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このゲームガキの頃メチャクチャハマってやり込んでたわ…懐
観て頂きありがとうございます懐かしさに浸って貰えて嬉しいです!
小学生の頃は難易度くろうみそでラスボスを倒して全クリしたけどこの動画を見るまでにはインティクリエイツが開発してた事に関しては知らなかった・・・
観て頂きありがとうございます実は起動画面にしっかりインティクリエイツのロゴが映っているのですが、小学生がインティ知ってたら驚くので知らなくて当たり前だと思いますよ
1:09飛んでいくドラちゃんに付いていけず落ちていくのび太さんすき
観て頂きありがとうございますのび太なら付けてると錯覚してそのまま飛び込みそうですよねw
Ds系統のクレヨンしんちゃん、ボン・ビー太、でんじゃらすじーさんの作画良すぎる。
観て頂きありがとうございます全部インティのゲームですからね!特にボンビー太とでんじーはちゃんとコロコロギャグのノリを再現してて凄いなぁ〜と思います
のび太がロックマンでドラえもんがゼロみたいな操作感なのも納得の出来。こうして振り返ってみるとインティ何でも手掛けてたんだな…
観て頂きありがとうございます近年だとラブライブのゲームを手掛けてましたが、発売後ロックマンXだと話題になってました!ほんとなんでもロックマンにしてしまう企業ですねw
グラフィック綺麗すぎる……
観て頂きありがとうございますDSですからね!しかも2008年なので後期に発売した訳でも無いんですよくDSでこのグラフィック作れるなぁ〜と感心します
ロックマンZXの経験が生きてるんだろうなあ(その時から綺麗だったけど)
ショックガンが物凄く強かった記憶しかないのと、みみバンがあればジャイアンの音波が効かなくなって強かったような記憶もある。あとは、ペンシルミサイルで遊びまくってましたね
観て頂きありがとうございますみみバンあればジャイアンのデメリットは無効に出来ますね!ひみつ道具でジャイアンの歌を無効にするのがドラえもんって感じで良いんですよ
懐かしすぎる神ゲーだった
見て頂きありがとうございます私の子供の頃に遊んだゲームも評価は低いですが、神ゲーだと思ってます想い出に勝る物は無いという事ですね!
2:17 これと同じサポートまんましんちゃんのDSでひまわりがやってたなw
懐かしすぎる...小学生の時何周もしてたキー坊を操作して敵を踏みつけてくミニゲーム(?)が好きだったなぁ
観て頂きありがとうございますあのミニゲームは大人の私でも苦戦しました!アクション慣れてない子供達はここで詰みそうだなぁ〜と思いながら遊びましたね
ラスボスのBGMめっちゃ好きだった
観て頂きありがとうございます私も好きです!本当は解説中に流したかったですが、緊迫感のある曲は解説には合わないのでやめましたね…紹介したかったです!
3:00しれっとやべぇやつ紛れ込んでるw
観て頂きありがとうございます家具の中の3割くらいはヤバいやつですw特に地球破壊爆弾とか飾りたく無いですね
石化のやつ懐かしい
こういう子供の頃してたゲームって、ネットでの評判とか全く知らないから変な先入観とか何も気にせず楽しめてよかったよな...
観て頂きありがとうございますそうなんですよね!昔遊んだゲームを改めて遊ぶとこんなんだっけ?と思いますとはいえ新しい発見があったりするので、結果的にもっと好きになるんですけどねw
ハードの雪原ボスがマジできつかったの覚えている
観て頂きありがとうございますトーテムポールみたいな敵ですよね?倒し方は簡単なのにそれを実行するのが難しくて私も苦戦しました
ショックガンがやべえ威力でジャイアンリサイタルと無敵砲台がヤバかった気がする
観て頂きありがとうございますショックガンは威力、飛距離共に最強で手に入れば他はほぼ出番が無くなってしまうんですよね!ジャイアンとスネ夫も充分強いので1番弱いのはドラえもんだと思いますね
秘密基地に置ける家具、細かい原作ネタも色々あるからファンにはたまらないな
観て頂きありがとうございます家具=ひみつ道具じゃないんですよね!いっぱいの栗まんじゅう(バイバイン)とかはそんな物家具にしないで!と笑ってしまいますw
何から何まで懐かしすぎる…誕プレにこれと新魔界大冒険DSも買ってもらってめちゃくちゃやってた…
観て頂きありがとうございます想い出に浸って頂けて何よりです!新魔界に関しては来月解説しますので、良ければまた観てください♪
体力を増やす秘密道具を付けたままクリアすると秘密道具が外れてるのに増えた体力がそのままになってたから、ハートが画面外に行くまで増やした記憶がある
観て頂きありがとうございますなんですかその裏技!?多分バグだと思いますが、そう言う裏技大好きですね!知れて良かったです
ミサイルの挙動とかがまさにインティ
観て頂きありがとうございますインティの良さが分かると言う意味では凄く良いゲームでしたね!
…たしかミチビキエンゼルの指示に従わず逆走すると、「そっちじゃないです!!」って怒りながらポカポカ叩いてきてたような…腹抱えて笑ったなぁ…
観て頂きありがとうございますストーリーのボイスは多くないですが、そう言う細かな部分にはしっかりボイスがあるんですよね!そっちです!そっちじゃないです!は私も好きです
初めて見たけどのび太の動きや敵のデザインがロックマンゼロに出てきそうなやつばかりで笑うw
観て頂きありがとうございますグラフィックやモーションで開発元がバレバレなのが面白いですねw
なんやかんやでドット凝ってるから好き
観て頂きありがとうございますドットは本当に綺麗でモーションも凄く凝ってるんですよ!今のゲームと比較しても遜色ないかもしれません
これdsのマイクに息吹きかけて風船で飛ぶミニゲームにめっちゃ苦戦した記憶
観て頂きありがとうございますマイクに顔近づけるので画面も見えずらいですし、肺活量無いので私も苦戦しましたねw
マイクがうまく反応しなくってジャイアン戦で詰んだ記憶。空気ピストルの効果の再現は当時から見ても画期的な気がします
観て頂きありがとうございます本作はDSの機能をうまく活かしたミニゲーム多いんですよね!実はボツ企画にBling-Bang-Bang-Born流しながら遊んだら喋らなくてもクリアできる説と言うのがありましたw
インティは昔から「敵配置とマップを難しく」したうえで「システムで簡単に」するのが好きなんだよな…。オリジナルIPだとその二つを土台にして「真エンド見るなら難しい遊び方してね」という要求をしてくるけど。
観て頂きありがとうございます同じくインティのクレしんゲームでもそう感じる場面はありますが、本作はかなりそれが強く出てますね!視聴者の方からは敵を多くする事でジャイアン達の活躍の場面を増やそうとしたのでは?という感想を頂き、なるほど!と感じました
旧のび太さんの声優さんのご冥福をお祈りします
いつも観て頂きありがとうございますついさっき知りました!物心ついた時から聴いていたのでショックですね…
インティクリエイツは2Dアクションの神だからなぁ!ゲームとしてはこれは面白そう
観て頂きありがとうございます面白い作品にしたい!という熱意は感じたので楽しめましたよ!再来月インティの看板ガンヴォルトが10周年なので、次はそちらも解説していきたいですね
これ通信対戦で指鉄砲でバトルするのすごい好きだったwww
観て頂きありがとうございますばん!ってマイクに向かって言うゲームですね!撮影するに辺り遊びましたが、この歳になるとちょっと恥ずかしいですねw
@@460tanaka そうですそうです!兄弟と対戦した時にわざと弟のdsの近くで大声出して暴発させる遊びやっててリアルファイトになった思い出…w
めっちゃ綺麗やん名作って感じ
観て頂きありがとうございます綺麗ですよね!私の動画は映像フィルターを使う事がありますが、本作は元々が綺麗過ぎて加工するまでもなかったです
めちゃくちゃ懐かしい…ショックガンがマジでぶっ壊れの強さだった記憶があります!
観て頂きありがとうございますその記憶は正しいです!マジでショックガンで大体クリアできますwただ後半の武器で、尚且つ入手も簡単では無いのが唯一の救いですね
なっつかしい!ウマタケで駆け抜けるのが中々軽快で楽しかった思い出。
観て頂きありがとうございますウマタケは広いステージだと使いやすくて爽快感ありますよね!
懐かし!結構やり込んだなーwこれ以降ドラえもんの2Dゲーが出なくて悲しかった思い出
観て頂きありがとうございます今だに本作以降2Dドラゲーは発売されてないと記憶してます需要はあるはずなのにどうして出ないんでしょうね?w
コロコロ系のゲームってたまにこういう神ゲーあるからもっと知れ渡って欲しい
観て頂きありがとうございます本作の開発元のインティは他にもでんじゃらすじーさんやケシカス君、ボンビー太と言ったコロコロ作品のゲームを作ってますね!他2作品はやらないと思いますが、ケシカス君だけ遠くない内に解説しますあとコロコロだとペンギンの問題やデュエマのゲームとかも解説してみたいですね!
空気砲で撃ち合うpvpの通信対戦を兄弟でやってました。マイクに「バンッ!」て言うと空気砲が打てて、白熱しすぎてうるさいって親に怒られてた記憶があります。
観て頂きありがとうございます同じコメントを複数頂きますw本作を遊んだ人達のあるあるですね!
これひかるくんに借りてめっちゃハマってたわ懐かしすぎる
観て頂きありがとうございますちゃんとひかるくんに返しましたか?w私は20年前にじゅんぺい君に借りてパクってしまったゲームキューブコントローラー今だに持ってます…返したい
のび太の恐竜2006DS(※カードゲーム)➡︎新魔界大冒険DS(※)の流れで発売された満を持して?のアクションゲームだったのでめちゃくちゃ楽しみにしてたのですが、ストーリーもやり込み要素も少なくて少しガッカリしたのを今でも覚えています…😅2009年の映画の内容が発表された時、カードゲームの時と同じく次は操作キャラが増えたアクションができる!と心踊ったのですが、そこからまさかのドラゲー不毛期で泣きました 笑😭長文になってしまいすみません🙇♀️ドラえもんやクレヨンしんちゃんのゲームをとりあげてるチャンネルはあまり多くないイメージなので嬉しかったです!最後になりますが、チャンネル登録させていただきますね!これからの動画も楽しみにしております!👍イイネ
観て頂きそして沢山の感想ありがとうございます最近はドラえもんもクレしんもスローライフメインなので久しぶりにアクションメインに戻って欲しいですね!時代的に難しいかもですが😅クレしんドラゲーチャンネルでは無いのですが、有難い事に好評頂いてるので月1.2本は解説していきたいと思っています!良ければまた観て下さい♪ちなみに来週のび太の恐竜の解説上がると思います
これ知らなかったけどインティのドットはやっぱすげぇや
観て頂きありがとうございますDSでこんなに綺麗なドットは見た事ないですね!流石インティだと思います
懐かしいです!小学校低学年のとき何回もクリアしました。キー坊がジャイアンとスネ夫を踏むミニゲームでコツを掴むとジャンプするだけで2人とも踏めるんですよね。
観て頂きありがとうございますそのミニゲーム最初クリア出来なくて、これ子供達クリア出来るのか?と思いましたが、慣れると2人踏めるので楽にクリア出来ましたね!
めちゃくちゃやってたわクリア後に町とか序盤ステージに戻れなくなるのとかショックガン1強なこと以外は神ゲーだったショックガンが水中でも使えるせいでマジで他の武器要らんかった
観て頂きありがとうございます不便な部分が多いだけにおすすめしづらいですが、良いところも多いんですよね!ショックガンは一応後半でしか手に入らないのが救いですね!序盤で入ってたら空気砲等の出番無かったです
大好きで何周もしてました、懐かし〜
観て頂きありがとうございます想い出に浸って頂けて嬉しいです!
これをそのまんまのび太の大魔境みたいな感じにしてみてほしい。ステージをクリアしたら家に帰るって言うふうにして一度に連れてく人数を制限して連れてけない子達は予定が合わなかったとかで辻褄合わせて、確か大魔境は道具をあんまり使わないって縛りあったから道具を使うのが少なくても違和感無くて、それでいて要所要所でいろんな道具も使ってたし、やり込み要素も色々入れれそう。それでいてボス戦もカッコいいのいるからリメイクみたいな感じででやってみてほしい。
観て頂きありがとうございます大魔境って3dsのゲームですよね?私はまだ遊んだ事ないのですが、聞くだけで面白そうですね!DSドラゲー解説したら次は64ドラゲーにするつもりですが、3dsを先にするか迷います
うわっめちゃくちゃ懐かしい…当時のことほぼ覚えてないけどマジでアホすぎてこの難易度でもクリアできなかった記憶がががが
観て頂きありがとうございますいやいや仕方ないと思います!回復道具やしずかちゃんが使えるのもゲーム中盤なので…それに実は私が解説してるクレヨンしんちゃんのゲームは子供時代クリア出来なかった作品達なんです!ですのでアホじゃないです!むしろ頑張って偉いですよ
@@460tanaka ヴッ……優しいお言葉ありがとうございます……
もう自分の事アホなんて言っちゃダメですよ!頑張って偉い!(コウペンちゃんかな?w)
開発元の過去作を思い出すのび太のジャンプモーションでまず笑いました。
観て頂きありがとうございますなんで笑っちゃったんですか?wあっ完全にロックマンだ!wってなりましたか
攻略本なしに頑張ってやりまくって最強武器のショックガン手に入れたのいい思い出だったな
観て頂きありがとうございますレシピと素材の場所はノーヒントですからね!それは良い思い出になりますよ
これやってた。マイクに息吹きかけるやつを外で一生懸命やってたら風邪引いた思い出
観て頂きありがとうございますそれはなんとも可愛い想い出ですねw
映画自体そうだけど、ドラえもんはポケットにデバフ入れとかないと「あれ使えよ」になってしまうからな…
観て頂きありがとうございます四次元ポケットは未来の道具なのにチャック付いてないところはアナログなんですよね!毎回落とした道具は買い直してるんでしょうか?w
これ懐かしすぎる、小学生の時やってたなぁ
4:25この映画そんなに面白くなかったような………と思ったら案の定これで草
観て頂きありがとうございます映画監督自ら駄作と認めた作品と聞いていますが、それが記載されているインタビュー雑誌を読んでないので解説はしませんでした(デマを広める訳には行かないので)
改めてやり直して敵の数が多い理由について考えてみたのですが様々な秘密道具をつかってほしいといった理由だったのかもしれません例えば同じインティのクレヨンしんちゃんのお助けシステムは楽しいシステムですが一画面にその場で発動するものがほとんどで道中のザコに使う理由が無くボスは正規の攻略法がある為使う理由が無いという状況になりがちですが本作のお助けや秘密道具は全画面や制限時関係、一エリアに作用するものなど道中で使いやすいものとなっており多くの敵を突破するのに有用なものが多いです最適解はがんじょうをつけしずかちゃんの回復でゴリ押すことなのですが他のひみつ道具も道中で有用なためくろうみそを使用した2週目3週目に1週目で作れなかったひみつ道具を使用した攻略を意識して設定したものなのではと思いました動画を見直して突然思いついたことですが
わざわざ情報提供ありがとうございます確かにクレしんの攻撃系おたすけは出番が無く殆ど使いませんでしたね!それと比べると本作のひみつ道具は出番も多く、演出も力が入っていたので、使ってるだけで楽しかったですそう言う意味では敵の多さがメリットになっていますね!普通のゲームだとおたすけやひみつ道具はテンポが悪いだけですが、キャラゲーは色んなキャラを使って遊ぶのが醍醐味ですし、これで正解なのかもしれません本当は全員プレイアブル化出来ればより良いのですが、しずかちゃんが敵倒す姿は変なのでキャラゲーはやっぱり難しいですね
ちなセガのドラえもんとしてはメガドラ時代にも横スクロールゲームが出てたが、こっちはカプコンの血が強かったのか…
観て頂きありがとうございます夢どろぼうと7人のゴザンスですね!この動画からドラゲー解説始めたので、DS→64→SFCと解説し終わったら夢どろもしたいです!インティのゲームはロックマンXや魔界村のオマージュを感じさせますね
なんかのび太のジャンプモーションとか顔つきとか攻撃モーションにロックマンゼロみを感じる
観て頂きありがとうございますモーションはロックマンと瓜二つに近いですね!そういうオマージュなのか、インティの癖なのかは分かりませんが、見ていて楽しかったです
このゲームもインティ・クリエイツ制作だったのか・・・
観て頂きありがとうございます実はインティは2Dキャラゲーの宝庫だったりするんですよね!
これとバンナム委託のクレヨンしんちゃんのプラットフォーマーあたりはロックマンZXとプレイヤー操作時の慣性やスプライトや透過のエフェクト処理や似通ってるから、ZX制作時の開発フレームワーク(ゲームエンジンの卵みたいなもん)使ってると思う
観て頂きありがとうございますそういう知識はあまり無いので勉強になります!開発陣だけでなくエンジンも同じならそりゃ似ますよね
懐かしい…HPを増やす秘密道具を装備してラスボスを倒して引き継ぎプレイしたらHP上限が増えてるバグ?仕様?があったからHPを画面外にまで増やして雑魚に体当りしてでもノーキル(ボス除く)とかHP1にしてお医者さんカバンでポポポポ…ってめっちゃ回復とかやったなぁ…
観て頂きありがとうございます視聴者さんから教えて貰いましたがどうやらそういうバグ?があるみたいです!そして皆やる事は同じですねw
模様替えグッズの材料、「しずかの写真」だけ1周クリアじゃ必要数足りなくて2周走らないと図鑑埋まらなかったなあ1周目はしずかの部屋作るかしずかのお風呂作るかの2択
観て頂きありがとうございますなるほどだから壁紙の1つだけ???になってたんですね!2周目も遊びましたが気付きませんでした!
小学生の頃に親に買ってもらった懐かしいゲーム後半あたり(?)でゲットするショックガンが強すぎて空気砲が本当に空気だった印象
観て頂きありがとうございますやっぱりショックガン強いですよね!初めて使った時これ他の銃使わなくて良いのでは?となりましたw
インティはロックマンZXとかでも原作のリスペクトが強いネタが多くて今作もドラえもん原作や劇場版ネタなどが多くて楽しい。敵を踏んでホッピングで渡らないと取れないレシピがあったはずですがロックマンゼロでホッピングしないと取れない収集アイテムのトラウマが...インティお前...
観て頂きありがとうございますインティは元のカプコン社員が創設した会社なので、いい意味でロックマンの嫌な部分を引き継いでますね!ほんとインティお前…
ネズミの敵ばっかでそこら辺に落とし穴ある、ドラ殺しステージ今でも覚えてる。
観て頂きありがとうございますその言葉であのステージだな!と分かります本作のドラえもんは中々使いずらいのでのび太ばかり使ってました
このゲームこのクオリテのドット絵で3DSじゃなくてDSなのか
観て頂きありがとうございますDSです!しかも技術の進んだ後期発売とかじゃなく中期でこれなんですよね!開発元のインティがゲーム職人と言われるだけの事はあります
テクスチャー全振りのドラえもんのび太と復活の星よりは楽しかった印象
観て頂きありがとうございます復活の星はあまり評判が良くないみたいですね!なので解説しようか迷ってます
インティクリエイツかよゼロシリーズほんと好き
観て頂きありがとうございますゼロシリーズ良いですよね!ゼロは有名なので解説しづらかったですが、なにかインティのゲーム解説したいなぁーと思って部屋漁った結果、インティのクレしんとドラゲーが出てきたんですね!
ドラえもん知らなくても楽しめそうだね良ゲー臭がする
観て頂きありがとうございますストーリーはほぼオリジナルなのでドラえもんを知らなくても楽しめます!色んなアクションゲームをしていると、粗は感じますが、つまらない訳では無くむしろ光る部分が多いので、機会があれば遊んでみて下さい
ドラゲーで1番好き定期的に詰んでた
観て頂きありがとうございますドラゲーは名作も多いと聞いているので、定期的に遊んだものは解説していきたいですね!
個人的にはこれくらいの難易度の方がさくっとプレイしながらストーリー読み返せるので神ゲーだなって思っています!クリアまでに必要な時間が多いゲームは集中力続かなかったり、しばらく中断したらやる気なくしちゃったりしちゃうので……😔
観て頂きありがとうございますストーリーは短いですが、その分周回して楽しめるのは良いですよね!私もサクッと終われるゲームが好きなのでそこに関してはストレスフリーで楽しめました!
ファミコン版以来ドラゲープレイしたくなった
観て頂きありがとうございますそう思って貰える解説が出来て良かったです!機会があれば遊んでみて下さい!
DSのドラえもんは良作多かったなぁ
観て頂きありがとうございます解説の為のび太の恐竜DSの撮影をしているのですが、面白すぎて撮影関係なく遊んでますね!近々動画出しますが多分べた褒めしてると思います
正直インティってなんだ?って思ったけどゼクスやガンヴォルトって聞いたらすごいわこの会社…ちゃんと原作によった道具の使い方してるしアクションのノウハウが凄すぎる
観て頂きありがとうございますインティは元々カプコンの社員が創設した会社なので、そこで得たノウハウがあったからこそDSでここまで作れたんですね!
もしかして…って思ったけどやっぱりインティじゃないか!
観て頂きありがとうございますインティはこの頃から職人だったんですね!
すごい好きだったなこのゲーム
観て頂きありがとうございます正直もっと早く出会いたかったです!大人になるとゲームバランスがー…とか思ってしまいますが、子供の頃なんてそんなの考えもしてませんでしたね!とても楽しいゲームでした!
懐かしすぎる
以前にも動画観て頂きましたよね?こちらも観て頂きありがとうございます!
これ子供の時めっちゃハマっててやってたわ
観て頂きありがとうございますそうだったんですね!当時はドラえもんもクレしんもアクションばかりでしたが、今はスローライフしかないので時代の変化を感じます
6:31トゲの動きが子供向けのゲームじゃないw
観て頂きありがとうございますクリアは簡単ですが、ノーダメクリアは鬼畜の難易度ですよw
サムネがモンストコラボの時の のび太みたいなイラストしてる
観て頂きありがとうございますみたいと言うか多分それですw(のび太、空気砲で検索して出てきた絵なので違うかも知れませんが)ただ加工して綺麗にしてるので色味とかは違いますね
難易度に関してはまあ苦労味噌もそうだし神様ロボット助けないとか自分で縛る必要はあるかもゴリ押しも利くけど真面目に処理していくとカッコいいので気持ちよく楽しいストーリーも正直、映画よりスッキリしててゲームの添え物としては割とよくなってる節すらあるしこの頃のセガ発売のドラゲーに外れなし
観て頂きありがとうございます仰る通り荒削りながらも充分遊べる作品ではあるんですよね!この時代のSEGAはムシキング等のアーケードが大ヒットしてたので、メガドライブ時代に続く黄金期でしたね
これ本当好きやったラスボスと錬金?要素が好きやったなぁ
観て頂きありがとうございます今だとソシャゲでは定番ですが、この頃のゲームで素材集めて何か作るみたいなの珍しい気がしますね!
@@460tanaka アタールガン?と竹馬みたいのなのが使い勝手良すぎたなぁ 1番やりこんだドラえもんのゲーム
確かクリア後に難易度を上げれる様になるけど、小学生の頃にその難易度が高すぎて途中で諦めた気がする…
観て頂きありがとうございます仰る通り強くてニューゲームシステムがありますが、確かにしずかちゃんや道具レンジの無い序盤は難易度高いですね!
大人目線でプレイすると粗が多く見えるけど、子供がプレイする分には文句無しの神ゲーだっなぁ当時、小1?だった自分からすればストーリーは全く理解できないけど、ドラえもんが出るだけで嬉しいって感じでした。難易度に関しても、ぶっ壊れ要素含めてちょうど良かった記憶。マジで何周もやって楽しんでた。
観て頂きありがとうございます皆さんも同じ感想で、子供の頃はドラえもんってだけで楽しかったと仰ってます前作がカードゲームだったので、直感で分かりやすいこちらの方がターゲット層の事を考えられていたとも言えますね!
2周目味噌モードをクリア出来ず投げた記憶があるな……
観て頂きありがとうございます味噌の序盤は回復もろくに出来ないですからね!私も負けまくりましたw
コンプリート目指すのはやり込みがいあって楽しかった。あと、子どもながらにカードゲームは面倒だったのでアクションゲームな今作が良かったです
観て頂きありがとうございます前作はカードゲームだったので真逆の路線変更なんですよね!一応来週はそのカードゲームの解説なので良ければまた観て頂けると嬉しいです
めっちゃやりこんだ記憶がある
観て頂きありがとうございます想い出に浸って頂き嬉しいです!
神ゲーだったなぁ、懐かしい!
観て頂きありがとうございますそう言ってもらえて嬉しいです!色々感想言っていますが、楽しんで遊ばせて頂きました
懐かしい!小さいころやってました!小学校低学年には難しかったです...
観て頂きありがとうございます難しかったですか…イージーモードとか無いですからね私も子供の時遊んでたらクリア出来なかったかもしれません
敵のやられ方とかでしんちゃんのゲームと同じ会社ってわかるな
観て頂きありがとうございます敵の倒れ方も弾けたり、飛んだり色々ありますよね!細かい作りで制作元を割り出すのも面白そうですw
通信対戦おれのカセットでよくやってた思い出「ばん!ばん!」みんな叫んでてアホみたいで楽しかったな〜
観て頂きありがとうございますそれは楽しい想い出ですね!私も昔に本作と出会いたかったです
カードゲームじゃなくなっちゃったから手を出さなかったんだよなあ…。前作前々作では使えない、と言われてたしずかちゃんがゲームバランス壊す側になるとは…W
観て頂きありがとうございます次はカードゲームの方(のび太の恐竜DS)解説しますね!しずかちゃんは禁止カードでしたw
さすがインティといえる内容かと
観て頂きありがとうございますそうですね!だからこそもっとインティのドラゲーで遊びたかったです
兄と通信対戦してよくバンバン言ってたな…懐かしい…
観て頂きありがとうございますみんなと遊ぶと楽しいでしょうね!私も今回遊びましたが、大人が1人でやるの恥ずかしかったですw
このゲーム10週ぐらいした気がするなつかしい
観て頂きありがとうございますそれは凄いですね!私も子供の頃遊んだゲームは何周しても飽きなかったです
ショックガンが壊れてた印象 その分素材の入手が死ぬほどダルかった記憶ある
観て頂きありがとうございます仰る通り入手は苦労しますが、その分見返りがあるんですよね!…ありすぎる気もしますがw
全ての道具を作り、くろうみそまで極めました。ものすごく面白いです
観て頂きありがとうございますそれは凄い!道具作りはほんとに面白いと思ったので、このシステムを活かして次回作作って欲しいなぁと願ってます
3歳くらいの頃にやってたけど、空気ブロック製造機の使い方がわからんすぎて速攻で詰んでた思い出
観て頂きありがとうございますさっ3歳!?私の最も古い記憶が5歳とかですよ!成長が早かったんですね最初に手に入る空気ブロックよりも後に手に入るタケコプターの方が使い方簡単という矛盾がありますね!
サムネの鬼畜ゲーとヌルゲーの両立ってどういう事…?
観て頂きありがとうございます回復道具が豊富なので難易度は優しいですが、使わなかったら極端に難易度が上がると言う意味でこのタイトルにしました
めちゃくちゃおもろそう
観て頂きありがとうございます一応個人の感想としてバランスが良く無いと言いましたが、全然駄作とかでは無く、ドラえもんが好きだったり、2Dアクションが好きな方は一度遊んでみて頂きたいです
空気ピストルがクソ楽しかった
観て頂きありがとうございます通信対戦したら面白いでしょうね!クレヨンしんちゃんのゲーム解説の時もそうでしたが、ゲーム本編よりもミニゲームが楽しかったと沢山コメント頂きましたねw
めっちゃやり込んだ記憶あるわストーリーはドラえもんだしってことで細かい所気にしなかった。ミニゲームもかなり楽しかった気がする
観て頂きありがとうございます自分も子供の頃に遊んでたゲームのストーリーは内容分からなくても気にしませんでしたね!大人になった今遊ぶとこんな話だったんだ!と驚かせれますw
昔めっちゃやってたゲームだwこれと、のび太の恐竜と魔界のカードゲーは神。
観て頂きありがとうございますカードゲームに関しては近々解説動画上がりますので良ければまた観てください!一応明日上げる予定です
で、でた!ショックガン無双ゲー!
昔やってたけどマイクを使うミニゲームがあまりにも難しかった記憶があるな…懐かしい
観て頂きありがとうございますショックガン強すぎると言うコメント沢山頂きますし、私もそう思いますwミニゲームは慣れると簡単なのですが、かなり初見ごろし多くて大人の私でも苦戦しました!
なかなか良いドラゲーだな
観て頂きありがとうございます動画の通り誰にでもおすすめ出来る作品ではないですが、良作か駄作かで言えば全然良作だと思うので、興味あればやってみて下さい!
なっつ…くろうみそのシステム上、武器作る素材を一つのデータで入手できる絶対数が決まってたから、無駄遣いしすぎると全種武器作れなかったりして、別データでやり直したりしてたわ
観て頂きありがとうございますめちゃくちゃやり込んでたんですね!ゲーム自体は優しい難易度ですが、くろうみそ使ってのnewゲームはかなり難しいんですよね!
このゲーム以降、ドラえもんのゲーム(コラボ含めて)での空気砲はのび太専用どうぐになったんだよね···(昔だとドラえもん専用どうぐ)
観て頂きありがとうございます詳しいですね!これからドラゲーを沢山解説する予定なので、そう言った知識も身に付けなければいけませんね!
一応南極カチコチや宝島のゲームだとドラえもんが空気砲、のび太がショックガンをメイン武器として使っているので全てがそうというわけではなさそうです@@460tanaka
@@ヨビノアカオ 補足ありがとうございます!3dsのドラゲーは遊んだ事が無いのでそちらもいつか遊んでみたいですね
このゲームガキの頃メチャクチャハマってやり込んでたわ…懐
観て頂きありがとうございます
懐かしさに浸って貰えて嬉しいです!
小学生の頃は難易度くろうみそでラスボスを倒して全クリしたけど
この動画を見るまでにはインティクリエイツが開発してた事に関しては知らなかった・・・
観て頂きありがとうございます
実は起動画面にしっかりインティクリエイツのロゴが映っているのですが、小学生がインティ知ってたら驚くので知らなくて当たり前だと思いますよ
1:09
飛んでいくドラちゃんに付いていけず落ちていくのび太さんすき
観て頂きありがとうございます
のび太なら付けてると錯覚してそのまま飛び込みそうですよねw
Ds系統のクレヨンしんちゃん、ボン・ビー太、でんじゃらすじーさんの作画良すぎる。
観て頂きありがとうございます
全部インティのゲームですからね!
特にボンビー太とでんじーはちゃんとコロコロギャグのノリを再現してて凄いなぁ〜と思います
のび太がロックマンでドラえもんがゼロみたいな操作感なのも納得の出来。
こうして振り返ってみるとインティ何でも手掛けてたんだな…
観て頂きありがとうございます
近年だとラブライブのゲームを手掛けてましたが、発売後ロックマンXだと話題になってました!
ほんとなんでもロックマンにしてしまう企業ですねw
グラフィック綺麗すぎる……
観て頂きありがとうございます
DSですからね!しかも2008年なので後期に発売した訳でも無いんです
よくDSでこのグラフィック作れるなぁ〜と感心します
ロックマンZXの経験が生きてるんだろうなあ(その時から綺麗だったけど)
ショックガンが物凄く強かった記憶しかないのと、みみバンがあればジャイアンの音波が効かなくなって強かったような記憶もある。
あとは、ペンシルミサイルで遊びまくってましたね
観て頂きありがとうございます
みみバンあればジャイアンのデメリットは無効に出来ますね!
ひみつ道具でジャイアンの歌を無効にするのがドラえもんって感じで良いんですよ
懐かしすぎる神ゲーだった
見て頂きありがとうございます
私の子供の頃に遊んだゲームも評価は低いですが、神ゲーだと思ってます
想い出に勝る物は無いという事ですね!
2:17 これと同じサポートまんましんちゃんのDSでひまわりがやってたなw
懐かしすぎる...小学生の時何周もしてた
キー坊を操作して敵を踏みつけてくミニゲーム(?)が好きだったなぁ
観て頂きありがとうございます
あのミニゲームは大人の私でも苦戦しました!
アクション慣れてない子供達はここで詰みそうだなぁ〜と思いながら遊びましたね
ラスボスのBGMめっちゃ好きだった
観て頂きありがとうございます
私も好きです!本当は解説中に流したかったですが、緊迫感のある曲は解説には合わないのでやめましたね…紹介したかったです!
3:00しれっとやべぇやつ紛れ込んでるw
観て頂きありがとうございます
家具の中の3割くらいはヤバいやつですw
特に地球破壊爆弾とか飾りたく無いですね
石化のやつ懐かしい
こういう子供の頃してたゲームって、ネットでの評判とか全く知らないから変な先入観とか何も気にせず楽しめてよかったよな...
観て頂きありがとうございます
そうなんですよね!昔遊んだゲームを改めて遊ぶとこんなんだっけ?と思います
とはいえ新しい発見があったりするので、結果的にもっと好きになるんですけどねw
ハードの雪原ボスがマジできつかったの覚えている
観て頂きありがとうございます
トーテムポールみたいな敵ですよね?
倒し方は簡単なのにそれを実行するのが難しくて私も苦戦しました
ショックガンがやべえ威力でジャイアンリサイタルと無敵砲台がヤバかった気がする
観て頂きありがとうございます
ショックガンは威力、飛距離共に最強で手に入れば他はほぼ出番が無くなってしまうんですよね!
ジャイアンとスネ夫も充分強いので1番弱いのはドラえもんだと思いますね
秘密基地に置ける家具、細かい原作ネタも色々あるからファンにはたまらないな
観て頂きありがとうございます
家具=ひみつ道具じゃないんですよね!
いっぱいの栗まんじゅう(バイバイン)とかはそんな物家具にしないで!と笑ってしまいますw
何から何まで懐かしすぎる…
誕プレにこれと新魔界大冒険DSも買ってもらってめちゃくちゃやってた…
観て頂きありがとうございます
想い出に浸って頂けて何よりです!
新魔界に関しては来月解説しますので、良ければまた観てください♪
体力を増やす秘密道具を付けたままクリアすると秘密道具が外れてるのに増えた体力がそのままになってたから、ハートが画面外に行くまで増やした記憶がある
観て頂きありがとうございます
なんですかその裏技!?
多分バグだと思いますが、そう言う裏技大好きですね!知れて良かったです
ミサイルの挙動とかがまさにインティ
観て頂きありがとうございます
インティの良さが分かると言う意味では凄く良いゲームでしたね!
…たしかミチビキエンゼルの指示に従わず逆走すると、「そっちじゃないです!!」って怒りながらポカポカ叩いてきてたような…
腹抱えて笑ったなぁ…
観て頂きありがとうございます
ストーリーのボイスは多くないですが、そう言う細かな部分にはしっかりボイスがあるんですよね!
そっちです!そっちじゃないです!は私も好きです
初めて見たけどのび太の動きや敵のデザインがロックマンゼロに出てきそうなやつばかりで笑うw
観て頂きありがとうございます
グラフィックやモーションで開発元がバレバレなのが面白いですねw
なんやかんやでドット凝ってるから好き
観て頂きありがとうございます
ドットは本当に綺麗でモーションも凄く凝ってるんですよ!今のゲームと比較しても遜色ないかもしれません
これdsのマイクに息吹きかけて
風船で飛ぶミニゲームにめっちゃ苦戦した記憶
観て頂きありがとうございます
マイクに顔近づけるので画面も見えずらいですし、肺活量無いので私も苦戦しましたねw
マイクがうまく反応しなくってジャイアン戦で詰んだ記憶。
空気ピストルの効果の再現は当時から見ても画期的な気がします
観て頂きありがとうございます
本作はDSの機能をうまく活かしたミニゲーム多いんですよね!
実はボツ企画にBling-Bang-Bang-Born流しながら遊んだら喋らなくてもクリアできる説と言うのがありましたw
インティは昔から「敵配置とマップを難しく」したうえで「システムで簡単に」するのが好きなんだよな…。
オリジナルIPだとその二つを土台にして「真エンド見るなら難しい遊び方してね」という要求をしてくるけど。
観て頂きありがとうございます
同じくインティのクレしんゲームでもそう感じる場面はありますが、本作はかなりそれが強く出てますね!
視聴者の方からは敵を多くする事でジャイアン達の活躍の場面を増やそうとしたのでは?という感想を頂き、なるほど!と感じました
旧のび太さんの声優さんの
ご冥福をお祈りします
いつも観て頂きありがとうございます
ついさっき知りました!物心ついた時から聴いていたのでショックですね…
インティクリエイツは2Dアクションの神だからなぁ!
ゲームとしてはこれは面白そう
観て頂きありがとうございます
面白い作品にしたい!という熱意は感じたので楽しめましたよ!
再来月インティの看板ガンヴォルトが10周年なので、次はそちらも解説していきたいですね
これ通信対戦で指鉄砲でバトルするのすごい好きだったwww
観て頂きありがとうございます
ばん!ってマイクに向かって言うゲームですね!
撮影するに辺り遊びましたが、この歳になるとちょっと恥ずかしいですねw
@@460tanaka そうですそうです!
兄弟と対戦した時にわざと弟のdsの近くで大声出して暴発させる遊びやっててリアルファイトになった思い出…w
めっちゃ綺麗やん
名作って感じ
観て頂きありがとうございます
綺麗ですよね!
私の動画は映像フィルターを使う事がありますが、本作は元々が綺麗過ぎて加工するまでもなかったです
めちゃくちゃ懐かしい…
ショックガンがマジでぶっ壊れの強さだった記憶があります!
観て頂きありがとうございます
その記憶は正しいです!マジでショックガンで大体クリアできますw
ただ後半の武器で、尚且つ入手も簡単では無いのが唯一の救いですね
なっつかしい!ウマタケで駆け抜けるのが中々軽快で楽しかった思い出。
観て頂きありがとうございます
ウマタケは広いステージだと使いやすくて爽快感ありますよね!
懐かし!結構やり込んだなーwこれ以降ドラえもんの2Dゲーが出なくて悲しかった思い出
観て頂きありがとうございます
今だに本作以降2Dドラゲーは発売されてないと記憶してます
需要はあるはずなのにどうして出ないんでしょうね?w
コロコロ系のゲームってたまにこういう神ゲーあるからもっと知れ渡って欲しい
観て頂きありがとうございます
本作の開発元のインティは他にもでんじゃらすじーさんやケシカス君、ボンビー太と言ったコロコロ作品のゲームを作ってますね!
他2作品はやらないと思いますが、ケシカス君だけ遠くない内に解説します
あとコロコロだとペンギンの問題やデュエマのゲームとかも解説してみたいですね!
空気砲で撃ち合うpvpの通信対戦を兄弟でやってました。
マイクに「バンッ!」て言うと空気砲が打てて、白熱しすぎてうるさいって親に怒られてた記憶があります。
観て頂きありがとうございます
同じコメントを複数頂きますw本作を遊んだ人達のあるあるですね!
これひかるくんに借りてめっちゃハマってたわ懐かしすぎる
観て頂きありがとうございます
ちゃんとひかるくんに返しましたか?w
私は20年前にじゅんぺい君に借りてパクってしまったゲームキューブコントローラー今だに持ってます…返したい
のび太の恐竜2006DS(※カードゲーム)➡︎新魔界大冒険DS(※)の流れで発売された満を持して?のアクションゲームだったのでめちゃくちゃ楽しみにしてたのですが、ストーリーもやり込み要素も少なくて少しガッカリしたのを今でも覚えています…😅
2009年の映画の内容が発表された時、カードゲームの時と同じく次は操作キャラが増えたアクションができる!と心踊ったのですが、そこからまさかのドラゲー不毛期で泣きました 笑😭
長文になってしまいすみません🙇♀️
ドラえもんやクレヨンしんちゃんのゲームをとりあげてるチャンネルはあまり多くないイメージなので嬉しかったです!
最後になりますが、チャンネル登録させていただきますね!
これからの動画も楽しみにしております!👍イイネ
観て頂きそして沢山の感想ありがとうございます
最近はドラえもんもクレしんもスローライフメインなので久しぶりにアクションメインに戻って欲しいですね!時代的に難しいかもですが😅
クレしんドラゲーチャンネルでは無いのですが、有難い事に好評頂いてるので月1.2本は解説していきたいと思っています!良ければまた観て下さい♪
ちなみに来週のび太の恐竜の解説上がると思います
これ知らなかったけどインティのドットはやっぱすげぇや
観て頂きありがとうございます
DSでこんなに綺麗なドットは見た事ないですね!流石インティだと思います
懐かしいです!
小学校低学年のとき何回もクリアしました。キー坊がジャイアンとスネ夫を踏むミニゲームでコツを掴むとジャンプするだけで2人とも踏めるんですよね。
観て頂きありがとうございます
そのミニゲーム最初クリア出来なくて、これ子供達クリア出来るのか?と思いましたが、慣れると2人踏めるので楽にクリア出来ましたね!
めちゃくちゃやってたわ
クリア後に町とか序盤ステージに戻れなくなるのとかショックガン1強なこと以外は神ゲーだった
ショックガンが水中でも使えるせいでマジで他の武器要らんかった
観て頂きありがとうございます
不便な部分が多いだけにおすすめしづらいですが、良いところも多いんですよね!
ショックガンは一応後半でしか手に入らないのが救いですね!
序盤で入ってたら空気砲等の出番無かったです
大好きで何周もしてました、懐かし〜
観て頂きありがとうございます
想い出に浸って頂けて嬉しいです!
これをそのまんまのび太の大魔境みたいな感じにしてみてほしい。
ステージをクリアしたら家に帰るって言うふうにして一度に連れてく人数を制限して連れてけない子達は予定が合わなかったとかで辻褄合わせて、確か大魔境は道具をあんまり使わないって縛りあったから道具を使うのが少なくても違和感無くて、それでいて要所要所でいろんな道具も使ってたし、やり込み要素も色々入れれそう。
それでいてボス戦もカッコいいのいるからリメイクみたいな感じででやってみてほしい。
観て頂きありがとうございます
大魔境って3dsのゲームですよね?私はまだ遊んだ事ないのですが、聞くだけで面白そうですね!
DSドラゲー解説したら次は64ドラゲーにするつもりですが、3dsを先にするか迷います
うわっめちゃくちゃ懐かしい…
当時のことほぼ覚えてないけどマジでアホすぎてこの難易度でもクリアできなかった記憶がががが
観て頂きありがとうございます
いやいや仕方ないと思います!
回復道具やしずかちゃんが使えるのもゲーム中盤なので…
それに実は私が解説してるクレヨンしんちゃんのゲームは子供時代クリア出来なかった作品達なんです!
ですのでアホじゃないです!むしろ頑張って偉いですよ
@@460tanaka ヴッ……優しいお言葉ありがとうございます……
もう自分の事アホなんて言っちゃダメですよ!頑張って偉い!(コウペンちゃんかな?w)
開発元の過去作を思い出すのび太のジャンプモーションでまず笑いました。
観て頂きありがとうございます
なんで笑っちゃったんですか?w
あっ完全にロックマンだ!wってなりましたか
攻略本なしに頑張ってやりまくって最強武器のショックガン手に入れたのいい思い出だったな
観て頂きありがとうございます
レシピと素材の場所はノーヒントですからね!それは良い思い出になりますよ
これやってた。マイクに息吹きかけるやつを外で一生懸命やってたら風邪引いた思い出
観て頂きありがとうございます
それはなんとも可愛い想い出ですねw
映画自体そうだけど、ドラえもんはポケットにデバフ入れとかないと「あれ使えよ」になってしまうからな…
観て頂きありがとうございます
四次元ポケットは未来の道具なのにチャック付いてないところはアナログなんですよね!
毎回落とした道具は買い直してるんでしょうか?w
これ懐かしすぎる、小学生の時やってたなぁ
観て頂きありがとうございます
想い出に浸って頂けて嬉しいです!
4:25
この映画そんなに面白くなかったような………と思ったら案の定これで草
観て頂きありがとうございます
映画監督自ら駄作と認めた作品と聞いていますが、それが記載されているインタビュー雑誌を読んでないので解説はしませんでした(デマを広める訳には行かないので)
改めてやり直して
敵の数が多い理由について考えてみたのですが
様々な秘密道具をつかってほしい
といった理由だったのかもしれません
例えば
同じインティの
クレヨンしんちゃんのお助けシステムは
楽しいシステムですが
一画面にその場で発動するものがほとんどで
道中のザコに使う理由が無く
ボスは正規の攻略法がある為使う理由が無いという状況になりがちですが
本作のお助けや秘密道具は
全画面や制限時関係、一エリアに作用するものなど
道中で使いやすいものとなっており
多くの敵を突破するのに有用なものが多いです
最適解はがんじょうをつけしずかちゃんの回復
でゴリ押すことなのですが
他のひみつ道具も道中で有用なため
くろうみそを使用した
2週目3週目に
1週目で作れなかったひみつ道具を使用した攻略を意識して設定したもの
なのではと思いました
動画を見直して突然思いついたことですが
わざわざ情報提供ありがとうございます
確かにクレしんの攻撃系おたすけは出番が無く殆ど使いませんでしたね!
それと比べると本作のひみつ道具は出番も多く、演出も力が入っていたので、使ってるだけで楽しかったです
そう言う意味では敵の多さがメリットになっていますね!
普通のゲームだとおたすけやひみつ道具はテンポが悪いだけですが、キャラゲーは色んなキャラを使って遊ぶのが醍醐味ですし、これで正解なのかもしれません
本当は全員プレイアブル化出来ればより良いのですが、しずかちゃんが敵倒す姿は変なのでキャラゲーはやっぱり難しいですね
ちなセガのドラえもんとしてはメガドラ時代にも横スクロールゲームが出てたが、こっちはカプコンの血が強かったのか…
観て頂きありがとうございます
夢どろぼうと7人のゴザンスですね!この動画からドラゲー解説始めたので、DS→64→SFCと解説し終わったら夢どろもしたいです!
インティのゲームはロックマンXや魔界村のオマージュを感じさせますね
なんかのび太のジャンプモーションとか顔つきとか攻撃モーションにロックマンゼロみを感じる
観て頂きありがとうございます
モーションはロックマンと瓜二つに近いですね!
そういうオマージュなのか、インティの癖なのかは分かりませんが、見ていて楽しかったです
このゲームもインティ・クリエイツ制作だったのか・・・
観て頂きありがとうございます
実はインティは2Dキャラゲーの宝庫だったりするんですよね!
これとバンナム委託のクレヨンしんちゃんのプラットフォーマーあたりは
ロックマンZXとプレイヤー操作時の慣性やスプライトや透過のエフェクト処理や似通ってるから、
ZX制作時の開発フレームワーク(ゲームエンジンの卵みたいなもん)使ってると思う
観て頂きありがとうございます
そういう知識はあまり無いので勉強になります!
開発陣だけでなくエンジンも同じならそりゃ似ますよね
懐かしい…
HPを増やす秘密道具を装備してラスボスを倒して引き継ぎプレイしたらHP上限が増えてるバグ?仕様?があったからHPを画面外にまで増やして雑魚に体当りしてでもノーキル(ボス除く)とかHP1にしてお医者さんカバンでポポポポ…ってめっちゃ回復とかやったなぁ…
観て頂きありがとうございます
視聴者さんから教えて貰いましたがどうやらそういうバグ?があるみたいです!
そして皆やる事は同じですねw
模様替えグッズの材料、「しずかの写真」だけ1周クリアじゃ必要数足りなくて2周走らないと図鑑埋まらなかったなあ
1周目はしずかの部屋作るかしずかのお風呂作るかの2択
観て頂きありがとうございます
なるほどだから壁紙の1つだけ???になってたんですね!
2周目も遊びましたが気付きませんでした!
小学生の頃に親に買ってもらった懐かしいゲーム
後半あたり(?)でゲットするショックガンが強すぎて空気砲が本当に空気だった印象
観て頂きありがとうございます
やっぱりショックガン強いですよね!初めて使った時これ他の銃使わなくて良いのでは?となりましたw
インティはロックマンZXとかでも原作のリスペクトが強いネタが多くて今作もドラえもん原作や劇場版ネタなどが多くて楽しい。
敵を踏んでホッピングで渡らないと取れないレシピがあったはずですがロックマンゼロでホッピングしないと取れない収集アイテムのトラウマが...インティお前...
観て頂きありがとうございます
インティは元のカプコン社員が創設した会社なので、いい意味でロックマンの嫌な部分を引き継いでますね!
ほんとインティお前…
ネズミの敵ばっかでそこら辺に落とし穴ある、ドラ殺しステージ今でも覚えてる。
観て頂きありがとうございます
その言葉であのステージだな!と分かります
本作のドラえもんは中々使いずらいのでのび太ばかり使ってました
このゲームこのクオリテのドット絵で3DSじゃなくてDSなのか
観て頂きありがとうございます
DSです!しかも技術の進んだ後期発売とかじゃなく中期でこれなんですよね!
開発元のインティがゲーム職人と言われるだけの事はあります
テクスチャー全振りのドラえもんのび太と復活の星よりは楽しかった印象
観て頂きありがとうございます
復活の星はあまり評判が良くないみたいですね!なので解説しようか迷ってます
インティクリエイツかよ
ゼロシリーズほんと好き
観て頂きありがとうございます
ゼロシリーズ良いですよね!
ゼロは有名なので解説しづらかったですが、なにかインティのゲーム解説したいなぁーと思って部屋漁った結果、インティのクレしんとドラゲーが出てきたんですね!
ドラえもん知らなくても楽しめそうだね
良ゲー臭がする
観て頂きありがとうございます
ストーリーはほぼオリジナルなのでドラえもんを知らなくても楽しめます!
色んなアクションゲームをしていると、粗は感じますが、つまらない訳では無くむしろ光る部分が多いので、機会があれば遊んでみて下さい
ドラゲーで1番好き定期的に詰んでた
観て頂きありがとうございます
ドラゲーは名作も多いと聞いているので、定期的に遊んだものは解説していきたいですね!
個人的にはこれくらいの難易度の方がさくっとプレイしながらストーリー読み返せるので神ゲーだなって思っています!
クリアまでに必要な時間が多いゲームは集中力続かなかったり、しばらく中断したらやる気なくしちゃったりしちゃうので……😔
観て頂きありがとうございます
ストーリーは短いですが、その分周回して楽しめるのは良いですよね!
私もサクッと終われるゲームが好きなのでそこに関してはストレスフリーで楽しめました!
ファミコン版以来ドラゲープレイしたくなった
観て頂きありがとうございます
そう思って貰える解説が出来て良かったです!機会があれば遊んでみて下さい!
DSのドラえもんは良作多かったなぁ
観て頂きありがとうございます
解説の為のび太の恐竜DSの撮影をしているのですが、面白すぎて撮影関係なく遊んでますね!
近々動画出しますが多分べた褒めしてると思います
正直インティってなんだ?って思ったけど
ゼクスやガンヴォルトって聞いたらすごいわこの会社…
ちゃんと原作によった道具の使い方してるし
アクションのノウハウが凄すぎる
観て頂きありがとうございます
インティは元々カプコンの社員が創設した会社なので、そこで得たノウハウがあったからこそDSでここまで作れたんですね!
もしかして…って思ったけどやっぱりインティじゃないか!
観て頂きありがとうございます
インティはこの頃から職人だったんですね!
すごい好きだったなこのゲーム
観て頂きありがとうございます
正直もっと早く出会いたかったです!大人になるとゲームバランスがー…とか思ってしまいますが、子供の頃なんてそんなの考えもしてませんでしたね!
とても楽しいゲームでした!
懐かしすぎる
以前にも動画観て頂きましたよね?こちらも観て頂きありがとうございます!
これ子供の時めっちゃハマっててやってたわ
観て頂きありがとうございます
そうだったんですね!当時はドラえもんもクレしんもアクションばかりでしたが、今はスローライフしかないので時代の変化を感じます
6:31
トゲの動きが子供向けのゲームじゃないw
観て頂きありがとうございます
クリアは簡単ですが、ノーダメクリアは鬼畜の難易度ですよw
サムネがモンストコラボの時の のび太みたいなイラストしてる
観て頂きありがとうございます
みたいと言うか多分それですw
(のび太、空気砲で検索して出てきた絵なので違うかも知れませんが)
ただ加工して綺麗にしてるので色味とかは違いますね
難易度に関してはまあ苦労味噌もそうだし神様ロボット助けないとか自分で縛る必要はあるかも
ゴリ押しも利くけど真面目に処理していくとカッコいいので気持ちよく楽しい
ストーリーも正直、映画よりスッキリしててゲームの添え物としては割とよくなってる節すらあるし
この頃のセガ発売のドラゲーに外れなし
観て頂きありがとうございます
仰る通り荒削りながらも充分遊べる作品ではあるんですよね!
この時代のSEGAはムシキング等のアーケードが大ヒットしてたので、メガドライブ時代に続く黄金期でしたね
これ本当好きやった
ラスボスと錬金?要素が好き
やったなぁ
観て頂きありがとうございます
今だとソシャゲでは定番ですが、この頃のゲームで素材集めて何か作るみたいなの珍しい気がしますね!
@@460tanaka
アタールガン?と竹馬みたいのなのが
使い勝手良すぎたなぁ
1番やりこんだドラえもんのゲーム
確かクリア後に難易度を上げれる様になるけど、小学生の頃にその難易度が高すぎて途中で諦めた気がする…
観て頂きありがとうございます
仰る通り強くてニューゲームシステムがありますが、確かにしずかちゃんや道具レンジの無い序盤は難易度高いですね!
大人目線でプレイすると粗が多く見えるけど、子供がプレイする分には文句無しの神ゲーだっなぁ
当時、小1?だった自分からすればストーリーは全く理解できないけど、ドラえもんが出るだけで嬉しいって感じでした。難易度に関しても、ぶっ壊れ要素含めてちょうど良かった記憶。マジで何周もやって楽しんでた。
観て頂きありがとうございます
皆さんも同じ感想で、子供の頃はドラえもんってだけで楽しかったと仰ってます
前作がカードゲームだったので、直感で分かりやすいこちらの方がターゲット層の事を考えられていたとも言えますね!
2周目味噌モードをクリア出来ず投げた記憶があるな……
観て頂きありがとうございます
味噌の序盤は回復もろくに出来ないですからね!私も負けまくりましたw
コンプリート目指すのはやり込みがいあって楽しかった。
あと、子どもながらにカードゲームは面倒だったのでアクションゲームな今作が良かったです
観て頂きありがとうございます
前作はカードゲームだったので真逆の路線変更なんですよね!
一応来週はそのカードゲームの解説なので良ければまた観て頂けると嬉しいです
めっちゃやりこんだ記憶がある
観て頂きありがとうございます
想い出に浸って頂き嬉しいです!
神ゲーだったなぁ、懐かしい!
観て頂きありがとうございます
そう言ってもらえて嬉しいです!色々感想言っていますが、楽しんで遊ばせて頂きました
懐かしい!小さいころやってました!
小学校低学年には難しかったです...
観て頂きありがとうございます
難しかったですか…イージーモードとか無いですからね
私も子供の時遊んでたらクリア出来なかったかもしれません
敵のやられ方とかでしんちゃんのゲームと同じ会社ってわかるな
観て頂きありがとうございます
敵の倒れ方も弾けたり、飛んだり色々ありますよね!
細かい作りで制作元を割り出すのも面白そうですw
通信対戦おれのカセットでよくやってた思い出
「ばん!ばん!」みんな叫んでてアホみたいで楽しかったな〜
観て頂きありがとうございます
それは楽しい想い出ですね!私も昔に本作と出会いたかったです
カードゲームじゃなくなっちゃったから手を出さなかったんだよなあ…。
前作前々作では使えない、と言われてたしずかちゃんがゲームバランス壊す側になるとは…W
観て頂きありがとうございます
次はカードゲームの方(のび太の恐竜DS)解説しますね!
しずかちゃんは禁止カードでしたw
さすがインティといえる内容かと
観て頂きありがとうございます
そうですね!だからこそもっとインティのドラゲーで遊びたかったです
兄と通信対戦してよくバンバン言ってたな…懐かしい…
観て頂きありがとうございます
みんなと遊ぶと楽しいでしょうね!
私も今回遊びましたが、大人が1人でやるの恥ずかしかったですw
このゲーム10週ぐらいした気がする
なつかしい
観て頂きありがとうございます
それは凄いですね!
私も子供の頃遊んだゲームは何周しても飽きなかったです
ショックガンが壊れてた印象
その分素材の入手が死ぬほどダルかった記憶ある
観て頂きありがとうございます
仰る通り入手は苦労しますが、その分見返りがあるんですよね!…ありすぎる気もしますがw
全ての道具を作り、くろうみそまで極めました。ものすごく面白いです
観て頂きありがとうございます
それは凄い!
道具作りはほんとに面白いと思ったので、このシステムを活かして次回作作って欲しいなぁと願ってます
3歳くらいの頃にやってたけど、空気ブロック製造機の使い方がわからんすぎて速攻で詰んでた思い出
観て頂きありがとうございます
さっ3歳!?私の最も古い記憶が5歳とかですよ!成長が早かったんですね
最初に手に入る空気ブロックよりも後に手に入るタケコプターの方が使い方簡単という矛盾がありますね!
サムネの鬼畜ゲーとヌルゲーの両立ってどういう事…?
観て頂きありがとうございます
回復道具が豊富なので難易度は優しいですが、使わなかったら極端に難易度が上がると言う意味でこのタイトルにしました
めちゃくちゃおもろそう
観て頂きありがとうございます
一応個人の感想としてバランスが良く無いと言いましたが、全然駄作とかでは無く、ドラえもんが好きだったり、2Dアクションが好きな方は一度遊んでみて頂きたいです
空気ピストルがクソ楽しかった
観て頂きありがとうございます
通信対戦したら面白いでしょうね!
クレヨンしんちゃんのゲーム解説の時もそうでしたが、ゲーム本編よりもミニゲームが楽しかったと沢山コメント頂きましたねw
めっちゃやり込んだ記憶あるわ
ストーリーはドラえもんだしってことで細かい所気にしなかった。
ミニゲームもかなり楽しかった気がする
観て頂きありがとうございます
自分も子供の頃に遊んでたゲームのストーリーは内容分からなくても気にしませんでしたね!
大人になった今遊ぶとこんな話だったんだ!と驚かせれますw
昔めっちゃやってたゲームだw
これと、のび太の恐竜と魔界のカードゲーは神。
観て頂きありがとうございます
カードゲームに関しては近々解説動画上がりますので良ければまた観てください!一応明日上げる予定です
で、でた!ショックガン無双ゲー!
昔やってたけどマイクを使うミニゲームがあまりにも難しかった記憶があるな…懐かしい
観て頂きありがとうございます
ショックガン強すぎると言うコメント沢山頂きますし、私もそう思いますw
ミニゲームは慣れると簡単なのですが、かなり初見ごろし多くて大人の私でも苦戦しました!
なかなか良いドラゲーだな
観て頂きありがとうございます
動画の通り誰にでもおすすめ出来る作品ではないですが、良作か駄作かで言えば全然良作だと思うので、興味あればやってみて下さい!
なっつ…くろうみそのシステム上、武器作る素材を一つのデータで入手できる絶対数が決まってたから、無駄遣いしすぎると全種武器作れなかったりして、別データでやり直したりしてたわ
観て頂きありがとうございます
めちゃくちゃやり込んでたんですね!
ゲーム自体は優しい難易度ですが、くろうみそ使ってのnewゲームはかなり難しいんですよね!
このゲーム以降、ドラえもんのゲーム(コラボ含めて)での空気砲はのび太専用どうぐになったんだよね···(昔だとドラえもん専用どうぐ)
観て頂きありがとうございます
詳しいですね!これからドラゲーを沢山解説する予定なので、そう言った知識も身に付けなければいけませんね!
一応南極カチコチや宝島のゲームだとドラえもんが空気砲、のび太がショックガンをメイン武器として使っているので全てがそうというわけではなさそうです@@460tanaka
@@ヨビノアカオ 補足ありがとうございます!3dsのドラゲーは遊んだ事が無いのでそちらもいつか遊んでみたいですね