Como fazer tecido realista no Blender 3D [Cloth Dynamic]
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- Опубліковано 12 вер 2024
- Nessa aula veremos como criar tecidos realistas no Blender 3D por meio de cálculos baseados em física (Cloth dynamic/ Pano dinâmico). Além disso, mostro como fazer a integração desse efeito juntamente com o Collision (colisão).
Bom estudo!
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Garanta já a sua vaga na turma antes que acabe!!!
Professor eu tinha percebido que o tecido entra dentro dele mesmo então fui procurar na aba de cloth e descobri uma opção que estava desmarcada (self collisions) então eu marquei e agora o tecido tem colisão entre ele mesmo, algo que deixa o resultado final mais realista ainda. Muito obrigado pela aula!!
Top de mais, Parabéns
Olá, Wellington! Essa aula é sensacional. Dinâmica e muito objetiva. Durante a animação nota-se que as pontas do tecido se atravessam abaixo da cabeça. Por acaso, é possível aplicar auto-colisão no tecido para que se evite este efeito de travessia?
Obrigado Fernando!!! Tem algumas configurações que podem ser alteradas para corrigir isso sim. Futuramente posso trazer uma segunda parte falando delas. Abraço!
@@wellingtoncoloni, legal! Eu assisti agorinha mesmo a um outro vídeo em inglês cobrindo absolutamente tudo sobre simulação de tecidos, mas vou também conferir a sua continuação.
Gostei muito de seus vídeos e já me inscrevi e estou te seguindo no Instagram.
Gostaria de compartilhar seus vídeos para os grupos na qual faço parte. Mas por favor faça alguns vídeos para o setor de moda e vestuário para que as pessoas da minha área saibam que é possível criar roupas no blender .🙏
Impressionante!..
Novo inscrito!😀👍👏🤝👆
bem legal
Valeu Danny!!!
Olá Professor! Venho pedir algumas dicas. Tenho sonho de fazer modelos 3d realistas para jogos estilo novels, modelos mais humanos. Você acha que é possível fazer bons modelos apenas estudando em curso e pela próprio esforço ou séria necessário uma faculdade ou coisa assim?
Olá!!! Muito bacana o seu interesse! Recomendo muito vc fazer um curso sim, não há necessidade de faculdade. É claro que seria muito bon vc ter uma faculdade na área sim, mas na realidade na faculdade vc aprenderá a teoria, a prática vc irá adquirir em cursos técnicos e estudando por conta mesmo. Além disso os programa sempre se atualizam, então a necessidade de estudar é constante. Tenho um curso completo de Blender que será muito bom para você iniciar sua jornada, caso queira conhecer, abaixo estou disponibilizando o link:
bit.ly/curso_dominando-o-blender
Bom sorte em sua jornada! Sigo à disposição! Abraço!
Fiz faculdade de Tecnologia em design gráfico e afirmo. Faça o curso do Wellington que vale mais a pena a prática; ou você vai se frustrar nas aulas de história da arte..rrsrsr
eu nn consigo subdividir
Acesse o Edit Mode com o plano selecionado, clique com o direito do mouse e escolha a opção subdivide. Após isso, aparecerá no canto inferior esquerdo um menu, expanda ele e aumente os níveis de number of cuts.