Это скорее аэростат. А не дирижабль. В отличии от дирежаблей они не пилотируемые. Просто привязаны. В войну их привязывал высоко что бы бомберы не летали.
@@merpripyati возможно аэростат там не спроста, есть пару вариантов от себя : 1. на шарике возможно стоит радиоретранслятор , это куда проще чем достраивать ввысь вышку , да и можно всегда обьект спустить и подкрутить аппаратуру. 2. Сделан просто ради того чтоб был хорошо видимый ориентир, 3. Возможно кто-то ( Варта?) установил видео - фото аппаратуру на аэростат для слежки / исследованием . 4 . Куда более понятно - установлен мегафон - громкоговритель шоб пускать сирену во время выброса / либо на нем закреплена аппаратура для замеров и прогнозирования времени до выброса
Не знаю как остальных, а меня больше всего радует наличие Янтаря в игре, плюс к всему, ещё пару-тройку локаций наверное добавят в игру позже. Имхо, янтарь будет определять меру того, насколько атмосферным будет игра в итоге.
В целом всё выглядит довольно не плохо и многообещающе, на графику я особо не мастурбирую, в ПЕРВУЮ очередь интересует оптимизация и возможность прохождения хотя бы на средних настройках на не самых топовых машинах. Локаций овердохрена, я так понял из всей трилогии + новые. Интерфейс и инвентарь как по мне выглядят слабовато, кпк особо не удивляет ибо велосипед тут не придумали (Gunslinger + Anomaly), а вот оружеечка выглядит сочненько особенно G36 + радует, что наконец-то поубирали эти наглазники с прицелов. Видимо всё таки разрабы подсматривали геймплейные решения в современных модах и сборках.
По поводу противогазов и сталкеров, думаю в той реальности так и было бы, вы видели людей в Японии которые 24/7 ходят в масках, боясь заразиться, в зоне таких опасностей в разы больше из-за радиации и кто его знает чего еще, а мнительные именно так себя бы и вели, одевая противогаз, но жадность бы заставляла оставаться в зоне. Отличный контент, лучший, что я видел за последнее время, жаль спойлеров много, но скоро игра выйдет и тогда точно будет норм.
08:30 Судя по стенам, это что-то вроде больницы, да и символика и цвет напоминает что-то схожее с чистым небом. Посмею предположить, что это часть локации - Госпиталь.
Дождю не хватает тех капель которые что ли отражались не знаю короче. Также нужна затенение но игра на анриле так что там хорошую графику сделать как на раз два и я предположу что сталкер хоть и выглядит хорошо но немного урезано из-за того что надо оптимизировать игру так чтобы она запускалась на ведрах бюджетников которые жалуются на графу если даже их комп не вывезет это).
7:21 Больше похоже на Железный лес на Затоне. 9:29 Учитывая S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо и текстуру забора, новая база "Долга" - НИИ Агропром. 13:59. Больше похоже на аномалию "Пепелище" на Затоне
Шрам вернулся, и будет одним из ключевых для сюжета персонажей, спасибо "Сею" за его роль Шрама ( Он то и намекал месяц назад то что "его персонаж будет знаком ветеранам серии" и "будет играть важную роль в сюжете" )
@@merpripyati спасибо за ответ, советую создавать побольше видео когда сталкер будете проходить о том, как к чему вы относитесь и почему учитывая историю прошлых серий игр - много игроков подтянутся кто впервые играть будет сталкер и это будет полезно из-за понятности новой для них вселенной. Я тоже не стал играть прежние серии так как тогда не было компа а сейчас графон уже нужен как в новой.
9:35 хм, "шеврон полиции зоны" . А это официальная информация или еще догадки фанатов? Про Долг на Ростке ( локация Бар из ТЧ) так нпс-нейтралы говорили: родная милиция или типа того. А в друг "Варта" это ЧВК, например при НИИ ЧАЗ 🤔 дословно будет "Стража" или "Охрана", но это уже говорилось
Разрабы конечно переборщили с экспозицией так как в кадре 2:20 так может выглядеть только съемка с камеры в помещении, а диафрагма зрачка человеческого глаза может подстраиваться лучше камеры и четко видеть картину за окном из окна помещения.
Чёт всё равно в интерьерах помещений до сих пор пустовато,это дешёвость выдаёт.Заброшеные места этим и привлекают что там много хлама,вещей из ушедшего времени,фото,книги,газеты и это атмосфернее и вызывает тоску.
Друзья, кто играл расскажите пожалуйста, какие фракции достойны вступления и почему а какие наоборот. И так же неписи каким доверять а каким не доверять.
@@merpripyati капец сколько интересного, весь в предвкушении, вы будете проходить игру и выкладывать видео, хотел бы посмотреть именно ваше прохождение!?
Учитывая, насколько разрабы давили на идею "свободы" в предыдущем видео, я так полагвю, что долг они решили совсем задвинуть. Ну тип у нас есть группировка "свобода" живущая по свободным правилам, и есть военизироввнная группировка долг, которая, вероятна, просто сейчас неприятна разрабам в своей концепции. Посему стоит ожидать, что долг в принципе будет показан с нелицеприятной стороны, а свобода - в целом положительно. Хотя что мне жаловаться - я вообще ЗА МОНОЛИТ!!!
Интересно, из за чего или из за кого долгу пришлось переселиться на цементный завод...🤔 вроде охраняли бар сталкеров, охраняли лагерь ученых, артефакты с ними обменивали и тут такое.... Неужели из за того, чоо стаю собак не смогли зачистить и со сталкерами были в контрах видимо дела пошли плохо🤔
А меня лично сейчас вот что интересует. Уже довольно очевидно, что география зоны претерпела глобальные изменения, в том числе расположение многих старых локаций сильно изменилось. Так вот, как разрабы собираются это обьяснить? Ведь довольно странно, что у нас теперь припять севернее чаэс, что уже полностью ломает логику ТЧ, или затон находиться ближе к южной части зоны, в то время как юпитер где то на севере ( сужу по тем фото карты мира, которые мне попадались в ТГ). Вот и спрашиваеться:- разрабы, пояснения будут? Или придется руководствоваться ультимативным обьяснением-"это зона, братан"?
@@NotMatter-y2n Так вот в том то и дело, что разрабы создали географию ЧЗО в трилогии какой создали, причём явно подразумевалось, что так и должно быть, ибо никто ничего по поводу аномального расположения Припяти не говорил, а тут взяли и всё переделали под реальную географию. Само то по себе решение приятное, но оно не стыкуется вот вообще ни как с предыдущей географией, и разрабы, по нормальному, должны дать этому объяснение. Нет, конечно, можно не давать. Но тогда будет ситуация, как с crysis: warhead or RE2; remake, где у нас геймплей вроде как каноничные, но с сюжетом что себя, что других игр толком не стыкуются. То есть, такой вот геймплей Шредингера получается: он не каноничен, потому что не сходится по тем или иным причинам, и каноничен, потому что так прописано в сюжете. Что всё это было и всё такое. Просто такой, мутный сон, так скажем, вот оно как то вот так вот было, но оно было. Всё - канон. И есть риск, что с парадоксом географии разрабы поступят также -никаких объяснений, просто - теперь это канон, ешьте, не обляпайтесь, объяснять, как и почему, не будем. и если будет так, то... Ну это грустно. на атмосферу и целостность мира это уж точно повлияет, и не в позитивном ключе.
@@merpripyati в чн были косметические изменения, по большому счёту, а не так, что у тебя свалка, скажем, за баром оказалась бы. А тут сами локации раскидали.
это не дирижабль, а аэростат, в реале он применялся для освещения площадки 4-го блока ЧАЭС в ночное время суток во время строительства объекта "Укрытие", вбей в гугле "аэростат чаэс" посмотри фото
Пусть сначала выпустят игру, какие нахрен комиксы?! Ждалкер растерял сотни сытяч фанатов, и еще больше потеряет, если еще будут на года отклыдавать релиз игры!
чел, на англоязычном ютабе видосы по сталкеру миллионы просмотров набирают. Пользователи икс бокса уже какой год усыкаются от того, что на их платформе наконец-то будет годный эксклюзив, хоть и на несколько месяцев. Сталкер - одна из самых ожидаемых игр последних лет и особенно этого года. Меняй методичку, уже не катит. Потеря уруского региона вообще ни на что влиять не будет, всё равно люди оттуда игры не покупают, а пиратят и запускают на старых вёдрах. Да хотя и в этом случае тоже ложь: вы на публику кричите, как не будете покупать сталкер и не будете в него играть, а дома у себя тихонько многие из вас уже давно предзаказы оформили, хе-хе. Не в Смуту же играть, правильно? хочется нормальных игр))
@@Сенека-ъ9у кросава брат , всё в масть сказал ! "растерял сотни тысяч фанатов" 🤣🤣🤣 блин , смех да и только 1 Да плевать на этих фанатов , они погоду не делают в нынешних реалиях ! Они и 15 лет назад каких то огромных миллионов не занесли разрабам , продажи были очень маленькие у нас в РФ
Скажи, а в чем смысл скрывать, недоговаривать, держать в секрете, утаивать и попросту не спойлерить сюжет и детали сюжета и локаций в сталкере? Я думаю что большинству людей всё равно на спойлеры и будет гораздо интереснее смотреть твои видео о сталкере.
Ну некоторые сюжетные повороты лучше реально оставить на релиз, а так некоторые настолько боятся спойлеров, что даже закрывают лица руками, когда в трейлерах карту показывают 😂
@@merpripyati по моему мнению в спойлерах ничего плохого нет, даже интереснее смотреть каой нибудь фильм или сериал или играть в игру, если ты знаешь некоторые детали сюжета. Но наверное это не касается прям жестких сюжетных спойлеров, которые если ты услышишь то скажешь просто :"блин да как так то"
В одном из роликов автор сказал следующее: "Во всех трейлерах к игре разработчики спойлерили сюжет. То есть, если вы смотрели все трейлеры, вы по сути сами проспойлерили себе сюжет игры." У меня возник вопрос. Где? Где я его себе проспойлерил? Я смотрел все трейлеры до единого и они мне ниииихера не дали понять, что в них есть спойлеры к сюжету))
В сталкер 2 тут без спойлеров никак, у тебя в самом начале игры будет выбор, который повлияет на всё прохождение, а без спойлеров ты даже не сможешь сделать этот выбор правильно
Ну смотри, в трейлервх монолит живой, а в начале игры говорят, что монолит полностью исчез как группировка, и Фауст в начале игры к нам не враждебен, ты сразу будешь понимать что к чему
Короче игра начнется из центра зоны, скиф монолитовец вышедший из под контроля и что то знающий раз бродяга постоянно в трейлере с ним говорит. 100% что то подобное и будет
Хз в чём прикол сталкер 2 который никогда не выйдет, когда есть такие же крутые моды на сталкер типо оп2.2 Аномали Кастом и т.д Пусть в сталкер 2 ждут те кто не могут нормально играть в моды
Нет конечно, все кого я знаю забили на сталкер 2 играют только в моды, так как они хотя бы выходят часто, и выглядят круто, уже есть куча видосов где сравнивают сталкер 2 и аномали кастом, отличий очень мало. Я буду сильно удивлён если в сталкер 2 будут механики которые будут отличаться от тех что есть в модах 😂@@merpripyati
Дочь выросла, внук родился. Тоже уже большой. Ждём сталкер 2. Верите в эту чушь исходя из получасового ролика?Да за деньги спонсоров, вложенные в игру, можно было бы и подленнее снять... Мечтатели.
@@ODV57 а ты откуда сам и почему куколдом ? Конечно будем играть , никуда не денемся , как никак это знаковая игра №1 на всём постсовке ! Лично я уважаю решение разрабов , по другому и быть не могло , хоть сам кроме русского языка больше никакими и не владею ) В первую часть я играл в день выхода , купив за 300р и было мне 29 лет , сейчас мне под полтинник и я не понимаю почему я должен её пропускать , только потому что мои соотечественники (в большинстве своём тупые сопляки) , орут благим матом об отсутствии русского Буду играть и точка ! Хоть на английском , хоть на польском , хоть на украинском , который я выучил за последние несколько лет , смотря много украиноязычного контента , тем более русские субтитры появятся сразу
@@ИванКротов-ч9ы какое решение разрабов? Причём тут русский язык? Разрабами и их майданутым предводителем было много грязи вылито на РФ, ещё и до 2022. Думаю в самой игре будет тонна говна по отношению к РФ и россиянам, которое ты с удовольствием схаваешь под польскую озвучку.
Мерцания отражений, особенно на стеклянных материалах, в место мягких теней из трейлеров, мы получаем банальную КР которая такую рябь дает шо аж глаз дёргается (что мы и видим на каждом шоте) сами тени в лоу разрешении, а их движение фиксанули на 30 кадрах в лучшем слуаче, ля аж сразу Ведьмак 3 и Фолыч 4 вспомнил, это если что лет за 10 до UE5 нанитов и крутых теней от каждого с*ка камушка. Игра выглядит как модификация, ради оптимизации ДЕНЕГ (не производительности - это важно) в место кейсов с печённым освещением и тенями, (вспоминаем первую GOW или РДР которая тоже открытый мир, и тоже лет за 6 до UE5. Мы получаем вот это. Эта картинка даже не уровня Метро Исход, разве что на минималках, собственно и надеюсь, что эти футажи были записаны не на ультрах!
АУЕшники повалили в гейминг? Откуда это тупорылое "поясняю за"? Хотя... Это они требовали "пояснить ЗА..." - значит, в обзорщики повалили их жертвы - раз "поясняют". С грустью вспоминается эпизод из Криминального Чтива - в переводе Гоблина (чтоб ему пусто было).
Скорее молодежный сленг. Также какое-то время был тренд «поясняю за *вставить что угодно*», абсолютно разные темы, никак не связанные с теми же ауешниками. И разве названия видео не должны быть цепкими? Вас зацепило 🤷♀️
@@sozhiv А, вот оно что, Михалыч! Так надо было девок с сиськами на заставку - чего мелочиться-то? Можно в трёпе с друзьями вставить то, или иное выражение - для смеху, или про так, но эти выражения - мусор, ну или одноразовые - не знаю. Это как повторять одну шутку - первый-то раз смешно, а потом уже в рыло хочется шутнику дать. Чувак же на публику вышел - стоит ли сотый раз повторять и так затрёпанные, занюханные, да и вообще - изначально убогие фразочки?
@@ГнедойАлексёв А у нас тут с вами дружеский трёп?) Как раз-таки ни девки, ни сиськи тут уместны бы не были. Видео о чём? Разбор трейлера. Поясняю = делаю более ясным, объясняю. И по сути весь наш диалог только из-за предлога «за». Да, не литературно, но в формате ютуба с «цепкими названиями», популярности тех или иных фразочек - почему нет? Это ведь повсеместно в интернете
@@sozhiv Ну, если "повсеместно в интернете" недоучки рулят - то оно конечно, тогда-то да - всё нормально, так и должно быть - берите пример. Любезнейший, я знаю о том, что язык "живой", и постоянно развивается, видоизменяется - вот только стоит ли окончательно отдавать изменения на откуп скудоумным?
Это будет первая игра, которую я спирачу с 2014 года. Чисто из принципа. Я бы даже купил, чтобы оставить плохой отзыв и сразу вернуть деньги (если бы она была доступна в стиме)😂😂
А что в ней плохого если ты в неё не играл , впрочем как и все ? Опять же , если так хочется подгадить можно же заморочиться со сменой региона И в чём "принцип" ? Наверное , если бы СССР планировала в 1941 году выпустить игру на немецком , а потом передумала , то все бы её поняли
эх... будем бегать по все тем же локациям что и в прошлых играх. ну такое себе.. паразитирование на ностальгии и на старом контенте. халтурой попахивает.
Их местоположение изменили, и карта теперь открытая, плюс куча новых локаций а все старые были переработаны. Единственное но, это то что новая география локаций тупо противоречит предыдущим частям
@@earendilazrubel9123 но все ж это старые локации по некоторым из которых придется бегать в 3-й раз.. то что они переработаны не делает их новыми. и где вы взяли инфу про кучу новых локация?
@@merpripyati будут, но сколько их будет? чтоб не вышло так что новых локация там 10% от всей территории, от всех 60кв км, а все остальное это старые и то не вошло ни в одну игру из трех прошлых.
Довольно стыдно за ту часть cumюнити сталкера, считающая себя «олдами» (не хватает приставки кук-), говорящую: «во втором сталкере карта не канон!» В то время как хотя бы на этот раз реальная карта ЧЗО наиболее соответствует игре. В том числе и в сравнении с модами, когда дельта реки Припять и ее болотистые местности (Затон, на языке зова Припяти) считается «предбанником» ЧАЭС. «Патаму ша в аномалы 1.7.1.2.4 версии так»
В очередной раз прошу прощения за то, что не успел доделать часть с разбором кат-сцен
Ничего страшного, будем ждать❤
Ничего страшного, всё равно она наверняка очень спойлерная)
Ну ладно , так уж и быть , не буду тебе простреливать коленые чашечки дробью😊
Не очень
Ничего страшного
Это скорее аэростат. А не дирижабль. В отличии от дирежаблей они не пилотируемые. Просто привязаны. В войну их привязывал высоко что бы бомберы не летали.
Это действительно похоже на правду, потому что в билде он больше напоминает огромный надувной воздушный шарик
@@merpripyati просто это ещё и логично. Да и я историк авиации. Это точно аэростат есть куча фото времен ВОВ где похожие есть
@@merpripyati возможно аэростат там не спроста, есть пару вариантов от себя : 1. на шарике возможно стоит радиоретранслятор , это куда проще чем достраивать ввысь вышку , да и можно всегда обьект спустить и подкрутить аппаратуру. 2. Сделан просто ради того чтоб был хорошо видимый ориентир, 3. Возможно кто-то ( Варта?) установил видео - фото аппаратуру на аэростат для слежки / исследованием . 4 . Куда более понятно - установлен мегафон - громкоговритель шоб пускать сирену во время выброса / либо на нем закреплена аппаратура для замеров и прогнозирования времени до выброса
Чувак, твои разборы самые лучшие среди всех сталкеристов!!!))) Жги ещё)))
Очень и очень жду последующих разборов 🔥🔥🔥
Не знаю как остальных, а меня больше всего радует наличие Янтаря в игре, плюс к всему, ещё пару-тройку локаций наверное добавят в игру позже. Имхо, янтарь будет определять меру того, насколько атмосферным будет игра в итоге.
В целом всё выглядит довольно не плохо и многообещающе, на графику я особо не мастурбирую, в ПЕРВУЮ очередь интересует оптимизация и возможность прохождения хотя бы на средних настройках на не самых топовых машинах. Локаций овердохрена, я так понял из всей трилогии + новые. Интерфейс и инвентарь как по мне выглядят слабовато, кпк особо не удивляет ибо велосипед тут не придумали (Gunslinger + Anomaly), а вот оружеечка выглядит сочненько особенно G36 + радует, что наконец-то поубирали эти наглазники с прицелов. Видимо всё таки разрабы подсматривали геймплейные решения в современных модах и сборках.
Самый лучший - адекватный разбор на Ютубе!
9:10 "сталкеры в противогазах у костра используют детектор"
Детектор они калибруют 🙂
А в противогазе - потому что ветер гонит на них дым с костра 🙂
Звучит логично
3:23. "... который был показан в далёком две тысячи двадцать первом году..."
Сцука, аж прослезился... )))😭🤣😭
А что если надпись
"Тиран" возле арены говорит о лучшем сталкере на арене. И если ты приходишь все этапы арены, то вместо "Тиран" будет имя гг
Вполне возможно, ещё я тут понял, что «Тиран» это вырезанный персонаж из ТЧ, он был в билдах свободовцем или бандитом🤔
Время 0:25 по МСК, самое время смотреть видео Мэра Припяти!
Очень хотелось бы увидеть квартиру в Припяти Креосана или Суперсуса
По поводу противогазов и сталкеров, думаю в той реальности так и было бы, вы видели людей в Японии которые 24/7 ходят в масках, боясь заразиться, в зоне таких опасностей в разы больше из-за радиации и кто его знает чего еще, а мнительные именно так себя бы и вели, одевая противогаз, но жадность бы заставляла оставаться в зоне. Отличный контент, лучший, что я видел за последнее время, жаль спойлеров много, но скоро игра выйдет и тогда точно будет норм.
Красавчик, приятно слушать!
Дождаться и выкупаю что там ещё трейлеры и ещё будут от тебя видосы, кайф
12:01 я с помню это место stalker зов Припять квест разоблачение Флинна в котором найти раненого сталкера одиночку найти предателя свободу
Флинт красавчик. В зоне каждый живёт как хочет жаль он щепку и Данилу не добил😂😂😂
Да, это локация Карьер
12:00 роторный экскаватор это не конструкция, а машина (техника)
Автор молоде, отличная работа.
Вначале ролика прицел живет своей жизнью
08:30 Судя по стенам, это что-то вроде больницы, да и символика и цвет напоминает что-то схожее с чистым небом. Посмею предположить, что это часть локации - Госпиталь.
Там что-то про связь написано на стенах, так что мимо
Дождь конечно на уровне переиздания GTA, надеюсь пофиксят все эти мелочи, но выглядит Сталкер уже потрясающе
Дождю не хватает тех капель которые что ли отражались не знаю короче. Также нужна затенение но игра на анриле так что там хорошую графику сделать как на раз два и я предположу что сталкер хоть и выглядит хорошо но немного урезано из-за того что надо оптимизировать игру так чтобы она запускалась на ведрах бюджетников которые жалуются на графу если даже их комп не вывезет это).
7:21 Больше похоже на Железный лес на Затоне. 9:29 Учитывая S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо и текстуру забора, новая база "Долга" - НИИ Агропром. 13:59. Больше похоже на аномалию "Пепелище" на Затоне
Ты это сейчас всё серьёзно написал?
@@merpripyati ?
Ты не можешь отличить радар от железного леса, и разглядеть градирни?😂
@@merpripyati нифига что я не только про железный лес говорил и как бы здание и антенны похожи и на радар и на железный лес
ты чёртов гений
6:09 ВСЕЕЕЕЕ ВОТ ТАК И ОСТАВЬТЕ ЛУЧШЕ И НЕ НАДО ВОТ ЭТА ГРАФИКА ТО ЧТО НУЖНО ВСЕ ЧЕТКО И АККУРАТНО!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
хорошая работа, камрад. Миска риса и свободовский хлеб тебя ждет
когда виду дирижабль это как будто отсылка на игру дайн лайт 2
Шрам вернулся, и будет одним из ключевых для сюжета персонажей, спасибо "Сею" за его роль Шрама ( Он то и намекал месяц назад то что "его персонаж будет знаком ветеранам серии" и "будет играть важную роль в сюжете" )
Да это и так было понятно кого он играет
Расскажи пожалуйста, какие персонажи положительные а какие отрицательные
В игре будет серая мораль, положительных точно нет
@@merpripyati спасибо за ответ, советую создавать побольше видео когда сталкер будете проходить о том, как к чему вы относитесь и почему учитывая историю прошлых серий игр - много игроков подтянутся кто впервые играть будет сталкер и это будет полезно из-за понятности новой для них вселенной. Я тоже не стал играть прежние серии так как тогда не было компа а сейчас графон уже нужен как в новой.
9:35 хм, "шеврон полиции зоны" . А это официальная информация или еще догадки фанатов? Про Долг на Ростке ( локация Бар из ТЧ) так нпс-нейтралы говорили: родная милиция или типа того.
А в друг "Варта" это ЧВК, например при НИИ ЧАЗ 🤔
дословно будет "Стража" или "Охрана", но это уже говорилось
Разрабы конечно переборщили с экспозицией так как в кадре 2:20 так может выглядеть только съемка с камеры в помещении, а диафрагма зрачка человеческого глаза может подстраиваться лучше камеры и четко видеть картину за окном из окна помещения.
В припяти уже давно все места определили, да даже
Не надо определять ничего, почти все места знакомы
Женщина? Здесь??
жжжжжееенщинааааааааа
8:30 завод юпитер может, мне чуйка подсказывает
10:20 варианты: Янтарь, Болота или Затон-Припять?
9:32 это не железный лес ? Где были ещё куча электр
Нет, там сейчас огромная сплошная аномальная теперь
Отличное видео!
Господи, на каком же я хайпе
Представляю из какой муки делается свободовский хлеб
Ядренный наверное хлеб
@@metjeler5634, мультики за одно можно посмотреть
мука из праха сгоревшего снорка
Сладкий хлебушек
Чёт всё равно в интерьерах помещений до сих пор пустовато,это дешёвость выдаёт.Заброшеные места этим и привлекают что там много хлама,вещей из ушедшего времени,фото,книги,газеты и это атмосфернее и вызывает тоску.
Друзья, кто играл расскажите пожалуйста, какие фракции достойны вступления и почему а какие наоборот.
И так же неписи каким доверять а каким не доверять.
Вступать нельзя в группировки
@@merpripyati о, интересно. А почему же?
8:29 не тёмная ли долина, здание где Боров в тч сидел?
Не уверен, там надписи про «связь» какие, а Боров сидел на фабрике
А может Сфера?@@merpripyati
Привет, а что с самим исполнителем желаний стало на момент сталкер 2, или он ещё будет функционировать?
Мы увидим, что он функционирует, но находится он в другом месте, но скорее всего придётся для этого идти по ветке Варты
@@merpripyati капец сколько интересного, весь в предвкушении, вы будете проходить игру и выкладывать видео, хотел бы посмотреть именно ваше прохождение!?
Ещё думаю об этом
Аномально чистые, блестящие стёкла в окнах Припяти выглядят нелепо.
08:34 Часом не изменённая фабрика над x-18 или может НИИ "Радиоволна" ?
Что за НИИ «радиоволна»?
8:30 возможно Мертвый город? Здание напротив Ленина
Не будет Мертвого городв
Будет Чернобыль-2, реальный пункт, маленький городок у РЛС Дуга за стеной. С него рисовали билдовский МГ
2:20 Квартира Дегтя... Василька?
Да там таких квартир куча будет
откуда у тебя такая подробная инфа про все, например, про Барахолку?
Учитывая, насколько разрабы давили на идею "свободы" в предыдущем видео, я так полагвю, что долг они решили совсем задвинуть. Ну тип у нас есть группировка "свобода" живущая по свободным правилам, и есть военизироввнная группировка долг, которая, вероятна, просто сейчас неприятна разрабам в своей концепции. Посему стоит ожидать, что долг в принципе будет показан с нелицеприятной стороны, а свобода - в целом положительно.
Хотя что мне жаловаться - я вообще ЗА МОНОЛИТ!!!
Если бы они топили за группировку «свобода», то говорили бы «воля»
Почему ты считаешь, что это озеро Янтарь, а не берег Припяти со сбившим ограничение, автобусом, где-нибудь в районе Речпорта!
Потому что я знаю, билд до дыр затёр, это место ни с чем не спутать
1:05 а Загребущие Руки? Или это уникальное название одного Симбионта? Если напутал чего, то пардон
Не знаю такой, Симбион это точно та, что в Рыжем лесу, но возможно вы имеете ввиду аномалия на янтаре или нии агропром
я запутался во всех этих трейлерах. бродяга в сталкер 2-это тот же бродяга, что был в зове припяти? объясните кто нибудь, пожалуйста
Да, этот тот же Бродяга, что в Зове Припяти, но не тот, что был в Чистом Небе
@@merpripyati спасибо за объяснение
Интересно, из за чего или из за кого долгу пришлось переселиться на цементный завод...🤔 вроде охраняли бар сталкеров, охраняли лагерь ученых, артефакты с ними обменивали и тут такое....
Неужели из за того, чоо стаю собак не смогли зачистить и со сталкерами были в контрах видимо дела пошли плохо🤔
Посмотри моё видео про группировки
Подскажите трек в начале видео?!
Ща, буду обмазаваться твоим контентом !
так что же на барахолке? уж очень сильно заинтриговал
Секрет🙂
@@merpripyati ну скажи по секрету)))
@@AnarchoKomunna t.me/banka2_0/1683
Я так понимаю ЧАЭС в игре будет недоступно для посещения ?
И главная точка будет РЛС
Все локации будут доступны
@@merpripyati нигде упоминания про чаэс не видел
@@wnstn1310 я тебе точно говорю что она будет, и карте она есть, можешь глянуть видео с переносом последним
ДАВАЙТЕ УЖЕ РЕБЯТА ВЫПУСКАЙТЕ !!!!!
А меня лично сейчас вот что интересует. Уже довольно очевидно, что география зоны претерпела глобальные изменения, в том числе расположение многих старых локаций сильно изменилось. Так вот, как разрабы собираются это обьяснить? Ведь довольно странно, что у нас теперь припять севернее чаэс, что уже полностью ломает логику ТЧ, или затон находиться ближе к южной части зоны, в то время как юпитер где то на севере ( сужу по тем фото карты мира, которые мне попадались в ТГ). Вот и спрашиваеться:- разрабы, пояснения будут? Или придется руководствоваться ультимативным обьяснением-"это зона, братан"?
Это Зона, братан
@@merpripyati ОЙ,всё!
@@NotMatter-y2n Так вот в том то и дело, что разрабы создали географию ЧЗО в трилогии какой создали, причём явно подразумевалось, что так и должно быть, ибо никто ничего по поводу аномального расположения Припяти не говорил, а тут взяли и всё переделали под реальную географию. Само то по себе решение приятное, но оно не стыкуется вот вообще ни как с предыдущей географией, и разрабы, по нормальному, должны дать этому объяснение.
Нет, конечно, можно не давать. Но тогда будет ситуация, как с crysis: warhead or RE2; remake, где у нас геймплей вроде как каноничные, но с сюжетом что себя, что других игр толком не стыкуются. То есть, такой вот геймплей Шредингера получается: он не каноничен, потому что не сходится по тем или иным причинам, и каноничен, потому что так прописано в сюжете. Что всё это было и всё такое. Просто такой, мутный сон, так скажем, вот оно как то вот так вот было, но оно было. Всё - канон.
И есть риск, что с парадоксом географии разрабы поступят также -никаких объяснений, просто - теперь это канон, ешьте, не обляпайтесь, объяснять, как и почему, не будем. и если будет так, то... Ну это грустно. на атмосферу и целостность мира это уж точно повлияет, и не в позитивном ключе.
В ЧН ведь тоже некоторые вещи переделали относительно ТЧ, но все почему то смирились🤔
@@merpripyati в чн были косметические изменения, по большому счёту, а не так, что у тебя свалка, скажем, за баром оказалась бы. А тут сами локации раскидали.
Шрама показали в новом трейлере
Знаю, уже начинал разбирать трейлер, но спойлеров там не мало
Помоему, в середине ролика начал говорить громче
Всё возможно, записывал звук с перерывами
Поясни лучше за прицелы в Сралкер 2 :D
Свобода стала сильнее, надеюсь они уничтожат долг
Надеюсь, что можно будет стать союзником долга и валить свободу пачками, как в ЗП.
откуда столько инфы , надеюсь ты не транслируешь сливы?
Дирижабль?! А как он там оказался?
Пока не известно, даже не знаю зачем он в принципе нужен
это не дирижабль, а аэростат, в реале он применялся для освещения площадки 4-го блока ЧАЭС в ночное время суток во время строительства объекта "Укрытие", вбей в гугле "аэростат чаэс" посмотри фото
Фигня какая. Ждалкер 😂🎉🎉Спасибо за информацию
Внимание! Кто найдёт угонщика зила с АТП звоните в 02
Дерижабль≠аэростат
Саму игру будешь проходить? А что думаешь о моде SoC Update?
Это не общага, это МСЧ 126
Нет, я же сравнил в оригиналом вначале, реально сравнил, а не как ты сейчас
@@merpripyati говорю это не общежитие, а мед.сан. часть
Нет, двери другие совсем
Пусть сначала выпустят игру, какие нахрен комиксы?! Ждалкер растерял сотни сытяч фанатов, и еще больше потеряет, если еще будут на года отклыдавать релиз игры!
чел, на англоязычном ютабе видосы по сталкеру миллионы просмотров набирают. Пользователи икс бокса уже какой год усыкаются от того, что на их платформе наконец-то будет годный эксклюзив, хоть и на несколько месяцев. Сталкер - одна из самых ожидаемых игр последних лет и особенно этого года. Меняй методичку, уже не катит. Потеря уруского региона вообще ни на что влиять не будет, всё равно люди оттуда игры не покупают, а пиратят и запускают на старых вёдрах. Да хотя и в этом случае тоже ложь: вы на публику кричите, как не будете покупать сталкер и не будете в него играть, а дома у себя тихонько многие из вас уже давно предзаказы оформили, хе-хе. Не в Смуту же играть, правильно? хочется нормальных игр))
@@Сенека-ъ9у кросава брат , всё в масть сказал !
"растерял сотни тысяч фанатов" 🤣🤣🤣 блин , смех да и только 1
Да плевать на этих фанатов , они погоду не делают в нынешних реалиях !
Они и 15 лет назад каких то огромных миллионов не занесли разрабам , продажи были очень маленькие у нас в РФ
Скажи, а в чем смысл скрывать, недоговаривать, держать в секрете, утаивать и попросту не спойлерить сюжет и детали сюжета и локаций в сталкере? Я думаю что большинству людей всё равно на спойлеры и будет гораздо интереснее смотреть твои видео о сталкере.
Ну некоторые сюжетные повороты лучше реально оставить на релиз, а так некоторые настолько боятся спойлеров, что даже закрывают лица руками, когда в трейлерах карту показывают 😂
@@merpripyati по моему мнению в спойлерах ничего плохого нет, даже интереснее смотреть каой нибудь фильм или сериал или играть в игру, если ты знаешь некоторые детали сюжета. Но наверное это не касается прям жестких сюжетных спойлеров, которые если ты услышишь то скажешь просто :"блин да как так то"
В одном из роликов автор сказал следующее: "Во всех трейлерах к игре разработчики спойлерили сюжет. То есть, если вы смотрели все трейлеры, вы по сути сами проспойлерили себе сюжет игры." У меня возник вопрос. Где? Где я его себе проспойлерил? Я смотрел все трейлеры до единого и они мне ниииихера не дали понять, что в них есть спойлеры к сюжету))
В сталкер 2 тут без спойлеров никак, у тебя в самом начале игры будет выбор, который повлияет на всё прохождение, а без спойлеров ты даже не сможешь сделать этот выбор правильно
Ну смотри, в трейлервх монолит живой, а в начале игры говорят, что монолит полностью исчез как группировка, и Фауст в начале игры к нам не враждебен, ты сразу будешь понимать что к чему
Меня все еще волнует откуда ты знаешь столько инфы…
Я долго изучал билд, диздоки, шифр и официальные материалы
Какие требования заявили под это поделие?
Пока смехотворные r5 1600 и rx 588, но уверен что поменяют
Короче игра начнется из центра зоны, скиф монолитовец вышедший из под контроля и что то знающий раз бродяга постоянно в трейлере с ним говорит. 100% что то подобное и будет
Уже давно известно, что нет
Не знал что Гуф фанат сталкера
А кто это?
Хз в чём прикол сталкер 2 который никогда не выйдет, когда есть такие же крутые моды на сталкер типо оп2.2
Аномали Кастом и т.д
Пусть в сталкер 2 ждут те кто не могут нормально играть в моды
Надеюсь этот рофл
Нет конечно, все кого я знаю забили на сталкер 2 играют только в моды, так как они хотя бы выходят часто, и выглядят круто, уже есть куча видосов где сравнивают сталкер 2 и аномали кастом, отличий очень мало. Я буду сильно удивлён если в сталкер 2 будут механики которые будут отличаться от тех что есть в модах 😂@@merpripyati
Ясен хуй они играю в моды, а не игру которая не вышла, ты чертов гений
Русский не ведает унижения?
Дочь выросла, внук родился. Тоже уже большой. Ждём сталкер 2. Верите в эту чушь исходя из получасового ролика?Да за деньги спонсоров, вложенные в игру, можно было бы и подленнее снять... Мечтатели.
Верить разработчикам нельзя, но локации показанные точно в игре появятся
Почему фоном музыка метро 2033 не понятно.😅
будет очередной перенос
Посмотрим
@@merpripyati В который раз...
Если они убрали герб на одном из зданий возле колеса обозрения я играть в эту жепу не буду!
в это кто-то будет играть в России????!
разрабы на вас клали
Будут конечно, пусть хоть и в пиратку, но будут
@@merpripyati это наверно хуже чем быть куколдом
@@ODV57 а ты откуда сам и почему куколдом ?
Конечно будем играть , никуда не денемся , как никак это знаковая игра №1 на всём постсовке !
Лично я уважаю решение разрабов , по другому и быть не могло , хоть сам кроме русского языка больше никакими и не владею )
В первую часть я играл в день выхода , купив за 300р и было мне 29 лет , сейчас мне под полтинник и я не понимаю почему я должен её пропускать , только потому что мои соотечественники (в большинстве своём тупые сопляки) , орут благим матом об отсутствии русского
Буду играть и точка ! Хоть на английском , хоть на польском , хоть на украинском , который я выучил за последние несколько лет , смотря много украиноязычного контента , тем более русские субтитры появятся сразу
@@ИванКротов-ч9ы какое решение разрабов? Причём тут русский язык?
Разрабами и их майданутым предводителем было много грязи вылито на РФ, ещё и до 2022.
Думаю в самой игре будет тонна говна по отношению к РФ и россиянам, которое ты с удовольствием схаваешь под польскую озвучку.
Это перезалив?
Нет, почему такое мнение?
@@merpripyatiда как, будто один в один уже видео такое видео.
не знаю, только вчера ночью его доделал
Deja vu
I've just been in this place before (higher on the street)
And I know it's my time to go))))
А было бы прикольно чтоб GSC бы сделали мультиплеерный РП сталкер и мобильный Сталкер
Мерцания отражений, особенно на стеклянных материалах, в место мягких теней из трейлеров, мы получаем банальную КР которая такую рябь дает шо аж глаз дёргается (что мы и видим на каждом шоте) сами тени в лоу разрешении, а их движение фиксанули на 30 кадрах в лучшем слуаче, ля аж сразу Ведьмак 3 и Фолыч 4 вспомнил, это если что лет за 10 до UE5 нанитов и крутых теней от каждого с*ка камушка. Игра выглядит как модификация, ради оптимизации ДЕНЕГ (не производительности - это важно) в место кейсов с печённым освещением и тенями, (вспоминаем первую GOW или РДР которая тоже открытый мир, и тоже лет за 6 до UE5. Мы получаем вот это. Эта картинка даже не уровня Метро Исход, разве что на минималках, собственно и надеюсь, что эти футажи были записаны не на ультрах!
UA🇺🇦
РРРРРРРР.......
Не смешно
АУЕшники повалили в гейминг? Откуда это тупорылое "поясняю за"?
Хотя...
Это они требовали "пояснить ЗА..." - значит, в обзорщики повалили их жертвы - раз "поясняют".
С грустью вспоминается эпизод из Криминального Чтива - в переводе Гоблина (чтоб ему пусто было).
Скорее молодежный сленг.
Также какое-то время был тренд «поясняю за *вставить что угодно*», абсолютно разные темы, никак не связанные с теми же ауешниками.
И разве названия видео не должны быть цепкими? Вас зацепило 🤷♀️
@@sozhiv А, вот оно что, Михалыч!
Так надо было девок с сиськами на заставку - чего мелочиться-то?
Можно в трёпе с друзьями вставить то, или иное выражение - для смеху, или про так, но эти выражения - мусор, ну или одноразовые - не знаю.
Это как повторять одну шутку - первый-то раз смешно, а потом уже в рыло хочется шутнику дать.
Чувак же на публику вышел - стоит ли сотый раз повторять и так затрёпанные, занюханные, да и вообще - изначально убогие фразочки?
@@ГнедойАлексёв А у нас тут с вами дружеский трёп?)
Как раз-таки ни девки, ни сиськи тут уместны бы не были. Видео о чём? Разбор трейлера. Поясняю = делаю более ясным, объясняю. И по сути весь наш диалог только из-за предлога «за». Да, не литературно, но в формате ютуба с «цепкими названиями», популярности тех или иных фразочек - почему нет? Это ведь повсеместно в интернете
@@sozhiv Ну, если "повсеместно в интернете" недоучки рулят - то оно конечно, тогда-то да - всё нормально, так и должно быть - берите пример.
Любезнейший, я знаю о том, что язык "живой", и постоянно развивается, видоизменяется - вот только стоит ли окончательно отдавать изменения на откуп скудоумным?
Это будет первая игра, которую я спирачу с 2014 года. Чисто из принципа. Я бы даже купил, чтобы оставить плохой отзыв и сразу вернуть деньги (если бы она была доступна в стиме)😂😂
А что в ней плохого если ты в неё не играл , впрочем как и все ?
Опять же , если так хочется подгадить можно же заморочиться со сменой региона
И в чём "принцип" ?
Наверное , если бы СССР планировала в 1941 году выпустить игру на немецком , а потом передумала , то все бы её поняли
эх... будем бегать по все тем же локациям что и в прошлых играх. ну такое себе.. паразитирование на ностальгии и на старом контенте. халтурой попахивает.
Их местоположение изменили, и карта теперь открытая, плюс куча новых локаций а все старые были переработаны.
Единственное но, это то что новая география локаций тупо противоречит предыдущим частям
@@earendilazrubel9123 но все ж это старые локации по некоторым из которых придется бегать в 3-й раз.. то что они переработаны не делает их новыми. и где вы взяли инфу про кучу новых локация?
Я тебе точно говорю, что новые локации будут, и они уже были в трейлерах даже
@@merpripyati будут, но сколько их будет? чтоб не вышло так что новых локация там 10% от всей территории, от всех 60кв км, а все остальное это старые и то не вошло ни в одну игру из трех прошлых.
Там всё нормально с этим, не переживай
Я вам так скажу игра будет бомбаааа
так пох на этот стаклер.Если он без локализации ,то нахрена он ваще обосрался?
Довольно стыдно за ту часть cumюнити сталкера, считающая себя «олдами» (не хватает приставки кук-), говорящую: «во втором сталкере карта не канон!»
В то время как хотя бы на этот раз реальная карта ЧЗО наиболее соответствует игре. В том числе и в сравнении с модами, когда дельта реки Припять и ее болотистые местности (Затон, на языке зова Припяти) считается «предбанником» ЧАЭС. «Патаму ша в аномалы 1.7.1.2.4 версии так»
Главная претензия к новой карте это то, что она противоречит и игнорирует прошлые части где география локаций один из главных сюжетных факторов
Твоя кагтавость режет слух.
Испгавь это.
Не исправляется