【オススメの食べ物】強化された『怪しげなシチュー』、仕様変更されていた満腹度システムと相性が良いと話題【マイクラ統合版(MCPE/Xbox/PS4/Switch/Windows10)】【ゆっくり実況】
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- Опубліковано 6 сер 2024
- ■花式骨粉製造機
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こんばんは、所長です。
怪しげなシチューが満腹状態でも食べられるようになり、主流の食べ物とは異なるメリットを持つようになりました。
そんな怪しいシチューを調べていたところ、満腹度システムの変更やら怪しげなシチューのバグやらで、カオスな状態に。
謎のバグを抱えつつも、オススメ食べ物ランキングに食い込むであろう性能となっておりますので、ぜひ"食後のシチュー"でフレンドに差をつけて下さいませ!!
※動画中の『焼き豚』は、正しくは『調理した豚肉』となります。m(_ _)m
■アイテム情報表示リソースパック
Item Info+
mcpedl.com/hunger-points-on-f...
はじめに - 0:00
満腹度と隠し満腹度 - 0:17
食べ物の性能 - 3:12
怪しげなシチューのメリット - 4:18
怪しげなシチューのバグ - 5:52
オススメの食べ方 - 6:15
怪しげなシチューの欠点 - 7:53
素材の集め方 - 8:20
おわりに - 9:21
▼使用アドオン
湧き範囲・チャンク可視化等リソースパック
foxynotail.com/resource-packs...
ホッパーの方向等ユーティリティ系
bedrocktweaks.net/resource-pa...
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統合版は隠し満腹度を使った回復速度が遅いからハードモードのネザー要塞(特にウィザスケ)とかは超危険なんだけど、再生のシチューを簡易版ポーションとして使えば回復速度の遅さを補えるから序盤はかなり優秀
1:49所員のやったぜかわいい
マジでわかりやすいんだよなこの人
まったく同感です。
装置づくりにしても、所長さんは理屈を丁寧に説明してくれるから、自分なりにアレンジできる。
茶番も自分好みだし、これからもがんばってほしいです!
持ってける数の増やし方がモンハンの秘薬のそれで草
怪しげシチューのキノコ作るのめんどくさくて、ムーシュルームに花食わせて絞ってましたわ
ゾンビ肉だと隠し満腹度が全然増えねぇしすーぐ減る
昔は動かなければ基本乗り切れたんだけどね…
今は動かなくてもかなり削られるイメージ
@@Rin_P15_309SORENA
確かに隠し満腹度においては最強なんだけど、統合版は回復のスピードが遅すぎるから結局微妙なんよな…
最近Javaに合わせるアップデート増えてきてるので回復速度もそうなるといいですね…
javaのステーキはHP回復において最強卍
マイクラでもバランスの良い食事が求められるのかぁ...
隠し満腹度についてなんとなく概念的に理解してたからこうやって詳しく言語化してくれるのめちゃくちゃ助かる……!
焼肉とシチューで隠し満腹度がぴったり20とかオシャレ過ぎー!
ランチプレートみたいでなんか好き(小並感)
javaの超回復統合にもクレメンス...
満腹度6、隠し満腹度14.4回復する金ニンジンも良いかな。
一つ食べれば隠し満腹度が7割近く回復するし、満腹度が13以下の時なら2つ食べられてお腹いっぱいまで回復するので、村人との交易ができて安定供給できるならオススメ。
こっちは食料1種類で完結できる点も良いと思う。
やっぱりスタック出来るのが一番の利点だなぁ
サバイバル最初の食料枯渇期はたんぽぽ、ヒスイラン入りの怪シチュ最強
早速クッキングしてみよ〜🍲
どうやってここまで?の盲目シチューしか使われてるとこ見た事ないw
java版だと隠し満腹度も表示できるmodがあって、それを入れてやっと隠し満腹度の意味が分かった
満腹度優先で食料を選ぶのなら焼牛焼豚、隠し満腹度を優先するなら金人参がいい
コーラスフルーツで隠し満腹度を満タンにすることも出来るけど統合版は違うのかな
所長さん、過去動画にコーラスフルーツをオススメする動画も出されてますよ~
トラップと施設が整えば金のリンゴでい
どっちかというとおなか一杯でも火炎耐性を醸造台なしでつけれるようになったのが一番でかそう
知ったところで気にしないのが現状である…
統合版って花量産できるんだ...初めて知った
統合版はHP回復遅いんですか?Javaでの感覚だと満腹度が18以上になったら結構早いスピードで回復するイメージだったんですけど
隠し満腹度を消費して回復する時
java版→毎秒ハート2個回復
統合版→4秒毎に0.5回復(普通の回復とスピードが変わらない)
@@IlIlIlIlIlIlIllIIll 教えて下さりありがとうございます🙇♀️
スイッチ版でリンゴとかベリー系も満腹でも食べれるのは仕様ですか?
ピースフルでやってるとか?
焼肉食べた後の回復こんなに遅かったっけ?
隠し満腹度はお手軽のんぴり再生。そしてこのchで以前紹介された「再生エフェクト無限装置」は多少のことではやられなくなる程の超再生バフ。ua-cam.com/video/YqG9ZN3ax_I/v-deo.htmlsi=mt16AIWZzo-kxhwA
スタックさえできれば廉価版金リンゴとして使えそうだけど...
素材+食べる用の完成品で最低5枠埋まるのはさすがに邪魔だ
そんな時はリンゴを食べるんだ(リンゴは満腹度満タンでも食える)
なんかリンゴ無限に食えるやけどバグか?
満腹度maxが維持されることでほんの数秒の間にペカペカ超高速で体力を大幅に回復するJava版のたんぽぽシチューを見習って欲しい
しかし金のニンジンで充分だ
いい情報知ったなー。
しかしなぜ統合版はなぜここまで満腹度回復の量を減らすやら………
最終的に金リンゴ量産して主食にするけどそのくらいで飽きてワールド代える
肉の代わりに金人参じゃだめ?
統合版
満腹度最大で飯食いたいなら赤りんごあるけどそれじゃダメなんか?
出来るけど回復量低そう
最近発生したバグらしい(MCPE-178647)
主食は金リンゴです
りんごは満腹になっても食えるよ
高速回復がないの不便そう…
この動画でゴミのようなアイテムが神アイテムに変わりました!ありがとうございます!!
'Promo sm'
もともとゴミだった回復速度がさらにゴミになってるんか…
経験値は戦闘で稼げスタンスなのに戦闘がしにくくなる調整するとか運営チームの頭の頭やばすぎでは
楽にされたら悔しいし
口悪すぎでは
満腹度を16未満にして、調理した牛肉か焼き豚を2つ食べたらいいのでは?
焼いた牛肉と焼き豚は満腹度が8(肉マーク4つ分)回復するから満腹度11以下じゃないと2つ食べられない
その上満腹度11で肉食べたとすると満腹度は19になるけど残り1のために8も回復する肉を食べるのは隠し満腹度を考慮しても勿体なく感じる
ちなみに満腹度4の状態なら肉2つの回復量を最大限活かせるけど正直ダッシュ出来ないデメリットが大きすぎる
@@user-mx3tq2lm1o
なるほど!ありがとうございます!
別に金リンゴで良くない?
金はゾンピグトラップで超大量に集められる、リンゴは交易で入手可能。
衝撃吸収と再生能力で緊急時にも強いのは唯一無二とも言える明確な利点だろう。
これからクラフターが来てクラフトの手間が大幅に削減されることを考えると、次世代の流行は金リンゴになるであろう事は容易に想像できる。
金リンゴも良いかもですね😄
そうだねー
うんうん
ゾンピグトラップを作る気力も安定してエメラルドを稼げる機構を作る気力も無い俺は今日も怪しげなシチューを飲むぜ
怪しげなシチュー嵩張るし
シュルカーボックス持ってる段階まで行くといらないし。微妙アイテムすぎる
クラフト素材で持てば何とかって動画内でも言ってはいる
@@user-xj1mj6gy8d 素材の多さがな・・・・。スロット4つも占領されるのは痛い。バンドルが来れば化けるんだけど
隠し満腹度回復目的ならハチミツがおススメ。ブロックの形で持てば実質272杯分を2スロットで持ち歩けるし
やはり金人参が最強!!!
という感じに落ち着くが、
シチューが大幅強化を得たという
事は間違いない