Tecido Realista no Blender | eevee

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  • Опубліковано 25 сер 2024
  • B-Viz Academy - Treinamento completo de Blender
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    ---------------------------------------------------------------------------------- Neste vídeo mostro como fazer um tecido realista usando as features internas do blender.
    Com o blender você pode fazer simulações físicas tais como tecidos, fogo, fumaça explosões... etc etc
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КОМЕНТАРІ • 53

  • @christian.m6656
    @christian.m6656 4 роки тому +7

    Esse "CTRL + SHIFT + T" realmente matou a pau!! rss valeu pela dica amigo, ótimo tutorial

  • @fischerleo
    @fischerleo 3 роки тому +3

    Meu Deus!!! O melhor professor de Blender do Universo!!!! Parabéns cara, muito obrigado!!!!

  • @orlandocosta171
    @orlandocosta171 5 років тому +7

    Bacana....procurava alguem q ensinasse blender...valeu man...👍🏻🤟🏻

  • @Cristiano_Tavares_
    @Cristiano_Tavares_ 5 років тому +2

    Essa cama me motivou criar um Game de Simulação
    Likão 👍
    Bom vídeo
    Obrigado pela aula 👏

  • @Danielresantana
    @Danielresantana 2 роки тому

    Top essa aula

  • @tanyck
    @tanyck 3 роки тому +2

    Muito bom o tutorial! Obrigada por compartilhar seus conhecimentos! (Meu Blender é o 2.90)

  • @DanielDaniel-yo9kd
    @DanielDaniel-yo9kd 5 років тому +1

    Sensacional melhor canal BR para aprender sobre texturas e materiais no blender LIKE LIKE LIKE

  • @ERJKILLER
    @ERJKILLER 4 роки тому +3

    Ótima explicação!! Uma excelente ferramenta, enfim no Blender....

  • @asaph.coimbra
    @asaph.coimbra 5 років тому +2

    Parabéns pelos videos!Trabalho com renders pra arquitetura e uso o Blender há uns 2 anos. Ja conhecia muito do que foi abordado nos teus vídeos, mas gostei da maneira didática que tu abordas os assuntos. Parabéns!

  • @carlosgabriel5950
    @carlosgabriel5950 5 років тому +1

    Muito bom, Augusto! Era bem isso o que eu estava procurando, depois vou praticar e tentar fazer. Parabéns e obrigado pelo ótimo trabalho!

  • @indiegaragerock
    @indiegaragerock 5 років тому +3

    Obrigado! tutorial super bem explicado

  • @DanielBentoGomes
    @DanielBentoGomes 5 років тому +2

    Muito boom, parabéns pelos videos! E finalmente o blender 2.8 ta ficando melhor pra utilizar

  • @fernandobdelima6398
    @fernandobdelima6398 5 років тому

    Muito obrigado por passar esses conhecimentos! Valeu

  • @pixelstresd2971
    @pixelstresd2971 5 років тому +2

    Hey manolo, faz um tutorial de tecido com física; por exemplo o Batman correndo, e sua capa recebendo o efeito de física animada.

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 років тому +3

      Posso fazer sobre tecidos, mas nao em personagens. O foco do canal é arquitetura e design de interiores.

  • @williamdesinger
    @williamdesinger 5 років тому +1

    tutorial foda! Parabéns!

  • @valbersoares5305
    @valbersoares5305 5 років тому

    muito bom, gostei do tutorial

  • @oliveroken6595
    @oliveroken6595 5 років тому +1

    Boa kikiki 😂 novo blender 2.80

  • @BellinhaGoth
    @BellinhaGoth 5 років тому +1

    adoreiii

  • @kskwnwkssnw9170
    @kskwnwkssnw9170 5 років тому +1

    A questão não é com face Cam ou sem,é você fazer vídeo em que pareça que não esteja sob efeito de drogas psicoativas (rápido demais),ótimo vídeo

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 років тому +4

      Eu nao uso nenhum tipo de droga. Se vc acha q eu falo rapido nao queria me ver dps de um copo de café haha

  • @kouttz6885
    @kouttz6885 4 роки тому

    ensina modelar uma cama , to precisando muito pro meu game

  • @demetrius182
    @demetrius182 3 роки тому

    Bom dia Augusto! Estou no Blender 2.91 e o atalho "CTRL + SHIFT + T" Não está funcionando, Onde encontro ele agora?
    Obrigado pela ótimo dica!

  • @saulo52304
    @saulo52304 4 роки тому

    tem um sistema de enquete no youtube, pelo que eu fiquei sabendo
    só não sei onde fica
    quando vc fazer a enquete, ele fica onde o botão de videos citados por vc
    aí a pessoa vai lá clica no (i) e vota nas opções

  • @lowkssupplyco6105
    @lowkssupplyco6105 2 роки тому

    Augusto, eu estou precisando executar uma ferramenta que chama 'only faces' que é para apagar as faces mas deixar as linhas, mas na versão que eu to do blender ele não está na aba, o meu parece que é a mesma versão que o seu, ele fica na opção W em outras versões ou quando clica com o bitão direito em cima do objeto em vertices, se souber me da uma luz!!

  • @EduardoSecondo
    @EduardoSecondo 5 років тому

    Eu tenho muita dificuldade em deixar tipo um objeto realista, não sei utilizar muito bem as iluminações, você poderia fazer um tutorial de como deixar uma mesa, ou uma cadeira com qualidade photorealistica?

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 років тому +2

      Em breve vai ter um aulão enorme sobre isso no canal. So terminado de gravar o curso de blender 2.8 que começarei a soltar os aulões.

  • @ShadowRaldor
    @ShadowRaldor 5 років тому +2

    shooow. já ta compensando sair do 2.79 e usar o 2.8 pra produção?

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 років тому +2

      Atualmente está viável sim. ja desenvolvi varios trabalhos na versao beta e tive poucos problemas. Os crashs estao ocorrendo apenas em operaçoes mais pesadas como simulaçoes de fogo e grande numero de particulas.

  • @leonardojosecavalcante5448
    @leonardojosecavalcante5448 4 роки тому

    Massa! Tem como usar essa textura no brushes para gerar uma costura ?

  • @guilhermearaujoazevedo6148
    @guilhermearaujoazevedo6148 5 років тому +1

    15:25 Carai vei.... bombaram o CTRL+alt+T!!!!Tem alguma ref (links) para saber os nomes que o blender identifica como textura no arquivo de imagem?

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 років тому +2

      pelo nome do arquivo.
      O nome "normal" ou "nmr" é lido e colocado no campo respectivo. Texturas sem nome correto sao meramente ignorados. Eu testei aqui.

    • @guilhermearaujoazevedo6148
      @guilhermearaujoazevedo6148 5 років тому +1

      @@BlenderparaArquitetura achei aqui nas opções de addons do node wrangler, da pra escolher o nome e qual campo ele vai detectar

  • @afsandrefrossardsignes6780
    @afsandrefrossardsignes6780 4 роки тому

    Augusto, eu to apertando a tecla W e não está aparecendo a opção de subdivide, daí cliquei com o botão direito, mas mesmo assim quando dou o comando subdivide não aparece nada, faz ideia do que pode ser isso?

  • @X-Nerdola
    @X-Nerdola 5 років тому +1

    quem é melhor no geral, zbrush ou blender 2.80?

    • @Cristiano_Tavares_
      @Cristiano_Tavares_ 5 років тому +1

      Blender parece mais Prático 🙁

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 років тому +1

      no geral blender, no especifico para esculpir zbrush

    • @studiomarc2011
      @studiomarc2011 5 років тому +2

      @@Cristiano_Tavares_ o pratico vem da sua familiaridade com o software, se dominas Blender ele ser[a o mais pratico mas, se dominas zbrush este ser[a o mais pratico. agora o mais leve e o zbrush principalmente quando se trabalha com muitos poligonos. mas com qualquer um o cara faz as mesmas coisas. veja este cara ele domina o blender no modo escultura e tem experiencia nos 2 softwares Blender e Zbrush Sebastian Cavazzoli. ua-cam.com/users/topelanim

  • @brucegois1996
    @brucegois1996 4 роки тому

    Tentei fazer isso em uma mesa mas o tecido está atravessando, no cubo padrão funciona mas na minha mesa não

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  4 роки тому

      tenta criar um objeto colisor mais simples sobre sua mesa, o qual será invisivel no render. Tentar usa a malha original da sua mesa fará a simulaçao ser amis pesada e dependendo da escala da mesa pode bugar.

  • @whiterblackl
    @whiterblackl 4 роки тому

    Eu sei que faz um bom tempo que o vídeo foi ao ar, mas alguém pode me dizer como ele deixou os modelos com sombra mesmo sem estar em modo de renderização?

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  4 роки тому +1

      é q usei o eevee e tem umas lampadas na janela da cena

    • @whiterblackl
      @whiterblackl 4 роки тому

      @@BlenderparaArquitetura não isso, mas quando vc estava em modo sólido, ainda havia sombras, mas enfim resolvi meu problema era só alterar os valores do cavity na aba de shading dos matcaps

  • @romulocastilho6506
    @romulocastilho6506 5 років тому

    prefiro com facecam

  • @brunopessoa1040
    @brunopessoa1040 5 років тому +2

    Prefiro sem facecam

  • @gustavoyamamoto2999
    @gustavoyamamoto2999 3 роки тому

    Meu pano saiu voando🧐 é normal isso?! Kkkkk

  • @tiagoamorim1729
    @tiagoamorim1729 3 роки тому

    Com facecam é melhor

  • @EduardoSecondo
    @EduardoSecondo 5 років тому

    prefiro sem facecam, não vejo necessidade de olhar para o rosto de quem ta ensinando e tbm ocupa um espaço na tela que pode conter alguma opção q vá usar e ter q se dar o trabalho de tirar da frente...