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フレアの書の効果音が今でも脳内再生余裕なぐらい大好きです
どぅー→ うぃっ⤴︎ ぱぁーーぁんみたいな音しますよね。
@@mm-ck4re そうそう、そんな感じです。あの独特のうぃっが凄く好きです
サンダー、ケアル、癒しの杖、フレア以外購入した事がないw
人間4人ステ徹底上げプレイの際にサイコダガーはお世話になっておりました。
このゲーム、かなり魔力依存だよね。人間も終盤だと力系武器よりも、魔力を上げて、フレアの書とか装備させた方が断然良かった記憶。魔力以外にも、素早さ上げないと力上げても攻撃命中しないから素早さを上げるのだけれど、かそくそうち連発→素早さ系武器でボスを倒すとか、全体的に力のパラメータが極端に軽視されてる感じが強かったなあ。
サンダーの書を人間に装備させて魔力上げてたサイコダガーで上がるの知ってたらそっち買ってた
サイコダガー二本使い潰す頃には魔導書実用的になってますね
ブラッドソードって魔力依存武器だったのか、しらなかった……
魔界塔士の時はクラウダの書が好きで、よく使っていたが、秘宝伝説は全く買った覚えがないな。回復以外の魔導書自体、フレアの書以外ほぼ買う機会がない。
このゲーム、力系装備や素早さ系装備は敵の○武器耐性のせいで頻繁に軽減されるので、七支刀という例外を除くと物語全般を通して魔力系装備の方が最後までダメージの通りが安定し、効率よく攻略するだけならエスパーのみならず人間も力育成はガン無視で素早さと魔力を上げて進めるのが楽でした。人間は意外にもエスパーよりも魔力の成長率も高いので魔力系装備を扱うならエスパー以上に適性があるので尚更。
4:00大いにかな正しくは
サイコダガーやサイコソードは武器じゃないので○ぶきを持ってる敵に有効だった記憶。
ドゥゥンドグワァァァンビャーーーー
スタンガンの成功率も魔力依存らしいアシュラにスタンガンが効くと聞いて意気揚々とメカに装備させて挑んだんだけど全然効かなくて悲しかった思い出
スタンガンもそうだったんですね。次回の動画の参考にさせてもらいます。
…マジか!?(」゜ロ゜)」マジカヨ。。。。スタンガンでメカの素早さ底上げとかしたりしてスタンガンをメカに装備させたりしてたけど、全く効果が発動されないのはそのせいか…_| ̄|○ il||liじゃあ普通に幼女とかに装備させるのが正解なのか…。てっきりメカ用装備だと勘違いしていたわ…
@@tantogamech かカアタロ、.,77740時間。7
次はモンスターの特技?
サイコガンの元ネタはやっぱり宇宙をタートル号で駆け巡るアイツなんですかねー?(´ω` )
それは まぎれもなく ヤツさ(?)
@@ItibayNeko ヒューッ!
どう考えても左手にサイコガンを持つスネークですねー。モビルスーツとか、28号とか、オマージュが沢山ありましたから。
このゲームっていやしの杖なかったらゲームクリアできなくない?
デスマシーン戦、アポロン戦では特に全体攻撃連発してくるからほぼ必須ちちおやに装備させて毎ターン使わないと厳しい
ながしめって魔力依存じゃなかったっけ?
魔法扱いですしね。
ファイアとクラウダはいらなかったw1のクラウダは強かったが
サガ1は魔法が弱くて瞬殺出来ないため、相対的に麻痺や睡眠や石化が強い。そのため、サガ2で魔道士の杖が麻痺の事を覚えていた俺は、サガ1で属性魔法が弱いので麻痺させるために魔道士の杖を買ったら、麻痺じゃなくて混乱だったため、即捨てました…www逆にサガ2は属性魔法が強いため、石化魔法も魔道士の杖もほとんど使わなかったな。
クラウダは弱点持ちが居なかったのが痛いねFF初代だったら全体即死というかなり強力な効果だったんだけどあと魔法剣系の武器はエスパーが使っても命中率しないことが多かったから実質売却しちゃった方がおおかったな・・。
そうでなくてもサガ2の毒属性は不遇なイメージですよね。メカには(マヒ属性共々)基本効きませんし。あと魔法剣系は威力は魔力依存ですが、命中率は素早さ依存です。
弱点はいないけど耐性持ちもあんまりいない、っていう万能属性だからなぁ。…まぁ、電気耐性持ちがほとんどいないせいで、その役割はサンダーに取られてるけど。火属性は弱点持ちが多くて使いやすいけど、耐性持ちも多いのだ。サンダーとブリザドはその上位互換、クラウドは同意語同位体だが、7で主人公になった。よくこんな地味な属性を主人公にしたもんだ、とは思います…。5属性、あるいは4属性で、紛れもなく1番地味なのだ。…まぁ、よく見たら7は主要登場人物全員が地味な気がするけどな…。敵も味方も全員地属性か闇属性、みたいなゲームじゃね、あれって…。ゲーム画面もなんか暗くて見にくかったしな、初代プレステ版なんか特に…。ヒロインも死ぬし、なんかもう全体的に暗かった。
今さっき、SaGa2秘宝伝説スマホアプリ版を全員メカでプレイし始めたところなので、めちゃくちゃタイムリーに全く関係無かった。こんなレトロゲームの動画でタイムリーなのに全く関係ないなんて、なかなか無いだろ…。素晴らしい。高評価を50回押しました。…まぁ、高評価を偶数回押した時は高評価否定になってしまうため、実際には高評価25回だけど……しかし、よくこんな動画をあげたなぁ。出来ればプレイ動画の方が面白いんだけど…
フレアの書の効果音が今でも脳内再生余裕なぐらい大好きです
どぅー→ うぃっ⤴︎ ぱぁーーぁん
みたいな音しますよね。
@@mm-ck4re そうそう、そんな感じです。あの独特のうぃっが凄く好きです
サンダー、ケアル、癒しの杖、フレア以外購入した事がないw
人間4人ステ徹底上げプレイの際にサイコダガーはお世話になっておりました。
このゲーム、かなり魔力依存だよね。人間も終盤だと力系武器よりも、魔力を上げて、フレアの書とか装備させた方が断然良かった記憶。
魔力以外にも、素早さ上げないと力上げても攻撃命中しないから素早さを上げるのだけれど、かそくそうち連発→素早さ系武器でボスを倒すとか、
全体的に力のパラメータが極端に軽視されてる感じが強かったなあ。
サンダーの書を人間に装備させて魔力上げてた
サイコダガーで上がるの知ってたらそっち買ってた
サイコダガー二本使い潰す頃には魔導書実用的になってますね
ブラッドソードって魔力依存武器だったのか、しらなかった……
魔界塔士の時はクラウダの書が好きで、よく使っていたが、秘宝伝説は全く買った覚えがないな。
回復以外の魔導書自体、フレアの書以外ほぼ買う機会がない。
このゲーム、力系装備や素早さ系装備は敵の○武器耐性のせいで頻繁に軽減されるので、七支刀という例外を除くと物語全般を通して魔力系装備の方が最後までダメージの通りが安定し、効率よく攻略するだけならエスパーのみならず人間も力育成はガン無視で素早さと魔力を上げて進めるのが楽でした。人間は意外にもエスパーよりも魔力の成長率も高いので魔力系装備を扱うならエスパー以上に適性があるので尚更。
4:00大いにかな正しくは
サイコダガーやサイコソードは武器じゃないので○ぶきを持ってる敵に有効だった記憶。
ドゥゥンドグワァァァン
ビャーーーー
スタンガンの成功率も魔力依存らしい
アシュラにスタンガンが効くと聞いて
意気揚々とメカに装備させて挑んだんだけど
全然効かなくて悲しかった思い出
スタンガンもそうだったんですね。次回の動画の参考にさせてもらいます。
…マジか!?(」゜ロ゜)」マジカヨ。。。。
スタンガンでメカの素早さ底上げとかしたりしてスタンガンをメカに装備させたりしてたけど、全く効果が発動されないのはそのせいか…_| ̄|○ il||li
じゃあ普通に幼女とかに装備させるのが正解なのか…。てっきりメカ用装備だと勘違いしていたわ…
@@tantogamech
か
カアタロ、.,77740時間。7
次はモンスターの特技?
サイコガンの元ネタはやっぱり宇宙をタートル号で駆け巡るアイツなんですかねー?(´ω` )
それは まぎれもなく ヤツさ(?)
@@ItibayNeko ヒューッ!
どう考えても左手にサイコガンを持つ
スネーク
ですねー。
モビルスーツとか、28号とか、オマージュが沢山ありましたから。
このゲームっていやしの杖なかったら
ゲームクリアできなくない?
デスマシーン戦、アポロン戦では特に
全体攻撃連発してくるからほぼ必須
ちちおやに装備させて毎ターン使わないと厳しい
ながしめって魔力依存じゃなかったっけ?
魔法扱いですしね。
ファイアとクラウダはいらなかったw
1のクラウダは強かったが
サガ1は魔法が弱くて瞬殺出来ないため、相対的に麻痺や睡眠や石化が強い。
そのため、サガ2で魔道士の杖が麻痺の事を覚えていた俺は、サガ1で属性魔法が弱いので麻痺させるために魔道士の杖を買ったら、麻痺じゃなくて混乱だったため、即捨てました…www
逆にサガ2は属性魔法が強いため、石化魔法も魔道士の杖もほとんど使わなかったな。
クラウダは弱点持ちが居なかったのが痛いね
FF初代だったら全体即死というかなり強力な効果だったんだけど
あと魔法剣系の武器はエスパーが使っても命中率しないことが多かったから
実質売却しちゃった方がおおかったな・・。
そうでなくてもサガ2の毒属性は不遇なイメージですよね。
メカには(マヒ属性共々)基本効きませんし。
あと魔法剣系は威力は魔力依存ですが、命中率は素早さ依存です。
弱点はいないけど耐性持ちもあんまりいない、っていう万能属性だからなぁ。
…まぁ、電気耐性持ちがほとんどいないせいで、その役割はサンダーに取られてるけど。
火属性は弱点持ちが多くて使いやすいけど、耐性持ちも多いのだ。
サンダーとブリザドはその上位互換、クラウドは同意語同位体だが、7で主人公になった。
よくこんな地味な属性を主人公にしたもんだ、とは思います…。
5属性、あるいは4属性で、紛れもなく1番地味なのだ。
…まぁ、よく見たら7は主要登場人物全員が地味な気がするけどな…。敵も味方も全員地属性か闇属性、みたいなゲームじゃね、あれって…。
ゲーム画面もなんか暗くて見にくかったしな、初代プレステ版なんか特に…。
ヒロインも死ぬし、なんかもう全体的に暗かった。
今さっき、SaGa2秘宝伝説スマホアプリ版を全員メカでプレイし始めたところなので、めちゃくちゃタイムリーに全く関係無かった。
こんなレトロゲームの動画でタイムリーなのに全く関係ないなんて、なかなか無いだろ…。
素晴らしい。
高評価を50回押しました。
…まぁ、高評価を偶数回押した時は高評価否定になってしまうため、実際には高評価25回だけど…
…しかし、よくこんな動画をあげたなぁ。
出来ればプレイ動画の方が面白いんだけど…
このゲーム、かなり魔力依存だよね。人間も終盤だと力系武器よりも、魔力を上げて、フレアの書とか装備させた方が断然良かった記憶。
魔力以外にも、素早さ上げないと力上げても攻撃命中しないから素早さを上げるのだけれど、かそくそうち連発→素早さ系武器でボスを倒すとか、
全体的に力のパラメータが極端に軽視されてる感じが強かったなあ。