Vraiment fan de ta façon de zoner pour avoir une zone urbaine réaliste, j'ai regardé beaucoup de let's play sur le jeu depuis la sortie et t'es le seul à réussir à jouer avec comme il faut je trouve.
La puissance des barrages dépend du débit et de la différence de hauteur de niveau de l’eau, les barrages au delà de 150-200 MW sont les moyens de productions d’électricité les plus rentables en terme de coût d’entretien ! Du coup il faudrait que tes 2 barrages soient au même niveau ou au moins que le barrage en aval soit plus bas, je pense qu’un faudrait même rajouter un troisième sur la petite rivière au milieu qui donne sur le dépôt de train !
Hello, J’ai réussi à faire un barrage avec 650MW en constant. Terrassement en partant du bout de la carte pour faire un goulot d’étranglement au niveau du barrage et une grosse retenue d’eau en amont. Ça me permet d’exporter 400MW donc une belle rentrée d’argent ;)
Salut Bill ! J'ai déjà testé les barrages. Pour qu'un barrage soit au maximum de son rendement ( ~300-350MW/h), il faut que la hauteur centrale du barrage soit de ~300 mètres, par rapport à sa base (hauteur de sol du fond de la rivière). Le barrage produira la quantité d'électricité seulement une fois qu'il sera plein (attention à bien anticiper le lac qui va se créer), et celà peut prendre beaucoup de temps. Le barrage est alors très rentable pour son prix. Il faut donc une "source" d'eau venant d'assez haut, comme une rivière descendant d'une montagne par exemple, pour pleinement exploiter le potentiel d'une telle installation. Pour information, lorsqu'on dézoome complètement la carte, l'écart entre chaque grosse ligne noire de la carte géographique du terrain correspond à 100m de hauteur. Celà permet de savoir comment terraformer le terrain, pour créer une installation propice, et également éviter les débordements.😃👍
Salut Bill, je travaille dans l'hydroélectricité et je peux te donner quelques conseils pour rendre tes usines plus réalistes et productives. Premièrement, sur les usines hydroélectriques situées sur un fleuve, si tu places une usine sur un bras du fleuve (en général le plus en aval possible de la séparation des cours d'eau (la rivière en amont de l'usine va servir de stock d'eau)), tu dois placer une retenue d'eau/barrage sur l'autre bras (très proche de la séparation des bras) pour contrôler le débit qui circule dans le fleuve. Deuxièmement, comme tu dois t'en douter plus la hauteur de chute entre l'amont et l'aval de ton usine est grande et plus ton usine produira d'électricité. Troisièmement, je ne pense pas que le fleuve que tu as construit soit une bonne idée. Plus tu fais de bras et plus tu divises ton débit donc moins tu produiras. J'espère que j'ai été compréhensible, tu peux regarder sur Google map les usines en France pour t'aider si tu souhaites 😄
Hey ! Merci pour tes conseils éclairés ! :) La hauteur est clairement prise en compte dans le jeu. Par contre pour le débit le nouveau bras est une bonne chose parce qu’il produit beaucoup, contrairement au premier barrage… je pense que c’est parce que le premier est placé trop proche de la séparation, et donc la pression de l’eau est beaucoup moins forte.
Pour ton problème d'eau , place un barrage avant ta rivière artificielle, cela réduira donc le débit après le barrage(donc également vers l'ile passion échangeurs et la banlieue) et augmentera le dé bit de la rivière artificielle(donc plus de production pour le barrage à coté de l'autoroute). Plus de barrage, moins de problème et plus de productivité!!! Like et partage pour qu'il voit
Salut Bill excellente vidéo et je sais pas si ta vu mais y a le mod water source qui est sorti pour CK2 et qui permet de retirer l'eau de surface qui envahit les construction quand ça déborde ce qui pourrait être très pratique, plutôt que d'à chaque fois casser le build enlever l'eau puis le remettre.
Oui tu as raison j'avais pas vu, enfaite comme certains mods on déjà techniquement était fait bien qu'il ne puisse pas encore être installé j'ai cru que paradoxe avait enfin lancé les mods pour le jeu@@BillSilverlight
Chose incroyable dans Cities Skylines 2, tu peux superposer deux routes l'une par dessus l'autre, avec ça tu pourrais faire comme dans certaines parties des villes américaines, une autoroute qui passe en hauteur, et des routes/avenues en dessous qui les suivent (même système avec les rails) !
Concernant la gestion des déchet, j'avais bcp de soucis avec les centre de recyclage et les usines d'incinérations qui ne suivaient pas la production d'ordure. Du coup je les avait spamé. Et en relançant ma save il y a peu, les capacités ont explosé et j'avais besoin que d'un seul centre de recyclage et un seul incinérateur
Salut ! Merci pour tes vidéos c'est toujours aussi stylé et ça inspire ! Petit tips, je sais pas si tu connais vu que je vois que tu crée des routes perpendiculaire pour faire tes virages. --> Tu peux créer un Noeud de route en double cliquant ou tu veux le mettre (avec l'outil ligne droite)
Avec la dernière mise à jour les déchets c'est devenu le total opposé. Je suis passé de 180t en capacité de traitement à 180000t... Et pour les barrages, ça vaut vraiment le coup de faire un peu de terraformation pour en faire un super-efficient, ça rapporte une quantité d'argent phénoménale à l'export. Mon barrage produit 850MW c'est une orgie.
Tes problèmes avec l'eau me font repenser aux mêmes problèmes que tu as eu sur Minecraftia ! 😂 Comme quoi, indirectement les fondamentaux de la première série sont toujours bien présents !
Pour la rivière que tu as créé, je ne comprends pas pourquoi tu as creusé un véritable canal et pas juste laissé l'eau couler tranquillement ? ça aurait été sympa je pense. En tout cas trop content d'avoir un nouvel épisode de cities skyline comme d'hab :D Merci pour ça !
Coucou Bill, pourquoi tu n'essaie pas de faire des écluses pour gérer le niveau. J'ai fais ça sur ma map: Faire des quais de part et dautres du canal Prendre un niveau plus bas et un niveau plus haut que tu rejoins par des quais en pente. Je sais pas si tu vois ce que je veux dire. Ensuite tu prend le niveau le plus haut de l'eau que tu baisse un peu à chaque "ecluses"
Désolé pour double post J'ai bug! En utilisant l'outil pente dans le lit du cours d'eau sur une certaine longueur théoriquement ça devrait permettre de géré l'intensité du courant... Bien entendu le niveau le plus bas doit être dans le cours d'eau principal en aval... Attention en amont de ne pas être trop eau pour que l'eau s'écoule parfaitement ✌️j'adore les épisodes ou tu es en roue libre et tu gère comme ça se présente
Slt, pour info, tes tours de surveillances anti-incendie ne sont pas connectés à l'électricité (car oui il faut de l'électricité, mais pas d'eaux ni de routes) Ah et j'avais une question : Tu as du pétrole dans l'eau (près de Manhattan je crois 🤔) mais du coup, tu peux forer du pétrole dans l'eau ou c'est juste que le jeu à placer du pétrole dans l'eau mais impossible de le forer pour le moment ? 🤔 Sinon continue, j'adore cette série et hâte de voir les nouveaux styles d'architectures 😁
t'a pas des rocher a y mettre dans ton fleuve sa pourrait réussir a augmenter le courant de l'eau pour ta chute met la en pente douce peut être l'eau passera par dessus et met des rochers s'il Ya na
Alors oui les barrage en ligne droite ça existe mais c'est rare car il faut soutenir toute l'eau. Les barrage sont plus souvent arrondi pour repoussé l'eau vers les berges qui sont naturellement plus résistante. C'est un peu bizarre d'avoir 2fois le même type de barrage. Est-ce qu'il est possible de modifier la route qu'il y a sur le barrage car si c'est pas le cas c'est très dommage.
Tellement hâte qu'il sorte sur ps5.. j'en peut plus d'attendre ! Mais tes vidéos sont parfaites pour nous faire patienter et comme apprentissage anticipé 😊👍
Je trouve qu’il manque de rond point dans ta ville . Exemple tu pourrais en mettre dans t ai nouveau cartier ( New York) car sa aide pour la circulation
le problème des déchets il faut détruire l'incinérateur et en construire un autre car ta sauvegarde a enregistrer le bug mais que aujourd'hui il y a un PATCH qui dit bug résolu
Salut, je voulais savoir dans la section parc, j'ai pas le dernier onglets des monuments ( le dernier onglets est symbolisé par un arc de triomphe) je l'ai pas alors que j'ai pris l'édition deluxe... par contre j'ai le pont de San Francisco.. je voulais savoir pourquoi je l'ai pas.. 😔🙏🏼 Sinon j'adore ce que tu fais 😍
Pas fan de cette épisode, avant j'étais impressioné par tes choix et j'aurais fait peut être les mêmes mais en moins bien, ce qui n'est plus le cas malheureusement. Du pont qui n'est pas pratique pour les pietons en les incitant à faire le tour jusqu'à la gestion de l'eau avec l'ile où tu veux faire une ville plate. J'aurais fait du relief au contraire comme un autre quartier d'affaire et avec les rivieres autour et le delta cela pouvait rendre comme Chicago, et si t'aurais gardé le relief de base, l'ile aurait pu être comme San Francisco. Après le barrage est peut être temporaire mais pas très fan non plus, les incinérateurs, je peux comprendre, la direction du vent aurait été mieux placé si elle pointait vers la mer. Bon un peu déçu surtout que je voulais voir aussi l'évolution de Manhattan. Mais bon on est tous diffèrent, mais c'est quand même dommage t'avais quasiment les mêmes plans comme les miens depuis le début.
Moi aussi j’ai clairement envie de continuer Manhattan, mais ce serait idiot de le faire avant la sortie du pack avec des assets spécifiquement dans ce thème… Quant au relief, moi j’adore les villes en relief, mais il reste très mal géré dans le jeu et ça fait des petites falaises partout…
Vraiment fan de ta façon de zoner pour avoir une zone urbaine réaliste, j'ai regardé beaucoup de let's play sur le jeu depuis la sortie et t'es le seul à réussir à jouer avec comme il faut je trouve.
t'aurais des let's play à recommander ?
La puissance des barrages dépend du débit et de la différence de hauteur de niveau de l’eau, les barrages au delà de 150-200 MW sont les moyens de productions d’électricité les plus rentables en terme de coût d’entretien ! Du coup il faudrait que tes 2 barrages soient au même niveau ou au moins que le barrage en aval soit plus bas, je pense qu’un faudrait même rajouter un troisième sur la petite rivière au milieu qui donne sur le dépôt de train !
Ce serait intéressant de checker si le barrage est devenu productif avec le changement du différentiel de niveaux d'eau ou si ça n'a rien changé :)
Merci j’allais poser la question !
Hello,
J’ai réussi à faire un barrage avec 650MW en constant.
Terrassement en partant du bout de la carte pour faire un goulot d’étranglement au niveau du barrage et une grosse retenue d’eau en amont. Ça me permet d’exporter 400MW donc une belle rentrée d’argent ;)
Salut Bill !
J'ai déjà testé les barrages. Pour qu'un barrage soit au maximum de son rendement ( ~300-350MW/h), il faut que la hauteur centrale du barrage soit de ~300 mètres, par rapport à sa base (hauteur de sol du fond de la rivière). Le barrage produira la quantité d'électricité seulement une fois qu'il sera plein (attention à bien anticiper le lac qui va se créer), et celà peut prendre beaucoup de temps. Le barrage est alors très rentable pour son prix. Il faut donc une "source" d'eau venant d'assez haut, comme une rivière descendant d'une montagne par exemple, pour pleinement exploiter le potentiel d'une telle installation. Pour information, lorsqu'on dézoome complètement la carte, l'écart entre chaque grosse ligne noire de la carte géographique du terrain correspond à 100m de hauteur. Celà permet de savoir comment terraformer le terrain, pour créer une installation propice, et également éviter les débordements.😃👍
y aurai possibilité de parler en privé ? car franchement j'arrive pas a obtenir une bonne rentabilité et je ne comprend pas pourquoi ?
Salut Bill, je travaille dans l'hydroélectricité et je peux te donner quelques conseils pour rendre tes usines plus réalistes et productives.
Premièrement, sur les usines hydroélectriques situées sur un fleuve, si tu places une usine sur un bras du fleuve (en général le plus en aval possible de la séparation des cours d'eau (la rivière en amont de l'usine va servir de stock d'eau)), tu dois placer une retenue d'eau/barrage sur l'autre bras (très proche de la séparation des bras) pour contrôler le débit qui circule dans le fleuve.
Deuxièmement, comme tu dois t'en douter plus la hauteur de chute entre l'amont et l'aval de ton usine est grande et plus ton usine produira d'électricité.
Troisièmement, je ne pense pas que le fleuve que tu as construit soit une bonne idée. Plus tu fais de bras et plus tu divises ton débit donc moins tu produiras.
J'espère que j'ai été compréhensible, tu peux regarder sur Google map les usines en France pour t'aider si tu souhaites 😄
Hey ! Merci pour tes conseils éclairés ! :)
La hauteur est clairement prise en compte dans le jeu.
Par contre pour le débit le nouveau bras est une bonne chose parce qu’il produit beaucoup, contrairement au premier barrage… je pense que c’est parce que le premier est placé trop proche de la séparation, et donc la pression de l’eau est beaucoup moins forte.
Pour ton problème d'eau , place un barrage avant ta rivière artificielle, cela réduira donc le débit après le barrage(donc également vers l'ile passion échangeurs et la banlieue) et augmentera le dé bit de la rivière artificielle(donc plus de production pour le barrage à coté de l'autoroute).
Plus de barrage, moins de problème et plus de productivité!!!
Like et partage pour qu'il voit
Salut Bill excellente vidéo et je sais pas si ta vu mais y a le mod water source qui est sorti pour CK2 et qui permet de retirer l'eau de surface qui envahit les construction quand ça déborde ce qui pourrait être très pratique, plutôt que d'à chaque fois casser le build enlever l'eau puis le remettre.
ou on peut le trouver ?
Comment ça ? Il n’y a pas encore de mods sur le jeu.
Oui tu as raison j'avais pas vu, enfaite comme certains mods on déjà techniquement était fait bien qu'il ne puisse pas encore être installé j'ai cru que paradoxe avait enfin lancé les mods pour le jeu@@BillSilverlight
Chose incroyable dans Cities Skylines 2, tu peux superposer deux routes l'une par dessus l'autre, avec ça tu pourrais faire comme dans certaines parties des villes américaines, une autoroute qui passe en hauteur, et des routes/avenues en dessous qui les suivent (même système avec les rails) !
C est aussi possible dans cities in motion 2
Concernant la gestion des déchet, j'avais bcp de soucis avec les centre de recyclage et les usines d'incinérations qui ne suivaient pas la production d'ordure. Du coup je les avait spamé. Et en relançant ma save il y a peu, les capacités ont explosé et j'avais besoin que d'un seul centre de recyclage et un seul incinérateur
Pour que les barrages et les usines d'incinérations produisent de l'électricité, il faut les relier, sinon elles vont apparaître comme produisant 0 !
Salut !
Merci pour tes vidéos c'est toujours aussi stylé et ça inspire !
Petit tips, je sais pas si tu connais vu que je vois que tu crée des routes perpendiculaire pour faire tes virages. --> Tu peux créer un Noeud de route en double cliquant ou tu veux le mettre (avec l'outil ligne droite)
Un barrage, comme dans la réalité ne fournira pas d'énergie si il n'a pas de lac de retenue derrière.
Avec la dernière mise à jour les déchets c'est devenu le total opposé. Je suis passé de 180t en capacité de traitement à 180000t... Et pour les barrages, ça vaut vraiment le coup de faire un peu de terraformation pour en faire un super-efficient, ça rapporte une quantité d'argent phénoménale à l'export. Mon barrage produit 850MW c'est une orgie.
Tes problèmes avec l'eau me font repenser aux mêmes problèmes que tu as eu sur Minecraftia ! 😂 Comme quoi, indirectement les fondamentaux de la première série sont toujours bien présents !
Le fameux lac de Central Park mdr
Pour la rivière que tu as créé, je ne comprends pas pourquoi tu as creusé un véritable canal et pas juste laissé l'eau couler tranquillement ? ça aurait été sympa je pense. En tout cas trop content d'avoir un nouvel épisode de cities skyline comme d'hab :D Merci pour ça !
Salut Bill pour les problèmes d'inondation place un max de quais (autour du depot ) sa sert justement à éviter les inondations
Le problème des déchets a été réglé dans la dernière MAJ le traitement est genre multiplié par 100.
Coucou Bill, pourquoi tu n'essaie pas de faire des écluses pour gérer le niveau.
J'ai fais ça sur ma map:
Faire des quais de part et dautres du canal
Prendre un niveau plus bas et un niveau plus haut que tu rejoins par des quais en pente.
Je sais pas si tu vois ce que je veux dire.
Ensuite tu prend le niveau le plus haut de l'eau que tu baisse un peu à chaque "ecluses"
hoho de Dana. Vraiment ? ? cette ref. mdr (oui je me sens vieux par ta faute snif)
bon super video quand meme lol
Pour la prochaine ville, je vois bien un genre de Jersey City niveau connexion avec Manhattan
L'eau dans Cities Skylines... 🌊🙇♀💦
Sinon pour que plus d'eau puisse passer dans un cours d'eau (là où ça inonde), tu peux augmenter sa profondeur 😉
Il faut utiliser l'outil pente douce dans le lit de la rivière sur une plus ou moins grande longueur 😉
Désolé pour double post J'ai bug! En utilisant l'outil pente dans le lit du cours d'eau sur une certaine longueur théoriquement ça devrait permettre de géré l'intensité du courant... Bien entendu le niveau le plus bas doit être dans le cours d'eau principal en aval... Attention en amont de ne pas être trop eau pour que l'eau s'écoule parfaitement ✌️j'adore les épisodes ou tu es en roue libre et tu gère comme ça se présente
Merci d'avoir retenu l'idée du barrage ! Super vidéo ;)
Peut être faire un lac de rétention d'eau en amont du barrage permettrait d'éviter une inondations
Slt, pour info, tes tours de surveillances anti-incendie ne sont pas connectés à l'électricité (car oui il faut de l'électricité, mais pas d'eaux ni de routes)
Ah et j'avais une question : Tu as du pétrole dans l'eau (près de Manhattan je crois 🤔) mais du coup, tu peux forer du pétrole dans l'eau ou c'est juste que le jeu à placer du pétrole dans l'eau mais impossible de le forer pour le moment ? 🤔
Sinon continue, j'adore cette série et hâte de voir les nouveaux styles d'architectures 😁
Pour l'intersection, je pense qu'il faut changer la voie du millieu et la passer à 5 voies plutot que de changer la 6 voie en 7 voie
Intéressant les barrages !
heureux d'être le 1000eme like pour cette série de fifou :D
dans la vallée oh oh de Dana la la la oh mon enfance
fait une sur ile une banlieu pavionaire
t'a pas des rocher a y mettre dans ton fleuve sa pourrait réussir a augmenter le courant de l'eau pour ta chute met la en pente douce peut être l'eau passera par dessus et met des rochers s'il Ya na
l'eau on dirait de la résine époxy bleu qui coule
Alors oui les barrage en ligne droite ça existe mais c'est rare car il faut soutenir toute l'eau. Les barrage sont plus souvent arrondi pour repoussé l'eau vers les berges qui sont naturellement plus résistante. C'est un peu bizarre d'avoir 2fois le même type de barrage.
Est-ce qu'il est possible de modifier la route qu'il y a sur le barrage car si c'est pas le cas c'est très dommage.
Malheureusement ce n’est pas possible, les barrages sont forcément droits :(
Ce qui est assez étonnant, parce que dans le 1 ils étaient courbés !
Dommage que tu ai pas pensé a toutes les conséquences de faire un barrage avant 😅 mais très bonne vidéo !
Tellement hâte qu'il sorte sur ps5.. j'en peut plus d'attendre !
Mais tes vidéos sont parfaites pour nous faire patienter et comme apprentissage anticipé 😊👍
Jsuis comme toi frérot 👍
@@Lexaon434 idem mais pour Xbox
Faudrait des écluses pour les bateaux/ péniches
Je trouve qu’il manque de rond point dans ta ville . Exemple tu pourrais en mettre dans t ai nouveau cartier ( New York) car sa aide pour la circulation
le problème des déchets il faut détruire l'incinérateur et en construire un autre car ta sauvegarde a enregistrer le bug mais que aujourd'hui il y a un PATCH qui dit bug résolu
tu pourrais faire une sorte de Alcatraz pour la prison
Pas encore vu mais déja persuadée que ca sera une très bonne vidéo a nouveau! Je kiffe tes vidéos, MERCI Bill !!
est-ce que tu pourrais te concentrer sur les transports: plus de tramway, plus de bus?
pense a agrandir la decharge
Salut, je voulais savoir dans la section parc, j'ai pas le dernier onglets des monuments ( le dernier onglets est symbolisé par un arc de triomphe) je l'ai pas alors que j'ai pris l'édition deluxe... par contre j'ai le pont de San Francisco.. je voulais savoir pourquoi je l'ai pas.. 😔🙏🏼 Sinon j'adore ce que tu fais 😍
Ce sont les bonus de précommande.
Il n'y a pas, comme dans CS1 avec les catastrophes naturelles, des services de secours spécial inondation qui pompe l'eau ?
Nope
salut bill !
tres belle video
Koinsky VS Bill... franchement ça fait peur la dif... déso Bill...
Utilisé l'outil pente pour ton canal
ta ligne de bus bleu foncé est saturée clic dessus tu verras pleins de gens attendre aux arret c'est sur
Hello Bill, je me demande si ton barrage qui ne produit pas n'est pas tout simplement à l'envers.
Pas fan de cette épisode, avant j'étais impressioné par tes choix et j'aurais fait peut être les mêmes mais en moins bien, ce qui n'est plus le cas malheureusement.
Du pont qui n'est pas pratique pour les pietons en les incitant à faire le tour jusqu'à la gestion de l'eau avec l'ile où tu veux faire une ville plate. J'aurais fait du relief au contraire comme un autre quartier d'affaire et avec les rivieres autour et le delta cela pouvait rendre comme Chicago, et si t'aurais gardé le relief de base, l'ile aurait pu être comme San Francisco.
Après le barrage est peut être temporaire mais pas très fan non plus, les incinérateurs, je peux comprendre, la direction du vent aurait été mieux placé si elle pointait vers la mer.
Bon un peu déçu surtout que je voulais voir aussi l'évolution de Manhattan. Mais bon on est tous diffèrent, mais c'est quand même dommage t'avais quasiment les mêmes plans comme les miens depuis le début.
Moi aussi j’ai clairement envie de continuer Manhattan, mais ce serait idiot de le faire avant la sortie du pack avec des assets spécifiquement dans ce thème…
Quant au relief, moi j’adore les villes en relief, mais il reste très mal géré dans le jeu et ça fait des petites falaises partout…
Salut Bill. Ton contenu est top mais dommage que tu n'essayes pas de faire avec les contraintes du terrain.
Ça dépend où, pour la première ville j’ai fait très peu de terra, j’ai largement respecté le terrain.
Il n'a pas neigé... 😢
Et pourquoi ta ville s'appelle "Abonne toi :p" ? 25:57