік тому

      Спасибо, всегда приятно видеть, что то, что "ты" делаешь приносит кому-то пользу ^^

  • @user-ji6ew8lp4e
    @user-ji6ew8lp4e Рік тому

    можно сделать баго лифт) аля платформа с сенсором лапой для зацепа колеса нужны просто для амортизации на больших скоростях а силовая установка это поршень с острием который втыкается в дверь и тадам вечный сверх мощный движок который практически не жрет энергию и просто от сенсора сделать риверс поршня и зацеп чтоб лифт не падал с падением в низ можно попробывть тоже на сенсоре сделать и трение настроить у колес хотя это тоже багованая тема)

    • @alosar13
      @alosar13  Рік тому

      Было такое в мыслях, но пока отказался. Но есть идея "вечного" лифта, который карабкается по любой отвесной стене; нужно лишь разобраться со скриптами и почему они (мои) скрипты не пашут))

    • @oleg_10000
      @oleg_10000 8 місяців тому

      @@alosar13 можно карабкающийся лифт без скриптов;)

  • @user-kl8vg2im7s
    @user-kl8vg2im7s Рік тому

    Как насчет лифта на атмосферных движках с колёсными направляющими. Понадобится скорее всего программный блок чтобы управлял тягой (вес груза будет разный, а скорость должна быть постоянной). На этажах сделать стопоры в виде поршней или роторов (что-то вроде засовов замка). В качестве подзарядки корзины лифта можно использовать стыковочный коннектор или сцепку (в этом случае выполнит и роль стопора).

    • @alosar13
      @alosar13  Рік тому

      Я думал про лифт на ускорителях, и да. там без программируемого блока не обойтись. Упоры из поршней будут громоздкими, а вот с роторами интересная тема. По поводу подзарядки: предполагается во всех лифтах использование реактора, т.к. коннектор и сцепка (особенно сцепка) пытаются выровнять присоединяемый объект, что может привести к его повреждению (проверено), поэтому в первом гайде по лифту и используется шасси. Но в целом, думаю, надо провести ещё раз ряд тестов с разными вариантами, и это скорей всего будет отдельным роликом.) Так что спасибо за полезный отзыв ^^

  • @arachnid5517
    @arachnid5517 11 місяців тому

    Не могу проставить одинаков скорость для роторов - и +, да уж игра конечно кривоватая безумно. А после того как начал назначать скорость роторам, вернуть их в положение 0 можно только правой кнопкой. В чем проблем абвлл сделать всё ровно, не понимаю, это же математика. К примеру скорость роторам + стоит 98, а на скорость роторам - могу поставить либо -80, либо - 1,24.пздц убого конечно сделано