ПОЧЕМУ СТОЛЬКО СУНДУКОВ ЗАПРОСА У ПОЕЗДА И В КАЖДОМ ОТДЕЛЬНЫЙ ТИП ИЗДЕЛИЯ??777 Ответ: Если в манипуляторе останется предмет, которых максимум в вагоне, то другие предметы из сундука грузиться не будут. Манипулятор просто встанет, держа этот предмет. Поэтому надо разделять разные комплектующие по разным сундуками.
+Mark Miheev без монтажа серии можно действительно ощутимо чаще выкладывать) с болтовнёй и всякими прокладками белтов :-D Монтаж и подготовка к серии, + съёмка, в которой несколько схем могут в сумме часов 10-15 занимать уже. Это можно серий 10 сделать. Без монтажа часовая серия занимает часа полтора в производстве, это запись, обработка звука, установка на рендер, установка на залив в ютуб и оформление видео. На монтажную серию уйдёт 15-20 часов суммарно. Вот такая разница :) частоту серий в обоих вариантах несложно прикинуть
Привет Фёдор! По поводу новой подачи видео полностью одобряю, лучше почаще видео чем реже. А по поводу тупняков не переживай, кому не интересно будет тот промотает видео чуть вперед. Самое главное в видео присутствует- это твое коментирование что ты делаешь, для чего и так далее. Рад что факторка будет чаще)))
С монтажами разумеется серии цельнее и лучше. Но в даннном случае пусть лучше Факторка выходит чаще. Лайфхак: когда идет однообразная работа (как с сундуками), то ставится двухкратная скорость видео. Фёдор, добавь в поезд стен и турелей. В последствии пригодится. Мне кажется, что ты очень зря ограничиваешь стаки в сундуках запроса. И время на это тратишь, и чтобы потом увеличить запрос, снова придется жонглировать с ограничениями. Спасибо тебе за видео.
+Андрей Ермолаев любой монтаж, даже ускорение какое-то будет требовать затрат прежде всего сил. Даже ускорение однообразного действия. Придётся тогда по всему видео монтажить. А это шило на мыло будет и я потеряю оч много времени на рутину в итоге :) Я потому и сказал, что немонтаж. Пусть как есть, а монтаж оставлю на серии по схемам и законченным производственным комплексам. Кому интересны конечные схемы, только их сможет смотреть, без воды в виде серий-подготовок. Оборону я планировал отдельно делать, в отдельном паровозе. Этот же - именно поезд для автоматизации сбора пром. комплексов. Ограничения... да чет проф привычка перестраховывать всё. Думаю ты прав. Наверное, отменю ограничение за кадром. Спасибо за коммент)
+ФёдорЛяпин fed1s Play, мне кажется имелось ввиду скорость воспроизведения на ютубе регулировать. конечные пользователи сами включат ускорение в плеере, если надо. Новая концепция мне нравится. Будем ждать новые выпуски)
факторку постараюсь. в любом случае периодически придётся делать небольшие паузы, чтобы просчитать схемы. игра требует плотного использования экселя и калькулятора)
Ну посмотрим, что это видео покажет по статистике :) Если вся эта рутинная подготовка и тупняки с проектированием и бесконечными белтами будут интересны, то буду немонтаж регулярно снимать и заливать на канал
Я еще добавляю буры и сборочные автоматы и первичную переработку руды ставлю рядом с месторождением. Таким образом вожу уже готовые медные и железные плиты, шестерни, сталь. Причина - руда стакается по 50, плиты по 100 - это в два раза меньше поездок. Для стали - вообще в десять раз меньше. С увеличенной продуктивностью пропорция падает, но все равно остается выгодной.
Я в определенный момент столкнулся с проблемой пропускной спобности отдельных участков железной дороги - можно было наплести паутину путей или решить вопрос кардинально.
+Mykola Skotynyanskyy один из вариантов тут - это увеличение числа полос на основной магистрали, и рекомбинация производственных кластеров. Хотя макароны из жд путей - тоже неплохо)))
Ну там суть в том, что мы нагружаем строительный поезд всем необходимым, что нужно для возведения разнообразных удалённых производств (как мой цех переплавки). Надо правда наверное будет увеличить до 2 локомотивов и 6 вагонов, для унификации... а то всё что надо не влезет. Ну или перебалансить содержимое) но это потом. И у каждого нового возводимого комплекса делаем станцию запроса, в постоянном комбинаторе задаём всё необходимое для постройки. И вешаем станцию на логику. Если всё есть - станция отключена. Если не хватает чего-то - то включена, туда едет автоматически стройка-поезд, и выдаёт необходимое (аналогично сделано в автоматических арт-аванпостах. я туда не суюсь, они сами работают по себе). По месту уже дроны сами собирают комплекс. Когда цех-минизавод собран, можно запрос аннулировать и поезд-утилизатор туда отправить, который заберёт остатки и вернёт на главную базу в буфер. Задача будет сводиться к расстановке шаблонов производства, строительства технической станции и начальной дрон-станции. Кароч на словах это сложно, потом покажу))
ФёдорЛяпин fed1s Play ну сам принцип я конечно понял, сам правда не пытался. Дело в том, что в факторке у меня ж/д всегда на первом месте и мне всегда интересны идей касающиеся использования поездов.
Твои так называемые "тупники", гораздо умнее чем ГАЙДЫ некоторых твоих коллег. Во время видео прям чувствуется как ты трепетно относишься своим зрителям , это очень похвально ! Молодец !!! Если есть время , оставь пожалуйста ссылку на сайты которые ты говорил. Я не смог до конца понять что ты сказал 6:16 . Alltutorial.com ? Спасибо за видео , Фёдор. Удачи )
+MrDIADORR спасибо) всё равно, на монтаже все тупняки можно убрать и оставить только концентрат информации)) autotorio.com это сайт с авто-схемами бурилок. А сайт с калькулятором не помню, но он легко гуглится по запросу "калькулятор факторио"
Так живее гораздо получается, мне как новичку новый концепт удобнее и познавательнее - много нюансов сами собой доходить начинают. При монтаже очень много инфы на единицу времени получалось.
Обрати внимание на видосики по Факторио у КетринОфСкай. Думаю в таком стиле для русскоязычного зрителя будет интересно смотреть. Подписался на твой канал из-за твоего внимания к логической составляющей игры. Объяснения на русском куда понятнее англоязычных. Стримы, кстати, она не делает из-за плохого интернета
Ну у меня опыта столько нет, как у неё) Чтобы с ходу видосы-гайды делать. Но что-то похожее думаю можно снимать. Мне кажется, в штате Вайоминг не только интернет плохой xD зы: по логике, самому нравится эта часть геймплея. в ближайшее время думаю практическую схемку ещё одну введу в игру, для экономии электроэнергии
Не совсем гайды. Она комментирует все свои действия. Иногда просто разжовывает инфу для новичков. Кстати говорит она очень даже хорошо и понятно - это может кто не видел можете английский подтянуть
+Yurij Petrov ну я последний её плейлист с мегабазой вполне за гайд-прохождение могу расценивать. Да и она сама его как руководство для новичка преподносит :) Я англ вполне понимаю, так что смотрю без проблем интересующие меня серии
Дождался факторию, но другие проекты тоже очень интересны. Спасибо за видео, продолжай в том же духе. Кстати не подумывал сделать стрим по фактории с подписчиками? Создать карту человек на 10-16 и чисто с подписчиками ее проходить, я думаю многие откликнутся.
Мысли были. Но для подобного нужен сервер. Это аренда площадки и установка сервера игры туда. Можно как вариант сделать аналогично 7дтд. Сделать складчину, арендовать сервак и запустить его. Но в вопросах сервера для факторио я абсолютно не разбираюсь, поэтому нужны консультации. Думаю, можно на ближайшем стриме по факторио бросить клич, и если соберётся инициативная группа, то обсудить в дискорде стоимость аренды, возможность сбора средств и запуска сервера. Если конечно найдутся спецы, кто сможет помочь в установке и этом самом запуске =) Тогда можно будет вести стримы с сервера
Я не знал, что все так сложно. Просто я думал, что это на компе создается игра все туда заходят, играют, потом она сохраняется и при следующем стриме сохранение включается, все присоединяются. Да, надо спросить у людей, может кто знает как точно это делается
Не, сервер нужно выносить на отдельный серверный комп, с высокой производительностью одного ядра, однозначно. Иначе будут проблемы со всякими лагами, рассинхронами и т.д. Это вдвоём-втроём ещё можно так играть, но не массово. Да и доступ должен быть на сервер круглосуточный
Ну я потом объявление на стриме наверное сделаю. Или в видосике каком-нибудь. Посмотрим, если будет несколько желающих, то договоримся думаю на запуск сервака
Если в манипуляторе останется предмет, которых максимум в вагоне, то остальные предметы грузиться не будут. Манипулятор просто встанет. Поэтому надо разделять по разным сундуками.
Сколь лет прошло а Федя всё время косячит из за спешки тут медь не повернул. И так уже много лет подряд. Но все равно его не брошу по тому что он хороший
Понравилась доработка плавильного блока , только у меня в нем 12 печей - ставлю больше и через какое-то время последняя седьмая печь начинает забиваться
Ну это закономерно, что при 13 печках одну запрёт. Там же выходит что-то типа 12,4 печки на один синий фулл-компресс белт. У меня центральную запирает со временем, и одна рядом с ней работает с небольшим перерывом. Но я так гарантированно компрессию получаю на выходе (целью изначально стояло сделать фулл-компресс белт. 12 печек не дают мне компресси, а модулями там что-то ловить - это времени надо год потратить)))). То что одна печка стоит - не страшно. Там в электростоке потребление ничтожно.
ФёдорЛяпин fed1s Play ну для меня важнее производственные единицы, конвейер ничего не потребляет не загрязняет , пустоты на ленте могут выполнять роль небольшого буфера который будет сглаживать неровности потребления на принимающей стороне . А производственная единица не такая уж и единица если это просто печь то к ней нужно добавить два маяка и два манипулятора если это сборщик зелёных схем то плюсуем сборщик проволоки минимум 4 манипулятора ну и маяки штук 10 . Так что мне кажется что простой это дорого и бессмысленно
Блин, знал бы что столько вопросов про это будет, в видосе бы показал. Думал и так очевидно) В параллельных комментариях ответ. Если в манипуляторе останется предмет, которых максимум в вагоне, то остальные предметы из сундука грузиться не будут. Манипулятор просто встанет, держа этот предмет. Поэтому надо разделять разные комплектующие по разным сундуками.
+Татьяна Долотова какие именно? Если просто чертежи - то это игровая возможность сохранить расположение объектов, и в будущем их использовать, и обмениваться ими с другими. Как это делать - было в одних из первых видео
да, этот у меня тоже есть. Я начал интересовать модами, чтобы расширить игру, пока начал с Space Exploration. Мегафабрику строить ради запуска ракеты смысла особо нет, она даже на макаронах нормально фармится, вот я и решил, что надо усложнить финальные условия. Думал совета спросить у бывалых игроков) Пробовал всякие Bob's моды еще, все рекомендуют, но мне кажется бред какой-то, нереально усложняет.
+nkuhta ну на вкус да цвет) а большие заводы... они не про запуск одной ракеты) даже не про запуск сотни ракет. Они скорее про "конвеер", который просто позволяет производить и потреблять n научных пакетов в единицу времени
ну я вот просто не могу строить конвеер ради конвеера, мне какая-то цель нужна) Почему-то когда ракета запускается, далее для меня теряется дальнейший смысл и уже неинтересно просто что-то строить, ну лично у меня так игра проходит.
Можно и в одном. Только тогда возможна ситуация, что у тебя в манипуляторе например сплиттер. Потому что он только что их догружал в уехавший поезд. Приезжает новый вагон. В нём сплиттеров по максимуму, и они там не нужны. А белтов нет. Манипулятор сплиттер не выкинет никуда, и не будет грузить белты, потому что занят ненужным объектом.
с чего бы мне забивать то) Готовить долго схемы. Говорил много раз об этом. Пусть в виде простых немонтажных роликов будет, а схемы отдельными мини-гайдами
ПОЧЕМУ СТОЛЬКО СУНДУКОВ ЗАПРОСА У ПОЕЗДА И В КАЖДОМ ОТДЕЛЬНЫЙ ТИП ИЗДЕЛИЯ??777
Ответ: Если в манипуляторе останется предмет, которых максимум в вагоне, то другие предметы из сундука грузиться не будут. Манипулятор просто встанет, держа этот предмет. Поэтому надо разделять разные комплектующие по разным сундуками.
Если в манипуляторе поставить размер стека 1, то не должно
Илья Вьюнков, грузить медленнее будет.
факторка топовая, ждем еще. концепт устраивает полностью
ок, гуд)
Факторка подъехала!! Ещё чаще факторки без монтажа, да я только рад. Спасибо за видосики, Федя))
+Mark Miheev без монтажа серии можно действительно ощутимо чаще выкладывать) с болтовнёй и всякими прокладками белтов :-D
Монтаж и подготовка к серии, + съёмка, в которой несколько схем могут в сумме часов 10-15 занимать уже. Это можно серий 10 сделать. Без монтажа часовая серия занимает часа полтора в производстве, это запись, обработка звука, установка на рендер, установка на залив в ютуб и оформление видео.
На монтажную серию уйдёт 15-20 часов суммарно. Вот такая разница :) частоту серий в обоих вариантах несложно прикинуть
Привет Фёдор! По поводу новой подачи видео полностью одобряю, лучше почаще видео чем реже. А по поводу тупняков не переживай, кому не интересно будет тот промотает видео чуть вперед. Самое главное в видео присутствует- это твое коментирование что ты делаешь, для чего и так далее. Рад что факторка будет чаще)))
+Михаил Михаил ок, хорошо) много отзывов уже за увеличение частоты немонтажных роликов. Значит подумаю над новым расписанием выхода роликов
С монтажами разумеется серии цельнее и лучше. Но в даннном случае пусть лучше Факторка выходит чаще.
Лайфхак: когда идет однообразная работа (как с сундуками), то ставится двухкратная скорость видео.
Фёдор, добавь в поезд стен и турелей. В последствии пригодится.
Мне кажется, что ты очень зря ограничиваешь стаки в сундуках запроса. И время на это тратишь, и чтобы потом увеличить запрос, снова придется жонглировать с ограничениями.
Спасибо тебе за видео.
+Андрей Ермолаев любой монтаж, даже ускорение какое-то будет требовать затрат прежде всего сил. Даже ускорение однообразного действия. Придётся тогда по всему видео монтажить. А это шило на мыло будет и я потеряю оч много времени на рутину в итоге :) Я потому и сказал, что немонтаж. Пусть как есть, а монтаж оставлю на серии по схемам и законченным производственным комплексам. Кому интересны конечные схемы, только их сможет смотреть, без воды в виде серий-подготовок.
Оборону я планировал отдельно делать, в отдельном паровозе. Этот же - именно поезд для автоматизации сбора пром. комплексов.
Ограничения... да чет проф привычка перестраховывать всё. Думаю ты прав. Наверное, отменю ограничение за кадром.
Спасибо за коммент)
+ФёдорЛяпин fed1s Play, мне кажется имелось ввиду скорость воспроизведения на ютубе регулировать. конечные пользователи сами включат ускорение в плеере, если надо.
Новая концепция мне нравится. Будем ждать новые выпуски)
+Сергей Семенов ааа, ну если так, то норм) я рад, что у меня аудитория сама без подсказок ставит повышенную скорость воспроизведения)
Еее, дождались факторио)
Надо виадуки придумать! Меня мой поезд задавил, когда перебегал через железную дорогу :)
Denis Pavryuchenko кто не помер под поездом - тот не играл в факторку)
Наконец за ум взялся факторию снимать. Не придется темную строить.
:-D
Выздоравливай!! И факторку по чаще выкладывай ;)
факторку постараюсь. в любом случае периодически придётся делать небольшие паузы, чтобы просчитать схемы. игра требует плотного использования экселя и калькулятора)
офигенно! чем чаще - тем лучше)
Ну посмотрим, что это видео покажет по статистике :) Если вся эта рутинная подготовка и тупняки с проектированием и бесконечными белтами будут интересны, то буду немонтаж регулярно снимать и заливать на канал
тупняки нормально скрашиваются болтовней )
+Александр Андреевич ок)
C выздоровлением!
+Mini Minique я ещё не совсем)) на приём скоро. Но спасибо
Хатико дождался. Жду новых выпусков.
Немонтажные чаще будут выходить)
Я еще добавляю буры и сборочные автоматы и первичную переработку руды ставлю рядом с месторождением. Таким образом вожу уже готовые медные и железные плиты, шестерни, сталь. Причина - руда стакается по 50, плиты по 100 - это в два раза меньше поездок. Для стали - вообще в десять раз меньше. С увеличенной продуктивностью пропорция падает, но все равно остается выгодной.
Не очень люблю так разделять, больше нравится раздельное производство. Хотя и это подход хороший
Я в определенный момент столкнулся с проблемой пропускной спобности отдельных участков железной дороги - можно было наплести паутину путей или решить вопрос кардинально.
+Mykola Skotynyanskyy один из вариантов тут - это увеличение числа полос на основной магистрали, и рекомбинация производственных кластеров.
Хотя макароны из жд путей - тоже неплохо)))
ура наконец то , уже думал что забил на факторию....
неее) как я могу на неё забить)
в начале видео пояснения по поводу дальнейших роликов и в каком формате будет стройка фабрики
Концепция норм, да и тупняков у тебя не сильно много, не раздражает никак. Даже интереснее так.
ок, хорошо)
ФёдорЛяпин fed1s Play кстати, интересна концепция строительного поезда, как таковая. Я это буду смотреть в любом виде, главное покажи мне это😄
Ну там суть в том, что мы нагружаем строительный поезд всем необходимым, что нужно для возведения разнообразных удалённых производств (как мой цех переплавки). Надо правда наверное будет увеличить до 2 локомотивов и 6 вагонов, для унификации... а то всё что надо не влезет. Ну или перебалансить содержимое) но это потом.
И у каждого нового возводимого комплекса делаем станцию запроса, в постоянном комбинаторе задаём всё необходимое для постройки. И вешаем станцию на логику. Если всё есть - станция отключена. Если не хватает чего-то - то включена, туда едет автоматически стройка-поезд, и выдаёт необходимое (аналогично сделано в автоматических арт-аванпостах. я туда не суюсь, они сами работают по себе).
По месту уже дроны сами собирают комплекс.
Когда цех-минизавод собран, можно запрос аннулировать и поезд-утилизатор туда отправить, который заберёт остатки и вернёт на главную базу в буфер.
Задача будет сводиться к расстановке шаблонов производства, строительства технической станции и начальной дрон-станции.
Кароч на словах это сложно, потом покажу))
ФёдорЛяпин fed1s Play ну сам принцип я конечно понял, сам правда не пытался. Дело в том, что в факторке у меня ж/д всегда на первом месте и мне всегда интересны идей касающиеся использования поездов.
Ты классно играеш в факторио
Лайкос! Спс за видео! Поддерживаю на счет видео без монтажа!
Факторио! С того года её ждал, по кругу уже пересматривал. А сейчас 6 часов играл...
Опасно много играть в неё) Можно из дома выйти, а там уже весна, например
Хорошо так и продолжай
Твои так называемые "тупники", гораздо умнее чем ГАЙДЫ некоторых твоих коллег. Во время видео прям чувствуется как ты трепетно относишься своим зрителям , это очень похвально ! Молодец !!! Если есть время , оставь пожалуйста ссылку на сайты которые ты говорил. Я не смог до конца понять что ты сказал 6:16 . Alltutorial.com ? Спасибо за видео , Фёдор. Удачи )
+MrDIADORR спасибо) всё равно, на монтаже все тупняки можно убрать и оставить только концентрат информации)) autotorio.com это сайт с авто-схемами бурилок. А сайт с калькулятором не помню, но он легко гуглится по запросу "калькулятор факторио"
ФёдорЛяпин fed1s Play Спасибо большое )
doomeer.com/factorio калькулятор производства. Только не надо просить объяснить
поддерживаю концепцию))
Так живее гораздо получается, мне как новичку новый концепт удобнее и познавательнее - много нюансов сами собой доходить начинают. При монтаже очень много инфы на единицу времени получалось.
Ок, я услышал) Значит будем стараться в таком виде делать
Эх, пятничный стрим ты был прекрасен
Да стримы будут ещё) Думаю, в регулярную сетку стримов их поставлю, по 2 в неделю. Надо только с днями определиться.
Эту игру нужно в школах преподавать Вместе с Kerbal Space program. Пользы будет больше чем от основ православия
+Артем Сорокин :-D
Спасибо, Фёдор! Да, так лучше будет) лучше чаще, и без монтажа.
ок. спасибо за коммент
Обрати внимание на видосики по Факторио у КетринОфСкай. Думаю в таком стиле для русскоязычного зрителя будет интересно смотреть. Подписался на твой канал из-за твоего внимания к логической составляющей игры. Объяснения на русском куда понятнее англоязычных. Стримы, кстати, она не делает из-за плохого интернета
Ну у меня опыта столько нет, как у неё) Чтобы с ходу видосы-гайды делать. Но что-то похожее думаю можно снимать.
Мне кажется, в штате Вайоминг не только интернет плохой xD
зы: по логике, самому нравится эта часть геймплея. в ближайшее время думаю практическую схемку ещё одну введу в игру, для экономии электроэнергии
Не совсем гайды. Она комментирует все свои действия. Иногда просто разжовывает инфу для новичков. Кстати говорит она очень даже хорошо и понятно - это может кто не видел можете английский подтянуть
+Yurij Petrov ну я последний её плейлист с мегабазой вполне за гайд-прохождение могу расценивать. Да и она сама его как руководство для новичка преподносит :)
Я англ вполне понимаю, так что смотрю без проблем интересующие меня серии
ура факторка
сам рад)
Дождался факторию, но другие проекты тоже очень интересны. Спасибо за видео, продолжай в том же духе. Кстати не подумывал сделать стрим по фактории с подписчиками? Создать карту человек на 10-16 и чисто с подписчиками ее проходить, я думаю многие откликнутся.
Мысли были. Но для подобного нужен сервер. Это аренда площадки и установка сервера игры туда. Можно как вариант сделать аналогично 7дтд. Сделать складчину, арендовать сервак и запустить его. Но в вопросах сервера для факторио я абсолютно не разбираюсь, поэтому нужны консультации. Думаю, можно на ближайшем стриме по факторио бросить клич, и если соберётся инициативная группа, то обсудить в дискорде стоимость аренды, возможность сбора средств и запуска сервера. Если конечно найдутся спецы, кто сможет помочь в установке и этом самом запуске =)
Тогда можно будет вести стримы с сервера
Я не знал, что все так сложно. Просто я думал, что это на компе создается игра все туда заходят, играют, потом она сохраняется и при следующем стриме сохранение включается, все присоединяются. Да, надо спросить у людей, может кто знает как точно это делается
Не, сервер нужно выносить на отдельный серверный комп, с высокой производительностью одного ядра, однозначно. Иначе будут проблемы со всякими лагами, рассинхронами и т.д. Это вдвоём-втроём ещё можно так играть, но не массово. Да и доступ должен быть на сервер круглосуточный
Все ясно, ну тогда надо узнать все подробности и вынести на голосование что-ли
Ну я потом объявление на стриме наверное сделаю. Или в видосике каком-нибудь. Посмотрим, если будет несколько желающих, то договоримся думаю на запуск сервака
Ты же мог на один сундук запроса несколько предметов запрашивать, чтобы не тратить кучу места.
Если в манипуляторе останется предмет, которых максимум в вагоне, то остальные предметы грузиться не будут. Манипулятор просто встанет. Поэтому надо разделять по разным сундуками.
Ааа, теперь понял. Спасибо что ответил)
Сколь лет прошло а Федя всё время косячит из за спешки тут медь не повернул. И так уже много лет подряд. Но все равно его не брошу по тому что он хороший
Понравилась доработка плавильного блока , только у меня в нем 12 печей - ставлю больше и через какое-то время последняя седьмая печь начинает забиваться
Ну это закономерно, что при 13 печках одну запрёт. Там же выходит что-то типа 12,4 печки на один синий фулл-компресс белт. У меня центральную запирает со временем, и одна рядом с ней работает с небольшим перерывом. Но я так гарантированно компрессию получаю на выходе (целью изначально стояло сделать фулл-компресс белт. 12 печек не дают мне компресси, а модулями там что-то ловить - это времени надо год потратить)))). То что одна печка стоит - не страшно. Там в электростоке потребление ничтожно.
ФёдорЛяпин fed1s Play ну для меня важнее производственные единицы, конвейер ничего не потребляет не загрязняет , пустоты на ленте могут выполнять роль небольшого буфера который будет сглаживать неровности потребления на принимающей стороне . А производственная единица не такая уж и единица если это просто печь то к ней нужно добавить два маяка и два манипулятора если это сборщик зелёных схем то плюсуем сборщик проволоки минимум 4 манипулятора ну и маяки штук 10 . Так что мне кажется что простой это дорого и бессмысленно
+den n тут уже вечное противостояние, между "получить максимум" и "получить оптимально" ))
расскажи, пожалуйста, про блоки пути, как работают светофоры.
Через несколько гайдов будет жд, там поясню подробно
Чертежи множества балансеров: wiki.factorio.com/Balancers
У меня есть они. Там очень много балансеров с неполной пропускной способностью в книге по их ссылке.
Закинь видосы в гайды по факторио. Случайно набрёл на твой гайд, нанайдя в плейлисте
Какие видосы? Это первый сезон, он в своём плейлисте
Почему ты заказываешь в requestor chest только одну позицию, а не несколько?
Блин, знал бы что столько вопросов про это будет, в видосе бы показал. Думал и так очевидно) В параллельных комментариях ответ.
Если в манипуляторе останется предмет, которых максимум в вагоне, то остальные предметы из сундука грузиться не будут. Манипулятор просто встанет, держа этот предмет. Поэтому надо разделять разные комплектующие по разным сундуками.
Сорян, я не дочитал все комменты
Да я щас закреплю коммент с пояснением под видео) а то чую устану отвечать
А что это за чертежи можешь объяснить?
+Татьяна Долотова какие именно? Если просто чертежи - то это игровая возможность сохранить расположение объектов, и в будущем их использовать, и обмениваться ими с другими. Как это делать - было в одних из первых видео
ФёдорЛяпин fed1s Play
Я просто не понимаю откуда ты их достаёшь и как.
+Татьяна Долотова в нескольких начальных сериях есть пояснения подробные, как их делать и как ими пользоваться
ФёдорЛяпин fed1s Play
Спасибо
А ты с модами не играешь какими-нибудь? Если да, то можешь ли посоветовать сетап?
Пока с модами не играл. У меня мод только на автозамену белтов стоит Upgrade Builder and Planner
Или планнер н билдер, как-то так
да, этот у меня тоже есть. Я начал интересовать модами, чтобы расширить игру, пока начал с Space Exploration. Мегафабрику строить ради запуска ракеты смысла особо нет, она даже на макаронах нормально фармится, вот я и решил, что надо усложнить финальные условия. Думал совета спросить у бывалых игроков) Пробовал всякие Bob's моды еще, все рекомендуют, но мне кажется бред какой-то, нереально усложняет.
+nkuhta ну на вкус да цвет) а большие заводы... они не про запуск одной ракеты) даже не про запуск сотни ракет.
Они скорее про "конвеер", который просто позволяет производить и потреблять n научных пакетов в единицу времени
ну я вот просто не могу строить конвеер ради конвеера, мне какая-то цель нужна) Почему-то когда ракета запускается, далее для меня теряется дальнейший смысл и уже неинтересно просто что-то строить, ну лично у меня так игра проходит.
+nkuhta чем например 1000 колб в минуту - не цель? :)
alltutorial com ??? если да то всё поломалось(((
autotorio.com
не понял, а к чему гемор с кучей синих ящиков? можно в одном все заказать...
Можно и в одном.
Только тогда возможна ситуация, что у тебя в манипуляторе например сплиттер. Потому что он только что их догружал в уехавший поезд. Приезжает новый вагон. В нём сплиттеров по максимуму, и они там не нужны. А белтов нет. Манипулятор сплиттер не выкинет никуда, и не будет грузить белты, потому что занят ненужным объектом.
Вчера наткнулся на твой канал, уже 16:21 и 11 серия.....
Серий немного, полтора десятка. Потом стримы только, т.к. проектировать долго становится
Фёдор!! Пожалуйстааа! Я купил сегодня игру, скачал её, а у меня версия 0.15.40!!! Как поставить версию 0.16.17 ???
+The Marti Super правым кликом по игре, в свойствах поставь в бета версиях 0.16.х
Спасибо большое, а то я уже с сайта игры начал качать версию
+The Marti Super незачто)
я думал , что на факторку забил
с чего бы мне забивать то)
Готовить долго схемы. Говорил много раз об этом. Пусть в виде простых немонтажных роликов будет, а схемы отдельными мини-гайдами
+
Без монтажа даже лучше будет !
ок)
С этой серии смотреть стало не интересно.
Константин К имеешь полное право выключить и не смотреть :)
А мне наоборот было не интересно когда включалась новая серия, а базу не узнать, все сделано за кадром.