Ankama Live : Création d'une map sur Unity (DOFUS)
Вставка
- Опубліковано 10 лип 2024
- Pour ce nouveau point d’étape du portage de DOFUS sur Unity, Papinaut (Producer), Mazu et Milo (Level Designers) vous invitent à une session unique et interactive.
Ensemble, nous nous sommes lancés dans une quête créative sans précédent : la création d'une carte DOFUS entièrement nouvelle, en direct et avec la participation active de la communauté.
Cette initiative représente une occasion de vous immerger dans le processus créatif, de découvrir les secrets de la conception des maps du jeu et d'interagir directement avec nos artistes.
00:00 Introduction
02:58 Les étapes du Level Design
05:35 Choix des éléments à animer
07:45 Animation de l'arrière-plan
35:03 Exemple d'ajout de particules : des tofus
53:00 Animation des rochers flottants
58:14 Ajout du vent
01:12:00 Effets lumineux et particules
01:19:30 Synergie entre Level design et Game design
01:23:20 Effets d'eau
01:28:43 Temps moyen pour refaire une carte ?
01:34:00 Aperçu de Feudala
01:36:54 Avant/Après d'une carte d'Incarnam
01:43:14 Aperçu d'Akwadala
01:45:35 Aperçu de Saharach
01:49:50 Aperçu de Sufokia
01:51:10 F.A.Q.
02:02:02 Conclusion
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#DOFUS #UNITY #LEVELDESIGN #RPG - Ігри
Incroyable!! C'est super cool d'avoir des vidéos de game dev, comme ça, j'adore
Voir le jeu de notre enfance prendre réellement vie, j'en verse une petite larme :')
C’est fou quand même de quoi sont capables ces Designer, ils ont un vrai potentiel de pouvoir faire renaître le jeu, à voir ce que donnera le résultat final.
En tant que dev unity c'est génial de voir ce genre de vidéo! C'est chouette tous ces outils
Super travail, courage à vous !
Merci pour ce live/cette vidéo ! C'est vraiment intéressant ce genre de format
Excellent, ça donne envie de rejouer c'est vivant. très marant le perevert
Merci pour la réponse sur la résolution/sprit, on espère vraiment un gain au fur et à mesure en termes de netteté des décors :)
C'est super cool ! Merci pour ce live.
Wow, incroyable 😮
ouais j'ai quand même l'impression qu'il y a un effort de fou qui est fait sur les maps/animations de part la frustration d'avoir été sur flash pendant des années mais j'ai peur que vous délaissiez le game design et c'est le plus important. J'espère que ce n'est qu'une impression
magnifique
trop cool!
1:17:00 tellement simple mais impressionnant, les nuages
Vous comptez faire à l'avenir, de faire dofus en monde ouvert, sans les transitions de maps. Comme sur wakfu et waven ?
ils ont déjà dit que non c'était pas prévu !
Una simple duda tengo. ¿Se podrá ser multi cuenta en Dofus UNITY?
Bonjour, utilisez vous de la 3d ou de la 2d sur unity ?
Dites moi Ankama, vous recrutez dans ce domaine la, Level Design, animation ect ?
Que llegue Unity por favor!!
pitier sortez la planete au tresor :')
c'est pas beau de désactiver les commentaires sur lives Dofus Touch, vous savez très bien que tout le monde a le seum parce que TOUCH est bien meilleur que Dofus PC. Unity changera rien c'est fou de continuer à foncer dans le mur comme ça... Ankama dead dans 10 ans et encore je laisse beaucoup de marges.
Oui j'ai cette impression aussi. Sans changement sur le game design du jeu on court droit au mur. Y a un budget de fou sur les animations et sur les maps mais putain c'est pas ce qu'on cherche quand on joue à dofus, on veut une bonne économie et des zones amusantes à farm comme à l'époque de frigost 1 2 et 3
@@aliminaoui6448 Le jeu utilisait une technologie de programmation obsolète. C'est si ils ne font rien qu'il va mourir. Et pour l'upgrade, plutôt que de faire un copier-coller, ils en profitent pour améliorer le tout, et fonder des bases solides pour le futur. Ce n'est pas ce que tu cherches peut être, mais jouer à un jeu agréable graphiquement, ça attire de nouveaux joueurs et ça conserve les anciens.
Après, c'est une vidéo de level design, et tu parles de game design...