@@alexandrovi4mtbОни всё сделали офигенно. Не нравится - иди к ним и помогай делать. Единственное что мне не понравилось так это отвратительная анимация на РПГ-7. А так всё просто супер.
Уже только ленивый не высказался по поводу анимаций, отдачи и т.д. Но я скажу что еще одно слабое место это звуки выстрелов - от них отдает васянщиной. Особенно это слышно при стрельбе очередями. Многие сэмплы неудачные сами по себе, но также картину портит и то, что они все очень разные. Почему-то оружие одного калибра звучит максимально непохоже друг на друга, хотя должно быть наоборот. Все звуки должны быть приведены к общему знаменателю. Во всех более-менее приличных шутерах последних 10 лет озвучка выполнена именно по такому принципу. Этот нюанс поняли даже ГСК при создании Теней Чернобыля (в ЧН и ЗП, однако, всё безвозвратно похерили). Не может быть так, что у одного ствола длинный хвост эха, а другой будто стреляет в подвале, или один автомат бахает как ДШК, а другой шелестит как страйкбольный. Все автоматы должны звучать похоже, так же как и все пистолеты. В идеале нужно отобрать несколько достойных звуков для одного типа оружия и плясать уже от них, меняя на каждом образце лишь высоту сэмпла, хвост эха, добавлять мелкие детали вроде бряцанья затвора и т.д. Также у каждого оружия выстрел должен состоять из нескольких почти одинаковых сэмплов, которые чередуются (опять же, это было в ванильном ТЧ), чтобы очередь звучала более естественно. Местность так же влияет на звук, в частности на эхо. Правда я не знаю, насколько будет сложно сделать зависимость звука от местности в реалиях этого говнодвижка. Еще один момент - расстояние. По мере удаления от источника стрельбы звуки так же меняются. Но здесь уже сложнее. Хотя есть мод, в котором это выполнено на очень высоком уровне по меркам сталкерского модостроя - это JSRS аддон для Anomaly. До сих пор лучших звуков чем там я не встречал. Перестрелки с этим модом выходят на новый качественный уровень.
Новые с 0 сделанные пушки шикарны. Старые давно стоит переделать АКСУ и ПМ в частности. Звуки из ганса просто ужасны. Отдельный респект за такие пушки как: Беретта 92 ВССК выхлоп Двл-10 (эх с глушителем бы) Фн-2000 В целом очень даже хорошо. Молодцы!
Очень нравится эта мода на положение оружия в руках, анимации перезарядки и переключение режима стрельбы. Но визуальная отдача на некоторых пушках отвратитетельная, с этим прыгающим стволом и мушкой в лицо. Да и звуки выстрелов тоже плохие. В любом случае пак берет разнообразием, хотелось бы его целиком увидеть в новых версиях Аномали.
Непопулярное мнение которое впрочем надо было озвучить: смотря на все сборки на базе дэд эира складывается ощущение что людям нужен не сталкер. Им нужен тарков на минималках
Как по мне, так взять Ганслингер и пушки, которых там нету, взять отсюда и с Гансовские анимациями будет шикарно. Считаю, что Gunslinger выигрывает анимациями, а STCoP - разнообразием (хотя много анимаций и тут супер) Догадываетесь, что соединить все лучшее из оружейных паков и будет бомба для дальнейших модостроев? Вот в Гансе был бы очень кстати, скажем, АКМ. Взять модельку отсюда, поставить на анимацию из Ганслингера (единственное что отсюда взять анимацию переводчика огня) ну и звуки хорошие. Осталось найти таких людей)
@@othuy5411Unless you missed it, some animations and models are taken straight from Gunslinger. And no, Gunslinger animations are NOT better, at best they are equal. Second, item usage anims don't really matter. You literally have double to triple the number of guns in this mod, plus you can add in other mods, while you can't with Gunslinger ( unless you are familiar with unpacking tools for DB files ). Third, Gunslinger barely gets any updates, while Weapon Pack is updated every few months or so. Gunslinger is more or less dead, while there are other mods that are simply better ( this one, Radiophobia, Anomaly ) and get updates.
@@Vlad_-_-_ Ok, then: STCoP weapon sounds are goofy asf, visual recoil actually sucks. Most of STCoP animations are stolen from other addons(BaS, Gunslinger, maybe Blindsides) What's the point of adding so many guns? People won't use even a half of them.
мод шикарен, вот бы еще добавили анимации прицеливания (на пулеметы из бумстика, на остальное из ганса, гдето штото свое),более нормальную отдачу и лцу как в бумстике то было бы идеально
Очень качественно! Жаль только что не завезли анимацию прицеливания из ганслингера на все оружия + анимации протекты конечно не очень. А так всё добротно сделано!
Неплохая пародия на Ганс, если разрабы продолжат работу над своим детищем, то могут составить хорошую конкуренцию включая свои некоторые уже ныне имеющиеся плюсы
Очередной повод перепройти ЗП. Особенно порадовало расширение линейки пистолетов-пулеметов, в частности Вектора. Радует, что на автоматических винтовках целик теперь не "пинается" по глазам. Отдельного внимания заслуживает ускорение анимаций смены магазина (ОЦ-14), или просто изменение (АС Вал - уже приелась тривиально устаревшая смена магазинов).
Наконец то в версии 3.7 появился FN 2000... а то 13 калашей, 18 прицелов и 35 видов сеток к ним при отсутствии FN - и ты понимаешь что мод не имеет никакого смысла
Есть какой либо мод который усложняет противников в Зове Припяти до уровня "Мастер" как это было в Чистом Небе? Просто надоедает когда ты можешь минусовать противника пользуясь тем что издалека они тебе ничего не сделают.. (+ какой нибудь .txt файл который поднял бы цены торговцам, ибо есть дешёвое оружие которое попросту не выгодно покупать)
Неплохо бы добавить пулеметы М60 (стандартную, версия Е3 или Е4), MG-3, FN-Mag (M240). Добавить дробовики по типу Советские(Российские) МР-133, ТОЗ-194 или КС-23.
Многое из этого я не находил. Например, СКС - везде только Тайп китайский. ТОЗ 106 только со складным прикладом и магазином на 2 патрона. Тот что на 4 и фиксированным - уникальный что ли? Винчестер рычажный тоже не видел, только помповый. Остальное всё находил.
Еще новая версия легендарного СТКОПа? Хрена себе, гляди и до 4 версии скоро доползем, наверное даже быстрее сталкера 2 и халф лайфа 3 выйдет! Точно бы такой пак на сталкер аномали! И когда уже гении из некоторых репаков ОГСР на всякие моды воспользуются ЭТИМ? А то напихают смесь Blindside, Insurgency и других доисторических кусков дерьма, которые еще занимают чуть ли не всю половину экрана, что потом только и избавляйся от стволов.
hi, are you the guys who made the mod? it's great and I've been having lots of fun with it. there's 1 problem tho, I'm getting a crash during the main quest (Road to Pripyat), is there a fix for it? I posted on the stalker subreddit showing the error message. pls help if you can
BaS это все же взятие анимаций из других игр, они не создают с нуля анимации для оружия, да и тут впринципе солянка из всего и вся, о каком объедении может быть речь?
Незнаю, что то понравилось а что то и нет , к примеру если берутся модели у других авторов то почему бы не взять модельку св-98 новую ? Она ведь есть и при этом весьма не плохо выглядит. А с другой стороны, мне понравилось что осталась старая моделька мурки с пистолетной рукояткой и трубчатым прикладом, это кайф. Все такие старый сткоп смотрится более целостно ибо все модельки на одном уровне.
Я бы у АК 103, АК 104 и некоторых других анимацию отдачи поменял. А то например у АКМ и АКМС отдача такая более менее реалистичная, даже приятная(на мой взгляд), А у тех которых я бы поменял отдачи как будто бы и нет вовсе🤷♂
Ребят подскажите. Нужно 64 бит движок для чистого неба. Превышение переменной в 1 байт, перестает работать спавн чего либо в одиночке, а в мп вовсе пропадают при покупке стволы. 256 оружий добавил, на 257 оружие будет пропадать пистолет вальтер, потом всск выхлоп, если 259 добавить, то есть на 3 превысил - будет уже вместе с теми стволами пропадать винторез, и так дьальше
Здоровский пак, особенно анимации переключения режимов огня хорошие, но некоторые мелочи бесят: уродская рукоятка на Кипарисе, планку с АКМов могли бы и убрать, иначе в чем тогда польза АК-103? (по сути копипаст, а отсутствием планки для прицелов на АКМ могли бы дифферинцировать автоматы).
Привет, братан, вопрос. У вас еще стоит Мизери 2.2.1 + ТАЗ 2.0? Скачать ТАЗ, чтобы сделать мод для GTA IV, но у некоторого оружия не хватает текстур Вот посмотрим, сможете ли вы мне дать текстуры страдания 2.2.1 + таз 2.0 потому что я думаю, что они имеют общие текстуры друг с другом
Из за разнообразия и банального количества нового оружия хорошо анимированного, я думаю STCoP всё же является более релевантным к адаптации на всякие сюжетные модификации + ганс за 4 года уже конкретно надоел впихиваться везде и всюду UPD: Хотя знаете. Вот эта визуальная отдача с откидыванием оружия вниз, а при стрельбе просто зацикленный кадр - выглядят уморительно плохо на самом деле. Всё таки фундаментальная реализация стрельбы и отдачи в STCoP'е из 2016 примерно и это печально... Ну и звук состоящий из одного выстрела при стрельбе просто зациклено трещит нелепо. Не, всё таки над Гансом работал действительно профи, а здесь максимум любители которые за 8 лет так и не развили главные фишки оружия в играх: импакт, звук, визуальная отдача. Справедливости ради к анимациям вопросов нет практически
Не понял прикола людей насчет разнообразия. То что в сткопе много разного оружия, не делает ему заслуг. Качество этого вооружения оставляет желать лучшего, да и из всего огромного кол-ва я всегда выбирал какое-то одно и на протяжении всех перепрохождений играл только с определенным оружием, по причине банальной неликвидности на этапе - чуть позже начала игры. К чему говорить об этом разнообразии, когда большая часть его шлак, который только на 1 раз и не более. В сравнении с гансом, в котором не так много оружия, все стволы используются на протяжении всей игры и гармонично вписываются в геймплей, не ломая её баланс и погружение. Сколько бы разговоров не шло об этом невероятном изобилии пушек, все мы по итогу бегаем с мощными стволами по типу вала или винтореза, отправляя всё это разнообразие оружия на помойку.
Причина всратости большей части оружия - это нежелание прорабатывать его целиком и отсутствие нужных навыков в работе с ним. В целом, если делать все как в гансе, то пак никогда бы не обновился.
Стволы послабее тоже можно использовать, апгрейды выравнивают их эффективность. Это уже от баланса мода зависит. Разнообразие оружия пригодится там же - в модах. Играть или не играть со многим оружием - выбор каждого, но с одним и тем же стволом играть скучно.
@@GroBP1oN давай будем честны, что пистолеты в этой игре не нужны особо) да, в гансе красивые анимации, но после пары часов игры, на это уже не обращаешь внимания
@@garris7305 ну знаешь ли, в других модификациях если использовать пистолеты из Ганса, то это просто конфетка, хотя конечно в оригинале ЗП они действительно смысла не имеют
По ссылке на ап-про, в спойлере "ссылка на скачивание". Далее просто распаковываешь архив и полностью переносишь содержимое в папку с чистой ЗП 1.6.02 с заменой файлов.
Вот у меня единственный вопрос к разрабу. НУ КОГДА ЖЕ ТЫ СДЕЛАЕШЬ ОДИНАКОВОЕ ПРИЦЕЛИВАНИЕ НА ВСЕХ КАЛАШАХ, КАК НА АК 74 В ЭТОМ ВИДЕО??? ПОЧЕМУ ГГ ВЕЧНО КЛАДЁТ ЩЕКУ НА КРЫШКУ СТВОЛЬНОЙ КОРОБКИ??? А не на приклад Да и еще При стрельбе, как на ак 101 автоматическим огнём, уебищно подбрасывает ствол в вверх И Сайга 12, честно говоря, старая анимация, когда Гг неуверенно цепляясь крючком примыкал магазин, была намного приятнее и лучше, а тактикул лучше на зверобое оставить а АК 103 стрельба ИЗУМИТЕЛЬНА На 104 тоже За Ак 74 и АК 15 и АС вал респект✊
Анимации неплохие, но визуальная отдача очень всрато выглядит, особенно всрато при стрельбе очередями оружие дергается, как зажимать целясь через мушку с этим паком - непонятно
Разрабы мода, это ах#енно. Сделайте пожалуйста анимацию в оптических прицелах что бы он был не на полный экран, и с более современными полосами в прицеле. Так будет гораздо современнее выглядеть. Так же адаптируйте его на аномали. И этот мод будет просто пушкой.
Такое себе. Не люблю подобные солянки из анимаций и моделей. Получается что одна пушка сделана очень качественно, другая выглядит на ее фоне просто убого. Я пожалуй предпочту ганс с 2.5 качественными оружиями сткопу с его тонной сомнительных стволов.
внезапно - худшие звуки у акм акмс акс-74 - тупо глухие звуки и их ваабще не слішно зпто аксу так ваще просто рвет уши впринципе не только к ак применимо а к большинству оружия в паке - все звучат в дикий разнобой по громкости и ефектам
Это чертовски сочно. Друг, огромное тебе спасибо за показ всего этого вооружения, теперь в мире на одного счастливого человека больше )
Когда уже сткоп новых версий адаптирует на аномали, хотя бы не весь, а заменяющий ваниль
харош идея
Поддерживаю
по типу ганслингера? ничего лишнего только обновленный оригинал
Каво? Вы идиоты? Эти анимации взяты из аддонов на аномали
@@Hustla911 чё? эти анимации взяты из игр по типу таркова и колды
Неплохая детализация к каждому оружию, незабывайте что над каждым оружием трудились по 6-12человек
Так половина пушек была спизжена из разных модов
Да, ага, качество. С шакальными картами текстур и бампами
@@bumer4882 Ты наполовину понял шутку! Молодчина 😄👍
@@taxtadivan8792 а теперь походу окончательно понял))
@@alexandrovi4mtbОни всё сделали офигенно. Не нравится - иди к ним и помогай делать. Единственное что мне не понравилось так это отвратительная анимация на РПГ-7. А так всё просто супер.
Уже только ленивый не высказался по поводу анимаций, отдачи и т.д. Но я скажу что еще одно слабое место это звуки выстрелов - от них отдает васянщиной. Особенно это слышно при стрельбе очередями. Многие сэмплы неудачные сами по себе, но также картину портит и то, что они все очень разные. Почему-то оружие одного калибра звучит максимально непохоже друг на друга, хотя должно быть наоборот. Все звуки должны быть приведены к общему знаменателю. Во всех более-менее приличных шутерах последних 10 лет озвучка выполнена именно по такому принципу. Этот нюанс поняли даже ГСК при создании Теней Чернобыля (в ЧН и ЗП, однако, всё безвозвратно похерили). Не может быть так, что у одного ствола длинный хвост эха, а другой будто стреляет в подвале, или один автомат бахает как ДШК, а другой шелестит как страйкбольный. Все автоматы должны звучать похоже, так же как и все пистолеты. В идеале нужно отобрать несколько достойных звуков для одного типа оружия и плясать уже от них, меняя на каждом образце лишь высоту сэмпла, хвост эха, добавлять мелкие детали вроде бряцанья затвора и т.д. Также у каждого оружия выстрел должен состоять из нескольких почти одинаковых сэмплов, которые чередуются (опять же, это было в ванильном ТЧ), чтобы очередь звучала более естественно. Местность так же влияет на звук, в частности на эхо. Правда я не знаю, насколько будет сложно сделать зависимость звука от местности в реалиях этого говнодвижка. Еще один момент - расстояние. По мере удаления от источника стрельбы звуки так же меняются. Но здесь уже сложнее. Хотя есть мод, в котором это выполнено на очень высоком уровне по меркам сталкерского модостроя - это JSRS аддон для Anomaly. До сих пор лучших звуков чем там я не встречал. Перестрелки с этим модом выходят на новый качественный уровень.
Полностью согласен. В звук, как и в анимации, я вообще ни разу не лез.
@@Gaz1k97 бля, чувак, несмотря на все это, все равно красавчик, спасибо тебе, ганс заебал со своими "5ью стволами", тут с оружейкой вообще все отлично
@@medievalgameschannel3235 спасибо)
Тут у большинство оружий звук еще с первых версий stcop, поэтому они сильно выбиваются на фоне «новых».
Новые с 0 сделанные пушки шикарны. Старые давно стоит переделать АКСУ и ПМ в частности. Звуки из ганса просто ужасны. Отдельный респект за такие пушки как:
Беретта 92
ВССК выхлоп
Двл-10 (эх с глушителем бы)
Фн-2000
В целом очень даже хорошо. Молодцы!
Очень нравится эта мода на положение оружия в руках, анимации перезарядки и переключение режима стрельбы.
Но визуальная отдача на некоторых пушках отвратитетельная, с этим прыгающим стволом и мушкой в лицо. Да и звуки выстрелов тоже плохие.
В любом случае пак берет разнообразием, хотелось бы его целиком увидеть в новых версиях Аномали.
Почти все анимации и так взяты с аддонов на Аномали)
@@lakron5693 это понятно, я даже некоторые конкретно узнал. Суть в едином схожем качестве всего ганпака.
Непопулярное мнение которое впрочем надо было озвучить: смотря на все сборки на базе дэд эира складывается ощущение что людям нужен не сталкер. Им нужен тарков на минималках
Так и есть, лол. Комьюнити КоКянок только и делает, что дрочит на тарковщину и настоятельно требует её в модах, отбитые люди.
И эта тема будет популярной оочень долго, ибо хрен знает, когда мессир Буянов адекватную 1.0 версию Тапкова выпустит
I don't speak the language so I will just say that i deeply love you for this work.
Как по мне, так взять Ганслингер и пушки, которых там нету, взять отсюда и с Гансовские анимациями будет шикарно. Считаю, что Gunslinger выигрывает анимациями, а STCoP - разнообразием (хотя много анимаций и тут супер) Догадываетесь, что соединить все лучшее из оружейных паков и будет бомба для дальнейших модостроев? Вот в Гансе был бы очень кстати, скажем, АКМ. Взять модельку отсюда, поставить на анимацию из Ганслингера (единственное что отсюда взять анимацию переводчика огня) ну и звуки хорошие. Осталось найти таких людей)
Ты что ПМ не видел анимацию?в точь в точь как в гансе
@@AldogMeta, в гансе пистолеты как будто по другому в руке лежат
А так вроде то же самое
единственный сильный минус это странная и некрасивая отдача почти у всего кроме пистолей
Гавно тут анимации, те которые не из Ганса
Thank you very much for the showcase
i really hope Gunslinger will also add more weapons like STCOP
this will not happen, there will be an update of the old weapons and a couple of new ones
Why would you need gunslinger anymore ? This mod has better weapon models anyway. And it has way more weapons. This mod makes gunslinger useless
@@Vlad_-_-_ Gunslinger has better animation and it does have animation for item usage
@@othuy5411Unless you missed it, some animations and models are taken straight from Gunslinger. And no, Gunslinger animations are NOT better, at best they are equal.
Second, item usage anims don't really matter. You literally have double to triple the number of guns in this mod, plus you can add in other mods, while you can't with Gunslinger ( unless you are familiar with unpacking tools for DB files ).
Third, Gunslinger barely gets any updates, while Weapon Pack is updated every few months or so.
Gunslinger is more or less dead, while there are other mods that are simply better ( this one, Radiophobia, Anomaly ) and get updates.
@@Vlad_-_-_
Ok, then:
STCoP weapon sounds are goofy asf, visual recoil actually sucks.
Most of STCoP animations are stolen from other addons(BaS, Gunslinger, maybe Blindsides)
What's the point of adding so many guns? People won't use even a half of them.
О дааа
Наконец-то на пулемётной ленте заканчиваются патроны и видно, что лента пустая из короба
мод шикарен, вот бы еще добавили анимации прицеливания (на пулеметы из бумстика, на остальное из ганса, гдето штото свое),более нормальную отдачу и лцу как в бумстике то было бы идеально
1:13 предохранитель улетел вперед
Очень качественно! Жаль только что не завезли анимацию прицеливания из ганслингера на все оружия + анимации протекты конечно не очень. А так всё добротно сделано!
С каждой версией все сочнее и сочнее, надеюсь в дальнейшем тенденция сохранится
Акс 74 просто ахуенный и 104. И 105 и ак12
О, а этот живой)0
Неплохая пародия на Ганс, если разрабы продолжат работу над своим детищем, то могут составить хорошую конкуренцию включая свои некоторые уже ныне имеющиеся плюсы
Всмысле «пародия», этот мод разрабатывали еще за долго до выхода и анонса твоего Ганса, и продолжают разрабатывать, а твой ганс умер давно уже
я бы на оружие с глушителем наложил бы еще звук лязга затвора - для правдоподобности
До сих пор не вижу ОЦ - 27 / ПСА Бердыш хоть в каком нибудь моде... Было бы приятно хотя бы модельку поглазеть
Спасибо за видео нарезку !
ТЫ ВОСКРЕС!
Бля имба... надо поставит и поиграть это точно
Анимации реально отличные
1 моя придирка это анимация отдачи,
А в остальном анимации просто класс!
Только вот половина этих анимаций была утащена с бумстика, ганслингера и блайндсайда
Когда ты сделаешь видео все оружие в improved weapon pack
Ооооочень годное обновление жду не дождусь когда в это поиграю
many of these weapons don’t have ads firing animations and it is so distracting when firing in full auto
сразу видно что за основы взят gunslinger а так прикольно
Такой звук хлёсткий,это то чего не хватает в сталкере.Всё пукает блекает
Очередной повод перепройти ЗП. Особенно порадовало расширение линейки пистолетов-пулеметов, в частности Вектора. Радует, что на автоматических винтовках целик теперь не "пинается" по глазам. Отдельного внимания заслуживает ускорение анимаций смены магазина (ОЦ-14), или просто изменение (АС Вал - уже приелась тривиально устаревшая смена магазинов).
Не спеши проходить. Там некоторые квесты поломались.
Обежал всю Припять вдоль и поперёк - Зулуса нигде нет
Наконец то в версии 3.7 появился FN 2000... а то 13 калашей, 18 прицелов и 35 видов сеток к ним при отсутствии FN - и ты понимаешь что мод не имеет никакого смысла
Мосинка прям базированная получилась, ещё бы СКС раздельное заряжание по одному патрону сделали вообще бы классно было
Было бы атмосферно, но перезарядка была очень долгой)
@@zeri_men887 ну это бы как раз бы оправдывало дешевизну карабина
Бро там Improved Weapon Pack вышел
Есть какой либо мод который усложняет противников в Зове Припяти до уровня "Мастер" как это было в Чистом Небе?
Просто надоедает когда ты можешь минусовать противника пользуясь тем что издалека они тебе ничего не сделают..
(+ какой нибудь .txt файл который поднял бы цены торговцам, ибо есть дешёвое оружие которое попросту не выгодно покупать)
Красота
When english version realise? I want that
Неплохо бы добавить пулеметы М60 (стандартную, версия Е3 или Е4), MG-3, FN-Mag (M240). Добавить дробовики по типу Советские(Российские) МР-133, ТОЗ-194 или КС-23.
Добавь
@@euroananas дай мне механику мода, возможно добавлю
@@haljordanwithm6077 так моя инициатива добавлять что-то? Нет, так что все в твоих руках
@@euroananas я ничего добавлять не собираюсь, пускай это делает тот у кого руки из правильного места растут. Моя цель - посоветовать.
Многое из этого я не находил. Например, СКС - везде только Тайп китайский. ТОЗ 106 только со складным прикладом и магазином на 2 патрона. Тот что на 4 и фиксированным - уникальный что ли? Винчестер рычажный тоже не видел, только помповый. Остальное всё находил.
Еще новая версия легендарного СТКОПа? Хрена себе, гляди и до 4 версии скоро доползем, наверное даже быстрее сталкера 2 и халф лайфа 3 выйдет!
Точно бы такой пак на сталкер аномали! И когда уже гении из некоторых репаков ОГСР на всякие моды воспользуются ЭТИМ? А то напихают смесь Blindside, Insurgency и других доисторических кусков дерьма, которые еще занимают чуть ли не всю половину экрана, что потом только и избавляйся от стволов.
hi, are you the guys who made the mod? it's great and I've been having lots of fun with it.
there's 1 problem tho, I'm getting a crash during the main quest (Road to Pripyat), is there a fix for it? I posted on the stalker subreddit showing the error message. pls help if you can
Гш 18 класс а на какую версию подойдёт и на тень Чернобыля подойдёт?
Я думаю, если STCoP и BaS объединятся, то равных им не будет❤
Я просто беру контент из BaS, в этом объединении для них никакого смысла не будет.
BaS это все же взятие анимаций из других игр, они не создают с нуля анимации для оружия, да и тут впринципе солянка из всего и вся, о каком объедении может быть речь?
@@GroBP1oN Подушнить захотелось?🤨
@@Allow0April просто мыслю здраво
@@GroBP1oN Но не в том моменте😏
How can I spawn all weapons bro.
F1 in main menu.
Незнаю, что то понравилось а что то и нет , к примеру если берутся модели у других авторов то почему бы не взять модельку св-98 новую ? Она ведь есть и при этом весьма не плохо выглядит. А с другой стороны, мне понравилось что осталась старая моделька мурки с пистолетной рукояткой и трубчатым прикладом, это кайф.
Все такие старый сткоп смотрится более целостно ибо все модельки на одном уровне.
Я бы у АК 103, АК 104 и некоторых других анимацию отдачи поменял. А то например у АКМ и АКМС отдача такая более менее реалистичная, даже приятная(на мой взгляд), А у тех которых я бы поменял отдачи как будто бы и нет вовсе🤷♂
Когда видео с оружейным паком nlc 3.9?
винчестер мой любимый ствол
STCOP железобетонная классика оружейных модов на ЗП, считай детство провел в ЗП с этим ОП и чувствую сейчас рвану перепроходить )
Фиксы не забудь поставить, а то дальше Янова не уйдешь
Круто круто, но вот скорость перезарядки протекты .... ну просто ...
Эх. К мосинке бы наган добавили. Было бы супер.
Ребят подскажите. Нужно 64 бит движок для чистого неба. Превышение переменной в 1 байт, перестает работать спавн чего либо в одиночке, а в мп вовсе пропадают при покупке стволы. 256 оружий добавил, на 257 оружие будет пропадать пистолет вальтер, потом всск выхлоп, если 259 добавить, то есть на 3 превысил - будет уже вместе с теми стволами пропадать винторез, и так дьальше
Здоровский пак, особенно анимации переключения режимов огня хорошие, но некоторые мелочи бесят: уродская рукоятка на Кипарисе, планку с АКМов могли бы и убрать, иначе в чем тогда польза АК-103? (по сути копипаст, а отсутствием планки для прицелов на АКМ могли бы дифферинцировать автоматы).
Hi,can u do a video for I.W.P weapon pack please? thx :D
установил по иструкции. Не сработало! Оалинс установил, тож не помогло. таже ошибка, которая якоби должна пропасть с установкой последнего. Как бить?
А какое хотя бы железо надо чтобы потянуло хоть немного
Привет, братан, вопрос.
У вас еще стоит Мизери 2.2.1 + ТАЗ 2.0?
Скачать ТАЗ, чтобы сделать мод для GTA IV, но у некоторого оружия не хватает текстур
Вот посмотрим, сможете ли вы мне дать текстуры страдания 2.2.1 + таз 2.0
потому что я думаю, что они имеют общие текстуры друг с другом
Нужен сткоп для зова чернобыля
Привет а обвесы на оружие все ли доступны или как?
Скоро будет аномалия?
Не верю что это сткоп
когда сткоп стал лучше Ганса?) хотя по моему всегда был лучше, имхо
@@i_executionerГанс - качество, сткоп - количество
Я думал это Ганс а потом прочитал название
@@i_executioner что значит имхо?
Я тут не шарящий за сталкер и мне интерестно куда этот пак цеплять, типо на какую часть сталкера и версию, буду благодарен
Зов Припяти
У меня фатальный ошибка выходит, не знаю что делать
Никто даже не знает, что я протестировал сткоп 3.7 до его выхода на сайт аппро...
Плохо тестировал, раз в нём куча ошибок осталась
Так тут и новые анимации, звуки и положение оружия? получается почти допилили до идеала? (мк14 как была х**та так и осталась, видать традиция))
никто не знает как установить ст коп без всякого графического КАЛА идущего в комплекте? пол дня проводить за настройкой фпс уж слишком не хочется.
Из за разнообразия и банального количества нового оружия хорошо анимированного, я думаю STCoP всё же является более релевантным к адаптации на всякие сюжетные модификации + ганс за 4 года уже конкретно надоел впихиваться везде и всюду
UPD: Хотя знаете. Вот эта визуальная отдача с откидыванием оружия вниз, а при стрельбе просто зацикленный кадр - выглядят уморительно плохо на самом деле. Всё таки фундаментальная реализация стрельбы и отдачи в STCoP'е из 2016 примерно и это печально... Ну и звук состоящий из одного выстрела при стрельбе просто зациклено трещит нелепо. Не, всё таки над Гансом работал действительно профи, а здесь максимум любители которые за 8 лет так и не развили главные фишки оружия в играх: импакт, звук, визуальная отдача. Справедливости ради к анимациям вопросов нет практически
Полностью согласен, застой какой он есть. Автор за уже почти 10 лет работы над паком так и не освоил анимирование и другие полезные навыки.
Не понял прикола людей насчет разнообразия. То что в сткопе много разного оружия, не делает ему заслуг. Качество этого вооружения оставляет желать лучшего, да и из всего огромного кол-ва я всегда выбирал какое-то одно и на протяжении всех перепрохождений играл только с определенным оружием, по причине банальной неликвидности на этапе - чуть позже начала игры. К чему говорить об этом разнообразии, когда большая часть его шлак, который только на 1 раз и не более. В сравнении с гансом, в котором не так много оружия, все стволы используются на протяжении всей игры и гармонично вписываются в геймплей, не ломая её баланс и погружение.
Сколько бы разговоров не шло об этом невероятном изобилии пушек, все мы по итогу бегаем с мощными стволами по типу вала или винтореза, отправляя всё это разнообразие оружия на помойку.
Причина всратости большей части оружия - это нежелание прорабатывать его целиком и отсутствие нужных навыков в работе с ним. В целом, если делать все как в гансе, то пак никогда бы не обновился.
Стволы послабее тоже можно использовать, апгрейды выравнивают их эффективность. Это уже от баланса мода зависит. Разнообразие оружия пригодится там же - в модах. Играть или не играть со многим оружием - выбор каждого, но с одним и тем же стволом играть скучно.
Ну если бы этот пак стоял на НС 2023 было бы норм, а то там с оружием вообще беда..
Еба, про оц 33 не знал, нихера сколько всего у нас есть
А когда это у сткопа и у ганса стали появлятся одни и те же пушки/звуки/анимации?
После того как ганс почти полностью портировали на скелет рук гск.
Потому что ганс мертвый уже. Кроме калашей и энфилда ничего там нету.
@@garris7305пистолеты ещё
@@GroBP1oN давай будем честны, что пистолеты в этой игре не нужны особо) да, в гансе красивые анимации, но после пары часов игры, на это уже не обращаешь внимания
@@garris7305 ну знаешь ли, в других модификациях если использовать пистолеты из Ганса, то это просто конфетка, хотя конечно в оригинале ЗП они действительно смысла не имеют
Все супер, мне все нравится, но может кто подскажет норм пнв на зов Припяти
когда уже до модмейкеров дойдет, что оружие по середине экрана это не удобно и визуально не естественно
почему так редко выходят видео и где таймкоды ?
Очевидно что видео выходят в силу отсутствия контента по теме. Как только есть что показать, появляется и видео
На аномалию бы его, эх.....
Салам алейкум
А можете пожалуйста не много объяснить как его скачать? (просто на сайте очень мало написано как его скачать а я моды на сталкер некогда не скачивал).
По ссылке на ап-про, в спойлере "ссылка на скачивание". Далее просто распаковываешь архив и полностью переносишь содержимое в папку с чистой ЗП 1.6.02 с заменой файлов.
Вот у меня единственный вопрос к разрабу. НУ КОГДА ЖЕ ТЫ СДЕЛАЕШЬ ОДИНАКОВОЕ ПРИЦЕЛИВАНИЕ НА ВСЕХ КАЛАШАХ, КАК НА АК 74 В ЭТОМ ВИДЕО???
ПОЧЕМУ ГГ ВЕЧНО КЛАДЁТ ЩЕКУ НА КРЫШКУ СТВОЛЬНОЙ КОРОБКИ??? А не на приклад
Да и еще
При стрельбе, как на ак 101 автоматическим огнём, уебищно подбрасывает ствол в вверх
И
Сайга 12, честно говоря, старая анимация, когда Гг неуверенно цепляясь крючком примыкал магазин, была намного приятнее и лучше, а тактикул лучше на зверобое оставить
а АК 103 стрельба ИЗУМИТЕЛЬНА
На 104 тоже
За Ак 74 и АК 15 и АС вал респект✊
Анимации неплохие, но визуальная отдача очень всрато выглядит, особенно всрато при стрельбе очередями оружие дергается, как зажимать целясь через мушку с этим паком - непонятно
Васянки... Васянки никогда не меняются!
Мужики, как на ефп его поставить?
Will these be default Anomaly 1.6 weapons and animations? If so then it will be nuts
Лучше ганслингера уже все равно ничего не будет
Да это какойто ANOMALY STCop Weapon Pack
Надо же, почти как в Сталкрафте 😮
переработать звук и будет лучший оружейный пак
Звук уже давно поменял в фиксе, сейчас лучше.
@@Gaz1k97 Ты создатель STCoP?
@@zeri_men887 ага.
Отдача у всех пп ну прям не очень лучше бы у некоторых пистолетов была отдача как у пп
add this on anomaly plsls
Как будто это ганс
считай солянка, и ганс и бас и всё че хош
Разрабы мода, это ах#енно. Сделайте пожалуйста анимацию в оптических прицелах что бы он был не на полный экран, и с более современными полосами в прицеле. Так будет гораздо современнее выглядеть. Так же адаптируйте его на аномали. И этот мод будет просто пушкой.
Такое себе. Не люблю подобные солянки из анимаций и моделей. Получается что одна пушка сделана очень качественно, другая выглядит на ее фоне просто убого. Я пожалуй предпочту ганс с 2.5 качественными оружиями сткопу с его тонной сомнительных стволов.
Ну играй в ганс,дело твоё,мне сткоп больше заходит,тк могу под себя сделать
А почему АПБ без глушителя? АПБ это же АПС, только (Б)есшумный.
если что у апб можно снять глушитель и получится апс
Будем объективны - новые калашовские анимации полное дно. Без понятия зачем нужно было менять хорошо работающий элемент игры, но они это сделали
Какие именно дно? Все?
STCoP Weapon Pack 3.7 это Народная калл оф дути что ли
Ничего кроме подобия ганслингера сделать не смогли?
Собсна, и не пытались.
как установить
В Гансе анимации все же лучше
Само собой, там и скелет рук другой, всё выглядит плавнее и без разрывов.
Я уже да Припяти дошёл
Жестко надристал полный унитаз тактикула
внезапно - худшие звуки у акм акмс акс-74 - тупо глухие звуки и их ваабще не слішно
зпто аксу так ваще просто рвет уши
впринципе не только к ак применимо а к большинству оружия в паке - все звучат в дикий разнобой по громкости и ефектам
Звуки заменил в предпоследнем фиксе, адаптировал JSRS.
Не хуже ганса
потому что из него и тыбзили