Сделал гонку на Юнити | Создание игры на Unity | Геймдев
Вставка
- Опубліковано 16 жов 2024
- Фанаты NFS, FlatOut, Forza, Dirt, Burnout и других гонок, ПРИСТЕГНИТЕСЬ! Макс сделал гонку на Юнити! Главное, не моргайте.. а то все отсылки пропустите 🍿
👨🏼💻 Хочешь научиться разрабатывать свои игры, сайты, пилить годный контент или просто познать основы компьютера? Тогда запишись на первый, бесплатный урок в Kodland 👉🏼 bit.ly/3Cxarli
🌐 Наша социальная сеть HUB для юных кодованов и блогеров 👉🏼 bit.ly/3EELTbW
💬 Вместе играем в игры, болтаем за жизнь, учёбу и мемасики. И всё это в нашем дискорде bit.ly/3EAmC2J 😎
👕 Заказать мерч Kodland: l.kodland.org/...
ПРОЕКТ ПО ССЫЛКЕ hub.kodland.or...
#unity #юнити #геймдев #unityуроки
ПРОЕКТ ПО ССЫЛКЕ - hub.kodland.org/project/56313
Проект не запускается
Как запустить?
ГООООДНООООТАААААА!!! АТЛИШНО!
скрипт:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class SimpleCarController : MonoBehaviour {
public List axleInfos; // the information about each individual axle
public float maxMotorTorque; // maximum torque the motor can apply to wheel
public float maxSteeringAngle; // maximum steer angle the wheel can have
public void FixedUpdate()
{
float motor = maxMotorTorque * Input.GetAxis("Vertical");
float steering = maxSteeringAngle * Input.GetAxis("Horizontal");
foreach (AxleInfo axleInfo in axleInfos) {
if (axleInfo.steering) {
axleInfo.leftWheel.steerAngle = steering;
axleInfo.rightWheel.steerAngle = steering;
}
if (axleInfo.motor) {
axleInfo.leftWheel.motorTorque = motor;
axleInfo.rightWheel.motorTorque = motor;
}
}
}
}
[System.Serializable]
public class AxleInfo {
public WheelCollider leftWheel;
public WheelCollider rightWheel;
public bool motor; // is this wheel attached to motor?
public bool steering; // does this wheel apply steer angle?
}
Ты гений!
Полезный ролик я давно не мог устранить ошибку , теперь ты мне помог
Нужно параметры у Wheels collider поменять , тогда машина не будет так ездить
Какой скрипт 2:30?
Не самый полезный видеоролик, но интересный и довольно развлекательный
а как ассет с картой и машиной называется?
2:36 А что делать когда добавляешь скрипт car, но нету таблички элемент?
У меня также
он не показал сам скрипт так что вы его и не увидите @azien_sosuke674
инпульс и сабзик уже такое делали, можно было сделать об их игре видео)
спасибо! все понятно расказал и показал ,лайк и подписка.
автор лучший
где скрипт
второй мне это очень пригодится охото игру зделать )))
Мемы с дизелем
Первый ;)
Продолжайте пожалуйста
ГДЕ КОД ?!
Блин когда вышел ролик я его посмотрел через 6 месяцев я скачал юнити а там в скриптах и ассетах не было Script car игру я сделал через visual studio мне пришлось учить язык программирования!!! вот скрипт: using UnityEngine;
public class CarController : MonoBehaviour
{
public float speed = 10f; // скорость машины
private float moveInput; // входная информация о движении
void Update()
{
moveInput = Input.GetAxis("Vertical"); // получение входного значения
transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime * moveInput); // перемещение машины
}
}
Респект тебе!!!!
Ну не знаю, как по мне ГТА больше не гонка, а блокбастер, а деформация машин там убогая. Есть очень классные Dirt Rally и Dirt Rally 2.0, а также F1 22, Ride 4 и в конце концов WRC 10
чел для чего японцы гран туризмо сделали, а если плойки нет иди в асто корсу катай
Где скрипт ?????????
Это же ломаный контроллер от юнити
Кринжатрон
Этот ролик никогда не наберёт 1000 лайков. Я натвоём месте назвал максимум 200.
ну и херня, ничего не понятно
Полезный ролик я давно не мог устранить ошибку , теперь ты мне помог