Como fazer tecido realista no Blender 3D [Cloth Dynamic]

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  • Опубліковано 12 вер 2024
  • Nessa aula veremos como criar tecidos realistas no Blender 3D por meio de cálculos baseados em física (Cloth dynamic/ Pano dinâmico). Além disso, mostro como fazer a integração desse efeito juntamente com o Collision (colisão).
    Bom estudo!
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КОМЕНТАРІ • 15

  • @wellingtoncoloni
    @wellingtoncoloni  2 роки тому +1

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    Garanta já a sua vaga na turma antes que acabe!!!

  • @hopeofdarkness
    @hopeofdarkness Рік тому +2

    Professor eu tinha percebido que o tecido entra dentro dele mesmo então fui procurar na aba de cloth e descobri uma opção que estava desmarcada (self collisions) então eu marquei e agora o tecido tem colisão entre ele mesmo, algo que deixa o resultado final mais realista ainda. Muito obrigado pela aula!!

  • @MacakoAdesivos
    @MacakoAdesivos Місяць тому

    Top de mais, Parabéns

  • @fernandoferreira2273
    @fernandoferreira2273 2 роки тому +2

    Olá, Wellington! Essa aula é sensacional. Dinâmica e muito objetiva. Durante a animação nota-se que as pontas do tecido se atravessam abaixo da cabeça. Por acaso, é possível aplicar auto-colisão no tecido para que se evite este efeito de travessia?

    • @wellingtoncoloni
      @wellingtoncoloni  2 роки тому

      Obrigado Fernando!!! Tem algumas configurações que podem ser alteradas para corrigir isso sim. Futuramente posso trazer uma segunda parte falando delas. Abraço!

    • @fernandoferreira2273
      @fernandoferreira2273 2 роки тому

      @@wellingtoncoloni, legal! Eu assisti agorinha mesmo a um outro vídeo em inglês cobrindo absolutamente tudo sobre simulação de tecidos, mas vou também conferir a sua continuação.

  • @aprenderacosturar
    @aprenderacosturar 2 роки тому

    Gostei muito de seus vídeos e já me inscrevi e estou te seguindo no Instagram.
    Gostaria de compartilhar seus vídeos para os grupos na qual faço parte. Mas por favor faça alguns vídeos para o setor de moda e vestuário para que as pessoas da minha área saibam que é possível criar roupas no blender .🙏

  • @lsneiva
    @lsneiva Рік тому

    Impressionante!..
    Novo inscrito!😀👍👏🤝👆

  • @dallerystudios
    @dallerystudios 2 роки тому

    bem legal

  • @ROBIN-fv5hs
    @ROBIN-fv5hs 2 роки тому

    Olá Professor! Venho pedir algumas dicas. Tenho sonho de fazer modelos 3d realistas para jogos estilo novels, modelos mais humanos. Você acha que é possível fazer bons modelos apenas estudando em curso e pela próprio esforço ou séria necessário uma faculdade ou coisa assim?

    • @wellingtoncoloni
      @wellingtoncoloni  2 роки тому +1

      Olá!!! Muito bacana o seu interesse! Recomendo muito vc fazer um curso sim, não há necessidade de faculdade. É claro que seria muito bon vc ter uma faculdade na área sim, mas na realidade na faculdade vc aprenderá a teoria, a prática vc irá adquirir em cursos técnicos e estudando por conta mesmo. Além disso os programa sempre se atualizam, então a necessidade de estudar é constante. Tenho um curso completo de Blender que será muito bom para você iniciar sua jornada, caso queira conhecer, abaixo estou disponibilizando o link:
      bit.ly/curso_dominando-o-blender
      Bom sorte em sua jornada! Sigo à disposição! Abraço!

    • @marcelo_pereira.s
      @marcelo_pereira.s 2 роки тому +1

      Fiz faculdade de Tecnologia em design gráfico e afirmo. Faça o curso do Wellington que vale mais a pena a prática; ou você vai se frustrar nas aulas de história da arte..rrsrsr

  • @Cr.e076
    @Cr.e076 2 місяці тому

    eu nn consigo subdividir

    • @wellingtoncoloni
      @wellingtoncoloni  2 місяці тому

      Acesse o Edit Mode com o plano selecionado, clique com o direito do mouse e escolha a opção subdivide. Após isso, aparecerá no canto inferior esquerdo um menu, expanda ele e aumente os níveis de number of cuts.