Обзор обновления 14.22

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @Radik_100
    @Radik_100 Місяць тому +2

    26:39 Возможность... всегда мне представлялась как предмет с нишею скорости передвижения... Вторая пассивка предмета всегда первою на очереди мне на глаза и во внимание попадала. (Припоминаю, было даже некоторое время, когда я вовсе забыл, что из себя представляет первая пассивка, и прям помню своё лёгкое удивление, когда заново для себя открыл её; кек)
    ... Ну тип, предмет всегда был именно гибридным, двойственным: доп. урон от первой пассивки при вступлении в битву, доп. скорость передвижения от второй пассивки для выхода из битвы. Логическая цепочка от помощи быстро убить соперника до помощи соответствующе быстро выйти после убийства. Так что процентная скорость передвижения как отдельная базовая характеристика воспринималась как само собою разумеющееся с самого начала выхода предмета (тип, грубо говоря, но по аналогичному принципу, почему на предмете базовая характеристика смертоносности присутствует).
    А на Йомуу сама пассивка воспринимается как базовая скорость передвижения, хоть и ограниченная условием бытия вне боя. Поэтому и не задумываешься о нехватке излишней процентной скорости передвижения как отдельной базовой характеристики.
    Ещё было примечательно, что на некоторых ассасинах эти два предмета плечом к плечу стояли в сборках (как у Ка’Зикса), в том числе поэтому я их и видел как дополняющие друг друга, синнергирющие предметы с упором на скорость передвижения.
    Не скажу, что прям отрицательно отношусь к изменениям предметов, - просто на забавные наблюдения, комментарий подтолкнули слова Ермака 🙃

    • @SummonersInc_stream
      @SummonersInc_stream  Місяць тому

      Напрашивается вопрос: зачем нам 2 схожих предмета?)

  • @02zip
    @02zip Місяць тому +6

    "better nerf irelia"

  • @dead_locked
    @dead_locked Місяць тому

    Кушка Поппи скейлится от бонусного АД

  • @Jarikess
    @Jarikess Місяць тому

    Юнталь абсолютно сломанный айтем на какую нибудь джинкс и Кейт, которые могут быстро настакать крит из-за рейнджа. Да, мб дмг немного меньше чем от коллектора, Кракена или статика, но после покупки грани это просто неважно. Один предмет тебе дает Крит, ад и атс.

  • @РусланСычев-й7и
    @РусланСычев-й7и Місяць тому

    Больше никакого статика на йорика получается?😢

  • @CopypastCat
    @CopypastCat Місяць тому

    15:23 скока скока?!

  • @niks740
    @niks740 Місяць тому

    Эх.. Только стал Лилию гонять в лесу. Изумительно хороша, если у врага 2+ танка есть. Ну что ж. Будем теперь тестить с учетом нерфа

    • @Jarikess
      @Jarikess Місяць тому

      Из всех нерфов лилии был только на слип более и менее серьёзный, а нынешний просто смешной. Если хорошо играешь, то ты и так лагеря умеешь кайтить чтобы от них дмг меньше получать

  • @Solarking101
    @Solarking101 Місяць тому

    Ну хотябы косяков с переводом нет.
    Бомбесса Петарда - ждëм.
    Похоже, пора переезжать на мид, теперь от него еще больше зависит.
    У Катарины КД на ульте было? Или люди по ножикам прыгать разучились?
    За Ирелию и Кейл обидно. Нормально же сидели вне пиков, только Пони-маньяки их погонять брали.

  • @Re.Shadow
    @Re.Shadow Місяць тому

    Обзор ежей

  • @SplitPusher
    @SplitPusher Місяць тому

    Смешно видеть такой косметический нерф Атрокса после того как чемпион 9 патчей подряд является самым популярным топером в изумруде+ с пикрейтом выше 10% и средним винрейтом. Очень классно👍

    • @Schwibzik
      @Schwibzik Місяць тому +1

      Средний винрейт. Проблемы?