음 넷마블 게임에 진짜 많이 디여본사람으로서 리뷰어님이 넷마블 게임 포인트를 굉장히 잘 알고 계시네요 .. 들어가면 과금할거 많아보이는데 막상 안하고 꾸준히 그리고 성장을 제대로된 방향으로 하면 랭커도 바라볼 수 있음 근데 진짜 문제는 운영임 ㅡㅡ 이놈들 게임 2년이상 제대로 운영하는걸 본적이없음 약간 구라비티의 라그나로크 운영하는거랑 비슷한 느낌.. 이건 진짜 게임사에서도 본인들 이미지를 인지하고 개선해나가야한다고 생각함 게임 무과금 4일? 차인데 필수캐릭1돌에 무기3개 1돌하고 벌써 재화축적중 스토리만 열심히 밀고 보석은 픽업 티켓은 커스텀 뽑기에만 쓰면 현질이벤트로 보이는거도 다 깨짐 퍼니싱을 많이 참고한거같음
전에 생방에서 다들 열불 터졌어서 이렇게 영상 제작한듯.. 저 같아도 나혼렙 겜은 좀 그럼.. 스팀으로 나온다고 했는데 솔직히 할 사람이 있을까.. 싶음... 레이드 겜인데 액션을 강조한답시고 시끄럽게 소리를 추가하고 자빠지고.. 뭔가 싼티가 나게 가성비로 만든 느낌이라 원작팬들도 그냥 그렇구나 싶은듯
마지막 말이 공감이 많이 됨 취미니까 돈 쓰는 건 당연하다는 말을 핑계로 여기저기 조금씩 쓰다보면 나중엔 몇만원이 몇십만원이 되어버림ㅋㅋ 근데 모바일게임은 컨텐츠 소비도 빠른데 매번 업뎃마다 가챠 돌리고 천장으로 뽑다보면 현타도 많이 와서 스트레스가 더 쌓이는 느낌 ㅋㅋ
나혼렙 문제가 주인공 말고 다른캐릭터들은 다 잉여라 성능 구린케릭터를 애정으로 키우는 사람이 있을까 임. 신케는 당연히 성능이 좋아야 팔릴꺼고 성능이 잉여면 매출 떨어지고이걸 어떻게 해결할지가 문제 지금당장이야 무과금도 할만하다고 하지만 막 퍼주던거 없어지고 신케 성능 미쳐 날뛰고 그러면 애정도 없는 성능신케에 과금하다보면 끝이 어떻게 끝날지 ;;;; 다른 게임들처럼 신규 지역을 만들어 줄것도 아니고.
나도 간만에 보면서 스토리 볼걈했는데 확실히 스토리가 확확 바껴서 약간 당황스러웠음 그러고...오토랑 게이트 열쇠 소모 갯수 중첩에 대해서 돈 처받는거 살짝 오바였음... 그리고 특히 하드나 스테이지에 지속형 필드에 대해서 댐지 들어가는데 피격수가 드럽게 적은 곳이 있음 막 12회이러는데 10회로 클리어했는데 나는 캐릭터 못움직이는데 테풍이나 추적형 트랩이와서 갈기고가서 실패한경우가 허다함...ㅋㅋ
저는 원작 외전까지 6번정도 보고 만화책 단행본도 나올때마다 다 구매한 사람입니다 나혼렙 게임이 나온다고 해서 사전예약하고 플레이 하는중입니다 48렙 구간(51까지 스토리가 없는 구간) 과금도 했구요 나름 재미있고 보스전에서 컨트롤 하는 맛은 확실한거같습니다 pve로 유저랑 경쟁하는것도 아주 마음에 듭니다 세나도 6년정도 했는데(여포 나올때)운영만 좀 제대로 했으면 좋겠네여 ㅋㅋㅋ
나혼렙 무과금으로 달리면서 몇가지 적어보자면. -장점- 1. 형 말처럼 무과금으로도 충분히 즐길 수 있음. 2. 숙제 난이도가 낮은 편임 3. 컷신 및 임펙트 좋음 -단점- 1. 전투씬에서 피격범위는 분명 넓은데, 범위 안 안맞는 몬스터들이 있음. 2. 스킬이 피격 대상과 멀 때, 뎀지가 복불복으로 들어감... (분명 타격 범위 밖인데, 뎀지가 들어가서 타격감이 떨어질 때가 있음) 3. 잔렉이 은근 많음..
제가보는 나혼렙어라이즈 평가 장점:웹툰원작인 게임들중에선 그래픽이 상위권. 시원시원한 액션신.3D애니메이션 컷신, 성진우를 즉 한케릭터를 자신만의 입맛으로 키울수 있다(ex공격력에 스탯몰빵),원작에서 볼 수 없던 캐릭터의 기술을 볼 수 있다, 뽑기 자원을 꽤 자주 준다.리세라마가 쉽다.그외 기타 등등 단점: 이미 알고 있는 내용을 다루고 있어서 웹툰 본 사람들은 스토리에 관심이 없다.뒤로 갈 수 록 속성과 브레이크 즉 방어막 파괴에 중심으로 싸운다. 어느정도 하면 거의 콘텐츠가 비슷하다. 캐릭터가 성능이 SR과 SSR이 극과 극이여서 리세라마가 거의 필수다. 나중엔 성진우 없이 돌아야 할때도 있는데 성진우만 키우면 성진우 없이 돌기 어렵다.스킬 캔슬이 너무 심하다. 성진우를 자신 입맛대로 키울 수 있다지만 거의 정해져 있다 그외 기타등등
나혼렙 느낀점 1. 그래픽은 좋음 2. 깔끔은 함 3. 게임성이 재미가 없음 4. 나혼렙이 아니라 다같이 레벨업임 5. 타임어택이 있으니 느긋하게 하지 못함 6. 보스 잡으면 바로바로 추출이 되길 바랬는데 재화를 모아야 추출이 가능함 7. 그림자를 쓰는데 쿨타임이 있음 원작은 마나를 소모하며 계속 쓰는데 그럴거면 포션을 만들어서 사용하는 방식으로 만들었으면 어땠나 샆고 거의 그림자가 주인공인 작품에서 이렇게 만들었나 싶음 8. 아직 처음이라 그런가 게이트 몹들이 다 비슷한 애들만 나옴 개인적으로 그림자 사용법은 실망스러움 추출개수 한정 있는건 ㅇㅈ 맵에 있는 몹들을 내가 추출하고 추출해제 해서 내 그림자 군단을 만들고 싶었는데 그러지 못함 단검 쓰고 싶은데 단검 구데기임 나중에 카미쉬의 분노 같은거 나오겠지
BM을 떠나서 이 ip를 이런 뽑기 형식을 부여한 라이브서비스 게임으로 출시하는게 맞는지 의문이 있네요 소설 다보고 웹툰도 즐겨본사람이라 기대 좀 했고, 웹툰식 그래픽 솔로플레이 가능한것도 괜찮은데.. 이 스토리가 몇년을 플레이하게 서비스할수 있는 ip가 아니라서 설마 했었거든요.. 혼자만 레벨업하는 먼치킨 주인공 판타지액션물에 타캐릭 뽑기라니.. 흠 BM을 떠나서 뽑기를 하는 게임을 만드려는데 새로 창조는 어려우니 유명한 lp를 BM에 우겨넣는 이런 기획 뭐 한두번이 아니지만 새삼 혀를 차게 되네요 Bm이 약하면 괜찮은건가요..? 스토리도 단순해서 서비스기간에 한계가 보이기도 해서 하려면 돈을 안쓰며 하는게 아니면 하면 안될거 같네요
아무리 모바일 bm이 싫어도, 요즘 같은 세상에선 ip 이용한 게임은 bm을 마련하지 않으면 적자가 납니다. 심지어 메가 히트작인 스파이더맨도 수백만장 팔고서도 적자가 났습니다. 꼭 bm을 해야한다는 건 아니지만, 사업자로서도 bm의 필요성은 있습니다. 그냥... 모든게 다 비싸지는 겁니다.
@@Akaris001그걸 누가 모르나요 당연히 게임기업에서 bm에 치중하여 내는 이유 알아요 그게 기업의 잘못만이 아니라는걸 다만 넷마블은 근시안적인 기획이 계속되니까 유저들도 넷마블에 별 기대가 없죠 경영 입장에서 캐시카우와 혁신 개발 양쪽을 같이 해나가지 않으면 결국은 도태되지 않을까요 미래가 보이는 컨텐츠는 결국 새로운게임이 나오면 쏠려갈거라서요 당장 몇일 뒤 나올 명조에도 밀릴 가능성이 있어보이기도 하고 계속 나올 신작들에 계속 유저는 빠져나가겠죠 꾸준히 신작 출시하는데 한계가 보여서 안타까워서 하는말이기도 합니다 ㅎㅎ
조세형... 간만에 형 딱 한번만 지적할게... 외모 갖고 내가 평가할 부분은 아냐... 나도 어디가면 강력 범죄자로 오해 받고 그래... 뭐 그게 익숙해서 가급적 사원증 목에 달고 점심 먹으러 다니거나(공직인데 점심 먹으러 사원증 목에 걸고 나간다? 사형이야/단 난 좀 달라 오해의 소지가 있기에;;;) 아니면 그냥 사무실 화장실이나 근처 외부(비 정도 피하기 좋은 그늘 진 곳)에서 해결하고 놀다가 다시 사무실 가는 거지 갑자기 형이 '나혼렙 성진우'랑 같은 얼굴이라기에 황당하고 성진우가 들었으면... 그림자 병사들이 형 집 찾으려고 난리났을 거야... 어두운 일 하려고... 그리고 자꾸 유익한 게임 평가나 정보는 진짜 고맙지만 왕자병은 안되!!!
예전에 킹오파 올스타가 어떻게 됐는지 보면 답나옴 ㅋㅋㅋ 개발진이랑 총괄 디렉터도 완전히 똑같고 효과음이랑 모션 수집형 rpg인거도 완전 같음 무엇보다 킹오파 올스타 운영방식 생각해보면 이겜도 대충 어떻게 흘러갈지 답 나오짘ㅋㅋㅋ 그나마 킹오파는 인기캐릭이라도 많아서 캐릭팔이로 연명이라도 했지 이건 인기캐도 한정되어있어서 얼마나 버틸지 모르겠네 ㅋㅋㅋ
끝이 존재하는 스토리를 가진 게임이 끝 없이 계속 업데이트가 될 라이브 서비스 형식의 게임으로 BM을 달고 출시되었는데... 넷마블이란 회사는 인기가 떨어지면 예전부터 섭종을 때려버렸던 전적이 있는 회사라... 라이브 서비스 게임은 꾸준하게 서버비라는 유지비가 들어가기 때문에 섭종 이해는 하지만 인기 없으면 섭종 때리던 넷마블이란 회사에서 이미 완결된 원작의 IP를 가지고 라이브 서비스 게임을 만들었다? 왜 이런 선택을 하는건지 솔직히 의문만 생김... 콘솔과 패키지 게임을 주로 하는 유저이기 때문에 끝이 존재하는 게임에 라이브 서비스를 결합한다라는 개념은... 솔직히 뭔가 이상하다라고 생각해서 작성하는 글임. 패키지 게임으로 만들어서 멀티 요소가 들어간 게임의 경우에는 섭종해도 기본 게임을 즐길 수 있는게 보통임. 물론 DRM 을 통해서 정품인증을 온라인으로 하던 유...떙 일부 게임들은 정품 구매해도 게임이 불가능한 경우가 예외로 존재하기는 하지만... 개인적으로 나혼렙을 보고 내가 개인적으로 느낀 감상은... 혼종도 이런 혼종이 없네라는 감상임... 정말 이상적인 운영 방향으로는 기존의 나혼렙 소설 원작 작가님이 계시니까 같이 어느정도 스토리를 더 다양하게 만들어서 새로운 스토리 라인으로 뻣어나가는 방식인데... 잘 모르겠음...
형 하고싶은거 그만해..
하고싶은 거 다 하라며 아나,,
@@jijonjose 존나 웃겨서 좋은데 불호가 있다니 아쉽네 ㅜㅜㅜㅜ
다른사람들도 다 좋아하는데 걍 밈처럼 그만하라고 하는거임 ㅋㅋ
이걸 기출변형으로 조세버리네ㄷㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
성진우가 자다가 벌떡일어나서 고소날릴영상이다
고소가 아니라 단검 날릴거같은데?
그냥 목을 날릴꺼같은데;
일어나라
고소랑 단검만 날리면 다행일듯
벌떡❤일어나❤서
8:43 오늘도 찰진 비유!! 굿!!!
서울-부산 국토대장정을 하려고 걷는건데 난 좀 편하게 할래 하면서 돈주고 ktx 끊어버리는 꼴
2:00 미쳤냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ 웃었네ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ내가 잘못본건가하고 눈깔 전나비빔 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㄱㄹㅇ
이러나라♡
이러나라↘♡
2:00 미쳤다 원작초월
다른...의미로...초월했짜나!!!!
10:11
음 넷마블 게임에 진짜 많이 디여본사람으로서 리뷰어님이 넷마블 게임 포인트를 굉장히 잘 알고 계시네요 .. 들어가면 과금할거 많아보이는데 막상 안하고 꾸준히 그리고 성장을 제대로된 방향으로 하면 랭커도 바라볼 수 있음 근데 진짜 문제는 운영임 ㅡㅡ 이놈들 게임 2년이상 제대로 운영하는걸 본적이없음 약간 구라비티의
라그나로크 운영하는거랑 비슷한 느낌..
이건 진짜 게임사에서도 본인들 이미지를 인지하고 개선해나가야한다고 생각함
게임 무과금 4일? 차인데 필수캐릭1돌에 무기3개 1돌하고 벌써 재화축적중 스토리만 열심히 밀고 보석은 픽업 티켓은 커스텀 뽑기에만 쓰면 현질이벤트로 보이는거도 다 깨짐 퍼니싱을 많이 참고한거같음
솔직히 BM이나 게임성 그 이전에 운영 문제가 제일 큼
넷마블 들여다보지도 않는 이유
여태 유기 안 한 게임이 없는데 뭘 믿고 게임해
제일 운영을 잘하고 있다고 칭찬 받는게 페그오뿐이니 뭐...
@@김성진-f3z근데 그오도 운영을 잘한다기보다는 어차피 이미 일본에서 업데이트 끝낸걸 그냥 가져와서 적용하는게 다라
운영이고 뭐고 할게없긴하죠
개선이라보다 애초에 원작 IP 가져와서 만든 게임들은
정말 게임 잘만들어서 흥행시켜보자. 가아니라
길면 3년 짧으면 6개월에서 한탕해보자라 뭐 구조 크게안바뀔겁니다
애초에 원작 ip 제대로된게 뭐가있어 특히 웹툰
0:43 조용히 보고 있다가 닯았다는 소리에 뒤로가기 누를 뻔... ;;
진짜로 뒤로 눌렀음 왜 자꾸 본인이 겜에 얼굴들이미는지 진짜 불쾌한데.....
ㅆ..
@@chs0992 잘생겼는데.....
@@chs0992찐으로 싫어하넼ㅋㅋㅋ 앜ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@chs0992너무하잖아..
무과금으로 게임중이고 뽑기도 잘나온편으로 게임중인데
이 영상이 진짜 모든 부분 공감가게 리뷰 뽑은듯 ㅋㅋ 완벽하다..
전에 생방에서 다들 열불 터졌어서 이렇게 영상 제작한듯.. 저 같아도 나혼렙 겜은 좀 그럼.. 스팀으로 나온다고 했는데 솔직히 할 사람이 있을까.. 싶음... 레이드 겜인데 액션을 강조한답시고 시끄럽게 소리를 추가하고 자빠지고.. 뭔가 싼티가 나게 가성비로 만든 느낌이라 원작팬들도 그냥 그렇구나 싶은듯
3:24 이말 진짜 공감되네요...
특히 피격 임무+피격 판정 장판 있는 스테이지는 몸 비틀기해서 겨우겨우 하네요...
지존조세님의 나혼렙 빠심이 깊히 느껴지는 리뷰...근데 이그리트 씬은 못참지...
솔직히 이그리트는 못참잖아 한잔해
마지막 말이 공감이 많이 됨
취미니까 돈 쓰는 건 당연하다는 말을 핑계로 여기저기 조금씩 쓰다보면 나중엔 몇만원이 몇십만원이 되어버림ㅋㅋ
근데 모바일게임은 컨텐츠 소비도 빠른데 매번 업뎃마다 가챠 돌리고 천장으로 뽑다보면 현타도 많이 와서 스트레스가 더 쌓이는 느낌 ㅋㅋ
한 번 삶은 성진우 등장
형이 성진우 더빙할때 현웃 터져버렸어ㅋㅋ
이그리트 편집 개 킹받네♥
오늘꺼 ㅈㄴ재밌네영상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
10:11 크.. 언제 봐도 잘 생긴 조세형.. 너무 멋있어!
조세형의 목소리 외모 보려고 구독하고 재미있게 본다!
약빤 영상은 못참지
확실히 장단점 잘 짚어주셔서 좋네요.
넷마블 선례가 워낙 지독하고 악랄하다보니 돈쓰기는 싫고,
2주뒤에 명조나오니까 대충 즐기다가 접을거같아요.
명조 언제나오는지 몰랐는데 감사합니다
@@blueilene8181 ??????
@@blueilene8181 ㅂㅅ
아니 근대 게임 엄청 열시미 하셧네.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
깔았다가 패키지 팝업 와바박 쏟아지는거 보고 도망갔습니다..
한국 게임 업계의 한계를 보여준듯
나 게임에서 더빙해주는것 보다 형이 더빙 해주는게 너무좋다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 간만에 웃었어 ㅋㅋㅋ
23일에 명조 나오면 명예로운 죽음 예정작 ㄷㄷㄷ
명예죽음 ㅋㅋㅋ 킹정 그전까지는 플레이할듯 아직까지 재밌더라고요
게임 시기 드럽게 못잡았네ㅋㅋㅋ회사가 좀 마이너해서 상관없다 느낀건가
사실 그냥 놔둬도 죽는데 탓할 수 있음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그저 개추
명조 두두등장~~
6점치고는 영상 퀄 장난아니네ㅋㅋ
솔직히 8점줄만 하다 생각함.. 진짜 그래픽지리게 뽑힘
@@ofbyfor1177흠
@@ofbyfor1177그 정돈가ㅋㅋ
@@ofbyfor1177 그동안 뭘 보셨길레....
평가가 진짜 정확하시네요 재밌게 잘보고갑니다 ㅋㅋ
나름 할만하던
지금 47렙인대 갈수록 컨하는 맛도 생기긴함..
궁금해서 그런데 이거 혹시 소설은 있나요?
제가 웹툰은 별론데 소설은 좋아해서 소설이 있으면 한번 봐볼까 하는데...
제목만 봐도 대충 내용이 상상되서 웹툰 찾아보고 그러진 않았거든요.
대충 탑등반 내용이라는건 어디 커뮤에서 본것 같긴한데.
*이때까지 읽은 장르소설들 권수로만 따져도 수천권은 읽었을텐데 정말 명작인가요??
@@양준영-i4z 감사합니다 한번 읽어보겠습니다
소설은 그렇게 명작은 아녜요
웹툰 그림작가가 갈수록 그림실력이 각성하면서 그만큼 더 뜬거여가지고
나혼렙 문제가 주인공 말고 다른캐릭터들은 다 잉여라 성능 구린케릭터를 애정으로 키우는 사람이 있을까 임.
신케는 당연히 성능이 좋아야 팔릴꺼고 성능이 잉여면 매출 떨어지고이걸 어떻게 해결할지가 문제
지금당장이야 무과금도 할만하다고 하지만 막 퍼주던거 없어지고 신케 성능 미쳐 날뛰고 그러면
애정도 없는 성능신케에 과금하다보면 끝이 어떻게 끝날지 ;;;;
다른 게임들처럼 신규 지역을 만들어 줄것도 아니고.
솔직히 아직 안해보긴 했는데 원작 팬으로서 컷씬 일러스트는 진짜 잘뽑은듯.. 외전에 수호 이야기도 나오려나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 베르 진짜 귀여운데
"작별이다. 명조가 없었을 시절에 출시했을뿐인 범부여."
다음주에 명조 온다!
ㄹㅇ 유일하게 ㅋㅋㅋ 제대로된 리뷰네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 10까지도 안키우고 욕만하는 애들 겁나 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 혹시 무과금으로 할만한가요?
@@아르디마 리뷰 그대로 무과금으로 쌉가능함. 전 리세도 안하고 하는데 진짜 할 만해요. 명조 나오기 전까지 한다는 사람들 많은 듯.
@@아르디마 과금 전혀 매운맛 없고 무과금으로 충분함
@@아르디마 당연 할만하지요 무소과금 게임임
@@아르디마현질 유도는 넷마블답게 쫌 있는데 현질이 굳이 필수는 아님 무소과금도 잘 할수있어서
문제는 넷마블이 지금까지 해온게 있어서 앞으로가 문제지
0:45 : 물음표를 듭니다
3N으로 묶여서 그렇지 사실 돈슨이나 돈마블은 NC발에 비하면 상대적으로 혜자긴 해
피파:??
캬~ 이형 영상 편집에서 자기맛으로 캐릭터 더빙하는 병맛이 짜릿하다니까.~😂😂
0:40 절레절레..😅 ㅋㅋㅎㅎ
나도 간만에 보면서 스토리 볼걈했는데 확실히 스토리가 확확 바껴서 약간 당황스러웠음 그러고...오토랑 게이트 열쇠 소모 갯수 중첩에 대해서 돈 처받는거 살짝 오바였음... 그리고 특히 하드나 스테이지에 지속형 필드에 대해서 댐지 들어가는데 피격수가 드럽게 적은 곳이 있음 막 12회이러는데 10회로 클리어했는데 나는 캐릭터 못움직이는데 테풍이나 추적형 트랩이와서 갈기고가서 실패한경우가 허다함...ㅋㅋ
하반기에 7개의대죄 키우기라는걸 나온다고합니다 세븐나이츠 키우기 의 2탄같은느낌이 강합니다
자동,손컨트롤 반반 잘 섞어놔서 재미는 있음ㅋㅋㅋㅋ
그오에서 BM많이 배웠네
그나마 그오랑 다르게 소탕파는건 마음에든다
48렙 소과금, 거주중인 서버 랭킹 1위 찍었는데 할게 없어 형... ㄹㅇ...
어 나랑 레벨 비슷한데 할 게 없긴함 ㅋㅋ
숙제하고 끄는 시즌 ㅇㅈ?
@@jijonjose ㄹㅇㅋㅋ 50레벨 올리기도힘든데 스토리때문에 강제로 찍어야하는게 ㅈ같아 ㅠㅠ
저는 원작 외전까지 6번정도 보고 만화책 단행본도 나올때마다 다 구매한 사람입니다
나혼렙 게임이 나온다고 해서 사전예약하고 플레이 하는중입니다 48렙 구간(51까지 스토리가 없는 구간) 과금도 했구요
나름 재미있고 보스전에서 컨트롤 하는 맛은 확실한거같습니다 pve로 유저랑 경쟁하는것도 아주 마음에 듭니다
세나도 6년정도 했는데(여포 나올때)운영만 좀 제대로 했으면 좋겠네여 ㅋㅋㅋ
처음은 괜찮은데 넷마블 게임 특성이 중반부터 힘들어져가지고...고민 되네요
2:00 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
28일 편법모르시나?.. 드립치는거갰지만 모르는 유저분들을위해
1년은 52주입니다. 28일은 4주죠
1달상품을 28일로 팔면 1년이 13개월이되는 마술이 펼처집니다.
나혼렙 무과금으로 달리면서 몇가지 적어보자면.
-장점-
1. 형 말처럼 무과금으로도 충분히 즐길 수 있음.
2. 숙제 난이도가 낮은 편임
3. 컷신 및 임펙트 좋음
-단점-
1. 전투씬에서 피격범위는 분명 넓은데, 범위 안 안맞는 몬스터들이 있음.
2. 스킬이 피격 대상과 멀 때, 뎀지가 복불복으로 들어감... (분명 타격 범위 밖인데, 뎀지가 들어가서 타격감이 떨어질 때가 있음)
3. 잔렉이 은근 많음..
임펙트?? 이펙트 잘못쓰신건가
10:10 IC...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조세 형 컨트롤 잘하시는구나 나는 똥손이라 권장 전투력 넘겨도 이그리트 어렵던데 ㅋㅋㅋ
취미생활에는 돈을 좀 쓰는 편 인데요 다들 어떻게 렙을 그렇게 빨리 올리시는지 너무 궁금하네요 꽤나 열심히 했다라고 생각하는데 아직 41렙인데 올리는 방법이 따로 있나요?
방치 보상이나 게이트 최대한 효율적으로 도는거 빼고는 뭐...어거지로 게이트 입장권 더 사서 돌리는거 아닌 이상
이 형 약빤 영상이 제일 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
7개의대죄? 그 노하우를 살려서 나름 캐릭들 모델링도 잘뽑았고, 내용이야 이미 웹툰과 넷플의 애니화 과정을 거쳤기때문인지 상대적으로 원작 각색도 게임화에 잘 맞춘건 맞는데..조세님의 빙의가 좀 깨는데..살짝 설래는 느낌적인 느낌??
명조 나올때 까지 손좀 푼다고 생각하고 하다가 갈아타라 이게 정배임
명조가 뭐에요?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 형 느낌 잘 넣은 리뷰 , 이제 넷마블이 넷마블 하지 않으면 되겠네요. IP 활용한 게임 치곤 괜찮은데
제가보는 나혼렙어라이즈 평가
장점:웹툰원작인 게임들중에선 그래픽이 상위권. 시원시원한 액션신.3D애니메이션 컷신, 성진우를 즉 한케릭터를 자신만의 입맛으로 키울수 있다(ex공격력에 스탯몰빵),원작에서 볼 수 없던 캐릭터의 기술을 볼 수 있다, 뽑기 자원을 꽤 자주 준다.리세라마가 쉽다.그외 기타 등등
단점: 이미 알고 있는 내용을 다루고 있어서 웹툰 본 사람들은 스토리에 관심이 없다.뒤로 갈 수 록 속성과 브레이크 즉 방어막 파괴에 중심으로 싸운다. 어느정도 하면 거의 콘텐츠가 비슷하다. 캐릭터가 성능이 SR과 SSR이 극과 극이여서 리세라마가 거의 필수다. 나중엔 성진우 없이 돌아야 할때도 있는데 성진우만 키우면 성진우 없이 돌기 어렵다.스킬 캔슬이 너무 심하다. 성진우를 자신 입맛대로 키울 수 있다지만 거의 정해져 있다
그외 기타등등
현질유도가 심한것도 있음
나는 걸어서 부산까지 가겠다고 맘먹고 가고 있는데, 5분거리마다 부산 내려가는 지하철이랑 곳곳에 택시 배치해두면 어케 참냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 현질이 강제되는건 아닌데 현질 유도는 지림
나혼렙 느낀점
1. 그래픽은 좋음
2. 깔끔은 함
3. 게임성이 재미가 없음
4. 나혼렙이 아니라 다같이 레벨업임
5. 타임어택이 있으니 느긋하게 하지 못함
6. 보스 잡으면 바로바로 추출이 되길 바랬는데 재화를 모아야 추출이 가능함
7. 그림자를 쓰는데 쿨타임이 있음
원작은 마나를 소모하며 계속 쓰는데 그럴거면 포션을 만들어서 사용하는 방식으로 만들었으면 어땠나 샆고 거의 그림자가 주인공인 작품에서 이렇게 만들었나 싶음
8. 아직 처음이라 그런가 게이트 몹들이 다 비슷한 애들만 나옴
개인적으로 그림자 사용법은 실망스러움
추출개수 한정 있는건 ㅇㅈ 맵에 있는 몹들을 내가 추출하고 추출해제 해서 내 그림자 군단을 만들고 싶었는데 그러지 못함
단검 쓰고 싶은데 단검 구데기임 나중에 카미쉬의 분노 같은거 나오겠지
조새님 영상에 좋아요 누른건 첨이네요 재밋게봣어요
2:00 , 10:11 원작초월 지리네ㄷㄷ
현질 몇 트럭하면 되나여❓❓
2:03 색감 위화감 없는거 보소...
오늘 깜놀 포인트가 왜이리 많아 형
아니 아껴놓다가 지금 보는데 초반부터 목소리땜에 웃었네 ㅋㅋ
오늘 영상 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
다른 겜튜버보다 지존조세를 신뢰하는 이유: 진짜 게임을 제대로 해보긴 하고 리뷰를 한다.
그래픽은 참 좋은데, 케릭터를 궂이 뽑기로 하지말고 스텔라 블레이드처럼 주인공의 원맨쑈 게임으로 어떻게든 밀고나갔으면 평가가 더 좋지 않았을까...
BM때문에 궂이 캐릭터 뽑기를 넣은거 같아 안타까움
BM을 떠나서 이 ip를 이런 뽑기 형식을 부여한 라이브서비스 게임으로 출시하는게 맞는지 의문이 있네요
소설 다보고 웹툰도 즐겨본사람이라 기대 좀 했고, 웹툰식 그래픽 솔로플레이 가능한것도 괜찮은데..
이 스토리가 몇년을 플레이하게 서비스할수 있는 ip가 아니라서 설마 했었거든요..
혼자만 레벨업하는 먼치킨 주인공 판타지액션물에 타캐릭 뽑기라니..
흠 BM을 떠나서 뽑기를 하는 게임을 만드려는데 새로 창조는 어려우니 유명한 lp를 BM에 우겨넣는 이런 기획 뭐 한두번이 아니지만 새삼 혀를 차게 되네요
Bm이 약하면 괜찮은건가요..?
스토리도 단순해서 서비스기간에 한계가 보이기도 해서 하려면 돈을 안쓰며 하는게 아니면 하면 안될거 같네요
아무리 모바일 bm이 싫어도, 요즘 같은 세상에선 ip 이용한 게임은 bm을 마련하지 않으면 적자가 납니다. 심지어 메가 히트작인 스파이더맨도 수백만장 팔고서도 적자가 났습니다. 꼭 bm을 해야한다는 건 아니지만, 사업자로서도 bm의 필요성은 있습니다. 그냥... 모든게 다 비싸지는 겁니다.
@@Akaris001그걸 누가 모르나요 당연히 게임기업에서 bm에 치중하여 내는 이유 알아요 그게 기업의 잘못만이 아니라는걸
다만 넷마블은 근시안적인 기획이 계속되니까 유저들도 넷마블에 별 기대가 없죠
경영 입장에서 캐시카우와 혁신 개발 양쪽을 같이 해나가지 않으면 결국은 도태되지 않을까요
미래가 보이는 컨텐츠는 결국 새로운게임이 나오면 쏠려갈거라서요
당장 몇일 뒤 나올 명조에도 밀릴 가능성이 있어보이기도 하고 계속 나올 신작들에 계속 유저는 빠져나가겠죠
꾸준히 신작 출시하는데 한계가 보여서 안타까워서 하는말이기도 합니다 ㅎㅎ
지들도 뭐가불만인지 모르고 망겜망겜 거리는 찌질이 유투버들 보다가 이영상보니까 알아듣게 잘 설명해놔서 좋네
생방보고 이그리트 1만전에 1시간 동전투력1시간 못깨서 무기바꾸고깼음 딜이부족한데 형 어케한겨?
뭐랄까 재미있게 하다가 모은재화로 뽑기하는데 너무안떠서 가챠게임 왜접었는지 다시 생각나서 바로삭제함..
물론 게임은 재미있긴 했음
개인적으론 가챠엔 돈 못쓰는 병있어서 ㅋㅋ
근데 다른게임보단 좀 싼거같기도함 한동안 인기 많을거같음
지나가던 붕괴3rd 유저입니다.
나혼렙 겁나 재밌습니다. 오랜만에 느껴보는 컨트롤이예요. 흐헤~
무과금인데 쓰알 캐릭들은 어케 뽑으신겨?돈 없으면 뽑기도 못하겠던데?
@asdd7836 아!!!!찍먹만 해서 몰랐어요.좋은 가르침 감사합니다.
넷마블치고는 상당히 괜찮은 게임
7.5점 정도는 줄만한듯
조세형... 간만에 형 딱 한번만 지적할게...
외모 갖고 내가 평가할 부분은 아냐...
나도 어디가면 강력 범죄자로 오해 받고 그래...
뭐 그게 익숙해서 가급적 사원증 목에 달고 점심 먹으러 다니거나(공직인데 점심 먹으러 사원증 목에 걸고 나간다? 사형이야/단 난 좀 달라 오해의 소지가 있기에;;;)
아니면 그냥 사무실 화장실이나 근처 외부(비 정도 피하기 좋은 그늘 진 곳)에서 해결하고 놀다가 다시 사무실 가는 거지
갑자기 형이 '나혼렙 성진우'랑 같은 얼굴이라기에 황당하고 성진우가 들었으면...
그림자 병사들이 형 집 찾으려고 난리났을 거야...
어두운 일 하려고...
그리고 자꾸 유익한 게임 평가나 정보는 진짜 고맙지만 왕자병은 안되!!!
2:00 아니 듣자마자 쌍욕했네 ㅋㅋㅋ
성진우는 군주고 형님은 도적 보스 같어... 0:56
잘만들긴 했는데 수시로 뜨는 과금 유도 팝업창과 혜자도 있지만 호구 잡는 쓰잘떼기 없는 패키지가 ㅈㄴ많아서 짜치는 부분이 있음 ui는 만든애가 초보보다 덜떨어진 수준이고 게임성도 억지 플탐 늘리는 말도안되는게 몇몇개가 있어서 종합적으론 평작
아 조세형때문에 나혼렙 켤때때마다 성진우가 조세형으로 겹쳐보임 어쩔꺼야 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
00:43 조세 형, 요즘 먹고살기 많이 힘들지?! 난 이해해
약을 빤것보다 먹어야 할 약을 안먹은 느낌의 리뷰다...
+그만큼 재미게 봤다는 이야기
7대죄도 그렇고.. 넷마블 과금이 묘하긴 하죠.. 그래도 만화를 애니메이션 하는데는 정말 노하우가 쌓인듯해요
어차피 좀있음 젊은시절의 고건희 마동욱(얘는좀그래) 토마스안드레 류즈캉 레나트니어만
광휘의 파편 성일환 그리고 그림자군단 베르 벨리온까지 아직 나올거 많이 남았지만 뽑기 오지겠다;;;;
아 도서관에서 계속 이어폰 끼고 공부해서 옥상에서 쉬면서 유튜브 볼땐 걍 스피커로 보는데 일어나라에서 쪽팔림을 못참고 낌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ오늘 인트로 역대급으로 재밌네
아우 ~~~~!!!! 찰지네 찰져 ~~~ 하하하하하하 😊😊
저는 방송에서 말했지만 초반 구간에서 폐사해서 접었습니다...ㅋㅋ 사전정보없이 게임 접하는 입장에서 좀 답답한감이 있었어요..
예전에 킹오파 올스타가 어떻게 됐는지 보면 답나옴 ㅋㅋㅋ 개발진이랑 총괄 디렉터도 완전히 똑같고 효과음이랑 모션 수집형 rpg인거도 완전 같음 무엇보다 킹오파 올스타 운영방식 생각해보면 이겜도 대충 어떻게 흘러갈지 답 나오짘ㅋㅋㅋ 그나마 킹오파는 인기캐릭이라도 많아서 캐릭팔이로 연명이라도 했지 이건 인기캐도 한정되어있어서 얼마나 버틸지 모르겠네 ㅋㅋㅋ
10:18 아악 내눈~
스킬 변경 하고 싶은데 UI가 불편함..
아이템 변경도 착용 해제가 불편함..
넷마블 특유인지는 모르겠는데, 이건 좀 수정이 필요할듯
적자였다가 처음으로 넷마블 흑자된거는 축하드립니다
게임 패드로 플레이하시는걸 추천합니다
특정속성 강제하는 미션도 뭐같은데 그 속성 얻는게 쉽지도 않고 회피도 그다지 직관적이거나 눈에 띄게 부드럽제 않은 느낌.... 재미...있기는한데 뭔가 영 애매...
0:45 영상은 여기까지만 보겠습니다~ '좋아요'는 눌렀어요~
0:42 망치든 강도가 이름이 성진우인 컨셉임??
망치들고 있는게 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
김민재도 나혼렙 하는구나...
진짜 웹툰 아니었으면 그냥 양판소였을텐데 웹툰이 잘 뽑혀서 애니도 나오고 겜도 나오고 와우
일본은 스토리를 보고 어떻게 애니 만들생각을 다 했네요...
뭐 거긴 뭐만하면 이세계 가잖슴 ㅋ
@@israfil_of_peace 그것도 그건데 스토리에 일본을 완전 찌질이에 쓰레기로 나오니 애니는 검열하려나 싶음
끝이 존재하는 스토리를 가진 게임이 끝 없이 계속 업데이트가 될 라이브 서비스 형식의 게임으로 BM을 달고 출시되었는데... 넷마블이란 회사는 인기가 떨어지면 예전부터 섭종을 때려버렸던 전적이 있는 회사라...
라이브 서비스 게임은 꾸준하게 서버비라는 유지비가 들어가기 때문에 섭종 이해는 하지만 인기 없으면 섭종 때리던 넷마블이란 회사에서 이미 완결된 원작의 IP를 가지고 라이브 서비스 게임을 만들었다? 왜 이런 선택을 하는건지 솔직히 의문만 생김...
콘솔과 패키지 게임을 주로 하는 유저이기 때문에 끝이 존재하는 게임에 라이브 서비스를 결합한다라는 개념은... 솔직히 뭔가 이상하다라고 생각해서 작성하는 글임.
패키지 게임으로 만들어서 멀티 요소가 들어간 게임의 경우에는 섭종해도 기본 게임을 즐길 수 있는게 보통임. 물론 DRM 을 통해서 정품인증을 온라인으로 하던 유...떙 일부 게임들은 정품 구매해도 게임이 불가능한 경우가 예외로 존재하기는 하지만...
개인적으로 나혼렙을 보고 내가 개인적으로 느낀 감상은... 혼종도 이런 혼종이 없네라는 감상임... 정말 이상적인 운영 방향으로는 기존의 나혼렙 소설 원작 작가님이 계시니까 같이 어느정도 스토리를 더 다양하게 만들어서 새로운 스토리 라인으로 뻣어나가는 방식인데... 잘 모르겠음...
아니 이건아니지요 형님. 형님 컨텐츠가 까는 컨텐츠인건아는데, 돈이 안돼면 왜 더 투자해요;;
다되는데 왜삼? 부분은 정말 좀그런게 다되면 와레즈, 파일 노리 같은 곳에서 다운받는 것도 현명한 게이머라고하실껀가요?
이게임 즐길만 하고 킬링타임 하기 너무 좋음.. 근데 그림자 군단 시스템은 내가봤을때 드럽게 잘못만들었음.... 그냥 쓰지 말라고 만들어놓은 시스템 같음..
제가 한 4일차인데 맨날 피파하다가 이거 하니까 나혼렙만 하게 되네요ㅋㅋ개꿀젬!
아... 처음엔 이형 왜 갑자기 현질하지 말라고 신신당부 하는지 몰랐는데, 세나 말하시는거 보고 기억이 났다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래 유저를 돈통으로 보는 공룡에겐 너무 큰 지갑은 부담스럽지 ㅋㅋㅋ
넷마블 킹오파 올스타랑 게임 구성이 완전 똑같네요
캐릭이랑 전용장비(스카)까지 따로 뽑아야 하는것마저.
콜라보 한정가챠 원툴 분재게임이라는건 명확해 보이지만
원작팬이라면 그럭저럭 할만할거같습니다
킹오파가 더 악랄한데요?? ㅋㅋㅋ 저족 전용무기는 뽑기보단 제작입니다! ㅋㅋㅋㅋㅋ 올스타는 올 보석 투자 인거보면 킹오파에 현질한 제가 싫어지네요 ㅋㅋㅋㅋ
근데 원작이 소설이고 웹툰은 소설을 기반으로 만든건데 게임은 또 사실 원작인 소설보다 웹툰을 기반으로 만들어진거잖아? 그럼 게임이야기를 할 때 원작 이라고 하면 소설을 칭하는게 되는 걸까 웹툰을 칭하는게 되는 걸까. 그 정도야 알잘딱 하면 되긴 한데 그냥 궁금해서
형 솔직히 말해봐
퍼니싱 설치해서 뉴비 재화 모아서 리초각 뽑고 타격감 즐기기 vs 나혼랩 무과금으로 시작하기
뭐가 더 재밌음?
기모찌 요캇타가 더 재밌을거같은데... 착각이겠지?