ВВЕДЕНИЕ В ЛОР Wuthering Waves ИСТОРИЯ И СТИХИИ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 чер 2024
  • Это база, которую вы хотели бы знать о лоре Wuthering Waves. Кратко поясняю как устроены способности героев в Wuwa, основы самого лора этой игры на основе данных с беты. Главный герой в вуве ищет не свою сестру или брата, а пытается вспомнить свое прошлое. О сюжете в wuwa пока известно мало, но уже можно рассуждать о устройстве мира.
    Вся информация может изменится и мой перевод c англ может оказаться корявеньким.
    00:00 - 00:43 ВВЕДЕНИЕ
    00:43 - 04:35 ПРЕДЫСТОРИЯ
    04:35 - 25:59 БАЗА
    Посетите мой магазин: www.wildberries.ru/brands/310...
    Загляните в мой телеграм: t.me/progressmachine4
    #wutheringwaves #лор #wuwa
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 494

  • @FblRN1ck
    @FblRN1ck Місяць тому +579

    Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых. Tacet Field можно перевести как "Поле Безмолвия" или "Поле Тишины", а Tacet Discord как "Раздор Безмолвия" и т.п.

    • @IDRajen11
      @IDRajen11 25 днів тому +5

      ООООО!

    • @nekrapivka
      @nekrapivka 24 дні тому +5

      Я для себя Tacet Field перевела как «Молчаливая пустошь» 😅

    • @beastdazaiscrazy
      @beastdazaiscrazy 21 день тому +3

      @@nekrapivka тихая пустошь / безмолвная пустошь? наверное

    • @AnitaSaluja_
      @AnitaSaluja_ 17 днів тому

      Спасибо огромное! 😊

    • @alcimandra
      @alcimandra 14 днів тому

      ​@@beastdazaiscrazyя для себя это отметила как «поле тишины»

  • @GDJhin
    @GDJhin Місяць тому +932

    Убедительная просьба проспойлерить нам сюжет, если он будет на английском))). Лайк,подписка))

    • @v1kfreak852
      @v1kfreak852 29 днів тому +7

      ++!!

    • @maksimrudnev656
      @maksimrudnev656 27 днів тому +2

      +

    • @pandasimlish
      @pandasimlish 25 днів тому +1

      +++++

    • @jjubraun8296
      @jjubraun8296 25 днів тому +3

      Солидарен, плотность солидарен!!!!!
      Разбор и объяснение от Почи - лучшее что может быть, связанное с данной игрой

    • @pandasimlish
      @pandasimlish 25 днів тому

      @@jjubraun8296 согласен

  • @AkioHatoru
    @AkioHatoru Місяць тому +752

    Разгон это состояние когда резонатор превращается в монстра на первом же боссе Шраме показывают как он использует разгон и становится монстром

    • @Mart_German
      @Mart_German Місяць тому +3

      Это как механика эхо?

    • @Rokatsuki
      @Rokatsuki Місяць тому +73

      @@Mart_German Нет, на данный момент это исключительно лорная вещь. В игре представлена записями о резонансе Саньхуа, Янян, Мортефи, а вживую можно увидеть в битве с Шрамом(как сказал человек выше). В зависимости от того, с чем резонирует персонаж, в то он способен разогнаться. Но разгон это плохая вещь, он происходит при потере контроля, вызывая самые разные явления. Те кто резонируют с животными превращаются в них (Как Янян, но её успели спасти, вот только перья навсегда остануться). Саньхуа вызвала ледяную бурю, Мортефи устроил пожар, все проишествия без жертв

    • @anastasiiashurkova5852
      @anastasiiashurkova5852 Місяць тому +36

      @@Mart_German как механика в игре для играбельных это вроде не осуществлено (а было б круто). А так, как и сказали в видео, это уровень контроля. Если ты теряешь устойчивость всех этих колебаний из-за эмоциональной нагрузки, то начинаешь нести хаос. У Мортифая например в прошлом был Разгон и он устроил в городе пожар. Янян тоже начала мутировать в птицу, но ее Разгон вовремя прервали. Но остался необратимый след. Но и просто при пробуждении может что-то измениться в теле (Линъян вроде вообще полностью из животного стал человеком).

    • @Mart_German
      @Mart_German Місяць тому

      @@anastasiiashurkova5852 благодарю за ответ. Если вам не сложно не могли бы вы рассказать об лоре эхо?🙏

    • @ericcartmanez3889
      @ericcartmanez3889 27 днів тому

      ​@@Rokatsuki Это вы про overclocking? Или как он там

  • @no7h1ngness
    @no7h1ngness 29 днів тому +242

    Прошу, стань светом освещающим лор игры для людей которые Английский не учили
    С нетерпением жду продолжения

    • @pifliru
      @pifliru 29 днів тому +7

      О да. Мы все просим...

    • @axaxaxbi
      @axaxaxbi 27 днів тому +7

      И для тех, кому лень читать диалоги😢😂

    • @user-eg1pn3tk5e
      @user-eg1pn3tk5e 27 днів тому

      Как достать сундук из под палок ?

    • @falsereality465
      @falsereality465 26 днів тому +2

      Плюсую,Я английский знаю более менее,но и со второго телефона что непонятно фотографирую через гугл и перевожу и этот сюжет на первом часу игры ну так размазан,настолько не вовлекает,но просто даю шанс этой игре,что это будет лучше Геншина в виде лута,которого не надо часами сидеть и тыкать и не превращать в рутину. Но лично скалолазанья и подобие паркура выглядит прикольно

  • @captainfiar
    @captainfiar 29 днів тому +182

    Не могу не пошутить про имя гг. Я подумал, что отсылка имени скорее на Rover в переводе "Вездеход". Мы как вездеход можем буквально бегать по стенам, добираясь куда угодно, буквально бегая везде

  • @caleblee8783
    @caleblee8783 27 днів тому +113

    У Вувы на мой взгляд наиболее кинематографичная подача, персонажи жестикулируют активно и разнообразно, много катсцен, много мимики, даже у нпс, камера всегда какой-то интересный ракурс берет, эффекты, вот это вот все создает более погружающее впечатление. Ну и тут действительно много экшена, я аж не ожидал, что так много навалят в первый патч. Даже страшновато, что они так быстро разгоняются, будто игра уже через пару лет конец.

    • @zilantkazan6947
      @zilantkazan6947 16 днів тому +1

      Анимации вторичных городских нпс буквально взяты из геншина. Это не мнение а факт.

    • @mudaradura
      @mudaradura 14 днів тому +8

      ​@@zilantkazan6947 о нет нпс ХОДИТ ПО УЛИЦЕ!!??? УКРАЛИ ИЗ ГЕНШИНА!! хотя в гш они даже не ходят по улице 😢

    • @zilantkazan6947
      @zilantkazan6947 14 днів тому +1

      @@mudaradura ходят. тебе нужно просто хоть раз игру скачать и посмотреть

    • @mudaradura
      @mudaradura 14 днів тому

      @@zilantkazan6947 полтора землекопа в определенное время наматывает маленький кружочек вокруг дома? ого вот это кинематограф

    • @cucumbers366
      @cucumbers366 8 днів тому

      Игра от несоизмеримо более бедных KuroGames выглядит несоизмеримо дороже геншина. Ну и более выдержанный дизайн персонажей мне здесь больше нравится. Разве что среди огненных персонажей нет никого симпотичного

  • @user-mt1kq4wr7r
    @user-mt1kq4wr7r Місяць тому +130

    Я думаю многие как и я будут рады большему количеству видео по этой игре 🙃 (особенно с разборам сюжета и всяких квестов )

  • @cypressialove
    @cypressialove Місяць тому +79

    Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых.
    Сломанный голос, звук - это и есть монстры. Нарушение, диссонанс, молчание.

  • @niceken778
    @niceken778 Місяць тому +253

    WUTHERING WAVES?! Да ну! Не ожидал вообще. Как минимум ждал после выхода игры. А тут такой подгон! Круто!

  • @morrrr
    @morrrr Місяць тому +68

    один из лучших видосов по лору вувы из тех что я смотрела, при том что я сижу в основном в англоязычном ютубе. спасибо, надеюсь не забросишь создавать контент по вуве

  • @Avitus2010
    @Avitus2010 Місяць тому +173

    Я обязательно попробую эту игру. Очень нравится её серый сеттинг. И резвый стиль боя. После Геншина это будет можно сказать новый уровень боёвки.

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito Місяць тому +12

      Скорость боëвки хоть и будет в разы быстрее, но вот переплюнуть механики элементальных взаимодействий стихий геншина врят ли сможет. Я знаю о чём говорю.

    • @Avitus2010
      @Avitus2010 Місяць тому +19

      @@SinaYa_Tsukito Я очень вас понимаю. Скорость большая. Но элементальные механики всё же да. Соглашусь. Пока что Геншин не переплюнуть.

    • @eva_tretyak
      @eva_tretyak Місяць тому +8

      ​@@SinaYa_Tsukito так вся боёвка не строится вокруг элементальной энергии. В том же геншине элементы огромная часть Лора, а тут это просто механика, которая до последнего была лишь для красивой картинки и только недавно добавили резонанс персов одной стихии. Тут всё больше строится на музыке и боёвка больше походит на хонкай.

    • @SeffiVERSACHE
      @SeffiVERSACHE 29 днів тому +7

      @@SinaYa_Tsukito элементальное взаимодействие которое с начала игры как было "берите пиро дд и гидро сапа" так и осталось спустя три года

    • @user-vm6dg7gq2g
      @user-vm6dg7gq2g 28 днів тому +2

      ​@@SeffiVERSACHE не сказала бы. С дендро механик знатно прибавилось

  • @chargersrt3419
    @chargersrt3419 Місяць тому +45

    Плачь... Звучит прям как город плач в книге мечтатель стрейндж. В этом городе случилась резня, где полегло много богов

  • @MelanieRebel
    @MelanieRebel Місяць тому +73

    Офигеть😮 мало того, что Почи вернулась, так ещё и видос по вуве, которую я ооочень жду❤🎉

  • @ShadowSausage
    @ShadowSausage Місяць тому +137

    Я не относился скептически потому что фанат PGR и ждал игру с самого анонса, надеюсь ее более хардовая боевка (чем однонкопочная в гейшине) не отпугнет народ и 30 миллионов предрегистраций станет 30+ миллионами игроков🤩

    • @RIZAW
      @RIZAW Місяць тому +5

      Что то ты путаешь с хср

    • @ShadowSausage
      @ShadowSausage Місяць тому +1

      @@RIZAW ты про боевку? так жанры разные, хотя в хср сравнивая с другими Jrpg тоже буквально 2 кнопочная боевка :D

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito Місяць тому +3

      Ты играл в геншин? Её основной игровой упор - это элементальное взаимодействие стихий, скорость прожатия кнопок в определëнный момент, т. е. скорость реакции, да и сам концепт боëвки в геншине строится на разделение ролей, будь то баффер, даммагер, щитовик, или аппликатор. Главное отличие от хср геншина это то, что тебе необходимо держать позиционку, стягивать мобов кучнее и в конце концов уворачиваться от атак врагов, чтобы при касте атак ты не отлетел на 3 метра (полёт персонажа во время его отбрасывания врага считается огромнейшей потерей времени в эндгейм контенте, т. е. Витой бездне, где ты борешься не только за победу над врагом, но и с таймером, и ты не получишь награду если не уложишься во время). Ещё победа в бездне не так уж и сильно зависит от силы и прокачки аккаунта, как многие думают, а от понимания механик игры, скилла и теоретической базы элементальных взаимодействий и способностей тех или иных героев.

    • @ShadowSausage
      @ShadowSausage Місяць тому +33

      @@SinaYa_Tsukito много букв, я играю щас и закрываю каждую бездну. проблема в том что большинство врагов - груши для битья с кучей хп, и вся "невероятная" сложонсть механик снять эти хп как можно быстрее, сам ты можешь закрытся десятком слоев щитов и хила и будет пох. В бездне особенно рыгаю от боссов которые сами нихуя не делают но имеют стадии бессмертия, ПИК ГЕЙМДИЗАЙНА.
      Могу выделить только недельных боссов Райден, Арлекино и 3 Магу Кенки в бездне которые хоть немного поначалу давали челенж
      Эндгейма кста в игре просто нет, пхахах, эндгейм это заходить - делать дейлики, сливать смолу в хуевые арты - выходить
      Ты играл в PGR? Если нет, зайди, сравни боевки, там некоторые S персы по механикам сложнее пачки из 4 в геншине, а боссы дадут пизды пока не выучишь их атаки (не относится к полностью прокачанному акку, потом они тоже неизбежно становятся спидраном)

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito Місяць тому +3

      @@ShadowSausage Ясненько... Ох как уж я вас недооценил😅
      Оказывается, вы хорошо разбираетесь в теме. Я, честно, не пробовал играть в PGR, но видел и примерно представляю сложность боëвки в этой игре. Каждому нравится своё - кому то упор на стратегии, кому то на активный боевой опыт отточки скиллов и навыков игры в режиме реального времени. А геншин находится где то по середине этих акцентов, совместив в себе много теории и стратегии с активным боевым опытом в режиме реального времени

  • @Emili_Uild
    @Emili_Uild Місяць тому +77

    Сначала, когда я только мельком знала про сюжет, мне казалось, что это напоминает Хонкай3, но, как оказалось, тут всё куда интереснее, чем можно подумать! Идея со звуком, плачем, хаосом... Это всё так интересно! Ух, как же хочется этого мрачного сюжета! Спасибо за объяснение, смотрела залпом ❤

  • @Susan-en9he
    @Susan-en9he Місяць тому +44

    Благодаря вуве можно сдать экзамен по физике

  • @wolfhoundet9856
    @wolfhoundet9856 29 днів тому +22

    Почему-то все сравнивают подобные игры с геншином и называют их клоном геншина, хоть есть много игр, которые вышли до генша с такой же механикой и тд, тогда получается, что генш это клон другой игры, который просто не хайпанул и всё

    • @realdastrikes9656
      @realdastrikes9656 25 днів тому

      Генш, это клон Зельды по факту, а Зельду знают многие. Лол... Там даже враги есть практически полностью слизанные у Зельды. В геншине они хирулимами называются вроде. Но когда речь заходит о гача играх, фанаты гашни начинают орать, что "это дешевая подделка геншина", "клон геншина" и тд. Хонкай Стар Реил называли клоном геншина...Даже мобильный Девил Май Край Пик оф комбат умудряются называть клоном геншина....Хотя с геншином её связывает только наличие гачи системы и то система гачи немного различается. Просто люди ничего кроме геншина не играли, вот и орут теперь на каждую новую гача игру - клон гашни.

    • @Nikzion
      @Nikzion 20 днів тому

      Так разрабы Геншина слизали всё, что смогли с Зельды, и казино туда прикрутили, типа вдохновлялись.

    • @Volkow_Laura
      @Volkow_Laura 17 днів тому +4

      Идея Генша взята с Зельды

  • @TiKva-wu8qu
    @TiKva-wu8qu Місяць тому +36

    Похоже на замудренные сюжеты ролок которые я придумывала, а все отказывалсиь со мной играть потому что ниче не понимали))))

  • @samsapppppp6316
    @samsapppppp6316 28 днів тому +14

    "Tacet" на латинском означает "тишина", в музыке так определяют, когда вокал или же инструмент не издает звуков в партии, наверное, дословно можно назвать монстров, с которыми мы в основном сражаемся "те, кто из раздора тишины"

  • @nasolyah
    @nasolyah Місяць тому +83

    Идея со звуком очень понравилась, но опять клише с потерей памяти? Я уже как будто в каждой второй игре это встречаю. Если не будет русского языка боюсь эта игра не приживётся в снг комьюнити

    • @user_zamafhagghghdrs
      @user_zamafhagghghdrs Місяць тому +23

      они искали русских переводчиков, скорее всего русский будет, наверное будет как с тоф, типа русский язык есть, но из-за ситуации в мире это не особо оглашают что-бы не было скандалов

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 Місяць тому +16

      @@user_zamafhagghghdrs хз, ХСР и Геншу это никак вроде не мешает. Может тут все таки лень разрабов в первую очередь?
      Хотя на релизе видно будет. Так то и в лучшие годы не все переводилось ТЕСО вон дофига лет жило на фанатских переводах.

    • @pillowwlord
      @pillowwlord Місяць тому +3

      Мне кажется будет но позже, посмотрят насколько игра популярная у нас

    • @Boris_Barkas
      @Boris_Barkas Місяць тому +1

      @@pillowwlord а как она будет популярна у нас если не будет русского языка? У меня человек 5 наверное знакомых из-за отсутствия русского языка передумали играть в нее и я в том числе, и таких много в СНГ 🤔

    • @eva_tretyak
      @eva_tretyak Місяць тому +2

      Так разрабы может не особо и рассчитывали на русское комьюнити? Для них приоритет это азиаты, которые безумно донатят.

  • @user-mh9od3jq4v
    @user-mh9od3jq4v Місяць тому +37

    спасибо тебе за видео) я влюбилась в эту игру

  • @MuklaHS
    @MuklaHS Місяць тому +21

    Почи, из-за твоего видео я теперь жду эту игру! 🥲

  • @Desheek
    @Desheek 29 днів тому +5

    Жду продолжение. Я частично переводил сюжет, частично скипал, суть понимал, но от тебя звучит интереснее. В игре много неинформативных разноворов для создания ощущения живого общения...

  • @lorycawq828
    @lorycawq828 28 днів тому +4

    вува оказалась жесткой проверкой на знания английского. Успела порадоваться, что улавливаю суть диалогов и записок. Хоть и пришлось гуглить отдельные слова.А также возникли проблемки с названиями, но я все обозвала "созданиями хаоса" и забила.Суть понимаю и ладно. Мне вува зашла, персы красивые, боевка интересная. Кайфули

  • @user-fg9bj9ec4u
    @user-fg9bj9ec4u Місяць тому +29

    Ура! Почи вернулась)

  • @shiamikuro
    @shiamikuro Місяць тому +32

    Давно жду вуву, но думала, что не стану играть на релизе, так как без русского языка не пойму сюжет. Но благодаря разбору лора может быть сразу стану играть, не дожидаясь русского языка 💖🔥

    • @DAUROUH
      @DAUROUH Місяць тому +1

      Как же я вас понимаю. Тоже хочу начать играть с самого релиза, даже не смотря на возможное отсутствие русского языка. Удачной вам игры!

    • @paulinefin4437
      @paulinefin4437 16 днів тому

      Есть Руссификтор

    • @paulinefin4437
      @paulinefin4437 16 днів тому

      ​@@DAUROUH Есть руссификатор для игры с малого насала

    • @shiamikuro
      @shiamikuro 16 днів тому

      @@paulinefin4437 ага, я знаю, только я играю на телефоне, на который нет русификатора, экранные переводчики полная фигня 😔

    • @DAUROUH
      @DAUROUH 15 днів тому

      @@paulinefin4437 Спасибо, я знаю. Просто... пока что в этом нет особой необходимости.

  • @SinaYa_Tsukito
    @SinaYa_Tsukito Місяць тому +5

    Во время просмотра ощутил вайб и флэшбеки, которые испытывал, когда впервые посмотрел Кунг-фу панду... Аж до мурашек, такая атмосфера китайской мифологии, тащусь просто с этого☺
    Фоновый трек шикраный❤‍🔥

  • @semaginowl2113
    @semaginowl2113 29 днів тому +4

    Спасибо за разбор! Начала играть и постепенно глаз замылился - стало сложно сюжет понимать на английском, не упуская детали

  • @anchous_yasha
    @anchous_yasha 26 днів тому +2

    Все таки дискорд стоило перевести как диссонанс, потому что весь лор игры крутится вокруг волн, звуков, музыки, и в таком контексте именно диссонанс отражает то, что собой представляют монстры. А tacet оч просто перевести как «молчаливый» с латыни. Поэтому монстры - это буквально анти-жизнь в мире вувы - все наполнено волнами, музыкой, нотами, и есть существа, которые не просто вносят разлад в эту мелодию жизни, но и «умолкают» ее. Тот самый камушек, об который бьются волны на водной глади, разбиваются и в беспорядке разбегаются в разные стороны, задевают еще «чистые» пики и сбивают гармонию

  • @pianist4710
    @pianist4710 Місяць тому +4

    Tacet fields -поле такта , tacet discords - такты хаоса , спасибо за видосик)

  • @ana.kirsanova
    @ana.kirsanova Місяць тому +63

    Первая катсцена мне напомнила смесь геншина(концепт неизвестной богини) и Старрейла(в нас что-то погружают, чтобы пробудить)

    • @kain9083
      @kain9083 Місяць тому +1

      В гейшите богиня и то перс из хонкая 3rd, а так гейшит по лору кроме войны архонтов ничего показать не может

    • @user-fm1ip3cq2i
      @user-fm1ip3cq2i 28 днів тому

      ​@@kain9083, почему? Пустыня, Фонтейн очень круты

    • @Weskussy99
      @Weskussy99 27 днів тому

      @@kain9083а что тебе надо показать, если сюжет на этом и основан и все беды пошли после этой войны?

    • @kain9083
      @kain9083 27 днів тому +1

      @@Weskussy99 сюжет

  • @Terviirdvllop
    @Terviirdvllop 29 днів тому +2

    Подписалась, поставила лайк, в надежде , что будете рассказывать про сюжетку Вувы, истории героев и поточные квесты, очень хотелось бы проникнуться всей историей Вувы 😊Спасибоооооо❤❤❤❤ ты проделала огромную работу !!!

  • @lolydragon6568
    @lolydragon6568 Місяць тому

    С возвращением❤
    Спасибо за видео

  • @happyplayer2489
    @happyplayer2489 12 днів тому +1

    Боже мой, чтобы понять эту игру, надо знать физику звука!
    Спасибо автору за ролик)

  • @Mad1Russian
    @Mad1Russian 26 днів тому +2

    Ну, в целом , как и сценаристов Геншина/Хонкая , сценаристов Вувы вдохновил Лю Цысинь. Это была одна из причин, почему я не снёс вуву через пол часа игры из-за сплошных катсцен

    • @user-ib9iv5zg2s
      @user-ib9iv5zg2s 26 днів тому

      спасибо, вы открыли нового писателя для меня

  • @margoa3590
    @margoa3590 Місяць тому +3

    Из-за основной темы: Звука или что-то в этом роде. Вова очень напомнило одно аниме - " Такт, Опус, Дестени" или "Такт, Опус, Судьба"
    История ± такая - На землю однажды упали некие 'осколки', которые могли наделять некоторых людей уникальными способностями. Но потом упал огромный метеорит, из которого полезли монстры, их прозвали D2. Монстры очень сильно реагировали на любое мелодичное звучание (впадали в бешенство), из-за чего запретили музыку, что-бы уменьшить количество нападений на оставшихся в живых людей. Ни какое оружие не могло ранить их, только появившиеся дирижёры и мьюзикарты могли дать отпор монстрам.
    Дирижёры связаны с мьюзикартами, по сути каждый мьюзикарт это - какие либо классическое произведение, к примеру главная героиня (мьюзикарт) Судьба, основана на 5 симфонии Бетховена. А дирижёр это человек который может управлять мьюзикарт, и связан с ней.

  • @KiraAAR
    @KiraAAR Місяць тому +3

    Спасибо за видео,очень интересно)❤

  • @aroganit5469
    @aroganit5469 18 днів тому +2

    "Tacet fields" и "tacet discord" можно перевести как "поля безмолвия" и "отзвуки хаоса" а "lament" можно интерпретировать как "скорбь"

  • @happyplayer2489
    @happyplayer2489 12 днів тому +1

    Честно говоря, поняв сюжет этой игры, я пришёл к выводу, что она напоминает мне Евангелион. Сами посудите. Плач - Антарктида растаяла (Серьезная катастрофа привела к большой смерти людей). Некоронованные и Тацеды из полей Тацет - это Ангелы, Резонаторы - это Евы (люди, сражающиеся с ними). И там и там есть организации для уничтожения монстров, и всё не так уж и однозначно. Вдобавок ещё и эта депрессивная атмосфера…
    Мне определенно это нравится! Буду продолжать смотреть сюжет по вашим роликам (ибо мне лень переводить самому, хех)
    Спасибо вам за старания ❤

  • @dev1ne450
    @dev1ne450 Місяць тому +1

    Очень классная подача, спасибо за перевод, хочу чтобы было продолжение 🙏

  • @RealJohnSmith
    @RealJohnSmith 28 днів тому +1

    Спасибо за частичку лора. Очень познавательно было. Жду как и многие еще больше видео по лору игры и истории персонажей.

  • @Ameli171
    @Ameli171 21 день тому +1

    Очень жду продолжение, мой английский не так силен и самостоятельно я смогла только поверхностно понять сюжет, а вы очень понятно и интересно рассказываете❤

  • @jakghost765
    @jakghost765 Місяць тому +2

    Отличное видео на самом деле. Спссибо
    По поводу последнего - я бы назвал это не риск разгона, а риск перегрузки. То есть резонатор в результате нестабильного состояния - может перегрузить себя частотами звука и это будет иметь последствия

  • @TanyaYur
    @TanyaYur Місяць тому +3

    Какая качественная работа. Спасибо за труд ❤

  • @Rokatsuki
    @Rokatsuki Місяць тому +5

    Почи, название conducto изменили на electro, потому что при вводе conducto показывает не самые приятные материалы. Также элемент zero существует в игре, он есть у мобов, например у шипованного медведя, такие мобы наносят белый урон. Возможно будет ситуация как с дендро, и потом элемент появится (Может, когда введут искусственных резонаторов)

  • @IK-PORT
    @IK-PORT Місяць тому +2

    Да как же приятно тебя слушать, потрясающий ролик, спасибо за эмоции 🥰

  • @kokodemar9076
    @kokodemar9076 Місяць тому

    Большое спасибо за видео)
    Очень интересно. Жду вуву, но английский не понимаю в должной мере, так что подобные разборы как-никогда кстати)

  • @dev1ne450
    @dev1ne450 Місяць тому +4

    боевка в этой игре просто смак, после однотипного геншина это глоток свежего воздуха, вспоминаю как играл в геншин на релизе, надеюсь что со временем игра будет только лучше😌

  • @thedjchitersha1256
    @thedjchitersha1256 22 дні тому

    Спасибо большое, очень этого не хватало для полной картины❤

  • @nano7a
    @nano7a Місяць тому

    очень классно и понятно! было очень приятно слушать ваш чудесный голос! Надеюсь вы будете продолжать и дальнейший перевод!

  • @lieforme
    @lieforme 23 дні тому +1

    ПОЧИ Я ТАК РАДА ЧТО ТЫ ВЕРНУЛАСЬ!!!!

  • @AinsOallGon
    @AinsOallGon Місяць тому +3

    Ждем продолжения объяснения сюжета 🤩

  • @peeach2001
    @peeach2001 Місяць тому +3

    Большое спасибо за видео, очень хотела узнать сюжет игры, но с английским у меня туго. Это видео меня спасло)

  • @Yiokogami-San
    @Yiokogami-San 12 днів тому

    Спасибо большое Почи за труд ❤️‍🔥

  • @bablese6520
    @bablese6520 Місяць тому +3

    Если брать концептуально, я думаю что разгон это в прямом смысле разгон волны звука, если у врага например волна в пике 100, а частота героя 50, то разгон позволит ему увеличить свое значение и достигнуть 100. Это хорошо укладывается под строчку с преодолением предела силы

  • @WWSemP
    @WWSemP Місяць тому +1

    Спасибо за разбор)

  • @Miris6
    @Miris6 Місяць тому

    Спасибо огромное за это прекрасное видео ❤❤❤

  • @nitnelavmart9557
    @nitnelavmart9557 Місяць тому +1

    Ролик, отличный. Подача, составление линии рассказа моё почтение, очень интересно. Буду очень рад видеть на данном канале: либо продолжения лорных частей, либо пересказов, когда уже игра выйдет. Голос что сейчас я слышал буквально "продал" мне иргу, а это дорогого стоит. Надеюсь ru локализация будет. Спасибо за отличный ролик.

  • @user-ql5ef1dx4o
    @user-ql5ef1dx4o Місяць тому +7

    Мне приснилось, что ВуВу перевели на русский

  • @adventurer1112
    @adventurer1112 27 днів тому

    Как интересно и понятно, мне так понравилось жду продолжение ❤❤❤

  • @KennyS0409
    @KennyS0409 29 днів тому

    Вы настолько хорошо все и понятно объяснили)) Спасибо большое)

  • @neshakranz1962
    @neshakranz1962 Місяць тому +1

    Спасибо за видео! Теперь я хотя бы могу представить, что в игре есть интересные моменты для меня ❤

  • @shaltier
    @shaltier Місяць тому

    Спасибо за видео! Видос по оч интересующей игре от любимого лороведа по гашне

  • @dolchegg
    @dolchegg Місяць тому

    Огромное спасибо за труд!)

  • @vivitem5654
    @vivitem5654 27 днів тому

    Спасибо большое за содержательный ролик и грамотно поданную информацию ❤❤

  • @siege4822
    @siege4822 Місяць тому

    Хороший видос. Спасибо за старания.

  • @inlove_dragon
    @inlove_dragon Місяць тому +2

    Вау) я рада вашему возвращению, и очень классно что вы решили расширить тематику видео, уделить внимание и другим играм Очень надеюсь что Вова выйдет с русским языком потому что игра многообещающая и хочется погрузиться в его лор

  • @proproproqwe6559
    @proproproqwe6559 27 днів тому

    Браво! Прекрасная работа❤

  • @exccia4009
    @exccia4009 28 днів тому

    Какая ты милая, невероятно!
    На твоем канале впервые, спасибо за приятную подачу! 🥰

  • @kondara5614
    @kondara5614 28 днів тому +1

    Мне очень нравится ваш голос. Не знаю точно буду ли играть, особенно если затянут с локализацией, но с удовольствием посмотрела бы еще такие видео про сюжет игры.

  • @user-br8yj7rp8f
    @user-br8yj7rp8f 29 днів тому +4

    Лучшее видео которое я видела по этой игре!!! Жду спойлеры (сюжет) на русском языке, так как не понимаю английский от слова совсем😅

    • @paulinefin4437
      @paulinefin4437 16 днів тому

      Есть руссификатор на игру с самого выхода

  • @svetashmeleva1499
    @svetashmeleva1499 27 днів тому

    Кааайф, только начала проходить, и тут ролик) очень люблю твои разборы ещё с геншина, хотя променяла его на хср уже где-то год назад или больше. Жду новые ролики по вуве!!!

  • @cardrivetv7195
    @cardrivetv7195 Місяць тому

    Спасибо за рассказ. Поиграл час в своё удовольствие, не дошёл до конца ролика по сюжету:D Tвой ролик посоветовал Semp.
    Жду продолжение! Надеюсь, я не успею обогнать твой рассказ😅

  • @spiti000og
    @spiti000og 5 днів тому +1

    Ровер звучит как велосипед , я когда услышал это сразу подумал что нашего гг зовут велосипед

  • @user-ij5mp1te4e
    @user-ij5mp1te4e Місяць тому

    У вас очень приятный голос! Спасибо за разбор, очень интересно))

  • @lw_r_ls5322
    @lw_r_ls5322 27 днів тому

    Спасибо вам огромное, слушал ваш рассказ с максимальным удовольствием 🥰

  • @lihtsvanteson
    @lihtsvanteson Місяць тому +3

    Игра очень заинтриговала, буду играть. Понравилась фича с разгоном, интересно наблюдать как меняется визуал персонажа. Тяжело будет мне играться в первое время думаю, буду все время сравнивать с играми хоеверсов (ну блин даже флора и карта очень похожи) Персонажи вкусно выглядят с:

  • @max5kip167
    @max5kip167 26 днів тому

    Почи молодец! Классный контент как всегда)
    Хочется правда больше видео по лору геншина как раньше)
    (И выглядит мило)

  • @pixie-o4462
    @pixie-o4462 Місяць тому +3

    Вува по-моему такая эстетичная....Вроде как все другие аниме-игры но со своей стилистической изюминкой, не уверен что именно в неё меня привлекает, может быть глаза и блики в глазах у персонажей, может быть более реалистичные профили. Пропорции персонажей так же не как в геншине, голове намного меньше а руки и ноги будто длиннее, пока могу сравнить только со второй частью хонкая 3-его (марсианская арка). По тому, как выглядит окружение и мир очень напоминает серию ниер, не знаю как с автоматой, но вот у репликанта такой же серый оттенок....всего. К этому мне приедтся привыкать в вуве, потому что я больше люблю яркие игры, но вот эта серость и будто бы "взрослость" тоже определенно привлекают внимание

    • @pixie-o4462
      @pixie-o4462 Місяць тому +3

      и ещё эмоци у персонажей так приятно анимированы, знаю что уже заезженно сравнивать с геншином и приводить к тому что "вува=супер, геншин=говно", но из всех вещей во время моей игры в геншин анимации лиц персонажей в диалогах смущали меня больше всего. Стоит заметить что в том же хср анимации лиц достаточно хорошие, почему Хойо не сделать так же в геншине яяяя не знаю..

  • @user-ss8yl6qc2m
    @user-ss8yl6qc2m Місяць тому +38

    русского не будет, плачем всей маршруткой

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Місяць тому +4

      Учи английский!

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 Місяць тому +19

      @@RayneRaily сейчас в тренде китайский уже.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Місяць тому +3

      @@fatoldhikki4837 блин! Ну как так-то? Только английский подтянул! Что дальше, индийский!?

    • @Elivex-cx9ki
      @Elivex-cx9ki Місяць тому

      Тут два варианта либо скипай, либо учи китайский и играй в китайскую версию)) это если хочешь удовольсвие получать)) глобал в 95% случаев ну и другие регионы это заработок компаний причём высосывают они прилично да и не скрывают это 😂 так шо ток иероглифы приоритет 😂😂😂

  • @user-wd9sf6iw1b
    @user-wd9sf6iw1b 23 дні тому +2

    Прошу, пожалуйста, сделайте обзор всей доступной сюжетки на данный момент!!! Я в англ шарю поверхностно и по картинкам почти ничего не понял... Очень интересно что там случилось, особенно про каких баранов там рассказывал скар😢

  • @tst1922
    @tst1922 Місяць тому

    Спасибо за проделанную работу. Лайк, подписка 👍

  • @lyraofsol
    @lyraofsol Місяць тому +1

    Оаоаоа, я хоть и зарегистрировалась, но мало знала о ней. Теперь я ооочень заинтересована! Люблю все, что связано со звуком)))))) Мой английский не очень хороший, но я как раз собиралась его подтянуть. Эта игра дает возможности)))))))

  • @Emperor8_8
    @Emperor8_8 29 днів тому +1

    Жду с нетерпением продолжение Лора от тебя)

  • @Arinababay
    @Arinababay 29 днів тому +1

    Лучшая женщина🛐🛐
    Спасибо❤

  • @sally_MacLeod
    @sally_MacLeod Місяць тому +1

    Боже, спасибо огромное! Я давно слежу за игрой, но на збт не попала, а внятныж объяснений что к чему не было. Я хоть инглиш и знаю, но не в совершенстве и теперь мне будет куда проще вникать в сюжет по ходу игры. Здоровья вам

  • @vitaliyivanov1281
    @vitaliyivanov1281 Місяць тому

    Наконец-то новое видео!)

  • @kindgood3131
    @kindgood3131 20 днів тому

    Господи, насколько же крутое это видео. Голос потрясающий, подача сюжета великолепная. Я как будто фильм авто-биографию смотрю. Спасибо большое за данный контент, автор лучший!

  • @kotrena
    @kotrena 26 днів тому

    Огромное спасибо за такое видео! Из-за постоянных лагов в Вуве я упустила много важной информации, да и игра беспощадно заваливает тебя новыми сведениями. Теперь всё наконец-то стало понятно ❤ Вы очень интересно и структурированно рассказываете
    Небольшое замечание: у вас в речи много чеховских шляп, вроде "победив монстра, осталось поле". По логике языка получается, что это поле победило монстра, а не мы. Понятно, что такая ошибка у каждого второго, но было бы классно, если бы вы доработали этот момент в дальнейшем.
    Лайк, респект и подписка

  • @Kristina_feather
    @Kristina_feather 17 днів тому

    Требую продолжения❤❤❤

  • @Zikki313
    @Zikki313 20 днів тому

    Прошу продолжить лор дальше. Ваш голос очень приятно слушать)

  • @user-sy5sk7qx7o
    @user-sy5sk7qx7o Місяць тому +1

    Ой спасибо! Я не любитель читать бОльшую часть сюжета даже на русском, а тут мне значительно упростили жизнь, так как игра зацепила, и завтра с утра буду проходить её)

  • @milamidzuki
    @milamidzuki Місяць тому

    Вы проделали огромную работу! Спасибо вам от всей незнающей английский души!!!

  • @Hikovara
    @Hikovara Місяць тому +3

    3:43 в этом мире вы Влад, Влад миломан, вы любите очень нишевую музыку. Звук это волна, наш мир тоже имеет волновую структуру. А если чувствуешь звук, значит можешь и воздействовать. Запомни: звук - это не просто колебания воздуха, это танец домой вселенной...😂 Куро геймс сделала игру с лором основном на ролике Яна.😅

  • @linchaev
    @linchaev 27 днів тому +1

    плачь, появившийся когда человечество было на пике процветания, уж очень напоминает "хонкай" из хи3рд. концепт которого был в том, что он в роли стихийного бедствия или вселения в душу, откатывал прогресс человечества разрушением или полным истреблением. и чем сильнее развивалось это человество, тем сильнее был сам "хонкай".

  • @user-gu6lh3gm8o
    @user-gu6lh3gm8o Місяць тому +1

    Рад снова слышать.

  • @heraldof_sorrow
    @heraldof_sorrow 26 днів тому +1

    Небольшое замечание о важной детали, сол 3 находится на орбите чёрной дыры и как и все в мире она излучает звук. В зависимости от стадии (сон, поглощение, переваривание) звук будет разный.

  • @JO_A1
    @JO_A1 29 днів тому +1

    Спасибо за ролик и проделанную работу! Хочется увидеть ролик про вышедший сюжет, а то я проскипал его о_о

  • @myltal
    @myltal Місяць тому +2

    А ещё забавно что именно земля третья от солнца) А планета в игре Solaris 3))

    • @devhunt5473
      @devhunt5473 15 днів тому

      Так это буквально наша Земля. Solaris - это солнце на латыни, поэтому в астрономии для обозначения Солнца как звезды используют сокращение Sol. Sol 3 - третья планета солнечной системы, Земля то бишь, она же Терра.

  • @sohummusic7545
    @sohummusic7545 26 днів тому

    Спасибо большое!