La nouvelle arme est vraiment incroyable ! Prochaine vidéo avec les automatons, je vous ferais aussi une vidéo contre un titan pour voir ! Oubliez pas de rejoindre les deux discord, et de laisser un j'aime et de commenter ! Je vous dis à la prochaine vidéo !
Salut, 2 choses qui pr moi susciterait un regain d'intérêt des joueurs, ce serait : de remettre le nombre de super crédits obtenu lors des misdions (100 à 300 au tout début contre 10 à 30 aujourd'hui). Et en 2nd : de réattribuer aux armes concernées (comme le sangsue, le Railgun, etc...) la possibilité d'ouvrir à nveau les conteneurs rouges et bleus. On se souvient de ce nerf qui retirait pas mal de Fun au gameplay. Dernière chose qui selon moi ramènerai beaucoup de joueurs : je me souviens de la position d'Arrow head concernant les "skins" de perso connus issu de jeux à succès : pas dans l'Adn du studio. Ceux qui possèdent un pc se souviennent de l'énorme succès des mods "star wars". Aujourd'hui, le studio semble revenir sur ce choix, et c'est tant mieux (pr eux et surtout les joueurs). Imaginons qu'ils envisagent d'introduire ce skins star wars : ce serait le jour et la nuit niveau fréquentation de joueurs. On reviendrait très certainement au niveau de celui du début, lorsque les serveurs étaient saturés, pour le plus grand bonheur de tous. Espérons qu'ils continuent sur cette lancée, et que les "Nerfs" soient de l'histoire ancienne. Merci beaucoup pour tes vidéos tjrs aussi bien réalisés 🏆👍. Bon game à toi 🎮
Elle a un gros défaut quand même Sa manque de puissance ou de quantité de munition à équivalent les lance roquette sens recule sont bien meilleur elle a le cul entre deux chaise car elle a l’aire d’être fait pour du moyen mais derrière elle est dépasser par d’autre armes qui peuvent tuer facilement les tank en plus
Enfaite le problème que j'ai remarqué c'est le lock, ça aurai pu être sympa de pas avoir le lock quand ont est en tir d'artillerie, ça aurai pu être une très bonne chose je pense de pouvoir tiré en mode artillerie comme ça pour demobbé les pack en tant que soutiens a distance sans a devoir s'occuper du coup des lourds ou des moyen en priorité
La nouvelle arme est vraiment incroyable ! Prochaine vidéo avec les automatons, je vous ferais aussi une vidéo contre un titan pour voir ! Oubliez pas de rejoindre les deux discord, et de laisser un j'aime et de commenter ! Je vous dis à la prochaine vidéo !
Salut, 2 choses qui pr moi susciterait un regain d'intérêt des joueurs, ce serait : de remettre le nombre de super crédits obtenu lors des misdions (100 à 300 au tout début contre 10 à 30 aujourd'hui). Et en 2nd : de réattribuer aux armes concernées (comme le sangsue, le Railgun, etc...) la possibilité d'ouvrir à nveau les conteneurs rouges et bleus. On se souvient de ce nerf qui retirait pas mal de Fun au gameplay. Dernière chose qui selon moi ramènerai beaucoup de joueurs : je me souviens de la position d'Arrow head concernant les "skins" de perso connus issu de jeux à succès : pas dans l'Adn du studio. Ceux qui possèdent un pc se souviennent de l'énorme succès des mods "star wars". Aujourd'hui, le studio semble revenir sur ce choix, et c'est tant mieux (pr eux et surtout les joueurs). Imaginons qu'ils envisagent d'introduire ce skins star wars : ce serait le jour et la nuit niveau fréquentation de joueurs. On reviendrait très certainement au niveau de celui du début, lorsque les serveurs étaient saturés, pour le plus grand bonheur de tous. Espérons qu'ils continuent sur cette lancée, et que les "Nerfs" soient de l'histoire ancienne. Merci beaucoup pour tes vidéos tjrs aussi bien réalisés 🏆👍. Bon game à toi 🎮
salut j ai arrêter helldivers au nerf du lance-flamme mais si il on remis du fun j vais peut être le relancer !
J'ai hâte pour la la prochaine vidéo. 😁 Merci pour tes "mise à jour". 👏👍
Elle a un gros défaut quand même Sa manque de puissance ou de quantité de munition à équivalent les lance roquette sens recule sont bien meilleur elle a le cul entre deux chaise car elle a l’aire d’être fait pour du moyen mais derrière elle est dépasser par d’autre armes qui peuvent tuer facilement les tank en plus
Enfaite le problème que j'ai remarqué c'est le lock, ça aurai pu être sympa de pas avoir le lock quand ont est en tir d'artillerie, ça aurai pu être une très bonne chose je pense de pouvoir tiré en mode artillerie comme ça pour demobbé les pack en tant que soutiens a distance sans a devoir s'occuper du coup des lourds ou des moyen en priorité
Tu a eu où l'info pour les 2000 super crédit par pass ?
sur reddit et le discord, le CEO parle souvent la bas, donc on aura surement des pass "normaux" et des pass PREMIUM à voir prochainement donc