Не встигав домонтувати відео перед роботою і тому багато всякого вирізав, якщо є що додати, то пишіть P.S. Зараз я худіший ніж на відео) Да я його довго монтував хех
0:00 - Вступ, теорії змов 2:17 - Що таке "типова гра Бетезди"? 6:58 - єОселя в ТЕС 6? 7:21 - Процедурна генерація в ТЕС 6? 9:11 - Моровінд (Тод Говард витягує Бетезду із ями) 10:03 - Облівіон 12:17 - Скайрім (Тод Говард знову витягує Бетезду із ями) 13:13 - Майкрософт купляє Бетезду (Тод починає реалізовувати мрію) 13:51 - Старфілд 14:16 - Про Тода Говарда і сумний прогноз ТЕС 6 17:08 - Фолаут 4 краще Старфілд? 18:38 - Тод Говард поганий сценарист? 19:32 - Про геніальний лор ТЕС 22:01 - Багатостраждальний creation engine Бетезди 24:14 - Чого точно НЕ буде в ТЕС 6 24:56 - Що в ТЕС 6 ми точно побачимо 25:58 - Не лупіть ТЕС 6 оцінку 10/10
На мій погляд у беседки є шанс зробити тес 6 достойним за умов: 1. Купити інший рушій ( про розробку нового чи модифікацію трупу кріейшину мова уже навіть не йде ) 2. Молити Кіркбрайта повеинутись й дати мужику творчу свободу над сюжетом. Або залучити нових, професіональних і талановитих сценаристів з оригінальним баченням. 3. Найняти більшу частину нових співробітників саме під новий рушій 4. Обмежити контроль Говарда над процесом і передати йому лише маркетинг чи ще що, аби тільки не ліз На все перераховане у них є фінансові ресурси, майкрософт точно розуміє яким бенгером і годувальницею може вийти тес 6
А можно, будь-ласка, без оригінального бачення? А то знаємо ми його "чорношкірі трансроботи павуки центуріони боряться за своє право любитись з фалмерами"
Дякую за відео! На мій скромний погляд, саме TESO стоїть найближче всього (після Морровінду) до "ідеальної ТЕS". Реально ВЕЛИТЕНСЬКИЙ цікавий пророблений лорний світ, в якому завжди атмосферно і завжди є чим зайнятися. Те, що гра заточена під онлайн (наспавді, не дуже й то і заточена) не змінює того, що грати в неї як у Сінгл Плейер - майже так же цікаво, як у Мор (і значно цікавіше, ніж у Скайрім або Облу, ІМХО). Ну а графіка... Може я не поцінювач, але мені подобається така графіка, яка не підвішує мені комп і приємна для ока. Будь-яка "крута графіка" за 5 років перестає бути крутою - а я хочу гру, в яку зможу грати і через 15 років. Мене б цілком влаштувало, якби ТЕS 6 була схожа на TESO без мультіплейрера. Але розумію, що скоріш за все вона будет схожа на Скайрім (у найкращому випадку), і це дійсно засмучує.
Та тесо з останнім доповненням Золотий Дощ теж щось в калюжу сіла. Я вже мовчу про те що вони з БГ зробили. Для мене після Ельсвейру вони вже почали здавати, ну хіба що греймур був ок і +- некром
Бабабуй...Як завжди ваші думки дуже цікаво слухати. Погоджуюся із вашою аргументацією. Але всеодно цікаво побачити що ж там у фіналі вийде) Дякую за відео ❤
моя віра в бетесду зникла ще у 2018 році, коли замість TES 6, яку так гаряче чекали, вони випустили Fallout 76. Та й загалом з тих пір я перестав чогось очікувати від геймдеву і зрештою це окупилось глибокими враженнями від забагованого шедевру Кіберпанк 2077, який я проходив на версії 1.5 і встиг скуштувати все багатство багів і преколів окрім хіба що битих сейвів (слава Акатошу), але насолодився грою, що капець. Від Сталкера 2 в мене теж жодних очікувань. Не чекаємо, а готуємось. Від ТЕС 6 також нічого не очікую вже шостий рік, тому є шанс, що дідугани з Бетезди щось все-таки змінять в своєму підході. O3DE скуштують чи хоча б той же Unreal. І Кіркбрайда назад затягнуть, пообіцявши аргоніанських секретарок абощо.
Дякую, Ярославе, за огляд! Йой, сподіваюся, що давні шанувальники Бетезди дочекаються хорошої гри, бо стало сумно( В плані очікування мені більше пощастило. Півтора роки тому мені закордонна подруга подарувала ювілейне видання Скайрима в якості моральної підтримки. До цього я жодної гри від Бетезди не грала. Потанцювавши з бубном десятки годин, щоб запрацювали моди, я почала грати Скайрим і остаточно випала з життя)) Побудувала ферму, всиновила дітей, рибачу, вбиваю драконів😄 Від лору Сувоїв я в захваті і я передивляюся твої відео, щоб краще скласти все в одну картину. В Епіку я безкоштовно загребла Фолаут 3 і Нью Вегас, у Стімі на розпродажі дуже дешево взяла Фолаут 4, Моровінд і Облівіон. Поки не можу дозволити перейти на сучасне ігрове залізо, тому буде що грати ще довго. Бабабуй!!! (мало не забула)
Цейво, бабабуй. Я погоджуюся з тезами у цьому відео. Взагалі було б круто, якби розробку сувоїв віддали якійсь молодій і голодній ігровій компанії, мабуть той дохлий кінь би ще трохи пробіг. Лайк поклав, дякую.
Абсолютно згоден, її і на іншому движку робити треба, і іншими людьми в ідеалі, і з сучасними благополучними технологіями а не як старфілд - от такий ТЕС 6 був би чудовим, але це утопія)
@@pushaktysak9124молодой может и спорно, но когда им Obsidian запилили New Vegas, получилось годно. Однако сколько не подбирай ту самую идеальную команду беседка заявила, что не планирует ни с кем сотрудничать
БАБАБУЙ!! Так ці затягування піднімають планку очікувань і можуть зіграти паганий жарт, дай Боже щоб Ярослав помилявся, і на виході скайріму2 сидів з відкритим ротом і записував вибачальне відео бесезді. Дякую за відос, все ще чекаю відео по Облі❤
З приводу будівництва в 4-му фолауті. Це чудова можливість відволіктись від основного сюжету та зайнятись медитативним мікро-менеджментом у дійсно непоганій, а то і улюбленій грі. Будівництво - лише розширює варіативність проходження гри, а популярність модів Sim Settlement's наочно підтверджує цей факт, та утримує стійку та стабільну фанбазу. Змушує (у позитивному сенсі) раз за разом повертатись до гри. Навіть через це забиваючи власне на основний сюжет. Навіть більше, якби у тому ж Скайримі були подібні можливості в самій базовій грі - то через повертався до цієї гри значно частіше. Особисто вам будівництво поселень в подібних іграх може вважатися зайвим, непотрібним, дратуючим чи бозна яким ще. Але факт, що це працює, і відкликається у бажаннях мільйонів гравців по всьому світу.
А мені сподобалося доповнення Hearthfire. І загалом система різноманітних ресурсів в іграх - це прикольно. Приємно, коли предмети, які ти можеш знайти у грі, мають якесь застосування, а не просто є тому що є. До прикладу, умовне відро і мітлу в Fallout 4 можна перевести в ресурси, а в Skyrim воно просто є, щоб наповнити локації та ніякого сенсу немає в тому, щоб брати його в інвентар. Та й влаштування сім'ї - прикольна особливість доповнення. Коли я грав у Fable - the Lost Chapters, мені подобалося, що там можна одружитися (ще й в кожному місті та селі - різні дружини). Але в той же час я мріяв про те, щоб можна було народжувати дітей і виховувати з них героїв. Власне, коли я в 2017 році спробував Crusader Kings 2 - я зрозумів: "Ось воно, це моя гра". Хоча я тоді ще поганенько володів англійською мовою, цю обставину я пережив і зрештою закохався. TES Online - класна гра, до речі. Це так, до слова. P.S. Модифікація "The Elder Kings" для гри "Crusader Kings 2" - це взагалі ультимативна штука, я ледь не сказився від того, наскільки це круто. Повний бабабуй
Бабабуй, Ярик молодець. Свого часу мені неймовірно сподобався Скайрим, пройшов всі квести які можна пройти, і зачистив всі локації які можливо було зачистити, ще й засмутився коли побачив що більше нема нових локацій)) Але коли граю в цю гру зараз, то вже бачу наскільки сильно вона застаріла. Тепер грати неї не те що не приємно, а просто важко. Особливо сумно стає, коли за черговим сюжетним/побічним квестом тобі знову треба пхатися в ті кляті печери, від кількості і одноманіття ких вже відверто тягне блювати. А сам ігровій рушій вже тоді виглядав застарілим, графіка, фізика, бойова система, поведінка ворогів, НПС і напарників була далеко не на висоті. Я реально в шоці з того що компанія з таким бюджетом і досі хоче юзати цю стару шкапу, замість того що зробити щось краще. Дякую за відео!
21:50 але це правда. 99% фанатів дійсно не розуміють лор. Я дивлюся що "фанати" пишуть в Реддіті, Ютубі і навіть No Mutants Allowed. Є навіть такі що буквально грають з 97-ого року і досі не допетрали суть франшизи. До того ж частка кежуал геймерів зросла до величезних масштабів. Все більше гравців просто хочуть після робочого дня відключити мізки і постріляти у грі у рандомного монстра. І Бетесда замість того щоб шукати цю 1% нішу і її домінувати, хоче пободатися за 99% з Каунтерстрайком, PUBG, Apex Legends, Майнкрафтом, Fortnite ітд. Особливо після того як її купив Майкрософт. Від цього і страждає Бетесда - різні фанати, дедді Майкрософт і велике бабло розтягує компанію у зовсім різні напрямки і це загрожує існуванню Бетесди. У разі провали Майкрософт просто закриє лавачку і фсьо.
Уявляєш страшний сон це буде Скайрім Онлайн на років 100. Перші 50 років Тод фіксе баги. Інші 50 років більшість гравців вже померли. Тільки Тод ніколи не змінюється
Хотілось би ще додати, що Тодд з гвардією дідів, роками, з гри в гру, додають одні і ті самі помилки навіть в базових геймплейних моментах. Наприклад в Скайрімі система магії стала ефектною і видовищною, але вона зламана в плані завдання шкоди, і тому при довгій грі, з певного рівня вона стане недостатньо потужною, і з тріском буде програвати холодній зброї та лукам/арбалетам. Єдині варіанти фіксу, це абуз зламаної системи алхімії або ставити мод на модифікатор до демеджу від магії, який буде по новому розраховуватися з урахуванням додаткових бонусів від рівня гравця та кількості перків викладених у школу магії. У F4 є схожа проблема з деякими типами зброї, які з ростом рівня стануть слабкими і неактуальними. Навіть Юбісофт в рпг-асасінах з самого початку врахували подібні випадки, у тому числі змогли вирішити проблему коли якась легендарна і по ЛОРу сильна зброя, з унікальними особливостями, з часом починає програвати дрючкам бандитів, але Тодд нічому не вчиться…
На мою думку, найліпша путь подальшого розвитку серії - це передача наступної частини студії Arkane, розробники котрої, так само як і розробники TES, під натхненням від Ultima Underworld, створили Arx Fatalis. Гадаю, почувши таку новину, Рафаель Колантоніо міг би повернутися й створити дуже гарну гру. До цього ще Кіркбрайда звичайно ж... Може Філя зрозуміє вчасно, що чекати від Тодда чогось гідного не варто. Бабабуй! Ярик не лох! Ярик - молодець!
@@АлександрРыбаков-н2т Зі студією в Ліоні все в порядку. Закрили студію в Остіні. Їх було дві. Тож усе ще можливо, щоб гру передали людям, які, певно, мріють її розробляти.
Ну я сподіваюсь що в скрутках 6 не буде неосяжна карта з декількома провінціями а буде одна провінція з однією атмосферою і затиснути всю різноманітність квестів на карті і щоб де я не звернув знайду квест як це було в Скайримі це все на що я сподіваюсь, і сумно за дядьку Тода сподіваюсь він колись стане щасливим
Ярославе, дуже дякую за потужний контент! Вцілому дуже погоджуюсь з усим. Тривалий час грав лише в Облу і Скайрім з Фоличем, бо комп не дозволяв, але добравшись до Відьмака і Кіберпанку зрозумів, куди треба рухатися і звісно Старфілд на фоні Кіберпанку - тупо залупа коня, в яку я граю чисто зі по приколу. Але захвату це все, ясна річ, не викликає ні по графонію, ні по ігроладу з сюжетом. Тому так, дуже хотілося б потужний і розйобний Сувій 6, але по ходу не цього разу.
бабабуй не чіпай двіжка бесездовського, це один з небагатьох+ в їхніх іграх який дозволяє легко модифікувати ігри за що його і люблять адже можна зробити з какахи гру своєї мрії, інакше отримаємо черговий висер на унреал енжін який нікому нахір непотрібен буде, про Облівіон взагалі б мовчав, візьми середній комп 2005 року це пеньок одноядерний з HT максимум 2 гб памяті і відяха 128-256 мб і спробуй запусти на ньому тойже скайрім чи готику 3, або гру яка на твою думку добре пророблена, і побачимо чи довго ти в це зможеш грати, я вже не говорю про те що для всього потрібно місце на харді і що великі обєми займали б купу часу на завантаження, і ти б сидів по 5 хв чекав поки з'явиться картинка, я вже не кажу про консолі які б всрунькались при одному погляді на це все, я наприклад уперше проходив облу на sempron 2800 768mb ram fx5200 128mb IDE HDD. легко короче говорити коли ти запускаєш ті ігри на залізі яке в 100-1000 разів потужніше ніж було тоді. а розробникам доводилось балансувати між платформами щоб гру могли запустити якомога більше гравців, а не тільки 1-2% з топовим залізом КОРОЧЧЕ в тебе багато претензій зі сторони ретроспективи які несправедливі як мінімум щодо технічної сторони, щодо багів і квестів тут згідний. Але перш ніж хаяти ігрове пихло спочатку хочаб порівняй його з іншими і тоді зрозумієш що не такий він і поганий, багато проблем через технічні обмеження того часу, як і зараз впринципі. інша справа генерація, тут я думаю гру хочуть спихнути на ШІ-генерацію доречі драбини це велика проблема в любій грі, заміть в ДІСОНОРЕД драбин немає ВЗАГАЛІ, щоб не вникати в технічні деталі, то всі розробники стараються їх уникати. п.с. Ярик лох 😁 хоча не у всьому, ТЕС 6 буде херня бо вірно сказано що нема людей які створювали цей світ і писали його історію а не тому що двіжок поганий. Він звичайно не найкращий але і не такий поганий як його малюють. проблема в людях які роблять ігри на ньому. те саме з катсценами, їх нема не томущо це неможливо, а тому що розроби ліниві. у фаллоут4 по суті всі діалоги це катсцени на двигуні гри. хоча і топорні
Типу UE5 був би поганий для модінгу? На ньому набагато легше знайти спеціалістів, він дуже універсальний, не має жодних обмежень у створенні (у тому числі геймплею, катсцен та будь-чого іншого), має безліч інструментів для створення великих відкритих світів без костилів та іншої маячні морально застарілого ігрового двигуна, який варто б переписувати з нуля, що довго і дорого. Я вже мовчу про переваги у графоні, анімації, фізики, оптимізації, інтеграції і все це можна модифікувати під свої цілі розробки тощо. 🤔 Тому не бачу жодних причин Бетезді щось не зробити зі своїм рушієм, який замість того аби давати можливості креативу, вже їх обмежує і перетворює опенворлд гру на симулятор екрану завантаження. 🙂
@@impersonalevil ну по 1: нажаль не всі сидять на топових компах щоб запускати забавки на UE5 особливо з його "оптимізацією", 2: "Типу UE5 був би поганий для модінгу?" назви хоч 1 гру на УЕ5 рівня того ж самого фалаута з відкритим світом і з такою кількістю модів, можна порівняти з любими скрутками чи фалоутами. 3: комуніті моддерів з векликою вірогідністю дропне підтримку модів і їх перевод на новий моторчик це показало навіть перехід скуріма з ЛЄ на СЄ і новий апдейт графона Ф4 де всі тупо відкочували версію гри назад. а що говорити про перехід на новий двигун. це по суті може вбити взагалі гру бо вона живе стільки років через модоробів і нексус, залишаться тільки фанати лора і на них нажаль студія не виїде, подивись що робиться з старкрафтом 2 коли його кидає комуніті. 4: катсцени взагалі неприймаються бо вони є і на КЕ, просто розроби ліниві сраки і болт забили їх робити, як писав вище всі діалоги і пролог це по суті інтерактивна катсценаде від гравця треба трошки в а с д понажимати і потицяти мишкою. 5 ну я не граю в графон такщо неприймається, вот з анімаціями я згоден, але то не проблема двигуна, адже модороби доказали що норм анімації є просто треба хотіти їх зробити(розробники ліниві сраки їм краще щераз скурім продати) 6 "Тому не бачу жодних причин Бетезді щось не зробити зі своїм рушієм" - читай вище 7 відкритий світ на КЕ теж можливий і без поділу на внутрішні/зовнішні комірки і скоріш за все вони продовжують так робити бо їм так зручно. 8 стосовно лагучості, думаю гра такого рівня будет лагати і на УЕ, сам подумай, помимо купи полігонів навіть якщо відяха стягне, ще у кожного обєкта ложка/чарка/чільничка/чайник/поліно/інградієнти, (згадай що буде якщо крикнути на ринку в вайтрані) є ще фізика яку теж треба обробляти, а це все впирається в потужність хіба робити гру тільки для тих хто має 4090, + ще тримаємо в памяті що гра повинна нормально йти на консолях, які значно обмежені в потужності. згадай відьмака і новіград де в абсолютної більшості вкрай сильно просідав фпс ПС: по суті як я вище написав треба людей які будуть зацікавлені зробити хорошу гру, порівняй навіт фол3 і фол НВ це 2 гри на одному і тому двигуні але 3 прісний і повторно його грати не дуже хочеться а в НВ вкотре сідаєш і навіть знаючи уже всі ходи і сюжет і баги але всеодно цікаво грати, а ігровий двигун то вже другорядний фактор як на мене, мені більш цікавий сюжет/квести/механіки/варіації проходження(відіграшу) а графон йде другорядним або 3 по важності ну і якщо в тебе є відяха яка витащить топ графон то і норм ССД прикупити для гри щоб підгруки тривали менше теж буде
Бабабуй, пане Ярослав. Відео одне з найкращих, зайшло під ранкову кафу як до себе додому. Дякую за працю, та аналітику, будемо чекати на наступні відео і на стріми
Останній раз я запускав скайрім щоб подивитись на оголену Серану. Якщо ви зайдете на інтернет - ресурс Nexus Mods, то відкриєте для себе цікавинку: єротичних модів на гру більше ніж геймплейних. Це багато говорить про якість продукту. До речі, а над чим зараз працює Кірбрайт? Ще дуже цікаве питання: контент-мейкеру не цікавий всесвіт Kenshi?
Ну заходимо на нексус, беремо Скайрим СЕ (перший у списку). "Include adult modes" -- 90,000 модів. Знімаю пташку - стає 77,850. І це притому, що "едалт" включає в себе кров/кишки/розпідорасило. Щось ви фігню якусь ляпнули.
@@mykhailonikolaichuk6392 ну так я маю на увазі категорію gameplay з дійсно новими механіками/ переробкою старих, а не ретекстури і мілліард перекладів мілліона компаньйонів, більшість з яких сексуалізовані аніме тяночки на 3ббе або цбба.
Який ви у нас сноб - в Драгон Догма ти можеш бігати з Пішаками на яких майже ніц ніту ( а так як ви сноб то дійсно на них ніту нічого ) і шо це перетворило цю гру на шось погане ? Ось в трилогії Ефекту Масси кожен жіночий персонаж виглядає як жіночий але - але їхні історії прописанні добре і їхня краса це їх доповнення а не основа їх існування в серії ( оповідь Джек показує через шо вона пройшла - і це не шлях принцеси це шлях який би більшість чоловіків не пройшли зовсім і сили які вона має даються їй не просто ).
Бабабуй) Рада що ваше відео мені трапилося, було дуже цікаво подивитися! Скайрім - одна з моїх найулюбленіших ігор, але я жодного разу не проходила основну сюжетку, набагато цікавіше було виконувати побочки чи просто лазити по карті щоб знайти якесь випадкове цікаве місце типу замороженого мамонта чи кола з грибочків, чи узагалі просто вночі пішки йти з одного міста до іншого під чіловий саундтрек)
Відео супер, було дуже цікаво. Зараз взагалі гарні одно-користувацькі ігри з цікавим сюжетом це якесь диво, всі грають всілякі сесіонні ммо... І я додивися до кінці) БАБАБУЙ!
Бабабуй) Ярік молодець!) Дякую за контент було цікаво, аналітика на вищому рівні Окреме дякую за згадку Вахи, бо її ЛОР, що FB, що 40к, це щось окреме.
Яке класне відео! Таке якісне і смішне.) А ще мова гарна і спокійна.) Але чому так мало відосиків і майже всі про скрутки? Вимагаю інші відео! Про Балдур давай! Балдур знатно дав ляпаса Старфілду.)
Бабабуй :) , цікаво було послухати думку , можливо всеж таки будуть робитись висновки при роботі над свитками 6 , але досить торкатись підставки мікрофона 😊. Бажаю розвитку каналу .
Ярик молодець, Ярик правий, бабабуй. Повністю згодна з усім зазначеним у відео, і як би я не любила серію тес і як би не чекала на тес 6 - я розумію, що ми не отримаємо супер якісний і цікавий продукт. Задоволення від гри я отримуватиму скоріш за все від того, що довго чекала на цю гру, і нарешті повернулася у знайомий, вже майже рідний світ. Дякую за відео!
Дуже дякую) Само собою нову тес всі куплять, я просто хотів донести, що не варто завищувати очікування і коли вона вийде треба дати розробникам адекватний фідбек, а не бездумно ставити 10 із 10
4:00 Я підозрюю, що Тодд просто побачив як люди фанатіють від IKEA (люди самі собі вибирають та облаштовують житло, що дає Ікеа просто величезні прибутки). І вирішив зробити Тодд щось подібне але в іграх. Подібне є у Майкрафт - людина годинами трать на то час, і навіть не рефлексує щодо потрачених грошей.
Я чекаю ТЕС 6, як і Старфілд чекав. Очікував "звичайну гру Бетесди" її і отримав. Трошки гірше, а ні ж реально було доречно зробити не кажучі вже про бажання, але захмарних очікувань не було, тому й розчарування теж. Те ж саме очікую і у шостих. І за наведеною схемою "процедурна-ручна", наступна гра має будти не процедурною. Рушій з одного боку страшний і застарілий, але кого спитати про який добрий и багато хто скаже - Анріл 5. Чоому? Графоній! А що по модам? Несоразмірна кількість модів на ігри з крєейшен єнджин (більше а ніж на усі) і краплинки для УЕ5, тому що він дуже недружній до модів. А ігри Бетесди живуть модами, а не графоніем. Тому все погано, але гарного рішення немає. Про застій - так, Бетесда росте, але в своїй окремій системі. Це зрозуміло з інтервью накшталт "Нова Атландида - найбільше місто з тих, що ми створювали." Ніби "я підріс на 3 см порівняно з минулим роком" - це не заважає бути самим малим серез інших дітей. Це не тільки в Тода бувало, що задумав гру 30 років тому, потім виріс, дістав грошей і зробив гру, саме так в детялях, як мріяв 30 років тому, ніби світ весь цей час стояв і чекав. Будівництво - мені нормально і навіть добре. Добре не тільки що є, а ще й необов'язково. Хтось хоче будувати і не хоче стріляти, а для когось Фолич і Старфілд - то шутери і все інше не треба.
Ярик ти молодець. Так все і є. На жаль. Але в мене є надія шо вони повинні рущій для ТЕС6 як раз таки сильніше переробити. Фідбека в них зі старфілду - достатньо. Я думаю їх з гівном змішають якшо вони зроблять все 1 в 1 так само як в старфілді.
Бабабуй цікаве слово 😅 ти молодець ❤ а про ТЕС 6 я впевнена що це буде остання частина серії . Далі чи буде нове IP чи бетезда просто закриється як вже закрились багато студій які колись були передовими ..
бабабуй х) не помітила, коли це змінився фон, дуже круто, що ти рухаєшся вперед і розвиваєшся, на відміну від бесідки х) якість картинки і звуку - топ. якість матеріалу - ще більше топ. Ярик молодець))
По проханню пишу про якийсь там буй у якоїсь баби, трохи дивно але якщо так треба... В цілому відео сподобалось, тези здались доречними та підставними. Згоден з автором. Дякую за таку детальну працю.
Бабабуй Ярік молодець Погоджуюсь з тезами і дуже шкода, що Старфілд вийшов таким, як вийшов. Думаю, скоріше буду грати в Скайблівіон і ко, якщо вони вийдуть раніше за ТЕС6 :^)
Бабабуй))) Повністю згоден щодо ТЕС, бо я зміг осилити тільки Облівіон та Морровінд без модів, і Скайрім без модів мені не зайшов, бо ну якось дуже сиро + гра тягне тільки за рахунок+/- притомного сюжету. Все інше це баги, дисбаланс майже повністю в сторону лучників, і це ще я не згадую все інше. Проте з нормальними модами грається нормально, і це проблема, бо гра не повинна витягувати планку за рахунок ком'юніті. З фолаутами теж доволі цікаво вийшло. Третій фолаут - типовий послідовник ідей Облівіона і я включно з купою інших людей уже розписували що не можна просто поміняти сеттінг на інший і залишити все як у Облівіоні. Сюжет до речі там знову був в цілому норм, проте ця єдина напевне перевага потонула у ряді недоліків, які потім як завжди докручувало ком'юніті за допомогою модів. Потім після певного фейлу третього фолауту, запросили Обсідіан, і Нью Вегас це напевно найкраща гра серії саме через їх ідеї. Так, боївка була реалізована все ще місцями дещо криво, проте все інше дійсно робить гру набагато кращою ніж третій Фалоут або Облівіон. Квести дуже цікаві + на диво хочеться проходити їх усі бо філерних завдань напрочуд мало. Доповнення також набагато кращі аніж у третього Фалоуту, і в цілому можна сказати що саме ця гра і Морровінд(якщо звісно опустити доволі специфічну бойову систему, то дуже непогоди грається навіть зараз) це найбільш вдалі ігри цих двох серій. Після уже пішли компроміси. У Скрутках змінили зовнішній вигляд аргоніан та каджитів і напевно це найгірший крок який можна було зробити. Я розумію навіщо(щоб полегшити роботу з моделями), проте далі пішло запозичення. Майже всі нпс в обох іграх мають людську зовнішність, певні анімації персонажів використовуються заново( особливо це видно якщо порівняти перевертня зі Скайріму з Кігтем смерті з Фалоуту, більшість ключових анімацій майже ідентична. Теж варто згадати рескін драконів під кажанів у Фалоуті 76, який на релізі напевно був квінтесенцією усіх косяків Бетезди. Ну і звичайно ж собаки/вовки мають ідентичні анамації ще з Облівіону у абсолютно усіх іграх Бетезди) Проте зараз Фалоут 76 після дофіга відгуків почав відкочуватися назад до тих ідей що вклав Обсідіан, тому тут залежить від того чи захоче Бетезда викристовувати їх напрацювання і надалі, бо Старфілд це знов спроби зробить щось путнє з конструктору який заклав Фалоут 3/Облівіон. І чим швидше вони зрозуміють що треба пхнути того корча замість нормального двигуна для гри у найближчі кущі, тим буде краще, бо по Фалоуту 76 уже видно вади цього шляху, а саме обмежений функціонал цього корча. Тобто можна+/- переставити детальки і пофарбувати їх у інший спосіб, проте якщо ТЕС 6 вийде без нормальних драбин на тому ж корчі що і попередні ігри, то це знов буде регрес з використанням тих же самих ідей. Єдине що рятує майже всі ігри Бетезди, це моди, тобто як би іронічно це не звучало, більшість ключових моментів у іграх Бетезди іде від ком'юніті, яке допилює гру у готовий продукт, і воно саме через цю маленьку деталь і працює. Якби ці ігри не можна було б модити, все б скінчилося на Нью Вегасі напевно, бо 4 Фалоут та Скайрім були не дуже успішними, як на мій погляд. Популярними, за рахунок специфічної фанбази, проте не успішними. Тому Тодд просік фішку і додав оці містобудівні елементи. Воно дійсно виглядає малозначуще, проте насправді містобудування це якби використання того ж ефекту конструктора за рахунок якого тримаються всі ігри Бетезди. Тобто я теж не очікував би нічого проривного від ТЕС6, особливо якщо його знов випустять на допотопному двиглі.
Джагорн Тарн то є Ксардас ( який знав шось ) а любий перс з любої частини Сувоїв то є Безіімений . Ось і вихід шоб привести до тями дві величні серії РПГ - німецька петандичність і американський розмах можуть породити шось ( або хороше або ге повне ), правда мож було би долучити і японців - шоб вони привнесли шось новеньке в систему прокачки і вмінь ( Драгон Догма це зробила ). Правда комусь буде зле без вказівок на мапі куди тре йти ( тай мапа буде для галочки ) але займатися розробникам автолевінгом точно не прийдеться - як і автоматичним генеруванням квестів ( 1000 квестім мож і ручками зробити як захочеться ).
Дисклеймер: Я відштовхуюсь від загальної думки, що скайрім, це одна з найкращих ігор всіх часів, й бесезда така ж студія (до прикладу недавнє опитування, де обирали найкращу гру серед ігрожурів, там скайрим був в топ 4 наче), що є неправдою, й максимум це хороша гра, але ніяк те що їй приписують. Скажу не популярну думку: деградація бесезди була очевидна ще зі скайриму - гра не настільки чудова, як прийнято вважати. Лор - це безсовісна калька Толкіена (і ні, це не просто натхнення чи схожості як в якомусь варкрафті, просто велика частина лору ОДИН В ОДИН, від богів до рас), світ крім міст пустий і досі не пропрацьований, данжі скучні, і процедурна генерація видна усюди і дуже сильно. І якісь сценки посеред нічого (у фалауті 4 це особливо чіпляє око, оці сцени в кожному будинку з манекенами), не рятують, це повинні бути квести, великі і пропрацьовані, ще й поєднані між собою, а не поле з деревами і горами з порозкидуваними записниками, і сценками, на які байдуже.
Ну не все так погано як Ви описали. Лор більше схожий на DnD з його божествами, расами і конфліктами. Одні лише даедра, наприклад, Мефала=Лолт, Азура/Меридія=Ейлістрі, Мерунес Даґон=Баал/Бейн, Періайт=Меркул і т.д. Крім того, розкидані по світу різні записки, листи, книги і щоденники, які трапляються випадково і запускають цікаві квести - цілком хороше рішення, що додає реалістичності.
@@MercurialStorm Ще одне запозичення не дуже добре ) Хоча я глибоко починав розбиратись в лорі конкретно зі скайриму і вся світобудова, ієрархія богів - це Толкієн. Самі боги чи якісь раси можуть бути цілком унікальними або взятими звідкись ще. Вибачте, хтось колись читає записки ?) Це ідеал геймдизайну ?) Мені здавалось це побічний контент для ярих фанатів й черезмірна їх зловживання лінивий геймдизайн.
Ну в кожного своя думка з приводу баз. В фоллочі мені подобалось, з модами авжеж. Та й старфілд мені сподобався, так це не Шедевр, але гра НОРМ. Проектування корабля теж цікава бума +-, не спейс енжінерс авжеж, а ле нормально. Надіюся, що Тодд не обісреться з ТЕС6, інакше я суїциднуся.
В Зоряні поля я не грав, тому за тамтешнє будівництво сказати не можу. Можу сказати за Скайрим. Просто ідеальний варіант. Жодної свободи, вибір з можливих варіантів. З мінусів що не можна було перебудовувати хатинку чи можливості попереднього перегляду. А от в клятому Фолауті це вже срань. Настільки кривого будівництва я не бачив ніде. Чому не зробити типу дивишся ти на місце чи на руїни - показує 5 варіантів - обираєш планування - обираєш призначення кімнат - обираєш стиль інтер'єру. І тут хуяк анімація як жителі це будуть, а ти приносиш будматеріали. І всім би було заєбісь.
Бабабуй!) І навіть не представляю скільки ти його монтував і робив. Але це було того варте, якість і продуманість явно видно що ти ростеш а це саме головне, так що не зупиняйся!) Дякую за цікаве відео. Ну аргументи звісно мають своє місце, і з якими важко не погодитись. Але один чорт, 6тий скайрім куплять купа народу ще тіки він буде в предзамовленні і буде купа схвальних коментарів що невже цей "шедевр" виходить і як вони його чекали....якось так) 😅
Ну як на мене, чисто суб'єктивно, Облівіон - найкраща частина. Можливо, тому що то була моя перша частина цієї серії в яку я грав, але в неї є якийсь хардкорний олдскульний вайб, з цими мільйонами схожих але великих і складних рівнів-підземель. Крім того, найбільшь близька особисо для мене тематика класичного фентезі, порівнянно з скандинавською темою Скайріму і екзотичною мішаниною в Моровінді. Та й пейзажі там яскраві і приємні навіть сьогодні, в той час як інші третя і п'ята виглядають загалом сіруватими, а перші дві надто застарілими.
БАБАБУЙ, Ярік молодець, шо тут ще сказать) поставив сьогодні знову фол4... при тому, шо в мене не слабенький комп (стабільно 60 фпс на ультрах на 2к моніку) + NVMe SSD, під час підгрузок локацій фізично відчуваю, як я старію в очікуванні появи чергової халупи
Тю.. мої найулюблені теорії змовв, це "пласка Земля" та "Місячна змова". Стільки цікавого дізнався, поки слухав їх адептів, а потім розбирався як воно насправді. Наприклад нарешті збагнув, як приливні сили працюють. Це щіра правда, що коли хочеш щось зрозуміти, то треба самому пробувати це комусь пояснити.
До реечі, те саме і з серією Дум. Це ж буквально гра яка вже має моцний фундамент, і яку просто обгорнули в привабливішу обгортку, накидали вдалих жартів і гегів на тему брутальності Дум Гая, і воаля! Якби не існувало Думу як такого - Бесезда й не зробили б чогось гідного. І те саме з Вольфенштайн, яка в решті решт теж скотилася.
Не встигав домонтувати відео перед роботою і тому багато всякого вирізав, якщо є що додати, то пишіть
P.S. Зараз я худіший ніж на відео) Да я його довго монтував хех
Клікбейтне відео, діз. Типу гра ще навіть близько нормально не врозробці, а ти переглядів лише схопити хочеш.
Думаю, за старфілд хтось по жопі отримає і нові "скрутки" будуть на рівні скуріму!
Бабабуй)))
@@Sosibakчел тут він просто подає свою думку. На основі попередніх ігор та загальної тендеції можна зробити певний аналіз.
@@antonpodkur3520 де ти тут аналіз знайшов? це максимум "аналізи" 5 класника
@@antonpodkur3520 пережовування 5-річних баянів, про які всі знають, це аналітика? Хмм, цікаво)
0:00 - Вступ, теорії змов
2:17 - Що таке "типова гра Бетезди"?
6:58 - єОселя в ТЕС 6?
7:21 - Процедурна генерація в ТЕС 6?
9:11 - Моровінд (Тод Говард витягує Бетезду із ями)
10:03 - Облівіон
12:17 - Скайрім (Тод Говард знову витягує Бетезду із ями)
13:13 - Майкрософт купляє Бетезду (Тод починає реалізовувати мрію)
13:51 - Старфілд
14:16 - Про Тода Говарда і сумний прогноз ТЕС 6
17:08 - Фолаут 4 краще Старфілд?
18:38 - Тод Говард поганий сценарист?
19:32 - Про геніальний лор ТЕС
22:01 - Багатостраждальний creation engine Бетезди
24:14 - Чого точно НЕ буде в ТЕС 6
24:56 - Що в ТЕС 6 ми точно побачимо
25:58 - Не лупіть ТЕС 6 оцінку 10/10
Ого дуже дякую) Додав у відео
26:52 Бабабуй
На мій погляд у беседки є шанс зробити тес 6 достойним за умов:
1. Купити інший рушій ( про розробку нового чи модифікацію трупу кріейшину мова уже навіть не йде )
2. Молити Кіркбрайта повеинутись й дати мужику творчу свободу над сюжетом. Або залучити нових, професіональних і талановитих сценаристів з оригінальним баченням.
3. Найняти більшу частину нових співробітників саме під новий рушій
4. Обмежити контроль Говарда над процесом і передати йому лише маркетинг чи ще що, аби тільки не ліз
На все перераховане у них є фінансові ресурси, майкрософт точно розуміє яким бенгером і годувальницею може вийти тес 6
А можно, будь-ласка, без оригінального бачення? А то знаємо ми його "чорношкірі трансроботи павуки центуріони боряться за своє право любитись з фалмерами"
@@sollner_fox кожне слово цього речення уже звучить цікавіше ніж сюжет страфілду)
@@vanweyden2859 Дякую) Перед сном одним оком писав майже крім сон)))
четвертий пункт повинен звучати так: "зробити Тода Говарда головним прибиральником студії, і передати розробку компетентним людям"
Так Проджекти, ЕА та багато інших компаній вже UE5 беруть. Епіки його норм для відкритого світу зробили.
Дякую за відео! На мій скромний погляд, саме TESO стоїть найближче всього (після Морровінду) до "ідеальної ТЕS". Реально ВЕЛИТЕНСЬКИЙ цікавий пророблений лорний світ, в якому завжди атмосферно і завжди є чим зайнятися. Те, що гра заточена під онлайн (наспавді, не дуже й то і заточена) не змінює того, що грати в неї як у Сінгл Плейер - майже так же цікаво, як у Мор (і значно цікавіше, ніж у Скайрім або Облу, ІМХО). Ну а графіка... Може я не поцінювач, але мені подобається така графіка, яка не підвішує мені комп і приємна для ока. Будь-яка "крута графіка" за 5 років перестає бути крутою - а я хочу гру, в яку зможу грати і через 15 років. Мене б цілком влаштувало, якби ТЕS 6 була схожа на TESO без мультіплейрера. Але розумію, що скоріш за все вона будет схожа на Скайрім (у найкращому випадку), і це дійсно засмучує.
В ігри мож і без графіки грати - якшо там є в шо грати ( і я не про рогалики ).
Та тесо з останнім доповненням Золотий Дощ теж щось в калюжу сіла. Я вже мовчу про те що вони з БГ зробили.
Для мене після Ельсвейру вони вже почали здавати, ну хіба що греймур був ок і +- некром
Бабабуй...Як завжди ваші думки дуже цікаво слухати. Погоджуюся із вашою аргументацією. Але всеодно цікаво побачити що ж там у фіналі вийде) Дякую за відео ❤
Дуже дякую) Та і мені теж цікаво, що там вийде і тес 6 все одно всі куплять, просто надії на щось нормальне мало хех
Але все ж я без надії сподіваюсь)
8:19 Оууу шіт, це з музика з таверн Дагерфолу! Імбуля. Респект тобі, добрий чоловіче
моя віра в бетесду зникла ще у 2018 році, коли замість TES 6, яку так гаряче чекали, вони випустили Fallout 76. Та й загалом з тих пір я перестав чогось очікувати від геймдеву і зрештою це окупилось глибокими враженнями від забагованого шедевру Кіберпанк 2077, який я проходив на версії 1.5 і встиг скуштувати все багатство багів і преколів окрім хіба що битих сейвів (слава Акатошу), але насолодився грою, що капець.
Від Сталкера 2 в мене теж жодних очікувань. Не чекаємо, а готуємось.
Від ТЕС 6 також нічого не очікую вже шостий рік, тому є шанс, що дідугани з Бетезди щось все-таки змінять в своєму підході. O3DE скуштують чи хоча б той же Unreal. І Кіркбрайда назад затягнуть, пообіцявши аргоніанських секретарок абощо.
Ну Кіркбрайд зараз начебто спився, тож він з лором не допоможе хех
Але якщо компанія перегляне підхід до сюжетів і геймдизайну, то буде шикарно
Я кп2077 почав грати з 1.6)))
Пройшов 4 рази. Потім колись пройду на пс5 вп'яте)
Дякую, Ярославе, за огляд! Йой, сподіваюся, що давні шанувальники Бетезди дочекаються хорошої гри, бо стало сумно( В плані очікування мені більше пощастило. Півтора роки тому мені закордонна подруга подарувала ювілейне видання Скайрима в якості моральної підтримки. До цього я жодної гри від Бетезди не грала. Потанцювавши з бубном десятки годин, щоб запрацювали моди, я почала грати Скайрим і остаточно випала з життя)) Побудувала ферму, всиновила дітей, рибачу, вбиваю драконів😄 Від лору Сувоїв я в захваті і я передивляюся твої відео, щоб краще скласти все в одну картину. В Епіку я безкоштовно загребла Фолаут 3 і Нью Вегас, у Стімі на розпродажі дуже дешево взяла Фолаут 4, Моровінд і Облівіон. Поки не можу дозволити перейти на сучасне ігрове залізо, тому буде що грати ще довго.
Бабабуй!!! (мало не забула)
Цейво, бабабуй. Я погоджуюся з тезами у цьому відео. Взагалі було б круто, якби розробку сувоїв віддали якійсь молодій і голодній ігровій компанії, мабуть той дохлий кінь би ще трохи пробіг. Лайк поклав, дякую.
віддавати гру такого рівня молодій студії це 100% провал
Абсолютно згоден, її і на іншому движку робити треба, і іншими людьми в ідеалі, і з сучасними благополучними технологіями а не як старфілд - от такий ТЕС 6 був би чудовим, але це утопія)
@@pushaktysak9124молодой может и спорно, но когда им Obsidian запилили New Vegas, получилось годно. Однако сколько не подбирай ту самую идеальную команду беседка заявила, что не планирует ни с кем сотрудничать
@@pushaktysak9124, залишити в бесезді це теж буде провал. В кращому випадку отримаємо перевидання скайриму, але під іншою назвою
@@pushaktysak9124 obsidian, свого часу, впоралися з завданням.
2:58 Як фанат лору TES і Warhammer 40k я влаштую справжню різанину сам собі.
БАБАБУЙ!! Так ці затягування піднімають планку очікувань і можуть зіграти паганий жарт, дай Боже щоб Ярослав помилявся, і на виході скайріму2 сидів з відкритим ротом і записував вибачальне відео бесезді. Дякую за відос, все ще чекаю відео по Облі❤
З приводу будівництва в 4-му фолауті.
Це чудова можливість відволіктись від основного сюжету та зайнятись медитативним мікро-менеджментом у дійсно непоганій, а то і улюбленій грі. Будівництво - лише розширює варіативність проходження гри, а популярність модів Sim Settlement's наочно підтверджує цей факт, та утримує стійку та стабільну фанбазу. Змушує (у позитивному сенсі) раз за разом повертатись до гри. Навіть через це забиваючи власне на основний сюжет.
Навіть більше, якби у тому ж Скайримі були подібні можливості в самій базовій грі - то через повертався до цієї гри значно частіше.
Особисто вам будівництво поселень в подібних іграх може вважатися зайвим, непотрібним, дратуючим чи бозна яким ще. Але факт, що це працює, і відкликається у бажаннях мільйонів гравців по всьому світу.
Да, шкода звісно, що я більше не відчую свого дитячого восторгу, коли двоюрідний брат приніс мені диск зі скайрімом
Шкода що я не відчую дитячого захоплення, коли обміняв свого принца персії на морровінд
мддааа, згоден. Тоді ігри робили з душою і для геймерів! А зараз тяп-ляп аби як і поскоріше випустити в продаж, щоб побільше грошей заробити.
@@guynso2023 рік найкращий рік відеоігор за останні десятиліття. Інді ігри, але всерівно знайдеться людина, яка скаже, що зараз ігри фігня...
А мені сподобалося доповнення Hearthfire. І загалом система різноманітних ресурсів в іграх - це прикольно. Приємно, коли предмети, які ти можеш знайти у грі, мають якесь застосування, а не просто є тому що є. До прикладу, умовне відро і мітлу в Fallout 4 можна перевести в ресурси, а в Skyrim воно просто є, щоб наповнити локації та ніякого сенсу немає в тому, щоб брати його в інвентар.
Та й влаштування сім'ї - прикольна особливість доповнення. Коли я грав у Fable - the Lost Chapters, мені подобалося, що там можна одружитися (ще й в кожному місті та селі - різні дружини). Але в той же час я мріяв про те, щоб можна було народжувати дітей і виховувати з них героїв. Власне, коли я в 2017 році спробував Crusader Kings 2 - я зрозумів: "Ось воно, це моя гра". Хоча я тоді ще поганенько володів англійською мовою, цю обставину я пережив і зрештою закохався.
TES Online - класна гра, до речі. Це так, до слова.
P.S. Модифікація "The Elder Kings" для гри "Crusader Kings 2" - це взагалі ультимативна штука, я ледь не сказився від того, наскільки це круто. Повний бабабуй
Так, крузаки це база
Музика з Діско змушує мене вийти на вулицю й закурити дзиґаря😢😢😢
Дуже класне відео, так цікаво було слухати, що аж не помітила як воно дійшло до кінця👍 хочеться, щоб ти частіше публікував такий класний контент
Не древні скрутки - а "дідові самокрутки"😎
просто подобається оригінальна подача Ярика, тому лайк, і в очікуванні нових відосів. Дякую за творчість!
Обожнюю ваші відео. На превеликий жаль в ютубі дуже мало україномовного контенту по TES, тому велике вам дякую ❤
А вам дякую за актив)
Бабабуй, Ярик молодець. Свого часу мені неймовірно сподобався Скайрим, пройшов всі квести які можна пройти, і зачистив всі локації які можливо було зачистити, ще й засмутився коли побачив що більше нема нових локацій)) Але коли граю в цю гру зараз, то вже бачу наскільки сильно вона застаріла. Тепер грати неї не те що не приємно, а просто важко. Особливо сумно стає, коли за черговим сюжетним/побічним квестом тобі знову треба пхатися в ті кляті печери, від кількості і одноманіття ких вже відверто тягне блювати. А сам ігровій рушій вже тоді виглядав застарілим, графіка, фізика, бойова система, поведінка ворогів, НПС і напарників була далеко не на висоті. Я реально в шоці з того що компанія з таким бюджетом і досі хоче юзати цю стару шкапу, замість того що зробити щось краще.
Дякую за відео!
Саме тому їбашиш тонну модів і згадуєш дитинство 😅😅
21:50 але це правда. 99% фанатів дійсно не розуміють лор. Я дивлюся що "фанати" пишуть в Реддіті, Ютубі і навіть No Mutants Allowed. Є навіть такі що буквально грають з 97-ого року і досі не допетрали суть франшизи. До того ж частка кежуал геймерів зросла до величезних масштабів. Все більше гравців просто хочуть після робочого дня відключити мізки і постріляти у грі у рандомного монстра. І Бетесда замість того щоб шукати цю 1% нішу і її домінувати, хоче пободатися за 99% з Каунтерстрайком, PUBG, Apex Legends, Майнкрафтом, Fortnite ітд. Особливо після того як її купив Майкрософт. Від цього і страждає Бетесда - різні фанати, дедді Майкрософт і велике бабло розтягує компанію у зовсім різні напрямки і це загрожує існуванню Бетесди. У разі провали Майкрософт просто закриє лавачку і фсьо.
Далеко їм до успіху DnD BG3.
Ярик молодець 💪 подобаються ваші розмовні відоси, майже зі всіма тезами згодна.
бабабуй, може вони таки винесуть щось із досвіду старфілду, бабабуй... надія як то кажуть, бабабуй, помирає останньою)
О, перше відео про Облівіон, кайф
Уявляєш страшний сон це буде Скайрім Онлайн на років 100. Перші 50 років Тод фіксе баги. Інші 50 років більшість гравців вже померли. Тільки Тод ніколи не змінюється
Таке не зайде. Вже ж є TESO, доречі з доволі непоганою одиночною кампанією і картою всього Тамріеля
Хто найстаріший персонаж в Фоллауті? Самурай з Ф3 чи архіолог з Ф4? Ні це Тодд...
Кумедно...
Тодд перенесе свідомість у гру і там буде робити нові ігри)
Хотілось би ще додати, що Тодд з гвардією дідів, роками, з гри в гру, додають одні і ті самі помилки навіть в базових геймплейних моментах.
Наприклад в Скайрімі система магії стала ефектною і видовищною, але вона зламана в плані завдання шкоди, і тому при довгій грі, з певного рівня вона стане недостатньо потужною, і з тріском буде програвати холодній зброї та лукам/арбалетам. Єдині варіанти фіксу, це абуз зламаної системи алхімії або ставити мод на модифікатор до демеджу від магії, який буде по новому розраховуватися з урахуванням додаткових бонусів від рівня гравця та кількості перків викладених у школу магії.
У F4 є схожа проблема з деякими типами зброї, які з ростом рівня стануть слабкими і неактуальними.
Навіть Юбісофт в рпг-асасінах з самого початку врахували подібні випадки, у тому числі змогли вирішити проблему коли якась легендарна і по ЛОРу сильна зброя, з унікальними особливостями, з часом починає програвати дрючкам бандитів, але Тодд нічому не вчиться…
На мою думку, найліпша путь подальшого розвитку серії - це передача наступної частини студії Arkane, розробники котрої, так само як і розробники TES, під натхненням від Ultima Underworld, створили Arx Fatalis. Гадаю, почувши таку новину, Рафаель Колантоніо міг би повернутися й створити дуже гарну гру. До цього ще Кіркбрайда звичайно ж... Може Філя зрозуміє вчасно, що чекати від Тодда чогось гідного не варто. Бабабуй! Ярик не лох! Ярик - молодець!
Тепер студію закрили...
@@АлександрРыбаков-н2т Зі студією в Ліоні все в порядку. Закрили студію в Остіні. Їх було дві. Тож усе ще можливо, щоб гру передали людям, які, певно, мріють її розробляти.
Класно, давно почав, зараз закінчив дивився.
Бабабуй
Ну я сподіваюсь що в скрутках 6 не буде неосяжна карта з декількома провінціями а буде одна провінція з однією атмосферою і затиснути всю різноманітність квестів на карті і щоб де я не звернув знайду квест як це було в Скайримі це все на що я сподіваюсь, і сумно за дядьку Тода сподіваюсь він колись стане щасливим
Купи Старфілд і зробиш Тода трішки щасливішим.
@@IvanKuzyk грав в гейм пасне зміг розібратись з управлінням корабля тому ні чекаю велику знижку може тоді
@@anipro6421 Тоду це не сподобається і він знову буде сумувати.😢
@@IvanKuzyk я купив багато скайримів думаю пробачить
@@anipro6421 він то пробачить але щасливішим від того не буде.
Цікаво і водночас прикро було слухати те, що ви говорили, бо говорили ви лиш саму правду, підкріплену таргічними фактами. Дякую за відео!
Я не вірю що буде гарна гра але... дуже дуже хочу. Але про відьмака нетфлікса і серіал амазона про володар перстнів я теж сподівалась х))
same shit :(
Бабабуй! Дуже рада, що такого контенту з'являється більше. Дякую❤
бабабуй. Ярик молодець. Але я людина віруюча, допускаю ймовірність чуда. дякую за відео!
З такою аватаркою як в тебе можна службу Божу в церкві правити
@@IvanKuzyk 😁
Амінь
Ярославе, дуже дякую за потужний контент! Вцілому дуже погоджуюсь з усим. Тривалий час грав лише в Облу і Скайрім з Фоличем, бо комп не дозволяв, але добравшись до Відьмака і Кіберпанку зрозумів, куди треба рухатися і звісно Старфілд на фоні Кіберпанку - тупо залупа коня, в яку я граю чисто зі по приколу. Але захвату це все, ясна річ, не викликає ні по графонію, ні по ігроладу з сюжетом. Тому так, дуже хотілося б потужний і розйобний Сувій 6, але по ходу не цього разу.
бабабуй
не чіпай двіжка бесездовського, це один з небагатьох+ в їхніх іграх який дозволяє легко модифікувати ігри за що його і люблять адже можна зробити з какахи гру своєї мрії, інакше отримаємо черговий висер на унреал енжін який нікому нахір непотрібен буде, про Облівіон взагалі б мовчав, візьми середній комп 2005 року це пеньок одноядерний з HT максимум 2 гб памяті і відяха 128-256 мб і спробуй запусти на ньому тойже скайрім чи готику 3, або гру яка на твою думку добре пророблена, і побачимо чи довго ти в це зможеш грати, я вже не говорю про те що для всього потрібно місце на харді і що великі обєми займали б купу часу на завантаження, і ти б сидів по 5 хв чекав поки з'явиться картинка, я вже не кажу про консолі які б всрунькались при одному погляді на це все, я наприклад уперше проходив облу на sempron 2800 768mb ram fx5200 128mb IDE HDD. легко короче говорити коли ти запускаєш ті ігри на залізі яке в 100-1000 разів потужніше ніж було тоді. а розробникам доводилось балансувати між платформами щоб гру могли запустити якомога більше гравців, а не тільки 1-2% з топовим залізом
КОРОЧЧЕ в тебе багато претензій зі сторони ретроспективи які несправедливі як мінімум щодо технічної сторони, щодо багів і квестів тут згідний. Але перш ніж хаяти ігрове пихло спочатку хочаб порівняй його з іншими і тоді зрозумієш що не такий він і поганий, багато проблем через технічні обмеження того часу, як і зараз впринципі.
інша справа генерація, тут я думаю гру хочуть спихнути на ШІ-генерацію
доречі драбини це велика проблема в любій грі, заміть в ДІСОНОРЕД драбин немає ВЗАГАЛІ, щоб не вникати в технічні деталі, то всі розробники стараються їх уникати.
п.с. Ярик лох 😁 хоча не у всьому, ТЕС 6 буде херня бо вірно сказано що нема людей які створювали цей світ і писали його історію а не тому що двіжок поганий. Він звичайно не найкращий але і не такий поганий як його малюють. проблема в людях які роблять ігри на ньому. те саме з катсценами, їх нема не томущо це неможливо, а тому що розроби ліниві. у фаллоут4 по суті всі діалоги це катсцени на двигуні гри. хоча і топорні
Типу UE5 був би поганий для модінгу? На ньому набагато легше знайти спеціалістів, він дуже універсальний, не має жодних обмежень у створенні (у тому числі геймплею, катсцен та будь-чого іншого), має безліч інструментів для створення великих відкритих світів без костилів та іншої маячні морально застарілого ігрового двигуна, який варто б переписувати з нуля, що довго і дорого. Я вже мовчу про переваги у графоні, анімації, фізики, оптимізації, інтеграції і все це можна модифікувати під свої цілі розробки тощо. 🤔
Тому не бачу жодних причин Бетезді щось не зробити зі своїм рушієм, який замість того аби давати можливості креативу, вже їх обмежує і перетворює опенворлд гру на симулятор екрану завантаження. 🙂
@@impersonalevil ну по 1: нажаль не всі сидять на топових компах щоб запускати забавки на UE5 особливо з його "оптимізацією",
2: "Типу UE5 був би поганий для модінгу?" назви хоч 1 гру на УЕ5 рівня того ж самого фалаута з відкритим світом і з такою кількістю модів, можна порівняти з любими скрутками чи фалоутами.
3: комуніті моддерів з векликою вірогідністю дропне підтримку модів і їх перевод на новий моторчик це показало навіть перехід скуріма з ЛЄ на СЄ і новий апдейт графона Ф4 де всі тупо відкочували версію гри назад. а що говорити про перехід на новий двигун. це по суті може вбити взагалі гру бо вона живе стільки років через модоробів і нексус, залишаться тільки фанати лора і на них нажаль студія не виїде, подивись що робиться з старкрафтом 2 коли його кидає комуніті.
4: катсцени взагалі неприймаються бо вони є і на КЕ, просто розроби ліниві сраки і болт забили їх робити, як писав вище всі діалоги і пролог це по суті інтерактивна катсценаде від гравця треба трошки в а с д понажимати і потицяти мишкою.
5 ну я не граю в графон такщо неприймається, вот з анімаціями я згоден, але то не проблема двигуна, адже модороби доказали що норм анімації є просто треба хотіти їх зробити(розробники ліниві сраки їм краще щераз скурім продати)
6 "Тому не бачу жодних причин Бетезді щось не зробити зі своїм рушієм" - читай вище
7 відкритий світ на КЕ теж можливий і без поділу на внутрішні/зовнішні комірки і скоріш за все вони продовжують так робити бо їм так зручно.
8 стосовно лагучості, думаю гра такого рівня будет лагати і на УЕ, сам подумай, помимо купи полігонів навіть якщо відяха стягне, ще у кожного обєкта ложка/чарка/чільничка/чайник/поліно/інградієнти, (згадай що буде якщо крикнути на ринку в вайтрані) є ще фізика яку теж треба обробляти, а це все впирається в потужність хіба робити гру тільки для тих хто має 4090, + ще тримаємо в памяті що гра повинна нормально йти на консолях, які значно обмежені в потужності. згадай відьмака і новіград де в абсолютної більшості вкрай сильно просідав фпс
ПС: по суті як я вище написав треба людей які будуть зацікавлені зробити хорошу гру, порівняй навіт фол3 і фол НВ це 2 гри на одному і тому двигуні але 3 прісний і повторно його грати не дуже хочеться а в НВ вкотре сідаєш і навіть знаючи уже всі ходи і сюжет і баги але всеодно цікаво грати,
а ігровий двигун то вже другорядний фактор як на мене, мені більш цікавий сюжет/квести/механіки/варіації проходження(відіграшу) а графон йде другорядним або 3 по важності
ну і якщо в тебе є відяха яка витащить топ графон то і норм ССД прикупити для гри щоб підгруки тривали менше теж буде
Бабабуй, пане Ярослав. Відео одне з найкращих, зайшло під ранкову кафу як до себе додому. Дякую за працю, та аналітику, будемо чекати на наступні відео і на стріми
Дуже дякую, приємно) наступне відео постараюсь зробити ще кращим🫡
Останній раз я запускав скайрім щоб подивитись на оголену Серану. Якщо ви зайдете на інтернет - ресурс Nexus Mods, то відкриєте для себе цікавинку: єротичних модів на гру більше ніж геймплейних. Це багато говорить про якість продукту.
До речі, а над чим зараз працює Кірбрайт?
Ще дуже цікаве питання: контент-мейкеру не цікавий всесвіт Kenshi?
теж цікаво щодо кенші, бо цей світ прекрасний
Контент мейкер пару раз стрімив кенші і вийшло доволі забавно
Ну заходимо на нексус, беремо Скайрим СЕ (перший у списку). "Include adult modes" -- 90,000 модів. Знімаю пташку - стає 77,850. І це притому, що "едалт" включає в себе кров/кишки/розпідорасило.
Щось ви фігню якусь ляпнули.
@@mykhailonikolaichuk6392 ну так я маю на увазі категорію gameplay з дійсно новими механіками/ переробкою старих, а не ретекстури і мілліард перекладів мілліона компаньйонів, більшість з яких сексуалізовані аніме тяночки на 3ббе або цбба.
Який ви у нас сноб - в Драгон Догма ти можеш бігати з Пішаками на яких майже ніц ніту ( а так як ви сноб то дійсно на них ніту нічого ) і шо це перетворило цю гру на шось погане ? Ось в трилогії Ефекту Масси кожен жіночий персонаж виглядає як жіночий але - але їхні історії прописанні добре і їхня краса це їх доповнення а не основа їх існування в серії ( оповідь Джек показує через шо вона пройшла - і це не шлях принцеси це шлях який би більшість чоловіків не пройшли зовсім і сили які вона має даються їй не просто ).
21:24 "Аргоніани просто фурі..."
Повністю згоден з думкою Ярика, все по факту сказав) Відос топ
Надіємось на краще, готуємось до гіршого 👌гарна робота
Бабабуй) Рада що ваше відео мені трапилося, було дуже цікаво подивитися! Скайрім - одна з моїх найулюбленіших ігор, але я жодного разу не проходила основну сюжетку, набагато цікавіше було виконувати побочки чи просто лазити по карті щоб знайти якесь випадкове цікаве місце типу замороженого мамонта чи кола з грибочків, чи узагалі просто вночі пішки йти з одного міста до іншого під чіловий саундтрек)
Дуже дякую) радий, що натрапили на мій канал🤗
Ярик молохець)))
В цілому відос топ, побільше таких форматів, дуже подобається!
Ого базоване відео) дуже цікаво слухати і дивитись, класно було б побільше таких відосів
Змістовно. Грунтовно. Хто б міг подумати, що я додивлюсь до кінця. Дякую.
Попався твій відос у рекомендаціях. Чудово виглядаєш у кадрі, дикція приємна, води немає) Корочє підписався. Так тримати😊
Бабабуй ярик молодець, дякую да відео , дуже приємно було подивитися та послухати
Бабабуй, дякую за відео) складно не погодитися, але сподіваюся на краще)
Капець Ярік, це як подкаст вже. Дуже круто. 🔥
Відео супер, було дуже цікаво. Зараз взагалі гарні одно-користувацькі ігри з цікавим сюжетом це якесь диво, всі грають всілякі сесіонні ммо...
І я додивися до кінці) БАБАБУЙ!
Бабабуй) Ярік молодець!) Дякую за контент було цікаво, аналітика на вищому рівні
Окреме дякую за згадку Вахи, бо її ЛОР, що FB, що 40к, це щось окреме.
Бабабуй, Ярик молодець, Тоду Говарду пропонуємо подивитись твоє відео. Розклав по поличкам ти все прям гарно
Декілька слів підтримки та подяка, щоб ютуб просував це відео! Дякую!
Класний відос! Обняв, припідняв, хруснув і поставив назад
bababui :) Хороше відео і класний аналіз. Не слухай про клікбейти, все нормально розписав. Розказав тобто. Дяка!
Яке класне відео! Таке якісне і смішне.) А ще мова гарна і спокійна.) Але чому так мало відосиків і майже всі про скрутки? Вимагаю інші відео! Про Балдур давай! Балдур знатно дав ляпаса Старфілду.)
Дуже дякую) Балдур я ще не пройшов, але відео планується
Бабуй, Ярік молодець! Моровінд топ - все інше "тут має бути слово що римується
Бабабуй Дякую за відео Відос топ пів години саме то ще раз дякую
Ярик молодець
Ярік молодець. Хоч як не хотілося б мати у підсумку гру-шедевр, але навряд так станеться
"Тайні скрутки" )))))топ!
Бабабуй :) , цікаво було послухати думку , можливо всеж таки будуть робитись висновки при роботі над свитками 6 , але досить торкатись підставки мікрофона 😊. Бажаю розвитку каналу .
Ярик молодець, Ярик правий, бабабуй. Повністю згодна з усім зазначеним у відео, і як би я не любила серію тес і як би не чекала на тес 6 - я розумію, що ми не отримаємо супер якісний і цікавий продукт. Задоволення від гри я отримуватиму скоріш за все від того, що довго чекала на цю гру, і нарешті повернулася у знайомий, вже майже рідний світ. Дякую за відео!
Дуже дякую) Само собою нову тес всі куплять, я просто хотів донести, що не варто завищувати очікування і коли вона вийде треба дати розробникам адекватний фідбек, а не бездумно ставити 10 із 10
4:33 та насправді була, бо усі фракційні квести рано чи пізно приходять до етапу "ану давай будуй якусь хрінь"
4:00 Я підозрюю, що Тодд просто побачив як люди фанатіють від IKEA (люди самі собі вибирають та облаштовують житло, що дає Ікеа просто величезні прибутки). І вирішив зробити Тодд щось подібне але в іграх. Подібне є у Майкрафт - людина годинами трать на то час, і навіть не рефлексує щодо потрачених грошей.
новий формат дуже дуже крутий!
Усі чекаємо The ТріплБабауй VI, дякую за відео)
Лайк за жарт про білу нитку 😂
Оце ти на випередження про вархаммер сказав. Гарна робота козаче підловив
Я чекаю ТЕС 6, як і Старфілд чекав. Очікував "звичайну гру Бетесди" її і отримав. Трошки гірше, а ні ж реально було доречно зробити не кажучі вже про бажання, але захмарних очікувань не було, тому й розчарування теж. Те ж саме очікую і у шостих. І за наведеною схемою "процедурна-ручна", наступна гра має будти не процедурною.
Рушій з одного боку страшний і застарілий, але кого спитати про який добрий и багато хто скаже - Анріл 5. Чоому? Графоній! А що по модам? Несоразмірна кількість модів на ігри з крєейшен єнджин (більше а ніж на усі) і краплинки для УЕ5, тому що він дуже недружній до модів. А ігри Бетесди живуть модами, а не графоніем. Тому все погано, але гарного рішення немає.
Про застій - так, Бетесда росте, але в своїй окремій системі. Це зрозуміло з інтервью накшталт "Нова Атландида - найбільше місто з тих, що ми створювали." Ніби "я підріс на 3 см порівняно з минулим роком" - це не заважає бути самим малим серез інших дітей. Це не тільки в Тода бувало, що задумав гру 30 років тому, потім виріс, дістав грошей і зробив гру, саме так в детялях, як мріяв 30 років тому, ніби світ весь цей час стояв і чекав.
Будівництво - мені нормально і навіть добре. Добре не тільки що є, а ще й необов'язково. Хтось хоче будувати і не хоче стріляти, а для когось Фолич і Старфілд - то шутери і все інше не треба.
"Баба з буйом попалася мені":)
Дякую за відео)
Як у страшному сні!
БаБаБуЙ! Дякую за контент! Було дуже цікаво послухати) Треба буде на булку з маком закинути донат чи шо, аби поправлявся назад трохи))
Дякую) тоді ласкаво прошу на стріми
Таймкоди прописав, молодець!
Дуже гарна подача інформації, мені подобається
Ярик ти молодець. Так все і є. На жаль. Але в мене є надія шо вони повинні рущій для ТЕС6 як раз таки сильніше переробити. Фідбека в них зі старфілду - достатньо. Я думаю їх з гівном змішають якшо вони зроблять все 1 в 1 так само як в старфілді.
Бабабуй цікаве слово 😅 ти молодець ❤ а про ТЕС 6 я впевнена що це буде остання частина серії . Далі чи буде нове IP чи бетезда просто закриється як вже закрились багато студій які колись були передовими ..
Дуже дякую😃 А загроза закриття цілком реальна, на жаль( в разі провалу ТЕС 6, майкрософти цілком можуть бетезду розігнати, але надіюсь обійдеця хех
Абсолютно згоден з тейком про Кіркбрайта і дозу колумбійської травки. Це те про що я думав завжди, але ніколи не міг так вдало і ємко сформулювати.
Бабабуй. 😁 Дякую за відео і цікавий погляд. Є про що подумати і є що проаналізувати.
ніби як після сеансу з психотерапевтом зрозумів, що був в абузивних стосунках
@@vlodek69 😁
Підміксовую вам скуму у хмільну вишню. Дякую за відео!
Дякую за відео. Хороший розбір, класна кухня 👍🤌
До речі, бабабуй)
бабабуй х)
не помітила, коли це змінився фон, дуже круто, що ти рухаєшся вперед і розвиваєшся, на відміну від бесідки х)
якість картинки і звуку - топ. якість матеріалу - ще більше топ. Ярик молодець))
Дуже дякую) буду старатись робити ще краще🫡
По проханню пишу про якийсь там буй у якоїсь баби, трохи дивно але якщо так треба... В цілому відео сподобалось, тези здались доречними та підставними. Згоден з автором. Дякую за таку детальну працю.
Подивився це відео,вирішив перепройти скайрим ще раз😊
Бабабуй
Ярік молодець
Погоджуюсь з тезами і дуже шкода, що Старфілд вийшов таким, як вийшов. Думаю, скоріше буду грати в Скайблівіон і ко, якщо вони вийдуть раніше за ТЕС6 :^)
бабабуй. Сказав усе, що я думаю))) Ярек молодець
Все по суті і розкладено по поличках, як завжди👍 ну й "бабабуй")))
Бабабуй))) Повністю згоден щодо ТЕС, бо я зміг осилити тільки Облівіон та Морровінд без модів, і Скайрім без модів мені не зайшов, бо ну якось дуже сиро + гра тягне тільки за рахунок+/- притомного сюжету. Все інше це баги, дисбаланс майже повністю в сторону лучників, і це ще я не згадую все інше.
Проте з нормальними модами грається нормально, і це проблема, бо гра не повинна витягувати планку за рахунок ком'юніті.
З фолаутами теж доволі цікаво вийшло. Третій фолаут - типовий послідовник ідей Облівіона і я включно з купою інших людей уже розписували що не можна просто поміняти сеттінг на інший і залишити все як у Облівіоні. Сюжет до речі там знову був в цілому норм, проте ця єдина напевне перевага потонула у ряді недоліків, які потім як завжди докручувало ком'юніті за допомогою модів.
Потім після певного фейлу третього фолауту, запросили Обсідіан, і Нью Вегас це напевно найкраща гра серії саме через їх ідеї. Так, боївка була реалізована все ще місцями дещо криво, проте все інше дійсно робить гру набагато кращою ніж третій Фалоут або Облівіон. Квести дуже цікаві + на диво хочеться проходити їх усі бо філерних завдань напрочуд мало. Доповнення також набагато кращі аніж у третього Фалоуту, і в цілому можна сказати що саме ця гра і Морровінд(якщо звісно опустити доволі специфічну бойову систему, то дуже непогоди грається навіть зараз) це найбільш вдалі ігри цих двох серій. Після уже пішли компроміси. У Скрутках змінили зовнішній вигляд аргоніан та каджитів і напевно це найгірший крок який можна було зробити. Я розумію навіщо(щоб полегшити роботу з моделями), проте далі пішло запозичення. Майже всі нпс в обох іграх мають людську зовнішність, певні анімації персонажів використовуються заново( особливо це видно якщо порівняти перевертня зі Скайріму з Кігтем смерті з Фалоуту, більшість ключових анімацій майже ідентична. Теж варто згадати рескін драконів під кажанів у Фалоуті 76, який на релізі напевно був квінтесенцією усіх косяків Бетезди. Ну і звичайно ж собаки/вовки мають ідентичні анамації ще з Облівіону у абсолютно усіх іграх Бетезди)
Проте зараз Фалоут 76 після дофіга відгуків почав відкочуватися назад до тих ідей що вклав Обсідіан, тому тут залежить від того чи захоче Бетезда викристовувати їх напрацювання і надалі, бо Старфілд це знов спроби зробить щось путнє з конструктору який заклав Фалоут 3/Облівіон. І чим швидше вони зрозуміють що треба пхнути того корча замість нормального двигуна для гри у найближчі кущі, тим буде краще, бо по Фалоуту 76 уже видно вади цього шляху, а саме обмежений функціонал цього корча. Тобто можна+/- переставити детальки і пофарбувати їх у інший спосіб, проте якщо ТЕС 6 вийде без нормальних драбин на тому ж корчі що і попередні ігри, то це знов буде регрес з використанням тих же самих ідей.
Єдине що рятує майже всі ігри Бетезди, це моди, тобто як би іронічно це не звучало, більшість ключових моментів у іграх Бетезди іде від ком'юніті, яке допилює гру у готовий продукт, і воно саме через цю маленьку деталь і працює.
Якби ці ігри не можна було б модити, все б скінчилося на Нью Вегасі напевно, бо 4 Фалоут та Скайрім були не дуже успішними, як на мій погляд. Популярними, за рахунок специфічної фанбази, проте не успішними.
Тому Тодд просік фішку і додав оці містобудівні елементи. Воно дійсно виглядає малозначуще, проте насправді містобудування це якби використання того ж ефекту конструктора за рахунок якого тримаються всі ігри Бетезди.
Тобто я теж не очікував би нічого проривного від ТЕС6, особливо якщо його знов випустять на допотопному двиглі.
Джагорн Тарн то є Ксардас ( який знав шось ) а любий перс з любої частини Сувоїв то є Безіімений . Ось і вихід шоб привести до тями дві величні серії РПГ - німецька петандичність і американський розмах можуть породити шось ( або хороше або ге повне ), правда мож було би долучити і японців - шоб вони привнесли шось новеньке в систему прокачки і вмінь ( Драгон Догма це зробила ). Правда комусь буде зле без вказівок на мапі куди тре йти ( тай мапа буде для галочки ) але займатися розробникам автолевінгом точно не прийдеться - як і автоматичним генеруванням квестів ( 1000 квестім мож і ручками зробити як захочеться ).
Ярик молодець і бабабуй, ще треба пару слив в цей кошик для повного коментаря щоби наситити алгоритми
Дисклеймер: Я відштовхуюсь від загальної думки, що скайрім, це одна з найкращих ігор всіх часів, й бесезда така ж студія (до прикладу недавнє опитування, де обирали найкращу гру серед ігрожурів, там скайрим був в топ 4 наче), що є неправдою, й максимум це хороша гра, але ніяк те що їй приписують.
Скажу не популярну думку: деградація бесезди була очевидна ще зі скайриму - гра не настільки чудова, як прийнято вважати. Лор - це безсовісна калька Толкіена (і ні, це не просто натхнення чи схожості як в якомусь варкрафті, просто велика частина лору ОДИН В ОДИН, від богів до рас), світ крім міст пустий і досі не пропрацьований, данжі скучні, і процедурна генерація видна усюди і дуже сильно. І якісь сценки посеред нічого (у фалауті 4 це особливо чіпляє око, оці сцени в кожному будинку з манекенами), не рятують, це повинні бути квести, великі і пропрацьовані, ще й поєднані між собою, а не поле з деревами і горами з порозкидуваними записниками, і сценками, на які байдуже.
Ну не все так погано як Ви описали. Лор більше схожий на DnD з його божествами, расами і конфліктами. Одні лише даедра, наприклад, Мефала=Лолт, Азура/Меридія=Ейлістрі, Мерунес Даґон=Баал/Бейн, Періайт=Меркул і т.д. Крім того, розкидані по світу різні записки, листи, книги і щоденники, які трапляються випадково і запускають цікаві квести - цілком хороше рішення, що додає реалістичності.
@@MercurialStorm Ще одне запозичення не дуже добре ) Хоча я глибоко починав розбиратись в лорі конкретно зі скайриму і вся світобудова, ієрархія богів - це Толкієн. Самі боги чи якісь раси можуть бути цілком унікальними або взятими звідкись ще. Вибачте, хтось колись читає записки ?) Це ідеал геймдизайну ?) Мені здавалось це побічний контент для ярих фанатів й черезмірна їх зловживання лінивий геймдизайн.
Це мені трохи нагадало Piranha Bytes, які вже чверть століття роблять Готіку тільки з різними скінами =)
Ну в кожного своя думка з приводу баз. В фоллочі мені подобалось, з модами авжеж. Та й старфілд мені сподобався, так це не Шедевр, але гра НОРМ. Проектування корабля теж цікава бума +-, не спейс енжінерс авжеж, а ле нормально. Надіюся, що Тодд не обісреться з ТЕС6, інакше я суїциднуся.
Бабабуй. Розмовне відео на пів годинки з цікавими думками, жартами та вставками. Це були приємні пів години, інформативно і комфортно
Ярик молодець
Вже давненько дивлюся
Класні відоси
В Зоряні поля я не грав, тому за тамтешнє будівництво сказати не можу. Можу сказати за Скайрим. Просто ідеальний варіант. Жодної свободи, вибір з можливих варіантів. З мінусів що не можна було перебудовувати хатинку чи можливості попереднього перегляду.
А от в клятому Фолауті це вже срань. Настільки кривого будівництва я не бачив ніде. Чому не зробити типу дивишся ти на місце чи на руїни - показує 5 варіантів - обираєш планування - обираєш призначення кімнат - обираєш стиль інтер'єру. І тут хуяк анімація як жителі це будуть, а ти приносиш будматеріали. І всім би було заєбісь.
Нє, що за хєрня 2002 року. Самому все розташовувати прикольніше.
Бабабуй!) І навіть не представляю скільки ти його монтував і робив. Але це було того варте, якість і продуманість явно видно що ти ростеш а це саме головне, так що не зупиняйся!) Дякую за цікаве відео. Ну аргументи звісно мають своє місце, і з якими важко не погодитись. Але один чорт, 6тий скайрім куплять купа народу ще тіки він буде в предзамовленні і буде купа схвальних коментарів що невже цей "шедевр" виходить і як вони його чекали....якось так) 😅
Бабабуй!
Треба більше відео про Морровінд та Облівіон.
В планах є)
Ну як на мене, чисто суб'єктивно, Облівіон - найкраща частина. Можливо, тому що то була моя перша частина цієї серії в яку я грав, але в неї є якийсь хардкорний олдскульний вайб, з цими мільйонами схожих але великих і складних рівнів-підземель. Крім того, найбільшь близька особисо для мене тематика класичного фентезі, порівнянно з скандинавською темою Скайріму і екзотичною мішаниною в Моровінді. Та й пейзажі там яскраві і приємні навіть сьогодні, в той час як інші третя і п'ята виглядають загалом сіруватими, а перші дві надто застарілими.
БАБАБУЙ, Ярік молодець, шо тут ще сказать) поставив сьогодні знову фол4... при тому, шо в мене не слабенький комп (стабільно 60 фпс на ультрах на 2к моніку) + NVMe SSD, під час підгрузок локацій фізично відчуваю, як я старію в очікуванні появи чергової халупи
Тю.. мої найулюблені теорії змовв, це "пласка Земля" та "Місячна змова". Стільки цікавого дізнався, поки слухав їх адептів, а потім розбирався як воно насправді. Наприклад нарешті збагнув, як приливні сили працюють.
Це щіра правда, що коли хочеш щось зрозуміти, то треба самому пробувати це комусь пояснити.
бабабуй, Ярик молодець! згоден із кожним Твоїм тейком)
До реечі, те саме і з серією Дум. Це ж буквально гра яка вже має моцний фундамент, і яку просто обгорнули в привабливішу обгортку, накидали вдалих жартів і гегів на тему брутальності Дум Гая, і воаля! Якби не існувало Думу як такого - Бесезда й не зробили б чогось гідного. І те саме з Вольфенштайн, яка в решті решт теж скотилася.
P.S.
Bababoy