Je suis d'accord avec la conclusion, quand on voit que des rôles ont une explication du rôles qu'il font 1 page et qu'il y'a tellement de pouvoirs qu'on se perd, ca devient compliqué... Mais j'espère que ca va changé et qu'on fera mieux
Je voulais le faire pour cette vidéo mais j'ai pas eu le temps encore, je suis parti rapidement ce matin, je l'ajouterai demain si j'y pense ! Merci du rappel
Un enfer cette explication 🤣 j'aurais fait une intro expliquant qu'il y a un lien en description 🤯 tu as eu bien du courage ❤ merci pour ce que tu fais .
Complètement d'accord avec la conclusion, même du point de vue spectateur ça devient de moins en moins agréable de suivre des modes de jeux aussi complexes
Totallement d'accord avec toi sur la fin. Les modes de jeux sont généralement compliquer et c'est souvent dure à suivre autant en spectateur que en joueur. Tes vidéos reste très bien et la manière qu'ils sont faite aident vraiment à suivre la game, mais la complexité des modes de jeux nous empêche de comprendre plus en détails ce qu'il se passe. Donc, tout comprendre pendant une game est presque imposible si t'as pas 30 heures de jeux et plusieurs lectures des règles. Sans conter les bugs et les inégalités que la complexité des modes produit involontairement. Sinon très bonne vidéo comme d'habitude, déjà hâte à la prochaine!
Pour le coup je suis assez d'accord avec toi... Ça vient peut être aussi d'une certaine nostalgie des vieux modeste jeu, mais je trouve que les uhc aujourd'hui sont les mêmes concept que ceux des années précédentes, mais simplement avec des ajouts qui les rends plus compliqué, moins digeste... Je dois avouer que je suis un vrai nostalgique des vieux lgs uhc, taupe gun et autres, aussi parce que j'ai jamais autant apprécié l'ambiance des saisons précédentes par rapport à aujourd'hui, et je pense que quelque part, la complexité des modes de jeu aujourd'hui y est pour quelque chose... Quand j'y réfléchis, la beauté d'un taupe gun, elle vient en partie de son mode de jeu : une taupe par équipe, qui doit s'infiltrer pour trahir au bon moment pour gagner avec sa véritable équipe. Et c'est tout, il n'y a pas d'item spéciaux, pas de rôle surpuissant, simplement à la limite un kit pour aider la taupe lors de la trahison, et c'est tout. Et le fait qu'on ait pas besoin de vider une boite entière de Doliprane, ça aide énormément à comprendre la beauté de l'infiltration, et ça nous plonge plus dans la partie, plus dans la réflexion, ou les moments de rire qu'il peut y avoir comme lorsque vous décidez de faire l'end en Death Note UHC... Alors je dis pas qu'il faut revenir à lg uhc saison 6, qu'il faut revenir en arrière, ou arrêter de créer de nouveaux uhc. Il faut du renouveau, sinon cela devient lassant. Cependant, je pense qu'il doit y avoir dans les prochains scénarios uhc un véritable travail sur la simplicité de compréhension du mode de jeu, afin de permettre une meilleure compréhension du jeu, à la fois pour le joueur et le viewer, et en même temps permettre plus de fun à analyser à nouveaux les détails, ou se retrouver à nouveaux dans les situations cocasses que l'on ne retrouve presque plus. On doit pouvoir créer un compromis entre renouveau et simplicité, et j'espère que ceux qui s'occuperont de créer les uhc de demain sauront le trouver. J'espère que mon avis aura été utile, et merci aux personnes qui ont actuellement lu d'avoir consacré plus de 3s de votre vie à lire l'opinion d'un viewer qui suit la chaine depuis un moment...
ho lala ce foutoir, sa me rappelle la toutes première partie de cette v3 que tu a faite en live. C'était tellement marrant, qu'est-ce qu'on s'en était taper des fous rires 😂😂
Bonjour, je ne sais si je suis le seul qui a remarqué que dans la dernière video « Vilain Petit Carnage » et celle-ci, durant les voix off au debut des games uniquement, il y a un point gris constamment sur l’écran (dans le cadrant bas-gauche). Exemple (1:48-2:46). C’est probablement un bug. C’est un petit détails qui n’affecte pas la qualité de vidéo, mais je pense que c’est préférable de le faire savoir. À part cela, merci pour le contenu. (Si quelqu’un peut aussi me confirmer que je ne suis pas le seul qui a ce point gris).
Je pense que créer de l'UHC c'est hyper intéressant et divertissant car on nous en tant que spectateur on a pas forcément constamment la même vidéo qui pop chaque semaine/ JIGORO PACTE 1 / 2 / 3 (même si dans mon cas j'adore toute t'es vidéos même si t'enchaines 30 vidéos LG d'affilés. Mais le fait d'avoir des nouveaux UHC permet donc de jouer d'une tout autre manière dans un autre monde! Cependant aujourd'hui on est à la course des modes UHC sans prendre le temps de travailler à 100% tout les rôles. Et moi étant un joueur + fan de naruto je comprend légèrement tout les effets que tu expliques/ mais je PLAINS les joueurs qui n'y connaissent rien et qui sont en mode 'euh ok donc la il est allié avec lui mais le tue quand même' > contexte quand un rôle solo dans ton équipe te trahis et tu fais bien d'expliquer que OBITO est solo plusieurs fois. Et forcément dans chaque mode de jeu UHC tu as toujours le problème du rôle solo pété ou un rôle trop fort tout simplement. M'enfin mon avis sur tout ça > Se contenter des modes de jeu qu'on a et les améliorer reste le meilleur choix à faire que perdre son temps à créer 1000 modes de jeux. Mais des sorties une fois de temps en temps oui je dis pas non bien évidemment. Merci d'être aussi transparent et d'être toujours aussi motivé sur t'es vidéos t'es vraiment devenu un modèle dans le monde de minecraft. Courage pour la Zlan et KIFFE ta vie !!!!
Complétement d'accord avec toi pour la conclusion, la nouveauté c'est chouette! mais il faut trouver un equilibre. D'ailleurs est-ce envisageable d'avoir du gameplay d'autres jeux pour ta periode entrainement au Zevent?
Salut, pour peut-être changer et revenir un peu à l'ancienne ça serai génial de refaire Team Swapper UHC ( le mod avec les vies, changement de camp ) ça pourrait être sympa ^^ d'en refaire un Force à toi pour la Zlan
j'ai l'impression d'avoir regardé quelque chose qui se situe entre avengers infinity war, world war z, une apparition publique de mickael jackson et les dialogues interminables de tintin. Phénoménal.
Je partage ton avis sur le fait que les uhcs soient de plus en plus complexes. J'ai personnelement arreter car la communauté golden était trop toxique, les gens ne savaient pas jouer, il y avait du freekill tout le temps et la seule game de naruto uhc que j'ai faite je me suis fais 3 shoots au centre à 40 minutes. Naruto est un manga / anime deja très complexes, il n'est pour moi pas nécessaire d'ajouter ou d'accentuer des "fonctionnalités" du manga. Un "nettoyage" des rôles et des particularités serait nécessaire. Sinon je te suis depuis un peu plus d'un an maintenant, sache que j'ai regardé quasi toutes tes vidéos, des plus anciennes à la plus récentes. Tu fais un travail de ouf, un pur plaisir de juste voir une de tes notifs. Les vidéos sont longues ( Et c'est vrm bien pour le coup ), très très bien montées, expliquées, bref sache que tu es une personne géniale qui fait du contenu génial. Je te souhaite que des bonnes choses dans ta vie en genéral, dans tes projets et dans cette zlan ( hâte de te voir sur valorant d'ailleurs ). Bonne soirée à toi et à tout ceux qui ont lu ce commentaire
Plus je regarde tes UHC , les différents formats , d'inspiration d'anime légendaires pour la plupart, je me dis que pour un jeu de stratégie pareil un UHC Game of Thrones serait vraiment une dinguerie ! Après j'ignore si ça existe déjà, mais je me dis qu'il y a de l'idée ... Toi ou d'autres, vous en pensez quoi ?
Je suis d'accord que les nouveaux UHC sont trop compliquées pour rien. Genre le nombre de pouvoirs, si c'était un LG UHC le role que Guill a eux aujourd'hui auraient était divisé en 5 roles différents. Ça me manque les UHC avec un nouveaux concept et non pas un LG UHC déguiser avec 4000 truc qui rendent le mode de jeux incompréhensible.
@@POGJambonici, ce n'est pas le cas car se sont des adaptations d'univers. Ici naruto. Et l'univers de naruto est plus ou moins comme ça si tu l'adapte en uhc. C'est juste que je le trouve trop complexe pour que les déroulement soient claires. et j'ai toujours l'impression que l'escalade de la violence vas trop loin. A quoi sert tout ses pouvoirs!?! A just rester fidèle au manga?
Je suis pas du genre à commenter habituellement mais pour en revenir à la conclusion j'ajouterai que même pour les intros, le fait que les spécificités soient trop techniques font que les intros deviennent très très longues et un peu incompréhensibles pour les non-initiés aux UHC. Ce qui est bête pour un mode de jeu où normalement c'est Minage - Rôle - PVP - GG. Là on a plus l'impression de découvrir un nouveau jeu à chaque MAJ et honnêtement... A voir comme à jouer ça doit pas forcement être top (quand on voit le bordel des PVP). Sinon grosse force à Ste League et sa team qui ont voulu proposer quelque chose. Sur le papier c'est très bien mais faut épurer quelques trucs je pense :)
Je suis d’accord avec la conclusion ! Honnêtement l’explication du début était grave compliqué ! Ce serait je pense mieux pour nous comme pour vous si les modes de jeux étaient moins compliqué mais mis à jour plus régulièrement avec de petits ajouts à chaque fois !
Salut Guill les changements dans le montage avec des explications encore plus détaillé resorte vraiment bien et on arrive à tout comprendre De plus la minia est au top !
8:35 une petite pensée pour nimbus qui se retrouve à la rue en ce moment même et qui va partir trop tôt à cause du froid et de la violence de la rue. Paix à son âme. Ou alors il avait qu’à pas faire d’erreur
salut guill, je te donne mon avis sur les UHC en tant que viewer qui suit tout tes streams. Je trouve que les nouveautés sont giga cool c'est vraiment agréable de te voir lancer un live sur un nouveau mode de jeu ou une nouvelle version, ça amène du renouveau et c'est très positif. En revanche je trouve que ces nouveautés sont mal apportés : au lieu de faire une énorme maj qui change tout et qui est incompréhensible je pense qu'il vaudrait mieux ajouter une particularités ou modifier un role 1 par 1 pour éviter le surplus d'information incompréhensible et surtout éviter les bug. Tout ça pour dire que les maj sont pas foncièrement mauvaise et je trouve apportent du contenu très intéressant ( le chakra, le vote du hokage, la foret, etc... ) mais ces maj sont mal insérés dans le jeu ce qui gache tout le travail fournis. Voila, en stream tu demandais qu'on réponde et qu'on donne notre avis : voila le mien ! Et sinon continu t'es le boss et good luck pour la Zlan je serais là pour regarder tout ton training !
Ont arrive sur un autre problème. Surplus d'information. A un point que je penses que personne ira dans la forêt parcequ'il auront d'autres gameplay a faire.
Naruto UHC v2 était compréhensible, avec quelques pouvoirs mais pas trop, un bon dosage quoi. Contrairement à La v3 ou SteLeague a clairement vu trop grand, beaucoup trop de pouvoirs, bugs, « trop compliqué » comme tu dis (ex : le chakra ça sert a rien c’est juste chiant ( le role nagato qui a 6-8 pouvoirs + 3 commandes, on dort)
Le problème c'est que ya des rôles qui ont jusqu'à 7 ou 8 netherstars et que passer littéralement 15 minutes a lire tout le rôle pour au finale ne se servir que de la moitié c'est dommage. Pour moi si League veut que son mode soit plus apprécié, il faut juste enlever des items et faire en sorte que chaque rôle soit simple, avec 2 ou 3 pouvoirs max
Slt guill tu as raison sur la complexité des uhc c’est devenu trop compliqué de tout. Comprendre il y a trop de scénario possible alors que les lg uhc et Chainsaw man et death not sont les meilleurs mod de jeu
Je suis complètement d'accord avec la conclusion. Actuellement je m'amuse à créer un mode de jeu et au début je cherchais à faire des trucs compliqués mais finalement on est reparti sur un truc simple et on kiffe
J'avais eu l'idée une fois de faire 2 changement dans LG. 1er : imposer des styles de compositions celons le type de parti LG que tu veux (stratégie, hybride, PVP). 2 : rajouter un effet qui rend le jeu plus sombre la nuit ou dans les grottes (comme le mod mais, mieux fait) et seuls les roles ayant un effet précis peuvent l'outre passer. Ca pourrai déjà faire beaucoup de bien. Car les compos en LG deviennent de plus en plus violent.
Meme là, pour LG UHC. C'est encore dans cette spirale de la violence qui augmente. Les premières version et le dernier n'ont plus rien a voir. Je trouve que ceux d'avant fut bien plus stratégique que maintenant où les loups peuvent juste foncer dans le tat car il y a que des rôles spéciaux devant.
c'est la critique que je fais aux UHC depuis des mois (depuis que j'ai découvert ta chaine en gros) c'est pourquoi je préfère LARGEMENT les uhc LG sauf que personne m'écoutais ou n'était de mon avis (cf tout les react negatif de mes msg sur les discord), mais mtn que the guill a enfin partagé mon avis, comme par hasard tout le monde va (enfin) retourner sa veste :) Hâte de voir ça.
faire des UHC manga c'est cool et hyper agréable, mais donner 150pouvoir et particularité à chaque roles, surtout si c'est même pas lié au manga, c'est juste naze enft (sanemi qui tp tout le monde aléatoirement par exemple??? juste pq ??????)
Je trouve ça dommage aussi que beaucoup de nouveautés, qui rendent les games souvent trop complexes soient trop basées sur le PvP, le spectacle... et soient autant divisées pour que chaque rôle puisse être aussi unique. On a aussi besoin pour qu'une game se passe bien d'un peu plus de simplicité, le sv en LG par exemple n'est pas spectaculaire, mais peut etre utile pour s'infiltrer et peut permettre une part assez conséquente de recherche et d'analyse. Et c'est sur ces petits rôles où sur ces phases d'investigation qu'il manque de nouveau en ce moment je trouve. En résumé, il faudrait peut être moins rechercher des nouveautés pvp, qui complexifient les games et peut être plus de stratégie, de réflexion qui n'est à mon goût pas assez mis en avant 😅 PS : ce n'est que mon avis perso et j'aimerais beaucoup connaître le vôtre également
Après le problème c'est que tu as déjà des jeux très stratégique beaucoup mieux que Minecraft dans ce registre là. Il faut trouver un compromis pour que ce soit assez ludique pour joueurs comme pour viewer. Donc oui le pvp est vraiment mis en avant pour permettre un dénouement plus rapide et une adaptabilité aux attentes des différents acteurs de ces parties.
@@guis4901 Je suis d'accord avec toi sur ce point, c'est vrai qu'il en faut et ça serait encore pire si il n'existait que de la réflexion, ça ne serait plus un uhc. Ce que je trouve dommage c'est qu'on a tellement voulu mettre en avant plein de mécaniques de jeu en pvp que ça en devient dommage et ça ruine l'expérience de jeu. Alors pour des uhc comme naruto, one piece... il faudrait peut être pas forcement se baser sur la réflexion ou autre parce que c'est pas ça qui prime mais il ne faut pas non plus chercher que des nouveaux gameplays, uniques et complexes car ça ruine le mode...
Je suis d'accord. On est loin de LG saison 1. Tokyo Ghoul UHC c'était déjà abusé mais là c'est vrai que c'est chaud. Trop de camps, trop de mécaniques, trop de pouvoirs, trop de bugs. Je préfère les rôles villageois LG. 1 seul pouvoir subtil aux multiples usages. Facile à comprendre difficile à jouer.
sur les biju pourquoi pas ajouter quelque chose du genre en échange de 32 gaps + des diamants + un item custom éventuellement ( par exemple un sceau qui se craft avec un assemblage de fleure que tu trouves pas à chaque partie pour rendre l'évènement exceptionnel tu peux prendre le contrôle du biju et chopper un power up de fou
J'arrive après la guerre, mais comme tout le monde, extrêmement d'accord avec la conclusion. D'habitude je regarde pas les Naruto UHC, trop de camps, de rôles, de trucs de machin, au final on perd les éléments qui m'intéressent le plus dans un UHC à rôle : l'infiltration et l'enquête. Au final plus de modes de jeu sortent, plus je me rend compte que le LG est incroyable. Des rôles simples mais efficaces, qui rendent les parties lisibles, et au final tout le monde se focus sur l'essentiel au lieu de passer 3h sur un gdoc à lire des pouvoirs.
Juste à 00:00, j'adore le fait que le titre de la vidéo, sortie ya une minute, ait fait 1 million de vues. Voilà (et la suite j'ai pas encore vu mais ça a l'air insane vu l'espace commentaire)
Peut être un jour le même concept avec hunter x hunter, et genre gon avec la force quand il active son poing, killua qui a speed etc.. Et si gon retrouve son père il obtient un effet etc..
ce qui est dommage, c'est que moi par exemple, j'ai un mdj semi dévelopé par un pote qui est a l'arret et qui est simple. C'est vraie que j'ai un peu le seum de pas pouvoir le finir et d'en faire profiter
Je voudrais te poser une question Esse que tu vas où serai possible de faire un serveur ou il y a le loup garou la démon slayeur le Sky defe ect Un peu comme stellaryo qui a fermé
En vrai je suis plutôt d'accord, mais le LG UHC (même si ca reste un bon UHC) me semble parfois presque trop simple. Donc je peux comprendre certaines personnes qui veulent des UHC simples, mais perso je ne suis pas contre des UHC avec de nouveaux éléments, le tout c'est de doser sur les nouveauté. Je trouve que le Demon Slayer UHC propose quand même des différences avec le LG, mais que ca en devient pas lourd et incompréhensible (genre pas trop de changement de camp, de rez etc...)
je suis assez d'accrd avec ton avis sur les UHC, même si moi j'aime bien les UHC des fois y'a des trucs aberrants (genre Danzo qui peut respawn c'est crazy comme role.
En vrais la V3 du mode de jeux sa a l'air super cool avec le système de kage et de chakra (ps: j'ai pas encore vue toute la vidéo jen suis encore au explication)
j'suis qu'a 8 minutes de vidéo au moment ou j'écris ceci mais le mode à l'air fou, tellement de possibilités différentes mais archi dur à équilibrer je pense
Guill saches le mon mode de jeu quand il va sortir (c'est pour bientot en plus) bah il sera pas compliqué a comprendre ! c'est au meme niveau que DSV3 je dirais
Moi je trop ca trop lourd ya trop d'item de pouvoir d'effet. Un uhc plus classique comme lg, top gun ou death note ça serai incroyable d'en revoir un peu plus
Je suis d'accord avec la conclusion, quand on voit que des rôles ont une explication du rôles qu'il font 1 page et qu'il y'a tellement de pouvoirs qu'on se perd, ca devient compliqué...
Mais j'espère que ca va changé et qu'on fera mieux
Le dernier pour moi qui fut simple fut team soipeur.
Meme si les partis fut simplement compliqué et longues. Les regles fut tres eimple a suivre.
j'ais voulu lire le doc mes frenchement laisse tomber XD
tout a fait d'accord avec la conclusion, plus ca avance et plus ca ce complique rien ne vaut un bon vieux lg uhc ou uhc run franchement :d
Quand il y a besoin de 7 minutes d'intro et d'explication tu sais que tu vas rien comprendre mdr ! Super vidéo Guill !
En sois les règles sont hyper simple juste les rôles ont plus de fonctionnalités donc plus de description de rôle
😮
@@wpricee 😮 bk
Ok so non
😮Ok 😮 😮
Salut theguill, il serait cool si tu mettait un timer pour les explication pour les acien, c plus simple pour skip au bon moment😊
ça lui enlèverai du watch time
@@Axeuul On va pas se mentir le watch time est déjà atomiser dans les vidéos d'uhc concepts à se tirer les cheveux tellement rien ne va mdrr
@@DAAEX_ je pense que du côté de Guill, ça fonctionne bien puisqu'il continu
Même ses explications sont intéressantes avec lui ! (imo)
Je voulais le faire pour cette vidéo mais j'ai pas eu le temps encore, je suis parti rapidement ce matin, je l'ajouterai demain si j'y pense ! Merci du rappel
T’es le boss c’est incroyable à quel point ta chaîne est toujours ma préférée
Pareille ^^
lâche sa queue
@@lirysnax ?
Un enfer cette explication 🤣 j'aurais fait une intro expliquant qu'il y a un lien en description 🤯 tu as eu bien du courage ❤ merci pour ce que tu fais .
Pauvre Nimbus il va devoir trouvé un autre travail 🤣 8:35
Il avait cas regarder Naruto
Complètement d'accord avec la conclusion, même du point de vue spectateur ça devient de moins en moins agréable de suivre des modes de jeux aussi complexes
En vrai les nouveautés sont vraiment incroyables je pense qu'avec quelque équilibrages et resolutions de bug ça pourrait devenir un vrai banger
T un ZFR 🤬😡🤬😡😠
@Super Cochon ?
@Super Cochon bah si y’a une version améliorer et plus réaliste du naruto uhc ce qui rend le mode de jeu plus intéressant
@@flonuko8033 c'est justement cette volonté de toujours plus réaliste qui tue les uhc à thème
Je dirai plutôt une simplification en faite.
Totallement d'accord avec toi sur la fin. Les modes de jeux sont généralement compliquer et c'est souvent dure à suivre autant en spectateur que en joueur. Tes vidéos reste très bien et la manière qu'ils sont faite aident vraiment à suivre la game, mais la complexité des modes de jeux nous empêche de comprendre plus en détails ce qu'il se passe. Donc, tout comprendre pendant une game est presque imposible si t'as pas 30 heures de jeux et plusieurs lectures des règles. Sans conter les bugs et les inégalités que la complexité des modes produit involontairement. Sinon très bonne vidéo comme d'habitude, déjà hâte à la prochaine!
Pour le coup je suis assez d'accord avec toi... Ça vient peut être aussi d'une certaine nostalgie des vieux modeste jeu, mais je trouve que les uhc aujourd'hui sont les mêmes concept que ceux des années précédentes, mais simplement avec des ajouts qui les rends plus compliqué, moins digeste...
Je dois avouer que je suis un vrai nostalgique des vieux lgs uhc, taupe gun et autres, aussi parce que j'ai jamais autant apprécié l'ambiance des saisons précédentes par rapport à aujourd'hui, et je pense que quelque part, la complexité des modes de jeu aujourd'hui y est pour quelque chose...
Quand j'y réfléchis, la beauté d'un taupe gun, elle vient en partie de son mode de jeu : une taupe par équipe, qui doit s'infiltrer pour trahir au bon moment pour gagner avec sa véritable équipe. Et c'est tout, il n'y a pas d'item spéciaux, pas de rôle surpuissant, simplement à la limite un kit pour aider la taupe lors de la trahison, et c'est tout. Et le fait qu'on ait pas besoin de vider une boite entière de Doliprane, ça aide énormément à comprendre la beauté de l'infiltration, et ça nous plonge plus dans la partie, plus dans la réflexion, ou les moments de rire qu'il peut y avoir comme lorsque vous décidez de faire l'end en Death Note UHC...
Alors je dis pas qu'il faut revenir à lg uhc saison 6, qu'il faut revenir en arrière, ou arrêter de créer de nouveaux uhc. Il faut du renouveau, sinon cela devient lassant. Cependant, je pense qu'il doit y avoir dans les prochains scénarios uhc un véritable travail sur la simplicité de compréhension du mode de jeu, afin de permettre une meilleure compréhension du jeu, à la fois pour le joueur et le viewer, et en même temps permettre plus de fun à analyser à nouveaux les détails, ou se retrouver à nouveaux dans les situations cocasses que l'on ne retrouve presque plus. On doit pouvoir créer un compromis entre renouveau et simplicité, et j'espère que ceux qui s'occuperont de créer les uhc de demain sauront le trouver.
J'espère que mon avis aura été utile, et merci aux personnes qui ont actuellement lu d'avoir consacré plus de 3s de votre vie à lire l'opinion d'un viewer qui suit la chaine depuis un moment...
ho lala ce foutoir, sa me rappelle la toutes première partie de cette v3 que tu a faite en live. C'était tellement marrant, qu'est-ce qu'on s'en était taper des fous rires 😂😂
Bonjour, je ne sais si je suis le seul qui a remarqué que dans la dernière video « Vilain Petit Carnage » et celle-ci, durant les voix off au debut des games uniquement, il y a un point gris constamment sur l’écran (dans le cadrant bas-gauche). Exemple (1:48-2:46). C’est probablement un bug. C’est un petit détails qui n’affecte pas la qualité de vidéo, mais je pense que c’est préférable de le faire savoir. À part cela, merci pour le contenu. (Si quelqu’un peut aussi me confirmer que je ne suis pas le seul qui a ce point gris).
Salut, dsl, je n'est pas ce p^roblème perso...
Je n'y avais pas fait attention lors de la dernière vidéo mais en regardant au Time code que tu as donné je l'ai aussi vu
Oui je l'ai vu aussi
Oh je n'avais pas remarqué perso, je le signale à Nimbus et merci beaucoup
@@TheGuill84 Même avec ça, t'es vidéos sont une masterclass !
Je pense que créer de l'UHC c'est hyper intéressant et divertissant car on nous en tant que spectateur on a pas forcément constamment la même vidéo qui pop chaque semaine/ JIGORO PACTE 1 / 2 / 3 (même si dans mon cas j'adore toute t'es vidéos même si t'enchaines 30 vidéos LG d'affilés.
Mais le fait d'avoir des nouveaux UHC permet donc de jouer d'une tout autre manière dans un autre monde!
Cependant aujourd'hui on est à la course des modes UHC sans prendre le temps de travailler à 100% tout les rôles.
Et moi étant un joueur + fan de naruto je comprend légèrement tout les effets que tu expliques/ mais je PLAINS les joueurs qui n'y connaissent rien et qui sont en mode 'euh ok donc la il est allié avec lui mais le tue quand même' > contexte quand un rôle solo dans ton équipe te trahis et tu fais bien d'expliquer que OBITO est solo plusieurs fois.
Et forcément dans chaque mode de jeu UHC tu as toujours le problème du rôle solo pété ou un rôle trop fort tout simplement.
M'enfin mon avis sur tout ça > Se contenter des modes de jeu qu'on a et les améliorer reste le meilleur choix à faire que perdre son temps à créer 1000 modes de jeux.
Mais des sorties une fois de temps en temps oui je dis pas non bien évidemment.
Merci d'être aussi transparent et d'être toujours aussi motivé sur t'es vidéos t'es vraiment devenu un modèle dans le monde de minecraft.
Courage pour la Zlan et KIFFE ta vie !!!!
Masterclass cette vidéo continue comme ça je t’aime guill❤❤❤❤❤
Complétement d'accord avec toi pour la conclusion, la nouveauté c'est chouette! mais il faut trouver un equilibre. D'ailleurs est-ce envisageable d'avoir du gameplay d'autres jeux pour ta periode entrainement au Zevent?
Salut, pour peut-être changer et revenir un peu à l'ancienne ça serai génial de refaire Team Swapper UHC ( le mod avec les vies, changement de camp ) ça pourrait être sympa ^^ d'en refaire un Force à toi pour la Zlan
j'ai l'impression d'avoir regardé quelque chose qui se situe entre avengers infinity war, world war z, une apparition publique de mickael jackson et les dialogues interminables de tintin. Phénoménal.
la cloche tjrs activée ici, une ptite vidéo du goat de youtube ça fait plaisir
Je partage ton avis sur le fait que les uhcs soient de plus en plus complexes. J'ai personnelement arreter car la communauté golden était trop toxique, les gens ne savaient pas jouer, il y avait du freekill tout le temps et la seule game de naruto uhc que j'ai faite je me suis fais 3 shoots au centre à 40 minutes. Naruto est un manga / anime deja très complexes, il n'est pour moi pas nécessaire d'ajouter ou d'accentuer des "fonctionnalités" du manga. Un "nettoyage" des rôles et des particularités serait nécessaire. Sinon je te suis depuis un peu plus d'un an maintenant, sache que j'ai regardé quasi toutes tes vidéos, des plus anciennes à la plus récentes. Tu fais un travail de ouf, un pur plaisir de juste voir une de tes notifs. Les vidéos sont longues ( Et c'est vrm bien pour le coup ), très très bien montées, expliquées, bref sache que tu es une personne géniale qui fait du contenu génial. Je te souhaite que des bonnes choses dans ta vie en genéral, dans tes projets et dans cette zlan ( hâte de te voir sur valorant d'ailleurs ).
Bonne soirée à toi et à tout ceux qui ont lu ce commentaire
Avant même que la vidéo commence on est déjà content de voir la notif ❤
Plus je regarde tes UHC , les différents formats , d'inspiration d'anime légendaires pour la plupart, je me dis que pour un jeu de stratégie pareil un UHC Game of Thrones serait vraiment une dinguerie !
Après j'ignore si ça existe déjà, mais je me dis qu'il y a de l'idée ...
Toi ou d'autres, vous en pensez quoi ?
Je suis d'accord que les nouveaux UHC sont trop compliquées pour rien.
Genre le nombre de pouvoirs, si c'était un LG UHC le role que Guill a eux aujourd'hui auraient était divisé en 5 roles différents.
Ça me manque les UHC avec un nouveaux concept et non pas un LG UHC déguiser avec 4000 truc qui rendent le mode de jeux incompréhensible.
Après dire que ce sont des copié collé du LG je trouve ça dure
@@POGJambonici, ce n'est pas le cas car se sont des adaptations d'univers. Ici naruto.
Et l'univers de naruto est plus ou moins comme ça si tu l'adapte en uhc.
C'est juste que je le trouve trop complexe pour que les déroulement soient claires.
et j'ai toujours l'impression que l'escalade de la violence vas trop loin.
A quoi sert tout ses pouvoirs!?! A just rester fidèle au manga?
@@shadowsensei9040 je suis pas d'accord car dans naruto ils connaissent leur adversaires et pas dans se mode de jeux.
Très bonne explication merci guil. Mtn mon cerveau surchauffe
Je suis pas du genre à commenter habituellement mais pour en revenir à la conclusion j'ajouterai que même pour les intros, le fait que les spécificités soient trop techniques font que les intros deviennent très très longues et un peu incompréhensibles pour les non-initiés aux UHC. Ce qui est bête pour un mode de jeu où normalement c'est Minage - Rôle - PVP - GG. Là on a plus l'impression de découvrir un nouveau jeu à chaque MAJ et honnêtement... A voir comme à jouer ça doit pas forcement être top (quand on voit le bordel des PVP). Sinon grosse force à Ste League et sa team qui ont voulu proposer quelque chose. Sur le papier c'est très bien mais faut épurer quelques trucs je pense :)
Je suis d’accord avec la conclusion ! Honnêtement l’explication du début était grave compliqué ! Ce serait je pense mieux pour nous comme pour vous si les modes de jeux étaient moins compliqué mais mis à jour plus régulièrement avec de petits ajouts à chaque fois !
Belle vidéo !! Mais a mon gout trop de maj, qui ont faits que j''etais un peu perdu...
Incroyable la vidéo Tu pourrais refaire des aot uhc
Le live était trop bien alors superbe vidéo !
Apres ça change.
J'étais là en live et je confirme c'était le bordel complet
Salut Guill les changements dans le montage avec des explications encore plus détaillé resorte vraiment bien et on arrive à tout comprendre
De plus la minia est au top !
30 minutes pile. On aime la perfection ici
Trop bien la vidéo continue comme ça mais juste Gaara t sur qu'il a Kurama?
8:35 une petite pensée pour nimbus qui se retrouve à la rue en ce moment même et qui va partir trop tôt à cause du froid et de la violence de la rue. Paix à son âme. Ou alors il avait qu’à pas faire d’erreur
yes je voulais trop quee tu refesais des naruto uhc ses incroyable mrc gulit♥
J’aurais pas dis mieux en conclusion mais sache que UHC ou pas t’auras toujours une communauté qui te suis !
C'était comment le montage à 4h du mat pour nous donner cette vidéo de folie ?
salut guill, je te donne mon avis sur les UHC en tant que viewer qui suit tout tes streams. Je trouve que les nouveautés sont giga cool c'est vraiment agréable de te voir lancer un live sur un nouveau mode de jeu ou une nouvelle version, ça amène du renouveau et c'est très positif. En revanche je trouve que ces nouveautés sont mal apportés : au lieu de faire une énorme maj qui change tout et qui est incompréhensible je pense qu'il vaudrait mieux ajouter une particularités ou modifier un role 1 par 1 pour éviter le surplus d'information incompréhensible et surtout éviter les bug. Tout ça pour dire que les maj sont pas foncièrement mauvaise et je trouve apportent du contenu très intéressant ( le chakra, le vote du hokage, la foret, etc... ) mais ces maj sont mal insérés dans le jeu ce qui gache tout le travail fournis.
Voila, en stream tu demandais qu'on réponde et qu'on donne notre avis : voila le mien !
Et sinon continu t'es le boss et good luck pour la Zlan je serais là pour regarder tout ton training !
Ont arrive sur un autre problème.
Surplus d'information.
A un point que je penses que personne ira dans la forêt parcequ'il auront d'autres gameplay a faire.
Mon cerveau a explosé quand tu as expliqué les nouveautés 💙
404k GG tu les mérites amplement !
*Freeze*
(Si je fais une mauvaise blague de temps en temps ça passe non ?)
Ptdr Guill qui fait un cour de gameDesign xD
Naruto UHC v2 était compréhensible, avec quelques pouvoirs mais pas trop, un bon dosage quoi. Contrairement à La v3 ou SteLeague a clairement vu trop grand, beaucoup trop de pouvoirs, bugs, « trop compliqué » comme tu dis (ex : le chakra ça sert a rien c’est juste chiant ( le role nagato qui a 6-8 pouvoirs + 3 commandes, on dort)
Le problème c'est que ya des rôles qui ont jusqu'à 7 ou 8 netherstars et que passer littéralement 15 minutes a lire tout le rôle pour au finale ne se servir que de la moitié c'est dommage.
Pour moi si League veut que son mode soit plus apprécié, il faut juste enlever des items et faire en sorte que chaque rôle soit simple, avec 2 ou 3 pouvoirs max
6:43 pov: tu te rend compte que ta r compris depuis le début
Slt guill tu as raison sur la complexité des uhc c’est devenu trop compliqué de tout. Comprendre il y a trop de scénario possible alors que les lg uhc et Chainsaw man et death not sont les meilleurs mod de jeu
Team swapper aussi et probablement UHC Marcket.
😉
Salut ! Une vidéo prévu sur l'événement de siphano (objectif lune) ?
Sinon top la vidéo ;)
Je suis complètement d'accord avec la conclusion. Actuellement je m'amuse à créer un mode de jeu et au début je cherchais à faire des trucs compliqués mais finalement on est reparti sur un truc simple et on kiffe
Moi je trouve on parle pas assez de Nimbus qui va se faire virer force a lui
Le "on peut les tuer, eux" m'a fumé.
c'est là où on se rend compte que finalement les petites games de lg uhc avec quelques effets et des petits coeurs en plus finalement c'est pas si mal
J'avais eu l'idée une fois de faire 2 changement dans LG.
1er : imposer des styles de compositions celons le type de parti LG que tu veux (stratégie, hybride, PVP).
2 : rajouter un effet qui rend le jeu plus sombre la nuit ou dans les grottes (comme le mod mais, mieux fait) et seuls les roles ayant un effet précis peuvent l'outre passer.
Ca pourrai déjà faire beaucoup de bien.
Car les compos en LG deviennent de plus en plus violent.
Incroyable cette V3 hâte de voir des nouvelles vidéos dessus tes le boss
Pareil pour le DS/AOT, chaque version est devenue plus compliquée que la précédente
Meme là, pour LG UHC. C'est encore dans cette spirale de la violence qui augmente.
Les premières version et le dernier n'ont plus rien a voir.
Je trouve que ceux d'avant fut bien plus stratégique que maintenant où les loups peuvent juste foncer dans le tat car il y a que des rôles spéciaux devant.
a 8:36 nimbus est viré
Moi aussi je trouve les nouveaux uhc trop compliqué c'est pour ça que je joue en LG uhc sur érisium en se moment
c'est la critique que je fais aux UHC depuis des mois (depuis que j'ai découvert ta chaine en gros) c'est pourquoi je préfère LARGEMENT les uhc LG
sauf que personne m'écoutais ou n'était de mon avis (cf tout les react negatif de mes msg sur les discord), mais mtn que the guill a enfin partagé mon avis, comme par hasard tout le monde va (enfin) retourner sa veste :)
Hâte de voir ça.
faire des UHC manga c'est cool et hyper agréable, mais donner 150pouvoir et particularité à chaque roles, surtout si c'est même pas lié au manga, c'est juste naze enft (sanemi qui tp tout le monde aléatoirement par exemple??? juste pq ??????)
Je trouve ça dommage aussi que beaucoup de nouveautés, qui rendent les games souvent trop complexes soient trop basées sur le PvP, le spectacle... et soient autant divisées pour que chaque rôle puisse être aussi unique. On a aussi besoin pour qu'une game se passe bien d'un peu plus de simplicité, le sv en LG par exemple n'est pas spectaculaire, mais peut etre utile pour s'infiltrer et peut permettre une part assez conséquente de recherche et d'analyse. Et c'est sur ces petits rôles où sur ces phases d'investigation qu'il manque de nouveau en ce moment je trouve.
En résumé, il faudrait peut être moins rechercher des nouveautés pvp, qui complexifient les games et peut être plus de stratégie, de réflexion qui n'est à mon goût pas assez mis en avant 😅
PS : ce n'est que mon avis perso et j'aimerais beaucoup connaître le vôtre également
Après le problème c'est que tu as déjà des jeux très stratégique beaucoup mieux que Minecraft dans ce registre là.
Il faut trouver un compromis pour que ce soit assez ludique pour joueurs comme pour viewer.
Donc oui le pvp est vraiment mis en avant pour permettre un dénouement plus rapide et une adaptabilité aux attentes des différents acteurs de ces parties.
@@guis4901 Je suis d'accord avec toi sur ce point, c'est vrai qu'il en faut et ça serait encore pire si il n'existait que de la réflexion, ça ne serait plus un uhc. Ce que je trouve dommage c'est qu'on a tellement voulu mettre en avant plein de mécaniques de jeu en pvp que ça en devient dommage et ça ruine l'expérience de jeu. Alors pour des uhc comme naruto, one piece... il faudrait peut être pas forcement se baser sur la réflexion ou autre parce que c'est pas ça qui prime mais il ne faut pas non plus chercher que des nouveaux gameplays, uniques et complexes car ça ruine le mode...
Je suis d'accord. On est loin de LG saison 1. Tokyo Ghoul UHC c'était déjà abusé mais là c'est vrai que c'est chaud. Trop de camps, trop de mécaniques, trop de pouvoirs, trop de bugs. Je préfère les rôles villageois LG. 1 seul pouvoir subtil aux multiples usages. Facile à comprendre difficile à jouer.
Le mode a l'air absolument Banger, mais si il y a des bugs c'est dommage
bahahh j’adore le spoil du nagato qui s’est fait revive
Merci guil pour la vidéo !!!❤❤ T ai le bosse
slt bg, incroyable ta video!!! C'est sur quel serv qu'on peut jouer a naruto uhc, demon slayer, lg uhc et autre?
Un petit tylenol après 5 minutes 😂
exactement le même avis que toi sur les nouveaux UHC, surtout pour les vidéos, je préfère 1000x un lg uhc basique
sur les biju pourquoi pas ajouter quelque chose du genre en échange de 32 gaps + des diamants + un item custom éventuellement ( par exemple un sceau qui se craft avec un assemblage de fleure que tu trouves pas à chaque partie pour rendre l'évènement exceptionnel tu peux prendre le contrôle du biju et chopper un power up de fou
l'idée est bonne, mais ya déjà trop de choses dans cette V3 qui rendent les naruto uhc super compliqués à comprendre
J'arrive après la guerre, mais comme tout le monde, extrêmement d'accord avec la conclusion. D'habitude je regarde pas les Naruto UHC, trop de camps, de rôles, de trucs de machin, au final on perd les éléments qui m'intéressent le plus dans un UHC à rôle : l'infiltration et l'enquête.
Au final plus de modes de jeu sortent, plus je me rend compte que le LG est incroyable. Des rôles simples mais efficaces, qui rendent les parties lisibles, et au final tout le monde se focus sur l'essentiel au lieu de passer 3h sur un gdoc à lire des pouvoirs.
C'est trop...
En vrai le mode est toujours un peu plus bizarre à suivre, à cause de toutes les interactions de la partie.
On veut une game lg avec la maj !
Juste à 00:00, j'adore le fait que le titre de la vidéo, sortie ya une minute, ait fait 1 million de vues. Voilà (et la suite j'ai pas encore vu mais ça a l'air insane vu l'espace commentaire)
Truc de malade toutes les nouveautés
Trop mignonnes les oreilles de lapin de Pâques
J'était sur le stream, c’était un bordel ! On comprenais rien mdr
Nimbus il est viré mdr 😂😂😂
Peut être un jour le même concept avec hunter x hunter, et genre gon avec la force quand il active son poing, killua qui a speed etc..
Et si gon retrouve son père il obtient un effet etc..
ce qui est dommage, c'est que moi par exemple, j'ai un mdj semi dévelopé par un pote qui est a l'arret et qui est simple. C'est vraie que j'ai un peu le seum de pas pouvoir le finir et d'en faire profiter
Je voudrais te poser une question
Esse que tu vas où serai possible de faire un serveur ou il y a le loup garou la démon slayeur le Sky defe ect
Un peu comme stellaryo qui a fermé
Nimbus c’est ciao 👋 😂
Grosse force à Nimbus XD
En vrai je suis plutôt d'accord, mais le LG UHC (même si ca reste un bon UHC) me semble parfois presque trop simple. Donc je peux comprendre certaines personnes qui veulent des UHC simples, mais perso je ne suis pas contre des UHC avec de nouveaux éléments, le tout c'est de doser sur les nouveauté. Je trouve que le Demon Slayer UHC propose quand même des différences avec le LG, mais que ca en devient pas lourd et incompréhensible (genre pas trop de changement de camp, de rez etc...)
Le gaï maito qui c’est fait drop d’une puissance 😂
je suis assez d'accrd avec ton avis sur les UHC, même si moi j'aime bien les UHC des fois y'a des trucs aberrants (genre Danzo qui peut respawn c'est crazy comme role.
C'est quoi ton pack de texture ?
en 2050 y'aura des dictionnaires pour chaque roles XD
Mdr a 8:37 nimbus tu t'est trompé
En vrais la V3 du mode de jeux sa a l'air super cool avec le système de kage et de chakra (ps: j'ai pas encore vue toute la vidéo jen suis encore au explication)
ta game kabuto confirme les bugs
j'suis qu'a 8 minutes de vidéo au moment ou j'écris ceci mais le mode à l'air fou, tellement de possibilités différentes mais archi dur à équilibrer je pense
ça a commencé avec le calendrier de l'avent lg uhc, il faut rajouter des règles de jeu pas 400000 rôles
8:36 pauvre Nimbus
Tu vas en refaire
Guill saches le mon mode de jeu quand il va sortir (c'est pour bientot en plus) bah il sera pas compliqué a comprendre ! c'est au meme niveau que DSV3 je dirais
8:38 nimbus est viré dommage🙃🙃🙃😉😉😉
Dinguerie la miniature
Incroyable je t'adore guill
8:35 rip nimbus
à 29:11 quelle génie Nimbus à mettre 1M de vue et mettre sa chaîne
00:01 1M de vues mdr 😂
yo tu fais sur quel serv mtn vus que le golden uhc est fermé ?
Moi je trop ca trop lourd ya trop d'item de pouvoir d'effet.
Un uhc plus classique comme lg, top gun ou death note ça serai incroyable d'en revoir un peu plus
ptdrrr j'étais mort de rire devant la vidéo
Guil la prochaine fois que t'es sassori met un clone dans une mine enferme le fais un trous jusqu'à la surface et met de l'eau en bas