12:35 True true, pero recordemos que no todas las empresas son como Capcom y preservan los códigos originales de sus juegos de la mejor forma, el ejemplo perfecto es con Konami y el lanzamiento de los remasters de Silent Hill 2 y 3, ya que ellos perdieron los códigos de dichos juegos en su versión final y solo preservaron las versiones beta, y pues el resto es historia... (dejando de cambiar el tema, buen video y iceberg!!!1!1!)
Nivel 1: 0:47: GBA SP de oro de 24 kilates 2:32: Diddy Kong Pilot 4:08: Metal Slug 1, 2, 3 y X Nivel 2: 6:22: Mario Kart XXL 7:45: Animaniacs: Hollywood Hypnotics 10:03: Pokemon Debug ROMs 11:24: Mega Man Anniversary Collection 12:51: Sonic X Volumen 2 Nivel 3: 14:18: Quake 15:50: Heart of Darkness 17:33: Yoshi's Story Demo Tech 18:21: DigiCam SP 19:22: Donkey Kong: Coconut Crackers 20:53: Metroid IV Nivel 4: 22:41: Overstorm 23:41: Purple Yoshi Tech Demo 25:10: FIFA Soccer 2002 26:19: Oggy and the Cockroaches 27:29: GBA SP de Wow Wow Wubzy Nivel 5: 28:17: Foodfight 30:28: Comercial de Mega Man 31:36: RedSky GPS 32:13: Play Novel Silent Hill Andy
Es chistoso que Mario kart xxl se haya encontrado el mismo mes que el Comercial de Got Milk de Bob Esponja xd, Buen Video hasta ahora no he visto un vídeo donde hablen sobre la mayoría de los juegos inéditos del Game Boy Advance
Me disculpo por ese error, la verdad no tengo mucho conocimiento de como se maneja la Lost Medía, sobretodo en Estados Unidos, solo quería respetar el contenido que puso el creador del Iceberg. Si fue un problema poner un accesorio físico como parte de la Lost Medía, me disculpo por eso. Gracias por el comentario señor RedbtomerTD.
Realmente me entretuve viendo este video, tu forma de narrar e ilustrar tus puntos es tremenda, espero que sigas creciendo en esta plataforma, mucha suerte 💚💚
excelente e interesante video y iceberg ese metroid 4 me recuerda al spawn de gameboy color ¿posta? ¿los metal slug x,2 y 3 en gameboy advace? estupendo ¿y el resident evil 2 sigue siendo lost media (demo)? en fin,buen video XD
muy buen video amigo si vas a hacer una segunda parte te recomiendo hablar de un port de Resident evil 2 para game boy advance de hecho existe un prototipo y todo
Soy fanatico de la saga GTA desde que salio GTA San Andreas en 2004, supe que originalmente GTA Advance en un inicio iba ser un port de GTA III para Game Boy Advance pero la idea se descarto, empezando desde 0% y convirtiendolo en un juego nuevo, con una nueva historia, nuevos personajes y un nuevo protagonista que tuviera lugar un año antes de los eventos de GTA III (GTA Advance salio a la venta el mismo día que GTA San Andreas). Casi todas las ideas, planes y cosas que habian en la version beta de GTA Advance (cuando este aún era una version de GTA III para Game Boy Advance), con el tiempo se perdieron o quedaron en el olvido y solo muy pocas cosas de sus primeras versiones se lograron recuperar (ya sea por detalles que contaron los programadores y diseñadores del juego o por las capturas de imagenes que salieron un año antes de su lanzamiento o por los cosas escondidas en los archivos del juego o también por algunas escenas del trailer oficial). Se sabe que al principio Destination Software estuvo a cargo de la creacion de GTA III para Game Boy Advance pero paso un año y la licencia de los derechos del videojuego se vencieron, por lo que Rockstar Games le dio los derechos a Crawfish Interactive para que estuvieran a cargo de la produccion (ellos decidieron darle un cambio y en lugar de que sea un port, que fuera un juego nuevo y que originalmente tuviese lugar unos meses antes en lugar de un año antes como en el producto final) pero tristemente Crawfish cayo en la bancarrota y cerro sus puertas, dejando cancelado muchos juegos que algunos de ellos estuvieron sin terminar (entre ellos GTA III para Game Boy Advance). Rockstar Games queria que este proyecto de GTA para Game Boy Advance no muriese, por lo que decidieron darle los derechos a Digital Eclipse para encargarse del proyecto que Crawfish no pudo terminar, pero Digital Eclipse decidio que era mejor empezar desde 0% pero conservando un poco de algunas pocas ideas de la version de Crawfish, asi que aqui empezo la produccion de GTA Advance, los programadores de Digital Eclipse le dieron su toque al juego, creandolo a su manera y creando un juego nuevo que segun ellos era mucho mejor que las versiones de Destination Software y Crawfish Interactive. El juego porfin salio a la venta, el 26 de octubre de 2004 (misma fecha que salio GTA San Andreas). La version de Destination Software esta casi completamente perdida, hay muy pocas informacion de este, como la portada, la jugabilidad y la trama mientras que la version de Crawfish Interactive esta casi perdida pero un poco encontrada ya que al menos si hay algo de informacion. Se podria decir que lo que sabemos de la version de Destination Software es en un 5% y la version de Crawfish Interactive es en un 15%. GTA III para Game Boy Advance es un verdadero lost media en mi opinion
@@zalfinn3892 ¿enserio? Aqui en Liberty City me va mas o menos (sobre todo porque un tal Toni Cipriani bombardeo un barrio entero por orden de un tal Donald Love)
Yo soy alguien que lleva en la comunjdad de Visual Novels desde hace varios años (visual novels de verdad no mrda mainstream como DDLC o danganronpa) y suelo pasarme por foros El punto aqui es que referente a este nicho y a la gameboy advance puedo decir que hay alguno que otro tema de lost media en este nicho, pero el más interesante creo que es: En su tiempo hubieron circulos (asi se les llama a grupos indies de personas en japon) solian hacer ports NO oficiales de visual novels a la gameboy color y a la gameboy advance donde loteralmente recreaban la obra entera manualmente. En esa epoca no ae podia compartir las roms por internet tan fácilmente así que lo que hacían estos círculos era distribuirlos más que nada en convenciones de anime y no hace falta decir que si de por sí esto es un nicho muy chico, ahora imagínate algo como esos ports donde los cartuchos eran muy limitados al estar distribuyendolos un grupo muy pequeño de personas Al final si se han conservado algunos de estos ports, pero otros muchos simplemente son lost media que si bien sabemos que existen y están más o menos documentados como con cosas como los autores o en que fecha fueron creados, pero como tal no podemos ejecutarlos ya que nadie hizo una copia de seguridad... En la época de la ds también hicieron algunos pero en este tiempo ya era más fácil distribuirlos digitalmente gracias a las R4 o hombrew así que casi la mayoría de ports que hicieron se pueden encontrar relativamente fácil en Internet Pd: Lo de que capcom perdió el código fuente de los megaman de GB no es una teoría "estupida", ya ha pasado como cuando los inútiles de square perdieron el código fuente de FFVIII o el primer Kingdom hearts o Konami con Silent Hill y en ambos casos tuvieron que rehacer el juego desde cero y el resultado fue mediocre
Tú comentario me hace pensar, ¿consideras a Ace attoreney como una buena visual novel? y por cierto, si yo quisiera entrar en el mundo de las novelas visuales de nicho que me recomendarias?
Sobre lo de Mega Man, no te voy a decir que lo de perder el código fuente sea la razón en este caso, pero si ha pasado que empresas importantes en la industria de alguna forma u otra han perdido el código fuente de juegos importantes jajajaja Igual un tremendo videazo eh, me gustó mucho 🫂
Saludos y también Shantae Advance Risky Revolution ya no está Cancelado, llegará para el próximo año 2024 en la GBA y también en la Nintendo Switch y PC y Steam Lady Sia 2 el juego casi Cancelado y fue liberado el juego pero no el Rom sino el cartucho de GBA
Mas cartuchos cancelados de GBA Video: originalmente Majesco tenia planeado sacar mas cartuchos de GBA Video e incluso tambien planeaban sacar varios de peliculas y series con clasificaciones PG-13 y TV-14 y con clasificaciones R y TV-MA y que a diferencia de los cartuchos de peliculas y series con las clasificaciones TV-Y, G, TV-Y7 y PG estos cartuchos tendrian una bateria interna para reproducirlos en el Game Boy Player con mayor calidad de video y audio
Hola. Conoces Dragón ball Z Buus fury? Bueno s fue el primer juego que jugué en mi vida. Yendo al grano, durante años escuché de una ROM del juego en español, muchas personas lo confirmaron el haber podido jugar ese juego en español, igualmente en canales de UA-cam comentan que recuerdan haber tenido la ROM, la mayoría de los comentarios los encontré en grupos de Dragón ball (memeball) o de emuladores. En si no e encontrado nada de ese juego pero si son muchas las personas que dicen haber jugado esa versión
Yo lo tenia de puberto en mi psp china pero la perdí y además la página coolroms en ese tiempo cerro y quito todas las roms de Nintendo, actualmente nunca volví a encontrar esa versión en español de Buu fury
Voy a indagar en mis romsets, (por que sin prometer nada) me di a la tarea por ahí del 2017 de coleccionar Roms traducidas como mínimo al inglés, si alcanzo a tener la rom la compartiré😊
Hay un remake cancelado de el primer Battletoads para la GBA y este presenta un apartado gráfico en 3D Hay un port cancelado de el videojuego Another World el cual está al 100% y es completamente jugable, desconozco las razones de su cancelación No sé si cuenta como "Lost media" pero en los archivos de el port de Wolfenstein 3D se encuentra todo el soundtrack de este en formato MIDI, este port no presenta ningún tipo de música de fondo y las razones de esto fue ya que el equipo de desarrollo del port considero que los audios se escuchaban mal en MIDI
yo me acuerdo leer por haya del 2006 sobre un juego de adultos xxx para la gba y ds desarollado por una empresa coreana seria como un rpg mezclado con simulador de citas sus craficas eran como Scurge Hive
La teoría de que Capcom perdió los códigos fuente de los juegos de hecho no es nada descabellada, no se si estarás al tanto, pero compañías igual de grandes como Konami han perdido los códigos de los juegos de Silent Hill, por ejemplo
Otro juego Lost Media de GBA. Static Shock. Basado en la serie de televisión del mismo nombre. Existe una reseña del juego, además de publicidad del mismo, pero nunca fue lanzado al público.
De hecho lo creas o no si es muy probable que las empresas pierdan el código fuente de sus juegos un gran ejemplo es Konami con silent hill 2 y 3 por eso las versiones HD son tan infames 😅
En una feria llamada S2e estaba el juego de la película La Gran Aventura de Mortadelo y Filemón, producido por Virtua Toys y desarrollado por Bits Managers que nunca salió. A ver si aparece una rom.
No creo que fuese ilogico lo de Megaman anniversary Collection. Mira nada mas que Square Enix perdio los codigos fuente de Kingdom Hearts. tuvo que hacer el 1.5 Remix desde cero. Ademas. si recordamos el caso Konami... ellos dieron codigos fuentes incompletos de Silent Hill 2 y 3 para XBOX 360 y PS3, ya que perdieron los originales. y dieron betas
Los "dlc" de GBA se llamaban "DATA TRANSFER", el jugador podía adquirir un Data Transfer mediante un JOY Spot, Cable Link o señal telefónica en Japón. También hubieron re-lanzamiento con estos datos pre-instalados como Zero One SP. Los juegos que pudieron llegar a occidente que requerían un Data Transfer terminaron con los datos pre-instalados en el cartucho, como Boktai y Megaman Battlenetwork.
Lastima que el juego de oggie AND the coockroaches nunca vio la Luz me gustaba el programa y el juego hubiera sido fenomenal y eso que tenía GBA pero del primer modelo y de seguro lo hubiera adquirido, porque no lo sacaron al mercado cuáles fueron las causas o factores que para su cancelación 🤔🤔🤔
Porque la primera vez que lo subí tuve problemas con el copyright por la intro de Pinky y Cerebro, así que lo eliminé para evitar problemas, y cambie la escena.
la verdad prefiero esta voz que la de los creadores de contenido porque algunos fuerzan mucho la voz, en cambio esta voz incluso me ayuda a dormir a veces
Loquendo es mas comodo para el dueño del canal ya sea falta de un microfono bueno o privacidad No como algunas que intentan no usarlo pero la voz es como el qlo y no se llega a escuchar o tener errores de audio
Buen video!
Nico god
Hola Nicolás
😮 y que haces tu aquí?
12:35 True true, pero recordemos que no todas las empresas son como Capcom y preservan los códigos originales de sus juegos de la mejor forma, el ejemplo perfecto es con Konami y el lanzamiento de los remasters de Silent Hill 2 y 3, ya que ellos perdieron los códigos de dichos juegos en su versión final y solo preservaron las versiones beta, y pues el resto es historia...
(dejando de cambiar el tema, buen video y iceberg!!!1!1!)
Excelente vídeo, valio la pena toda tu búsqueda porque está muy completo. Me gustó mucho 👌🏻
Nivel 1:
0:47: GBA SP de oro de 24 kilates
2:32: Diddy Kong Pilot
4:08: Metal Slug 1, 2, 3 y X
Nivel 2:
6:22: Mario Kart XXL
7:45: Animaniacs: Hollywood Hypnotics
10:03: Pokemon Debug ROMs
11:24: Mega Man Anniversary Collection
12:51: Sonic X Volumen 2
Nivel 3:
14:18: Quake
15:50: Heart of Darkness
17:33: Yoshi's Story Demo Tech
18:21: DigiCam SP
19:22: Donkey Kong: Coconut Crackers
20:53: Metroid IV
Nivel 4:
22:41: Overstorm
23:41: Purple Yoshi Tech Demo
25:10: FIFA Soccer 2002
26:19: Oggy and the Cockroaches
27:29: GBA SP de Wow Wow Wubzy
Nivel 5:
28:17: Foodfight
30:28: Comercial de Mega Man
31:36: RedSky GPS
32:13: Play Novel Silent Hill Andy
Es chistoso que Mario kart xxl se haya encontrado el mismo mes que el Comercial de Got Milk de Bob Esponja xd, Buen Video hasta ahora no he visto un vídeo donde hablen sobre la mayoría de los juegos inéditos del Game Boy Advance
Primer puesto y ya empezamos mal
Los objetos fisicos como tal no se pueden considerar lost media
Me disculpo por ese error, la verdad no tengo mucho conocimiento de como se maneja la Lost Medía, sobretodo en Estados Unidos, solo quería respetar el contenido que puso el creador del Iceberg. Si fue un problema poner un accesorio físico como parte de la Lost Medía, me disculpo por eso.
Gracias por el comentario señor RedbtomerTD.
@@Mr.Glion154fr anda, un error lo comete cualquiera, tu tranqui
Realmente me entretuve viendo este video, tu forma de narrar e ilustrar tus puntos es tremenda, espero que sigas creciendo en esta plataforma, mucha suerte 💚💚
un iceberg clásico , de esos que ya no hacen, ojala y sigas asi.
buen video hermano!!!
Muy buen iceberg, la gba es de mis favoritas ❤
Nuevo sub 🤝
Ciertamente muy interesante iceberg, jejeje éxitos amigo
sigue siendo un iceberg nostalgico
Oye que buen Iceberg y espero que subas mas porque este me intereso y explicas muy bien cada tema.
excelente e interesante video y iceberg
ese metroid 4 me recuerda al spawn de gameboy color
¿posta? ¿los metal slug x,2 y 3 en gameboy advace? estupendo
¿y el resident evil 2 sigue siendo lost media (demo)?
en fin,buen video XD
muy buen video amigo si vas a hacer una segunda parte te recomiendo hablar de un port de Resident evil 2 para game boy advance de hecho existe un prototipo y todo
Pienso que ni siquiera un animador amateur llega a hacer algo así 29:04
Llamen a Dios
Soy fanatico de la saga GTA desde que salio GTA San Andreas en 2004, supe que originalmente GTA Advance en un inicio iba ser un port de GTA III para Game Boy Advance pero la idea se descarto, empezando desde 0% y convirtiendolo en un juego nuevo, con una nueva historia, nuevos personajes y un nuevo protagonista que tuviera lugar un año antes de los eventos de GTA III (GTA Advance salio a la venta el mismo día que GTA San Andreas). Casi todas las ideas, planes y cosas que habian en la version beta de GTA Advance (cuando este aún era una version de GTA III para Game Boy Advance), con el tiempo se perdieron o quedaron en el olvido y solo muy pocas cosas de sus primeras versiones se lograron recuperar (ya sea por detalles que contaron los programadores y diseñadores del juego o por las capturas de imagenes que salieron un año antes de su lanzamiento o por los cosas escondidas en los archivos del juego o también por algunas escenas del trailer oficial). Se sabe que al principio Destination Software estuvo a cargo de la creacion de GTA III para Game Boy Advance pero paso un año y la licencia de los derechos del videojuego se vencieron, por lo que Rockstar Games le dio los derechos a Crawfish Interactive para que estuvieran a cargo de la produccion (ellos decidieron darle un cambio y en lugar de que sea un port, que fuera un juego nuevo y que originalmente tuviese lugar unos meses antes en lugar de un año antes como en el producto final) pero tristemente Crawfish cayo en la bancarrota y cerro sus puertas, dejando cancelado muchos juegos que algunos de ellos estuvieron sin terminar (entre ellos GTA III para Game Boy Advance). Rockstar Games queria que este proyecto de GTA para Game Boy Advance no muriese, por lo que decidieron darle los derechos a Digital Eclipse para encargarse del proyecto que Crawfish no pudo terminar, pero Digital Eclipse decidio que era mejor empezar desde 0% pero conservando un poco de algunas pocas ideas de la version de Crawfish, asi que aqui empezo la produccion de GTA Advance, los programadores de Digital Eclipse le dieron su toque al juego, creandolo a su manera y creando un juego nuevo que segun ellos era mucho mejor que las versiones de Destination Software y Crawfish Interactive. El juego porfin salio a la venta, el 26 de octubre de 2004 (misma fecha que salio GTA San Andreas).
La version de Destination Software esta casi completamente perdida, hay muy pocas informacion de este, como la portada, la jugabilidad y la trama mientras que la version de Crawfish Interactive esta casi perdida pero un poco encontrada ya que al menos si hay algo de informacion.
Se podria decir que lo que sabemos de la version de Destination Software es en un 5% y la version de Crawfish Interactive es en un 15%.
GTA III para Game Boy Advance es un verdadero lost media en mi opinion
Pos lo del Oggy aún no lo encuentran
@@zalfinn3892 lo que tu digas Angel Dust ¿como va con tu proceso de rehabilitacion en el hotel?
@@alejandrocalderon2149 ehh ahí la llevo amigo
@@zalfinn3892 ¿enserio? Aqui en Liberty City me va mas o menos (sobre todo porque un tal Toni Cipriani bombardeo un barrio entero por orden de un tal Donald Love)
@@alejandrocalderon2149 hijo de su,ese es territorio nuestro
No me sabia ninguna, buen video papu
Yo soy alguien que lleva en la comunjdad de Visual Novels desde hace varios años (visual novels de verdad no mrda mainstream como DDLC o danganronpa) y suelo pasarme por foros
El punto aqui es que referente a este nicho y a la gameboy advance puedo decir que hay alguno que otro tema de lost media en este nicho, pero el más interesante creo que es:
En su tiempo hubieron circulos (asi se les llama a grupos indies de personas en japon) solian hacer ports NO oficiales de visual novels a la gameboy color y a la gameboy advance donde loteralmente recreaban la obra entera manualmente. En esa epoca no ae podia compartir las roms por internet tan fácilmente así que lo que hacían estos círculos era distribuirlos más que nada en convenciones de anime y no hace falta decir que si de por sí esto es un nicho muy chico, ahora imagínate algo como esos ports donde los cartuchos eran muy limitados al estar distribuyendolos un grupo muy pequeño de personas
Al final si se han conservado algunos de estos ports, pero otros muchos simplemente son lost media que si bien sabemos que existen y están más o menos documentados como con cosas como los autores o en que fecha fueron creados, pero como tal no podemos ejecutarlos ya que nadie hizo una copia de seguridad...
En la época de la ds también hicieron algunos pero en este tiempo ya era más fácil distribuirlos digitalmente gracias a las R4 o hombrew así que casi la mayoría de ports que hicieron se pueden encontrar relativamente fácil en Internet
Pd: Lo de que capcom perdió el código fuente de los megaman de GB no es una teoría "estupida", ya ha pasado como cuando los inútiles de square perdieron el código fuente de FFVIII o el primer Kingdom hearts o Konami con Silent Hill y en ambos casos tuvieron que rehacer el juego desde cero y el resultado fue mediocre
Pero si Danganronpa no es mierdaaa 😭😭
@@Keyshifting Danganronpa es obra maestra
@@moonkream Es sarcasmo? XD
Tú comentario me hace pensar, ¿consideras a Ace attoreney como una buena visual novel?
y por cierto, si yo quisiera entrar en el mundo de las novelas visuales de nicho que me recomendarias?
@@ReyikamiEntra de una, eso hago yo
Sobre lo de Mega Man, no te voy a decir que lo de perder el código fuente sea la razón en este caso, pero si ha pasado que empresas importantes en la industria de alguna forma u otra han perdido el código fuente de juegos importantes jajajaja
Igual un tremendo videazo eh, me gustó mucho 🫂
Gran consola sin duda, saludos y exito
Saludos y también Shantae Advance Risky Revolution ya no está Cancelado, llegará para el próximo año 2024 en la GBA y también en la Nintendo Switch y PC y Steam
Lady Sia 2 el juego casi Cancelado y fue liberado el juego pero no el Rom sino el cartucho de GBA
Ojalá quena Lady Sia 2, le hagan la rom
El traje de samus en la beta de fusion era mas un rojo oscuro
Por cosa de la grabacion es que se ve como si fuese negro
Nuevo sub uwu
Ohh increible graciqs ✨🇯🇵❤❤
Interesante video
Me he estado preguntando porque el video dice que es resubido
No sabia jej 😅🇯🇵 wow q loco jeh😅🇯🇵 eso es increible 🇯🇵
Mas cartuchos cancelados de GBA Video: originalmente Majesco tenia planeado sacar mas cartuchos de GBA Video e incluso tambien planeaban sacar varios de peliculas y series con clasificaciones PG-13 y TV-14 y con clasificaciones R y TV-MA y que a diferencia de los cartuchos de peliculas y series con las clasificaciones TV-Y, G, TV-Y7 y PG estos cartuchos tendrian una bateria interna para reproducirlos en el Game Boy Player con mayor calidad de video y audio
Hola.
Conoces Dragón ball Z Buus fury?
Bueno s fue el primer juego que jugué en mi vida.
Yendo al grano, durante años escuché de una ROM del juego en español, muchas personas lo confirmaron el haber podido jugar ese juego en español, igualmente en canales de UA-cam comentan que recuerdan haber tenido la ROM, la mayoría de los comentarios los encontré en grupos de Dragón ball (memeball) o de emuladores.
En si no e encontrado nada de ese juego pero si son muchas las personas que dicen haber jugado esa versión
Yo lo tenia de puberto en mi psp china pero la perdí y además la página coolroms en ese tiempo cerro y quito todas las roms de Nintendo, actualmente nunca volví a encontrar esa versión en español de Buu fury
Voy a indagar en mis romsets, (por que sin prometer nada) me di a la tarea por ahí del 2017 de coleccionar Roms traducidas como mínimo al inglés, si alcanzo a tener la rom la compartiré😊
@@kendallnoelcamachohernande864la encontraste?
Yo todavia conservo mi game boy advance SP y aun funciona, solo que no tengo tantos juegos como antes, pero tengo el pokemon esmeralda
a mi me parece que existió un smash bros para gba, estoy casi seguro, no se si fue un hack o una demo...
Buen contenido, sigue asi
Oye podrías hacer un Lost Media de juegos móvile Java?
Hay un remake cancelado de el primer Battletoads para la GBA y este presenta un apartado gráfico en 3D
Hay un port cancelado de el videojuego Another World el cual está al 100% y es completamente jugable, desconozco las razones de su cancelación
No sé si cuenta como "Lost media" pero en los archivos de el port de Wolfenstein 3D se encuentra todo el soundtrack de este en formato MIDI, este port no presenta ningún tipo de música de fondo y las razones de esto fue ya que el equipo de desarrollo del port considero que los audios se escuchaban mal en MIDI
faltó mencionar el port de resident evil 2 y el juego cancelado de battletoads, pero bien vídeo.
yo me acuerdo leer por haya del 2006 sobre un juego de adultos xxx para la gba y ds desarollado por una empresa coreana seria como un rpg mezclado con simulador de citas sus craficas eran como Scurge Hive
😮 eso me interesa xd
Algo similar a Persona?
falto la versión GBA del juego "diner dash"
What!!! Existe? Liberaron la Rom?
Ese juego lo conocí recientemente, pero en otra versión más nueva 😮
Que interesante este iceberg.
La teoría de que Capcom perdió los códigos fuente de los juegos de hecho no es nada descabellada, no se si estarás al tanto, pero compañías igual de grandes como Konami han perdido los códigos de los juegos de Silent Hill, por ejemplo
Otro juego Lost Media de GBA.
Static Shock. Basado en la serie de televisión del mismo nombre. Existe una reseña del juego, además de publicidad del mismo, pero nunca fue lanzado al público.
0:16 no querrás decir, La tetralogía Advance de Mario?
12:45 y komani que , perdieron los tres silen hill
De hecho lo creas o no si es muy probable que las empresas pierdan el código fuente de sus juegos un gran ejemplo es Konami con silent hill 2 y 3 por eso las versiones HD son tan infames 😅
Cuál es la canción que sale al final del vídeo??Suena como a que es de algún Zelda 😅
En una feria llamada S2e estaba el juego de la película La Gran Aventura de Mortadelo y Filemón, producido por Virtua Toys y desarrollado por Bits Managers que nunca salió. A ver si aparece una rom.
Nada mal, me suscribo :3
No creo que fuese ilogico lo de Megaman anniversary Collection.
Mira nada mas que Square Enix perdio los codigos fuente de Kingdom Hearts. tuvo que hacer el 1.5 Remix desde cero.
Ademas. si recordamos el caso Konami... ellos dieron codigos fuentes incompletos de Silent Hill 2 y 3 para XBOX 360 y PS3, ya que perdieron los originales. y dieron betas
Los "dlc" de GBA se llamaban "DATA TRANSFER", el jugador podía adquirir un Data Transfer mediante un JOY Spot, Cable Link o señal telefónica en Japón. También hubieron re-lanzamiento con estos datos pre-instalados como Zero One SP.
Los juegos que pudieron llegar a occidente que requerían un Data Transfer terminaron con los datos pre-instalados en el cartucho, como Boktai y Megaman Battlenetwork.
0:16 que no eran 4 juegos de Mario Advance?
Si, pero se olvidó del cuarto
Deberias hacer iceberg lost media de las demas consolas ds 3ds wii wii u de sony y xbox
Cuánta Lost media hay en internet
Lastima que el juego de oggie AND the coockroaches nunca vio la Luz me gustaba el programa y el juego hubiera sido fenomenal y eso que tenía GBA pero del primer modelo y de seguro lo hubiera adquirido, porque no lo sacaron al mercado cuáles fueron las causas o factores que para su cancelación 🤔🤔🤔
Konami perdio el código fuente de los silent hill y square enix los de final fantasy 7, esa teoría de capcom no es tan estúpida
Ohh q bn 🇯🇵❤
Que canción suena cuando empieza el nivel 1 del iceberg?
Dewford Twon Pokemón Ruby y Zafiro
Se te olvidó los ports
ahora uno de la ds
Oh q bn no lo sabia jej 🇯🇵
12:38 , ejem ejem...Konami
Ohya veo 🇯🇵
Como se llama la melodia del principio
Alguien debería hacer los demakes de toda la saga de Silent Hill para SNES y Megadrive, xd/.
Porque este video es resubido?
Porque la primera vez que lo subí tuve problemas con el copyright por la intro de Pinky y Cerebro, así que lo eliminé para evitar problemas, y cambie la escena.
@@Mr.Glion154fr Xd
el modo taza 💀
Inviertele a tu audio bro, se oye medioqlero
Así son los Loquendo 😅
Dios mio es en serio este comentario??? Sjfhajfhskfh 😂
Es loquendo XD
Jeje 🇯🇵😅😅
Rerwer
Creo que lo de la gameboy de oro es falso solo para promoción.
Amigo, ya estamos en el año 2023. Deja de usar ésa voz
Calla, hay gente que le gusta
la verdad prefiero esta voz que la de los creadores de contenido porque algunos fuerzan mucho la voz, en cambio esta voz incluso me ayuda a dormir a veces
No
Loquendo es, y sera eterno...
Loquendo es mas comodo para el dueño del canal ya sea falta de un microfono bueno o privacidad
No como algunas que intentan no usarlo pero la voz es como el qlo y no se llega a escuchar o tener errores de audio