O que o Ashes of Creation ou qualquer MMORPG precisa pra dar certo? Será que MMORPGs estão Morrendo?

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  • Опубліковано 14 чер 2024
  • Discussão sobre o que o Ashes of Creation ou outros MMORPGs precisam para dar certo num mercado onde temos tantos jogos fracassando.
    Lembrando que o recrutamento para a nossa Guilda está aberto, os links estão mais abaixo.
    Neste video eu falo um pouco da minha opinião sobre o que o Ashes of Creation ou outros MMORPGs precisam fazer para serem bem sucedidos, e não floparem hoje em dia, num gênero de jogos tão competitivo quanto dos MMOs, além dessa discussão eu falo do que eu espero com o Ashes e outros novos MMORPG.
    Ainda não tem conta no Ashes? Me dá uma força e usa o link abaixo para criar a sua conta:
    ashesofcreation.com/r/4F7FUEQ...
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    #mmorpg ​ #ashesofcreation ​ #unrealengine5 #2024
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КОМЕНТАРІ • 136

  • @GuildaNovaOrdem
    @GuildaNovaOrdem  27 днів тому +3

    Gostou do video? me dá uma força e já cria sua conta no Ashes por esse link: ashesofcreation.com/sign-up/r/4F7FUEQZ6F5IU2QG

  • @JoaoMedawar
    @JoaoMedawar 27 днів тому +20

    MMORPG tem que ser dificil e não pegar na mão do jogador

    • @gilsonsilva5811
      @gilsonsilva5811 26 днів тому

      Por favor, se possível, discorra sobre seu argumento e de que modo ele se encaixa na discussão do vídeo. É uma afirmação muito estranha para se fazer sobre um joguinho que, no fim, é apenas sobre diversão.

    • @JoaoMedawar
      @JoaoMedawar 26 днів тому +3

      @@gilsonsilva5811 Se o jogo não tiver um grau de dificuldade, vira um "Farm Simulator". Hoje a maioria dos jogos pega na tua mão e explica tudo o que vc tem que fazer, e não te faz usar a cabeça

    • @VictorHTC
      @VictorHTC 26 днів тому

      @@JoaoMedawar as empresas ganham dinheiro com os players mais casuais por causa do número, se for muito difícil esses players param e o jogo "morre".

    • @JoaoMedawar
      @JoaoMedawar 26 днів тому +2

      @@VictorHTC e se for muito facil a vida util do jogo e muito menor

    • @nelsondeconto
      @nelsondeconto 26 днів тому +1

      Não gosto de jogo fácil, itens, fáceis, motarias fáceis , isso desanima muito.

  • @jeanmarcus1717
    @jeanmarcus1717 27 днів тому +9

    Para o Ashes dar certo ele precisa apenas manter a proposta que tornou ele tão conhecido e tão esperado, sem voltar atrás na própria palavra e continuar fazendo o que ele vem fazendo: Ouvindo a comunidade em certas ocasiões (somente em certas ocasiões mesmo, porque a comunidade muitas vezes pede ou sugere coisas sem nenhum sentido). Porque é onde a grande maioria das empresas pecam, não ouvir a sua própria comunidade. Porque o Ashes é de fato um projeto voltado ao old school, puramente PvP, sistemas feitos para justamente gerar conflito entre os jogadores, instigando competitividade entre clãs e não deixando de lado toda a questão "social," pois inevitavelmente precisaremos uns dos outros para a criação de itens e o comércio. Se a Intrepid apenas se mantiver firme nisso como vem fazendo ao longo dos anos, sem ceder a nenhuma pressão de distorcer o projeto para tentar "agradar a todos" e continuar com o nível de proximidade que tem tido da própria comunidade, "dar certo" será apenas uma consequência.

  • @bmm1895
    @bmm1895 27 днів тому +9

    Os tempos mudaram só isso, entre 2000 e 2005 oq tinha para uma criança fazer dentro de casa?
    Eu comecei a jogar MMO em 2003 e joguei 7 anos seguidos de Ragnarok pq o jogo era bom, hoje meus irmaos nunca jogaram MMO eles jogam fortnite, LOL , partidas rapidas , hoje tem mil coisas para se fazer durante o dia, muitos jogos , na nossa epoca nao tinha. Sem falar da quantidade de jogos porcarias. Voces imaginam uma criança de 14 anos hoje ficar 3 meses tentando dropar uma carta ou dropar um equipe como eu fiquei la em 2004? impossivel, eles querem partidas de LOL de 20 min.
    Eu tenho esperança no ASHES talvez unica MMO hoje que me anima , só espero q eles nao mudem o que vem prometendo.

    • @JUNIOR-yi2tm
      @JUNIOR-yi2tm 26 днів тому +1

      Mano, tbm joguei rag de 2007~2009. O social do rag era único. Hoje em dia há muitos mais jogos no mercado, nenhum jovem quer virar noites pra talvez cair um item bom ou urpar horas pra pegar 10% de XP. Talvez o único mmorpg que possa quebrar essa bolha será o mmo do próprio lol, pq já tem uma base de jogadores muito grande e não será necessário ensinar as mecânicas do jogo... vamos torcer que o ashes seja diferenciado, mas....

    • @bn3877
      @bn3877 25 днів тому +1

      Cara, eu acho que o problema não é nem ter muito coisa pra fazer fora farmar item em mmo. O problema é que os jogos antigos realmente não atraem novos jogadores, enquanto os lançamentos são horríveis. Te digo isso pq comecei a jogar MMO em 2012 e eu vivia na rua brincando, qnd conheci o gênero passei a ficar muito mais tempo em casa jogando.

  • @HiredTyrell
    @HiredTyrell 27 днів тому +5

    A questão é reter os players mais casuais tambem, visto que aqueles que estão inseridos no Alpha e Betas muito provavelmente já irão permanecer por um bom tempo

    • @Gunshaizen
      @Gunshaizen 26 днів тому

      Concordo, acredito que segurar players casuais é o equilíbrio entre o tryhard e o jogador que tem pouco tempo, assim tendo que criar algo para jogadores solo e jogadores de grupo, e isso é bem difícil de se fazer. Ao meu ver para equilibrar tudo tem que criar algo baseado em que uma pessoa com habilidade vence um ou dois ou até vários podendo assim vencer jogadores mais fortes por ter jogado melhor e tendo vários conteúdos aleatórios tipo mini games e eventos que não necessitam de "nivel de força" e claro esses são apenas alguns exemplos de possibilidades e baseados na minha opinião.

  • @bernardogriz
    @bernardogriz 27 днів тому +3

    Concordo! Eu descobri o Ashes, justamente pesquisando por um jogo bom, bonito e recente.
    Acho que esses jogos que você citou podem proporcionar uma experiência inédita pra muitos, por isso capaz de conquistar um público novo.

  • @LAKAZAEL
    @LAKAZAEL 22 дні тому +1

    Muito sensato a analise, pois realmente ou os jogos são antigos e bem feitos ou são modernos e mal feitos. Nao temos um meio termo como ser moderno e bem feito, e isso faz falta pq a galera que já é jogadora dos velhos jogos que deram certo nao liga muitos pros gráficos e sim se o jogo é bom e tem conteúdo. Mas o NW mostrou realmente que o jogo moderno, com bons gráficos atraem o publico, mas pra manter esse publico você precisa de alguém que saiba o que a comunidade deseja e o que seu jogo precisa ter de conteúdo pra poder ser realmente um sucesso, e isso a Amazon não tem, eles sabem fazer um jogo bonito mas sem conteúdo que prendem os jogadores. Nisso os criadores do Ashes parece entender e esperamos que eles façam um grande jogo moderno e completo!!! Espero também que o Tales of Shadowland faça algo parecido com o Ashes!!!

  • @TheWonderfulWorldd
    @TheWonderfulWorldd 14 днів тому +2

    Estava a 4 anos procurando MMORPG pra jogar, desde 2020 puto por não lançar nada que presta, muito ancioso para core Punk até que: O mmorpg dos sonhos estava de baixo dos meu nariz, Albion Online, sim o MMORPG do meme.
    Mas uma coisa diferente é: Todo mundo ama MMORPG no começo, é onde vc vê a mair progressão, oq libera níveis extremos de dopamina no cérebro, com o passar da progressão vc tem q matar muito mais mobs ou realizar muito mais tarefas para upar apenas 1 level, então o esforço para adquirir as mesmas taxas de dopamina fica mais difícil e em alguns casos, após todo aquele esforço a recompensa não é lá essas coisas todas (end game ruim) Isso não ocorre no Albion, ele é linear, cada classe tem de 7 a 8 armas, quando vc deixa 1 no level máximo essa arma da bonus para todas as outras, e se vc continua deixando as outras armas no max o bônus é cumulativo, e o up dessas 8 armas é linear (mesmo tempo para deixar elas no lv max) teoricamente o end game é quando vc deixa todas as 8 no máximo, e a recompensa é mto grande, e sempre é a msm dificuldade do início meio e fim, vc sempre consegue manter um nível de dopamina, do começo do game até o final oq te faz não enjoar do jogo.
    Estou jogando a 3 meses e nem me lembro da última vez q joguei um MMO por mais de 1 mês sem enjoar, Sem falar q quando vc chega no end game é completamente outro game, tendo muito mais coisas para fazer.

  • @drezaoc
    @drezaoc 25 днів тому +1

    concordo 100% com o que disse, lembro claramente de jogar Ragnarok na faixa dos meus 15-20anos e cheio de cara mais velho, com filhos também jogando.. é questão de ser um jogo atrativo e simplesmente bom

  • @Dakebrada-G.N.O
    @Dakebrada-G.N.O 27 днів тому +4

    a comunidade esta carente por jogos em foco pvp, ultimos nesse estilo que deram certo foi guild wars 2 e lineage. E acredito que o genero mmorpg nao vai morrer, quando a gente ficar velho e aposentado vamos jogar 24 horas kkkkk so tende a melhorar.

    • @Gunshaizen
      @Gunshaizen 26 днів тому +2

      Eu acredito que os mmos vão voltar para o auge quando a IA estiver um pouco mais desenvolvida, pois o jogo que tende a ter mais possibilidades é o MMO. Imagina um jogo em que uma IA controla os npcs, acontecimentos no jogo, eventos, políticas, comércio, guerras e etc vai ser tipo uma realidade que temos fora do jogo só que com fantasia, só tenho pensamentos positivos para o futuro dos mmrpgs multiplayers onde até os npcs vão ter "vida"

  • @baznata2110
    @baznata2110 26 днів тому +1

    Excelente vídeo!!
    Tá aí um ponto muito bom de se discutir, e concordo contigo.

  • @conhecimentoperpetuo
    @conhecimentoperpetuo 11 днів тому +1

    O segredo do sucesso de qualquer MMORPG está na sigla MMO. Todos os grandes MMOs highschool que fizeram sucesso foi justamente devido às interações sociais entre jogadores, e não a gameplay ou gráficos. Quanto mais o jogo estimula você a interagir com outros players, mais o jogo tende a funcionar.

  • @thiagueragames8375
    @thiagueragames8375 26 днів тому +1

    Baita, faz total sentido... se for ver mesmo, os mmos mais interessantes em termos de sistemas de fato são antigos. Gurizadinha não se interessa...

  • @thelordkure
    @thelordkure 25 днів тому +1

    Se eu estiver vivo ainda eu vou testar o jogo, isso é certeza.
    O problema é estar vivo até já tenho 40 anos, não dá pra esperar muito hahahahahaha

  • @khronosbrz4751
    @khronosbrz4751 27 днів тому +3

    tenho 50 e nunca curti muito MMORPG, justamente pq graficamente nãome agradava muito, meu primeiro MMORPG foi justamente Lost Ark, e depois NW, e dai ficou dificil jogar MMO com graficos ruins, maior motivo pra validar isso é o ESO, q achei muito foda, mais desanimei pq os graficos são bem ruins comparados ao LA e NW......Ashes of Creations me chamou muita a atenção, mais vi mecanicas meio estranhas, claro q estamos no ALPHA ainda, mais q precisam ser melhoradas, mais pagar 300 doletas pra jogar um alpha, ai é coisa de maluco, sendo q nem sabemos se o jogo vai pra frente.... mais como diz o ditado, cada 1 , cada qual!!!

  • @HonkpillAmigo
    @HonkpillAmigo 25 днів тому +1

    O jogo precisa ter conteúdo longo e não ser facil. Mmorpg é aventura, imersão e amizades. Jogos fáceis e previsíveis morrem, porque não simulam esse mundo fantástico e inexplorável

  • @hospiciodomotor
    @hospiciodomotor 23 дні тому +1

    cara meu sonho, é criar um mmo RPG parecido com ragnarok na epoca de ouro, misturar varias mecanicas legais de dota ragnarok e de outros jogos de sucesso, eu irei começar analise e desenvolvimento de sistemas e depois partirei para design de jogos, é absurdo, não tem um jogo legal pra jogar hj em dia, um mundo aberto sem pay to win, q tu possa juntar uma galera no discord pra divertir dropa itens, fazer quest

  • @franciscomenezes2055
    @franciscomenezes2055 26 днів тому +1

    A galera gosta de mmorpg, prova disso foi o lançamento do NW.
    Infelizmente teve problemas e continua tendo e isso afastou um possível grande público.
    Então o pessoal prefere os moba, e outros nessa pegada.
    E como li em aqui nos comentários, muitos players tem pouco tempo e logo um estilo moba acaba sendo mais atrativo.
    Eu tenho pouquíssimo tempo pra jogar, e estou tentando hogar NW, inclusive estou gostando muito, porém já estou desanimando pq chego a ficar 10 dias + sem jogar, então acaba desanimando, enquanto um moba, por exemplo posso jogar hoje, daqui 1 ano e todo mundo continua igual, claro que quem joga mais obviamente terá mais agilidade na gameplay, apenas isso. Enquanto nos rpg da vida fica complicado, pode dar adeus a competitividade

  • @Victor-ln7nl
    @Victor-ln7nl 26 днів тому +1

    Eu acho q ta faltando é marketing e inclusão, quando saiu o NW uma galera q joga fps se foram pro NW pra jogar com o Mosquete pq era parecido a mecanica com um jogo de tiro.. Eu achei isso muito interessante pegou um publico totalmente diferente...
    NW perdeu uma chance incrivel caiu nas mãos de algumas pessoas erradas q n deveriam estar ali..

  • @jeanmarcus1717
    @jeanmarcus1717 27 днів тому +2

    Demorei mas cheguei, líder. 🐺

  • @lucasacras
    @lucasacras 10 днів тому +1

    Parece um tíbia, sendo lançado em 2024. Gostei!

  • @trickpa80
    @trickpa80 26 днів тому +2

    Povo sofre antecipado ....

  • @hartt1
    @hartt1 27 днів тому +2

    Oque mais precisa é simples mas nenhuma faz, ouvir a comunidade e players experientes.

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 27 днів тому +1

      Ouvir é diferente de receber feedback, que fique claro. Só ouvir a comunidade ou os ditos "jogadores experientes" vai é afundar o jogo

    • @hartt1
      @hartt1 27 днів тому +1

      @@leonaevangelica nao eh oque vimos em wow, asmongold ta a anos falando pra blizzard mudar X coisas e nunca fizeram, agora q comecaram a ouvir a comunidade o jogo praticamente renasceu e esta bem falado, claro q depende do jogo, mas a maioria nao ouve o povo, final fantasy reborn tbm foi assim, ouviram e deu certo.

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 27 днів тому +1

      @@hartt1 Hmm, quando falo sobre ouvir é fazer igual NW fez, por exemplo. Ouviu a choradeira e o jogo só foi afundando cada vez mais, mas acho que me expressei mal também. É que considero colher feedback como um ouvir a comunidade, porém com filtro

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому +1

      pois é

    • @lipefortroi
      @lipefortroi 13 днів тому +1

      @@leonaevangelica pois é, até porque normalmente os ouvidos nestes casos são sempre os que fazem mais barulho e aparece mais, normalmente só querem vantagens e privilégios e como você bem disse, afundam o jogo muito rápido. Falo por experiência própria.

  • @heldervarino9132
    @heldervarino9132 27 днів тому +2

    Bom video!!

  • @rafaelgoncalvesdias7459
    @rafaelgoncalvesdias7459 23 дні тому +1

    Tem gente que defende scam citizen. Isso já diz muita coisa...

  • @hallwel
    @hallwel 17 днів тому +1

    O jogo certeza q vai chamar atenção, o problema é se ele focar só em PVp e não tiver server SA não rola, em PVP faz MTA diferença o ping. E o valor se vier mensal em dólar fode tbm

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 7 днів тому

      Vai ter server SA e o preço da mensalidade vai ser localizado.

    • @hallwel
      @hallwel 7 днів тому +1

      @@leonaevangelica é oficial esse pronunciamento? Pq última vez q vi a uma resposta oficial foi de q eles não sabiam ainda se teria ou nao

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 7 днів тому +1

      @@hallwel A própria Margareth já falou que sim, porém você verá anúncios oficiais e notas da empresa somente próximo aos betas

  • @Squallprince
    @Squallprince 27 днів тому +1

    Na minha opinião para dar certo 1º; Não pode ser Pay to Win , 2º Tem que ser Difícil para upar conseguir item, equipamentos para fomentar o comercio e o mesmo fazer sentido, quando o jogo é Fácil e rápido tudo fica inútil e irrelevante no jogo 3º e mais Fundamental que praticamente não existe mais hoje em dia é a parte social Sua classe/personagem não pode fazer tudo ela tem que completar as outras e vice versa de modo que só um grupo bem amarrado vc consiga progredir desde o nível 1 , Não pode ter Teleporte de Dungeon, entre cidades vilas Etc não pode ter formador de grupo/Raid automatico, Auto loot Etc , Num bom MMORPG é a jornada e os amigos que vc faz no caminho que mais importam, e não o final/End game são coisas mais simples como gastar Flechas, o barulho de uma poção ao ser consumida ou ter que formar um grupo só para chegar na próxima cidade , é por isso que todo MMORPG de hoje em dia é chato, eles não fazem sentido por não existirem mais os elementos de RPG que vieram lá de Dungeons'in Dragons no Final dos anos 90 e que hoje se perderam, porque São; P2W, Extremamente fáceis , não existe o Social entre jogadores, vc joga o jogo durante Meses sem nem abrir o chat para falar ''OI'' e se falar não é respondido é ignorado, a outra pessoa não precisa de você para jogar, são mais como um jogo Single player Disfarçados de MMO. Foi oque WOW se tornou,é oque Ragnarok, lost ark. Black desert. New Word,. Etc São ou se tornaram ''Chatos'' são como uma casca vazia.

  • @Apocaliptyco
    @Apocaliptyco 21 день тому +1

    Meu amigo eu jogo games de MMORPG desde os primórdios (to ficando velho mesmo) estou muito empolgado para jogar o Ashes e teus vídeos são bacana hein... vc vai fazer uma guild?

    • @titanswn
      @titanswn 21 день тому +1

      Cara, eu tive q vim ver seu comentário e mesmo vendo pessoalmente eu não estou acreditando.

    • @Apocaliptyco
      @Apocaliptyco 18 днів тому

      @@titanswn Não entendi nada do seu não estou acreditando! o meu jovem desculpa ai então pelo meu comentário ué! te ofendeu tanto assim? pq te ofendeu dessa forma? vc é hipersensível a comentários que eu nem sei pq vc está tão de cara ou está tão surpreso?

  • @MrFalconkings
    @MrFalconkings 27 днів тому +2

    Me chamou de velho, de graça 🤣. Brincadeiras a parte, a maioria dos jogos que lançaram ao longo de certo período de tempo foi apenas mais do mesmo. Não é o tempo nem a dificuldade de um jogo que faz com que as pessoas se afastem é ter que começar de novo em um novo lugar que não oferece nada de diferente nenhuma outra "nova" experiência. Basicamente é se perguntar se você trocaria o sujo pelo mal lavado ? kkkkk

  • @canaldomario113
    @canaldomario113 9 днів тому +1

    Mano eu vou jogar o ashes mais pode ter certeza jogo de mensalidades a galera não gosta .

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  9 днів тому +1

      @@canaldomario113 mas como vc explica a galera jogar WoW, FF14, pagar VIP mensal no ESO e varios outros MMOs com battlepass e vip ou premium, e ainda estar hypada pra TL que tem 3 ""mensalidades"" diferentes, que apesar de opcional quem é competitivo é obrigado a pagar etc ?

  • @mateuslima4793
    @mateuslima4793 26 днів тому +2

    Todos os outros floparam por ser facil! Os mmorpg de hoje em dia são tao facil que tu joga 2 meses e ta full, todos estao full! Sem pvp. Tudo free tudo facil de coletar. Ai acaba virando um jogo que você pega lvl maximo e acabou o jogo

  • @SuperOxm
    @SuperOxm 26 днів тому +1

    Tô esperando essa merda já tem 4 anos, impossível flopar!! Todo mundo vai jogar, nem que seja pra falar mal...

  • @O_Ryodan
    @O_Ryodan 27 днів тому +1

    Boa argumentação, concordo.

  • @marlonchagas6893
    @marlonchagas6893 25 днів тому +1

    Tem vários problemas... conflitos de interesses, divergência entre gerações mesmo, ignorância de boa parte da comunidade por sequer se interessar em saber como funciona um MMORPG e ainda assim defender monetização Free to play em qualquer forma... O cara prefere pagar um passe de batalha de R$59,90 e jogar projetos com lojinhas predatórias com pacotes descarados de 1,99, a pagar R$29,90 numa mensalidade e garantir a saúde de um servidor! "Ah, mas quando o jogo é grátis eu jogo quantas horas eu posso sem me preocupar se estou aproveitando a mensalidade" (isso já rolou como resposta em enquetes que eu mesmo fiz em grupos de MMO), esse tipo de gente deve deixar a torneira aberta, gastando água até atingir o limite em m³ da conta de água, asno do cara**o. Basta ver Final Fantasy XIV, WOW e, mesmo sendo B2P com expansões, o Guild Wars 2. Jogos como Albion estão mal das pernas e a geração da volatilidade e recompensa imediata, não ajudará a mudar esta realidade.

  • @diegorodrigues1313
    @diegorodrigues1313 27 днів тому +2

    up

  • @rafaeltavares711
    @rafaeltavares711 19 днів тому +1

    Salve meu querido, ainda tem vaga pra entrar na New Ordem ❓❓

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 19 днів тому +2

      Vaga tem, porém estamos recrutando efetivamente por etapas e agora estamos no Alpha 2. Caso queira fazer parte depois recomendo entrar e preencher nosso form de recrutamento, por vamos analisar por ordem de inscrição nas próximas etapas

  • @newwolf8794
    @newwolf8794 27 днів тому +3

    Os hater do Ashes tão tentando jogar terra no caixão só pra depois descobrir que esse caixão está VAZIO !!!! O ashes NUNCA morreu

    • @bbender1200
      @bbender1200 27 днів тому +3

      Foda se tiver vazio porque não existe kkkkkk

    • @newwolf8794
      @newwolf8794 27 днів тому +1

      @@bbender1200 O Ashes sempre vai existir ... em nossos corações !!! kkkkkkkkkkk

    • @gilsonsilva5811
      @gilsonsilva5811 27 днів тому +1

      @@bbender1200 Droga, eu vinha comentar isso, mal consigo ver seus movimentos.
      Ashes, melhor mmorpg que não existe. ☺

    • @Gunshaizen
      @Gunshaizen 26 днів тому +1

      Como vai morrer algo que nem nasceu? Kkk os haters estão aí porque tem muito hype, não dá para criticar algo que a gente ainda não viu pronto. Várias premissas do jogo me agradam então eu tenho esperanças e só vai mudar quando eu ver o jogo no lançamento

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому +1

      ​@@bbender1200 tem um ponto kkkkkkkkkkkkk

  • @LucasNunesSN
    @LucasNunesSN 27 днів тому +1

    É que o lançamento tá tão distante que fica difícil imaginar. Mas eu diria que há um risco do game no lançamento ser um jogo "velho" pro ano que vai lançar.. concorrentes já estabelecidos podem lançar expansões com as idéias do ashes antes mesmo dele lançar e quando este lançar, já não ser novidade.. algo assim

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  27 днів тому

      então, isso seria a primeira vez na história de um mmo, afinal, até depois de 13 anos, o TL não vai lançar datado, pois obviamente a empresa fez updates no meio do caminho, mesmo na unreal 4, quanto mais na 5 😅

    • @LucasNunesSN
      @LucasNunesSN 27 днів тому

      @@GuildaNovaOrdemvc citou TL mas vale lembrar que ele não passou 13 anos na forma como está hoje, TL é justamente um contra-exemplo, pois foi sofrendo metamorfoses ao longo dos anos bem radicais e deu as (novas) caras praticamente num efeito surpresa, coisa que duvido que aconteça com AoC.

    • @nandoideselshaarawy7609
      @nandoideselshaarawy7609 27 днів тому

      e falta quanto tempo ainda pro lançamento?

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому

      ​@@LucasNunesSN sim, mas é um exemplo entre vários, isso de lançar datado acredito ser uma falácia que não tem embasamento, nem lost ark, que saiu num motor gráfico de 2006 ninguém reclamou de estar datado, porque um jogo na Unreal 5, mesmo se lançar em 2028 estaria datado? a UE5 acabou de sair po kkk

  • @rogeriobaeve7177
    @rogeriobaeve7177 27 днів тому +1

    Top video... Minha opinião sobre jogo com mensalidade... Nao rola mais em 2023.. o modelo de jogo free com cosméticos e DLX seria melhor.

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  27 днів тому +2

      então, infelizmente não é viável esse modelo, sem existir uma cash shop mais pesada no pay to fast, ou mesmo p2w, com sistemas de VIP etc, coisa que a intrepid é contra

    • @Dakebrada-G.N.O
      @Dakebrada-G.N.O 27 днів тому

      como o jogo vai ser com mensalidade, espero que pelo menos de pra conseguir as skins sem pagar por isso tbm.

  • @germanoandrade6397
    @germanoandrade6397 27 днів тому +1

    Eu não ligaria de pagar mensalidade, mas na real, acho que deveria ser um passe de batalha ou algo do tipo, com recompensas e tal, seria menos predatório, e incluiria mais jogadores, principalmente os mais humildes que aumentariam a população do jogo. Não existe nada mais satisfatório que começar um MMORPG do início com players em todos os cantos do mapa.
    Sobre os jogos de hoje na gameplay, é um pouco complexo de opinar. Não sou tão fã assim do gameplay Action do New World, mas também acho que o sistema "Tab Target" de jogos como FF XIV e WoW estão meio datados, por mais que eu goste muito. Teria que ter uma mescla entre o "Tab Target" e o Action como tem em Guild Wars 2 mas bem mais atualizado, e variando muito a gameplay de cada classe pra agradar diferentes tipos de jogadores.
    No geral um MMORPG vai precisar de conteúdo, conquistas, mapa massivo com bastante coisa pra fazer, desde uma pesca, cozinha, até confecção de armaduras e afins, aliado ao PvP e PvE que prenda o jogador hardcore que vai ficar ali a maior parte do seu dia jogando.

  • @badkim905
    @badkim905 27 днів тому +1

    Problema vai ser assinatura mensal, aqui no Brasil ou SA ngm gosta de pagar esse tipo de assinatura em jogos, tirando o WOW E FF14 q são clássicos de longa data.

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 27 днів тому +1

      Ou seja, tem sim pagantes e muitos. Não tem isso de no SA ninguém gostar de pagar. Tem quem não goste e quem não se importa, é simples

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому +1

      todo mundo paga um VIP, em diversos MMOs

  • @vendedoronline3624
    @vendedoronline3624 27 днів тому +1

    acho que graficos não é o problema, e sim a gameplay mesmo, sem contar que mmorpg vc tem que investir tempo, aprender, estudar, etc... o publico mudou, mas a formula dos mmorpg não.. por isso essa defasagem

    • @escarretada
      @escarretada 27 днів тому

      Errado a formula mmorpg mudou e muito mas para pior abandonaram por completo a competitividade e o social do mmorpg em busca do casual e solo player

    • @vendedoronline3624
      @vendedoronline3624 27 днів тому

      @@escarretada é a mesma coisa de sempre, não mudou nada, 1 milhão de quest, eventos padrões (Raid, PvP), só começaram agora a adicionar alguns elementos pra jogadores casuais e solo que nunca apareceram nos jogos, pois os MMORPG de hoje em dia, não são atraentes em questão de gameplay e balanceamento

  • @DarggorPaulo
    @DarggorPaulo 27 днів тому +2

    Hoje tem World of Warcraft, e tem o resto. Não tem nada de antigo no wow Retail. Isso é burrice.

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 27 днів тому +1

      Tu deve ta de sacanagem po, na moral kkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому +1

      é antigo po, pergunta pra qualquer mlk novo que não joga MMORPG, e veja a resposta

  • @vuttto6944
    @vuttto6944 27 днів тому +1

    real nao tanko essa coisa de mensalidade. É uma ideia muito retrograda na minha opniao, fiquei bem chateado com isso

    • @escarretada
      @escarretada 27 днів тому +1

      Depende , tambem nao gosto mas não por causa da mensalidade, mas porque temos comprar o jogo e estar sempre a comprar expansões, isso divide a comunidade, o plano de AOC é ter apenas mensalidade sem expansoes ou box price , assim quando paro de jogar se quiser voltar nao preciso comprar expansoes, apenas pagar um mes

    • @vuttto6944
      @vuttto6944 26 днів тому

      @@escarretada pode cre, tem os lados bons e ruins mesmo

  • @gabrieldiniz2504
    @gabrieldiniz2504 27 днів тому +1

    MMO morrendo é um exagero, mas o que caminha é sim MMO cada vez mais se consolidar como um nicho mesmo. Nao somente costumam ser caros, leva uns bons anos para desenvolver e quando sao lançados, já estão um pouco obsoletos, mesmo tendo atualizado a build uma dezena de vezes no processo. O new world furou a bolha porque trouxe elementos do FPS, como mira e até headshots, bem como alguns elementos survival, que acredito que tenha flertado um pouco com esse gênero, até porque new world inicialmente ia ser um survival né. Curiosamente isso é um dos principais fatores do jogo não ter dado certo, ficou uma gama de sistemas e premissas desconexos, que nao se complementam e muitas vezes, até conflitam.

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому

      será mesmo que foi a mira que fez furar bolhas? eu acredito que a maioria do pessoal nem sabia que teria isso antes de jogar, acho que entraram mais pq o jogo chamou a atenção pelo visual,

  • @Onairaam
    @Onairaam 26 днів тому

    06:10 era pra ser o new world, mas os caras conseguiram acabar com o jogo, tinha tudo pra ser o mmorpg q ia chamar todos os publicos :( bonito, com sistemas legais de craft e coleta de recursos, combate maravilhoso, dungeons com ambientes bonitos, pvp de mapa aberto delicinha e etc...

  • @Gunshaizen
    @Gunshaizen 26 днів тому

    Acho que o maior problema do rpg é a competição que tem no jogo de estar na frente e quebrar todo mundo no soco que chegou depois. Quem tem pouco tempo fica com receio de jogar esse tipo de jogo mais agressivo, por exemplo cs, lol, fortnite e etc são jogos que teoricamente eu sou igual ao outro mesmo tendo um dia lotado de trabalho e falta de tempo

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому +2

      mas também tem que pensar, que nos MMORPGs mais populares não existe sequer "competição" entre jogadores nesse sentido, pois baseados em PVE, exemplo FF14, onde isso não é problema algum, ninguém vai te quebrar no soco lá, não concorda?

    • @Gunshaizen
      @Gunshaizen 26 днів тому

      @@GuildaNovaOrdem Sim mas depende tambem do que é o objetivo do jogo, por exemplo o FF14 vem de uma longa historia de aventura e etc criada desde o FF1 que o foco é o pve, descobrir o mundo, participar da historia e tals e tem o outro extremo dos mmos que são os de pvp, e uma grande parcela desse estilo, se "voce" começar depois é desencorajador ter que "sofrer" ate chegar na media geral de nivel. Acho albion um exemplo em que deu certo no pvp, tem pra todo mundo mas tem pve fraco. Posso ter me expressado meio mal mas acredito que o Ashes tem potencial para agradar os 2 tipos de player mas vai depender de como seremos expostos a isso e espero que de certo, sinto falta de queimar tempo de vida em um jogo

  • @iagoduarte8626
    @iagoduarte8626 27 днів тому +1

    Geração mais nova só quer joguinho com conteúdo q dá uma recompensa a cada story ou vídeo de tiktok, se não der eles já ficam doidos sem uma descarga de dopamina, imagina pessoa ficar jogando horas e horas pra conseguir uma recompensa, ter um clan, uma comunidade, criar estratégias pra pegar territórios, ter que jogar por meses e meses pra ter recompensa é completamente contra o mundo atual que vc precisa de uma descarga de dopamina a cada 30s igual um Reels ou tiktok

  • @isaiascandido8497
    @isaiascandido8497 25 днів тому

    Vou te falar minha opinião sobre Ashes e a comunidade: quando o NW lançou, ele tinha apenas uma proposta = ser um mmorpg sandbox focado em guerrinha, todo mundo comprou essa ideiia PRINCIPALMENTE porquê estavam indo na onda de streamers grandes que faziam guerra entre suas comunidades (é só lembrar as guerras entre Rakin, Yoda, Pato Papão etc), só que a proposta dos sandbox é só aquilo mesmo, pvp pra pegar coisa dos outros e grind infinito. O povo não curtiu mais a ideia depois que os streamers grandes quitaram e reclamaram que não tinha PVE (num jogo em que sua proposta não era ter) aí a empresa começou a ouvir a comunidade e começou a introduzir o PvE que eles pensavam ser inovador pra manter os jogadores entretidos. Infelizmente, para os dois lados, as coisas não deram certo pois os mmorpgs mais tradicionais que sobreviveram ao tempo e inovaram, redefiniram o sistema PvE dos mmorpgs em geral e o povo começou a usar eles como régua de comparação. Aí a galera começou a pedir mais dificuldades nas masmorras, raides etc... Sendo que NW não tem uma vasta complexidade de builds, arvores de talentos e vários outros sistemas que os mmorpgs tradicionais tem pra enriquecer esse conteudo PvE, o que faz o endgame ser bem cativante. A playerbase do NW cai, o investimento colocado nele foi gigante e não tava dando retorno para os padrões da Amazon, ela entra no modo pânico e começa a vender expansões duvidosas com preço cheio e por aí vai... Agora voltando pro AoC: esse jogo tem cara de ser um sanboxzão porém com mais elementos pve. Os desenvolvedores estão focando tanto no aspecto pvp e social do jogo que se eles não colocarem um PvE forte com endgame progressivo e rico de conteudo, eles vão acabar na mesma linha do New World. Conforme o tempo passa e eles estão no desenvolvimento, o publico fica cada vez mais exigente e paralelamente nota os padrões de jogos modernos que estão vindo e usaram como comparativo e se verem qualquer sinal de semelhança com algum jogo que floopou, como o NW, eles não darão o voto de confiança e o jogo não vai vingar.

  • @eu_ruanj
    @eu_ruanj 8 днів тому

    Ao meu ver, a capitalização ou a forma de comércio do jogo também influencia muito nesse aspecto de saber se o jogo vai dar certo ou não hoje em dia. A molecada atualmente quer dinheiro fácil, exercendo pouco esforço, tendo rentabilidade no final. Logo, eles vão preferir jogar jogos NFT ou outros em que eles possam se divertir, passar o tempo, serem melhores que outros (rivalidade e/ou competitividade) e no final das contas, ainda ganhar dinheiro com isso. Até mesmo o próprio LOL, que é um dos jogos mais jogados ai pela geração Z, criou um sistema de ranked onde você pode ganhar dinheiro jogando parece. Não importa qual seja o sistema de capitalização que seja implementado, mas que tenha algum e seja livre. Me lembro que eu passei muitos anos da minha vida jogando lineage2, tanto no server oficial (Luna), quanto em private servers depois e o que mais me confortava, era que todo meu tempo gasto e meu empenho ali no jogo, quando eu não quisesse mais jogar, eu poderia vender a minha arma, meu set, as minhas jóias boss pra outro cara por dinheiro ou até mesmo a minha própria conta inteira. Essa idéia deveria ser analisada nos MMOs também ao meu ver. O play to earn combinado com um jogo dinâmico e com bastante conteúdo end game como o ashes, ficaria top. Exemplo: Ser liberado o comércio de tudo que você produz no game, nos nods, tanto no leilão pra outros players in game, quanto no black market. E assim também, com os itens dropados.

  • @tuliopaivafilho
    @tuliopaivafilho 26 днів тому

    A proposta hardcore+PVP mundo aberto do AOC não tem afinidade com o tipo de monetização(pay to play) - que por mim é melhor formato de todos - e isso pode prejudicar o número de assinaturas. Outro ponto preocupante é a oscilação na playerbase que ocorrerá quando a galera que vai jogar só pelo hype no lançamento quando começar a quitar o game e como isso impactará na longevidade dos servidores, pela "impossibilidade" de merge de servers no jogo. Pode apostar que no início do game aproximadamente 3/5 da população é de gente que só vai jogar pelo hype e pela novidade e depois quitar. Por último, se a interdependência dos jogadores no game for muito forte como era em Tibia, Ragnarok e outros MMO's do tipo, isso fará muita gente que paga assinatura reconsiderar se vale a pena continuar pagando se pra fazer alguma DG ele tá dependendo da boa vontade da guild dele. Nesse sentido seria mais interessante algo na pegada do BDO(MMO single player).

  • @callissomranner931
    @callissomranner931 26 днів тому

    Cara sobre NW, A galera não entende que não passa de uma empresa, tem metas, MMO sem jogadores e verba entrando não tem futuro, enquanto eles não tiverem mais jogadores e mais grana entrando no caixa, o jogo não evolui fácil e rápido, a jogada de lançar para console é justamente para ter grana para trabalhar em exps, MMOs não se sustentam de vento, alguma monetização que compensa tem que ter, não adianta comprar o jogo uma vez e querer que tenha conteúdo como WOW e Final Fantasy que tem mensalidades fora comprar o jogo e as exps. Vejo a galera só metar a boca e não faz comparações descentes e Justas.
    Quanto ao Ashes só aguardo os vídeos e o lançamento, me parece muito promissor tudo que já vi até agora, inclusive o pvp, queria apenas que não demorasse tanto. opinião sobre flopar e tudo mais dispenso.

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому +1

      mas eu estava me referindo ao lançamento do NW, que foi um dos piores, ali foi pura e completa incompetência do ponto de vista da empresa

  • @gUdUOficial
    @gUdUOficial 24 дні тому

    Mas o que voce disse parece Trone and Liberty, kkkkkk eu tenho uma ligera ideia de como seria um MMORPG PERFEITO que agrade todo o mundo mesmo, seria f2p e talvez um jogue pra ganhar, e nao teria um p2w tao agressivo, teria conteudos PvP em alguns mapas, e ao mesmo tempo o mapa teria conteudo PvE tambem, a galera poderia ir pra mapas PvP full loot se matar se quisesse, e nos mapas PvE poderiam fazer o que quissessem, se quissesem só matar monstros teriamos mapas cheios de monstros que serviriam só pra isso, e outros mapas, tanto de PvP e PVE com monstros diferentes mas mesmos drops, só mudariam a cores desses monstros, porem o jogo não avisaria ou avisariam se alguem mapeasse o game em si, tambem teriams DGs abertas e instanciadas, ou seja na abertas o PVP poderia rolar solto full loto e que se lasquem, e nas instanciadas de boas com mesmo loots, simples assim, e o mapa seria procedural e redondo, ou seja de andassem muito só pro norte ou pro leste chegaria do outro lado né... alguen poucos TP, daria pra voar nadar e teriamos teleportes, scrolls tambem e etc... sistema de potes e poção, não sei ainda, pra buffs sim, mas os itens naõ teriam sistema de gatcha ou RNG de subir itens, eles subiram e precisariam de cada vez mais exp pra elevar seus itens, e teriam o basico mesmo, DEF ATK EVASAO CRITICAL , no caso força agil dext HP, e INT, e com isso talvez pudessemos voltar na epoca que ganhassem pontos para por em status, ou se nao quissessem o game colocaria assim, tambem teria auto combat, auto quest, masmorras com autobot, e etc... e quem quisssese jogar manualmente que jogue, mas quem quisesse logar no jogo só pra gerenciar tambem poderia dar certo, até porque ficaria no sistema de sombra, ou seja, se tua sombra morrer e etc... e um sistema de IA né, tambem pra pessoas que jogaria e deixaria afk 100%, no grind e etc... porem talvez com exp reduzida e etc... então seria impossivel as pessoas reclamarem de um jogo assim, porque se voce quer ir no PVP vai pro mapa pVP, se quer ficar ausente no auto combat fique, se nao quer autocombat é só desligar e grindar no dedo e vida que segue, coisas assim de ativar e desativar , uma versao pra console, mobile e pc, e um servidor unico com mundo bem gigante, e o mapa inicial pra não dar super lotação com channels, criados automaticamente quando atingir sei la uns 500 players por canal mais ou menos né, se nao os canais nao seria criados a mais, e ficaria o mapa super populoso, e com tempo mnudança de quests, sejam diarias ou não eventos que dependenssem de 1 unico plauers, ou ambiente e tec... e um monte de locurada assim... ou seja, né, é praticamente o MMORPG perfeito, porque mesmo que o cara quisses participar de uma guerra de castelo, com o boneco upando afk, ele poderia conseguir e ponto!, vida que segue e ninguem iria reclamar, ou seja, ninguem precisava viver dentro de um mundo virtual pra ser o mais forte, é claro que quem jogar chegaria mais rapido no top level e etc... e por ai vai né, e o RMT do mercado em sí, ja estaria sido criado aonde pagariam taxas pra transferir bonecos para contas e etc... e todos os dados deveriam ser registrados e validados se a pessoa existisse ou não dizendo que ela era ela mesmo, e nao outros né, mas enfim... se quisesse anunciar a venda de itens bonecos e etc... pra outros servidores paciencia... mas a ideia é ter um unico servidor gigantesco mesmo, mas ficar com boneco e vender itens por grana em si, seria mais seguro por dentro do game né, porem sistemas de evitar duplucudade de itens e etc.... porem é isso... um super mundo assim, de resto teria muita outras coisas pra se fazerem no game, aonde tudo poderia ser dropado materiais e etc.. e criassem os itens demandas e missoes, com quadros de missoes tambem, feitos pelo proprio jogadores que pagariam em gold ou prata e etc...

  • @lipe760
    @lipe760 27 днів тому +2

    Wow é antigo?! Amigão, ele é cartoon, mas não perda nada em detalhes quando o assunto é gráfico. Inclusive tem RT. O pior é que vc sabe disso, só está tentando se fazer de neutro pra defender o AoC, porque ganha alguma coisa ou almeja destaque com a empresa, não acredito que seja só pra angariar players.
    Ahh.. e comparando, no gameplay, WoW Retail com AoC nao perde em nada nos detalhes

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 27 днів тому +1

      Depois pesquisa a definição de antigo no dicionário. Acho que falta um pouco de entendimento básico e simples de português aqui.

    • @thiagoramos8818
      @thiagoramos8818 27 днів тому +2

      Wow é objetivamente um jogo antigo, que existe muito antes de muito player jovem ter nascido, e o gráfico é praticamente low poly plus com vfx. Falar que é bom nos dias de hoje com UE5 existindo é surreal.

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому +1

      é antigo po, pergunta pra qualquer mlk novo que não joga MMORPG, e veja a resposta

    • @lipe760
      @lipe760 26 днів тому

      @@thiagoramos8818 está confundindo... wow usa sua própria engine. Se engana q é a mesma de 2004.
      Não estou dizendo que a do wow é melhor que engine 5...10..20.. estou apenas ponderando o comentário do lineker q disse ser um jogo com gráficos antigos. E não é.

    • @lipe760
      @lipe760 26 днів тому

      @@GuildaNovaOrdem primeiro vou perguntar se jogou, depois pergunto se acha antigo.
      Como falei pro amigo no outro comentário, não estou dizendo que o wow tem grafico melhor q engine 5..10..20... só estou ponderando seu comentário que o wow mudou, não é a mesma engine lá de 2004...2010... ele no ultra fica lindo, mas com a característica cartoon dele, e mesmo assim, alguns objetos e armaduras, efeitos, ficam realísticos.
      Mas enfim...isso é gosto.

  • @Narrando_Noticias
    @Narrando_Noticias 25 днів тому

    tem duas frentes:
    1° precisa ter motivos para querer ficar forte e fazer sentido ir atras de itens "mais dificeis"
    2° não da pra ter monopólio de conteudo igual antigamente, se voce jogar 500 horas por dia voce domina o jogo (isso é uma forma de p2w) e desanima a galera mais nova.
    Em resumo se não acertar nesses dois pontos, vai flopar.

  • @alanpalmiere9462
    @alanpalmiere9462 26 днів тому

    Sério, os jogos de hoje , se preoculpam mais com os graficos...jogabilidades? é só apertar um botam e está tudo certo....o mercado atual a nova geração não gosta de jogabilidade porq não tem habilidade em sua maioria..." mas alguem vai falar , eu jogo muito God of War , sou muito bom" sim claro um jogo que te diz qual botam apertar e na hora que tem que apertar....você nem precisa pensar....e só colocar para frente , rolar e atacar...o jogo interiro e acabou.

  • @radiolofiandrock1504
    @radiolofiandrock1504 19 днів тому

    Rapaz, o Ultima online, Wow, ragnarok, Mu online, Albion! Suprassumo do MMO.(minha opinião)
    As pessoas querem partidas rápidas, não querem perder tempo com o craft ou farm para dropar um item(grind) por horas ou dias....
    Sei lá é a minha impressão, eu não concordo, acho que MMO tem que ser hard.....

  • @murilocardoso232
    @murilocardoso232 25 днів тому

    Concordo em quase tudo. Só acho que o combate do ashes é o combate merda kkkkk

  • @furiosleao
    @furiosleao 27 днів тому +1

    primeiro

  • @not3851
    @not3851 26 днів тому

    Na vdd o gênero do jogo sendo 25+ só diz uma coisa OS JOGADORES TEM DINHEIRO PRA GASTAR NO JOGO

  • @kevinfernandes659
    @kevinfernandes659 26 днів тому

    esse jogo e fracasso ante de lança !

    • @GuildaNovaOrdem
      @GuildaNovaOrdem  26 днів тому +1

      valeu por avisar

    • @thiagueragames8375
      @thiagueragames8375 26 днів тому +1

      Fracasso tu vai ter na prova de português

    • @kevinfernandes659
      @kevinfernandes659 26 днів тому

      @@thiagueragames8375 vc mora fora do brasil ? para banca de Fodão da gramatica ? kkk vcs brasileiro sao tudo mentecaptos mesmo kkk apoiando uma farça de uma empresa que esta so sugando dinheiro de vcs otario que o jogo nem vai lança si lança vai ser full p2w so no beta e no alpha para jogar tem que pagar mil reais kkk piada !

    • @leonaevangelica
      @leonaevangelica 25 днів тому

      @@kevinfernandes659 Mas e escrever direito? quando que vai ser?

    • @kevinfernandes659
      @kevinfernandes659 24 дні тому

      Fico impressionado quando uma pessoa fala uma realidade do assunto atual, vcs troca de assunto kkk tipico de esquerdistas hipócritas.