y aqui le dijeron que hace de idiotA, que no tiene trabajo y que seguro hará estos video de mier... para ganarse la vida, que fuerte!!! ua-cam.com/video/Gdi3tdEc5QE/v-deo.html
Creo que encontré la respuesta al por que "Fuji Opener" de Skrillex llega a -4 LUFS con el master en rojo todo el tiempo y no suena saturado. (Hay un video del proyecto en su canal)
@@adriancruz1251 yo puedo llegar también a esos lufs en el formato de 24bit. Pero prefiero no hacerlo, porque en el audio todo es un trade-off, se ganaría loudeness pero se pierde mucha dinámica
Antian: Respuesta a Crivas… Tambien Antian: mas de la mitad del video hablando del otro individuo…😂 Como te habia dicho en privado, en ningún momento “te refuté” no dije que estabas mal… la posición mia siempre ha sido, esa es una forma, no es la que utilizo yo, pero el que tenga ciertos hábitos, le funciona mejor a 32… de la misma forma que el que tiene ciertos hábitos, va bien trabajando a 24 y todo bien. No hay necesidad de refutar, no hay necesidad de pelea, no hay necesidad de respuesta. Paz y amor hermano, hakuna matata. y para los demás… vean ambas visiones, si les hace mas sentido uno, elijan a esa forma y sean felices. Esto no está escrito en piedra y la gente solo escucha el producto final. palante…
@@LouderAcademyal final me agrada que no estés de acuerdo conmigo… siempre y cuando se mantenga el respeto, pues bienvenidos sean estos debates porque justo los que salen ganando son los seguidores. Porque al final tu explicas mejor tu punto, de igual manera el de otro pensar también. Y que aburrida sería la vida si todos pensaramos igual, no? Abrazo en 24bits/48khz
Totalmente de acuerdo maestro Crivas!! Lo importante es el producto final y quién lo escucha, pero sobretodo el respeto con el que se comunican las cosas, gracias por compartir lo que sabes
1:00:53 Diferencia entre profundidad de bits y resolución En video, grabar en 4K y luego reducirlo a Full HD mejora la calidad debido a la resolución (píxeles), lo que permite capturar más detalles visibles. En audio, los bits no representan "más detalle" de la misma manera que los píxeles en video. La profundidad de bits en audio está más relacionada con el rango dinámico (la diferencia entre los sonidos más suaves y los más fuertes) y la precisión de las muestras. Grabar en 32 bits no agrega detalles "extras" en la forma en que lo hace la resolución más alta en video. El equivalente en audio a grabar en mayor resolución (como en 4K) sería usar una mayor frecuencia de muestreo (como 96 kHz o 192 kHz en lugar de 44.1 kHz). Esto permite capturar más información en el dominio del tiempo, lo cual puede generar mejoras en el procesamiento, pero no tiene un impacto tan drástico como en el video cuando se reduce a una frecuencia de muestreo más baja.
@@dxmammby6099Supongo que a 24 bits, yo eh visto otro canal de mezcla y Mastering qué se llama munerasong, el indica que normal puedes trabajar a 32 bits aunq no sea necesario pero eso si al momento de exportar después del Mastering vas a terminarlo exportando a 24 bits
27:30 Tiene sentido, porque una vez procesado el sample (que viene por ejemplo en mp3) y renderizas o congelas despues del proceso aplicado con el daw a 32 bits, te sirve para no perder esa calidad obtenida post proceso y asi poder trabajar con mas calidad sin perder definicion ni nada, hasta incluso si lo queres seguir modificando al audio no tendrias problema
Lo que me encanta de todo esto que generó el video de Antian es la cantidad de conocimiento divulgado que todos podemos aprovechar, como siempre todo radica en tener el criterio suficiente para saber que información consumir, aplicar etc. 🤝
Que placer me dá escucharte Antian! Como disfruto cada video tuyo bro. Tengo 43 años, amo la música y la producción musical . Y le meto garra tooodos los santos p"#@$ días de mi vida desde la cuarentena hasta acá buscando informarme e instruirme en esto (y lógicamente, entre video y video que me veo voy contrastando opiniones y visiones de cada quien y formando mi opinión y conocimiento) Pero te aplaudo hermano por haberte cargado esta misión de despertar zombies!! Ojalá muchos que son jóvenes y cuentan muchas veces con el tiempo y los recursos se dejen joder con el ofuscamiento instantáneo de generación de cristal y esa manera mediocre de anesteciarse con tik tok y otras redes y puedan aprender que hay todo un mundo hermoso allá afuera por conquistar con buena información y conocimiento REAL. Gracias por ser un poco emisario de esto brodi. Abrazo grande desde Argentina!!
Yo e aprendido mucho de los 3. De Antian, de paco y de crivas. A mi parecer son los mejores explicando. Y saben muchas cosas. Gracias a ustedes hago mis beats para mis propias canciones. Bendiciones Antian. Eres muy bueno en lo q haces.
Fue hace muchos años, ellos pedían sonidos sin etiquetar de ciertos géneros, por lo general Dubstep y cualquier otro subgénero de EDM, tú les entregabas el paquete y ellos te pagaban, asimismo para Academy.fm. Les grababa vídeos (en inglés) para su academia, "como producir funk", "complextro", etc.
@@LouderAcademy Gracias maestro siempre que hablabas de eso tenía esa duda ,ahhh decirte que tienes mucho apoyo desde acá de Cuba ,éxitos y que dios te bendiga
Ya hay interfaces a 32 bits nativos (integer) de varios fabricantes. Actualizen la perspectiva porque cada vez suman más modelos y será el futuro en pocos años. Steinberg, Presonus, SSL.
Es correcto. Zoom tiene una. El reto es cómo manejar el tamaño de los archivos. Tal vez con más potencia en los procesadores y más capacidad de almacenamiento, en unos 5 años todo el mundo esté trabajando en el DAW a 32 bits, con archivos grabados a 32 bits.
Literal yo a los samples apagados le aumentaba a volumenes altos y me sonaba mal asta perdia información pero con este dato alfin entiendo en que calidad tengo que trabajar Gracias Antian de esta alta Data saludos desde Puno 🙌
Concuerdo con Antian en la falta de criterio de muchos, absurdo lo que se arma por no leer y creo que confunden mucho, Decap y muchos otros lo dejó claro hace años. Cuando hablan de sound desing lo mejor es trabajar a 32 bits porque te permite tener tu señal después de todo el procesamiento. Ahora si eres de los que mezcla y masteriza en el mismo proyecto por obvias razones te conviene trabajar a 32 bits. pero si eres de los que exporta en multitracks para posteriormente mezclar y masterizar, es opcional trabajar a 24 o 32, ya depende de tu forma de trabajo como hayas aprendido, como te va mejor.
19:28 segun lo que veo, desde aqui depende mas de la creatividad a la hora de mezclar y producir de la persono que de estos aspectos tecnicos. De mi parte yo he seguido este consejo y aunque es complicado si me a gustado el sonido que tengo, lo que si es que tengo que trabajar mas en otras cosas para llegar por fin al sonido que quiero que sea mio caracteristico. (es mi op humilde).
Duro antian se nota la diferencia de la calidad de la musica ,yo tambien trato de sonar desde el inicio con el synthe, y en la mezcla intento darle un plus, saludos desde cajamarca cutervo .
creo q esto de 32 bits sirve solo al grabar y editarlo un poco pq al final lo exportan a 24 bits para q lo produzcan y mezclen y al final no usar los 32 bits pq las plataformas no aceptan subir el producto final a 32 bits y lo convierten a 16 bits xddd
@@ArnessBerzerk pues si aprendieras a leer entenderias que está hablando de sound designer, pero todos bien blablabla yo yo yo y después el bro es el soberbio ajajaj
Estaba esperando este video por años, recibí el "consejo" de 2 grandes ingenieros de mezcla quienes argumentaban que no era necesario grabar o trabajar a 32 b float porque la única diferencia seria el consumo de recurso algo "contraproducente", añadían que tal diferencia era imperceptible al oído común de los consumidores. muy de acuerdo con lo que hablas del sentido común, no me fui contento con la info las veces que escuché, decía entre mi, las cosas no están por estar, si hay algo mejor que le puede añadir valor a mi trabajo quiero explorarlo, pase de 16 a 24 y de 24 a 32 float, y lo primero que concluí: efectivamente tenían razón, consume mas recurso y si no tenemos idea de los atajos que existen para administrar mejor los recursos y aportarle al flujo del trabajo vamos a querer salir corriendo de esa sesión. Pero: que gran diferencia tan perceptible, tan pero tan perceptible, si lo es a mi oído, lo será al oído de quien escuche. para mi hoy 32 bits float es directamente proporcional a calidad integral del audio, aplicando sentido común, a mayor bits, mayor espacio, todo menos apretado, mas OPORTUNIDADES para crear, modificar o restaurar el sonido. ¿eso que es?: mayor calidad. Yo logro apreciar mas nitidez sobre ganancia o volumen.
Antian, lo que me da risa es que el éxito se mide en resultados y cuando escucho la mezcla de algunos UA-camrs y escucho las tuyas, la diferencia es abismal, no le bajes a dar esos datos aunque te Funen, porque yo también fui un novato y creía en todo lo que X UA-camr decía jajajaja hasta que decidí estudiar y ahora soy yo quien elijo en base a la realidad que UA-camr tiene o no tiene razón. Aunque consuma más gasolina obvio un auto V8 será más potente que un V6.
Estoy esperando el momento en el que se meta el marciano en este debate… no por el salseo, ojalá no sea negativo, sino para que se sume el aporte de este nuevo (para mí) creador que no conozco al de un creador que yo ya estoy acostumbrado y así se amplíe el conocimiento para todas y todos nosotros que estamos aprendiendo
@@hangarmusicrecords6005 y aqui le dijeron que hace de id..t..a, que no tiene trabajo y que hará estos video de mi... para ganarse a vida, que fuerte!!! ua-cam.com/video/Gdi3tdEc5QE/v-deo.html
Otro por aquí que por defecto dejo los proyectos en 64 Bits Flotante🥹😂 Con razón nunca me clipea aunque sobrepasa el 0db, Cabe destacar que sea como sea , en mastering acabo en 16bits desde el limitador y el export final,
Es innecesario debatir algo que al sonido final no influye, vas a terminar oyendo el máster en un teléfono, un par de cascos media gama, tu vehículo o un equipo de sonido en casa, nadie va que notar la diferencia y decir "santos cielos esto se grabó en 32 bits" dejen de buscar esas cosas que no limitan a nadie a la hora de mezclar o masterizar, solo crean dudas y desorientan a los q están empezando en esto
Concuerdo, porque al final no importa que tan calidad sonora tenga una canción si al final no transmite nada Million dollar baby llego a billboard y el máster no es lo mejor
Es que desde antes de saber al respecto de este tema por intuición siempre he producido a 32 bits por puro oido/intuición y sin saberlo nunca se me distorsionan los beats aunque pase de cero dbs.
Hola broth con que atajo saca la ventanita de subir y bajar el volumen de la muestra ? Que veo que tu la saca individualmente encima de la muestra del sample.
Entendí lo que dice el antia si desde el principio trabaja con buenas resolución que audio sería 32 bit entonces aque el producto final termine en 16 bit se sentirá la diferencia en audio de un buen producto con alta calidad con certificación 1-A 😅
41:49 este momento es bárbaro 💀 realmente sí actuamos de esa manera cuando usamos un sample bajito 💀 100% real que mi primera librería a 32 bits reventada yo no le toqué ni UN SOLO PELO de lo bien que ya me sonaba jajaja Increíble Antian
Antian, tu quieres Pintar buena gente pero al final en tu corazón no lo eres, aunque te quieras pintar de cristiano para demostrarlo, no eres buena gente, eres una persona con alto ego! Y por eso al final la terminarás pagando… Sigues igual poniendo a tus “alumnos” por el piso y te crees mejor que todos, crivas tiene mas experiencia en mezcla, sabe mas, es mejor mixing que tu! Y dices que no saben los que trabajan a 24, cymatic tiene pack a 24 bits, el 90% de la música que pega es a 24 bits. El comentario que le pusiste al primer pana el que te faltó al “respeto” lee lo que le pusiste, un buen cristiano no hablaria asi! ni alguien que tenga temor de Dios pensé que si habías cambiado pero sigues igual con tu actitud de superioridad y hablandole mal a las personas. Que Dios te perdone y que de verdad cambies de corazón y no solo de boca. Saludos
Mira el tronco en tu ojo antes de mirar la paja en el ojo ajeno. Pedro negó a Jesus 3 veces, Pedro era mentiroso, María Magdalena era promiscua, etc., Y todos eran seguidores de Cristo y los llamó para su reino. Antes de venir a apuntarme con un dedo y a decirme que no soy cristiano por mis defectos, te recomiendo que mires los tuyos primeros y que escudriñes las escrituras para que no hables tanta tontería. La diferencia entre tú y yo, es que acepto que yo soy un ser imperfecto y pecador, y tú eres un ser que se autoproclama más perfecto que Dios y más digno de Él que cualquier otro ser humano por la manera en el que juzgas al prójimo. No soy perfecto y no lo seré nunca, pero tengo la gracia de mi señor a pesar de mis imperfecciones. Sin embargo el mal se disfraza de oveja autoproclamándose ser de luz como lo estás haciendo tú juzgándome y pidiéndome perfección. Dios te perdone a vos... porque yo le pido perdón y le confieso mis pecados todo el tiempo.
Jajajaja dijiste pura verdad de los amateurs, creo que me voy a suscribir a tu academia pero yá 😅😅😅😅😅 l verdad admiro tu talento de músico eres muy creativo!
@@LouderAcademy Sería interesante que en tu canal entrevistaras a uno de esos legendarios ingenieros y productores musicales para que nos cuenten sus aciertos, fallos, anécdotas, lecciones de vida, etc. De verdad sería muy interesante recibir una cátedra de los productores que han trabajado para Taylor Swift, Michael Jackson, Lionel Richie, etc. Bob Katz (ingeniero de mastering) sería un lujazo tenerlo en tu canal antes de que él fallezca.
Hola! Es verdad que algunas están a 24, pero no todas, ya que el suele agregar un clipper al bus para darle más color, el clip ya te recorta en 0 entonces no es necesario a 32, lo malo es que no se puede recuperar, eso no necesariamente es malo si se sabe hacer bien, pero las librerías tienen que estar pensadas para todo el mundo, para el pro y para el beginner. Saludos!
Necesito pasar un par de cosas a limpio, a ver si me puedes ayudar como para entender bien esto Antian: (igualmente voy a ir viendo toda la serie de videos e ir analizando de nuevo, perdón si me equivoco!... a) configuro la DAW EN 32 BITS para que ya procese la señal de esta manera (y mismo lo que ingrese como grabación del mic B)A la hora de mezclar ya directamente si clipeo y paso de 0 trabajo pura y exclusivamente con mis oídos para establecer los rangos de la mezcla (en mi caso si hago trance kic- sub -lead mantengo las relaciones como si estuviese por debajo del 0) c)renderizo d) trabajo los stems nivelando sus ganancias (pero ya estando estos con todo su power) y ya de ahí en más si lo quiero renderizar toda la canción a 24 bits va a sonar con buen volúmen y pegada porque le dí buena caña en ganancia cuando trabajé antes en 32....Sería más o menos esto?? Gracias!!!
Que bonito cuando se abre debate entre productores de forma respetuosa y con la intencion pura y dura de informar y no de querer ridiculizar a otro. Al otro chamaco que goce los pocos views que cogio con ese video tratando de ridiculizar a antian, no sabien el que se acaba de hacer un hoyo en su propia marca personal
Me gusto el modo serio Antian cada uno tiene su forma de mezclar y producir y todas son válidas lo que no es válido es menospreciar el trabajo de otros como lo hizo serchas
14 min escuchándolo y no da ningún argumento, solo llora, y después se pone a ver videos de UA-cam comparando sonidos COMPRIMIDOS por la red social. Pudiste haber usado plataformas con Lossless, pudiste dar argumentos buenos pero no. Eres un buen artista, diferente a ser ingeniero.
Si recibirás clases de verdad no estarias sacando video tras video diciendo la respuesta difinitiva, pero así aprendes más, y mirándolo de otra forma es bueno para que recibas más visitas como eres un UA-camro esta perfecto, buen marketing
24 y el 32 se utilizan diferentes ocasiones tal vez para crear pistas en 32 bits es una buena idea pero también hoy en día la gente no tiene un ordenador que soporte los 32 se utilizaría más para post producíon pero en la hora de crear tipo música clásica etc 24 es más standard incluso las mezclas que mayor salen del pro tools son 24 yo creo que tuviste que ser más específico al decir cómo usar los dos en ocasiones y que tipo música o algo beneficia
La Biblia en primer lugar hermano! Ahí está toda la data para vivir una vida feliz, plena y ligero de equipaje. Puedes leer también a Jordan Peterson, tiene libros muy buenos que hablan del orden, de la disciplina, etc!
@@LouderAcademy muchísimas gracias por tus recomendaciones, las tomare, que estes bien antian, dios te bendiga hermano siempre y sigas apoyándonos con tus conocimientos :)
Estaría guay , que enseñaras a crear snares de pop ochenteros 80s, estilo oliver power tools, alone at prom de tory lanes, majid jordan, the midnight o the weeknd 🔥🔥🔥
Para el que no entienda , se lo explico con un ejemplo las cámaras antiguas toman fotos borrosas para la calidad de hoy , al usar una IA que agregué píxeles y aumente el tamaño , puede crear una foto en lo que conoces hoy full HD , 4K 8K. El audio en digital sigue siendo información que con plugins con o sin IA como los de ozone ya reparan y corrigen la reverberación , afinación ,etc . Los daw ya llegaron a un techo tecnológico donde la manera de escuchar actual es mediante un motor de audio basado en tasa de bits de alta resolución 24 o 32 (que serían el 4k o 8k en imagen ) lo cual si la fuente donde se escuchan es demasiada básica no se nota la diferencia pero al ser esto un arte tecnológico el 32 bits sería un lienzo que es más grande donde puedes percibir más detalles si tienes la tecnología para apreciarlo u para rediseñar o para usarla y complementar tu arte en el lienzo de 32 bits .
cierto muy bonito tu explicación pero es lo mismo que me digas que el ser HUMANO ya evoluciono y escucha con precisión esa resolución asi que .. en Teoria lo es , en la vida real no lo es saludos
@@luigidaniellmusic con todo respeto , no puedo comparar la tecnología con el ser humano ya que hay un ingeniería detrás que no está descubierta pero si te puedo hablar desde sonido y música . Que desde la antigüedad hasta la fecha si ha evolucionado desde los instrumentos , la manera de escucharla y ahora le tocó a la manera de escucharla como Dolby, audífonos carísimos , sistemas hi fi . Hoy el día hay un distancia considerable del perfil sonoro que ofrece lo analógico pero en lo difícil , ya donde se está dirigiendo es querer igual a lo analógico a costo más asequibles. Hace unos años para hacer música tenías que pasar por cuartos de máquinas de grabación hoy lo haces desde una computadora
@@dedosnegrosrec4015Papu parece que no entendiste lo que dijo el Men de arriba, El ser humano no ah mejorado su capacidad de escucha a nivel general por lo que esa diferencia que tu dices no sirve de nada
@@BlackWhiteLegend entiendo muy bien lo que se refiere , el oído al ser un sentido solo escucha y por eso ahí acaba la evolución para ustedes por lo que veo. Primero el sonido u audio que escucha el oído va más aya de un mono u estereo , los oídos humanos tienen la capacidad de captar sonido de diferentes ángulos, hay audífonos que tienen cancelación de ruido , hay parlantes que están conectados a sillas para mejorar la sensación de bass el ser humano siente los agudos en la cabeza , los medios en el pecho y el bajo un poco más abajo arriba del ombligo. En conclusión lo que hoy apreciamos en el vídeo de antian es un paso más del audio digital de chips , transistores llegando poco a poco intentando transmitir las sensaciones de la música analógica (recordarte que crivas usaba un chaleco para mezclar bajo y también había un reloj dela mismas marcas y no usaba oídos ) todo en el mundo es frecuencias
@@dedosnegrosrec4015 A lo que yo me estoy basando es a la realidad de ahora hrmano la gente no va a escuchar la musica en equipos super caros donde se pueden apreciar la música como tiene que ser, no es como antes en los tiempos analógicos que si la gente se compraba todos los componentes para tener esa musicalidad hermosa hoy en día ah cambiado bastante eso
Componer grabar mezclar y mazterizar todo en el mismo proyecto es como debe hacerse en la actualidad eso de partes separadas era para la era eras anterior por las limitantes pero ya todo se puede hacer "indabox" y efectivamente hay algunos beneficios al grabar a 32 por "sonoridad o volumen" ya hay muchas interfaces que lo permiten lo que si es que te va a requirir mas procesador mas capacidad de almacenaje y comprender la diferencias de trabajo en esos plugins de "emulacion analogica" ya que el swet point de estos requieren de un nivel de señal y esas diferencias te llevaran a cambiar obligatoriamente de forma de trabajo si no estas acostumbrado a trabajar a 32 bit es un tema que es complejo, pero totalmente contigo en que componer grabar mezclar y mazterizar en un solo proyecto es lo correcto asi es como yo trabajo y apesar de que tu personalidad choque tu sabes que siempre voy con la verdad hermanito asi que bien
Siento bajarte el argumento pero los primeros diseñadores de sonido, verdaderas leyendas que aun siguen pegando fuerte y que ademas han influenciado durante casi 50 años en la industria y siguen mas vigentes que nunca pues no han sido igualadas mucho menos superadas en calidad por ninguna tecnología actual. Genios como Roger Linn padre de el Akai Mpc 60 trabajaban en "12 bit " al igual que el monstruo el Fairlight CMI primer sampler digital de la historia. Que lógicamente estos dioses del diseño están a años luz de los diseñadores actuales. Vale decir que también fueron creadas en los inicios verdaderas joyas que trabajaban con diseños de sonido en 8 Bit. Todo eso a razón de que hasta ahí llegaba la tecnología de ese tiempo y tomando en cuenta esas limitaciones realmente es increíble su aporte. Podemos apuntar que muchos de los grandes productores , ingenieros de Mezcla y diseñadores aun utilizan esas bases como herramientas de trabajo. Como curiosidad hay muchos ingenieros de sonido que degradan el sonido a propósito a 12 bit para producir esa magia por nombrarte uno JAYCEN JOSHUA .En aquellos tiempos no cualquiera podía dedicarse al diseño sonoro. Ahora cualquier mentecato con una laptop barata puede conseguir cosas útiles y originales.
Falacia de falsa analogía, falacia de hombre de hierro, etc., Quieres que te siga nombrando más falacias? "Hitler tenía la razón porque mucha gente lo apoyaba"., usa el criterio antes de comentar.
@@LouderAcademy De hierro son los argumentos del mundo real. Y no hay para que utilizar el criterio cuando existe la evidencia empírica. Datos duros. Es penoso que ante la arrolladora evidencia histórica recurras ala barato discurso de descalificar la verdad a través de la vieja confiable de las "Falacias". Dale si te animas a refutar algo de la historia y la calidad de los titanes del diseño sonoro te leemos...
Y sabes porque te entiendo? Porque yo soy no igual pero parecido en compartamiento para ti y si ya entendí lo de 32 bits incluso UAD al pasar samples por default me lo da en 32
Brother! que tal, muy talentoso, tienes mucha creatividad, felicidades por eso! solo me gustaria colocar algo aqui que talvez nos puedas ayudar, la diferencia entre la musica de reggaeton que mostraste junto a la otra cancion (Dolphin) que se escucha con mas loudness, siento que la que se escucha mas alta tiene mayor dinamic range, em comparacion al reggaeton, pienso yo que la que se siente mas fuerte esta masterizada mucho mas baja devido a la percepcion de transientes y movimiento de las cosas, escuche muchas musicas que se sienten mas fuertes, y noté que todas tienen eso en común, cual es tu opinion sobre eso? saludos desde Brasil, soy peruano también! hehe
El verdadero todos contra 1
y aqui le dijeron que hace de idiotA, que no tiene trabajo y que seguro hará estos video de mier... para ganarse la vida, que fuerte!!! ua-cam.com/video/Gdi3tdEc5QE/v-deo.html
Antian vs el lobby jajajaja
Antian vs las elites progre zurdas
El verdadero todos ustedes contra mi solo
@@LouderAcademy Antian Laje
Creo que encontré la respuesta al por que "Fuji Opener" de Skrillex llega a -4 LUFS con el master en rojo todo el tiempo y no suena saturado. (Hay un video del proyecto en su canal)
yo también me preguntaba eso... porque suena tan bien si estan en rojo los proyectos de skrillex
Lufs no tiene nada que ver con el formato.
@escorpionman1411 trabajar en 32bits
@@jakedustino pero el formato puede hacerte llegar a -4lufs, empecé a trabajar a 32bits y estoy sonando a -5lufs
@@adriancruz1251 yo puedo llegar también a esos lufs en el formato de 24bit. Pero prefiero no hacerlo, porque en el audio todo es un trade-off, se ganaría loudeness pero se pierde mucha dinámica
Antian: Respuesta a Crivas…
Tambien Antian: mas de la mitad del video hablando del otro individuo…😂
Como te habia dicho en privado, en ningún momento “te refuté” no dije que estabas mal… la posición mia siempre ha sido, esa es una forma, no es la que utilizo yo, pero el que tenga ciertos hábitos, le funciona mejor a 32… de la misma forma que el que tiene ciertos hábitos, va bien trabajando a 24 y todo bien.
No hay necesidad de refutar, no hay necesidad de pelea, no hay necesidad de respuesta.
Paz y amor hermano, hakuna matata.
y para los demás… vean ambas visiones, si les hace mas sentido uno, elijan a esa forma y sean felices. Esto no está escrito en piedra y la gente solo escucha el producto final.
palante…
El 95% del video es Antian tirando puro factos 😎 el otro 5% sí es desahogándose y defendiéndose 😂, pero está excelente🗿 (soy Elie)
@@LouderAcademyal final me agrada que no estés de acuerdo conmigo… siempre y cuando se mantenga el respeto, pues bienvenidos sean estos debates porque justo los que salen ganando son los seguidores. Porque al final tu explicas mejor tu punto, de igual manera el de otro pensar también.
Y que aburrida sería la vida si todos pensaramos igual, no?
Abrazo en 24bits/48khz
Totalmente de acuerdo maestro Crivas!! Lo importante es el producto final y quién lo escucha, pero sobretodo el respeto con el que se comunican las cosas, gracias por compartir lo que sabes
JAJAJAJAJAJAJAJ...
@@CrivasOficialsi, yo hago caso a lo que ustedes 2 digan mis amores, a nadie mas ❤💋
Dijo Virtual Riot no tengo que escuchar nada mas!! 10/10, el que sabe SABE!
1:00:53
Diferencia entre profundidad de bits y resolución
En video, grabar en 4K y luego reducirlo a Full HD mejora la calidad debido a la resolución (píxeles), lo que permite capturar más detalles visibles.
En audio, los bits no representan "más detalle" de la misma manera que los píxeles en video. La profundidad de bits en audio está más relacionada con el rango dinámico (la diferencia entre los sonidos más suaves y los más fuertes) y la precisión de las muestras. Grabar en 32 bits no agrega detalles "extras" en la forma en que lo hace la resolución más alta en video.
El equivalente en audio a grabar en mayor resolución (como en 4K) sería usar una mayor frecuencia de muestreo (como 96 kHz o 192 kHz en lugar de 44.1 kHz). Esto permite capturar más información en el dominio del tiempo, lo cual puede generar mejoras en el procesamiento, pero no tiene un impacto tan drástico como en el video cuando se reduce a una frecuencia de muestreo más baja.
Ala mucho texto carnalito, por eso nadie te da like
Olbaid también puede aportar más a este tema, con el aprendí lo de los 32 bits
habrá que preguntarle
Pero el que conclusión saco? (Olbaid)
@@dxmammby6099Supongo que a 24 bits, yo eh visto otro canal de mezcla y Mastering qué se llama munerasong, el indica que normal puedes trabajar a 32 bits aunq no sea necesario pero eso si al momento de exportar después del Mastering vas a terminarlo exportando a 24 bits
@@K3vinCastillo nut em tusgasm
Es que en efele ya por defecto se trabaja a 32bits
27:30 Tiene sentido, porque una vez procesado el sample (que viene por ejemplo en mp3) y renderizas o congelas despues del proceso aplicado con el daw a 32 bits, te sirve para no perder esa calidad obtenida post proceso y asi poder trabajar con mas calidad sin perder definicion ni nada, hasta incluso si lo queres seguir modificando al audio no tendrias problema
Esta polémica es tan absurda que es entretenida 😂😂😂
jajajajajajaja
Lo que me encanta de todo esto que generó el video de Antian es la cantidad de conocimiento divulgado que todos podemos aprovechar, como siempre todo radica en tener el criterio suficiente para saber que información consumir, aplicar etc. 🤝
48:20 "De verdad que no hable mano a la firme" JAJAJA tan PERUANO CSMMM
Yo eh aprendido mucho de vos, tambien de crivas, eso es lo que importa, gracias por enseñar lo que as aprendido en años bro!
Vine a escuchar alta data sobre sonido y salí aprendiendo alta data sobre sonido, inversiones, argumentación y filosofía
Que placer me dá escucharte Antian! Como disfruto cada video tuyo bro. Tengo 43 años, amo la música y la producción musical . Y le meto garra tooodos los santos p"#@$ días de mi vida desde la cuarentena hasta acá buscando informarme e instruirme en esto (y lógicamente, entre video y video que me veo voy contrastando opiniones y visiones de cada quien y formando mi opinión y conocimiento) Pero te aplaudo hermano por haberte cargado esta misión de despertar zombies!! Ojalá muchos que son jóvenes y cuentan muchas veces con el tiempo y los recursos se dejen joder con el ofuscamiento instantáneo de generación de cristal y esa manera mediocre de anesteciarse con tik tok y otras redes y puedan aprender que hay todo un mundo hermoso allá afuera por conquistar con buena información y conocimiento REAL. Gracias por ser un poco emisario de esto brodi. Abrazo grande desde Argentina!!
Antian: todos ustedes contra mí solo
Min 20:27 sale mi vídeo xd. Grande antian, desde que vi tus vídeos sobre 32 beats, siempre trato de escoger drums que tengan esa calidad
SE ENTENDIO MUY BIEN BRODEL..........SALUDOS
Antian, porfa haz un video explicando el Sample Rate, también es un tema muy interesante :D
Gracias Antian por tu contenido, he aprendido muchísimo!! 🔥 para mi eres el mejor 🐐 saludos.
Yo e aprendido mucho de los 3. De Antian, de paco y de crivas. A mi parecer son los mejores explicando. Y saben muchas cosas. Gracias a ustedes hago mis beats para mis propias canciones. Bendiciones Antian. Eres muy bueno en lo q haces.
Me gustaría un vídeo antian ,explicando cómo fue que trabajaste con Cymatics ,que packs hiciste para ellos ,en general como lo hiciste
Fue hace muchos años, ellos pedían sonidos sin etiquetar de ciertos géneros, por lo general Dubstep y cualquier otro subgénero de EDM, tú les entregabas el paquete y ellos te pagaban, asimismo para Academy.fm. Les grababa vídeos (en inglés) para su academia, "como producir funk", "complextro", etc.
@@LouderAcademy Gracias maestro siempre que hablabas de eso tenía esa duda ,ahhh decirte que tienes mucho apoyo desde acá de Cuba ,éxitos y que dios te bendiga
ACÁ TIENEN LA POSTA ! Vean el video completo y tranquilos, aprendan de alguien que la tiene clara🙌
Usted se fue profundo mi lidel....candela ese video
Más bits suena mejor, regla básica del libro internal Mixing 😂😂😂
Gran video antian, creo que tienes que subir cada tanto mas data nerd y tecnica del audio, sos crack.
SI HICE PLATA BRO, CONFIRMO
Que dolor de ano debe sentir Antian para llegar a ofenderse por no tener la verdad absoluta 🤡😂
Gracias antian por tu conocimiento! Años ya siguiendo tu contenido y siempre bajando data como un sensei
somos peruanos y asi ablamos con esas gergas
Duela a quien le duela recién se pegara. El regueton peruano. 🩸
Ya hay interfaces a 32 bits nativos (integer) de varios fabricantes. Actualizen la perspectiva porque cada vez suman más modelos y será el futuro en pocos años. Steinberg, Presonus, SSL.
Es correcto. Zoom tiene una. El reto es cómo manejar el tamaño de los archivos. Tal vez con más potencia en los procesadores y más capacidad de almacenamiento, en unos 5 años todo el mundo esté trabajando en el DAW a 32 bits, con archivos grabados a 32 bits.
ese Antian, recién me doy cuenta de su parecido con Jake Gyllenhaal (Misterio de Spider-man)
Por ejemplo la librería de Reggaetón Vol. 1 de Crivas es robada completamente de la clásica librería de DJ Myztiko.
Y suena pésimo
En la cancion del 46:57 hiciste todo organico, pero usaste una libreria de Unmüte para los MIDIS, todo un pillin el Antian xD
hermano esto ya se convirrio en una teleserie faltan solo las palomitas
Yo te conocí hace unos pocos meses y a parte que aprendí me río mucho!!😂
El tutorial de música disco me gustó mucho!!😊
Que actúe como payaso no me quita lo serio de mi argumento. Totalmente de acuerdo. Valgo más por mi argumento que por sus percepciones humanas.🫡
Por eso un payaso 🤡
Durisimo bro! 🚀
Literal yo a los samples apagados le aumentaba a volumenes altos y me sonaba mal asta perdia información pero con este dato alfin entiendo en que calidad tengo que trabajar Gracias Antian de esta alta Data saludos desde Puno 🙌
Maluma: Paz✌
😂
Muy correcto eso lo analize hace tiempo y a veces hoy contradicciones pero yo analizo y si algo está bien queda así a pesar que digan algo distinto
Concuerdo con Antian en la falta de criterio de muchos, absurdo lo que se arma por no leer y creo que confunden mucho, Decap y muchos otros lo dejó claro hace años. Cuando hablan de sound desing lo mejor es trabajar a 32 bits porque te permite tener tu señal después de todo el procesamiento. Ahora si eres de los que mezcla y masteriza en el mismo proyecto por obvias razones te conviene trabajar a 32 bits. pero si eres de los que exporta en multitracks para posteriormente mezclar y masterizar, es opcional trabajar a 24 o 32, ya depende de tu forma de trabajo como hayas aprendido, como te va mejor.
Felicidades. Supiste defender tu punto con veracidad.
19:28 segun lo que veo, desde aqui depende mas de la creatividad a la hora de mezclar y producir de la persono que de estos aspectos tecnicos. De mi parte yo he seguido este consejo y aunque es complicado si me a gustado el sonido que tengo, lo que si es que tengo que trabajar mas en otras cosas para llegar por fin al sonido que quiero que sea mio caracteristico. (es mi op humilde).
Madre mía… Que buen video 😳😳
Te quiero bro 🙌🏾
Si venden samples, exporten en 24 y en 32 para que se pueda trabajar con ambos... Fin de la discusión
Yo los prefiero a 8 o 16 para meterlos en la sp1200 y que suene bien crujiente a lo bitchrusher jajaja
Duro antian se nota la diferencia de la calidad de la musica ,yo tambien trato de sonar desde el inicio con el synthe, y en la mezcla intento darle un plus, saludos desde cajamarca cutervo .
Tienes toda la razón antian, iré a descargarme todas las librerías a 32 bits piratas que encuentre
creo q esto de 32 bits sirve solo al grabar y editarlo un poco pq al final lo exportan a 24 bits para q lo produzcan y mezclen y al final no usar los 32 bits pq las plataformas no aceptan subir el producto final a 32 bits y lo convierten a 16 bits xddd
@@ArnessBerzerk pues si aprendieras a leer entenderias que está hablando de sound designer, pero todos bien blablabla yo yo yo y después el bro es el soberbio ajajaj
Estaba esperando este video por años, recibí el "consejo" de 2 grandes ingenieros de mezcla quienes argumentaban que no era necesario grabar o trabajar a 32 b float porque la única diferencia seria el consumo de recurso algo "contraproducente", añadían que tal diferencia era imperceptible al oído común de los consumidores. muy de acuerdo con lo que hablas del sentido común, no me fui contento con la info las veces que escuché, decía entre mi, las cosas no están por estar, si hay algo mejor que le puede añadir valor a mi trabajo quiero explorarlo, pase de 16 a 24 y de 24 a 32 float, y lo primero que concluí: efectivamente tenían razón, consume mas recurso y si no tenemos idea de los atajos que existen para administrar mejor los recursos y aportarle al flujo del trabajo vamos a querer salir corriendo de esa sesión. Pero: que gran diferencia tan perceptible, tan pero tan perceptible, si lo es a mi oído, lo será al oído de quien escuche. para mi hoy 32 bits float es directamente proporcional a calidad integral del audio, aplicando sentido común, a mayor bits, mayor espacio, todo menos apretado, mas OPORTUNIDADES para crear, modificar o restaurar el sonido. ¿eso que es?: mayor calidad. Yo logro apreciar mas nitidez sobre ganancia o volumen.
Real 👍🏻
🤣😂🤣
Antian, lo que me da risa es que el éxito se mide en resultados y cuando escucho la mezcla de algunos UA-camrs y escucho las tuyas, la diferencia es abismal, no le bajes a dar esos datos aunque te Funen, porque yo también fui un novato y creía en todo lo que X UA-camr decía jajajaja hasta que decidí estudiar y ahora soy yo quien elijo en base a la realidad que UA-camr tiene o no tiene razón. Aunque consuma más gasolina obvio un auto V8 será más potente que un V6.
Estoy esperando el momento en el que se meta el marciano en este debate…
no por el salseo, ojalá no sea negativo, sino para que se sume el aporte de este nuevo (para mí) creador que no conozco al de un creador que yo ya estoy acostumbrado
y así se amplíe el conocimiento para todas y todos nosotros que estamos aprendiendo
Ya lo hizo
@@hangarmusicrecords6005eso fue rapidísimo jajajaja
@@hangarmusicrecords6005 y aqui le dijeron que hace de id..t..a, que no tiene trabajo y que hará estos video de mi... para ganarse a vida, que fuerte!!! ua-cam.com/video/Gdi3tdEc5QE/v-deo.html
@@hangarmusicrecords6005 duros comentarios themarzcitizen, le responderá Antian?
ua-cam.com/video/Gdi3tdEc5QE/v-deo.htmlsi=AWVqdEdDYTxLfp7N
Otro por aquí que por defecto dejo los proyectos en 64 Bits Flotante🥹😂
Con razón nunca me clipea aunque sobrepasa el 0db,
Cabe destacar que sea como sea , en mastering acabo en 16bits desde el limitador y el export final,
Es innecesario debatir algo que al sonido final no influye, vas a terminar oyendo el máster en un teléfono, un par de cascos media gama, tu vehículo o un equipo de sonido en casa, nadie va que notar la diferencia y decir "santos cielos esto se grabó en 32 bits" dejen de buscar esas cosas que no limitan a nadie a la hora de mezclar o masterizar, solo crean dudas y desorientan a los q están empezando en esto
Concuerdo, porque al final no importa que tan calidad sonora tenga una canción si al final no transmite nada
Million dollar baby llego a billboard y el máster no es lo mejor
Queremos aprender y pasarla bien, siga así maestro ✨
Gracias Antian tu hablas con la verdad y con pruebas ,los demás tienen su versión,su ego,y su neblina.
Es que desde antes de saber al respecto de este tema por intuición siempre he producido a 32 bits por puro oido/intuición y sin saberlo nunca se me distorsionan los beats aunque pase de cero dbs.
Hola broth con que atajo saca la ventanita de subir y bajar el volumen de la muestra ? Que veo que tu la saca individualmente encima de la muestra del sample.
Eres de los míos tienes toda la verdad que bueno que tumbes conceptos erróneos
Creo que la filosofía de quienes solo mixean es, quedémonos todos sordos en vez de sentir la música.
Entendí lo que dice el antia si desde el principio trabaja con buenas resolución que audio sería 32 bit entonces aque el producto final termine en 16 bit se sentirá la diferencia en audio de un buen producto con alta calidad con certificación 1-A 😅
41:49 este momento es bárbaro 💀 realmente sí actuamos de esa manera cuando usamos un sample bajito 💀 100% real que mi primera librería a 32 bits reventada yo no le toqué ni UN SOLO PELO de lo bien que ya me sonaba jajaja
Increíble Antian
Antian, tu quieres Pintar buena gente pero al final en tu corazón no lo eres, aunque te quieras pintar de cristiano para demostrarlo, no eres buena gente, eres una persona con alto ego! Y por eso al final la terminarás pagando…
Sigues igual poniendo a tus “alumnos” por el piso y te crees mejor que todos, crivas tiene mas experiencia en mezcla, sabe mas, es mejor mixing que tu! Y dices que no saben los que trabajan a 24, cymatic tiene pack a 24 bits, el 90% de la música que pega es a 24 bits.
El comentario que le pusiste al primer pana el que te faltó al “respeto” lee lo que le pusiste, un buen cristiano no hablaria asi! ni alguien que tenga temor de Dios pensé que si habías cambiado pero sigues igual con tu actitud de superioridad y hablandole mal a las personas.
Que Dios te perdone y que de verdad cambies de corazón y no solo de boca.
Saludos
Mira el tronco en tu ojo antes de mirar la paja en el ojo ajeno. Pedro negó a Jesus 3 veces, Pedro era mentiroso, María Magdalena era promiscua, etc., Y todos eran seguidores de Cristo y los llamó para su reino. Antes de venir a apuntarme con un dedo y a decirme que no soy cristiano por mis defectos, te recomiendo que mires los tuyos primeros y que escudriñes las escrituras para que no hables tanta tontería. La diferencia entre tú y yo, es que acepto que yo soy un ser imperfecto y pecador, y tú eres un ser que se autoproclama más perfecto que Dios y más digno de Él que cualquier otro ser humano por la manera en el que juzgas al prójimo. No soy perfecto y no lo seré nunca, pero tengo la gracia de mi señor a pesar de mis imperfecciones. Sin embargo el mal se disfraza de oveja autoproclamándose ser de luz como lo estás haciendo tú juzgándome y pidiéndome perfección. Dios te perdone a vos... porque yo le pido perdón y le confieso mis pecados todo el tiempo.
Mezclen en 8bits ya fue
sin palabras, deja su like y se va con alta data*
Eeah, voy a ti manitooo ♥️
Soy un Productor autodidacta, y SI, tiene toda la razón, y eso mismo que mostró con un mal volumen yo ya lo había escuchado, y es fatal.
Amo este "beef" LOL estoy aprendiendo cada día más... sigan funandose entre ustedes, panas.
Gracias por toda esta información bro! ❤️🙏
Gracias a el que quiso colgarse del maestro Antian porque sino fuera por el no tuviéramos 2 pedazos de video dando cátedra 🔥🔥🔥🔥
Jajajaja dijiste pura verdad de los amateurs, creo que me voy a suscribir a tu academia pero yá 😅😅😅😅😅 l verdad admiro tu talento de músico eres muy creativo!
El mejor video que eh visto hermano gracias por abrirnos los ojos a muchos que no sabemos gracias saludos y bendiciones desde México ✌️👍🙏
esta es probablemente la pelea mas pendeja que eh visto en youtube.
Mientras tanto los beginners buscando: guía definitiva para mezclar voz
Es como Deadmau5 que dice que no importa la tonalidad del Kick XD
estoy aprendiendo aproducir, y tiene logica todo, hasta mi esposa entendio que no tiene ni puta idea de producion musical... jajaja
Entonces, los ingenieros top de la industria musical ¿no prefieren trabajar con 24 bits? (Serban Ghenea, Michael Brauer, Lou Diaz, etc.)
Ellos trabajan a lo que le manden, es mentira que trabajen solo a 16 o a 24
@@LouderAcademy Sería interesante que en tu canal entrevistaras a uno de esos legendarios ingenieros y productores musicales para que nos cuenten sus aciertos, fallos, anécdotas, lecciones de vida, etc.
De verdad sería muy interesante recibir una cátedra de los productores que han trabajado para Taylor Swift, Michael Jackson, Lionel Richie, etc. Bob Katz (ingeniero de mastering) sería un lujazo tenerlo en tu canal antes de que él fallezca.
Lider pero Decap tiene en sus descripciones que todos sus sonidos son a 24bit, si vamos a poner ejemplo hay que elegir bien, creo yo!
Hola! Es verdad que algunas están a 24, pero no todas, ya que el suele agregar un clipper al bus para darle más color, el clip ya te recorta en 0 entonces no es necesario a 32, lo malo es que no se puede recuperar, eso no necesariamente es malo si se sabe hacer bien, pero las librerías tienen que estar pensadas para todo el mundo, para el pro y para el beginner. Saludos!
Graciad por los datos hermano ❤
Antian diste muchos secretos de produccion bro ......eres un master bro.
Necesito pasar un par de cosas a limpio, a ver si me puedes ayudar como para entender bien esto Antian: (igualmente voy a ir viendo toda la serie de videos e ir analizando de nuevo, perdón si me equivoco!... a) configuro la DAW EN 32 BITS para que ya procese la señal de esta manera (y mismo lo que ingrese como grabación del mic B)A la hora de mezclar ya directamente si clipeo y paso de 0 trabajo pura y exclusivamente con mis oídos para establecer los rangos de la mezcla (en mi caso si hago trance kic- sub -lead mantengo las relaciones como si estuviese por debajo del 0) c)renderizo d) trabajo los stems nivelando sus ganancias (pero ya estando estos con todo su power) y ya de ahí en más si lo quiero renderizar toda la canción a 24 bits va a sonar con buen volúmen y pegada porque le dí buena caña en ganancia cuando trabajé antes en 32....Sería más o menos esto?? Gracias!!!
Que bonito cuando se abre debate entre productores de forma respetuosa y con la intencion pura y dura de informar y no de querer ridiculizar a otro. Al otro chamaco que goce los pocos views que cogio con ese video tratando de ridiculizar a antian, no sabien el que se acaba de hacer un hoyo en su propia marca personal
Yo no puedo trabajar en 32 bits ya que produzco con una calculadora cientifica casio xf4000
la pregunta era, mezclar 32 bits o 24 bits? olviden 32 bits para mezclar.. es perder tiempo.
Me gusto el modo serio Antian cada uno tiene su forma de mezclar y producir y todas son válidas lo que no es válido es menospreciar el trabajo de otros como lo hizo serchas
14 min escuchándolo y no da ningún argumento, solo llora, y después se pone a ver videos de UA-cam comparando sonidos COMPRIMIDOS por la red social. Pudiste haber usado plataformas con Lossless, pudiste dar argumentos buenos pero no. Eres un buen artista, diferente a ser ingeniero.
Si recibirás clases de verdad no estarias sacando video tras video diciendo la respuesta difinitiva, pero así aprendes más, y mirándolo de otra forma es bueno para que recibas más visitas como eres un UA-camro esta perfecto, buen marketing
24 y el 32 se utilizan diferentes ocasiones tal vez para crear pistas en 32 bits es una buena idea pero también hoy en día la gente no tiene un ordenador que soporte los 32 se utilizaría más para post producíon pero en la hora de crear tipo música clásica etc 24 es más standard incluso las mezclas que mayor salen del pro tools son 24 yo creo que tuviste que ser más específico al decir cómo usar los dos en ocasiones y que tipo música o algo beneficia
El rincon del mastering les cacha a todos ustedes
Excelente video hermano, tengo una pregunta, que libros podrías recomendar para leer? que no tenga que ver nada de producción y audio.
La Biblia en primer lugar hermano! Ahí está toda la data para vivir una vida feliz, plena y ligero de equipaje. Puedes leer también a Jordan Peterson, tiene libros muy buenos que hablan del orden, de la disciplina, etc!
@@LouderAcademy muchísimas gracias por tus recomendaciones, las tomare, que estes bien antian, dios te bendiga hermano siempre y sigas apoyándonos con tus conocimientos :)
Estaría guay , que enseñaras a crear snares de pop ochenteros 80s, estilo oliver power tools, alone at prom de tory lanes, majid jordan, the midnight o the weeknd 🔥🔥🔥
Esperate esperate que ahorita tenemos que saber quien tiene la razon
carnalito soy de Mexico creo no te desgastes en personas que no quieren aprender ni aceptar que tienes la razón saludos
Jaja FL GOD el mejor daw de este mundo y del próximo
Para el que no entienda , se lo explico con un ejemplo las cámaras antiguas toman fotos borrosas para la calidad de hoy , al usar una IA que agregué píxeles y aumente el tamaño , puede crear una foto en lo que conoces hoy full HD , 4K 8K. El audio en digital sigue siendo información que con plugins con o sin IA como los de ozone ya reparan y corrigen la reverberación , afinación ,etc . Los daw ya llegaron a un techo tecnológico donde la manera de escuchar actual es mediante un motor de audio basado en tasa de bits de alta resolución 24 o 32 (que serían el 4k o 8k en imagen ) lo cual si la fuente donde se escuchan es demasiada básica no se nota la diferencia pero al ser esto un arte tecnológico el 32 bits sería un lienzo que es más grande donde puedes percibir más detalles si tienes la tecnología para apreciarlo u para rediseñar o para usarla y complementar tu arte en el lienzo de 32 bits .
cierto
muy bonito tu explicación
pero es lo mismo que me digas que el ser HUMANO ya evoluciono y escucha con precisión
esa resolución
asi que .. en Teoria lo es , en la vida real no lo es
saludos
@@luigidaniellmusic con todo respeto , no puedo comparar la tecnología con el ser humano ya que hay un ingeniería detrás que no está descubierta pero si te puedo hablar desde sonido y música . Que desde la antigüedad hasta la fecha si ha evolucionado desde los instrumentos , la manera de escucharla y ahora le tocó a la manera de escucharla como Dolby, audífonos carísimos , sistemas hi fi . Hoy el día hay un distancia considerable del perfil sonoro que ofrece lo analógico pero en lo difícil , ya donde se está dirigiendo es querer igual a lo analógico a costo más asequibles. Hace unos años para hacer música tenías que pasar por cuartos de máquinas de grabación hoy lo haces desde una computadora
@@dedosnegrosrec4015Papu parece que no entendiste lo que dijo el Men de arriba, El ser humano no ah mejorado su capacidad de escucha a nivel general por lo que esa diferencia que tu dices no sirve de nada
@@BlackWhiteLegend entiendo muy bien lo que se refiere , el oído al ser un sentido solo escucha y por eso ahí acaba la evolución para ustedes por lo que veo. Primero el sonido u audio que escucha el oído va más aya de un mono u estereo , los oídos humanos tienen la capacidad de captar sonido de diferentes ángulos, hay audífonos que tienen cancelación de ruido , hay parlantes que están conectados a sillas para mejorar la sensación de bass el ser humano siente los agudos en la cabeza , los medios en el pecho y el bajo un poco más abajo arriba del ombligo. En conclusión lo que hoy apreciamos en el vídeo de antian es un paso más del audio digital de chips , transistores llegando poco a poco intentando transmitir las sensaciones de la música analógica (recordarte que crivas usaba un chaleco para mezclar bajo y también había un reloj dela mismas marcas y no usaba oídos ) todo en el mundo es frecuencias
@@dedosnegrosrec4015 A lo que yo me estoy basando es a la realidad de ahora hrmano la gente no va a escuchar la musica en equipos super caros donde se pueden apreciar la música como tiene que ser, no es como antes en los tiempos analógicos que si la gente se compraba todos los componentes para tener esa musicalidad hermosa hoy en día ah cambiado bastante eso
Componer grabar mezclar y mazterizar todo en el mismo proyecto es como debe hacerse en la actualidad eso de partes separadas era para la era eras anterior por las limitantes pero ya todo se puede hacer "indabox" y efectivamente hay algunos beneficios al grabar a 32 por "sonoridad o volumen" ya hay muchas interfaces que lo permiten lo que si es que te va a requirir mas procesador mas capacidad de almacenaje y comprender la diferencias de trabajo en esos plugins de "emulacion analogica" ya que el swet point de estos requieren de un nivel de señal y esas diferencias te llevaran a cambiar obligatoriamente de forma de trabajo si no estas acostumbrado a trabajar a 32 bit es un tema que es complejo, pero totalmente contigo en que componer grabar mezclar y mazterizar en un solo proyecto es lo correcto asi es como yo trabajo y apesar de que tu personalidad choque tu sabes que siempre voy con la verdad hermanito asi que bien
Siento bajarte el argumento pero los primeros diseñadores de sonido, verdaderas leyendas que aun siguen pegando fuerte y que ademas han influenciado durante casi 50 años en la industria y siguen mas vigentes que nunca pues no han sido igualadas mucho menos superadas en calidad por ninguna tecnología actual. Genios como Roger Linn padre de el Akai Mpc 60 trabajaban en "12 bit " al igual que el monstruo el Fairlight CMI primer sampler digital de la historia. Que lógicamente estos dioses del diseño están a años luz de los diseñadores actuales. Vale decir que también fueron creadas en los inicios verdaderas joyas que trabajaban con diseños de sonido en 8 Bit. Todo eso a razón de que hasta ahí llegaba la tecnología de ese tiempo y tomando en cuenta esas limitaciones realmente es increíble su aporte. Podemos apuntar que muchos de los grandes productores , ingenieros de Mezcla y diseñadores aun utilizan esas bases como herramientas de trabajo. Como curiosidad hay muchos ingenieros de sonido que degradan el sonido a propósito a 12 bit para producir esa magia por nombrarte uno JAYCEN JOSHUA .En aquellos tiempos no cualquiera podía dedicarse al diseño sonoro. Ahora cualquier mentecato con una laptop barata puede conseguir cosas útiles y originales.
Falacia de falsa analogía, falacia de hombre de hierro, etc., Quieres que te siga nombrando más falacias? "Hitler tenía la razón porque mucha gente lo apoyaba"., usa el criterio antes de comentar.
@@LouderAcademy De hierro son los argumentos del mundo real. Y no hay para que utilizar el criterio cuando existe la evidencia empírica. Datos duros. Es penoso que ante la arrolladora evidencia histórica recurras ala barato discurso de descalificar la verdad a través de la vieja confiable de las "Falacias". Dale si te animas a refutar algo de la historia y la calidad de los titanes del diseño sonoro te leemos...
Literal, esto es una masterclass 🔥🔥
Y sabes porque te entiendo? Porque yo soy no igual pero parecido en compartamiento para ti y si ya entendí lo de 32 bits incluso UAD al pasar samples por default me lo da en 32
si trabajas a 32bits la mezcla y el master, después exportas a 32bits también, en las plataformas después no satura??
Ya el marciano hablo
Mis respetos carnal. Tienes mi apoyo 🙌
Brother! que tal, muy talentoso, tienes mucha creatividad, felicidades por eso! solo me gustaria colocar algo aqui que talvez nos puedas ayudar, la diferencia entre la musica de reggaeton que mostraste junto a la otra cancion (Dolphin) que se escucha con mas loudness, siento que la que se escucha mas alta tiene mayor dinamic range, em comparacion al reggaeton, pienso yo que la que se siente mas fuerte esta masterizada mucho mas baja devido a la percepcion de transientes y movimiento de las cosas, escuche muchas musicas que se sienten mas fuertes, y noté que todas tienen eso en común, cual es tu opinion sobre eso? saludos desde Brasil, soy peruano también! hehe